呵A呵哈
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键盘进水,突然进入到了这种详细显示的模式,请问如何退出
讨论:地点升级城市的标准 以及 永不吞并的属国 最近看了看皇明祖训,发现确实有些事情最好在开始时就定下,不然政策反复劳民伤财。 欢迎讨论,提供下我目前的想法。什么地点应该升级为城市(首都或市场中心除外),以及从提高全国各阶层平均财富水平考虑,也许需要创造一些永不吞并的属国,在某种程度上像是不征之国。 ———————————— 一、地点升级城市的标准(以下的场景是以让乡村高贵物产最大化的构想下进行的) 1 三万人口 (a) 2 物产非铁、丝绸、棉花 (a) 3 地形和地貌的发展度惩罚总和不超过30% (a) 4 物产非当地市场的高价值物品(a) 5 物产为粮食(b) 6 沿河(b) ——— a类为必要条件,b类为非必要条件 解释物产为粮食为何是地点升级城市的优先条件: 满足除第五项外其他条件的城市,物产多半是粮食、木材、粘土、石头等。 虽然城市会降低粮食产量,但在物产为粮食的省份建设城市,在贵族政治下,财阀没试过,没有缺粮风险。其他地区的人口可以迁移至城市。 ——— 另外提及下乡村自治这个特权,这个特权会让人口留在乡村,增加人口增长率,甚至使部分城市人口持续向乡村移动。这个特权挺适合基督教,如果需要抵消大教堂带来的0.1城市新引力。 ——— 我在执行了以上的策略下,农民阶层因在乡村税基比例最高,阶层收支比例很快到了120%以上,比贵族收支比例还高。如农民阶层收税比例高,对国库这个策略是有益的,但农民阶层也开始建造海盗建筑。 —————————— 二、永不吞并的属国(天朝有个占用外交较少的土司) 1 省份发展度惩罚较高,多山多树沙漠无河。 2 省份人口较少 ——— 这种地区拉低识字率和各阶层平均财富水平,即使是核心是否需要拿在手里值得怀疑。 释放这些属国时,如属国没有商人会丢失商人阶级,可以等有一级村庄再释放。 ——— 文化方面 目前AI洗文化的倾向较低,但如果AI没有核心则有高倾向择机洗文化。 创建出的属国,宗主要求改文化后,属国会接受原文化,此时属国的文化容量超支,如属国有第三种文化地点,属国会择机洗第三种文化。这个机制是合乎周礼的,不会因为版本变更而改变,但实在难用,看有人有巧思吗。 ——— 最后我想问问英国玩家,康沃尔和德文有自己拿着的必要吗?
东亚经济观察,抛砖引玉,阶层收支和经济发展的讨论 目前玩到1395年的大明作为经济观察对象。 经济健康,价值观是目前我认为合适的方向,价值观影响人口与经济密切相关故不可不谈。 当前国策是以教士压贵族,对贵族重税,压低全国贵族影响力,逐步清洗蒙元勋贵。
ui大发现,大元和大明持续需要做的一件工作,禁运 由于贸易是谁发起谁盈利,因此需要禁运全日本,而在以前没有发现这个功能时,是照着大名花名册一个个外交禁运。 如图在市场界面可以快速禁运,帮助后来者。
游牧领主现在失去领地会变成有蒙古包和牧群的流浪者? 大概一天前发现,目前游牧领主失去所有领地会变成有蒙古包和牧群的流浪者,不会变成一般流浪者,是更新了还是我mod冲突了,我记得以前不会的。如图所见就剩下一个蒙古包头衔。 图里面还算是好的。更有离谱者,带着公爵头衔走的
