咸鱼咸鱼咸- 三猫神马的
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道爷我悟了!论变种拔刀大剑 说实话经过三天的研究,我基本快放弃继续拔刀大剑了 但是!今天本着及时不研究了,也要配出一套看的过去的拔刀大剑时,我突然悟了 当我们追求拔刀大剑的时候,我们真正在追求的是什么?拔刀技么? No! 我们追求的是第一刀和第二刀必定暴击 那么拔刀大剑是完全不持刀么? No,这代由于伤口机制,你拔刀大剑也要打真续 拔刀和持刀的根本区别? 非天尊情况下更高的安全性,更准的打点,更容易上手大剑这把武器的难易度,代价是更少的出手次数 真正的核心出装区别? 纳刀3,拔刀技,可选拔刀力 这代衣服技能偏向? 毫无疑问会心 那么拔刀技这么重要一定要出满吧? No! 这代最大的盲区来了,我要玩拔刀大剑,是否刚需出满拔刀技? 答案是否定的,拔刀大剑的核心出装是前两刀暴击,而不是出拔刀技 由于拔刀大剑的特点,哪怕你是第一次玩大剑,也基本都是砍弱点 ,那么就意味着弱特的30会覆盖率非常高,而这代恰好又有一个2件套极其适配大剑堆会心 是的,那就是雷颚2的额外体力+精神抖擞 那么这就意味着对于非pro情况下毫无疑问打点更准的拔刀大剑来说,弱特+雷颚2几乎意味着你不看武器技能都常驻60会心,然后拔刀1级给50 这意味着这代我玩拔刀流大剑他娘的根本不需要满级拔刀技!!!!
这代大剑素材武器真的蛮一言难尽的 起因是今天研究拔刀大剑,然后发现刺花蜘蛛武器除了大剑其他人均拔刀技,就大剑给了2级高磨,突出一个极致的抽象,虽然给了两个三级孔,但是众所周知,集中有用的只有匠,而拔刀技和超会心更是只有纯拔刀技和超会心,看似很大方的给了等效9个孔,实际上根本没蛋用 然后翻了翻武器更是海量微妙到极致的素材武器,比如刺客章鱼大剑和矿石大剑,暗器大剑爆杀矿石,同样的孔位技能攻击,暗器不但斩位更好而且还带属性(你就别管有没有用了),属于是演都不演了 仔细看过所有素材武器之后才能发现卡表下了多少毒,比如炎鸡大剑240蓝斩5会,辟兽大剑240匠2白-10会,两把都是拔刀力3,看似后者更适合玩拔刀流对么 实际上根本不是那回事!如果是匠1就白,那确实辟兽更好,但是要匠2!大剑核心技能力只有集中是带匠的!然后你就会发现一个巨抽象的事,321的孔极限就集中3匠1拔刀技3,而且由于只有集中带匠,你甚至不能选择集中出2级,换1级匠!因为拔刀术技的珠子只有裸拔! 这就导致辟兽全方位被炎鸡爆杀,你这匠跟没有没啥区别! 护辟兽更是3匠才丝白 总结一下就是这代素材武器哪怕你玩拔刀这种非主流,也就多了一把暗器大剑一把矿石大剑(如果你喜欢这个外观),炎鸡只能说很微妙,可堪一用吧,这代拔力基本不指望晕怪了,纯纯的图他那个3级拔刀+7攻
这么看dlc估计是4代双刀哥和轻弩姐出场? 目前4代工会小组就差他俩了,笔头去新大陆当超级耐烧王,长枪在工会当领导,你俩总不能结婚隐退了吧 旅团组铁匠妹长大了,旅团长当年就不小了,出场够呛,不过考虑到旅团长当年那海陆空三用超级基地和4代特有的素材交换,dlc出来负责开船可能性存微? i碎板娘估计没戏了 考虑到目前卡表有意在新作里串起老作品的一些角色,我有个极度不负责任的猜想 那就是这代猎人有可能是旧作巨佬复出,在群里跟几个老登讨论了一下,如果这个猜想是真的,那么最可能的是3代猎人 原因有以下几个,荒野4代老人一堆,如果是4代猎100%不可能不认识 x那边是官方的人,长枪哥开局话里话外那态度明显不是对自己人的 2代考虑到世界已经有了大师,姑且不考虑 1代太老玩过的人属实不多,怕不是拉不到情怀 那么基本就是三代了,恰好3代猎是野路子出身,并且有过独走行为,法比乌斯开局那复杂的不行的话基本也能解释了 而三代猎本身单杀脸黑超级耐煮王行为也可以解释为啥一说我要剁了白炽灯,所有人都一点不担心,毕竟已经有了单杀禁忌的战绩 这也可以一定程度上解释为啥明显是工会直属的大锤姐看主角回来还没关灯明显很默契的知道你把对面剁了,但前期主角不知声她也根本不问主角 唯一不好解释的是3代猎是没有猫的,3代是奇面族,不过这个要圆也好解释,毕竟主角又是失去又是去过新大陆,猫猫是后来的也不是没可能
