国游毒奶猫仙人
小猫爱宝宝233
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第一批因AI失业的人出现了!游戏公司裁掉半数原画师
最完美的国产“八方旅人”?《矛盾传说》上架steam,2024年发售 国内少有的中世纪魔幻题材2.5D游戏,二次元风立绘也较为精美,感觉会是国内最完美的“八方旅人”风游戏。
传《巫师:天狼星》是日本背景 目标是在东方推广巫师
《最终幻想16》总监再谈PS5:没有PS5 就没有FF16
挑战Steam Deck!华硕打造自己的掌机ROG Ally 据华硕官方,Ally掌机运行的是Windows 11系统,搭载了由华硕和AMD联合研制的定制APU,是市面上最强大的APU,以优化路途中的游玩性能。Ally掌机还有双风扇,可让这款掌机在运行对画质要求较高的游戏时保持安静和凉爽。 Ally掌机搭载了一块和Steam Deck一样的7寸屏,但分辨率是1080P,而不是800P,最高支持120Hz。风扇在负载时的噪音为20分贝,比Steam Deck的37分贝少了17分贝,因此要比Steam Deck更安静。
隔壁据说大规模封禁,但是我看了下日期4月1号的帖子 所以是…
幻塔3.0pv不打12小时90万播放,与某游3.6前瞻差距很少。 不过某游前瞻上线24小时,幻塔3.0pv仅上线11小时,超过某游3.6前瞻播放感觉没啥压力。
澳大利亚希望用更严格的评级制度对抗氪金开箱游戏
性转AVG《刘婵养成计划》上架steam,2024年发售 可以扮演孔明攻略刘婵、孟获等女性角色。
美国感觉这次不止要处理抖音,所有在美运营的国产手游都面临停运可 按照统计,中国手游出海第一大国2021年从美国市场获得营收为36亿美元。
国产开放世界末日生存游戏《隔离区》今日发售。 僵尸大灾变已经到来. 你不幸被困在隔离区. 这里到处都是丧尸和变异的怪物. 探索这个过程生成的无缝开放世界. 你需要制造物资, 升级你的科技, 最终制造一架飞机并逃离这里.
vg更新北美月/周销量,ps5北美大幅度领先xsx/s
《黎明觉醒(Undawn)》上架Steam平台,疑似锁国区且无中文。 腾讯手游《黎明觉醒(Undawn)》上架Steam平台,页面显示不支持中文,仅包含英、日、韩语,商店页的游戏描述也没有中文
原来这就是大的要来了,果然够大
自信!制作商CEO预计《寂静岭2重制版》将卖千万份
笑死了,米桑在日本请了法老控跟阿特拉斯帮它站台 米桑总算知道怎么赌注大伙的嘴了
美议员认为索尼垄断98%游戏市场,要将此事纳入美日贸易谈判中
国产买断射击游戏《边境》4月14日登陆steam,售价24.99美元。
期待值拉满!《生化4RE》登上PS热门游戏榜首
PlayStation中国:PS女性玩家占比高达48%! 为纪念女性历史月,PlayStation中国发文公布了一些数据:PS女玩家比例已达到48%,高层领导职位中的女性占比提高了1.3%。公司还实施了各种支持女性领导力的项目活动,目前制定的全球目标是女性员工占比达到26.5%。
3月国产游戏版号下发,总计86款游戏过审
过于离谱、米桑会给未成年充值退款?
27款进口游戏版号获批:《传说法师》《蔚蓝档案》等
小美人鱼应该是年度最佳环保片,告诉我们三十年时间海洋污染的严重
光线内部信曝光 哪吒2预计于明年上映
国产恐怖游戏《海宴:潮汐》Steam页面上线 发售日期待定 所以制作组你跟玩家眼睛有仇? 游戏介绍: 《海宴:潮汐》是一款3D第一人称动作冒险叙事游戏。一副来历不明的古旧遗像,让安昕重回东部的渔镇故乡,却意外发现爷爷的过世似乎隐藏着什么不为人知的秘密。沉眠千载的海底王墓再现人间,各方势力齐聚一堂。而跨越沧海,于壮丽的波澜之上,我们再度相遇,赴一场百年之约。
《师父》销量已突破200万套 销售额破5000万
22年PC/主机游戏市场收入下降2.2% 中美占比48%
腾讯占据35%全球移动市场份额,微软披露腾讯、苹果、谷歌收入 近日,微软发布了一份新的关于收购动视暴雪的合并说明,在该说明中披露了腾讯 、苹果以及谷歌在2022年移动端的游戏收入,并以此来证明自己收购动视暴雪的合理性。 在这份说明中,微软援引了Newzoo的数据,称移动游戏市场由腾讯、苹果以及谷歌所主导。数据显示,2022年,腾讯全年的移动游戏收入为325亿美元位居榜首,苹果为148亿美元,谷歌124亿美元,这三家巨头合计占2022年全球手游收入的64%以上。
国单赛博风游戏《异梦迷城》开发团队四十人,投资数千万开发。 目前看来很难回本。 据公司ceo Horace透露,《异梦迷城》这一个项目已经烧了数千万元,团队四十人,而且公司未来研发规模只会更大。
SE:若没有强大的PS5 《FF16》现在可能仍在开发中
FTC命令Epic向《堡垒之夜》玩家支付2.45亿美元退款
