神主ZUN神 神主ZUN神
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BUG总结贴子(这不是分享BUG,是反馈) 基于沉沦之城2.2.7版本的BUG我在这里做一下总结,相信也有不少新人看了我之前发布的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7022636%2F&urlrefer=b4769938d65bda44bc74542b55a4e5d8 伪全收集视频攻略,那么在这里我也反馈一些我及我的朋友发现的BUG。 BUG1:利用复活十字架卡敏捷专属,买一个复活十字架直接往里走即可死亡复活后拿到神器。(复活十字架大法师处就有卖,也就是说打完灵魂就可以直接拿到) BUG2:熊猫的迷踪步可以跳到很多不该去的地方,例如只有随机传送装置才能到的地方,只要队友召唤一个召唤物即可。(甚至可以上墙下海,如果一个术士往海里召唤一个召唤物然后熊猫跳下去,娜迦传送到熊猫身边就可以直接卡进生命之碑所在的海域) BUG3:可以拖动怪物的技能,例如死骑的拉,把副本里面的怪拉出来就有经验了,没错就是这样。(作者肯定是拿矩形区域做的,矩形区域内的怪物就没有经验,区域外的怪就有经验。) BUG4:部分召唤物(例如大娜迦召唤的水人)只要死亡就会有概率掉落物品(击杀还会有经验)可以无限让他召唤直到掉落生命钥匙。 BUG5:如果一个NPC在狭小空间追着怪打(天上掉个地狱火,或者刷了个末日守卫)然后被怪卡住了NPC就会堵住路,这个不好理解我直接上图吧(新版本一样有这个BUG,不过由于我们有熊猫跳过去开了复活石。)
某个无聊的青年设计的克劳斯*V*莱因赫兹 血斗術 — 布雷格利德流(克劳斯*V*莱因赫兹) 999式-永久棺封缚狱 被动 克劳斯以十字架将目标永久棺封,所击杀的英雄复活所需时间增加35秒。 11式-旋回式连突 消耗40生命值 CD30秒 使用鲜血回旋向前突进,对沿途目标造成50/75/100/125/150+0.3(全)AD的伤害且会将沿途被击中的目标一起向前带一段距离(最远推突进距离的50%),该技能在进入冷却前可以使用3次。 39式-血楔防壁阵 被动 使用鲜血形成楔形防壁阵,每次受到伤害时消耗自身15/20/25/30/35点生命值进行防御,若伤害低于25/35/45/55/65点则格挡这次伤害(等于只消耗形成防御所需的生命值)若伤害高于则降低这次伤害25/35/45/55/65点然后在减少10%/11%/12%13%14%。 111式-十字型歼灭枪 消耗100点生命值 CD27.5秒 重锤地面使用鲜血在自身周围四个方向升起歼灭枪形成一个十字形,每把枪对被刺穿的单位造成75/125/175/225/275+0.8(全)AD的伤害并击飞。 117式-绝对不破血十字盾 消耗当前30%生命值 CD85秒 使用鲜血创造绝对不会被击破的巨大血十字盾持续3/4/5秒,凡是在血十字盾保护下的友军英雄单位所受到的伤害均转由血十字盾承担。(转移给克劳斯)期间克劳斯获得50%的伤害减免但不可移动、施法和攻击。该技能不会被打断,再次使用可以手动结束,若不手动结束即便中途克劳斯死亡技能也将持续正常结束。
小号发攻略,伊莉雅的超神之路。 战术总结,伊莉雅使用指南。 首先是觉醒,伊莉雅自身不需要太多法穿,所以可以考虑 5法强 2法穿 ,然后 4血 , 1物防 (玩的比较自信的人可以考虑 3血 1物防 1移动速度 ,机动杀人对伊莉雅很重要。) 天赋树不用想太多,标准法爷天赋,灵魂专精全点一律最左边,通用专精全点 第一个杀兵多拿钱 , 第二个加3%移动速度 ,第三个1.5%伤害提升 ,第四个法术强度增加 , 第五个12魔抗 。 很多人玩伊莉雅喜欢1级学Q2级学W,这是很严重的一个错误。