与其车怪丑不丑,不如来预测一下武器改动吧
怪物猎人吧
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level 11
不知道流斩大剑会不会保留,或者说持刀非蓄力的大剑打法是否会保留,大剑感觉最微妙的就是打起来最爽的永远是单刷,多人情况下蓄力容易空,持刀又没伤害,流斩一定程度改善了这个问题,但是也有对应问题,不知道荒野会不会有所改善
目前来看那个伤痕瞄准系统应该是利好持刀大剑的,多人情况下可以直接瞄准伤痕打一发大的,单人solo打蓄力也完全ok[滑稽]
笛子我猜还要改,怎么说呢,笛子感觉还是需要一个出手快的蹭刀起手,拨浪鼓一定会保留,就是不知道乐谱是否会更新了,曙光的伤害乐谱某种意义上我觉得很不错,希望能把类似的伤害乐谱多正点花样[你懂的]
弓我估计不会改了,不过还是希望能把旧事代的纯蓄-刚+曲输出模式独立一个出来,新世代的滑步瞄准属实不好搞[阴险]
2024年06月10日 12点06分 1
level 5
不好说 演示里横扫斩有新派生 不排除是流斩变形回归了
且不说可能大伙都加了个大的 大剑的攻击频率对积攒伤痕来说感觉未来不是很明媚
笛子和弓就不说了 指望制作组开窍多少带点天方夜谭
2024年06月10日 12点06分 2
这种攻击频率相关的机制通常都会给大剑这种低频率攻击的武器开个后门,毕竟大剑是怪猎亲儿子[滑稽]
2024年06月10日 13点06分
@艾科_弗雷德里希 也有可能是积累动作值,和狂龙似的
2024年06月10日 14点06分
2024年06月10日 14点06分
level 14
大剑最爽的不是4pt连体人?(
2024年06月10日 13点06分 3
level 9
笛子的定位很尴尬 主打辅助 如果笛子能强大到中等水平 那加上联机辅助那就很不错了
但是就因为那点辅助 基本上笛子都在中下或者垫底附近的位置徘徊
曙光的笛子强不强先不说 噼里啪啦的多段攻击确实很爽 曙光以前的笛子我基本不怎么碰的
2024年06月10日 13点06分 4
level 12
我觉得光是那个集中模式派生的上捞就足以是有强力持刀态打法了,总不能给我加个拔刀上捞gp吧
2024年06月10日 13点06分 5
level 11
目前看起来跟世界差异不大 就pv1里最后合伙打辟兽那段哥几个起手势和世界感觉是一模一样,常态我觉得不会有什么变化,看集中模式有什么新活
笛子按照4g组的想法肯定还是做回辅助,而且我高度怀疑笛子的集中模式是打完一击给大伙听个响加个buff
2024年06月10日 13点06分 6
level 5
我还是想说 笛子的问题压根不是多复杂 而是数值太烂 毛上其他人的输出才堪堪打个平均水平 真的很低
哪怕给数值平均值调高 给笛子调到一个solo能有中等水平的输出的程度笛子都会受欢迎得多 而不是这样无人问津()
2024年06月10日 14点06分 7
@HDDლ 我是觉得辅助武器 多人高一点合理 solo是中等水平联机高水平 这样这把武器的回报才配得上他的复杂程度
2024年06月10日 14点06分
毕竟辅助武器,数值再高 成第一武器了
2024年06月10日 14点06分
@HDDლ 重弩这逆天数值也没见成第一武器啊。动作设计本来就不如主流武器,还给垃圾数值
2024年06月10日 15点06分
目前数值勉强可以算个中游吧,单人可以打属性多人可以打偷袭,伤害还不错。不过人气还是和长枪铳枪一档
2024年06月11日 13点06分
level 9
流斩还是和真蓄一起排队等重做罢[怒]
笛子抬抬数值多点谱子就行[吐舌]
2024年06月10日 16点06分 8
level 12
我只关注勇太会不会回归,进了集中模式就是勇气模式,新gp的动作值和大居两段加起来一样,一个刚三顶平A四五次[呵呵]
2024年06月11日 00点06分 9
level 8
崛起的单音buff是真的顶,不知道新作还有没有
2024年06月11日 01点06分 10
level 10
希望削一下gp[太开心]
2024年06月11日 08点06分 11
level 14
持刀非蓄力大剑,2g太刀[滑稽]
2024年06月11日 14点06分 12
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