音数协要求游戏宣发前先取得版号:预订预购或将受限
epic游戏商城2022年度回顾,玩家消费最高的为国产游戏。
差得有点多!《卧龙》日本首发销量只有仁王一半
Mirror2 开发组宣布破产,旗下游戏将下架 破产通告及声明 各位玩家朋友们,很抱歉以这样的形式和各位见面。 由于去年9月30日的事件影响巨大,开发组已破产解散,我们无法继续维持《Novastella Island》与《DancingSim》的后续开发;《Mirror 2: Project X》的后续章节开发工作也将无限期暂停,我们希望在未来有能力后,完成后续章节的开发,游戏将保持现在的抢先体验状态直至开发完成。 我们在与Steam平台方沟通确认后,即日起开始对购入《Novastella Island》与《DancingSim》的所有用户开展无条件退款。点击Steam客户端左上角的【帮助】-【Steam客服】,找到相应产品选择【我要申请退款】即可(游玩时间超过两小时和拥有14天以上的用户也可获得退款)。这两款产品也会在本公告发布后的4周内下架,请各位玩家尽快在游戏下架前完成退款申请。 另外,《Mirror 2: Project X》的退款工作目前已完成30%左右,请各位放心,我们会继续退完所有退款。 截止到今天,《Mirror 2: Project X》(含DLC)累计销售420万份,分成后税前收入1800多万,仅占研发成本的37%。每制作一个章节需要数十人开发3个月,早期成本需要600万,后期生产管线成熟后需要400万成本。 未能满足玩家的需求导致差评如潮,这确实是我们的问题,应当承受后果。但我们必须澄清被扣上的“非法集资诈骗”和“非法收集出售玩家隐私信息”的虚有罪名。 在“Mirror 2”立项之初,我们的初衷是:把玩家的体验摆在第一位,在玩法、剧情、画面、音乐等方面都能有明显的进步,并保持低廉售价。“Mirror 2”的研发周期非常漫长,从2019年至2022年共做了4个版本:LIVE 2D版、U3D写实版、UE4写实版,UE4卡通渲染版。每推翻一个版本,消耗的时间和成本代价非常高昂。所有的细微之处,例如配乐等,我们也尽量做到极致:每个角色都有根据故事量身定做的人声主题曲,除了日文还追加了中、英版本,不仅在制作上产生了很多困难,还额外增加了很多成本。 在2020年制作U3D写实版时,我们曾发起过众筹。虽然众筹失败,但3000多个玩家的鼓励让我们非常感动,这也是我们能克服困难坚持下来的动力来源。在发布EA版前几天,我们给所有参与众筹的人免费发送了游戏KEY,以表感谢。 2022年1月21日《Mirror 2: Project X》发布EA版是我们的高光时刻:首日销售60万份,首月销售200万份(含付费DLC;COSPLAY和原画集DLC首发期间免费赠送)。首月的分成后税前收入800万,回收了前期研发成本的1/3。但同时,破圈的知名度带来了大麻烦,我们持续收到有关部门的警告————不断有匿名举报称我们违法经营,至今未停止。在重点关注下,我们对线上及后续开发内容进行了修改、删减。8月份创意工坊被封,最后一条路也被堵死。 2022年9月30日《致玩家的一封信》公告发布,我们确实蠢出天际:没有直白地说出实情,也没想到最好先和Steam联系问一下能不能帮忙退款,自己花了3周搭建了退款网站,而通过支付宝向陌生人转账所需要的信息被误认为是窃取贩卖隐私…… 总之,一切就从这一天开始加速崩坏,我们预料到会收获巨量差评,也预料到了口碑会下滑。但让我们确实没想到的是,我们一片真心的退款行为会让玩家觉得我们是要“出售玩家隐私信息”,甚至已经有人言之凿凿地说“我的Steam账号已经被盗了,肯定是这帮人干的”。事件的发展速度让我们始料未及,从部分人发泄对我们的情绪,变成大半个互联网对我们的网络暴力狂欢,仅用了短短几天时间。团队的部分成员不断收到骚扰和人身威胁;某团队成员在外面带孩子的场景甚至被偷拍了发在了网上;部分团队成员的微信、电话、家庭住址等也被人肉出来发到了网上…… 无论如何,这一切终将回归平静。但我们仍在此借这个机会对散落在世界各地,我们曾经的团队伙伴们说一句:对不起,是我们辜负了你们。
大侠立志传今年销量感觉也就30万到头了。 问题还是有点多,目前好评率74%,这应该还是有粉丝好评加持,希望官方尽快优化下。
IGN日本:最值得期待的10款中国游戏
育碧回应业务重组:市场迫使我们转向线上服务游戏 据NME消息,育碧正在“对其欧洲业务子公司进行战略重组”,可能会关闭其中一些欧洲办公室。 ResetEra论坛上,一位发帖人分享了一封电子邮件的部分内容,详细说明了“关闭一些子公司”的计划,包括关闭育碧荷比卢分公司。 “众所周知,市场在不断发展,作为其中一员,我们需要跟上它的步伐。目前,育碧正由于外部因素面临着若干挑战,例如实体游戏销量下降、数字销售增加,迫使我们更多使用数字平台渠道销售,从零售发行的买断游戏转向免费游戏、移动游戏和赛季游戏等,同时线下实体展将越来越少。”
