skywolfwin
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2点就要开播兽娘2了,不知为何我还有点小期待 不知不觉1月新番又多了一个在追的,虽然每次都是只花一半的时间就看完,大概是在期待这集又有什么槽点吧
承包这个表情的凛! 萌萌哒
22小时了,弹幕才1800+ 果然人气不行啊,不过当年兽娘前几集也差不多是这样,但愿后面能有好的展开吧
1月简直OP神仙打架 不知道现在1月新番出全了没有,有没有人搞个投票啥的? 不论OP画面,歌的话个人觉得第一梯队 家有女友、梦幻岛、多罗罗、revision、不吉波普不笑、烟草
在B站无意中翻到了18年元旦日本发布的动漫人气前30名 自行搜索:新年声优大集合 喜欢动画角色排名TOP30 但让我不满的是,其他角色又是给动画剪辑又是给台词又是有旁白介绍的,为啥到了兽娘的角色就…… 第xx名,银魂的土方十四,凭借着在剧中xxxx的表现获得了很高人气blablabla 第xx名,动物朋友的小包 第xx名,叛逆的鲁鲁修的鲁鲁修,blablablabla…… 说好兽娘在日本很火的呢,我想掀桌
话说兽娘第二季哪个站买了? B站貌似没买,爱奇艺那边有标签,难道是爱奇艺?
这剧本……为何满满既视感 第一集依然保持着劝退的贫穷3D作画和剧情:薮猫笑+子供剧情——丽奈“na”+看不懂设定的剧情 依然有主角团乘坐的巴士:加帕里巴士——有轨电车? 天然的未知敌对种族:天蓝怪——红虫 凭空出现的主角:突然出现的小包——突然出现的若叶 主角依然遇到了被吃掉的风险:不要吃我——打算吃掉 人类这一种族又成为了焦点:主角不知道自己是人类所以去图书馆查——主角声称自己是人类但被反驳 人类依然弱小:被薮猫吊打——被律等人吊打 然后女主在人类的帮助下击败了敌人:纸飞机——热感应 第一集就死了一个角色:土狗——丽奈子
这游戏捏人是真好玩 因为对格斗游戏不感冒,看评论说自定义角色的探索模式比较有特色就打算玩个2小时然后退款,但不知道为啥,捏人捏上瘾了,一晚上连捏3个人物,抬眼一看已经早上6点。看自己捏的女战士打来打去好帅啊。
最近只能在啦啦队的番中听到斯国一和塔诺西了 本来对这番没兴趣的,但是发现女主声优是薮猫了后,感觉找到了新药,虽然是假药,但好歹能缓解下症状,好歹还能再听到薮猫的斯国一和塔诺西,虽然声线和薮猫不太一样了。啊,原来我爱的这么深沉。
这游戏销量据说已经有45万了?真的假的? 求真相
国服EVE停运了 高自由仿真沙盒的月卡制+点卡制大型网游,终归还是水土不服么……?
千寻辅助工具发布 工具请到千寻Mugen平台的程序工具处下载。 本工具主要面向新人,方便修改基本参数、添加人物、查看人物属性、查看招式、添加场景、批量更换代码的便捷工具。使用说明见千寻Munen平台内的使用说明,操作很简单,相信大部分玩mugen的估计不用看说明也能懂。这里有几个功能着重说明一下 1、查看招式表 目前2P没用,未来考虑可直接查看游戏中1P、2P的招式表。招式表省略了单键招式以及前冲后跳等。不排除招式显示不全或指令有偏差的情况。2、重置人物列表 当你希望整个人物列表重新刷新一遍或一次加了很多新人物时,可以点重置列表,第一个选项表示会把所有def文件加载进来,普通使用不推荐。第二个只加载和文件夹同名的def文件,这个比较推荐。第三个没太测试过,基本就是不会从列表中删除原来的人物,哪怕是不存在的,只会添加新人物到人物列表中。 注:人物列表固定取和mugen主程序同级下的chars文件夹内的数据,不符合这个结构的会获取不到人物3、快捷AI开关 首先,这个地方的所有更改必须点击应用才会生效。 AI常时开启并不一定意味着这个角色无法手操,当出现角色无法手操时可以尝试在工具中勾掉这个并且点击应用,然后重新启动游戏。如果有些角色无法手操,这里也没有勾上或不可用,意味着作者的AI开关设置很特殊,需要去看人物的说明文件,或者作者故意没有设置AI开关,不希望别人手操。 另外,双击人物说明文件列表内的文件可以打开