为什么这么说呢?因为W前期不能用来收兵,沉默的意义也并不大伤害也低,相反学1级E在你4级之前用Q磨对方的时候50%概率再附带伤害划算而且无消耗,还能保命隐身。 另外会玩伊莉雅的可以1级学E去偷蓝BUFF或者红BUFF,伊莉雅偷很容易,因为你先放E过去审判比对面家人的审判伤害高10%(被动效果)所以成功率有保证。(使用审判不会导致伊莉雅显形) 在中前期对线时伊莉雅的主要作用就是一个消耗法师,利用真伤害和隐身不断消耗对面,直到对面出现失误或者足以秒杀的情况。 装备方面我建议出门 法术卷轴 加 一瓶蓝 ,主要是伊莉雅蓝耗高(中前期),带蓝成本太高了,而且自己打不了蓝BUFF(会很伤),再加上中前期的消耗可以很大程度上使对面处于血瓶不足的情况。(可以消耗对面起码4瓶血,如果RP好被动出的多就是5瓶)看到机会直接吃蓝上去收人头,一瓶蓝换一个人头非常划算。 无论顺风逆风都要出 杀人书 ,而且第一个法术卷轴钱够了直接 杀人书 ,鞋子选择 CD鞋 ,再加一个 蓄能之刃 就可以杀人了。 5级就可以游走杀人了,配合上述装备,全套连击如下:E走过去等待蓄能之刃CD结束,A一下WQ再A一下,这样可以触发两次蓄能之刃。(4秒隐身蓄能3秒一次,魔剑同理。) 关于伊莉雅的R,这个技能就是个收兵用的,除非是团战在即否则看到一波兵线想都不要想直接甩大,一个R收到超过5个兵就赚了。(一般可以收10~12个兵)另外自家塔下等待支援时使用R清掉兵线可以让对手很尴尬,因为你会隐身进塔打你就算杀掉了自己也得死。 中后期装备,蓄能毫无疑问出 魔剑 , 死亡笔记 来一本,最后一件可以选择 巫毒 冰仗 脚镯 羊刀 巫毒:主要是为了增加法术穿透,对面出法抗高选择此装备。 冰仗;主要是E过去W然后连大招。 脚镯:保命专用,而且可以甩大后再用。 羊刀:恶心对面的神器,E过去羊掉怎么死的都不知道。(听说你有BKB?) 神器方面:首先选择 圣域 ,其次卖掉 巫毒 (冰仗 脚镯 羊刀) 换 法力潮汐。最后如果考虑卖 CD鞋 换 战法 或卖 杀人书 换 无尽长夜 。 全套神器建议:无尽长夜 战法 法力潮汐 圣域 外衣 魔剑 1~18级技能加点推荐:E Q Q W Q R Q W Q W R W W E E R E E
帕秋丽做好了,感谢我家咲夜提供帕秋莉的个人信息。 首先感谢我家咲夜1号。(为何是1号呢,因为我养了两只咲夜) 其实at之前所有帮助过我的人 @雨天放晴1 @龙牙与狼 @曾经經的迴憶 @殇之小怪兽 @125滴血 @_Hirano_Aya_ @985697380 @一文字鲲 @夏娜控JIM @771575637 @南宫镇海 @egcfhv @imba_火凤凰 @Windanccer @迷幻之城wt @蚁多咬死象 @6745330 感谢你们的帮助。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 下面献上帕秋莉的介绍: 帕秋丽一共7个可用技能分别是 木 火 土 金 水 日 月 (符) 组合效果一共 火&土 木&火 水&木 金&水 金&土 火&金 土&水 日&水 水&火 月&木 日&月 月&金 日&木 金&木 (符) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 基础可用符卡只有在不触发任何组合符卡情况下才可以使用。 组合符卡在触发时根据判定顺序,如果同时有多个可以触发的效果只触发判定顺序靠前的,如果两个效果判定顺序一样,则同时触发两个判定顺序一样的效果。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 普通符卡的介绍: 土符「翡翠巨石」: 土属性魔法的防御特化形,从地下造出宝石墙壁吹飞周围的敌人。由于墙体结构牢靠可以暂时低档大部分弹幕。