【攻略补充】拓荒工作,技能依赖农业,核心工作岗位 经测试 1、一个新手工作效率的拓荒就与促进成长的法令效果相同 2、拓荒工作依赖农业技能 3、24小时钓鱼酿酒出货升级据点的速度赶不上2个拓荒居民 前期居民能转拓荒的都去拓荒,尽量快点升到5级开启网络,能传送能共享词条。 补充第三个据点推荐有新鲜的空气作为第二词条,这个地产加10%-20%的工作效率,具体wiki上有两种说法10或者20。
略有小成,这一口下去相当给力。 烹饪等级刚到15,十分难练,需要大量的素材做饭。 中期认准松软面包,5槽位,2调料,一个调料酱油,一个调料鱼干。
【白猿版本】剑一现在还能打掌门吗? 有一阵子没玩,改的有些多。 据我观察 1、门派里面指点功法的概率下降 2、反击流伤害下降 3、真气的改版不好堆三维闪避了,平均堆完三维闪避可能很低。 以前的流派剑一爆杀多数掌门: 1、武当学一学被传授高级功法,洗髓、游龙掌法、拂尘(现在6年内不太好学)无极劲更是幻想了,以前在武当混几年,舔一舔,无极劲学到的概率不低。 2、剑一至少面板能堆到700到800三维闪避(现在我感觉达不到了)要是学到易筋经+60护体能破千 这改完不会玩了,以前这个游戏最大的挑战就是不打剑冢,尝试挑战天下门派,现在路上小怪打的都费劲。 已经不太懂了。
讨论一个居民区布局,欢迎提出更好的 绿色是路,花园放房子也可以。还是有一个房子享受不到图书馆,也有一个房子享受不到学院等等这种情况,但是三十二分之一影响不大。 欢迎提出更好的,我也来学习下。 46*46是一个不错的范围,农业区和工业区也可以使用的范围。中期扩张按照46*46的网格扩张是个不错的选择。
怎么名正言顺的打死盗墓贼?更新了这么久,连正义复仇都没有吗? 偷坟掘墓-5声望,就这还立身扬名呢。大师姐天天跑去祭拜她师傅(我结义兄弟),名为祭拜实则盗墓,无耻之尤!怎么合法的把她拘了?
拖拉机不需要连接道路了? 只是随便铺的田,突然发现似乎拖拉机也可以不连接道路,是相连拖拉机库可以供油吗? 确定是能收到油,
开发者功能1.4版本被移除,只能起社区名,不能给定居点起名。 经常出现开局只能起社区名,不能给定居点起名,有人遇到相同的问题吗? 应该是mod问题,时好时坏。分辨不出是哪个mod导致的,目前怀疑是神州mod。 开发者模式name colony的功能,在1.4版本应该是被移除了,这可咋办。
npc的真气效果和玩家不同吗?玩家可以调节真气效果吗? npc似乎有能力调节真气效果,图中的npc真气增幅的精妙和拆招较高。玩家29催迫的话4围命中都是290。 是有什么机制我尚未了解?
相枢到底是什么,神仙又是什么?染尘子是好是坏? 前言: 贴吧中对剧情的抨击不少,看到之后我很疑惑,难道目前剧情的世界观玩家不能接受吗? 一个剧情千人千面,只能是谈谈自己的看法,肯定也会片面,随意讨论。 一、相枢到底是什么? 相由心生,盘古心头血,创世之源的一部分,负面情感的集大成体。 二、相枢能被消灭吗? 玩家说我要从相枢手中拯救世界,即要消灭负面情感的集大成体。 这里应该并不意味着彻底消灭负面情感,只是消灭极端,是可以被消灭的。 负面情感和正面情感有如天地,无天则无地,无地亦无天。 如果负面情感的集大成体被消灭,那么就会引出下一个问题,正面情感的集大成体是什么? 三、神仙是什么? 个人理解是正面情感的集大成体。 四、神仙和相枢会不会同时被消灭? 个人理解相枢和神仙是共存共亡关系。 五、染尘子是好是坏? 立场决定好恶。染尘子是天生呆物,但化形后-80%好感变化也不是-100%,命中注定看守相枢,也命中注定放跑相枢。唯一还没有确定的是,太吾能不能顶天立地,消灭相枢和神仙。
