魔笛ric
魔笛ric
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YY下游真的黑T以后会不会有“刃印” 个人非常喜欢游真持双毒蝎的造型。 另外游真也非常习惯了双毒蝎,包括他变成黑T前,也是持双短刀的。 虽然游真目前黑T模式用身体就能攻击,但是有“刃印”的话攻击力明显还会更强,而且套路也会更多。 “刃印”可能会是加强版的毒蝎,“刃印”+“强印”破坏力想想就很强。 可能还会有“刃印”+“锁印”,“刃印”+“锚印”的combo。 游真的黑T被三轮形容为学习型黑T,不过可能真要解析出来还得靠电锅老师
转自Reddit的上色彩图一张 By Sadone Yukki
考虑到风刃攻强守极弱的属性,影应该是迅外最适合用风刃的人 风刃的攻击强大无须阐述,但目前为止并未表现出任何在防守强的作用。 对比其他黑T的攻守均衡: 游真的黑T有盾印 泥之王能让使用者汽化或者液化躲避攻击(自然系恶魔果实实锤) 卵之冠用动物子弹护体还能吸收Trion方块疗伤 窗之影可以利用空间转移,转移子弹攻击 星之杖跟风刃一样太偏重攻击,但身边旋转的刀刃也能起到很好的防御作用 天羽黑T不清楚 迅能这么完美地驾驭风刃很大程度得归功于他的副作用,能很好地躲避中远距离攻击。影得副作用也使得他能免疫偷袭,这是阿影适合风刃的原因之一。 第二个原因是阿影螳螂玩的出神入化,能在小范围内不停地让毒蝎旋转腾挪躲开障碍物,可以想象阿影用风刃的远距离斩击也能以各种诡异的轨迹在不可思议的角度打击对手。 于攻于守,阿影都非常适合风刃。然而… 阿影却不是风刃候补…
如果你升上A级,你会怎样改装触发 个人脑洞 1. 学习米屋改弧月,弧月镰刀模式,弧月斧头模式,弧月菜刀模式 实用不实用是一回事,拉风是一辈子的事 2.光魂 带刺拳套模式 大概类似如图,手握住把柄启动光魂包裹住整个拳头,拳头前端带短刺用于攻击,可以实现空手接白刃,配合推进器还可以打出冲刺拳和升龙拳,礼治专用。
{自娱自乐向}把边境队伍拆散重新组队会有哪些有趣的队伍组合 欢迎大家集思广益。
城户派,忍田派,自由派和玉狛派 分派依据是根据小队队长所在派系。 城户派:太刀川队,冬岛队,风间队,三轮队,二宫队,香取队,天羽 忍田派:岚山队,来马队,东队,荒船队,诹访队,柿崎队 自由派:影浦队,加古队,那须队 玉狛派:玉狛第一,玉狛第二,迅 未止派系队伍:生驹队,王子队,弓场队,片桐队,草壁队
个人认为边境第七攻击手是王子 已知1:边境有7名上万分的攻击手 已知2:边境前六攻击手分别是太刀川,风间,小南,钢,雪丸和生驹 已知3:A级队员里的绿川和米屋都是9000+分(黑江个人猜测应该也是差不多这个区间) 已知4:未出场的队伍里只有雪丸是纯攻击手,草壁队佐伯和弓场队带鸟是万能手 所以剩下可选人数并不多,个人很为很大概率是王子。个人如此看好王子的原因还有两点: 1. B级上位组都有能当A级队王牌队员的存在(小南原话),而能已知呆在上位组的只有二宫队,影浦队,生驹队和王子队,东队/香取队/弓场队都曾经掉到B中,而王子队的非王牌队员的实力跟生驹队差不多(生驹队甚至更强,因为隐岐还是挺有特色的),王子队却能比分紧跟有第6攻击手在的生驹队,说明王子的个人实力必然也很强,王子队虽然战术也强,但是没有实力战术也是空谈。 2. 双手武器的人上限会更高。可以看前6攻击手里除了生驹都是双手武器配置,如太刀川(双弧月),风间(双毒蝎),小南(双月),钢(弧月+光魂),雪丸(双光魂),而虽然没排进前6攻击手但是实力在这区间的迅(双毒蝎),忍田(双弧月),影浦(双毒蝎),游真(双毒蝎)也是双手武器配置。 王子也是双手武器配置,主触发弧月,副触发毒蝎,虽然目前没见他同时亮出双武器,但是我觉得肯定有右手弧月牵制对手,左手突然亮出毒蝎偷袭的打法。