来点南线轮椅推荐和一些个人简评 目前自己研究了一下 红战备部分飞鹰机枪,轨道毒气,轨道激光这三t0 机枪主要是按键短,次数多,频率高,破盾快,而且拉扯的时候光能是一条直线,一发清掉9成随随便便,打三足也能用 毒气cd短,无限用,还能直接拆巢(这点是我决定给t0的核心原因),封路僵尸也是一等一的好用 激光不用说了,伟大无需多言 绿战备部分目前感觉小炮台跌下神坛,但是t1还是包的,其他炮台加特林输一手cd过长 t0我感觉是重机枪架,架好位置通吃光能全兵种,可惜cd偏长,而且摆放比较吃经验 蓝战备我感觉以前的废物集体翻身,机枪三兄弟机枪自己最尴尬,盟友赢一手打僵尸+光速破盾炸巢,重机枪赢一手通吃,机枪自己定位既不够灵活又差点暴力,有点尴尬的 激光炮和电弧感觉也起飞了,电弧主要还是输一手破盾,但是一打一个硬直+aoe太猛了,激光主要是高频伤害+够稳,也是一打一个不知声,就是aoe和硬直差点意思 空爆目前也蛮好用的,如果决定只带一个蓝选空爆不错,aoe拉的很足,无后座确实猛,但是目前光能这边感觉比起集中反重更需要高效反中,毕竟三足破盾之后还蛮好杀的 机炮我个人感觉是有点跟不上了,主要是机器人那边机炮猛的前提是拆巢防空反重都能用,南线这边拆巢更复杂+反重需求不算很高导致有点尴尬 其余蓝战备实弹狗还是yyds,激光狗感觉也不错,毕竟南线压力曲线比较长,进城之后基本全在ttk,实弹狗在急需支援火力的时候断档了也是挺烦的 喷火器也很猛,或者说南线的特性让很多以前理论dps很猛,但是实战因为种种原因不好用的武器都起飞了 主手这边还是要结合新甲,目前我感觉肉锤和镰刀变t1了,这俩手感都是好的爆炸的那种,可惜以前轻穿毁了所有 焦土依然是神,但是子弹问题愈发严重,手感好射速快,aoe,通吃光能兵种,唯一问题就是绑定补给背包 其余高射速主手其实都算被盘活了,甚至鸟枪都被盘活了,不过鸟枪我不是很推荐,毕竟南线这边防空压力其实比较高 比较惊喜的是训斥被新甲盘活了,原来那个便秘的换弹起码被新甲解决了,后座问题和镜子太屎目前还是比较影响 副武器方面目前我觉得恩情棍和粪叉在光能和虫族都是t0级别,因为伤害性副武器在这俩地方的定位主要是应急处理贴身单位,而恩情棍和粪叉在这方面其实做的相当之好。。。 至于机器人,机器人哪边因为以远程为主,实际上是中近距离应急用,这俩近战不太行 雷这边毒火晕都不错,目前铝热我觉得反而一般,因为光能这边铝热有点大材小用了,尤其是现在毒好像也能拆巢了
现在想想其实箭头设计的虫子其实相当失败 反而没有机器人好 我一直感觉就是机器人除了初见很吓人,熟练了实际上反而比较流畅,原因就在于机器人那边所有怪基本都是中穿能打 实际上来看主手和战备中穿都是个坎,主手是否中穿决定了这把枪的处理上限(好像是句废话),但是实际上目前镰刀这个完美轻穿在逐步被中穿替代其实就很能说明问题 战备中穿更是个坎,进一步重穿高效和高频不相容,退一步轻穿战备就是搞笑的 那么为什么说机器人那边其实设计的好呢,因为后期两边其实都是高级单位一堆一堆出,但是机器人这边因为普遍有弱点,所以中穿(主手+战备)几乎可以处理所有情况,其余情况丢红就可以了,因为很少见,所以即使战备cd长,也无所谓 虫子那边为什么我说很失败呢,因为虫子那边重甲是没有弱点的,或许会有人反驳我牛屁股,但是箭头这纱布我不知道怎么想的写了个软体词条,直接把这个弱点特化了(机器人那边是没有这个问题的),软体意味着如果你枪没爆炸词条,90%减伤,但是又不是所有枪都有爆炸词条的,当然战备基本都可以,但是箭头这纱布又把重甲单位的血设计的巨厚,这点我们还是看机器人,无畏算是最典的重甲单位了,刷的多,背后是弱点但是大家一般还是打正面,无畏正面窗口中穿战备两枪死(不挑子弹类型) 牛呢?