这游戏还是啥都不懂的新人才有最佳体验
博德之门3吧
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level 7
man520672 楼主
博德3为了大众化降了dnd难度,荣誉除了初见带传奇动作的boss可能吃点鳖,二周目都是脚打了,魔法装备和魔法卷轴批发,药剂烂大街,桶子里面可以套桶子,战前放桶子npc无反应等等对玩家百益无害的优化。
再加上老手也是各种强度职业拉满,水电工,无限受惊,进战脱战,一轮多打等,更简单了。
这段时间看一些纯萌新直播全程,反而觉得有趣,每一场战斗都打的汗流浃背,职业要么纯,要么胡乱兼职,还有无专精拿武器全程逆势不自知的[笑眼]。反而乐子和乐趣更多。有时候我都想给自己洗脑成没玩过的状态。[小乖]
2025年10月07日 03点10分 1
level 7
我一周目就是四个纯职打的,确实是感觉难度刚好。很多第三章的boss,不知道机制第一遍打都非常危险,一不小心就没打过
2025年10月07日 10点10分 3
level 9
单机游戏本质上就是自己和自己玩,追求网上推荐,什么高强度bd本身就没必要,全是一些为了骗流量主播混饭的手段。
2025年10月07日 11点10分 4
这么二极管
2025年10月07日 16点10分
你是人类吗
2025年10月07日 19点10分
@tb.1.a2fd3422.gjfpaq7RnPP6efFns-aY3w 新手刚入坑连一些基础的东西都不会,不重复读档看攻略有相当一部分人坚持不到五级,一点游戏体验都没有,我一周目就没看过攻略,前期玩的很艰难,我觉得这游戏有一些门槛有问题吗[汗]
2025年10月18日 13点10分
@王旭1109 没有这些利好新手的攻略,你猜这么高的门槛得刷下去多少人[汗]
2025年10月09日 07点10分
level 10
我都是用纯职
2025年10月07日 11点10分 5
level 3
只有刷子游戏或者网游才有功利的必要,博德就是要随心玩才好玩,我反正是随心玩的,所有角色都必须符合形象,比如威尔必须是邪术师,且必须是邪魔分支,因为宗主米佐拉来自地狱。包括二代也是,剑圣转法师牛比但我就是不想转,就要砍人
2025年10月07日 11点10分 6
确实,这种剧情冒险故事必须得带入啊,实在接受不了阿丝带伦武僧,后面弄了双短武器战士也蛮符合角色又强[吐舌]
2025年10月08日 00点10分
@bat177♬ 伦子暗影宗也可以[吐舌]就是暗影宗不如不玩武僧[笑眼]
2025年10月10日 13点10分
level 8
是这样的,一周目加点默认,职业纯职,影心全程下来疯狂打圣火术,打架跟少一个人似的
2025年10月07日 12点10分 7
打拉斐尔的时候就上了一个符文火药,拉斐尔没啥事反而给自己炸了个半死
2025年10月07日 12点10分
我的影心也是,分个身,然后一直圣火
2025年11月27日 07点11分
level 5
加一个骰子需要自己拿鼠标投怎么样
2025年10月07日 12点10分 8
level 11
打个敌人几倍血量mod去玩呗
2025年10月07日 12点10分 9
血量不如抗性
2025年10月07日 13点10分
@影心阁 还有抗性mod?
2025年10月07日 15点10分
@影心阁 抗性不就是血量乘二吗要我说得抗性加血量
2025年10月07日 18点10分
@Ar卫宫士郎 这个官方mod里有吗兄弟
2025年10月07日 19点10分
level 8
一周目确实难,对于新入坑的玩家来说。实不相瞒我平衡开局,结果被打成了新手就是最简单的那个难度[呵呵]二周目果断开最高难度,武僧,水电真的无敌,乱杀好吗
2025年10月07日 13点10分 10
level 6
主要是为了好玩,大家都能玩懂,玩的有趣,玩的开心才是重点,核心玩法只适合小部分人群。
其实也有解决办法,就是游戏内设置一个完整的dnd核心级模式难度,专门针对小部分骨灰级玩家,但可能这样做的研发代价会很大。
假如你是马斯克砸个几亿美元进入,让他们多做一些不同版本的游戏框架,甚至装上ai,给引擎升级物理破坏效果,做元素互动实现世界的实时动态变化,那肯定更好玩。
2025年10月07日 13点10分 11
level 8
并非难,我是新手,而且我玩什么游戏都喜欢打最低难度体验剧情,所以好玩到极点了,我也是fw敌人也是fw[吐舌][吐舌]
2025年10月07日 13点10分 12
B站fw你好[吐舌]
2025年10月11日 01点10分
@骷髅怪💨 我不是fw,我只是菜😠
2025年10月11日 02点10分
