苍斗丸 苍斗丸
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阴魂不散吗?又开一个小号,我什么都没说就跑我帖子下面引战? 我不就最开始说了句军娜二四门可以了,至于吗? 瞬影是我唯一发了5张以上贴说的卡,我这里最后在说一遍给这个贴吧用户5开头的小号 我发这么多贴要说的意思是策划强行卖扭蛋不要脸。任何一张15卡,你开不了大都是一样的,体现不了你2把武器的价值,唯有瞬影更差,被动关联的免控,裸卡-30,二门+50,什么操作?二门+50到六门解控才能解负面又是神么操作?我举个简单例子,女高裸卡40血回血,二门回2次,六门开过大才能隐匿+回血,天狗裸卡免死1次,二门免死2次,六门免死3次+回1000怒,你还要吗?后面几贴也陆续说了,葫芦攻卡,最稳防(最肉不是),斋祀防卡最强攻,瞬影团队恢复,军娜团队增伤,很明显策划本意瞬影要一回合一个大,持续恢复全队,结果目前玩脱线了,我最后一贴说了开大触发8条属性,砍伤害还能用,砍回怒进仓库。底下都是怎么回复的?说打脸?韩国乐天,意大利DG,人家媒体怎么评价的?中国人过一阵就会忘了,不影响销售,我们只要打折他们还会买的。真香是打我的脸还是谁的脸? 军娜一样的,为何斩杀致命都是2回合,意图也是希望军娜2回合一个大,同样玩脱了,我军娜进巅峰时就说过前4回合开2大就是完美的一号位,还想要啥自行车? 最后我就想跟你说,军娜如果是你的核心,你军娜前排站桩,你就给她配2个解控,你军娜要一个大溅死3个就扔后排砸觉醒石,照黑店那样能砸满的都砸满,这样都不行自己开贴反馈,不要在我的帖子下面**逼了。
非酋的噩梦 牌叔终于出啦,今天已经放出了巅峰视频,伤害真是炸裂,没出卡前照例简单谈一下。 技能总结看图,我们对照着来,由于忘了截巅峰觉醒图,我们先照着未觉醒属性说只加上觉醒多抽一张卡。 先说4张牌主动效果 黑桃,大招自身吸怒,小技能2人回怒 红桃,大招自身吸血,小技能2人回血 梅花,大招驱散增益队友解控,小技能范围眩晕 方片,自身生命上限攻击,敌方生命(最大?)攻击 这是一张跟瞬影一样需要出手率的卡,但是比瞬影优点地方是他目前来看技能不算有硬伤,虽然需要出手率的同时还要拼脸,但是拼脸算是特色吧。 首先牌叔登场有55.2免伤(按127级0.2通用成长计算,)首回合25%绝技抗性,以及20%生命上限增加,军娜叠满被动是72免伤,牌叔55免伤20生命上限无责,应该说已经很肉了。防御方面如果有红桃护身,还提供54抗暴,基本上来说非常稳。防控方面黑桃+红桃提供免降怒(怕降怒暴击,有了红桃配合基本被降怒攻击不降反升),梅花驱散自身负面,目前不知道是先烧后解还是先解后烧,如果先烧后解在有红桃的情况下,行动回合不算队友,自身可以提供37%最大生命恢复,不被集火是妥妥的打不死。伤害方面,我们不追究细节,400万血量差不多是肯定有的,个人根据自己情况调节计算,25万攻击系数400%不计算战斗实际情况,有方片的前提下大招提升20攻击,自身最大生命13%提升50%就是20.5%伤害率20,就是30万*420%=126+400万*20.5%=226万(不太擅长精密计算,但愿没错)那么不管战局如何减益,大招会有100万保底伤害,小技能伤害不说了,就说保底8%,这个也不知道是不是敌方最大生命,这里我们暂时算最大生命吧,敌方算少点300万的8%也有24万,也就是说大小技能一套甩一个人身上,如果没解控,什么不做2回合也要掉248万血,这个就很恐怖了。 