根据对丹豪斯的采访中推断出一些关于GTA6的信息
gta6吧
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level 6
这个采访中,谈论到一下几点:
1.几乎从GTA3开始到GTA5和荒野大镳客的剧情都是丹豪斯写的,
2.但是GTA6的剧情他一个字都没写过。
3.他从2019年开始一直休假,也就是2018年发售的RDR2,在2018年就还在打磨RDR2的剧本
4.为什么没有恶霸鲁尼2,说是因为首席设计团队人员规模太小,根本不可能完成所有项目
5.丹豪斯说如果他写GTA6的话,他不会写雌雄大盗的设定,他认为GTA5的三男一狗才是历代GTA最完美的角色设定
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推断出的信息是
1.R星北方应该2013年开始休假到2014年,2014-2018年参与到和圣地亚哥工作室一起开放荒野大表哥2去了
2.如果GTA6是从2015年开发的话,丹豪斯不可能完全不去干涉GTA6的剧本,虽然GTA6有可能是在2014年新建文件夹,但真正敲定大纲可能是从2019年才开始新建文件夹的。
3.另外提到为什么没有恶霸鲁尼2,原因是设计团队人太少。也意味着GTA6的开发人员看起来很多,但大多数都是边角料人物。核心设计人员依然少。不可能几个3A游戏同时开发
2025年09月30日 05点09分 1
level 9
然而Gta6男女主角设定在vice在gta5的彩蛋就有了
2025年09月30日 06点09分 3
啊,能指个路吗
2025年09月30日 13点09分
@哈不到脑壳 BV1124y1X7my
2025年09月30日 14点09分
level 5
硬要说故事的话5也不如4啊,但不能说5没4好玩吧
2025年09月30日 06点09分 4
故事这块在gta这里其实就不是第一重要的,只要不是整烂活随便写个爽文都行,gta这边其实除了4都是龙傲天那个性质,杀穿自由城的哑巴,跑腿小混混变成罪城老大,西海岸黑哥强如超人,4代还因为过于写实压抑的剧情拖累了不少游戏性(技术上和设计上的问题都有,4没有固定翼,任务多是清据点追车,4可以说是历代最容易劝退的)
2025年09月30日 08点09分
@尼尔多隆马🐴 4的dlc其实就试过不同方向了,失落帮dlc是苦大仇深黑帮剧情,夜生活dlc比较轻快胡搞又加入了很多强大武器,最后gta5是按夜生活dlc的调子做下去的。后面的ol也再没出现过苦大仇深剧情,都是搞笑的现实讽刺,以及更娱乐性的载具
2025年09月30日 09点09分
5主要是最后的大团圆写的不好,其他还挺好的,4是整体就是压抑的风格,5偏搞笑一点
2025年09月30日 08点09分
45各有优点 不是一个类型的剧情
2025年10月03日 03点10分
level 13
GTA系列的故事一直以来也就那样吧,比较平淡[汗]风评最好的4放在电影界也就那么回事,至于5的故事那槽点实在是不胜枚举
2025年09月30日 06点09分 5
一个游戏和电影界比?没有任何一个游戏的剧情比得了一部好电影
2025年09月30日 07点09分
@贴吧用户_J7tKC9D 你搞反了吧…一部电影才两个多小时,一部游戏的剧情长度很轻易就可以完爆一部电影。只不过在表现形式上游戏要比电影容易的多
2025年09月30日 10点09分
@贴吧用户_J7tKC9D 游戏和电影本身没什么可比的,甚至有些游戏压根不需要剧情,当然如果比长度我想游戏可插入的叙事总比时长只有一两个小时的电影来的更多,但剧情总是游戏的一部分,任何要素都要为游戏性让路
2025年09月30日 11点09分
确实平淡,感觉不如黑手党2和黑道圣徒2,真实犯罪纽约城。感觉6代的故事可能都要4和5代好。
2025年09月30日 07点09分
level 7
懂了,如果是丹尼豪斯写GTA6聚苯,主角可能是三狗一男。[笑眼][笑眼]
2025年09月30日 07点09分 6
level 1
开发时间可能确实没之前大家猜的那么长,黑客扒出来的开发视频是21-22年的,那时候是开发了两三年的状态,把底子基本都铺好了
明年发售的话就是6-7年的开发时间,没十多年那么长不过说短也不算短
2025年09月30日 07点09分 7
@贴吧用户_J7tKC9D 他采访中回答首席核心团队人员规模很小。五六千人的工作量想要缝合在一起也是个大难题吧。那么多人的程序怎么缝合
2025年09月30日 07点09分
gta6动用了五六千人一起开发,六七年已经算是非常长了
2025年09月30日 07点09分
@贴吧用户_J7tKC9D 是这样,只不过之前“十二年磨一剑”传得太广了
2025年09月30日 07点09分
@铠衣尊人 他们不知道大表哥2吗[笑眼]
2025年09月30日 07点09分
level 13
他没把第五点说得这么绝对吧[汗] 只是说主角不会这么设定,也可以是指年龄 籍贯之类的
2025年09月30日 07点09分 8
level 11
丹豪瑟是参与过gta6的剧本的,但是被毙掉好几次
2025年09月30日 07点09分 9
他回答中雌雄大盗并不是他想发展的角色设定
2025年09月30日 07点09分
level 5
这次6代编剧是有参与过gta4的
2025年09月30日 08点09分 10
level 9
你完全忽略是时间的扩招,rdr2时期r星工作人员不过1000多,bully2也是在rdr2开发期间准备的。r星的扩招是从19年开始的。五六千人就是r星现在真实的开发人数
2025年09月30日 09点09分 11
level 1
看现在的新闻前必须自己再过滤一遍,我相信每代剧情都不是一个人写的,不要搞得好像没有一个人就全完了,这种公司是不成熟的,对于r星来说更不可能。
2025年09月30日 09点09分 13
level 12
我只是想说,有的人别这么急着滑坡[笑眼]等游戏出了也不迟,不是说楼主
2025年09月30日 09点09分 14
level 8
gta的剧情确实不用太好,爽文模板写就完事了,全部给游戏性让路
2025年09月30日 11点09分 15
level 11
人家可从来没说过第5点这种话,真是什么都能加戏[摊手]
2025年09月30日 11点09分 16
level 8
我猜6的剧情会介于4和5之间 比4轻松比5严肃
2025年09月30日 11点09分 17
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