这游戏要是能和辐射4结合一下就好了 刷了不要的装备给兽人穿,然后出去拣垃圾回来DIY建设自己的城堡和城防,给这群兽人队长安排住宿伙食啥的,不然现在城堡就是拿来看的
求一个打丧尸的街机的光枪游戏名字 可以同时3个人玩,是在现代都市里,然后里面的僵尸脸都是紫色的,光枪射击。不要说死亡之屋,死亡之屋1-4我全都玩过,肯定不是。拿游戏我记得当年看还挺带感的,虽然是2D的。
有个打丧尸的街机的光枪游戏名字叫啥 可以同时3个人玩,是在现代都市里,然后里面的僵尸脸都是紫色的,光枪射击。不要说死亡之屋,死亡之屋1-4我全都玩过,肯定不是。
这游戏要是和中土世界结合一下就好了 特指抓兽人那部分,所有传说级人物带一堆随机特性,打了后可以抓来管理自己的殖民地,可以丢竞技场PK
偶然看到了东方梦符祭下架的事,有种熟悉的感觉…… b站专栏:关于东方梦符祭下架,《DOTA2》RPG浅谈
据说7月番有兽娘第二季? 同事刚给我看了这个消息,貌似和一拳、灵能百分百第二季同期
这游戏还有后续内容么 三个剧情都通关了,不知道还有没有后续值得玩的内容出来,没有的话我就考虑卸载给硬盘腾地方了,5月底有僵尸国度2
这个……姑且还是说一下吧 dota mugen目前我已经打算坑掉了,实在找不到什么理由去填。现在的精力都放在千寻mugen的网站和其他的一些mugen相关的东西上。这个系列虽然坑掉,但并不代表我离开mugen,相反我一直在忙着mugen的事情,只是一些事情周期很长很长,而且可能也会有新的mugen企划出来。到时候是再开新的贴吧还是怎么样就到时候再说吧,感谢大家以来的支持,也请多支持千寻网站!
游民转载新闻…… 日本高中生花7个月自制Win10电子辞典 只为在学校看《兽娘动物园》 在日本,拥有个人电脑的高中生并不多,根据学校规定,学生禁止带电脑进校园。近日,一位高中生为了应对这项规定,购买了电子元件,自己动手组装出了拥有Windows 10系统的“电子辞典”。 这位高中生表示,他制作这台电子辞典前前后后花了7个月时间,显示屏尺寸为7英寸,两个触摸板安装在顶部和底部,敲击键盘时背上的LED灯会发亮。排列在这台电子辞典的左侧是指纹认证按钮、电源按钮、麦克风和音响,右侧有USB 3.0插口。 谈及制作这台电子辞典的初衷,这位高中生表示很重要的一个原因就是如果制作成功,就可以在学校里看《兽娘动物园》了。
其实这部片子让我想起了另一个关于游戏大杂烩的电影 2012年的无敌破坏王,也是个关于游戏的,同样有很多游戏角色串场,其实比起来我更喜欢无敌破坏王一些,剧情叙事都很好,很感人。可能是当时宣传以及卡通风格的关系没太引起太大关注吧
问:这些人看到了什么这么激动 答:角川爆炸,版权回到驼鹿监督手中 PS:此为观众观看某发布会公布某消息时的瞬间,看到他们这么塔诺西,我苦思冥想,有什么事能让我这么激动的吗?想了又想,好像没有腋……最后突然想到
千寻2017下半年排行 这次的排行做成了视频形式,感觉比纯表格带感一些,b站av19669430,欢迎观看 本次视频的统计数据是截止到2018年1月1日的,新人榜是2017年6月至2018年1月1日在千寻上传的人物,感谢各位对千寻的支持,千寻会在新的一年,再接再厉,预计会有网站大改版以及不知道什么时候能完成的辅助工具。 最后补一下17年6月至18年1月的下载增长的前30名排行
话说黑心这个boss的设定是怎样的? 百度百科查不到,貌似会侵入人的内心?需要灵魂?