【提议】建立(身份或精纯)和立场结合的太吾情感观 被系统删帖,小声说话 【提议】建立(身份或精纯)和立场结合的太吾情感观 1、低精纯人物以追求结婚为主,不发生多余互动,高精纯人物与立场结合决定其感情观 2、某些关系下互动中体现以索取钱物和研习功法等目的,体现真实的各有所求 3、关系系统中应承认某些关系,从而实现人物合理交互。 (说人话环节:如果制作者不认可就严格一夫一妻也行,认可就要加入某些关系才能正常运行) 【讨论】如何正确认识太吾中的爱慕、表白、求婚、出轨、狂欢等行为? 目前测试版由于优化,导致npc之间情感关系混乱,太吾村更名为名誉败坏村。 太吾制作者认为他们制作的是一个正经游戏。 玩家认为喜欢某些关系但不喜欢被某些关系,单方面认识到某些关系的好处。 经过几天测试版的游玩与跟部分网友的交流,我们应该认识到玩家和制作者都没有正确认识上述关系。
10月3日测试更新增加了出轨、狂欢、一夜的成功率 35.修复爱慕、表白、求婚成功率异常的BUG 修没修咱不清楚,但是一拖十一拖百倒是极大增加了,现在根本就不敢在门派过夜了。 从一而终的婚内出轨概率也是极高极高的。 有请各位相枢发言。
新式布局来了,从开局用到结档 纪元1800还是前期好玩,开档无数,一般学者饼到了2个之后就玩不下去了。 下面给大家看点新东西,提供点新思路。 1、工业区与居民区2、土豆3、小麦4、畜牧区与啤酒花
港区攻略,既然没有人说我来说 第一条、港区的移动港口重新交易机制 所谓移动港口重新交易机制,在港区的交易船只到来后,交易时限内修改交易物品,并且移动或拆除港口就可以使港区重新进行一次交易,注意移动什么港口都行,正在交易的港口是无法移的。 这个好处在于可以无限交易,港区的朋友大老远来一趟,你就不要走了 这一条以前我一直偷着用当bug,也没见人讨论,估计也有不少人发现,但是似乎新版修改了一个bug,以前这么干只有第一次交易增长货物的知名度,之后的交易不增长,所以说明育碧不把他当bug,还帮着修了修。 第二条、港区置换稳赚不赔 只要自己产品的知名度高,港区的置换是稳赚不赔的,我看贴吧里攻略都是关于生产什么物资置换最高,其实前中期没有造自行车的必要,除非有工程巨人 最开始只要攒够3000木板(可以放在隔壁岛),通过第一条20分钟内能够让你港区全解锁,物资全爆仓, 交易流程大致如下: 木板换香肠,香肠换木板(两者皆溢出) 香肠换玻璃,玻璃换香肠(同上) 木板香肠玻璃换玉米饼,玉米饼换木板香肠玻璃。(同上) 不过多赘述了,在后面就是 怀表换留声机,多余的怀表换任何想要的 留声机换怀表,多余的留声机换任何想要的 自始至终就只有3000不到的木板,20分钟换来了满仓怀表和留声机。
今日更新变革之种是否还修改了安贝沙远征? 右下角少了一个途径点,可拿金色骨灰罐的地方右上我印象中似乎也有一个点,这个就不确定了。 似乎吧里关于远征的攻略基本都被清理了,是吧里管理认为有问题?
