新式布局来了,从开局用到结档
纪元1800吧
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level 7
呵A呵哈 楼主
纪元1800
还是前期好玩,开档无数,一般学者饼到了2个之后就玩不下去了。
下面给大家看点新东西,提供点新思路。
1、工业区与居民区
2、土豆
3、小麦
4、畜牧区与啤酒花
2022年06月13日 10点06分 1
level 7
呵A呵哈 楼主
居民区的布局在皇家瀑布也是这么使用的
与寂寞冰心和b站大明子的都不太一样,有什么优势的话就是前期不犯难,公共服务区域留的位置多
以4个房子为一个单元,铺1行5个,然后复制5行,删去四个边角和中心放市政厅。
这里有一个小技巧,四个房子的模型选一样的,铺下去可能比较美观,这个因人而异。
2022年06月13日 10点06分 2
大佬能不能做一个软件的那个布局图啊,这个抄起来很有难度[泪][泪][泪][泪]
2022年06月13日 13点06分
@请叫我小纯洁🌚 哈哈哈,其实我觉得看到一个布局之后,自己试着铺挺好玩的。就拿小麦举例,仓库延伸出去两条路,在一边放上两个小麦农场,竖着横着都行,然后试着看看怎么能恰好铺一个矩形。
2022年06月13日 14点06分
@呵A呵哈 👍🏻👍🏻
2022年06月13日 15点06分
@请叫我小纯洁🌚 工会、市政厅、能插卡正常运行就行,要什么布局图,流水线布局就行,比如说小麦、磨坊、面包店那就挨着造,再说有数据图,面包一个工厂能供应四千人。个个产物都有数据。
2022年06月15日 02点06分
level 7
呵A呵哈 楼主
关于种植业布局我有一套摆烂的理论,可能有些人不同意,这个也是因人而异。
可以看到我上面土豆小麦以及啤酒花都是模块化的。因为种植业产品需求量也不高,种植业能省心就省心,不用拖拉机、肥料和工会,模块化复制多来点就好。
有点懒得画布局图,如果想复制的可以对照图片应该也不难铺。
2022年06月13日 11点06分 3
level 7
呵A呵哈 楼主
第四张图片是一个铺了一半不到的畜牧业,就算是大后期一般也用不了一个。
第一张图片的工业区是由四个工会组成,中间是发电厂,铁轨是双轨制,南北走向。
左上角为冶炼相关插卡,右上为砖厂与混凝土,左下为酒类和衣服,右下为木工厂
随着通电可以拆除一小半场子换上新的需求。
2022年06月13日 11点06分 4
level 7
呵A呵哈 楼主
讲一个冷笑话,由于各种插卡,农夫和工人最后只能穿衣服和洗嘴巴,鱼是有一个金卡可以满足需求。
2022年06月13日 11点06分 5
level 1
说实话嗷,在我还在100小时以内的时候,我也非常追求模块化布局,后来发现也没什么卵用,首先太占面积,其次工会插卡很难实现,而且有些模块化布局,仓库永远感叹号
2022年06月13日 12点06分 7
作为一个518个小时玩家,我觉得你说的不是我这种模块化,以前的模块化是存在农业和工厂混铺且不通电的情况,所以才会造成你说的浪费地和仓库堵塞。
2022年06月13日 12点06分
@墨墨好哇塞哟 其实多数情况仓库堵塞都不影响,需要看工厂的终端产物存储上限,多数大于1的可以攒一攒再运输。
2022年06月13日 12点06分
如果电厂覆盖的话,仓库效率非常高,基本堵不上,动画效果都换成卡车运货,装卸速度非常快。新建的厂第一次运货会用马车,速度很慢,完成一次装货之后,就快了。电厂覆盖[太开心]
2022年06月16日 00点06分
level 6
模块化速通玩家福音,速通必模块化,除非开过图练过
2022年06月13日 13点06分 8
嗯,就是对工业区有个规划即可,其他的可以随便放,有张图我也不太喜欢,月亮形状的那个,确实没玩过。其他的图都能靠海边放下工业区,也就行了
2022年06月13日 14点06分
模块怎么操作呀,需要特殊插件吗
2023年03月01日 03点03分
level 6
特喵的,图1 工业区不就是自行车饼啊[酷]
2022年06月13日 13点06分 9
可以放自行车,开局6个仓库间隔一条路围起来就能铺出1/4,然后旋转复制,就出来了。
2022年06月13日 14点06分
level 9
这布局就算给你六个崔老妮也到不了百万人口。不是市政工会笼罩下的产物,纯粹浪费地。
2022年06月13日 14点06分 10
我这个布局和寂寞冰心的其实地盘利用效率不大,基本上也是相切市政(差一格),但也有好处,比如摩天楼不会因为平移而造成部分吃惩罚,而且能放更多餐厅和酒吧。
2022年06月13日 14点06分
@呵A呵哈 你原来不会玩呀,不会就在网上看看怎么弄
2022年06月13日 14点06分
我可能没看懂你说的,你是说公会是吗,你可能没看清,我上面工业区是有四个公会的
2022年06月13日 14点06分
@成绩冒汗 [狂汗]你在说啥,是要好好说话的意思吗,这正常讨论贴,大家交流就是了。
2022年06月13日 14点06分
level 9
看我的工业岛,无人的,还没工程师都在操作了它的布局了。
2022年06月13日 14点06分 13
说出来你可能不信,我的皇家瀑布根本不生产,也没运输路线。完全靠港区自己换自己。
2022年06月13日 14点06分
@呵A呵哈 运输是自己建的,没人给你运
2022年06月13日 14点06分
@呵A呵哈 可是有很多东西港区都换不到
2022年06月13日 14点06分
摩天大楼都不造[黑线]
2022年06月13日 14点06分
level 7
造完铁塔之后,还有什么没解锁的吗?
2022年06月13日 14点06分 14
你是指菜谱吗
2022年06月13日 14点06分
level 2
人口太少因此体现不出提高效率的重要性,从3万提高到50万或者100万人口,才能体会得出为什么需要专一化和卡片
2022年06月13日 14点06分 15
@呵A呵哈 这一点人,瞎搞就好,没必要布局
2022年06月14日 01点06分
嗯,其实专一化也简单,工业区全换车自行车[滑稽] 其实6万人真的就无敌了,1w投资人展览,1w工程师研究,3w学者,1w各地区闲杂人员
2022年06月13日 15点06分
@1761345 布局的发展比较快,如果不等铁毛大衣的任务,两三个小时就1万投资人了。
2022年06月14日 03点06分
level 1
。。。不琢磨那些布局这游戏寿命直接少一大半[汗],玩到工程师直接下一个档就行了,反正风帆无敌了大就是好多就是美,人随便养养
2022年06月13日 16点06分 16
level 2
现在玩追求的是慢慢玩了,不画饼,不插卡,房子什么时候能升级就升级,反正开1星的NPC慢节奏,研究规划好的工业区布局,美观加实用
2022年06月13日 16点06分 17
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