解控方面就不说了,有黑桃自身无条件解控,技能给队友解控,已经很久没有出现解控卡了 还没出卡其实不太好多说,我个人感觉这卡还是荆棘比较合适,特别是脸黑的,荆棘应该比大地稳,或者试下荆棘大地混搭,对自己有信心的可以6号位选择控制吸血这些放弃掉伤害暴击,防御类属性还是免控免伤抗暴。既然选了荆棘那么图谱感觉岩蟒应该挺不错,搭配的话,军娜瞬影都不错,目前出的几张卡都可以22搭配,但是3张一起就算了,配牌叔的军娜应该没那么难开大了,配瞬影也有机会不用杀2人连大了。 最后模拟一下,大家注意一下,武器觉醒后的下限是身上2张牌。 欧洲贵族的先手,开场必定是打出黑桃,然后开大打出红桃,第二回合开局抽出梅花,作为防卡方片始终不是首要选择,后手欧洲肯定是开场先出红桃,然后黑桃梅花顺序,只要抽到梅花自身解控就是无责的。看巅峰那场我方视角,就是敌方先手刚好抽出梅花,本八小技能直接把怒气打满。 非洲大酋长我想想就觉得好笑,讲个极端的例子,无论先后手永远方片起手,先手还好,3回合好歹来个红桃,但就是抽不到梅花,回回被控,后手被晕被控怒,2回合抽黑桃,然后被打出暴击降怒,3回合又抽方片,,这种情况估计是个人就想摔手机。 总之这张卡下限低,上限高,容错率超低,能超神也能超鬼,也许开门四牌常驻,解决赌脸,但是我觉得目前这样开门加加属性就挺好了,挺有特色的卡,玩的就是一个心跳,挺符合一个赌字的。
我想说这还远远不够 昨天御剑发了一贴,今天早上看到秒杀活动我刚好延伸一下。 这个游戏目前营收跟玩家留存率肯定是大幅下滑,我们碰到的各种问题实际上都是反应了一个态度问题,既没有好好把控游戏品质,也没有认真用心经营。如果如果开发运营同时在玩蟹和腾讯其中一家手里也可能不会是现在这样。 对于玩蟹来说,拳皇的盈利顶点已经过去了,况且运营是腾讯,肉烂在人家锅里(如果停服,肯定是补偿转移至自家旗下游戏),自然没那么上心。 对于腾讯来说,运营那么多游戏,比拳皇盈利比拳皇人数多的游戏比比皆是,自然没那么上心,稳住不亏玩家留在手上就行,这从香妃牌叔的复制粘贴,活动公告频繁出错就能看出这两家公司的态度来。 实际上所有游戏运营的研究课题永远是三个,一个是如何留住玩家,一个是如何培养消费习惯,还有一个是如何诱导玩家进行冲动消费。 我们来看今天的活动,实际属于诱导玩家冲动消费。我之前发过好几贴武器降价的节奏贴了,之前已经估算过根据折扣换算,15武器实际价格为9800,14武器为5000,而免费过气武器应该在6-8折,取中间值大约也就3000。而这次活动武器卖8000,玩家根本没有消费的欲望。人物碎片就不说了,如果有人买真应了活动上那句话,你简直无法相信 最后说缘护魂,44一片相比以往确实便宜很多,但是你只卖80片,80片有什么用,激活需要100片,上阵需要340,如果你卖340,也许还有人买来换缘护顺便凑消费,买来不能用还凑不到返利,钻石打水漂吗? 大家不要被假象骗了,贴吧很多14缘护视频,实际上愿意花大钱来搞缘护只有高氪和不氪的,两级分化严重,不氪的完全不用考虑六门,能拿卡的前提下人物方面还能提升的就是缘护了,所以他的万能和钻石压力反而比氪了一点的人低,他才能去搞缘护。活动时间也不对,这种可消费可不消费的活动应该放在招财猫之后搞,开门扭蛋这种放在招财猫前一周。 