level 6
目前轰鸣剑不能触发元素强化项链,我写了个mod把这个问题修了一下。主要问题就是元素强化项链的代码逻辑是检查戏法本身的伤害属性,而不是检查戏法具体造成了哪种伤害。轰鸣剑虽然是“造成了雷鸣伤害的戏法”,但是在代码层面并不是“雷鸣属性”的戏法,所以触发不了。
mod效果是打一发轰鸣剑,在荣誉难度会触发一次增伤,在硬核或以下则会触发两次增伤。原因是轰鸣剑有两段伤害,而荣誉模式下1d8的雷鸣伤害不能触发任何附伤,低难度没有这个限制。
一楼发链接
2025年09月30日 03点09分
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level 11
官方MOD里已经有这个,booming blade bugfix,我已经在用了。
2025年10月01日 02点10分
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用了这个mod威能长袍好像就有bug了,从B类变成C类了
2025年10月04日 04点10分
官方mod的修改思路是轰鸣剑的增伤是C类,而我这个则是统一为B类
2025年10月04日 14点10分
level 11
其实修轰鸣剑更方便,所有因为damagetype触发不了的特性就都解决了
2025年10月01日 05点10分
6
level 6
和官网那个比,楼主这个不光雷鸣等元素增伤,基础的武器伤害也增伤,都吃到了元素强化
2025年10月04日 12点10分
7