看公式书统计了一下,发觉宇佐美的并列处理是低于平均水准的 注:只统计了B级中位以上在公式书里有数据的操作员。 先放图并列处理能力最强的是国近,三上歌步还有小佐野有9分,平均分是7.5分,而宇佐美的并列处理能力是7分,算是低于平均水准了,宇佐美强在机器操作和情报分析上。 A5也是4人队,而绫辻的并列处理分数有8分,个人认为要完美掌控4人小队的话,8分应该是最低分了。 A7也是4人队,而月见莲的并列处理分数只有7分,个人认为是该队伍有两个狙击手的缘故。狙击手因为长期穿着蓑衣虫的缘故并且大多时候位于高处拥有更好的视野,对操作员的依赖应该是最低的。PS:月见不亏是跟东学习过的,指挥和战术能力是里边最高的。 PS1:太刀川队不亏为A1,连操作员总分也是最高。 PS2:仁礼光应该算是上过A级的部队里面总分最低的了,只有并列处理能力高分点。 PS3:玉狛的由莉会不会也是操作员呢
根据漫画提供信息整理出排位赛每轮的排名情况 小插曲1:柿崎队Round3输给荒船队掉到B下但在Round4比赛结束后又回到B中;Round3时B上弓场队跟东队及生驹队等队对战 小插曲2:香取队Round3跟王子队等队对战,然后掉下B中,然后又在Round4输给那须队,自此再没回过B上 小插曲3:1人小队漆间队自排名从第9掉到第11,再掉到第13,然后又掉到第14后,终于在Round5结束后掉到B下。。。希望漆间队还能回到B中 小插曲4:弓场队于Round5结束后掉到B中,Round6结束后依然还是跟香取队一样呆在B中,希望Round7结束后能回到B上跟三云队来一场 小插曲5:生驹队看排名其实一直稳定在第三,考虑到B1B2两队都是上过A级的,可见这只任性的小队其实真的很强 小插曲6:铃鸣第一自从败给三云队后一路高歌猛进,在Round5和Round6打了两轮B上都没掉下去,其中一场也是跟二宫队,东队和影浦队4队混战,可见铃鸣队的新战术很强值得期待
说说看了来马选图的感想吧,感觉太高明了 看似对狙击手有利(可用的狙击点太多),但实际上并没有什么卵用。正因为大街上容易成为靶子,大家都不会选择在街上开战,基本上都是室内战,这样狙击手基本上废了。选图权不在东队手里,隔墙狙击也非常难做到。虽然来马队也有狙击手,但毕竟太一是里面作用最小的,杀敌一千自损八百也是赚了(何况损的可能也不到八百)受影响最大的莫过于狙击手为王牌的东队和盘丝阵建立在铅弹狙击上的三云队了。 感觉来马参考了前两战应对铅弹的方法——用建筑物挡住铅弹。用这张图也可以牵制千佳的猎犬铅弹,因为室内空间比较小而猎犬的诱导半径一般比较大,非常容易躲掉猎犬铅弹。虽然狭窄的室内非常适合三云布线,但是少了千佳的铅弹,盘丝阵其实威力还是减少不小,而且这个图因为面积小,实际上用炸裂弹破坏布线区域还是很相对容易的(来马队的触发配置里都有free,可能会在这一战带上炸裂弹) 不过来马唯一没有算到的一点就是带了护城盾的休斯了,护城盾实际在狭窄的室内射手枪手火拼是非常好用的,而且方便用盾做陷阱(参考迅用护城盾夹住休斯)