CE和商队历险让电脑不堪重负 有人玩过商队历险mod吗? 开局的拯救营地任务就这么夸张吗? 我方竟然要赢,开局好像五十多只蜈蚣,被闪电图腾快打傻了。
稳定品质mod目前有bug,阿飞肯定没用 前阵子有人发帖说阿飞使用了稳定品质mod,虽然我知道没有,他那个品质很正常,但勾起了我的好奇心就去试了试Static Quality Plus这个mod。 经鉴定目前此mod有bug,用了甚至不如不用。 1、首先设置如下:2.其次让一个12建造 生产专家+ 创作灵感的小人制作一个豪华双人床竟然只是极佳,说实话这个我就已经极度不服气了,我已经+3品质了,极佳意味着没加之前品质时“较差” 3、我们再来测试下没有灵感造出来的是啥竟然还是极佳,合着把我创造灵感给吃了 ps:在造第二张床的时候,她竟然又创造灵感了,为了实验只好再造第三张
【1.3版本】边缘魔法 A Rimworld of Magic 攻略 这个mod极大扩展了游戏的游玩体验,默认设置的正义度较高,可以调节设置 职业: T0职业:萨满、时间法师 T1职业:机械师(工程武器型) T2职业:圣骑士、影行者 T3及以下职业中后期输出空间十分的少 T3职业:雷法 T4职业:奥数法师、火法、冰法、血法师 T5职业:其他职业 后期套装: 附魔皇家禁卫头盔,恶魔皮霸者长袍,恶魔皮奥术法师长袍,内部衣服也可附魔,长袍可以再叠一层附魔 一套衣服主要需要 450恶魔皮,4150魔法原石,3000翡翠,可怕可怕。
sos2跳帮一时爽,后果十分尴尬 自己飞船还没造多少,遇到一个机械族飞船,科技十分领先。 打完之后就剩下1.2天,拆的时间都不够,又不甘心直接打捞,就带了回来,其实这个船比我现在的强的多。各位来出出主意
各位求助,sos2上天之后背景错位 我想可能是哪个mod造成的但不确定
求问,现在没有营房惩罚了吗? 绝了,多配偶似乎没有营房惩罚了,那这个戒律确实好用啊
贸易机制初探 今天要研究如何赚大钱,吞了我三个帖子,难(资)不成(本)不能说(家)。 目前我测试过,一次购买或卖出1500件物品会使得价格变化10% 姬神之泪收购价100元,出售价90元。 一次性购买多少件然后卖出能不赚不亏,大概是1700件,呃?说好的1500呢,简单的数学问题交给你们了 目前的猜想: 一次性卖出4500件然后再买回,赚9万 一次性买4500件然后再卖出,赚7.65万 各位有能力的吧友一起测试下吧
贸易机制初探,如何**如灰 今天想谈谈资本家如何赚大钱,如何**如灰。 目前我测试了: 姬神之泪有几个npc出售价为100,回收价90。购买或卖出1500件会使得价格变动10%。 我购买多少件再卖会回去可以不亏呢?1700件左右,呃?刚才说好的1500件呢,这么简单的数学就交给你们想了。 我猜想: 如果我一次性卖4500件再一次性买回去能赚多少,9万元 如果我一次性买4500件再一次性卖回去能赚多少,7.65万元 各位有能力的吧友试试吧
终于解决了贸易分发难题 懂得都懂,不懂的自然也是不懂的。 一、分发系统:所有盈余资源集中在一个岛屿(需求资源时可以直接通过这里),这座岛应该收集所有资源并负责分发 二:分发模式 塔伯李姆为仓库岛,莱布纳为一个人口岛, 1.对于人口岛不生产的资源采用以下方式运输(人口岛需要设置50的各项最低库存)2.对于人口岛生产的资源,正常全部运到仓库岛(需要设置50的各项最低库存) 我以前的分发模式是线性分发(如a岛产鱼,bcd岛需要鱼,从a岛依次经bcd岛运输至仓库岛),效率低、库存不集中,贸易线路复杂。
