咸鱼咸鱼咸-
三猫神马的
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到现在还在疯狂崩溃,麻了 卡婊真就啥都不做? 4060,玩5分钟稳定报错崩溃,服了
现在掠食虫我怎么感觉比机器人难打多了 机器人那边带个铝热反重,核弹手枪反反超大型,战备带个at炮,剩下正常带基本没啥难的 虫子那边拉烟现在快的要死还一堆冲脸的,完事移速还贼快跑不掉,重甲也是乌央乌央出,地形视野还不如机器人
更新完之后疯狂崩溃 有跟我一样的吗
感觉白炽灯很多人觉得难主要是不知道怎么持刀用投射 野队打了几把,都会持刀用投射的就好打,地上答辩基本出来就被打爆了,如果不会的多就特别难打
这代好看的男号罐头也太少了吧 今天配了半天加起来没到8套
道爷我悟了!论变种拔刀大剑 说实话经过三天的研究,我基本快放弃继续拔刀大剑了 但是!今天本着及时不研究了,也要配出一套看的过去的拔刀大剑时,我突然悟了 当我们追求拔刀大剑的时候,我们真正在追求的是什么?拔刀技么? No! 我们追求的是第一刀和第二刀必定暴击 那么拔刀大剑是完全不持刀么? No,这代由于伤口机制,你拔刀大剑也要打真续 拔刀和持刀的根本区别? 非天尊情况下更高的安全性,更准的打点,更容易上手大剑这把武器的难易度,代价是更少的出手次数 真正的核心出装区别? 纳刀3,拔刀技,可选拔刀力 这代衣服技能偏向? 毫无疑问会心 那么拔刀技这么重要一定要出满吧? No! 这代最大的盲区来了,我要玩拔刀大剑,是否刚需出满拔刀技? 答案是否定的,拔刀大剑的核心出装是前两刀暴击,而不是出拔刀技 由于拔刀大剑的特点,哪怕你是第一次玩大剑,也基本都是砍弱点 ,那么就意味着弱特的30会覆盖率非常高,而这代恰好又有一个2件套极其适配大剑堆会心 是的,那就是雷颚2的额外体力+精神抖擞 那么这就意味着对于非pro情况下毫无疑问打点更准的拔刀大剑来说,弱特+雷颚2几乎意味着你不看武器技能都常驻60会心,然后拔刀1级给50 这意味着这代我玩拔刀流大剑他娘的根本不需要满级拔刀技!!!!
这代大剑素材武器真的蛮一言难尽的 起因是今天研究拔刀大剑,然后发现刺花蜘蛛武器除了大剑其他人均拔刀技,就大剑给了2级高磨,突出一个极致的抽象,虽然给了两个三级孔,但是众所周知,集中有用的只有匠,而拔刀技和超会心更是只有纯拔刀技和超会心,看似很大方的给了等效9个孔,实际上根本没蛋用 然后翻了翻武器更是海量微妙到极致的素材武器,比如刺客章鱼大剑和矿石大剑,暗器大剑爆杀矿石,同样的孔位技能攻击,暗器不但斩位更好而且还带属性(你就别管有没有用了),属于是演都不演了 仔细看过所有素材武器之后才能发现卡表下了多少毒,比如炎鸡大剑240蓝斩5会,辟兽大剑240匠2白-10会,两把都是拔刀力3,看似后者更适合玩拔刀流对么 实际上根本不是那回事!如果是匠1就白,那确实辟兽更好,但是要匠2!大剑核心技能力只有集中是带匠的!然后你就会发现一个巨抽象的事,321的孔极限就集中3匠1拔刀技3,而且由于只有集中带匠,你甚至不能选择集中出2级,换1级匠!因为拔刀术技的珠子只有裸拔! 这就导致辟兽全方位被炎鸡爆杀,你这匠跟没有没啥区别! 护辟兽更是3匠才丝白 总结一下就是这代素材武器哪怕你玩拔刀这种非主流,也就多了一把暗器大剑一把矿石大剑(如果你喜欢这个外观),炎鸡只能说很微妙,可堪一用吧,这代拔力基本不指望晕怪了,纯纯的图他那个3级拔刀+7攻
来点暖暖小tips和一些配好的 1.使用机械腰你的小刀会变成超酷的光剑 2.令人悲伤的是机械腰只有男腰能看,女腰位置极其尴尬以至于根本没有适合的腿进行配合 3.打底衣是有合模线和特定材质的,我不建议任何人用这玩意当染色皮肤用 4.不显示装备本质上是把你内衣对应部位覆盖在对应部位,所以如果你想要一个没那么多乱八糟元素的腰带,请在内衣选择4号腰
