棕色的咕咕鸟
屠刀里边的士兵
咕咕咕
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跟我的胜利旗帜说去吧 天梯偶遇德美跳,跳费变身强如怪物,一触即溃变出一地溃军,苏德拼尽全力难以 逗逗你的啊,一触即溃跟我的胜利旗帜说去吧 (无恶意,单纯分享精彩时刻)
求助报考问题 本人2025北京考生,史地政,586分,是走首师大的提前批稳一些还是普通批稳一些呢,求助求助,想学师范专业
玩了一下午熟练从五段上帅 如题,这几天一直没打天梯,正好测试一下新卡和天梯环境,用苏德打了几个小时,大概胜率半半左右吧,当然主要是为了测试苏联和德国的新卡,构筑百分之百有问题,大家可以探讨一下这个版本苏联除了快攻以外的出路
今日唐氏首蚌 苏德和高油鏖战到牌堆打空,对面生产令加双核弹捏在手里,总部我刚好下回合我斩不掉,本来以为这局已经输定了,想着尊严一下让su100打个脸,结果对面正好挂了个防空给我su100血怒打出来了,一炮9血两边都沉默了,然后对面默默点下了投降
总结今日新卡 锐评
独属于近卫步兵第十团的浪漫 刚才在群里讨论卡兹里的卡面,突然发现苏联这325怎么能卡面这么帅的,坚毅的目光配上应景的特效,再配合上身后的红旗与昂然耸立的身躯,让人情不自禁的想给他谱写些故事,正好刚才打德法,他救了我一次,也算是有感而发了
思考了一下这个苏联银卡的强度 因为看到这张卡的评价有些褒贬不一,所以我也动用浅薄的思想略略发表些拙见
6666美前复活了 打个练兵赛给我干哪去了??? 第一回合看见底线这玩意和红魔兵我就知道事情不对,发枪哥一出真绷不住了,甚至还给我窜上来一个游骑兵,无敌了兄弟
最臭名昭著的词条:重甲 一己之力开创了无损交战的先河,从此所有卡组不再单纯讨论强度还要讨论破甲,从前都是一滴一滴的交换决胜负,现在每个人都有可能叠到重甲3,如果我们说开发因为其特殊而带来厚度的加深,那么重甲完全打破了原有的逻辑,虽然大家一直都在讨论战斗如何如何,但卡兹的创人也没好到哪里去,无论是以前的海军丘吉尔还是虎豹,亦或是现在的虎王鼠鼠T34,所谓的交战更有操作根本不知从何谈起,重甲3大坦克冲脸和碰碰车猛猛战斗操作性上没什么区别,照这样看56月的大更新只会推出更无脑的词条
大规模加入最难绷的一集 心情全在图里
我宣布今天方面军是T0神卡 想着新赛季还没打天梯,随便开一把试试,一看见德国心凉一半,两费看见个u艇心彻底死了,然后就是999吃来自深处,666吃桥,马基吃空爵,被预判干净了,虽然战略重心清空了对面的陆军,104拼命奶血,但是苏意已经失去了一切进攻手段,就在这时!方面军准时上手,源源不断的T34直接给德国佬冲傻了,科尔孙和红海军挡住彗星与芬兰闪充,方面军则清空了对方的一切反抗力量,伴随着利奥波德燃尽,方面军的轰鸣炮声伴随着但泽的陨落,天梯首胜居然是满配德芬大玉 这周都不黑方面军了,没这牌我真不知道这局怎么赢
凑齐了金银铜铁的小包 有点罕见了
美前假卡diy 整体以登陆作战为主,针对前线的抢夺与夺取前线后的扩大优势和巩固战线 保卫美利坚(
用有史以来最盛大的登陆战终结他们残存的希望 保卫美利坚( 整体以前线为核心,试图将美前营造出登陆战争的感觉
当被问及…最强的苏联金卡是谁 这是强者们被反问【谁是强者】时给出的回答!