梦里都在切木板,港区dlc后期之前最强出口物 切了一晚上的木板,砍了一夜的树,已知一个自行车等于10个木板,一杯咖啡等于8个木板,要什么自行车 没有工程巨人之前,木板产业就是外汇最强来源,其实有了工程巨人一时半会也很难形成规模 木板加成的卡片很多,比较好获取的: 监狱里面有两张卡,一个是3轮省1木头的木工师傅,还有一个节省劳动力加生产力的蓝卡 新世界商人有一个切木头额外出产珍珠的,惊了,能不能切出钻石
求问,外门弟子可以直接当宗主吗? ??:诸位长老,初次见面,在下韩立 —— 路人甲:此人修为冠绝宁州!可谓无人不知无人不晓! —— 路人乙:此人为宗门之事日夜奔波,贡献之多莫出其右 —— 韩立:各位过奖了,一个人的....也要考虑...进程,.....宗门生死矣,....之。
【修改】小人不吃粗糙食物+食物加工数据平衡 1.公寓和木屋等只能存放粗糙食物 2.普通住宅只能存放简单食物 3.高级住宅等只能存放精致食物 前期如果没有简单食物,小人也不会饿死,会到集市或是仓库吃东西
超稀有呆鸡幼崽有人知道怎么抓吗 上个帖子似乎被吞掉了,这个呆鸡有人了解吗
超稀有呆鸡幼崽有人知道怎么抓吗 有必要去抓一下吗
bug有些多啊 bug1 开始教程不加载进度条而是显示一片雪地,进任何游戏时都时会发生 bug2 游戏中时间条卡死,无住房居民头顶的图标随画面走 基本没法流畅玩啊,我配置可以的r7核加3060
新dlc的乐趣在哪里? 还是要养刁民,地上养和地下养感觉没有太大差别。 听说地下有奇观?我遇到个超级洞穴,可能是其中一个奇观。
麻了麻了,更新后监狱不缺肥皂了 降价三分之一,96块了
humankind鼠标右键杀手 来举手看看,这游戏废掉了多少鼠标。
丹方模拟器的一点建议 老玩家被b站up主勾引的又回来逛了逛,感觉快忘记怎么炼丹了 up主推荐了一个丹方模拟器,看了下提出一点建议,丹方模拟器里面的价格差是基于药店购买和丹房售卖(其实前期和后期都很少从药店买药,从丹房售卖)。 可以加上两列 收购药材价格=[@购买药材理论价值]/1.5 贩卖价格差=[@商店卖出价格]/0.9-[@收购药材价格]-[@丹炉价值消耗] 这样才能真正的知道到底赚钱多少,之前的这个价格差没太大参考价值
20回合已无敌 土著在山脚下瑟瑟发抖,腓尼基已成往事,巴比伦即将上演巴比伦的沦陷
新石器时代小能手 分享一下小经验 1、回头是岸,游戏而已不用太大压力,总有顺风和逆风,回头走一步往往有新收获。上图是15t30人口(有几个人口我觉得没必要出了,猛犸攒着换钱,首都人口留着就行) 2、劫掠和猛犸象很重要,浆果随缘,鹿有点亏,在多个区域保持存在更适合打猎。 3、劫掠ai哨站40粮,ai最后一队部队被消灭会刷出一只4人部队,这种情况就是运气不好,也没啥办法。 4、自动战斗血亏,手动战斗竟有探图妙用 讨论一下:远古是不是价值不大,文化随便选就好,直接速跑步匈奴? 可怕
恐怖如斯,古典时期回合收益4000金 前排提醒,也许是bug,也许不是,可能后续会产生新的问题,还在观察中。
开了局蒙古帝国,察哈尔惊现传国玉玺,这也太容易了点吧
东汉与大新的两个bug 1.大新可以通过事件政变变大汉,但是读档就会又出现王莽篡汉,不读档这个事件虽不会弹出,但是废除继承人的地方显示有事件正在进行2.大新变身的大汉,建立东汉的事件会直接撕掉天命 没有做什么特殊的操作,就是正常玩的,也没有回调事件线什么的
置顶最新版,特殊占领机制有bug? 士族叛军的地占了很多年也无法完成吞并能正常弹出这个事件,但是没有后续吞并事件
5咖啡2酒吧2餐厅2万5投资人饼 我先发个带游客的布局,抛砖引玉,各位投资人多发点。96*96,32个房子的横纵,按中轴开始铺不算太难
你敢信,拍砖厂送金之钻头
港区使我懒惰 就压根玩不到游客,也不怎么喜欢去新世界,也不去北极,我买它干嘛 靠砍木头砍到投资人