这代最粪的怪一定是力战大怪鸟 讲真今天做体术护石,顺便因为还缺一堆历战1票子,所以搞了几个历战大怪鸟任务,然后我发现历战大怪鸟绝对是这作最粪没有之一的怪 这个新加的铲车,动作和砸地高度雷同,追踪性没意外是这代最强没有之一,可以180度转头杀,而且可以无缝接在几乎任何动作之后,起码我见的有甩尾只甩1下然后秒车,砸地第二下开车 火球这代明显加了范围,那个大喷有很高概率甩你身后 更恶心的这代大怪鸟有概率连车,感情我缺的车车车龙体验由你来补足是吧 而且因为体型小,我想属性弹压制都没戏
锁刃这个加速再生到底什么机制啊 说是连续命中回血,我怎么没感觉出来
今天突然启动崩溃咋解决 之前一直没问题,今天启动就崩溃,卸了重新安也这样,显卡驱动也更新了
这么看dlc估计是4代双刀哥和轻弩姐出场? 目前4代工会小组就差他俩了,笔头去新大陆当超级耐烧王,长枪在工会当领导,你俩总不能结婚隐退了吧 旅团组铁匠妹长大了,旅团长当年就不小了,出场够呛,不过考虑到旅团长当年那海陆空三用超级基地和4代特有的素材交换,dlc出来负责开船可能性存微? i碎板娘估计没戏了 考虑到目前卡表有意在新作里串起老作品的一些角色,我有个极度不负责任的猜想 那就是这代猎人有可能是旧作巨佬复出,在群里跟几个老登讨论了一下,如果这个猜想是真的,那么最可能的是3代猎人 原因有以下几个,荒野4代老人一堆,如果是4代猎100%不可能不认识 x那边是官方的人,长枪哥开局话里话外那态度明显不是对自己人的 2代考虑到世界已经有了大师,姑且不考虑 1代太老玩过的人属实不多,怕不是拉不到情怀 那么基本就是三代了,恰好3代猎是野路子出身,并且有过独走行为,法比乌斯开局那复杂的不行的话基本也能解释了 而三代猎本身单杀脸黑超级耐煮王行为也可以解释为啥一说我要剁了白炽灯,所有人都一点不担心,毕竟已经有了单杀禁忌的战绩 这也可以一定程度上解释为啥明显是工会直属的大锤姐看主角回来还没关灯明显很默契的知道你把对面剁了,但前期主角不知声她也根本不问主角 唯一不好解释的是3代猎是没有猫的,3代是奇面族,不过这个要圆也好解释,毕竟主角又是失去又是去过新大陆,猫猫是后来的也不是没可能
南线白兵怎么速清 感觉真的硬死人,反器材都要两枪是不是有点扯啊
两把新武器高速测评 省流,都是玩具 野牛,射速很快的玩具,不给60发难以理解,打僵尸不错,打别的就很幽默了,如果是副武器就是神,可惜是主武器,按死搂枪有点点飘,第一人称是狗屎机瞄 三连狙,手感很棒,镜子不错,蓄力速度很快,除此之外被净化者完爆,武僧和飞兵都是两次蓄力,呼人的无人机一次,普通僵尸一发子弹,子弹有小范围aoe(感觉类似焦土什么的)整体耗弹量很逆天,要玩基本绑定补给包,弹道平直后座基本可以无视,南线够强有发挥,东西还没具体测,脑补机器人那边可能更好
来点南线轮椅推荐和一些个人简评 目前自己研究了一下 红战备部分飞鹰机枪,轨道毒气,轨道激光这三t0 机枪主要是按键短,次数多,频率高,破盾快,而且拉扯的时候光能是一条直线,一发清掉9成随随便便,打三足也能用 毒气cd短,无限用,还能直接拆巢(这点是我决定给t0的核心原因),封路僵尸也是一等一的好用 激光不用说了,伟大无需多言 绿战备部分目前感觉小炮台跌下神坛,但是t1还是包的,其他炮台加特林输一手cd过长 t0我感觉是重机枪架,架好位置通吃光能全兵种,可惜cd偏长,而且摆放比较吃经验 蓝战备我感觉以前的废物集体翻身,机枪三兄弟机枪自己最尴尬,盟友赢一手打僵尸+光速破盾炸巢,重机枪赢一手通吃,机枪自己定位既不够灵活又差点暴力,有点尴尬的 激光炮和电弧感觉也起飞了,电弧主要还是输一手破盾,但是一打一个硬直+aoe太猛了,激光主要是高频伤害+够稳,也是一打一个不知声,就是aoe和硬直差点意思 