苍斗丸 苍斗丸
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我想要这样的体系卡 还有一个月就来了,坚持不要草八,400多天无体系,如果下个月还是草八估计是坚持不住了,我感觉如果去年用了我的文案,拔罐现在都还是挺好用的。新体系如果还是只有2回合xx那还真是挺无聊的。 不搞什么表格了,直接写被动。 狼之烙印 登场时增加我方20%绝技与小技能抗性,持续2回合,特瑞每回合开始时根据烙印种类随机同质化我方格斗家,优先同质化数量多的烙印,特瑞视做该烙印且获得该烙印效果,无烙印格斗家将被特瑞同质化,视做狼之烙印。 队长技:特瑞根据烙印种类进行同质化,同种烙印触发2次可继承上次增益效果,触发3次则烙印固化持续全场。 治愈之力:全队免疫治疗率降低,小技能概率增加20%,不可被偷取。烙印固化后特瑞每回合恢复20%最大生命值和200怒气,不受治疗和减治疗影响。 大蛇之力:大蛇之力角色阵亡提升其他大蛇之力角色10%伤害率暴击率,最多提升30%,持续全场不可被偷取或清除,同时恢复10%最大生命值。固化后特瑞额外提升10%伤害率与暴击率以及额外恢复5%最大生命值。 怒队:全队免疫怒气降低,怒队成员每次行动恢复全体怒队成员50怒气。最终伤害增加10%,最多叠加30%无法偷取或清除。固化后每当怒队成员死亡时特瑞解除自身所有不利状态,下一次攻击必定暴击。 极限流:极限流格斗家释放技能时增加全体极限流3%免伤及抗暴,最多叠加60%,无法被偷取或清除。固化后特瑞额外增加20%技能抗性。 火系:火焰伤害有50%概率升级为不灭之炎,烧灼伤害提升30%,持续1回合,且受到该火焰伤害的格斗家无法解除自身的控制技能,固化后特瑞技能必定触发不灭之炎。 主角系:每次受到最大生命值20%的伤害立即回复10%最大生命值,每个主角系格斗家阵亡提升5%,最多提升20%,每回合触发一次,不受减治疗影响,所受最终伤害降低5%,最多20%,持续全场。固化后特瑞每次释放绝技恢复主角系15%最大生命,提升20%绝技伤害2回合。 历代boss:每次历代boss阵亡,有30%概率以50%最大生命复生,不受阻止复活影响,复生后生成一个自身最大生命值20%的首领光环,光环破碎时不承受溢出伤害,每完全阵亡一个历代首领此概率提升15%,最多提升30%,固化后特瑞必定复活,光环生命值提升至40% 狼之烙印:回合开始时恢复15%最大生命值,狼之烙印成员每回合提升10%伤害免伤暴击抗暴,最多提升30%无法被清除或偷取,固化后特瑞每回合额外获得15%绝技伤害和抗性,最多提升至30%。 数值什么的看看就好,随便写的。
这次就不算来算去了,走过路过的进来顶下贴 从去年开始就开始建议各种降价,之前的帖子有各种价格换算方法,实际上具体如何换算写起来太长,估计很多人跳过看结果,所以这次就不算了。 宇宙符文是高端外挂战力,现在降价是不可能的,图谱基因属于老玩法,虽然有所贬值,但是确实是一劳永逸的长期投资,大幅降价也是不可能的。 之前算过援护是31一片,实际上现在买礼包12次可以升到红1,刚好跟这个价格符合。这个价格最起码可以稳定到15援护出来之前,唯一就是需要更多渠道获得援护碎片,现在可以扫部分援护,如果每次活动买一个礼包,加上扫荡,从0~1200片,差不多算上你中间这些免费得的时间,大概省下一把武器的钱,也就4-5000钻左右就是援护价格的极限了。 其他的卡牌游戏,特别有些是那种需要同卡牌升级的游戏,比方说YYS,少3之类的,你不要把这个卡片当成卡片,而是当成像六门武器这样的高端资源,特点就是获取难度大,快速获取需要充值,投入无法返还,贬值速度慢,反观拳皇,卡牌就是卡牌,并且卡牌决定了它对应资源的贬值周期,拳皇卡片的贬值速度大家心里都有数吧? 就拿今天的活动来说,14武器6500,分解后能换2个300徽章,徽章我记得明码标价大概最低是卖过2000多钻,实际上目前的贬值速度,如果你想练14,武器价格应该在3800-4200才勉强算合适,15的武器由于15贬值速度过快我还是那句话,目前价格再降4000,才算理想价格。 回头说到万能,之前建议过日冲礼包,现在万能最低价格是竞技场10次25钻一片,如果换成RMB实际上也就2毛5一片,想让大家有购买的欲望,最起码是6元5片,还要有其他附加资源。包括现在的648礼包,为何不能开个礼包商城?你如果之前设定这个礼包一个月卖4次,完全可以设置每周限购一次,玩家可以在有充值活动的时候在冲拿双返利,你钱也赚到口袋了,玩家花了600多还感觉是白嫖了一次,还得夸你良心,现在这些充值活动是真心看不懂。 最后想说,现在贴吧的帖子大多各位数回复,多点的10几20,策划是肯定看部落贴吧的,但是肯定不会每个贴都看,走过路过的进来回个顶字都可以,让策划能够看到。