@林挽阳妈妈 菜还能煮,fw可不能煮[滑稽]
2025年10月11日 02点10分
level 6
一周目刚玩的时候我认为德鲁伊巨吊,因为不会激活不知道位置,不熟悉敌人,德鲁伊既能荒野变身又能放法术,还有荆棘地表等一大堆场地魔法被动杀敌。我当时就是黑暗术+还有个什么黑暗窒息冰冻掉血+荆棘地表+瘟疫虫群+毒云术。
2025年10月07日 14点10分 13
当时还以为,转职变德鲁伊是系统提示,感觉自己太聪明了。既然翠绿林地德鲁伊初见这么吊,是不是游戏在暗示我们转职四个德鲁伊
2025年10月07日 14点10分
四个德鲁伊,谁家结社出来踏青[哈哈]
2025年10月07日 14点10分
@玄微清焛 也行,四个德鲁伊又能变身又有召雷术,还有果子吃,最不吃装备的一集。
2025年10月07日 16点10分
level 8
真的,我入坑时候拿我的四不像队伍推图是最快乐的时候,因为真的每一场遭遇战都是实打实需要动用自身的一切资源[你懂的]
2025年10月07日 14点10分 14
level 9
打点敌人增强mod,我现在用的有敌人每级加20%血,每6级加1点附伤,加1m移速,按照章节进度加职业被动和法术,每环法术位+1,两个更多遭遇战mod,开战时敌人翻倍
目前我只玩到了前中期,每场战斗都很危险,2级下墓地,遭遇战小怪有可能一刀20秒一个人,6级打地下,灰矮人法师一个3环闪电链 接火球,差点打出团灭,第二章法师把我的牧师开局控到结束,剩下三个没法术的被各种地形法术恶心到死
2025年10月07日 15点10分 15
太难感觉就要各种偷鸡了呀,正面打怎么打得过
2025年10月07日 16点10分
@akarin❤️ 敌人数量增加,得到的经验也增加,然后打个玩家等级上限20,这样就有一战之力,还可以加一些平衡mod把原版没人用的废物法术,装备,技能加强到平均强度,同时这些加强都是按等级提升的,前3级每个怪单体强度都跟原版基本一样,血量百分比增加对低血量没啥影响,3 4级比较难打架,但那时候大部分路线都开了可以去探索拿新区域经验,只要你把所有角落翻一遍就可以迅速升5,原版5级可以短时间无脑碾压敌人,打了增强就没那么无脑了
2025年10月07日 22点10分
@akarin❤️ 数值都是可以调的,用combat extender,可以游戏内现场调,战斗开始的时候生效
2025年10月07日 22点10分
level 7
打难度mod啊,兄弟!!!血量mod扔一边去先,那是纯垃圾设计,,先打个 D20先攻骰子,,再墙裂推荐 官方模组里的那个 enemy rework(给敌人加上 本该有的种族能力、职业能力,,地精基本都会武器涂毒,上来先扔炸弹啥的)再打个 敌人增加(也是官方模组的,给某些地点的敌人加倍,甚至
加3
-4倍,但我玩到第二章结尾了,设计的很合理,不是无脑加) ;然后再打 噩梦难度AI,先控你再打你脆皮,打不过给自己人加血解除控制,都是基操,,这也是官方的,为啥这几个都是官方的,因为难度大修mod,设计不到位很容易出bug,官方的这几个一直在更新,随时都支持bug修复和版本更新。
这只是 前菜,,算是核心架构,这三个打上你会觉得敌人原来也不是很菜,然后你想进阶 可以再打 combat extender,这是个通过mcm随时可调节难度的mod,加血都是最基本的,他最好的一点就是给敌人法师、魔法生物 加上各种 搭配自身环位的法术,基础的输出和防护类法术,,还有最棒的--可以给敌人增加属性提升,按照敌人的职业属性给敌人增加属性点,点数你自己选择,按等级、默认数值随便你设置,,还有-- 护甲ac、豁免dc、骰子加点、、这个打上你的敌人基本就是和你差不多的属性了,,,然后最后一个 npc全面统计大修--给所有 可选种族的敌人,加上 基于各自等级的子职业和相应能力,,这个打上了,基本你的战士、法师会的能力 人家也会,,这几个打上你就玩吧,除非你是老阴6,不然正儿八经遭遇战,,基本都很有趣,敌人能力强度合理,ai智慧也聪明,不会无脑乱打。。这是我最近玩1.5周目 自己慢慢打的mod,真的推荐大家都去试试,,还有各种 2024玩家手册 职业大修,都打上,这就是新游戏的
2025年10月07日 15点10分 16
发了在哪里没看到?
2025年10月20日 13点10分
@呆物C 我发在42楼了
2025年10月10日 04点10分
兄弟 发下mod名字 给我说心动了
2025年10月08日 10点10分
给个名字兄弟
2025年10月08日 16点10分
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