空爆目前也蛮好用的,如果决定只带一个蓝选空爆不错,aoe拉的很足,无后座确实猛,但是目前光能这边感觉比起集中反重更需要高效反中,毕竟三足破盾之后还蛮好杀的 机炮我个人感觉是有点跟不上了,主要是机器人那边机炮猛的前提是拆巢防空反重都能用,南线这边拆巢更复杂+反重需求不算很高导致有点尴尬 其余蓝战备实弹狗还是yyds,激光狗感觉也不错,毕竟南线压力曲线比较长,进城之后基本全在ttk,实弹狗在急需支援火力的时候断档了也是挺烦的 喷火器也很猛,或者说南线的特性让很多以前理论dps很猛,但是实战因为种种原因不好用的武器都起飞了 主手这边还是要结合新甲,目前我感觉肉锤和镰刀变t1了,这俩手感都是好的爆炸的那种,可惜以前轻穿毁了所有 焦土依然是神,但是子弹问题愈发严重,手感好射速快,aoe,通吃光能兵种,唯一问题就是绑定补给背包 其余高射速主手其实都算被盘活了,甚至鸟枪都被盘活了,不过鸟枪我不是很推荐,毕竟南线这边防空压力其实比较高 比较惊喜的是训斥被新甲盘活了,原来那个便秘的换弹起码被新甲解决了,后座问题和镜子太屎目前还是比较影响 副武器方面目前我觉得恩情棍和粪叉在光能和虫族都是t0级别,因为伤害性副武器在这俩地方的定位主要是应急处理贴身单位,而恩情棍和粪叉在这方面其实做的相当之好。。。 至于机器人,机器人哪边因为以远程为主,实际上是中近距离应急用,这俩近战不太行 雷这边毒火晕都不错,目前铝热我觉得反而一般,因为光能这边铝热有点大材小用了,尤其是现在毒好像也能拆巢了
这游戏现在有什么有趣的mod么 搜了搜好多二次元的,有点意思的感觉就一个阿斯塔特一个生化人,武器换模的好像不多
完蛋,只有甲没枪 我也想玩长矛啊,为啥只有甲啊
通道那边开大矿的话怎么避免虫子冲脸啊 通道那俩新怪是无视所有地形么?我特意挖了一圈悬崖都挡不住,进来直接拆我钻头,难道要传送带送到通道边缘么
dlc拐角杀异常的多是我错觉么 尤其是那几个监牢,小高心理绝对有问题吧,几乎每个想到想不到的地方都堆满了拐角杀和惊喜杀,壶人还人均起手投技
dlc的武器和护符花样还蛮多的 花活很多很开心 实在干不过有救护车癫火瓶,但是这玩意说实话也没那么好用,老ass觉得好使但对新人来说不一定了,尤其是dlc这帮boss一个赛一个疯,我的评价是定位类似本体猴戏激流 前期进场就能去摸血怪手臂,反手刀,一个顶级鸡腿,一个一流双持,而且怎么说呢,双手握持护符真的盘活了双持模组,本体双手握持除了早期力量不够用,后期基本很少用了 落叶格斗术其实不咋好使,主要问题是确实太短了,打人型和本体不错,打dlc这帮花里胡哨的高机动属实挺难受,不过我估计落叶腿会好一些,踢击加成能吃到 兽爪真的蛮好使的,格斗术比较要命一点其实就是没有突进,这点兽爪自带,所以手短问题大大减轻,缺点是不够帅 飞刀(以及流文系列)判定为屎,怎么说呢,我最早以为这玩意你高低得是个无限弓箭,再不济是个不耗蓝的雷击什么的,给近战一个方便的远程手段,但是小刀弯刀和矛用完都觉得很抽象,距离就那点,基本也就长点的武器能达到的极限距离,魔付不了,灵活性嘛也就那样,突出一个微妙,不知道盾和锤子这俩咋样
有没有任务推荐先后流程啊 看了下好像主线其实主要是左上,右下狂龙左下托莉娜右上指头和癫火,听说魅惑没了会断支线,有没有推荐顺序流程啊
法环的网络和小蓝熊真逆天啊 基本半小时掉线一次,然后有的时候小蓝熊直接抽风说检测到作弊,必须大退重进
与其车怪丑不丑,不如来预测一下武器改动吧 不知道流斩大剑会不会保留,或者说持刀非蓄力的大剑打法是否会保留,大剑感觉最微妙的就是打起来最爽的永远是单刷,多人情况下蓄力容易空,持刀又没伤害,流斩一定程度改善了这个问题,但是也有对应问题,不知道荒野会不会有所改善 目前来看那个伤痕瞄准系统应该是利好持刀大剑的,多人情况下可以直接瞄准伤痕打一发大的,单人solo打蓄力也完全ok 笛子我猜还要改,怎么说呢,笛子感觉还是需要一个出手快的蹭刀起手,拨浪鼓一定会保留,就是不知道乐谱是否会更新了,曙光的伤害乐谱某种意义上我觉得很不错,希望能把类似的伤害乐谱多正点花样 弓我估计不会改了,不过还是希望能把旧事代的纯蓄-刚+曲输出模式独立一个出来,新世代的滑步瞄准属实不好搞