|n|cffff0000伤害:|r造成自身敏捷的伤害。|n|cffffff00CD:|r15秒|n|cff0000ff强化效果:|r放出三面宝石墙壁。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r500+相消加成*5 水符「水母公主」: 以水泡形成的防护壁。水泡可承受一定程度的攻击,且只要水泡存在,本体就是无敌的。由于水泡较大会失去擦弹能力,所以不要期待会有太长时间的效果。|n|cffff0000伤害:|r无|n|cffffff00CD:|r20秒|n|cff0000ff强化效果:|r对所有存活的玩家释放。|n|cff00ff00是否无敌:|r是|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r100+相消加成*5|n|cffff0000特注:重复使用水泡只会覆盖旧的水泡,|r|cff00ffff有水泡不能够开始BOSS战,输入-0可以清除玩家身上的水泡。|r 木符「风灵的角笛」: 木属性魔法的攻击特化形,从手中发射出超高压的空气块撞击对手。弹速极高,在弹道上的对手几乎不可能靠眼力来回避。|n|cffff0000伤害:|r造成自身敏捷*2的伤害。|n|cffffff00CD:|r15秒|n|cff0000ff强化效果:|r放出三颗风弹。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r不属于弹幕,会吹飞碰到的弹幕。|n|cff00ffff相消系数:|r无 金符「银刃」: 金属性魔法的新攻击形态。从金属元素中炼出剑并以此飞向敌人的射击。炼出的剑保持在预备状态,本体可以进行其他行动,在本体伤害敌人之后会自动追击。|n|cffff0000伤害:|r每把银刃造成自身敏捷的伤害。|n|cffffff00CD:|r12秒|n|cff0000ff强化效果:|r改为使用后每间隔1秒释放两把刀,释放总量比原来多30%。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r20 火符「火神的光辉」: 火属性魔法的基本发展形,向前方发射出大型的火炎弹。贯通力和威力都很高,易于使用。但由于是直线射击,回避起来也相对容易。|n|cffff0000伤害:|r造成自身敏捷*5的伤害。|n|cffffff00CD:|r12秒|n|cff0000ff强化效果:|r放出三颗火炎弹。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r100 日符「皇家烈焰」: 发出光之漩涡攻击周围。单个攻击力贫弱,但能够以其照射密度和时间压制住全场。|n|cffff0000伤害:|r火球没有伤害,放出的颗弹幕造成自身敏捷的伤害。|n|cffffff00CD:|r15秒|n|cff0000ff强化效果:|r将释对漩涡内部释放弹幕。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r火球:50;弹幕:5 月符「沉静的月神」: 将月光聚成光之矢向四周发射攻击敌人,飞行一段距离后这些光之矢会散开。|n|cffff0000伤害:|r每颗弹幕造成自身敏捷的伤害。|n|cffffff00CD:|r15秒|n|cff0000ff强化效果:|r释放激光的次数加倍。|n|cff00ff00是否无敌:|r否|n|cff800080弹幕:|r属于弹幕,可双向相消。|n|cff00ffff相消系数:|r35 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 组合符卡的名字、触发条件、技能效果、强化效果: |cffff0000火&土符「环状熔岩带」:|r 触发条件:使用火符弹幕撞击土符的石柱。