神主ZUN神
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有消息称war4明年就出,已暴雪的尿性肯定跳票。 打家猜猜会跳票到什么时候
真•魔兽崩溃(附图,不看后悔一辈子) 一楼不给看。
求做模型!这次是真的求模型了! @磁暴战机 要求做出刀子在发射的时候所产生的红色向外扩散的圆圈,越扩散越淡,最后消失(我这里有一个白色的版本直接改一下就可以了,但是还是文件名的问题。) 要求给刀子(已有模型)加上红色的尾炎,如图内的效果(类似烟雾吧?) 具体的QQ聊。
征集技能,魔术师(HB)智力 以下目前已经想好的可选技能,也欢迎大家来提自己想的技能。 大地之仗:每次攻击都撼动地面,对目标造成等同于智力的伤害(范围)被动。 空之结晶:对目标单位召唤一道闪电,击晕并且闪电向外旋转,对沿途碰到的敌人造成伤害。 王者之冠:增加自身属性每级+? 地空之主:对点施法,从天上召唤2道落雷,撼动地面击晕敌人,落雷会向外旋转,对沿途的敌人造成伤害。 大地王者:短时间内免疫一切伤害。 空之主宰:召唤一道惊天落雷对一片区域内的敌人造成毁灭打击。 神权之仗:对一个单位进行审判,如果是友军则获得正面效果,如果是敌军则获得负面效果。
研究,技能的自动释放与暂停(可达到很多特殊效果) 之前看到有人发了用T瞬间暂停单位的解释http://tieba.baidu.com/p/2758092097 而我之前研究过具体的单位技能自动连续释放,利用魔兽自带BUG,如果一个技能重复ID重复快捷键,那么这2个技能将会被视为一个技能,英雄会先释放后学习的技能(第一次学)再释放第一学的技能,无视施法距离,可以被T检测到,会触发CD。 同理3个技能则是先放最后学会的,再放其次学的,最后放最早学会的。 我们利用瞬间暂停+技能自动连续施法就可以达到重置魔法效果并且让英雄同时释放2个技能的效果了,也可以是3个,并且技能互相不冲突,不会影响T。
跪求如何判断一个单位停止释放献祭这个技能。 我试了停止释放技能和释放技能结束都不行,触发只有事件和动作,测试触发如下 事件,停止施放技能 条件,释放技能等于献祭(单位带的那个) 在点,触发单位的位置,上创建漂浮文字1 无效。。。 事件,释放技能结束 条件,释放技能等于献祭(单位带的那个) 在点,触发单位的位置,上创建漂浮文字1 依然无效。。。 求高人告诉我怎么判定这个东西啊?
如何使用YD在人物方技能的时候给个特写? 要把镜头拉近看着人物放技能的动作的那种,全场只会有几次。
谁有东方里咲夜挂掉时是BGM? 记得是雷米给咲夜的,算是一个悲剧。
如何检测单位开启献祭?直接用检测单位开始释放技能可以吗? 0CD的献祭不会造成无无限按快捷键就检测不到的BUG吧?
今天捡到个小学生,赚到了! 在贴吧里捡到一个小学生,晚上拉回去OOXX掉,哈哈赚到了。 @⑨ 他的ID很特殊哦〜
最近在研究阿基米德螺旋线。。。我还只是高中生啊 阿基米德蛋疼线。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F340368.htm%3FfromId%3D677682&urlrefer=35c0ac333e285b211bb8833722a6f1bf
新发现,教你如何使魔兽崩溃。 首先开启一个你天计时器,让他循环并在动作一览写一个给与伤害的语句。然后直接删除给予伤害的来源目标,等待1秒后游戏崩溃。
怎么才能打断YD自带的万能旋转函数? 求高人解答。
急求解答:删除一个单位会被捕捉死亡的事件捕捉到吗? 如题
测试?征集测试人员。 自己在作图,现在已经做了50%以上,基础的东西都想好了,人物也初步设计完成,欠缺装备之类的。现征集测试人员一名,可以先玩到我的图(新手第一次做图。。。),其余的没有(其实类似苦力。。。)有自愿报名的可以加QQ846360217 征集触发优化师(类似师傅),可以帮我优化我已经写好的触发,简化算法,优化排泄等(基本也是苦力。) 以上如有报名者加Q846360217
谷歌认为超凡双生可能登陆手游吗? 因为家里穷没钱买PS3于是只能看谷歌玩,很希望这款游戏可以登陆iOS平台,感觉只要吧画质压下来应该操作问题不大。 顺便希望谷歌可以看看一款叫吃心女孩的游戏,很不错的小游戏。(little Dew)
全毁了! 一楼不给看。
提问:清空局部变量是否还要再排泄一遍点? 高手解答。
看完回复全是泪。。。
求模型!妖尾中狮子座雷欧的。 不是西装版的,是最早没有被露西收为星灵的版本,记得有过一段时间现在找不到了。
呼叫磁暴战机。。。 @磁暴战机 加你QQ了求确认。。。
提问,如何修改贴图名字? 模型贴图重复了,拿苹果改颜色是灰的。(不让改)
有人有出包里小暗的模型吗? 没事干问问,其实用不太到,有最好,没有也罢。
从新开贴,求BOSS创意,东方最强的BOSS 换个标题总归可以了吧,上个帖子悲剧了,他们真的在讨论谁最强,但是如果真的吧村长什么的做成BOSS这个游戏就真的崩坏了。紫是目前唯一还算工公认的最强之一,不过作为BOSS其能力略蛋疼(躲来躲去的玩家就直接退了)八一之类的实力不明的就不要再说了,做不出来(你要是有好想法请留下万分感谢)最后说一下二楼有福利。
东方里谁最强?说出自己的想法并注明理由。 作图的时候想不好最终BOSS的形状了
提问:怎样设置点的Z轴高度并且让点仍然可以被识别? 我现在是先存在哈西表中的,但是设置了Z轴高度就不能被YD所识别了,怎么破?