这飞刀有没有可能改成无限使用 如果真的占雷位,我感觉如果箭头魄力够大就把飞刀设置成无限使用,手持飞刀近战时有特殊动作且伤害大幅增加,且飞刀可以作为单手武器支持和其他单手武器共持(类似大盾)
现在想想其实箭头设计的虫子其实相当失败 反而没有机器人好 我一直感觉就是机器人除了初见很吓人,熟练了实际上反而比较流畅,原因就在于机器人那边所有怪基本都是中穿能打 实际上来看主手和战备中穿都是个坎,主手是否中穿决定了这把枪的处理上限(好像是句废话),但是实际上目前镰刀这个完美轻穿在逐步被中穿替代其实就很能说明问题 战备中穿更是个坎,进一步重穿高效和高频不相容,退一步轻穿战备就是搞笑的 那么为什么说机器人那边其实设计的好呢,因为后期两边其实都是高级单位一堆一堆出,但是机器人这边因为普遍有弱点,所以中穿(主手+战备)几乎可以处理所有情况,其余情况丢红就可以了,因为很少见,所以即使战备cd长,也无所谓 虫子那边为什么我说很失败呢,因为虫子那边重甲是没有弱点的,或许会有人反驳我牛屁股,但是箭头这纱布我不知道怎么想的写了个软体词条,直接把这个弱点特化了(机器人那边是没有这个问题的),软体意味着如果你枪没爆炸词条,90%减伤,但是又不是所有枪都有爆炸词条的,当然战备基本都可以,但是箭头这纱布又把重甲单位的血设计的巨厚,这点我们还是看机器人,无畏算是最典的重甲单位了,刷的多,背后是弱点但是大家一般还是打正面,无畏正面窗口中穿战备两枪死(不挑子弹类型) 牛呢?我没记错牛屁股机炮4发还是几发来着,反正不止两发 这也就意味着虫子那边其实真正需要的是高效且高频的反重甲,但是想想也知道,不可能的 然后来看看虫子的泰坦,泰坦实际上作为单一boss来说很好,但是目前箭头一刷刷一堆,那么这玩意就极其恶心了,机器人那边对标的atat,正面缝隙或者腹部都可以中穿快速解决,泰坦可以么?不行 所以最后你就会发现机器人那边虽然公认的难,但是实际上可选反而多(虽然炮艇的出现ban了一些),虫子这边大家都说简单,实际上却极度僵化 理由也很简单,虫子这边重甲是没有弱点的,而机器人那边反而有,导致的结果就是机器人那边中穿战备就可以玩,虫子这边绑死重穿,一旦发神经刷一堆重甲重穿的缺点就会被无限放大,反而不如机器人那边你刷一堆我可以钢枪速杀
这次更新完之后巨卡无比 更新前也就进场会稍微卡一下模型加载,之后都是流畅的,这次更新完时候卡的爆炸,画质全改最低甚至都卡,箭头这优化真的一坨屎,修之前都不想打了
简单评价一下这次两个新战备 1.近炸rpg,4/10 因为箭头发神经一样的敌人设计,导致后期战斗重甲满天飞,这种背包+3号的玩意不能做到高效反重甲全是玩具,这玩意tk率又奇高,出来之后我感觉就是吃灰的命,试验之后基本上建议40米之外发射,容易被各种意想不到的玩意引爆,虫子那边用这玩意估计基本等于自杀,机器人这边实战也不怎么好使 但是这玩意低难度相当不错,算是唯一优点 2.反坦克地雷,7/10 根本就是地雷plus版,还是会被披风蟑螂触发,分给的这么高主要是这玩意通杀机器人地面单位的特性确实够吊(atat也能杀),核心问题反而是cd实在是太长,但凡100秒我能给9 虫子那边这个也是可选战备,除了泰坦其他地面也是通杀,客观来说如果箭头愿意降一半的cd,这个通用性完全可以掩盖tk问题