我没记错牛屁股机炮4发还是几发来着,反正不止两发 这也就意味着虫子那边其实真正需要的是高效且高频的反重甲,但是想想也知道,不可能的 然后来看看虫子的泰坦,泰坦实际上作为单一boss来说很好,但是目前箭头一刷刷一堆,那么这玩意就极其恶心了,机器人那边对标的atat,正面缝隙或者腹部都可以中穿快速解决,泰坦可以么?不行 所以最后你就会发现机器人那边虽然公认的难,但是实际上可选反而多(虽然炮艇的出现ban了一些),虫子这边大家都说简单,实际上却极度僵化 理由也很简单,虫子这边重甲是没有弱点的,而机器人那边反而有,导致的结果就是机器人那边中穿战备就可以玩,虫子这边绑死重穿,一旦发神经刷一堆重甲重穿的缺点就会被无限放大,反而不如机器人那边你刷一堆我可以钢枪速杀
简评一下民主爆破的几把武器 满分10分 1.万众瞩目爆弹枪(6) 先说优点,伤害非常、非常、非常高以及机炮能干的活他基本都能干 没了 然后仔细说一下缺点 一是射击距离问题,这个用之前其实心里有数,但是实际用起来还是觉得比较尴尬 二是这个2s换弹,某种意义上来说还好(指电枪也这个叼毛射速),但是结合下一个缺点就变得极端致命 三是转枪非常,非常,非常,非常笨重!!!这武器应该是目前最笨重没有之一的武器!瞄准移动极其之便秘,结合缺点二导致即使这枪基本等于不能用,电枪2秒换弹但是转枪很快!这枪但凡转枪速度够快,即使拉大栓我也可以断言这枪绝对能用!但是极其垃圾的操控性毁了一切 整体评价一下就是跟电喷一样,有2个很吊的优点,但是有三个极端致命的缺点导致用起来极端尴尬,只要这三个缺点优化任意一个都行 榴弹手枪(10) 优点,单发榴弹枪 缺点,单发 榴弹枪 神中神的功能性副手,别的不说就单冲着带这武器可以彻底解放手雷位带晕雷这武器就对得起这评分,带这个请做好副手战斗中基本不存在的准备 中穿步枪(5) 弹夹稀烂,伤害及格,没有优点(如果硬要说中穿算吧) 爆炸弩(8) 这玩意经过测试没意外是无声的,虽然无声爆炸武器听起来很搞笑,但是发射确实是无声,这点在虫子那边非常明显,机器人这边因为自动追踪弹道所以挺意义不明,弹道下坠严重,整体偏向玩具,但是算是还不错的玩具,在我这评价位开发后估计是电喷定位
9章剧情真不错 今天终于过完了,讲真很不错,任务塑造都相当出色,琴柳两边不是人最后明白了自己的内心,举旗为对抗不义而战我当场一个100连的抽 左轮天使太帅啦!!!!唯一的问题是那六个祭枪的没咋描写,只能猜目前来看out查了蛮久的,从代号到行为全门清,讲真out单人拉高萨科塔逼格起码两层,就目前来看守护铳一次性打光子弹基本等于stella,也可能是out独门绝技,而且很明显应该是有一部分预知因素,半退休的老太太感受到了天命于是强行要求过来 驻地的那三个龙套,驻军上校,告密的那个女的和诗人感觉写的也不错,曼德拉太屑了 副官是内鬼倒是有点出乎意料,看来之前号角的小队被堵一套一套的很可能不全是上校的锅 21救塔子其实挺合理的,罗德岛本舰现在的定位应该是综合指挥中心+大型医疗中心+综合后勤中心,而且罗德岛说实话也强调很多次了不是专门的暴力机关,比较牛逼的人是不少,但是更多的人是散在外面的,九这次突袭也很深思熟虑,先是说动了店长的老朋友(我看好多人喷店长,讲真这人跟店长认识应该是早于罗德岛的)黑了系统,然后guard(其实前面主线基本就知道他要跳槽整合了)给了突袭路线,很可能还有可能遇见谁,九分析了塔子的心理确保能说动,最后在罗德岛陷在雾里好几天放松警惕之后直接突袭,还有飞行器接应,其实挺合理的 顺便感觉凯猫猫有点默认的意思,最后打飞机感觉更像是小兔子被伤害了之后的泄愤
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