飞剑狂侠
神性之溢出
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有没有圣母过困难方舟的?不点加班的话科技真是太慢了 有没有圣母过困难方舟的?不点加班的话科技真是太慢了
第一关新家完美结局,不死一人,不拒收不放逐 这个游戏其实剧本都已经固定了,有些事件是必然会发生的,所以玩几遍之后,通常都有最优解。 如果你只是想避免结局喂翔,说自己越界什么的,直接看2楼。
kosmos沉底,之前断断续续抽了不少次没出,刚刚换经验连抽 kosmos沉底,之前断断续续抽了不少次没出,刚刚换经验连抽130发,***,这情况是不是解散手里的异刃也依然没救了?
大师难度通关了,然而你们说的完成度在哪里看? 大师难度通关了,然而你们说的完成度在哪里看?
大师剑之试炼达成 初级和中级死了一次,初级死于第十关两个白蜥蜴之手,偷袭它居然掉水里,第二把直接放两个冰块挡住就解决了。中级黑暗关跑路撞墙上被独眼怪一脚踩死极位一次过,一言不合就古代箭哥也是有激光手电筒的女装大佬了
用了两次通过了大师难度的初级剑之试炼,话说如果大师剑试炼通关 用了两次通过了大师难度的初级剑之试炼,话说如果大师剑试炼通关拔剑时摔下去会怎么样
感谢塞尔达治好了我的失眠 话说去年的天下第一还真不是说说而已。不仅仅是脑洞大而已,综合了动作,潜入,搞笑,解密使得我已经不失眠了,因为压根就不想睡觉从一号开始已经连续通宵好几天了。。然而才刚刚打了个大象。坚持不看攻略的我,解大象解了半个通宵。这次汉化也非常给力,特别是解密歌谣,连一个字也是关键点。比如双子山大盗,诗歌里说的雏弟先前还以为是山,没想到说的是弟弟桥怪不得诗里说“卧”在水上呢。 最后我想问下,驯服的坐骑要骑着不停跑回去才能登录?而且传送到其他地方就不能骑了,必须先领取才能用么?还有烹饪没有保存食谱一键制作的功能啊?一个个点真是有点慢啊
计算了下汇率,貌似买数字版的时候某宝充点数比自己刷信用卡更划 计算了下汇率,貌似买数字版的时候某宝充点数比自己刷信用卡更划算来着?直接买了那个美区本体带季票的塞尔达,没交学费吧?
用usb网卡直连能否改善网络 家里的是电信200m光纤,光猫自动拨号,同时自带2.4g的wifi,然而switch网络质量是b,且多次测试下来发现下载速度不稳定。下了个舞力全开的试玩版发现要3-4小时。这要是下个大点的数字版游戏岂不是等到过年。 发现网络功能内可以用usb网卡,有大佬试过没?
咨询入手的朋友个问题:如果将来出了新款机型,现有的数字版能否 咨询入手的朋友个问题:如果将来出了新款机型,现有的数字版能否继续在新机上使用?是否有云存档功能?
有没有插上网线就能用,且拥有电力猫那种穿墙能力的组网工具? 家里光纤猫在书房,对面主卧有一个网络机顶盒。夏天还好,冬天关门开空调直接就没信号了,于是用了个信号放大器,不好用,该穿不过的墙还是穿不过……再后来配了个电力猫,效果拔群,本来用着挺好,然而现在家里升级了200m网络,直接宽带账户被电信的工作人员绑定在新的千兆猫上自动拨号了,原来的电力猫说是500m,然而实际速度却只有20m。光猫上还有三个百兆的口,有没有办法从百兆口扩展到卧室呢?
在steam上发现一个游戏,从此打开新世界的大门··· 游戏叫Hardware Engineers,主要就是开电脑店当奸商,帮别人修电脑顺便偷偷换掉几个配件什么的。内容还算挺真实的,能根据喇叭提示来查错,还能超频,下软件烤机,测试什么的。官方中文在工坊内,可直接在语言菜单内选择more找到。
给隼龙搓背
玛利亚简单打法
问一下大佬硬盘的问题,实在是没研究过这个。今天准备加个3T硬 问一下大佬硬盘的问题,实在是没研究过这个。今天准备加个3T硬盘,某东看了下,西数蓝盘比希捷的贵100多,是不是有啥黑科技?值得么,平时主要玩游戏,喜欢把库里的游戏都下好,想玩随时玩
有没有哪里有关于敌人弱点,最具效率的打法,以及属性相克的总结 有没有哪里有关于敌人弱点,最具效率的打法,以及属性相克的总结啊? 比如说蝙蝠女起飞怕飞镖,一飞镖精力掉一大截,怕火属性守护灵攻击,中了直接气绝,立花怕“蛟”守护灵攻击,中了直接气绝,好像独眼怪也怕这个。初始图那种有角的妖怪,上段打中角会气绝。 效率打法比如小型敌人可以太刀爆气,2下就弄精力倒地,那种给武器附属性的小球可以直接秒 如此这般
700点买啥?独角兽服装之类的皮肤就算了,对皮肤不感冒,技能 700点买啥?独角兽服装之类的皮肤就算了,对皮肤不感冒,技能点升级就有,也没必要买。有没有必要买上古地图包?