面对无力的英国步兵,美国部队选择按兵不动 并非选择
[lbk]同人游戏[rbk] 明日方舟X三国杀:《明日方蒸》开始制作 [lbk]同人游戏[rbk] 明日方舟X三国杀:《明日方蒸》制作开始! 重铸三国,方蒸启动! 本游戏基于游卡网络发布的《三国杀编辑器》而制作,武将图片、语音版权归属鹰角,非侵权行为 感谢《三国杀编辑器》和prts.wiki
最在地上吃饭的一集 一看见这图就想到了
帮大家测试一下深海岁的强度 如题,最近看贴吧里一堆人都在说黍的天赋能配深海,正好我最近练了个深海队,干脆试用一下算了,楼下放图
介绍一些低权重好玩的金币车 如题,我稍微总结出来了几个比较有性价比的低权重金币车,从美系开始介绍,大概在7.3以下吧
萌新求助深海队问题 如题,萌新想玩深海队,请问深海队有必要带近卫鲨和海猫吗?求助 不刚需我就不练了
给大伙检测一下7.3的班长率 我会历史和街机交叉检测,玩一把发一把这样子
-6应该已经是7.0-7.3最强重坦了吧 这两天玩下来真是让我深刻的体会到了什么叫做轮椅什么都不用干,按住w冲就完了,说句不好听的,把德系和美系当🐕虐,虎王,t34这种东西打我身上也就听个响,什么122,128拿我是一点办法都没有,说是脸上有个弱点,实际上只要转转炮塔,一整局未必能被打着一次,全向防御想拉就拉,1000磅只要不砸头上最多坏点设备,122的逆天转正穿美国大头又毫无压力,打自家-3也能打他三角区,自己机动还贼好,实在不行启动b计划跟着绕测都没问题,壮丁了也就怕那几个破甲弹,锅盖头和爆爆滚去8.0了,小壮压根不算壮,但是只要班那么一小下,这把游戏体验就拉满了
求助,载具框架问题 大佬们有跟我类似的情况吗?载具做出来不能动,不管怎么设置,上几个人都动不了,提示我操作能力问题或者载具无法到达此处,明明车库门也打开了,依然动不了,一动都不能动是为什么啊
新权重收益者之一 如题,权重变动玩就玩了几局-6,发现7.3突然班长率高的难以置信,打了五把全是班长,最多壮到7.7,7.7是什么概念?连豹一都遇不见,-6的装甲和机动完全就是横着走,更不用说每把至少遇见5-7个虎王和大头,直接爽捞,太爽了,独乐乐不如众乐乐,快去玩索玛和-6,注意街机更加舒服,因为虎王街机是7.0,几乎每把都能遇上虎王和105虎王,爽极
客观说说尘白禁区 公测开始我就抱着品鉴一下答辩的心情上手电脑端下载了,结果觉得这游戏还挺上瘾的,我不能说多喜欢fps吧,但是也可以查我的档案,比较爱玩战雷,尘白这个射击加弱点破坏的机制一下就吸引了我,狠肝了三天,现在打通第七章普通和紧急第五章,福利啥的该拿的也拿完了,理性的说一下,我认为这游戏游戏性是有的,至少现在玩起来不会有厌烦感,以后就看他怎么继续更新了,福利改完版之后只能说是中规中矩吧,一关50,横向对比一下战双我没玩过不知道是方舟是3.3关一抽,尘白是3.2关一抽,略低于1999和fgo的3关一抽,0.7的几率确实费拉不堪,但也要注意和方舟fgo不同的是这游戏编队也就仨人,算上两队也就六个位置,更不用说大太阳这种假六星,战斗力还不如四星下位,并且培养周期长,所以两个主力六星不仅能让你前期有事干不会没的玩,而且现在的战力相对于关卡是完全溢出的,甭管是雨燕狂猎还是啥的,反正出去站撸都死不掉,翻滚无敌还能连着滚,掩体打小波次完全不掉血,所以其实四星带个四星枪都能打深渊,只要练度够就没什么压力,最大的毒点还是池子太多了,四个池子是要搞什么,我也不算什么欧皇,打了七章也就俩大芬妮一个冬至加专武,现在还在疯狂攒限定手枪,个人感觉优化一下过章的总奖励,给到1-2抽,然后周常缩减一下周期,多点新玩法,联机机制修一修,倒是个不错的游戏,天天打战地战雷血压完了过来看看二刺螈缓解一下心情,至于角色问题我就感觉除了那个首冲皮肤,皮肤是真难看,原皮倒是还好,别的二游全是漏的不行的,小太阳和观测者这种穿的稍微多一点的我也觉得挺好看的,以后出点泳装皮也不是解决不了,然后还有一大毒点就是月卡给的体力太少了,导致现在的体力完全不够用,后勤啥的根本就补不上来,这也是急需调整的