有人把寅王和杨王的斗嘴整个合集吗? 这俩人的文言文宫斗贼有意思,不知道有没有人收集整理一下
支持这个类型的游戏!发表下个人对铁甲雄兵的改进建议 说点前言,我是个骑砍爱好者,很喜欢这种带兵打仗的模式。先是听说了腾讯的刀锋铁骑,然而没想到是个单挑为主的,就没玩。前段时间又听说了虎豹骑,可以像骑砍一样指挥带兵,就兴冲冲去玩了,但游戏各方面都不尽人意,刷到中阶兵就弃坑了。后来看到主播在播铁甲,发现这游戏各方面都完爆虎豹骑,这类型的游戏感觉就铁甲做得最好了,所以真心希望虎豹骑能越做越好,把这种类型的游戏发扬光大。由于我也是游戏行业的,一直想做这类型的游戏,平时没少思考,所以我也想向制作方提点建议。 首先,竞技游戏本身是靠薄利多销来盈利,在保证平衡性和竞技性下,只有玩家多才能挣钱。而如果游戏可钻研深度不够或者内容不够的话,也会造成玩家无法长期留存。所以我个人觉得铁甲有两个方向的事情是目前可以改进的。 第一,要扩大用户量,吸引更多玩家。除了玩法内容过硬,视觉上还要足够吸引,这样才能让其他人看一眼就会被吸引住。但铁甲的视觉上还不太够符合大众审美。视觉分两个方面,外观和打击感。 外观缺点:造型和颜色过于写实,个性不鲜明。首先是外观上,无论英雄还是士兵,一眼看去除了铠甲就是铠甲,而且色系相近,虽然一些女英雄和女兵设计得算是亮眼,但放到游戏战场里,就是黑压压一片,看不出区别,玩家个性不鲜明,也不炫酷。可能对于硬核玩家来说这叫真实,但对于大众玩家就感觉不炫不酷不能**。改进方案:造型和颜色从整体上适当夸张,使各个英雄和士兵拉开差距。当然我说的夸张并不是说要带个闪光大翅膀闪着大特效才炫酷,而是一眼看去就能分辨出对面是什么兵,哪个英雄带的。帝国时代的特色兵种设计就是个很好的例子。条顿有包裹全身的披风,哥特近卫军有全身白色的板甲和十字纹章圆盾,美洲虎战士则一身斑点兽皮。再比如武将可以向战国basara或者三国无双那样靠拢,不过三国无双的武将放到战场里也有点拉不开区别。打击感缺点:这类游戏从骑砍开始就为了真实而牺牲了大量的打击感,包括育碧的荣耀战魂和刺客信条。所以铁甲里玩家挥刀砍上去在观众看来就感觉跟砍到棉花一样,被砍到的人反应小、打击火花小、音效不响亮。 改进建议:提升受击对象反馈、适当加强打击音效和打击火花。这里我建议参考一下中土世界和剑刃风暴,中土的打击感非常好,攻击对象同样是一堆人中打一个人,但既保证性能真实又不会割草,面对7、8个敌人时一样很头痛。(只要去掉反击功能)在打击感上的另一方面是普通攻击和武将技能,虎豹骑虽然做得不怎么样,但是他的三连击系统确实提升了不小的爽快感,手感比一下一下地砍要舒服不少(虽然触发条件颇为严格)。与此同理,武将技也建议适当提升特效表现,虽然不要求有什么冰霜霹雷,但冒个大点的火星飞溅总是可以的,特别是士兵技能,起码让玩家感觉到自己确实放了个技能痛击了敌人。这个效果差不多可以参考下图光荣的剑刃风暴,虽然用的无双系统,但并不是单人割草,而是带小弟打架的。 动作游戏的打击感调整是个细致活,有时候一个战斗策划要调上一个月,但如果能达到爽快的效果,那绝对是值得的。另外还有个战场表现的问题需要权衡,其实从中土世界的那张图可以看到,玩家在战斗的过程中,小兵不会一窝蜂地扎堆在一起,这样显得场面十分杂乱,虽然符合现实,而且骑砍也是这个样子,但毕竟视觉感受上很乱,让玩家无所适从,在狭小的地形问题尤为突出。这个是需要关卡和AI分别解决的问题,可能会涉及到平衡性问题,也请制作组斟酌。在视觉上能做的以及立竿见影的东西基本就是这么多了,下面来说一下保持玩家留存的事情。
力量怎么金牌? 好难啊,60点护甲必须得最后一层前把10防头盔15防盾牌10防铠甲都得强化完才行,而且就那10点血,我拿神器+祝福也就回个50,战斗根本耗不起啊……过关还是撞大运,预言者还是给了我50生命才过的
好游戏,目前打到了第4章 第4章刚开还没打,第三章全关卡包括奖励关都过了,女鬼那里还有东西没收集,其他的都收集齐了,第二章卡在火车rush那里,第一章有一个cheat race缺关键道具。欢迎来交流
都没人的么 有几关提示我没有关键道具,不能打这关,怎么办?