谈谈包子? 还差7000升14,又不太好意思纯水,毕竟我不是大水怪 小笼包这卡怎么说呢,技能描述很长,刚出的时候我连技能都没仔细看,因为看到小技能概率叫-50就不想看了,还记得当初我顺影发了多少张贴? 如果不算开大,正常的超能气和龙之气是-+关系,小笼包随回合数降低自身免伤抗暴增加伤害率,化龙回合结束后,伤害降低防御上升,后手包子首回合对方行动时包子自身是44%免伤抗暴,轮到自己行动时,如果能开大还是44免伤,同时增加12%伤害,先手特别是脸黑被控怒的情况下,第二回合只剩11%免伤抗暴。所以贴吧里总说包子扛不住原因就是这样。 包子每个回合一次,低于50%血量回血然后再免疫降怒。这条被动是无责的,回复超能气龙之气降治疗降怒回,这条是有责的,需要开大,龙蚀提升技能伤害,驱散增益,回怒,基本上需要武器觉醒+开大+运气好2回合。所以把不确定因素抛去,包子就剩龙之怒这个无责了。是不是跟顺影很像?顺影是在魂匣崛起的,凉的也是超级快的,深养出奇迹,六门顺影能捏死一门超娜?觉醒拉尔夫面前能开大? 减益自身一般是用来平衡属性,或者放大其他特性。想想顺影,所有的伤害增益回血免控全部是靠开大触发的,本身免控是应该作为无责被动放在二门里,为了业绩卖武器强行六门,回头看看包子只会更惨,原因就是7月份要出新体系,那么后面出的卡肯定是更契合新阵容,包子作为一张几乎没有团队贡献的卡,出卡的理由只有免费食物和二队,配合葫芦必出小技能还是很好的。 又说回拿卡的问题,如果你是白嫖,注定不能每张都拿每张都养,所以优先拿什么卡?体系,即使一出新卡就换,最短命的本八也可以用8个月,实际时间更长。 你们口中的弟弟紫罗,如果你不换减攻卡,省钻拿强势卡,紫罗甚至比拉尔夫更实际,如果新减攻只拿一张,拉尔夫能用8个月,紫罗可以用一年,想想一哥时代多少阿修火鸡用到葫芦出世才换,那些没拿阿修的,雷夏觉李安娜用了多久。 功能卡的话,傻白,无界,葫芦,斋祀,军娜,超娜,随着时间推移牌叔跟女高一样变为功能性卡,顺影本身可以作为一张很好的功能卡,无奈基本被策划玩废了, 最后想到一个古老的对联,送给策划绝配 说你行你就行不行也行, 说不行就不行行也不行。 不服不行。 静待下张新卡吧,我超娜跳过,拉尔夫小笼包2限出卡,还是1.2万,有什么影响?没看出来。
说下拉尔夫技能吧 登场时获得30%回怒速度(1级),提升70%防御和15%伤害率,满怒就触发魔免1回合。怒队外加20%绝技抗性。无火药敌方伤害降低30%,这个很强,每个回合有5个人对拉尔夫的伤害降低30%,相当于拉尔夫增益自己的一个妨害技,配合70%防御和绝技抗性,应该会很肉。 首合肯定是攻击敌方前排随机单体,竞技场用前排拉尔夫(500w生命)和雅典娜举例(武器觉醒图不完整,凑合说吧) 首回合开大给雅典娜添加2层火药自身恢复8%(40w)+8%(40w)血量,提升10%绝技伤害,回复后排60怒(觉醒自身回200,后排回100,并降低敌方随机2人150怒),提升自己20%功防抗暴,小技能降低雅典娜50%防御20%免伤,一般这种情况雅典娜怒气肯定超过500,小技能吸400怒并添加火药恢复8%(40w)血。对方行动,雅典娜行动小技能打中拉尔夫,雅典娜添加一层火药,拉尔夫回复8%的40%(16w),第二回合拉尔夫开大,雅典娜叠加一层火药,拉尔夫恢复8%的40%(16w),提升20%绝技伤害,雅典娜受到550%的额外伤害,防御如果20w,额外伤害就是110W。同时回复5次4%(20w)的40%(8w),也就是吃了雅典娜的减治疗,第二回合开大可以恢复级56万,小技能回合可以重新叠加2层火药,也就是说第二回合可以恢复88万,基本上这个是针对雅典娜减治疗的一种解决方案。 额,还有关于后手的,对面解火药的情况,这里不说了,突然不想码字了,最后想说,如果你是1000分2次就能出卡的老区,不要犹豫,如果用的话减怒是目前最强控了,不用的话1.2万钻出个免费食物提先手也很值得。