想吐槽一下“特色”的苏系中坦 如题,这两天开苏系的中坦线,感觉苏系从t34到t54全都是能玩,但是给你在一堆优秀装备里塞一坨答辩,包括且不限于早期t34的倾斜装甲配拉胯主炮,t34-57的优秀主炮配不太给力的装甲,t34-85的魔法转正和纸皮装甲拉胯垂穿,t44的谁也打不穿的首上和谁也打不穿的85炮,t44-100的优秀装填火力装甲和近视眼炮镜抖三抖主炮,t541949的强大脱穿锅盖头和粘shi手摇炮塔,1947不知道存在的意义是什么,t541951的防护和破甲以及同样拉胯的双机,但是非得说的话除了t44和1947t54以外,别的车都可以说很有强度,但是又谈不上很强,是应该说苏系中坦比较平衡吗
鼠族载具扩展的轻坦爆红字,求助 如题,只要一做成,就是没头的坦克,然后就是卡死加疯狂爆红字,有ce,还加了pla载具的那个t34拓展。图放楼下
评价一下is-6重型坦克 先说结论,这次夏促反正正好有is-6的半价,这个车在7.0的权重内相当轮椅,班长局杀穿一条街,壮丁局也不是不能打,总得来说强度不错,可以考虑入手。首先作为重坦,is-6的机动指标相当逆天,不管是加速倒车变向都是重坦里数一数二的水平,完全可以和很多中坦一起绕侧,装甲水平足够优秀,就连德系的128炮能稳定击穿的面积也就只有一边脸颊和下边的横杠,不仅不到全车的百分之十还容易魔法,化学能的话就没有办法了,不过360穿以下的脱穿在500米范围内也很难打穿-6的首下,躲着那几个钢针大爹基本可以横着走,而且你扛不住的基本可以自信的说没人能抗住,火力的话122炮穿深比较低,但是后效足够给力,完全不用担心魔法问题,况且装甲和机动以及相对快速的装填也能给他周旋的余地
什么明日方舟美食池子 c位夜半烤肥鸭,旁边佐菜鸡精炒鸡翅,就剩个安哲拉等着吃是吧
现在吧里一堆脑测一眼xxx的是否有点 这种机制约等于0纯看数值的干员怎么做到数值都没出来就能一眼寄或者一眼强的又是什么人说过绝食干员就不能当决战的?那异德夜刀出来前有人想过处决者能打出逆天伤害和buff?42出数值前有人猜到攻击力加330%?甚至连第二天赋都没出就开始叫一眼啥啥啥的不知道怎么想的。换言之,圣葬七发子弹一发777%攻击力叠77.7%,最后一段再来777%的伤害,那还是所谓的一眼寄吗?要是一发7.77%攻击力,那还一眼强吗?这种输出型干员啥都没有就出来一眼xxx的能不能冷静一点
萌新求助吧u们 如题,刚玩环50个小时,现在把鼠鼠王国建成了这个样子,有没有大佬能给我提点建议,咋感觉发展的不伦不类的,包括防御系统和住宅区
暴论,缪尔赛思超大杯 首先,标题是暴论,但我觉得是完全应该的,先说我个人的结论吧,六星先锋里琴柳大于等于伊内丝大于风笛大于等于缪尔赛思。我个人现在12人队带了几天缪尔赛思加伊内丝的缪伊组合,发现真是前所未有的好用,或者说是开创了一个全新的开局方式
求助求助! 问一下各位大佬们几个问题,苏联6.3环境到底怎么样?我最近趁着打折入了T34-100和T44-122凑了半个队列,体感下来班长率非常高,而且没遇见过几次大壮丁,也能打打。这次胜利日打折礼包会有那个-2 1944英雄弟弟号返厂吗?我听几个帖子说别的-2削首下了但是英雄弟弟没削,是真的吗?