一个人月头花的很嗨,月底没钱(没钻)了,他不会去消费,因为没钱,又或者身上有钱(钻),但是是为了月头还卡(刚够点猫)的,那么他也不会去消费,不管哪种情况等发完工资或还完卡(招财猫结束),那么这个时候才是他冲动消费浪一波的时候。 最后说回这个价格,从第二年的15缘护图标开始到现在的夺宝奖励稀有残页来看,缘护是要进入新的时代了,14缘护进入普通玩家视线,13缘护即将淘汰。昨天回帖的时候说了,这游戏的产品门槛保值期过长,而产品质量保值期过短,低氪微氪0氪甚至摸不到门槛,高氪只用门槛优势就能建立差距,那么他后期大量氪金的必要性呢?大家玩过其他的游戏,一个新等级下的顶级装备肯定是土豪拥有的,那么再往上一个版本,肝帝和少量氪金的玩家也能拥有,在过一个版本变成全民普通装备。而在这款游戏这种事是不存在的。你只能在卡牌武器缘护之中三选二甚至三选一。所以如何要让普通玩家追上高氪玩家的步伐让高氪玩家有买你15缘护的欲望?44一片的价格还是让人望而却步,我预估价格35000左右,也就是说红1是31一片,如果最低橙3也是37一片,而不是现在的44。另外武器的价格还得降一下,1.6还是贵了,武器升星是开游设定,到现在有多少人是花钻5觉的? 最后给运行说下消费习惯的问题,有的人在你的游戏里一分不冲,但是他消费不起吗?他可能每天抽一包30的烟,那么你在大型节假日的时候冲30送红符文,我想不冲的可能就冲了,他可能想也就当今天多抽了一包烟。首先你让他消费一次。在比如有的人每天中午吃2荤1素10块钱,你这时搞个活动每天冲6块,送6片万能,一周累计充值5次,额外送30万能,那么可能我这周就当中午吃两荤两素了,也就冲了,习惯是可以培养的,首先你要让他消费,人一旦打破了某种常规,下次同样的经历他就会有说服自己的借口,冲一次变成冲2次3次。。。所以现在的开工和小额简直是个笑话,希望以后能更多的考虑下活动的合理性以及性价比。 最后,没错,这是新的节奏贴,顶起来,我希望有你们的支持。
不是没有先例的事情 今天限时第一3500,后面1000分,从第11开始都是400分,300分前三十,目测二限要崩。一张被动作废了的卡怎么能指望主动技拯救他?看看天狗,我当时冷门情况下梭哈拿的,首先被动很优秀,其次狗年第一张卡,当时天狗没出时就猜测过狗年第一张是否天狗?真的出了,那么我感觉很稳,因为策划也是人,脱离不了一个惯性思维,既然是狗年,那么这只狗就让他能用一年吧,所以2018玩天狗才没毛病。 我是从女高开始自己做技能设计的,后面做的比较多是因为我发现策划确实会用到。 之前愚人节做了噩梦吉斯,基本上思路是前排卡,大部分数值改完后变成了后排,最重要的一条被动属性挨打4次+免伤40%没有了,给了现在的军娜,后面做了堕珑降低自身免控率给了瞬影,我不是说策划不能拿去用,但是每次设计一个人物每条属性是互相关联的,我设计的降免控是为了发动返控用的自身增益。你只摘了降免控和人数识别是不是玩脱了? 目前来看这张卡只有前排收益才能最大,那么如果走中国体系,老头是不能下的,后面的中国系要么还有免控角色,要么出多人解控,瞬影生存以及发挥增益效果需要能够出手,问题是目前前排瞬影出手率并不好。