锐评一下爆破弩 这武器最尴尬的就是没有反中甲,实际上我个人看法是主手要有竞争力,要么有反中甲(焦土,爆弹,主宰),要么除了反中甲不行以外全部都很舒服(火喷,镰刀),要么有极其特殊的点(电喷) 目前爆破弩无声的特点在机器人那边基本体现不出来,机器人那边我体感警戒能力加了巨多,经常搁这几百米狂射,爆炸之后基本可以直接锁你位置,虫子那边拉烟能力太恐怖,小玩意又太多,潜行不靠谱,所以这武器的无声优点是完全没有体现的 然后这个伤害看起来很恐怖,但是因为莫得穿甲和弧线弹道导致用起来不如爆弹一根,而且这个弩的杀伤范围基本是对标手雷的,但是不知道箭头怎么想的,爆炸能力对标的是普通子弹,基本等于什么都炸不了(我高度怀疑这玩意临上线挨刀了) 整体来说这武器手感其实还能接受,但是过于拉胯的出伤能力和目前基本没意义的消音导致这武器基本纯玩具,自杀能力一等一,杀怪能力拉爆
简评一下民主爆破的几把武器 满分10分 1.万众瞩目爆弹枪(6) 先说优点,伤害非常、非常、非常高以及机炮能干的活他基本都能干 没了 然后仔细说一下缺点 一是射击距离问题,这个用之前其实心里有数,但是实际用起来还是觉得比较尴尬 二是这个2s换弹,某种意义上来说还好(指电枪也这个叼毛射速),但是结合下一个缺点就变得极端致命 三是转枪非常,非常,非常,非常笨重!!!这武器应该是目前最笨重没有之一的武器!瞄准移动极其之便秘,结合缺点二导致即使这枪基本等于不能用,电枪2秒换弹但是转枪很快!这枪但凡转枪速度够快,即使拉大栓我也可以断言这枪绝对能用!但是极其垃圾的操控性毁了一切 整体评价一下就是跟电喷一样,有2个很吊的优点,但是有三个极端致命的缺点导致用起来极端尴尬,只要这三个缺点优化任意一个都行 榴弹手枪(10) 优点,单发榴弹枪 缺点,单发 榴弹枪 神中神的功能性副手,别的不说就单冲着带这武器可以彻底解放手雷位带晕雷这武器就对得起这评分,带这个请做好副手战斗中基本不存在的准备 中穿步枪(5) 弹夹稀烂,伤害及格,没有优点(如果硬要说中穿算吧) 爆炸弩(8) 这玩意经过测试没意外是无声的,虽然无声爆炸武器听起来很搞笑,但是发射确实是无声,这点在虫子那边非常明显,机器人这边因为自动追踪弹道所以挺意义不明,弹道下坠严重,整体偏向玩具,但是算是还不错的玩具,在我这评价位开发后估计是电喷定位
这守点也太好打了 4个迫击炮+2个减速的+两个激光或者什么别的清场,4个次抛+4把类星体,更重要的是是这个图战备可以扔高台,高台上站俩人高打低,下面站俩人控控场,然后运兵来了纯纯的打鸭子,刷坦克就高台轰他娘的,小怪就俩地面的随便打打
电喷有无可能射速翻倍啊 最近回东线杀虫,重新翻出电喷玩,感觉电喷各方面都卡在一个极度微妙的地方,综合起来就导致用着很怪异 射速太慢,但凡1秒一发也不至于这么便秘,伤害是不错但是核心问题是弹道索敌很怪,击退很高但是射速过慢,是电击但是又不是电弧那种真伤 我感觉改了任何一个这武器都能爽上天,射速要是能对标破裂家族哪怕伤害砍100我觉得都能接受,要是真的是真伤我也能接受现在这个便秘的手感
这游戏的枪为啥这么难用啊 人物脆的跟鬼一样,被胆汁喷了就死 连个自动换弹都没有,一堆虫子围过来经常死于没子弹 1号位前面那几个武器用起来都突出一个屎,清清杂还行,难度4的那个猛爪根本没法打,打屁股也要打半天 3号位武器冷却慢的要死,rpg一发打不死大怪也太扯了 而且这游戏我最不能接受的是居然不能轮滚换武器 讲真这类游戏我玩过深岩银河,这游戏虫子比深岩还多还恶心,枪械性能更是低的跟鬼一样,讲真哪怕深岩我刚开始玩也没有感觉手里的家伙跟个呲水器一样 这游戏的武器是越往后解锁越强么?别的不说起码来点清杂猛的吧
这游戏有没有pc联机群什么的啊 纯萌新完全玩不明白
这游戏1660能玩么 本来挺期待的,结果捏脸demo1660显示不支持,正式版我就没敢立刻买,有没有好兄弟告诉我1660能玩么
steam前置捏脸显卡不支持是啥情况啊 最低不是1070么
这游戏孵蛋是不是太扯了啊 起步4小时,带前缀更是一天起步,单机情况下关游戏就不计时了,这也太扯淡了吧