话说我觉得毒蝎很有必要像蓑衣虫、盾一样成为每个队员的标配呀。 这样想主要是因为毒蝎的泛用性,不仅仅是攻击用途。战斗中大量Trion泄露、断脚这种情况在WT中算是屡见不鲜吧,大量Trion泄露的时候可以像游真一样把毒蝎当“绷带”用,断脚的时候则可以像木虎一样当义肢用。这样的用途相对而言技术难度应该不高。 甚至利用通过在脚底伸出毒蝎可以实现飞檐走壁,在一些限制行走的地图可以起到一定作用(比如雪地、以及像Round3的时候水淹场地),对狙击手而言不敢跳楼那就跑下去,不会用蚱蜢找狙击点,那我就跑上去。 还有当你对一个人恨得咬牙切齿的时候,也能效仿王子杀修的那招 不过目前我也就看到两个非攻击手、全能手会带毒蝎,一个是加古、一个是二宫家的小狗。
【我最喜爱的边境小队投票Round2】,多选限选5队
修被黑那么多,其实是因为对修的印象还停留在弱鸡时期。 苇原对修的塑造我觉得可以分为两个阶段吧,以排位战为分界线。 排位战前的修给人的印象就是T量低(低到令人发指的2)、运动白痴、有点一根筋(这个印象来自于动画),乌丸对修的评价甚至是未来值得期待。。。总之不是一般的废 排位战后的修给人的印象则是一个战术指挥天才冉冉升起,行事考虑不拘一格、能把有限资源发挥出最大作用。 纵观排位以来,修的能力逐渐浮出水面。对荒船诹坊一战表现出了修限制对手的战术针对能力,用选图控制了场面走势;对来马那须一战则体现了修的临场指挥能力,轰桥、轰水坝的决策都能当机立断;对香取柿琦一战则表现出了修用好手头资源,打造自身战术体系的能力——玉狛的蜘蛛网;而且修作为射手用走位的控场能力也在对那须一战和对荒船一战中表现的淋漓尽致。 修在排位称得上犯错的也就是对那须的太过鲁莽的攻击,已经对二宫一战中对自身定位的不清楚,辅助非要打成输出。 我在这里不是要说修有多厉害,修单独拿出来并不能carry,但他能让一个队伍1+1+1>3。 修并没有多厉害,但他至少不是当初那个不自量力的菜鸡的。然而很多人的对修的印象还是停留在那个弱鸡时期,也许是前期塑造的弱鸡印象太好?也许是修的战术天才能力并没有铺垫好,转变有点生硬。 其实我也觉得苇原为了塑造修是一个平凡人,有点用力过猛。T量设为2(比木虎的4还低一半)我觉得没必要,只要搞个平均水平也一样,试想修如果能用炸裂弹,现在蜘蛛用的这么好。。。配合做陷阱多好
休斯入队方法脑洞征集贴,想象力越发散越好 从玉狛用游真se使用权就能换取休斯俘虏权,并且总部从休斯口中套不出话也不强求可以看出,总部其实对休斯并没有太重视,毕竟蝶之盾也不是黑T,还有一个愿意透露情报的螃蟹俘虏。因此我认为边境如果不愿意让休斯入队的话,肯定是担心休斯会透露情报或者反水,因此我有一下两个入队方法的脑洞。 一:走黑暗风 不知有没吧友看过杀戮都市,里面主角团队大脑里面被植入炸弹,走出任务区域炸弹就会爆炸。边境也可以往休斯角中植入些类似的东西,休斯反水就启动。 二.走虐向风 边境里面曾提到过记忆消除这技术,边境通过消除休斯的神国记忆让休斯忘记自己神国人的身份,然后休斯消除记忆前对修祈求般地说“如果我们能远征,请一定要带救下艾琳,拜托了,队长”,然后休斯将来救了艾琳却认不出她~~
霍华德究竟是个怎样的人? 第一季最后嫣然洗白,第二季又开始欺压金。真的是查克叫霍华德这么干的? 还有为什么第六季开头又播了律师所的广告
