魔笛ric 魔笛ric
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个人认为边境第七攻击手是王子 已知1:边境有7名上万分的攻击手 已知2:边境前六攻击手分别是太刀川,风间,小南,钢,雪丸和生驹 已知3:A级队员里的绿川和米屋都是9000+分(黑江个人猜测应该也是差不多这个区间) 已知4:未出场的队伍里只有雪丸是纯攻击手,草壁队佐伯和弓场队带鸟是万能手 所以剩下可选人数并不多,个人很为很大概率是王子。个人如此看好王子的原因还有两点: 1. B级上位组都有能当A级队王牌队员的存在(小南原话),而能已知呆在上位组的只有二宫队,影浦队,生驹队和王子队,东队/香取队/弓场队都曾经掉到B中,而王子队的非王牌队员的实力跟生驹队差不多(生驹队甚至更强,因为隐岐还是挺有特色的),王子队却能比分紧跟有第6攻击手在的生驹队,说明王子的个人实力必然也很强,王子队虽然战术也强,但是没有实力战术也是空谈。 2. 双手武器的人上限会更高。可以看前6攻击手里除了生驹都是双手武器配置,如太刀川(双弧月),风间(双毒蝎),小南(双月),钢(弧月+光魂),雪丸(双光魂),而虽然没排进前6攻击手但是实力在这区间的迅(双毒蝎),忍田(双弧月),影浦(双毒蝎),游真(双毒蝎)也是双手武器配置。 王子也是双手武器配置,主触发弧月,副触发毒蝎,虽然目前没见他同时亮出双武器,但是我觉得肯定有右手弧月牵制对手,左手突然亮出毒蝎偷袭的打法。
修被黑那么多,其实是因为对修的印象还停留在弱鸡时期。 苇原对修的塑造我觉得可以分为两个阶段吧,以排位战为分界线。 排位战前的修给人的印象就是T量低(低到令人发指的2)、运动白痴、有点一根筋(这个印象来自于动画),乌丸对修的评价甚至是未来值得期待。。。总之不是一般的废 排位战后的修给人的印象则是一个战术指挥天才冉冉升起,行事考虑不拘一格、能把有限资源发挥出最大作用。 纵观排位以来,修的能力逐渐浮出水面。对荒船诹坊一战表现出了修限制对手的战术针对能力,用选图控制了场面走势;对来马那须一战则体现了修的临场指挥能力,轰桥、轰水坝的决策都能当机立断;对香取柿琦一战则表现出了修用好手头资源,打造自身战术体系的能力——玉狛的蜘蛛网;而且修作为射手用走位的控场能力也在对那须一战和对荒船一战中表现的淋漓尽致。 修在排位称得上犯错的也就是对那须的太过鲁莽的攻击,已经对二宫一战中对自身定位的不清楚,辅助非要打成输出。 我在这里不是要说修有多厉害,修单独拿出来并不能carry,但他能让一个队伍1+1+1>3。 修并没有多厉害,但他至少不是当初那个不自量力的菜鸡的。然而很多人的对修的印象还是停留在那个弱鸡时期,也许是前期塑造的弱鸡印象太好?也许是修的战术天才能力并没有铺垫好,转变有点生硬。 其实我也觉得苇原为了塑造修是一个平凡人,有点用力过猛。T量设为2(比木虎的4还低一半)我觉得没必要,只要搞个平均水平也一样,试想修如果能用炸裂弹,现在蜘蛛用的这么好。。。配合做陷阱多好
根据公式书做了个统计,从B级上位到A级的 枪手:唯我、里见一马(草壁队)、片桐、小狗、阿添、弓场、来马、诹坊、大地、若叶(香取队)、漆间,巴虎太郎(柿崎队),共12人 射手:加古、那须、二宫、出水、修、水上(生驹队),藏内和纪(王子队),共7人 近战全能手:乌丸、礼治、歌川(炸裂弹)、佐伯(草壁队)、时支、岚山、木虎、三轮、带鸟(弓场队,小行星和猎犬)、柿崎、香取、照屋文香(柿崎队),共12人,其中歌川和带鸟是直接发射子弹的射手,其余人是枪手 狙击手:荒川队3人、当真、佐鸟、宇野凖人(草壁队)、奈良坂、古寺章平、桃园藤一郎(片桐队)、鸠原、绘马让、孝二(生驹队)、外冈一斗(弓场队)、东春秋、别役太一、千佳、日浦茜,共17人, 攻击手:小南、太刀川、风间、菊地原、黑江双叶、米屋、一条雪丸(片桐队)、小新、影浦雅人、南沢海(生驹队)、生驹、樫尾由多加(王子队),王子一影、游真、日佐人、村上钢、熊谷友子、奥寺、小荒井、三浦雄太(香取队)、绿川,共21人 特殊工作兵:冬岛慎次、喜多川真衣(加古队),共2人 支援者:尼沧亚澄(片桐队),共1人 触发:毒蝎、光魂、弧月、推进器、魔光、幻蛹、旋空、小行星、炸裂弹、猎犬、灵蛇、铅弹、星型标记、白鹭、朱鹮、闪电、蓑衣虫、变色龙、蜘蛛、传送者、盾、蚱蜢、韦驮天、switch box、消音器、计时器、蓑衣虫标签、dummy beacon、强化雷达、埃斯库多,共30种。 二人队:漆间队 三人队:冬岛队 五人队:草壁队、岚山队、三轮队、片桐队、生驹队 射手跟枪手的人数比例为9:22 (包括了近战万能手在内的) 还有一位在狙击手训练中被当真打中的人是:A 宇野凖人 、B桃园藤一郎、C 孝二、D 外冈一斗
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