后面中国系缘分和名人堂能预料到的只有能升资质的椎拳崇镇元斋和新卡堕珑神武紫苑,葫芦所在的第三人是否明天君不知道,因为现在名人堂很乱,第三人跟八极拳挂钩的实际上有明天特瑞,乱搭配洛克也勉强说的上,神武堕珑不出意外应该和牌叔一队了,那么还有蜜蜜和美杏牙刀没出,牙刀必然是14了,中国系角色到目前为止我们把已经出的和可能出的14以上算上一共是12个,目前出的15资质2个,14资质3个,之前我说了军娜这次的普通控制效果,如果以后控制能力回归,老头是肯定被砍的,那么目前的5张中国卡应该在明年都是弃牌,相当于老头瞬影过度,走中国系要重新拿满6张卡。 假设以后是有小体系这种东西,一月一卡,半年仓库,中间还要穿插其他系人物,目前的人物整体强度,14/15混搭是不可能的,只能全15,等凑够第六人估计前两张卡已经到了要下阵的地步了。 所以,神武,中国人,遥彼系列主角队光环,游戏强度很高,人气也不错,是否考虑升资重做?不是没有先例(克劳萨14变13),+一个类似天狗极限流的增益。 有时候带节奏这个东西怎么说,如果我一个人在贴吧说神武应该是15,没用,但是有1000个人表示认同,策划就会考虑,会左右他的判断,自己喜欢的角色当然要跳出来带下节奏,万一成功了呢(每次这种时候总有人跳出来,我跟他讲情怀,他跟我讲剧情,我跟他讲剧情他跟我讲实力,我跟他讲实力,又跟我扯情怀,总之他不喜欢的宁愿做成14浪费资源没人用都行)
在来一波军娜武器吧 瞬影10.14日出卡,11.14日开门,军娜11.11出卡,11.21日开门。 我不是想说瞬影多弱,这卡目前可以用,谁爱用谁用,不存在哭强弱的问题,我只想说,一限都是看技能感觉是否适配自己阵容拿卡。目前我前排天狗傻白老头,本身减攻重复加上傻白被烧灼克制严重,想要一个2号位不吃火伤的瞬影做副t,提升前排回复率增加续航,军娜开门前能不能用?斩杀+致命,斋祀不开门能不能用?冥盾减伤。他们的短板就是回怒续航,和冥魂恢复,这种叫做短板,瞬影-30免控这种叫缺陷,一个有缺陷的卡硬是放了一个月整才开门。 目前来看,差不多战力天狗老头吃集火都不会死,傻白第一回合盾破,有几率第二回合会死,瞬影妥妥的集火就死。而且现在有斋祀拔罐老头的阵容,开门后的瞬影还是罚站,那么我瞬影换了傻白基本就是负增长。 如果我不拿这张卡,我可以选择拿军娜第一+武器换下傻白,又或者抽无名缘护到上阵,剩给天狗开6门后排,把白卢一哥上阵下掉傻白继续走龟创也比现在强。本来考虑过前排瞬影,6门如果不错等前排有替换了转后排,现在没法回头了,只能考虑前排军娜增益后排女高吉斯了。至于之前扭蛋为何没拿,因为那几天还在纠结,这两天算了瞬影下按目前性能培养到预期状态需要消耗的资源还是放弃了。
听说开门了,那我直接走流程了。 一限第一拿卡,当时看到免控-30%眼前一亮,这种天残技能是要搞大事的节奏啊,之前也猜测过怎么才能在免控上做文章,。这个被动造成瞬影竞技场连正常使用都不行,那么我猜半个月就能开门了,要么加强一波后台数据可以多爽半个月,要么一个月开门俾睨天下,神挡杀神。 结果确实是一个月才开门,然而+50免控的蛇皮神仙走位简直闪断了我的腰,这种操作跟拉了泡屎回头看看纠结半天之后又吃下去有何区别? 家里都不是开矿的,我们拿一张卡自然希望是最起码它能用半年,杠头注意我说的是用半年不是强半年。那么一张卡用多久实际取决于他的被动和二门。那些说没养好的,还有没开6门的,你们想下1000万的斋祀,一张卡到二限结束数据回调后还有什么?被动没有杠铃身的老头和天狗还能用吗? 