根据公式书做了个统计,从B级上位到A级的 枪手:唯我、里见一马(草壁队)、片桐、小狗、阿添、弓场、来马、诹坊、大地、若叶(香取队)、漆间,巴虎太郎(柿崎队),共12人 射手:加古、那须、二宫、出水、修、水上(生驹队),藏内和纪(王子队),共7人 近战全能手:乌丸、礼治、歌川(炸裂弹)、佐伯(草壁队)、时支、岚山、木虎、三轮、带鸟(弓场队,小行星和猎犬)、柿崎、香取、照屋文香(柿崎队),共12人,其中歌川和带鸟是直接发射子弹的射手,其余人是枪手 狙击手:荒川队3人、当真、佐鸟、宇野凖人(草壁队)、奈良坂、古寺章平、桃园藤一郎(片桐队)、鸠原、绘马让、孝二(生驹队)、外冈一斗(弓场队)、东春秋、别役太一、千佳、日浦茜,共17人, 攻击手:小南、太刀川、风间、菊地原、黑江双叶、米屋、一条雪丸(片桐队)、小新、影浦雅人、南沢海(生驹队)、生驹、樫尾由多加(王子队),王子一影、游真、日佐人、村上钢、熊谷友子、奥寺、小荒井、三浦雄太(香取队)、绿川,共21人 特殊工作兵:冬岛慎次、喜多川真衣(加古队),共2人 支援者:尼沧亚澄(片桐队),共1人 触发:毒蝎、光魂、弧月、推进器、魔光、幻蛹、旋空、小行星、炸裂弹、猎犬、灵蛇、铅弹、星型标记、白鹭、朱鹮、闪电、蓑衣虫、变色龙、蜘蛛、传送者、盾、蚱蜢、韦驮天、switch box、消音器、计时器、蓑衣虫标签、dummy beacon、强化雷达、埃斯库多,共30种。 二人队:漆间队 三人队:冬岛队 五人队:草壁队、岚山队、三轮队、片桐队、生驹队 射手跟枪手的人数比例为9:22 (包括了近战万能手在内的) 还有一位在狙击手训练中被当真打中的人是:A 宇野凖人 、B桃园藤一郎、C 孝二、D 外冈一斗
无责任预测一波草壁队长的触发配置 鉴于神棍已经说了草壁队长是很屌的枪手,鉴于双枪的时髦值已经被诹坊刷完了,那么我认为草壁队长的触发如下图把防爆盾换成光魂,把手枪换成威力更强的枪支。 这个配置的优点在于攻守兼备的,利用光魂的推进器能实现追杀和逃跑。而且对攻击手和射手而言,跟枪手战斗的关键在于拉近距离,而这个配置恰恰能让枪手跟射手和攻击手保持距离,再加上枪类触发有20%射程加成的天然优势,掉渣天!!!(韦驮天,蚱蜢这些明显不适合枪手)如果跟枪手对射的话也有光魂这一大面积盾,名副其实的攻守兼备 此外对于追杀过程中,对手开着盾跑(像小狗追着千佳跑那次),还能使用光魂飞刀,这威力足以破盾,然后再射杀
有没这样的可能,伽国跟边境组成了同盟 受隔壁贴 ——突然无聊水一下 修说远征救人现实根本无法实现 启发,意识到要救人战力差距和难度确实太大,那如果和伽国组成同盟共同应对呢,再加上神之国的内乱,休斯方的援助,是否任务变得不再不可能? 从加特林的描述中能知道神之国只懂剥削和利用附属国,附属国估计也是怨声载天,再加上从目前战况来看,伽国基本必败了,再收6个俘虏没啥意思,我认为加特林准备了B计划,就是跟边境合作,提供情报和战力,共同远征神之国,这样还多了艘远征艇能带更多人去。PS;再利用游真的SE就能判断对方是否真心,真心便利
希望出现由特殊工作兵和变色龙使用者组成的小队 在基地内四英战吕布的战斗中,加特林侦查到了房间内有多处触发力反应,应该猜测到了是陷阱所以处处避开,所以小南才会说对方都不中陷阱让冬岛改为瞬移模式,但不料这触发力反应中混着一个变色龙使用者,可加特林发现了触发力反应向自己移动而条件反应地将身子移动躲开了风间的偷袭,由此可见变色龙使用者和冬岛的陷阱在雷达上都是以触发力反应显示的,那么这特殊工作兵跟变色龙使用者简直是天作之合。 变色龙有两个弱点,一是隐身后依然能被雷达检测到,二是隐身后不能使用其他触发所以怕大范围扫射的攻击。第一点的话若是变色龙使用者混在特殊工作兵的陷阱中,利用陷阱做幌子和掩饰,则能很大程度解决这问题。第二点的话,虽然隐身期间不能使用触发,但可以接受特殊工作兵的瞬移,因此面对来不及躲避的大范围攻击时,可以用瞬移躲开。 特殊工作兵既然能跟狙击手完美配合,那跟突袭和偷袭为主的变色龙使用者肯定也是完美配合。草壁队片桐队王子队弓场队生驹队漆间队,会是你们吗?