通不过试炼的战士没有资格活在我的队伍里 其实我想说, 我TM2个传奇队长和一个史诗队长都死竞技场里了,还都是白字兽人杀的
突然发现一个问题,关于兽人特性的随机…… 大家都知道兽人的那些骚话什么的是和他们的后缀有关的,比如懒洋洋笑面人什么的,但大家有见到重复的吗?我至今没见到过……
我其实一直在想…… 这游戏能加载Mod么?把兽人都换个模型,比如蝙蝠侠啊,士官长啊,还有各种妹子什么的,就像骑砍mod那样,你懂的
话说哪位有能力把这次角川事件做个元首版吧 其实我有点好奇为啥没人做,第11集都有人做了,感觉非常合适。 我要把角川的七万个嫂夫人拉出来挨个biu! 角川看****爸! 元首,或许第二季角川做得不会那么糟。 没有驼鹿的加帕里还是加帕里吗?!气死偶类! 我真该把角川那帮人拉出来喂斯大林!
关于第七话的吐槽 我的志愿是拒绝山寨!做国内最NB的原创游戏! 抬走,下一个
论薮猫乱入到其他动漫时…… 我要去寻找砂之星,成为岛主的女人!哦不,小包的女人! 小包,你的初吻不是别人,而是我薮猫哒! 呀!小包又摔倒了,她的手又正好放在了我的胸部同时又看到我的胖次了! 我叫薮猫!我擅长的是……睡午觉! 公园的friends们,求求你们把身上的砂之星分一点给我吧,公园遇到危险了!(阿莱桑:帕克JJ那么大! 喂那个BOSS,赶快在你的手册上记下,早晚要成为加帕里公园岛主的friends,叫做薮猫!(博士:? 和我签订契约,成为friends吧。 …… 都怪小包,我的内心越来越不纯洁了 …… friends没有牺牲就什么都得不到,为了得到什么东西,就需要付出同等的代价。所以说,那个……等价交换啊!我把我的砂之星给你一半,你的砂之星也给我一半吧! …… …… 隐藏着黑暗力量的天蓝怪啊,在我面前显示你真正的力量,跟你定下约定的薮猫命令你,野性解放! 真相永远只有一个!偷走加帕里馒头的凶手就是你!博士!(博士:MDZZ 将天蓝怪,一只不剩地从加帕里公园赶出去!! 有些动漫不认识,欢迎补充
【开课啦!】关卡设计思路与技巧 时间:8月13日(周日)20:00 地点:YY房间79232996 主题:关卡设计思路与技巧 主讲人:斯凯 经验分享会,个人理论见解,仅供参考。
第一话边看边吐槽 作为一个从事游戏行业7年的人,看着这番总是笑的时候眼里饱含泪水,为什么这样的公司只存在于二次元……? 有时间喝下午茶,早上来了泡咖啡聊天的游戏公司,不存在的…… 高中学历,不会2D去做3D的美术,不存在的……
如果公园里的馒头不再供应了会怎么样? 脑补了下,兽娘们刚开始团结起来想办法,由于缺少人的智慧,导致粮食根本不够,于是开始为了资源大打出手,割据一方……
完结了,大家说说最喜欢哪一集,最感同深受哪一集 (°∀°)ノ我最喜欢无限刷卡女、面罩女、共享孙子、聊天国王这几集。 最感同身受的是拿错相机和熬夜这两集。
千寻平台2017上半年下载排行 各位好,又到了每半年一公开下载排行的时间了,感谢各位的支持,废话不多说,放出这次的排行 1、先是上半年新人下载排行,也就是1月到今天上传的人物的下载排行,恭喜黑白K夺得冠军,第三名是个高分暴风子,大家可以去看看。2、然后是2017年上半年全站人物下载新增排行,恭喜海奥斯、水蛇,这两位是后来居上的人物3、最后是全站人物的总下载排行,百度表情君退下王位,由海奥斯代替,夏娜依然保持着第二的位置,GGG水蛇则是从73名直接升到了11名,其他的ACG人物排名均有所下降最后,欢迎大家继续支持千寻!近期正在开发辅助工具,不久便会放出。
怎么选种族?为什么我的只有快速战斗和新手? steam上买的,开始游戏里只有快速开始和新手,点快速开始后自动给我选人类,共6家,然后被虐成狗,难度也没地方调。打新手,打了两天,然后输了…… 是不是得打完新手才能解锁自定义战斗啊?