瞬影开门前-30免控,我想问这减免控的作用是什么?作为450万场70万左右的瞬影,你的对手怕他出手吗?显然是不怕,既然不怕你限制他是几个意思呢?限制完了又不加速给他开门,开完门被动效果基本没变化,是玩我们呢? 我一直不赞成完全魔免这种东西,军娜开门后发现沉默还是普通沉默,如果下轮还有普通控制的话,那么肯定会让老头这种无责任魔免角色尽快退出历史舞台,军娜的100%沉默对上瞬影的50免控,简直是喜闻乐见,现在炒作的小阵营概念,中国系后面即使出了一个厉害角色却要捆绑葫芦瞬影两个鱼腩,那策划你猜我走不走中国系? 最后说下军娜,这二四门,我感觉回血过了,但是免伤叠加次数过多,由于是每回合清零,可能会造成还没叠满就暴死的尴尬局面。然而怒气由于技能机制问题,前四回合全体伤害类buff,确实整体回怒加速会造成军娜过强,开门能否区分4回合前后回怒速度或者免死前后回怒速度,出卡之前我就说了,小技能回血效果有待商榷,四门开后看下技能系数再回头看看葫芦的系数,我感觉策划简直是随心所欲。这两张卡二四门做的都很随意。 我一定是砸策划家玻璃了,我明确表示情怀无名,从半年的6门迷之伤害到2回合全队完全无割裂,经历了多少风雨,克劳萨的我就是最强16,全民15年代,上海小伙神武14秘宝。再到瞬影中二男主角。是不是因为我老是吐槽你,所以我喜欢的卡都这么惨?我能想象到一个20多岁的码农,虽然每天被领导训,但是感觉就是玩家的神,觉得我这么🐮🍺为什么工资这么点还要被骂,玩家想要什么,好的我就不,玩家讨厌什么,好的我就要,爱咋咋地。
浅谈瞬影 当初看了技能觉定拿卡,前后排不同的属性,以及降低自身30免控,我当时觉得这张卡可以玩出很多花样大有可为,但是我错了,错在高估了策划的智商。 一张卡的被动决定了他能走多远,现在第三轮卡出完了,而第二轮的女高天狗还有很高的出场率,就是因为他们自身被动的核心价值,女高的破甲免控隐匿,女高之所以这么强,因为这三个被动本来可以分给3张不同的卡,现在都给了她一个人。天狗的吸血率暴击率60%限叠加,登场降暴,战鬼免死。可以说优秀的被动才能成就一张神卡。被动最大的优点就是无责任,天狗没有六门一样用,没有二门呢?假设战鬼需要像老头那样开过大才能触发,在烧灼和减怒的今天,也许现在已经下阵了吧? 瞬影之前开门设想过,如果有一个对自身减益的属性,那么这个属性应该是他的核心思想,就好像女高,被控增回怒,而你实际上控不住她,那么控制技反过来对她是收益,那么这个瞬影免控-30,应该是用来提升他收益的一种手段。那么实际上开门的走向应该是两种,一种是控不住我,控制能够帮助我获得状态,然后我的前排辅助队友生存增益,后排辅助队友输出增益。 另一种极限一点提高自身,我在前排被控的越多越硬,你打不动我,我在后排你只能一直控我,我能出手必定秒天秒地。 对于获得两种能力是否能抗能打太过的问题,开门后暴走前排只获得水之力强化属性火之力基础属性,反之亦然。 所以目前这个开门来看没什么用,锁血也不过是满血状态吃两发大招,现在套路就是,出卡很弱,但是最能反应问题,然后扭蛋时装出来了慢慢往上调,二限到扭蛋来一波飞跃,魂匣扭蛋出完马上砍掉。也许六门会很强,这张卡砍完可能就真不剩啥了,所以我选择止损。(好友切磋10场,换了3套符文有感而发)
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