第三次触发答题 ,交卷 今天出去约会了,现在开始答题吧
来脑洞一下还能有哪些副作用呗。 总裁傲娇加阿影吐槽图镇楼
熟练使用锁印的游真为什么不使用蜘蛛呢 游真的黑触发除了门印和强印,其他基本能和本部的触发对应上。射印对应小行星,锚印对应铅弹,盾印对应盾,响印对应雷达,锁印对应蜘蛛,弹印对应蚱蜢。游真现在用蚱蜢用得这么熟练也是因为用弹印用的多,用起蜘蛛应该也是得心应手的吧。当然不排除游真还不知道有蜘蛛这东西存在
千佳的战术作用感觉可以更大啊 千佳这几场排位战看来貌似只带了朱鹮一把狙击枪,反观让,至少带了两把吧,发现白鹭破不了密集盾,立马就换了朱鹮。那么问题来了,朱鹮的特点是威力大弹速小,但是只要你trion量不是太小的话,谁用朱鹮的都可以破密集盾,那么千佳用朱鹮区别于其他的优势就只有可以破坏地形这一点了(虽说千佳的大炮弹道大,按理说更难躲,但目前还看不出来,可能是狙击技术有待提高,相对的缺点就是基本一发出去位置就完全暴露了)。 要是千佳带了闪电的话,完全可以实施另外一种战术。由于千佳是trion量怪物,用闪电的话弹速估计快到飞起,那么他在排位战中完全可以利用这弹速让对手反应过来之前破坏对手的武器或者破坏支撑脚,然后让攻击手收割。而且由于闪电可以连发,即使对手提前开号了盾,也可以用快速连发牵制对手从而让攻击手伺机出手。 要是千佳带了白鹭的话,通过它的trion量可以实现超远狙击狙击啊,优点在于由于距离远即使被发现能够在对手赶来之前转移好位置。 目前千佳发挥作用最大的就是那须战那场了,破坏了桥,破坏了堤坝,破坏了钢的落点让他掉入水中。处于对千佳的喜爱,真心希望千佳在团队中作用越来越大
新人求科普几个关于触发器的问题 1 每个人是只能带四个触发器吗(雷达,通讯,晋级脱离装置不算)?因为看到游真是双毒蝎+蚱蜢+盾的搭配,修是光魂+推进器+盾+小行星的搭配,都是四个。基本大多数人是双攻击触发,然后盾是必备的,所以就只有一个选择类触发可选了吗? 2 蓑衣虫穿上后是会有什么限制吗?感觉除了狙击手好少人用,射手用也挺好的啊 3狙击手带隐身这搭配可以吗?开完一枪后直接隐身跑。 4可以用铅弹跟其他弹一起合成吗? 5来马队长用的追尾弹是猎犬? 6木虎在内战篇使用的线困住米屋的是触发器?
