国游毒奶猫仙人 小猫爱宝宝233
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理性讨论为什么腾讯不做大投入单机买断游戏。 本帖并不是洗腾讯,吧友该喷喷,本帖目的仅仅是探讨下为什么作为中国最大游戏公司的腾讯不出大制作买断单机游戏。 首先,我们要知道腾讯是一家港股上市公司,他的内部管理机制相当健全,每一部自研作品都要经过内部评审,评审人员要根据研发周期成本覆盖人群风诸多方面进行评审(具体可以看b站up芒果冰视频)这点买断大制作团队在评审时毫无优势很容易被刷下来。 其次,是版号问题,众所周知我国版号在收紧,腾讯获得版号也非常有限,为了保证公司能持续运营下去,必须确保拿到版号上线游戏可以获得较多利润,现阶段不太可能把有限版号让给买断游戏,这点可以从next在2019年后就不再制作买断单机可以看出一些情况。 最后,去掉御三家外,市值最高的ea、动视暴雪两家纯游戏公司按照财报他的内购收入也占到80%左右,对游戏业务来说服务型游戏可以持续创造现金流使公司收入稳定增加外抗风险能力极强,se在这几年买断巨亏下依靠ff14跟手游撑住了财报,作为上市公司来说单独依靠买断还是会有较大风险,所以腾讯做法从商业来看确实没毛病。 其他还有腾讯游戏目前人力成本较高,整个市场大环境因素等,所以腾讯现阶段还是会以投资方式来介入到买断游戏这个市场。
游戏版号审核一些情况,仅供吧友们参考。 Q:版号现在审核部门是哪个? A:国家新闻出版总署,主管部门为中宣部出版局。 Q:那广电那? A:2013年国家将广电与版署合并,上级部门为国务院,2020年前后再次拆分后广电已不再负责游戏审批。 Q:我国游戏审批有无分级制度。 A:没有,所谓16+/12+为游戏工委的适龄游戏提示,版号审批层面无分级。 Q:版号审批有无明确时间? A:广电时期官网上明确80个工作日,版署方面也是80天,但是实际情况现在审核差不多一年起,最近过审的游戏中有两年半开始申请版号,版号目前处于总量控制阶段,需要按照时间顺序排队等。 Q:审核流程是什么 A:发行商将游戏材料送交成出版社,出版社经过审核后送交地方进行初审,初审完成后送交版署总局,总局一般会组织两名(含)专业人士进行审批,提出修改意见等,审批完成后等待领导签字完成版号下发。 Q:审核内容包括 A:版号审批主要需要提供1视频演示2文字素材(剧情文本、对白内容、物品描述)3图片素材(物品技能图标ui界面等)建筑人物怪物服装图片 如3D游戏还需要提供三视图 4公司基础材料复印件 等总计二十多种项目 游戏审核人员专业能力很强,不少是长期在该领域工作(审核专家有一位90年代就是电脑游戏相关杂志主编)
游戏行业内首份社会责任类指南,在2022游戏责任论坛上正式对外发布 在2022游戏责任论坛中,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对《指南》进行了正式发布。 张毅君表示,《指南》的编制具有较为坚实和广泛的社会基础,符合主管部门的工作要求,符合社会公众的期许和呼声,也符合企业自身发展的实际需要,因而对游戏行业有效履行社会责任具有重要指导意义。 据介绍,《指南》从游戏的价值导向与引领、内容合规管理、中华文化传播责任、未成年人网络保护、网络安全与个人信息保护、创新与跨界、企业人力资源发展、负责任企业行为等8个方面对游戏企业责任工作进行分解。8个议题又细分了21项详细履责指标内容,进一步对游戏企业履责工作进行详细解释,力求全面、准确涵盖企业责任议题的关键履责情况。 以一级指标“价值导向与引领”为例。编写组首先从社会责任角度,明确了“影响即责任”这一原则,提出了网络游戏应坚守内容底线,把握主旋律和正能量,成为正向价值观和社会价值的载体这一主旨。而后从“企业党组织建设水平”“游戏产品基本情况”“游戏内容导向性”三个细分维度,对游戏企业在组织管理、内容把控、发行运营等方面提出履责的详细指标,以此指导游戏企业更好地开展价值导向建设工作。 在张毅君看来,该报告具备“突出责任管理”“强调风险意识”“鼓励专业培养”等特点,对于游戏行业责任管理起到积极的指导作用。
米哈游刘伟:原神成功要归功于米哈游日益成熟的工业化体系。 2月14日,2022年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区召开。会上,米哈游总裁刘伟表示,米哈游过去这几年在技术上的所有积累,都是在努力实现文化产品的工业化。而《原神》能在上线2年后,依然保持较高热度,很大一部分原因也要归功于米哈游日益成熟的工业化体系。 刘伟指出,文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新” 的前提下,大批量、稳定生产高质量的文化产品,也就是要在标准统一的前提下,实现品质可控,流程可控,产量可控。 其举例说,《原神》游戏中的“云堇”角色,米哈游花费了一年多的时间去打磨各种微小细节。实际上,单一角色这样高品质打磨并不难,难的是所有角色都要达到这样的水准。 “如果没有工业化的生产管线, 超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来, 我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色”,刘伟说,“而目前米哈游的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次”。 刘伟称,如果说文化传承与创新是米哈游一直以来所仰望的星空, 那么工业化探索就是米哈游脚踏实地、一步一个脚印地把理想照进现实的道路。而这个工业化体系一旦打通, 可以辐射各类文化产品的生产线。 据其介绍,即将上线的《崩坏:星穹铁道》 就是米哈游工业化能力的一次集中体现, 在该游戏中,米哈游尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合。今年1月,该游戏已经获得版号,目前还在测试阶段,预计很快就会上线。
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