3周目打完,聊聊感想 2楼细说
业火结局什么鬼啊 老爹挂了,卡拉挂了,战友和老婆被你杀了,星系被你烧了,突出一个无情
电磁小刀是真的好使啊 追击距离不差,本身伤害也不低,最核心的cd几乎无缝,这才是真正的近战好么,目前别的刀砍一下等半天,空了心疼的要死,也不方便没崩架势之前砍人,小刀直接乱砍
圣武士怎么玩怎么微妙 为啥破邪是用的法术位啊,用引导不好么,续航能力屌差,法师起码还有个项链+冥想,本身一场战斗放个2-3个技能+法术位多也还好,圣武士这反应重击夸夸的往下掉法术位,打一把长战斗基本就要长休了,真是离谱到家了 顺便问问现在圣武士都玩什么流派?还是锁么,最近看有诗帕不知道咋样
奥林和巴尔这也太小丑了 看乐了,熊熊被薅走了,我直接下水道开杀,到地方跟奥林说话给我整乐了,我本来还以为被抓的必死(不杀班恩神选),结果嘴一下巴尔要看我们互杀,直接就不管人质直接开打了,被我一回合秒了,小怪反而难打,伤害高的一批还人均2动,打完巴尔也不出来秀秀,塔夫这行为基本等于再巴尔家里(神殿)拉屎顺便把他们家狗抢走了吧,塔夫线不给个巴尔出来杀你有点难崩
突然发现矮人奥法战是真的逆天 比武僧还逆天,开局进门就有毕业截止+猎人弓,那个克敌机先短矛我忘了是不是德鲁伊营地了,然后出门往西0战斗进地精营地立马就给回旋矛和粉碎机戒指,地下直接有腐蚀戒指,奥法自己全辅助法术挂大步+黑暗视觉矮人完全没影响,酒馆高命中完全不需要造优,伤害极其可观,本身还是远程,地下精金一打,直接猎人头+精金甲+任意盾,武器绑个单手,回旋备用就行 2章拿加速弓,投掷手套和电矛,6级警觉一点就毕业了,后续拿一下无情光芒,彻底毕业,加速一上4投直接乱杀 3章更逆天,进门直接拿到矮人锤,然后去找风巨灵毛一个三叉戟,ok游戏结束,人多三叉戟,人少室内锤子,开局17力第二章进月出就能拉到20,成长流程极其顺滑,伤害增长极其舒适,本身泛用性也不低,说到底这游戏泛用性高的功能法术普遍是低环,中期有加速弓和嗜血药也补了很多加速的问题,生存方面重甲大盾可以拉到21 22,完全ok 战士4专精也可以匀一个专精出来选点奇奇怪怪的(我是选了个仪式施法者,动物会话和大跳)本身戏法可以选照明辅助无情光芒,整体用下来是真的逆天
完蛋,出bug了,该不会要死档吧 打完将军拿宝石,第一次忘了解除德鲁伊变身,没剧情直接就送包里了,然后进传送门就说要拿宝石 读档重打了一次,这次记得先解除变身再去搜身,结果剧情也看了,进传送门还是说要拿宝石,宝石就在我包里啊,无视警告直接gg,有人知道怎么处理么
德鲁伊现在能凑出一套毕业么 荒野帽子,变身戒指,生离死别,月照护甲,还有别的么 月照有点晚,荒野头相对无所谓,其他的是变身后全部不生效么?之前看有个树肤护甲不知道能不能生效
用了重新捏脸mod会变成邪念线 这是什么奇怪的bug,我想捏的是龙裔,不知道捏别的种族有没有这个情况
简单吐槽一下职业 开局玩的提夫林小德,问就是致敬电影,结果越玩越微妙,变熊一巴掌经常不到10,变身之后天武前期根本没啥生效的,除了耐打讲真就那样,憋不住转诗人了 剑舞诗人实话是确实时候过剧情,一路偷鸡摸狗+各种嘴炮,本身伤害也还可以,但是越玩越觉得没意思,只能说菜刀确实猛,但是花头也确实少 后来转法师,法师变种太多了,开始玩的塑型想当炮台,后来发现法术位短休回不了,法师那几个戏法又很微妙,续航问题极其严重 现在是术锁,只能说有魔爆兜底续航确实吊,感觉法师确实是最好玩的,全表之后堪称最强万金油,就是输一手续航,本身要环位还不好兼职,兼职绝了
这游戏装了mod联机会咋样? 我一直想装那个wasd移动的mod(手柄不好使,经常错选),但是因为这游戏很多时候是跟哥们一起玩,装了这个mod会有啥影响么?其余的诸如美化mod,克敌先机变附赠动作的mod呢?