最快几时能看到熟肉啊……不敢点其他帖子好怕剧透 虽然已经看到一些剧透了……
好希望有第二季,但是低收视而且也没什么其他剧情可讲了…… 基本就是不可能了。放错档期导致低收视高风评,2ch上一片好评又不去贡献收视率……宫九都怀疑自己的品位是不是出问题了……
第三集就看得出光妹对66有意思了吧?那声诶……那表情…… 66说自己喜欢柚子的时候,光妹表现得好做作,表情超失落。倒是不到第九集看不出66喜欢光妹
还有光妹不演苦逼角色的电影或者电视剧吗?戏份要多 表示看过对不起青春,桃花期跟爱的曝光了。死亡笔记跟血色星期一也看过了。
爱的曝光的拍摄花絮,有人看过嘛? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ5MjI1MTI0.html&urlrefer=3f632967ae7859b5e5af3c623933d59d
鲁大师处理器性能得分突然降低怎么回事?游戏突然变卡了 以前处理器性能得分5W+现在3W+,怎么回事?
【故障求助】电脑玩游戏变卡,鲁大师测得的处理器性能得分降低 前天玩游戏还没问题的,昨天开始就不行了,不是网络问题,我舍友玩都可以。也不是病毒木马问题,我刚刚用360全盘扫描了。也不是散热问题,我用鲁大师测过。鲁大师以前测得的处理器性能得分从5W多变成3W多!!!!怎么回事?真的是突然就变成这样了。
【水贴】被枪杀的换成锤神姐多好 人气高角色换成人气低角色,贝丝一死感觉这几集主角们做的东西都是白费的
求问克罗斯+几能用?j罗呢? 福利图
腾讯还要点脸吗?我世界级杯赛决赛点球大战被连续扑4个点球,呵
有玩FIFA0L3的不?知道14卡皇马人员有什么变化嘛? 特别想知道卡瓦哈尔跟赫塞的,还有金毛跟14科。这些13卡都不怎么好用,不知道有没加什么隐藏属性
有皇马套的吗?知道14卡马塞洛伊斯科赫塞卡瓦哈尔有什么变化嘛? 13卡赫塞伊斯科卡瓦哈尔都不好用啊--不知道14卡怎样。特别是隐藏属性这些
其实国内许多网络小说都不错,为何没人把他化成漫画呢 这样就不用老去抄袭日漫了。许多玄幻小说剧情真心不错,比如无限恐怖
有看强殖装甲的吗?觉得强殖跟境界两者谁一话信息量更多? 楼主私以为强殖的背景画得比境界给力,信息量境界小胜
关于从暗黑大陆带回的灾难的几点疑问 ⒈是否现在所有灾难都存放在特务课处?上面两图是在341话处那个小伙在亲眼在特务课见到的两个灾难,其他三个灾难都没有特意写出来是否那三个灾难如今散步在世界其他地方?再如下图,写着育人兽跟瓦斯生命体曾经在外造成伤害,可否证明五大灾难曾散播在外,而回收回来的只有在特务处看到的育人兽跟不死病?⒉每次进入暗黑大陆一定会带回灾难吗? 如果这样的话那么东跟会长为什么没有带回灾难?还是说已经带回来了,分别是黑纲跟不明物?只是人们还不知道他们是灾难?再参照下图所说灾难是守门人为了惩罚进入黑暗大陆的人而让给他们带回来的。用到惩戒很容易想到守门人是为了惩戒V5由于贪心而进入黑暗大陆的行为,即是说认为由于贪婪而进去暗黑大陆才会带回灾难?所以这才是东跟会长没带回灾难的原因? PS:会长所说的刚刚踏入门槛是指他没深入暗黑大陆内部,他还是进入了暗黑大陆 ⒊蚂蚁是否由于有人进入暗黑大陆而带回来的灾难? 别说最近没人进入过黑暗大陆因为有V5禁令,毕竟还可以学会长用非正规途径进入。蚂蚁总不会这么平白无故就漂流到人类世界这边吧
没人担心黑暗大陆世界观设计得难掌控了,会变得跟uu魔界篇一样 真是越深入了解黑暗大陆越觉得进去探险不可能,太慢掌控了
有人上了音乐欣赏这选修课么? 上课有没讲过贝多芬啊求告知!!