什么都想要的结果只能是什么都得不到。 发过很多建议贴,而且大多数开头都会以游戏公司如何盈利切入。 实际上正常来说,游戏公司活下来,游戏才能活下来,游戏公司活的滋润,游戏品质才能保证,玩家心情也能愉悦,但实际上国产游戏大多靠游戏初期一波收入爆发,然后只要这波赚到了就可以投资新坑了,国产玩家说的最多的一句就是老子的钱就当喂狗了。 当初阿修15资质也发了好几贴,并不是反对出15,而且当时来说可以有很多盈利点,阿修没必要15,加速游戏衰退进程。 后面关于限时的建议也发过很多贴,最近提的最多的一个问题是策划到底是卖卡还是卖材料?也不知道策划看了没有。 卖卡的话,我材料养不起卡,一限7000出卡又如何?仓库里放1个月?卖卡材料必须降价(红色材料仍是稀有资源),卖材料的话,没卡我囤一堆材料又有何用(不买新卡策划会很困扰)?也就是说按目前的模式,你怎么改也影响不了大家2次1000分出卡,毕竟人数就这么点了,如果头铁提高上榜条件,这游戏基本跟自杀没区别了。 前面贴说过很多次了,卖材料的话要降低出卡难度,养不起是我的错,卡都不给出就是你的问题。卖卡的话,外挂式材料必须降价降价在降价。坑点放在八门这些有损回收资源上面。 策划的意图是新卡来了你们抢啊,拿到卡抽符文抽宇宙,没钻就冲啊,但是我想说,按目前的玩家人数加上运营开发相互攀比谁更无能的大环境下,我只能说两个字,做梦! 最后说下,最近老有刷贴的,大家都看到了,不要反复刷了。
这是一张穿越的帖子 本来这贴应该是前天晚上发的,结果这两天比较忙,抽空看看可以,码字没什么时间。原本前天的帖子应该是这样的: 这周很无聊啊,都在关注紫苑二限,两个真实的故事,我们区的大佬签名改成了:紫苑二限怎么还不来啊?现在第5,前面4个都有紫苑超娜,跨100w战力。 本着遥彼boss不要,草八不要的原则,我个人很期待周五会来紫苑限时,这样可以消耗其他人一波钻石,而且依照惯例,限时结束马上会爆料新卡。 现在出卡个人觉得是按标签补卡,首先来看标签人物数量,历代主角5,治愈之力6,火焰流4,大蛇之血3,极限流2,怒队1,按补卡优先少数的原则,应该最有机会补的卡是怒队,然后是极限流,之前面对面说了敬请期待,也就是说很快就出了,看看下张卡是不是怒队或者极限流就知道了。 然而今天早上这个贴就该变一下了,昨天主播爆料熊防拉尔夫,也就是说要补怒队,之前的怒队是攻防技,熊龟蛇,没有重样的,现在是技防,熊熊,看看是不是3熊攻防技呢?也就是说克拉克是熊攻?而且隔壁游戏其中一个卖点是有投技,所以这个克拉克。。另外还有说一点就是丽安娜人物名字和技能都有相关,沉默兵士,技能带沉默,那么一人撸管是否开大就上免伤盾或者伤害无效,敌我双方死人提升xxxx,死的越多自己越厉害呢?按照这个推理,克拉克名字里就带个强,那不用说了,技能都不用看,拿踏🐴的 那么现在标签如果剔除第一轮卡加入拉尔夫,标签变化为历代主角4,治愈之力5,火焰流3,大蛇之血3,极限流2,怒队2,所以这轮后面会补的肯定有克拉克,也就是说剩下的大蛇之血和极限流补卡概率最高,天狗良感觉应该是虎魂,我希望这轮不要补,放在体系卡后出会比较好。大蛇之血可以补的人很多,秘书+乐队一共5人,这轮其实可以补大蛇之血,而且补极限流的话,剽窃卡普空的15百合也是非常有卖点的,瞬狱杀会让很多人买单。投技大门和大地七枷社可以跟大门作为杀手锏放在隔壁游戏上线时发布。 最后想说下目前标签极限流和怒队是跟其他没有任何交集的,比如历代首领跟大蛇之血交集,是否可以出个元祖格斗家标签,系列首作主角收录其中,标签阵容如下:雅典娜,拉尔夫,克拉克,霸王丸,草薙京,特瑞,坂崎良,罗伯特,天童凯,疾风翔。另外,历代首领应该是包括中boss和大boss没必要给中boss单独开个标签,,所以像真0紫苑吉斯这样的也加入历代首领标签。
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