网上的朋友跟我说他做了款独立游戏 我看到网页上的页签里“兽娘动”三个字时,顿时激动万分,太给力了!
我觉得丧黑得存在就是放大人的缺陷,最后让他们自己踩自己的脚 有人想买高档品来消遣但是没钱,于是丧黑给了无限租用的卡;有人想和从没交流过的妹子交往,丧黑直接给他介绍了;有人想改掉自己不熬夜的作息,于是丧黑给了他安眠的道具; 从表面上看和多啦A梦的套路差不多,但发展的区别在于丧黑的客户虽然解决了自己的欲望或问题,但是更依赖丧黑给的道具和帮助从而诞生了进一步的欲望,所以全都倒了霉。 换个角度说,我们是不是特别想看那些在网上乱喷人的、在LOL排位中喷队友的、故意送人头恶心人的、在论坛贴吧和群里毫无根据地装逼还死不认账的人被丧黑坑后的下场?
无限能源真有那么吊?真就能人类革命了? 无限能源又不能产生物质,该种的粮食还得种,该采的矿还得采,该攀的科技还得攀,该花时间走进度条的还的花时间,从个人生活而言所有耗能全都改成电然后不用交电费而已,从国际格局而言,能源贸易为主的国家会迅速衰落,依赖能源进口的国家会迅速发展,但依然不能改变人类的社会结构和国际格局,只不过去掉了能源的资本,会变成以技术为资本,依然是谁科技NB谁NB,就算给阿三无限能源也没法让他们像中国一样下饺子一样的造航母
有个的哲学问题 为啥大多数游戏都是战斗为题材的,而其他题材的游戏比较占比相对少?比如竞技啊,益智啊,模拟经营啊。 是因为战斗最能宣泄?还是战斗能给人在现实中不一样的体验?
关于填坑的事说两句 情况大概是这样的,做视频确实是到了一个倦怠期,而且最近工作压力也比较大,每到下班放假只想放松一下,时不时搞搞网站的事,而且脑子里也不时构思一些新企划,但都没什么精力开坑。 填坑时每次测试代码什么的确实有点烦人,再加上MUGEN区不景气,既缺乏动力又精力不足。但也并不是说这个坑不填了,毕竟算算还有大概6期的样子完坑,真要填也是2、3个月的事,只不过得是爆肝状态。 现在还在搞的是Mugen的辅助工具,这个工具初衷就是降低新人上手门槛和降低批量改造的工作量,目前程序在开发批量改造的功能,所以现在是否填坑取决于批量改造的功能何时完工,完工后就会用这个功能边填坑边测试工具。 批量改造功能的初版将于5月10日完成,到时候要看BUG多少来决定是否开始填坑。 总而言之,坑,还是会继续填的,但能不能填满6期也不好说……至少会填1期
欧皇爆发!欧的多不如欧的巧! 打最后一关的BOSS时,我小队里除了主角全部就剩2、3格血了,周围全是增援敌人,打BOSS命中率才只有30%,一下还打不死,打中了又不知道会跑到哪里去。当时我在想这关不会TM要死档吧?不曾想一下就触发了10%秒杀的中继器效果,直接通关!哈哈哈!关键时刻还是欧皇了一把!
自己做了一个兽娘的mad,求围观 无头op2 复杂人生版兽娘动物园 av9780919
《人民的名义》这剧火了,要不要换皮出个手游呢? 大家说出什么类型的手游比较好?又快又能契合这剧主题的那种。卡牌怎么样?