求实况2014 卡瓦哈尔和卡塞米罗的所有参数,想在实况2012中创建
求昨晚穆里尼奥到底有多疯狂栏目的背景音乐,好激动阿 求昨晚穆里尼奥到底有多疯狂栏目的背景音乐,好激动阿
有谁在看多特对拜仁吗?打拜仁果然要用防守反击
c罗若受伤要修养,联赛首发预测 阵型433 迭戈洛佩斯 卡瓦哈尔 佩佩 拉莫斯 科恩特朗 莫德里奇 阿隆索 伊斯科 贝尔 本泽马 迪玛利亚PS:希望领先后龙哥能被换下场休息
刚刚在深大饭堂看到的穿一身皇马球服的妹子
没人发现昨晚拉莫斯回追速度好慢,当了好多次背景么 然后都是佩佩给他擦屁股了~~当年右后卫的速度一去不复返
赛季报销的人员增加到3个,我团现在真心伤不起 赫迪拉,阿韦罗亚,赫塞。都是常备替补或者轮换首发啊。锋线能用人员真心不多了啊
给我最爱的中前卫组合,192魔笛,22号天使
吧里有看过黑子的篮球的吗?你觉得现役足坛谁分别对应奇迹的世代 LZ先来。C罗对应火神,272对应黑子,伊布对应青峰(各种无规则投篮和射门)或者梅西对应青峰(突破根本挡不下来),杰拉德对应绿间。
世界杯无主队看球无激情,你们都看拿着对比赛? 女神背影镇楼
下场国王杯什么时候呀?感觉赛程公告要早点写出来 下场国王杯什么时候呀?感觉赛程公告要早点写出来
有没觉得中场组织核心正在由龙哥慢慢变成魔笛? 比赛中有过龙哥跟魔笛两人原地相互传输五六脚的情景,我觉得他们的对话应该是这样的。 魔笛: 龙哥球给你组织,你是组织核心。 龙哥:呵呵,我核心?你看我这场触球就比洛佩兹多而已,输给回你。 魔笛:大哥你就别闹别扭了,球给你 龙哥:你都组织了大半场了,你就继续组织呗,球给你拿稳。 魔笛:哎哟有人来逼抢,看我妙传组织…… 龙哥…… (本场魔笛成了哈维,龙哥成了布教授)
每次贝尔在边路拿球我都猜得到他的下一步是干嘛 每次贝尔在边路拿球我都猜得到他的下一步是干嘛
边前卫马塞洛,边后卫迪马利亚--------------------
[原创]我对安式皇马4个七号阵型的理解 注释:本人看球才一年多,如有不对的地方请只出不要喷我,本文写自5:0贝蒂斯后
[视频]C罗训练戏耍佩佩乐得活泼乱跳 女神引狼
惊艳!C罗梅西华丽过人集锦。解释C罗为何现在过人少了 视频中我们可以看出C罗的过人多在半场靠前点,因为在这防守没那么密集,也有更多的提速空间给C罗,而相对地梅西的突破过人更多通过变速变相,需要的提速空间相对较少,故梅西可以再大禁区附近也可以展现过人,但C罗提速后的过人丝毫不逊色梅西。而在皇马接受改造后的C罗,球队要求他更多埋伏在后卫防线处,跑位、抢点然后完成最后一射(从功能上看,C罗的作用更像是影锋和边锋的合集)。在穆氏皇马时期,球队的运作多为阿隆索调度分边指挥全局,迪玛利亚马塞洛边路突破过人后分球,并常由厄齐尔完成最后一传(中间可能穿插本泽马的做球),然后由C罗跑出位置并完成射门,球队对C罗的需要不再是突破过人而是跑位抢点,故C罗现在持球少了回撤少了,过人自然少了。此外,由于常在后卫线附近,给C罗的提速空间也少了,必然过人的效率也不比以往,但进球的效率且远高以往了。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjU3MzIzMDQ4.html&urlrefer=4d2c7618bfd81c172e22c4f76f78ce9d
为何同为功勋球员,卡卡叫米兰王子德罗巴却不是切尔西王子 卡卡在米兰6年,德罗巴在切尔西8年,而且都作出了卓越贡献啊
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