【炼丹攻略】五一快乐版 炼丹技巧 持续更新 自序:这是一个能简单快速提高你对炼丹了解的帖子,但也只够领你走入炼丹的大门。 总言:炼丹是一门赋予药性并调和阴阳的艺术。 第一章 简易版筑基丹 摘要:丹方(五柳根3、天灵果1、百花露3、龙葵3),较原版丹方减少了两位三品丹药且材料获取方便(全在禾山)。炼制丹药售卖到武陵城药店可获1900,自采自炼年均收益在1万左右。 第二章 药性与阴阳的识别 摘要:研究如何利用草药的分类(草花木果参妖丹等)简易识别功效。其次目前版本中,将草药放入丹炉,点击炼丹后取消,可获知草药的药性。
1.5版本春季鱼王是否只能钓一次了 如题,也许是我运气太差。有钓到第二只的回复下
巧用男性优先继承法中期无脑继承 男性优先继承法在中期可以实现全部继承 简单来说要做到两点1. 除了主头衔都设上男性优先继承法2. 其他儿子都是公爵。 如此,继承人不会失去任何头衔 下面放一张同时传十个国王头衔和所有核心省份给一个继承人的图。
P社天下步武的时代到了
后期面对机械让盟友上吧 后期近战虽强,但是也有被秒的情况。 十几万财富的基地,怎么能还在打工,我们要做资本家,要上市要发行发行可转债,空头礼品降维打击,让散户顶上去。 主打产品:皇家长袍,只要发行了这个就有数以万计的散户来接盘,你看这个长袍他又长又宽,就像这个饼他越画越圆(这歌唱的确实不错)。 收益率98.4/2.1/40=1.17,布料种类也有一点影响大概在1.2,再计算1.5倍极佳品质。1.8倍左右的收益,防尘大衣不能卖给帝国。25好感度叫一波亏损公告,千军万马来审计,回头再涨一点不就好了。
自建势力的一些经验分享 1.法师是灵魂,3个巫术秘药和10个技能点学全。火系新星和一套我用的事白蔷薇+60/s血条和法力回复。开局15天满级很重要。开局的大多城市扛不住一个满级法师和几个npc随从的进攻。 2.npc是核心,npc即使不能守城也能骚扰对方拖延对方,己方npc一个人就敢攻城。招揽npc要靠黄金集市的工艺品,浅溪镇的贝壳,乐器,最最重要的是要开魅力树。第二个开的可以选择統兵或者行军。留给其他势力的npc都是伏笔。3个礼物就可以拉拢,黄金的话2个就90好感了。 3.小兵的战术宽度很重要,法师虽强,但站点还是需要小兵的,不要相信神兽部队,没有玉石。 4.不断提高攻城速度和拉拢npc速度,善用回城卷轴等。我还有待加强,我拖到45月份,灭了一个蝎族,其他三个主城里面700的顶级兵诚然打不动。
求教新手如何种植灵植 现在有三种灵植,土金水,听说这片地区挺适合种植,有什么要求和原则吗,给各自留下聚灵空间就行吗。
风水镇物减减10道行 是bug吗
模组商店里有加快修炼速度的mod吗修炼还是好慢,这个鼎炉跟不 模组商店里有加快修炼速度的mod吗 修炼还是好慢,这个鼎炉跟不涨似的,希望更新能加快练精化气的速度。 另外问大佬,你们前期没有学习符的时候真的会憋几年去练精化气吗,真的是枯燥。 听说练精化气是加的根本灵气,那是不是炼气期之前憋效果会加倍?
合金爆表,全穿打堕落能行吗 堕落的军队是真滴强,我方全穿伤害低,原则上是大概只有1/4但是由于循环科技导致差不多小一半吧,但是对方船只护盾加护甲比耐久高的太多。就算是全穿只有1/4的伤害我也是赚的。 一直还没扩军,大概能扩到400的军队。 舰是否应该配点防,对方战机不少。
一次能续五年? 循环科技一次+5年,五年一续身体健康,一年一续越续越长?。
有大佬打过这个boss吗? 如何拯救国王? 大骷髅2000血,小骷髅1000血。一共12个人,组了6人小队打不过。
太可怕了,这两天更新啥了,我账号丢了。 海外注册当时貌似没留邮箱。我寻思这钱不是白嗑了。
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