问几个游戏里没搞懂的事情 1.我从外头毛的箱子放营地里会被刷掉么?想多搞几个箱子分门别类的放东西 2.无附魔的戒指和项链有啥用?我看好像算素材,难不成可以算底子附魔? 3.有哪些看起来没什么用但是实际上有用的东西啊,地狱铁,血石,各种锭?
这次剧情是不是有点南蚌啊 看完之后唯一的感受就是要不是萨卡兹老东西们太能活,早没这么多p事了 就目前来看普通萨卡兹貌似不太能感受仇恨,你岛那么多萨卡兹也没见谁天天发癫,萨卡兹被灭这么多次还没被融合我感觉本质上是十王庭的锅,十王庭一直在基本就等于每次灭国政府都跑了,然后一次次的裹挟着普通民众玩复国复仇这套,结果因为共通记忆这块,导致一煽动就上头跟着玩命 讲真各个国家也是挺逗的,每次都以为杀了魔王就完事了,结果根本不是那回事,当魔王基本等于直连种族记忆,然后秒发癫,在加上十王庭主战派忽悠,也难怪各个国家针对卡兹戴尔,就目前来看貌似除了兔兔,其他魔王早晚发癫,局势就变成了哪怕有个手段超强的魔王真的让卡兹戴尔重建了,大家过了几天好日子,保不齐哪天抽了发癫直接一转军国主义,周边国家也受不了啊,你这过得好好的突然发癫入侵说几百年前咋咋咋,是个人都觉得你是神经病
这剧情我真的要吐了 怎么又他妈全灭,而且比以前还意难平,我最后还以为布狼牙会出来垫,然后整个虽然主角团全灭,但是目的达成的结局,结果这他妈什么鬼 话说怎么又是布狼牙幸存亲女儿实锤?
为啥我游戏突然没有受伤判定了? 上次跟哥们联机之后突然发现就没有受伤判定了,无论是摔还是挨打,连伤害音效都没
苇草她姐到底想干啥 我怎么感觉这人有大病,根据苇草回忆,她姐从小就贼不正常,她爸妈明显不是用对待正常孩子的态度对她,但是极其迷的一点是他们对苇草却是正常态度(至少是对孩子的态度),而且这父母我个人估计不是亲生父母,讲真苇草和她姐能力这么吊,父母多半弱不到哪去,当年的刺客是被苇***噶了的,真是亲生的我觉得父母死的这么毫无波澜太没道理了 再一点是她姐对苇草的态度突出一个迷惑,你说是完全的冷漠无情吧,好像也不是,她润的时候起码没把苇草扔了,当年噶完老师也没说不带着苇草,这说明她还挺看重苇草的,但是后面又表示其实她不看重苇草的渺小,甚至放任她寻死和被罗德岛背走,但是苇草一回来立刻让人看着,又不明说要干啥,最后就是教官绿毛一个要杀一个要放 最后就是她跟苇草的能力完全相反,结合之前那个童话和隔了的老师说法,这俩人的定位还真的挺有趣,目前维多利亚基本多方大混战了,就是而且全是强宣称,就是不知道塔子姐来不来,来了三条红龙后裔,一个狮王后裔,怕不是最后三分天下
多萝西顶级魔怔人啊 这么多剧情,多萝西的魔怔程度也算得上最顶级的了,本身性格是究极强化版promax超级圣母(褒义),但是魔怔程度也是超绝级,如果不是科学家绝对的废人养成机,变成科学家以后就emmmmm 因为想人人平等,所以我要把大家变成橙汁。jpg
属性速射真的能玩么。。。 还是怪异化血太厚了,岩龙灌水白字一跳20确实挺高,问题是一共就120发备弹,这起码回家23次啊
这次鬼估计扶自残了,但是总感觉扶不动啊 斑比和班弟溢出,感觉新包鬼应该是玩蝙蝠自残混轴了,目前指定自残几张核心倒是也还在,2费护符和232各有优劣吧 有尤buff的情况下,斑比蝙蝠单只2伤,6费目前2+2+0最高6伤,假如铜银还能有蝙蝠,10-12也基本到头了,目前大家普遍有奶,感觉剩下的血不好蹭啊
