有没有快速的方法可以编写这行代码?
construct2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
2014年08月14日 04点08分 1
level 8
C2有个family功能 不过是收费版的
2014年08月14日 04点08分 2
level 9
既然你有family了, 两个都用family试看看.
+ familyA on collision with familyB
Family用在create action的时后要特别注意就是了.
2014年08月14日 04点08分 3
可是每只怪物的血量不一样怎么办?
2014年08月14日 05点08分
回复 飞天星星小子 :family也可以添加变量,然后其内的成员也都会有这个变量。比如你设置一个叫 enemy ,里面有e1,e2,e3。你给enemy添加一个变量叫HP。然后你分别点e1,e2,e3,发现都有了hp变量,并可以分别初始化,比如 10,30,100。然后你设定相撞后, enemy.hp -1 就可以了。
2014年08月14日 05点08分
回复 sppam :[真棒]
2014年08月14日 05点08分
回复 sppam :哇!!!我居然在写完了才看到[泪][泪]原来如此。。。十分感谢
2014年08月14日 05点08分
1