(判定顺序1) 技能效果:会在石柱旁生成环状熔岩带,对周围的敌人造成等于自身敏捷的伤害。 强化效果:佩戴符卡W伤害提升至自身敏捷*2,佩戴符卡R并无强化效果。 |cffff0000木&火符「森林大火」:|r 触发条件:使火符的弹幕和木符的弹幕碰撞。(判定顺序2) 技能效果:引发森林大火,在碰撞点生成大量红色弹幕,每颗红色弹幕拥有自身敏捷*2的伤害和20的相消系数。 强化效果:佩戴符卡W弹幕数量提升50%,佩戴符卡E弹幕速度提升范围更广。 |cffff0000水&木符「水精灵」:|r 触发条件:在水泡状态下使用木符。(判定顺序2) 技能效果:出现一个水精灵在周围环绕,会抵消碰到的弹幕,拥有100+相消加成*5的相消系数,持续时间10秒。 强化效果:佩戴符卡E额外多加一个水精灵,佩戴符卡G额外多加一个水精灵。 |cffff0000金&水符「水银之毒」:|r 触发条件:在水泡状态下使用金符。(判定顺序1) 技能效果:出现的银刃伤害会加倍。 强化效果:无额外强化效果。 |cffff0000金&土符「淡黄色的阵风」:|r 触发条件:在周围有金符的银刃的情况下使用土符。(判定顺序1) 技能效果:每间隔一定时间从后方刮起一阵风,出现10颗土色弹幕,每颗弹幕拥有等于自身敏捷点伤害和20的相消系数。一共挂3阵风。 强化效果:佩戴符卡R判定距离增加100,佩戴符卡Q多刮两阵风。 |cffff0000火&金符「圣艾尔摩之柱」:|r 触发条件:使用火符弹幕撞击金符的银刃。(判定顺序2) 技能效果:创造出高密度的热块炸向地面产生出火柱。对周围敌人造成自身敏捷*5的伤害。 强化效果:佩戴符卡R爆炸半径加大,佩戴符卡W带有击飞效果。 |cffff0000土&水符「挪亚时代的洪水」:|r 触发条件:在水泡状态下使用土符。(判定顺序2) 技能效果:将压缩的水向前方吹出。不仅消费量低,弹速跟密度也很好,对射时能发挥出很好的效果。拥有等于自身敏捷点伤害和15的相消系数。 强化效果:佩戴符卡G改为有序射击,佩戴符卡Q增加一倍弹幕数量。 |cffff0000日&水符「氢化日珥」:|r 触发条件:水泡状态下使用日符。(判定顺序1) 技能效果:改变日符弹幕的轨道,使其向中心发射。 强化效果:无额外强化效果。 |cffff0000水&火符「燃素之柱」:|r 触发条件:水泡状态下使用火符。(判定顺序1) 技能效果:上下方向放出火种,在地面跟天井产生广范围的火焰的卡片。 强化效果:佩戴符卡G长度增加30%,佩戴符卡W释放两道火种。 |cffff0000月&木符「卫星向日葵」:|r 触发条件:在释放月符的过程中使用木符。(判定顺序3) 技能效果:在目标单位(没有单位就默认为自身)周围生成两个逐渐向外环绕飞离的球体,球体会抵消弹幕拥有60的相消系数。 强化效果:佩戴符卡E绿色球体会额外发射弹幕,佩戴符卡T黄色球体会额外发射弹幕,每颗弹幕拥有等于自身敏捷点伤害和5的相消系数。 |cffff0000日&月符「皇家钻戒」:|r 触发条件:在蓄力日符的时使用月符,需要控制时机否则会吟唱失败,失败时依旧触发日符。(判定顺序1) 技能效果:会额外生成三颗光球发射弹幕,伤害和硬度同日符的。 强化效果:佩戴符卡T额外生成的光球所发射的弹幕数量加倍。佩戴符卡F无额外强化效果。 |cffff0000月&金符「日光反射器」:|r 触发条件:在月符激光角度发生改变时自身周围有金符的银刃。(判定顺序2) 技能效果:使激光朝向BOSS飞行,并大幅提升飞行速度。 强化效果:佩戴符卡R判定范围增加100,佩戴符卡T带有一定散射效果。 |cffff0000日&木符「光合作用」:|r 触发条件:在蓄力日符的时使用木符,会打断日符。(判定顺序1) 技能效果:在目标地点创造出一片可以恢复生命的区域,最多恢复10%的生命,作用范围240。 强化效果:佩戴符卡E作用范围提升至360,佩戴符卡F最多恢复15%的生命。 |cffff0000金&木符「元素收割者」:|r 触发条件:使用木符弹幕撞击金符的银刃。(判定顺序4) 技能效果:在风弹周围产生齿轮状的刀刃并使风弹减速绞杀附近的敌人。最多造成自身敏捷*4.5的伤害。 强化效果:佩戴符卡R使齿轮状的刀刃带有水银之毒每次伤害加倍。佩戴符卡E降低移动速度可以多绞杀敌人,伤害最多提升35%。