论现在学校食堂的伙食。。。
无聊了,最近新人好少啊。 虽说我也是新人吧。。。 YD有个自带冲锋技能,那个东西的伤害计算很坑,如果你不知道你冲锋的具体距离最好别用,建议用计算方法让伤害不叠加。(路程 除 时间 等于 速度) 习惯用逆天计时器的新手要注意拿逆天设置变量的时候前往别开数组,否则允许触发器=魔兽崩溃。 昨天做图的时候发现开始释放技能=没有技能释放点;人物不能播放任何动画;人物不能设置飞行;人物不能使用任何逆天技能和设置;人物基本只能站在那里。而换成发动技能效果则没事。(如果开始释放技能之没有发动技能效果人物就被暂停了会更悲惨。)
新人做的渣渣技能,大大门给看看那里还要改改? 感觉最后应该让5个马甲移动到中间再消失。
刚才看见有人说逆天技能冲锋自带泄漏点? 如题真的假的?那位大神来解答一下
逆天计时器参数? 参数怎么添?我用的局部变量是普通设置不能填进逆天吗?
普及姿势。。。技能的CD与技能的快捷键和技能模版直接的关系。 因为本人的一个错误造成了两个技能自动连放的效果,于是我开始尝试各种技能之间的问题。 第一技能CD,技能CD在通常情况下都是单独计算的,只要你不是给一个单位添加同一个技能,就算是同样的模版也是单独计算CD。 快捷键:快捷键冲突问题,同样快捷键的两个技能,释放时会先释放后学的技能,先学的技能快捷实效,或者是在前一个技能CD时才有效。 模版相同的两个技能就算是快捷键不同也会一起亮(无论释放那个。)并且有时会无视快捷键乱放(目测是随机的,未发现释放规律)。 模版相同且快捷键相的两个技能,每次释放会先放后学的技能,待后学的技能释放结束后立刻对同一目标点释放另一个同模版技能,无视释放距离,就算敌方单位死亡照放(某些技能),但是不无视CD。 如果多个同模版且快捷键一样的技能则会按照从最后学的到第一个学的的顺序释放,添加的技能也算做学习。 如果加个检测即可够成自动连续释放技能系统,无需T的自动连放。 检测构思:学习技能后删除所有技能按照顺序给与技能设置技能等级。
跪求大神解答为何这个触发会选取到自己?
跪求加入自定义技能的方法。 命令目标释放技能里面只有魔兽自带的,如果我全用完了(已经全用完了)怎么破?
奇葩系统,增加游戏性? 现在很多有很多小学生在打魔兽,更是有很多手残党,而且如果一个RPG游戏时间较长,而游戏中输出方式又主要是技能输出的话几秒放一个技能到后期无论是谁多少也会感觉到累的,所以我在想一个问题,是不是应该加入类似技能自动释放;技能自动连续释放(如果不在CD的话)之类的。我的图已经加入这个系统,待测试可玩性,不过我加了开关-kai为开启-guan为关闭。
关于自动排泄?那位大神来将一下啊。。 今天偶然看见一个叫做自动排泄的东西,下面还有友情提示,说这个东西反应不好容易出错,那位大神解释一下。。。。
排泄问题,很神奇。 我写排泄从来都是立即排泄的,例如 设置变量-设置变量1=技能释放点。下一行:清除点-技能释放点。然后如果我之后用变量1还是技能释放点对吗?而且变量1不用再排泄了对吗?
提问,如何改变特效的方向? 例如我绑定一个特效在点,或者一个单位的身上,但是特效的方向是固定的,怎么改变这个方向?
新人来问一个接近不可能的问题。 如果直接拿T或者J改变模型本身,例如改变其动作(增加),让其沿Z轴旋转(就是倾斜模型)之类的事呢?
求模型,刀光的模型,我这里有个类似的,改了也行。 我这里有死神那图里的刀光模型,但是太厚了而且很粗大,希望可以有高人帮我改成大概这样,不是3个一起,是一个刀光,这个是从别的游戏里截图的一放就3个。。。
新手提问!求高手解答。(魔王的地图) 为何我看那些作图的人都习惯用逆天设置,刚才拿到魔王的未来永劫斩也全是逆天设置,而我总是用普通的设置,这两种设置的区别在于什么,函数的处理方式一样吗?面对对象的设计思路更加适用于那种设置方式?