这次剧情老套中还是带点小惊喜的 老套主要老套在黑白羊,这可真是看了上文知道下文的水平,属实是没啥惊喜,不过表演还是很可以的 惊喜主要是车尔尼相关剧情,写的真的挺不错,而且真正的惊喜是他跟搞事猫猫的究极扭曲cp,我只能说这种扭曲感真的太棒了,我就好这口
我要吐了,今天唐突坏档 有俩月没动了,今天说开开打两把,结果各种闪退报错,把mod全删了甚至重装了游戏都不行,最后说改了一下帧率,能动了,问题是一开商店再关就闪退报错 这咋弄啊,我不想在开第三次了
终于过了一把肉鸽 之前限时间太长,一直没玩,这次五一开始打,打到今天终于过了一把 要我评价的话主要是太不可控了,我有一把水陈到4层都没精二,全是地面位,还给我刷了一个从众 不过总得来说道中还行,槐影第一次打是真的头疼,难点不是槐影是右边那一堆人偶 今天胡了一把精二水陈精二42精二铃兰,手里还有白面和血魔,还有个小羊和塞妈,终于干过了
这次剧情真不错 本质上老银是在对抗思潮啊,他要做的我感觉更多是断绝谢拉格人长期依赖神明的思潮,重点就是曼朱院和圣女,大长老明显有问题,为了信仰带来的权利有意识的害人,牛家基本全员憨憨铁信徒,狐狸一家全是商人,这代狐狸本来有机会跟银灰同路,结果因为思维转化不彻底导致中途还是怕了,老银本人也挺悲剧,父母是真的意外,不过舆论甩锅 灵知我倾向于不是演的,他跟老银一个绝对激进派一个相对保守派,目的是一样的,但是灵知要的是一次性到位,老银打算相对温和,两边虽然没通过气,但是都知道对面要干啥,灵知直接独走逼老银走激进派路线,老银没办法只能跟着走,博士本身带来的突变是让灵知的计划无法那么激进了(灵知怕不是打算让牛狐两大家族族长当场挂掉,被爷搅了,也让银灰的相对温和还能走),老银虽然有一定怨气,但是也没打算怪灵知,后面干脆通个气改成本身就是演的,不然老银怕不是真的要弄死灵知或者流放才行 最后狐狸妹和小黑真的好惨,快上岛吧
9章剧情真不错 今天终于过完了,讲真很不错,任务塑造都相当出色,琴柳两边不是人最后明白了自己的内心,举旗为对抗不义而战我当场一个100连的抽 左轮天使太帅啦!!!!唯一的问题是那六个祭枪的没咋描写,只能猜目前来看out查了蛮久的,从代号到行为全门清,讲真out单人拉高萨科塔逼格起码两层,就目前来看守护铳一次性打光子弹基本等于stella,也可能是out独门绝技,而且很明显应该是有一部分预知因素,半退休的老太太感受到了天命于是强行要求过来 驻地的那三个龙套,驻军上校,告密的那个女的和诗人感觉写的也不错,曼德拉太屑了 副官是内鬼倒是有点出乎意料,看来之前号角的小队被堵一套一套的很可能不全是上校的锅 21救塔子其实挺合理的,罗德岛本舰现在的定位应该是综合指挥中心+大型医疗中心+综合后勤中心,而且罗德岛说实话也强调很多次了不是专门的暴力机关,比较牛逼的人是不少,但是更多的人是散在外面的,九这次突袭也很深思熟虑,先是说动了店长的老朋友(我看好多人喷店长,讲真这人跟店长认识应该是早于罗德岛的)黑了系统,然后guard(其实前面主线基本就知道他要跳槽整合了)给了突袭路线,很可能还有可能遇见谁,九分析了塔子的心理确保能说动,最后在罗德岛陷在雾里好几天放松警惕之后直接突袭,还有飞行器接应,其实挺合理的 顺便感觉凯猫猫有点默认的意思,最后打飞机感觉更像是小兔子被伤害了之后的泄愤
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