吹着风就想飞 吹着风就想飞
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破球二刷,细节有感而发 二刷不及一刷震撼。但太空电梯、50岁以上出列、“张鹏”点刘培强脑袋,这三段依然让我新潮澎湃。 当然更多的是对电影细节和逻辑的分析。 一、电梯危机: 推测1:电梯危机的目的不仅是阻止方舟计划 太空电梯的坠落,按照MOSS演算会导致大部分国家退出移山计划,从而让更多的生产研发权限转移到中国,让马兆与图恒宇能够更多的控制整个计划。因此我怀疑导演说的同时有很多起类似图恒宇的事故不合理,因为其他国家、科研所、科研人员都不具备图恒宇的条件,即既能独立坚持完成移山计划,又能完成550W开发,而其他人员并不能确保是否能参与甚至主导550W系列的开发,获得将数字形态的人类接入550W的机会,成为MOSS计划的执行者。 细节1:电梯危机中,有战斗机被电梯碎片击中爆炸,还有跳伞的飞行员。 细节2:电梯危机后大量国家退出移山计划,因此月球发动机试点火与550系列研究都是以中国人马兆为核心进行,月球团队中的成员发言人是中国人,且团队中没有一个说英文的。 细节3:图恒宇私下一直喊马兆为马老师,只有在谈判550A点火方案时称呼马主任。 疑问1:援军战机飞行密度太大不合理。刚出场时没有明显编队,相互间应该有气流干扰,甚至可能因吸尾气而发动机功率不足。进攻无人机群时采用的是目视机炮射击,高密度情况下极易误伤友军,更别提还有地面火力在攻击无人机。 疑问2:电梯危机中,550C初登场并未说明用途,但在无人机系统被入侵后,被作为应对方案人工运输到某处进行系统覆写。此处出现550C,是否只是550C的性能展示暂不确定,且基地里后续并没有与MOSS计划相关的事件发生,不知道是否其出现存在伏笔。 疑问3:空间站坠落后,电梯上端受力已经发生变化,没有足够离心力去平衡电梯轨道的重力,应该是无法保证轨道的平行和垂直度,刘培强乘坐的电梯可能开了主角光环。 疑问4:太空电梯应该是方舟计划的内容,但坠落后很多国家却是否决并退出了移山计划。(二刷不认真,反思) 二、月球发动机点火事故 推测1:550C的安全扣问题是图恒宇干的。 因为是机械扣,不可能受moss控制。太阳风暴来临前,马兆是月球车司机,而图恒宇一直坐在550C旁边的,有作案条件。马兆之前对图恒宇说月球试验后要销毁550A,图恒宇为了让550A成为自己与马兆谈判的筹码,有计划让550C报废。且550C烧毁后,图恒宇马上拿出了550A可以用来点火的方案,说明图恒宇早有备案,因此图恒宇存在作案动机。 事故后马兆应该有所怀疑,所以图恒宇提出550A方案后没有激动也没有马上答应,但图恒宇为了保护550C冒生命危险最后一个离开月球车,甚至差点窒息死亡,因此可能打消了怀疑。 当然也可能马兆知道550C安全扣是图恒宇做的,但他自己也想看到数字生命的成功,所以从始至终都在背地里推进图恒宇的计划,甚至可能默许了图恒宇破坏安全扣的计划。因为在全世界仅有的3台550C中的一台就这么没了,会严重影响月球发动机点火计划及移山计划,但马兆心态仍然很沉稳,因为他知道550A可以作为备用方案。
讨论,关于艾泽拉斯大陆各区域的原名 首先是东瘟疫之地,似乎是被成为斯坦索姆地区,屠城前属斯坦索姆管辖。 西瘟疫,也许是安多哈尔地区,可能归壁炉谷管辖。 提瑞斯法的丧钟镇。瘟疫之前应该不叫这名字,但具体叫什么就不知道了。 暮光高地。这个名字应该是暮光教占领后取的,之前的名字未知。 黑石山是黑铁召唤大螺丝后形成的,同理灼热峡谷。但以前这里叫什么就不知道了。 西部荒野。根据其农场数量比艾尔文森林还多,说明这里土壤肥沃,以前不可能叫荒野。难不成是过量砍伐造成水土流失? 死亡矿井,迪菲亚占领后的名称,暴风城在之前可能不知道这个矿井。这名字可能是迪菲亚自己取的。 暮色森林,因照不到日光而得名,同理夜色镇,都是卡拉赞爆炸后造成的常年黑暗的气候。那么在卡拉赞爆炸前,这里已经是暴风城领土了,那么那时这里叫什么名字?可能连中间的黎明森林都改过名字。 诅咒之地。这个在70年代的时光之穴可以看出,是叫黑暗沼泽。但是目前的诅咒之地虽然临海,但却不通海。而18波的地图也是四面环山,究竟是为了封闭地图,还是其原本就是四面环山的沼泽呢? 还有很有趣的地方,祖尔格拉布作为古拉巴什帝国主城,其位置实际就挨着诅咒之地,兽人入侵没他们事,恶魔入侵还没他们事……就算说兽人没空军翻不过山,恶魔总有吧,简直和巫妖王眼皮子底下的索拉查一样逍遥自在啊。 此外,诅咒之地应该是人类取的,荒芜之地,贫瘠之地,凄凉之地,这几个以地貌命名的地图,又是哪个种族取的?如果说凄凉类似黑海岸,灰谷的命名,那么贫瘠是否是暗夜取的名?
数据:各类星球文艺及工业专精加成情况 提示:升级需谨慎,普通星球、文艺星球、2…工业星球,这个选择是不可逆的啊。 升级成本:450钱,150金属,75水晶,每多一级,增加100钱,25金属,50水晶 类地行星可以升级 6次文艺 (加10人口,0.1人增,17%传文化,-15%贸易,-5%造船) (加20人口,0.0人增,16%传文化,-10%贸易,-5%造船) (加70人口,0.1人增,17%传文化,-10%贸易,-6%造船) (加90人口,0.0人增,17%传文化,-10%贸易,-5%造船) (加90人口,0.0人增,16%传文化,-10%贸易,-5%造船) (加140人口,0.0人增,17%传文化,-11%贸易,-5%造船) 合计提升420人口(逆天),0.2人增,100%文化传播速度(逆天),-66%贸易,-31%造船速度 可以升级4次工业 (-3人口,-17%传文化,加10%贸易,10%造船) (-6人口,-16%传文化,加10%贸易,11%造船) (-21人口,-17%传文化,加10%贸易,10%造船) (-27人口,-17%传文化,加10%贸易,11%造船) 合计提升-57人口,-67%文化传播速度,加40%贸易,加42%造船速度 冰冻行星可以升级4次文艺 (加10人口,0.1人增,17%传文化,-15%贸易,-17%造船) (加20人口,0.0人增,16%传文化,-10%贸易,-16%造船) (加40人口,0.1人增,17%传文化,-10%贸易,-17%造船) (加90人口,0.0人增,17%传文化,-10%贸易,-17%造船) 合计提升160人口,0.2人增,67%文化传播速度,-45%贸易,-67%造船速度 可以升级2次工业 (-3人口,-17%传文化,加10%贸易,17%造船) (-6人口,-16%传文化,加10%贸易,16%造船) 合计提升-9人口,-33%文化传播速度,加20%贸易,加33%造船速度
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