如何判定一个点的位置? 怎么判定一个点在地图的可用范围内?
好吧问题来了。对于点的了解丰富的进。 一个点如何设置Z轴高度?我想做一个马甲模拟高速空中移动的光球,现在已经知道每个点的位置但是无法设置Z轴高度,求解如何才能让单位在空中超速移动(单位移动速度>522)地面上可以轻松做到到了天上就好难啊。
统计!吧内到底有多少灵梦? 凡是头像是灵梦的都进来回复!一群灵们弄的我晕晕的,
活捉萝莉一只! 目测吧内会有人0.01%的人知道这个图里的人是谁。
早上贴吧里真清静 貌似就我一个人,早上能5点起的来报道
继续实际问题,如何让马甲向一个方向移动固定(可设置)的距离 极XXX什么的吗?刚才找了一下没在动作里找到那个,求高手教一下。。。
遗留问题:魔法释放间隔的时间不等于现实时间?(单位秒) 假设你设置风暴之锤有15秒CD(在物品编辑器里显示是CD=15)然后用触发检测, 事件:任意单位放技能, 条件:技能是我自己做的风暴之锤 动作:计时器每间隔15秒对刚才的单位释放风暴之锤。 就会发现计时器里的15秒远远比CD的15秒长。这究竟是为什么呢?或者是我的触发有问题了?
大家都是怎么做野怪的自动复活的? 新手表示压力很大,U9的那个万能刷怪不会用啊。。。
怎么复活单位组内的所有单位在矩形中心? 用什么函数可以做到?我翻了半天没找到。。。
我哭了,求大神帮我啊。。。 求自动复活野怪的办法,要在固定地点复活,有没有什么好办法?还有杀怪给的钱可以调吗?杀怪可以调出给木头吗?野怪的血攻防可以调吗?(物编改的话比较麻烦,我想让同一种怪有不同的血攻击防御。)大概就这些,只是求批量改的方法,因为我去看高手的图,看不懂他们怎么做到的(公开的图)
这个坑爹的万能刷野系统怎么用啊--! bbs.uuu9.com/thread-10323068-1-1.html 我不知道是不是碰了那里,一A野怪就瞬间刷一波新的,A一下刷一次,后面攻速快刷的直接卡死,求解为什么。或者有没有其他方法命令野怪复活,要求复活在固定的地点(矩形?),BOSS死后会固定掉东西(以做到)。
宿舍奇观之神人玩电脑 全主机制霸,MPA400,打遍街道无敌手,一只手可以搓升龙(拳皇),用脚可以打DOTA,口吞鼠标,胸口碎键盘,人挡杀人,佛挡杀佛。
沉默如果设置了减少移动速度就再也不会加回去了? 为什么会这样?怎么才能让他加回去?
问题又来了,实际编辑地图的新人问题多多,请大大门不要烦啊 月刃如何添加到任意英雄身上? 我设置了攻击(弹射)也设置了最大攻击数(5)月刃的科技也有等级,为什么就是不可以弹射?
我想要在沉默敌人的时禁止敌人移动该怎么做? 如题。
再次发个帖子跪求方法,我真不想弄将近1000个物编啊,,, 想要做个必杀,是这样的,咲夜的终极必杀,时间加速(不再是时间停止了!停止改小招了)效果:加速自己的时间提高一切跟时间有关的数值,包括移动速度攻击速度,HPMP回复速度,技能CD速度,药品CD速度等。 求高手帮我想一个不用每一种技能都做好几个的方法有什么高招吗?还有我没忘记什么跟时间有关的东西吧? 目测全做出得是,5个技能+17种药品+13种装备技能=35个CD的东西*10=350个不同的版本。。。 还有触发还得写一大堆,装备的修改CD触发还得考虑改了之后放在地上还得改回去,坑爹呢这是,监测就得至少写1000次以上啊!!!
东方!十六夜咲夜,求高手帮忙给下必杀的思路。。。详见L1 想要做个必杀,是这样的,咲夜的终极必杀,时间加速(不再是时间停止了!停止改小招了)效果:加速自己的时间提高一切跟时间有关的数值,包括移动速度攻击速度,HPMP回复速度,技能CD速度,药品CD速度等。 求高手帮我想一个不用每一种技能都做好几个的方法(大招要10级,我不想做10个不同版本的5个技能啊)有什么高招吗?还有我没忘记什么跟时间有关的东西吧?
学校WIFI修好了!以后上课也可以来贴吧玩了! 好开心啊,这样我就可以边上课边做地图,边跟吧里水贴了
一张地图卡不卡主要由什么决定? 我家机器不好有时候玩一些图就卡,但是我发现玩特大的图有时候也不卡,而一些小图有时也和卡,首先我知道技能会造成卡,不过什么情况会造成进图就卡呢?
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