level 10
渐渐的寒意
楼主
【这是一个杂谈帖子】
直到三角洲出现之前,摸金fps一直是一款非常小众的游戏类型,因为其游戏规则本身就容易引发各种问题:一是货币会通货膨胀,二是游戏规则深度不够,三是作为主要玩法的搜索囤积,很难给予玩家持之以恒的动力。
因为洲想成为一款全民向游戏,决定了不删档,需要面对的问题比塔科夫多很多,所以洲一直在寻找一条可持续发展的道路,给予玩家足够的动力,但是经过了一年+内测,三角洲给出的答卷只有【得过且过】
以下是目前三角洲出现的问题:
1.玩法单一,内容不足,满足不了所有玩家,是导致下面问题出现的源头。
2.没有充足的搜索和养成内容。
3.缺少rank系统和具有深度的gunplay。
4.货币缺少消耗途径,导致货币贬值,新玩家入坑成本越来越高。
5.护航代练工作室盛行。
6.玩家群体对立。
2025年09月23日 23点09分
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直到三角洲出现之前,摸金fps一直是一款非常小众的游戏类型,因为其游戏规则本身就容易引发各种问题:一是货币会通货膨胀,二是游戏规则深度不够,三是作为主要玩法的搜索囤积,很难给予玩家持之以恒的动力。
因为洲想成为一款全民向游戏,决定了不删档,需要面对的问题比塔科夫多很多,所以洲一直在寻找一条可持续发展的道路,给予玩家足够的动力,但是经过了一年+内测,三角洲给出的答卷只有【得过且过】
以下是目前三角洲出现的问题:
1.玩法单一,内容不足,满足不了所有玩家,是导致下面问题出现的源头。
2.没有充足的搜索和养成内容。
3.缺少rank系统和具有深度的gunplay。
4.货币缺少消耗途径,导致货币贬值,新玩家入坑成本越来越高。
5.护航代练工作室盛行。
6.玩家群体对立。