论t44-122 本来开了个新号玩苏系,想买个金车开线,想买t34-100来着,结果手滑了点成t44-122了,但是玩着玩着我发现这车简直就是6.3战神,拜托,谁不想要一门飞奔的能全向挡机枪,首下能接长75,短88的122运载车呢?本来122装在is-2身上的火力之凶狠想必德系5.7已经体验过了,但是装填长这个最大的缺点,该说不说真的被t44-122的机动性弥补了大部分,is-2在不变身2-si的情况下,打完一发只能傻傻倒车干等着,t44-122就不一样了,凭借着转弯不掉速和良好的功重比,打完一发收掉人头之后能飞速的转弯然后转移战场,赶到下一个需要你清理的目标附近,在此过程中,基本上也装完了
吧友们给小萌新提点配队建议吧 如题,想为新主线做做准备,麻烦好心的吧友帮忙看看配队怎么调整一下子,楼下放图
萌新这个号第一个高资,单点一个高资能出什么呢
理性讨论一下当前5.0-6.0的环境 先声明一下,本人纯萌新一枚,没打过顶级房,如果有错误地方还请大佬们不要留情,随意指出,我是玩中,英,美三系陆战为主,这几天我回坑陪朋友玩玩,打二战房打得我难受至极,首先就是说德系历史,虎h1和豹d俩5.3这合理吗?虎h1的穿深就不说了,就他那甲,摆个角度,5.3那几个破车谁能穿?也就实验豹和豹d了吧?问题是这俩车也是德系的,豹d我都不想说了,191的穿深加上不错的后效,首下无敌的靠谱甲,这凭什么5.3?T3485那车,穿深拉跨,护甲稀碎,跟豹子撞上就是九死一生,这是5.7?有人说豹子打首上清空炮塔,好家伙,你是清空炮塔,你要不要看看套上就打比你高权重的T3485或者M4A2看看他们是没一个炮塔还是原地起飞?贴吧祖传绕后我可以理解,但这不是把权重这么分的理由啊,你绕后,对面几个虎打头阵,豹子看好侧面,你一个地狱猫能干啥?去赌魔法?就算你是大神,能干掉两三个,你也干不掉两三十个吧?点位暴露了豹子一包围,首上硬吃你一发,你就只能等死了,想着爽一爽,掏出我的122大炮薄纱,结果好家伙,IS2 6.0了?这哥们又何德何能去6.0啊?护甲漏风,裤裆稀烂,首上除了魔法一无是处,炮好是没错,但是架不住老奶奶装填手折磨自己啊,虎跟你对炮,你打他一发魔法了和他打你一发魔法了,显然是虎的优势更大,因为人家装弹快就是比你高贵,更不用说虎的振金机枪孔和一些魔法点位了。可能有人说倒着开变成2-SI,是,我承认这样确实可以暴打豹子,但是又能如何?你牺牲了自己的机动性和被大概率卡街角薄纱,换来了稍微稳那么一点的防御力,更不用说这防御力还是放弃了自己的发动机换的。最关键的是,我以上所说的这个IS-2,他是6.0,这意味着什么?他以上的所有优点,你得拿去跟虎王一流对比,这不纯纯fw一个吗,别的车就更不用提了,IS2好歹是能玩,英系的丘吉尔在5.几我都不想多说什么,你的甲厚?厚得过我豹子191吗?你的炮好?且不说打豹子首下无事发生,打了首上又能如何?挑战者萤火虫那几个针一样的后效,对面死的超过一个都是给你面子。美系...我没啥可说的,地狱猫绕呗,你那巨无霸是抗揍了,抗不扛得住且不说,就算你扛住了,恭喜你,你要面对的是虎豹大军,而你的队友都绕后去了,正面战场你奋力抵抗半天,一看对面一个没死,哎我好哥们IS2呢?6.0去了哈哈哈。。
吧u们,能不能帮忙看一眼我这几队下这次的洞有什么问题?大概能打多少分,谢谢8u们
本来是用momo模拟器玩的,一直都好好的,也没干什么事,后来打常驻的时候卡的实在是受不了了,就买了一个云游戏的会员,结果一打开就这样,今天上午都好好的,怎么回事啊
萌新求助贴 萌新好不容易凑出来了4个队一个铁血,求大佬们看看有什么缺陷,有什么可以替换的人形?谢谢,二楼放图
关于中系金车开线的问题 如题,萌新胜利日已经买了一个金-2,想问一下现在降价需要买69Ⅱg开线吗?这个车好使吗?
纯萌新,请求大佬解决问题 在朋友撺掇下才入坑,听他的先选了中系,主玩陆战街机,开到了那辆水陆两栖的坦克,感觉有点难受,脆的跟纸一样,就想开个别的系再来,开的英系,买了一个金的萤火虫,想问大佬们几个问题:1、英系好玩的权重有哪些?感觉2.7那辆弓箭手挺好玩的,就是炮朝后不太舒服,还有4.7怎么配队?后面还有哪些好玩的车(金币车也行)2、萤火虫怎么打豹式?我看车库里面打脸可以穿,可实际上打左边就死装填手,打右边死个炮手加车长,还得补一炮驾驶员,等我装完弹她打我乱穿直接带走,就两次成功击杀的,感觉比虎式还难杀。3、高账打折持续到什么时候,有很大必要买吗?4、朋友给我推荐3.7的谢尔曼配3.7护国公加阿喀琉斯一路开到卡那封,中间除了萤火虫挑战者彗星别的都最好不开,真是这样吗?暂时就这几个问题,真的希望有大佬能解答一下,提前感谢大家
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