12.1话:这是第二季的一小步…… 这虽然是第二季的一小步,对浮莲子们来说却是一大步(至少对我来说是,感觉又多了些活下去的希望)
如果把同类子供番按照兽娘套路改造一下 我们都知道兽娘动物园是一部小孩大人都可以看的动画,而这所谓的都可以看可绝不是像多啦A梦、蜡笔小新那种老少咸宜,其中严谨的设定和由此延展出的if情节是该片的一大魅力所在。那么…… 如果在喜羊羊里加一些这样的桥段 羊吃的不是草,而是馒头包子。 同时还不时穿插着这样的对话 美羊羊:爷爷,这是什么?好厉害! 爷爷:这是以前在这里的人类留下的东西 灰太狼:我的两条腿比当动物时跑起来更方便了 灰太狼:这些武器的制作方法都是博士教我的 爷爷:我们现在的样子本来就是照着人类的样子而产生的呀 感觉加了一些这种设定和对话是不是就有一些成人受众的味道了呢?
最后一集没有预想的感动有趣啊 小包变成人还不失忆,不按设定来,后面也没有做解释,感觉有点强行HE。召唤兽群时的OP插入氛围怪怪的,难道不应该放燃曲吗?人类周围总是出现天蓝怪的解释直接就用语言回收了,感觉蛮潦草的,理由也有点牵强。坐船那里有点切入得突兀了,本来是个挺关键挺能烘托气氛的情节…… 说了这么多,都是因为昨天看了完美结局的同人,导致结局和心中预期的不一样,我为什么要看那个同人!? 还算欣慰的是,结局是开放式的,为以后的同人创作和续集都留了空间,圆满结局就不好有后续发展了。
请问哪里可以下到兽娘动物园的动画? 去极影找了一下,没找到,求教。打算做一个兽娘动物园的mad
今晚有修仙的friends吗? 一起看11话修仙啊
请问能不能通过修改存档来更改当前控制的角色呢 比如我在控制诸葛亮,玩到一半,我想在这个进度下通过修改器把控制的角色变成现在当君主的刘备,然后我原来玩的诸葛亮就变成npc托管了,有点类似模拟人生的意思。不知能不能做到?
mugen年表 以下为本人整理的mugen年鉴,记录了各种重大事件,但多少有缺失的地方,需要补充的大家可以提出来。所有资料都核实过,一些年代久远的也用网页时光机核实过,应该还算比较准确的了。 1999年 -dosmugen诞生,该版本的程序只能在dos系统下运行 -mugen制作的乱舞格斗面市,这是首个正式向大众公开的整合包 -国内第一位mugen作者jeremy lee制作出了ryulee且质量精良。无独有偶,韩国第一位mugen作者也叫j.lee 2000年 -香港mugen作者anmc氏制作了中文版ai教程并予以推广,从此国内越来越多的mugen人物被作者们搭载上了AI 2001年 -mugenchina论坛在mugen新闻网基础上建立,成为了当时中国最火的mugen网站,Mugen迎来了第一个黄金时期 -以bigeli的dark chunli以及新加坡的Reuben Kee的evil ken为代表,凶恶向的魔改人物开始流行起来. -国人作者翼翔和mr.s创造了改图流,自此各种换皮改造物开始诞生 2003年 -winmugen面市,mugen程序的运行不再依靠dos系统, 官网更改了mugen版块的域名,单独为 -由mugenchina制作的kofz诞生 -mugenchina论坛关闭,期间虽然断断续续重开过,但难以维系 -分站金侠人物网站(Kmugen)因为分流人物和整合包,被众多国外作者反对,被迫关闭 -由于不明原因,elecbyte官方网站关闭,传闻是程序遭到破解以及资金原因 2004年 -日本的niconicomugenwiki成立,后来成为了查找mugen人物资料和作者的主要网站 2005年 -沉寂2年后,mugenchina继续开始活跃 -葡萄牙的Ramon R. Saldanha发布了制作人物的工具Fighter Factory诞生,成为了后来作者们制作人物的主要工具之一 2007年 -Mugen杯赛视频以acfun为媒介在国内开始火热,Mugen迎来了第二个黄金时期 -日本制作的男女对抗杯、自重率0%杯等杯赛视频开始传入中国 -千星、冥空、阿尔卑斯山的星星等国内UP主开始活跃,千星杯、老虎杯、冥空杯等第一批国人制作的杯赛视频开始活跃,国内Mugen视频热潮就此开始 -托奇、Dio、庆一郎等原本不知名的格斗人物在国内逐渐成为第一批有梗的热门人物 -强度分级制度在mugen wiki上正式公布,成为了今后定义所有mugen人物强度的标准基础 -Nao氏企划的Another KOF(AKOF)计划启动,造就了众多AKOF风格的人物 2008年 -日本niconico上的グロス发布了名为“株式会社ルガール運送”的视频,标志着搬运社的设定正式确立,成为了Mugen内最为知名的设定 2009年 -由斯凯沃尔夫制作的国内最强剧情向视频SLG MUGEN开始长达4年的连载,受此影响,在国内掀起了一阵剧情向mugen视频潮(这条可以无视) 2010年 -Fighter Factory在更新了FF3和FFU版后永远停止了更新 -日本UP制作的神之挑战杯赛完结,该视频轰动一时,狂级范马勇次郎干掉神级葬志贵,强度仅为强凶的克劳萨击败神级大蛇,展现了AI对战的无限可能性,葬志贵和范马勇次郎一时下载量大增 -日本UP手操击败了狂级的SMH,展现了人类手动操作对抗高强度AI的可能性。 2011年 -mugen1.0面市,大幅度降低崩溃率并支持更高位的色彩和分辨率 -elecbyte官方网站再次关闭 -日本凶恶向作者SUEHIRO氏重新制作了mugen并开发了联机版,即ikemen ,至今还在更新 2012年 -日本的MnsUouxgOs氏通过读取内存的机制开发出了mugen辅助工具,窓无限の十徳ナイフ(Swiss Army Knife for winmugen),国内简称为十德,为很多作者调试人物提供了很大便利 2013年 -mugen1.1beta版发布,除了解决一些bug外,还增加了战斗时的镜头缩放功能,这是官方最后一次更新。 -国人UP主李仙森发布拳皇世界系列视频,从此国内Mugen区的视频掀起拳皇浪潮 -bloo开始活跃于国内各种杯赛并成为争议的焦点 2014年 -论外最上位,国人作者遥远氏的极限卢卡尔出现,标志着mugen内最强人物诞生 -曾经最具人气的国内Mugen网站,mugenchina论坛正式宣布关闭 2015年 -国人作者Hell氏用百度表情制作的DUANG君诞生,由于极具国内特色,一时间该人物广为流传 -国内千寻平台大改版,逐渐成为国内主要的Mugen资源搜索网站 2016年 -日本众多mugen作者的聚集地freett网站正式关闭,大量mugen作者的作品就此失传
看到薮猫掉眼泪,我尼玛居然瞬间心疼,差点绷不住 虽然没有什么悲伤,但是看到薮猫眼泪下来,我眼泪直接就含到眼睛里了,在公司,不敢掉出来…… 奇怪,为什么会想哭呢?
今天才知道一款超屌的网游《安特罗皮亚世界》,简称EU 2003年的国外MMO网游,到16年已经有95万用户。这游戏感觉真的是开放创造式的网游了,无人深空这种就算是完全体都被完爆了。玩家可以拿枪打怪、开载具,开飞船上宇宙,更重要的是游戏中的星球是可以交易的,玩家可以买下星球,星球上有很多资源点和一些遗弃设施,玩家可以在星球上建造功能区域,让其他玩家来使用并且收取税。还有其他玩家在星球上打猎采集等获得收益的行为是要给星球拥有者分红的。有个玩家花了2万美元买了个星球,然后他每年通过玩家收税赚了35000美元。还可以孵化怪物,孵化后怪物会变成野生怪并在这个星球上拥有自己的巢穴,玩家要攻略它还得先研究它的弱点。 这游戏还是游戏虚拟物品价格的吉尼斯纪录保持者,600万美元买了一颗星球及其上面的所有附属设施。 顺带一提,游戏中的游戏币是可以直接兑换成现实货币的,每10游戏币等于1美元。当然,可能这里指的游戏币可能是我们所说的充值币…… 17173上有相关资料,b站上有这游戏虚拟物品价格的介绍,有兴趣的可以去见识一下。
cf、csgo、守望先锋差别和差距在哪? 最近暴雪的守望先锋人气在逐渐减弱,原本排20秒一局现在2分钟才能排上一局,有人说是外挂造成的。但同样有外挂问题的csgo一直活得不错,常年在steam销售榜前10。而cf的盈利更是常年很高。 似乎暴雪的守望先锋并没有成为常青的人气游戏,相比csgo、cf,它差在了哪里?
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