数据显示:《老头环》销售速度都能和《COD》相媲美
《仙剑客栈》初代上线Steam商城,将于3月30日发售 问题来了 今年是哪一年
幻塔最近b站粉丝涨的比较快,看看九域推出的时候能不能到一百万
光谱资讯经典游戏《三国立志传2》Steam页面上线 发售日期待定
关于版号的一些情况,供吧友们参考 审核主体:2020年后由广电变更为国家新闻出版总署,隶属于中宣部出版局。 著作权登记:版号申请前置条件之一。 版号审核流程:地方版署初审,总署复审(试点地方为地方统一初审加复审),中宣部出版局专家审,领导签字下发。 游戏审核依据:中宣部出版局于2021年3月15日下发了《游戏审查评分细则》文件 卡版号原因:目前我国对版号是总体控制,出现大量游戏已过审未发版号。
女神异闻录新作微博及b站账号上线
国产恐怖游戏《吃香》上架steam
奥地利法院裁定《FIFA》抽卡为赌博,勒令索尼PlayStation退款
幻塔感觉挺火的啊,去年都超过了阴阳师
Steam 2月软硬件调查出炉:GTX 1650依旧是玩家主流 Valve公布了2月的Steam软硬件调查报告,展示了近一个月Steam玩家的PC配置信息。从调查结果来看,在2月,新一代“神卡”GTX 1650的用户数依旧稳定,虽然略有跌幅,但依旧稳居第 一。而GTX 1060则是在连续多月占比下跌后暂时止跌,排在第二。
网易投资组建日本新游戏工作室,《苍翼默示录》制作人任副总裁 2月28日,据外媒 FAMI 通报道,《苍翼默示录》系列制作人森利道已成立新工作室Studio Flare。该工作室由网易投资组建,注册资金近3亿日元。 森利道担任Studio Flare工作室制作负责人和执行副总裁,前Marvelous执行副总裁青木利担任CEO。不过,有消息称,Studio Flare非网易全资子公司,管理团队享有一定自主权。未来,该工作室将与网易联合开发游戏。
时间过的真快,还有一个月steam就入坑14年了。
请问下这是什么鸟,胆子蛮大的人走近了也不跑。
黑神话悟空软件著作权登记获批 按照目前情况看来黑神话已具备送审的条件,可以肯定黑神话是要拿到国内版号的,目前看来留给审核时间较为充裕,明年夏季发售应该没什么大问题。
国产3A大作《黑神话:悟空》软件著作权登记获批
《拣爱》销量五十五万,其中五十万为今年售出 卖了三年多的游戏突然爆火太意外了。
2023年2月二次元手游流水估算(仅移动端),崩三大跌67%。
2023年2月二次元手游流水估算(仅移动端)top16
米哈游第二次入选上海市专项扶持资金项目 近日,2022年上海市“中华文化走出去”专项扶持资金项目评选结果揭晓,米哈游开放世界游戏《原神》入选,项目方向为【中华文化国际表达】。 这已经是《原神》第二次入选上海市“中华文化走出去”专项扶持资金项目。2021年《原神》曾入选该专项扶持资金项目【扩大国际“朋友圈”】方向,只不过2021年入选的内容是“原创IP产品国际化运营”,2022年则是“音乐IP传播中华文化”。
二次元独立音游《瑞娜:致错旋律》3月10日登陆steam 《RINA致错旋律》的故事发生在你的电脑中。 科技高度发达的未来,更先进的数字人全面取代人工智能,传统AI迎来大规模失业并遭强制下线,来自2049年的AI角色RINA为了躲避追杀,不得不进入你的电脑寻求保护。 而追杀RINA的大量病毒娘也化身音频格式潜入你的电脑,等待猎杀时刻的出现。 在电子音乐的节奏中,你是否能躲避病毒娘的攻击,找到她们的弱点并予以反击?RINA的背后隐藏着什么秘密? 节奏,正式开始—— https://store.steampowered.com/app/2118510/RINA_RhythmERROR/
2023 GWB 腾讯独立游戏大奖赛开启报名 2 月 27 日,由腾讯游戏学堂发起的 2023 GWB 腾讯独立游戏大奖赛(以下简称“GWB 大奖赛”)正式开启报名。大赛继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,以助力游戏从业者成就梦想为目标,搭建起全球独立游戏人的创意合作平台,鼓励独立游戏开发者发挥想象力与创新精神,与 GWB 一起引领数字游戏未来,用游戏技术赋能社会价值。 点击链接报名参赛: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgwb.tencent.com%2Fawards2023&urlrefer=61057bd8d99763a771fd2ba071926fab
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