引退福利向,弹幕与弹幕的差别. 正式引退了,下次再更新地图得等到寒假了,所以暂时引退,顺便送几个值得深思的问题,因为能想出解决的办法的人肯定小于1%。 问题1:激光的判定与时停的判定,很多图里我们看到过类似 激光 魔炮 等特效加判定的制作,也有很多图里有时停的技能可以暂时停止时间,那么问题来了,激光被停止之后应该是怎么样的呢? 问题2:弹幕与弹幕间对碰的实质,现在一般的弹幕图对抗图都不制作弹幕间的对碰,这是为什么呢?是因为难做吗?是因为效率吗?显然不是,那么弹幕与弹幕间对碰的实质究竟什么呢? 问题3:重力场对弹幕和激光的影响,显然类重力场的技能很多图里都有,把敌人甚至包括友军吸入其中,但是弹幕应该被吸入其中吗?还是说他紧紧是会改变弹幕的飞行轨迹让他画一个弧线飞过呢?甚至类似地球绕太阳一样旋转飞行?如果对弹幕有影响那么对于激光呢,激光是否也会有偏折呢? 问题4:判定范围与速度的关系,制作过弹幕的人一定遇到过这种问题,超速弹幕,及飞行的速度远远大于判定范围的弹幕,这种弹幕的判定看起来更像是一个一个的点而不是连续的线,但是如何解决这种问题呢? 问题5:极特殊弹幕与逆向思维,这是一种极特殊的弹幕,他不属于激光的类型,也不能称之为真正的弹幕,那就是时符,我暂且将其称为极特殊弹幕,他的作用是加速或减速一片区域内的弹幕,或者仅仅是某个单位所扔出的弹幕,但是反过来想,加速一片区域内的弹幕也就等于减速这片区域外所有的弹幕,那么时符究竟是什么呢?
最后的钟声0.303.9(TJ版) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10836214-1-1.html&urlrefer=41cd62913f7fa071ee8416117e4c76f4 这将是此图最后一次更新,之后可能会有BUG修复,但是不会再更新BOSS。原因如下 1.根据我的统计结果每次书写新的触发器都都会导致地图变大并且运算效率下降,虽然每次下降的效率微乎其微,但是从8个BOSS、6个可用英雄开始到现在30个BOSS、15个可用英雄,效率已经累计下降5%,并且地图保存时间从10秒变成接近10分钟。 2.系统需要整理合并优化,由于大量的加入新的算法,解放系统新的机能,现在弹幕函数已经有些混乱了,我需要花些时间整理一下以免以后出现大问题。 3.游戏时间太长导致很多人无法触及到的后面的BOSS就放弃了,现在平衡性问题就已经很严重了,由于我制作的时候更多考虑的是跟随我更新一路走过来的人,他们读档之后差不多可以正好击破新的BOSS,而新玩家则会遇到刷了很久也无法继续前进的情况,为了避免这种情况我曾经多次下调难度,但是依旧无法解决,如果继续更新BOSS可能会导致该情况更加严重。 4.时间不足,最近我开始上班了,所以时间比上学的时候更少,更新的进度自然也达不到以前那么快,所以只好弃坑。 下载请点链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fthread-10836214-1-1.html&urlrefer=41cd62913f7fa071ee8416117e4c76f4
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