非氪领主在线心得 在线排位实际上挺简单的,当你知道套路之后,基本上都能保证白银加分,而只要打完拿到黄铜是不掉分的。4个堡垒评级独立计算,比如你在这个地图打高之后,拿60级征服箱子,去其他地图之后又是从低级对手开始。当一个地图评级到达1000分之后,胜利也不会再加分了,而拿黄金加的评级和分数最多,所以最快捷的做法就是每个图的低级对手全部先清尽量拿黄金,你60级的打对面30+40+的还是挺简单的。评级高了之后,遇到的挂逼也会很多,有些奇葩的对手调兽人等级,不过有时候会成福利,进去后等级为65,实际上只有10级以下的实力,几乎都是秒杀。我1000评级的图就遇到过几次这样的,导致进攻评级也加的很多。调等级的还算好,最恶心的是有些改大王弱点的,我就遇到个修改的狂战士大王,弱点有远程易伤,却免疫箭矢,其他各类属性统统不吃,空中击倒地面处决几次之后就识破了,加上狂战打中我下就回血简直恶心,最后还是招呼保镖磨死的。然后还有些改成全属性免疫的都有···所以进攻前最好先看看免得浪费时间。 随从我全都是普通货,上去就刚,死亡之后复活成亡灵继续。防守方传奇和史诗级随从多的城堡明显压力更大,毕竟人家也是挑过的。而狂战士攻防更是强更多,愤怒起来输出报表,这样的城就要稍微注意下弱点触发。而主力大军除了自己的6个人,隐匿支配技能快速招对面也是必不可少。建议同时使用命脉给随从加血,自己则支配满血升级点上,从而保证持续性。隐匿拉拽是单挑神技,直接把酋长,大王拉到高处平台上,直接翻滚冰柱一套,然后地面处决连续拳击,如此两套基本就绿了。 装备主要是黑暗套毒药,还有亡灵套加减伤害,史诗级装备每种最好留一个,可以以备不时之需。其他套装大多比较**,或者不太适应这种快节奏的需要。遇到对方精心挑选过的免疫箭矢但是吃爆炸的大王,需要带上战争部落的远程锤子,蓄力远程攻击会造成火药爆炸的那把,砸大王身边的小兵会触发爆炸点燃大王,这样的只能慢慢磨死。还有有的时候拉上来后发现大王是狂战士并且不吃冰,那就换弓箭爆头,看弱点选属性,比如弱点是火,那最好用那把触发火焰,且副属性是对着火的敌人增加远程伤害的那把弓。
最后烈焰之眼爆炸时一道蓝光划过天际向末日火山后面坠去而,电影 最后烈焰之眼爆炸时一道蓝光划过天际向末日火山后面坠去而,电影原版则是眼睛直接爆炸。新戒未毁,女精灵失踪,这是要出第三部的节奏么?
求助装机后进不了系统 原来是用e3 v2,这次换了1700x ,硬盘没换,但是装机后无法进系统,左上角跳横杠,是不是要重新装系统?还是说是win7的原因?因为听有些人说au必须装win10
这反击可以打几分?
这次升级可行么?请大佬们给点意见 国庆节后老爹搬新家要配电脑,看上了我现在在用的这台我打算把显卡换上退休的祖传华硕770给他,自己拿着他赞助的3000块加自己加点换上下面这配置,然后换上现在用的1070。我也知道新U快要出了,只不过赶上搬家了,而且貌似据说新U提升并不是特别大,加上目前49年了,准备转投阵营···好久没关注硬件, 请大佬们给点意见,预算就6200不加强了
这奇葩的伤病也是没谁了··· 足球真危险,足球真可怕···门将被球击中肩膀导致中脱臼···脱臼你做个复位接好就是了嘛,还伤了2个月,这是骨折了吧···
我的业余联赛之旅与心得 打折期间入手的萌新,配合核武玩了一段时间熟悉完系统之后,决定开个业余联赛队伍来玩。 目前玩的是北部业余联赛最后一名的保级队,叫斯什么什么凯尔特人来着,连名字都叫不出……。开档关闭了核武,定下的整体基调就是不SL,选择个人档为最低的无经验业余教练,不购买20岁以上的球员,从而压低工资,战术则都是自调整为球员量身打造。第一赛季大换血,主要把队里的老人和一些潜力或者性格不佳的全清了,然后把自由球员都邀请来试训,从中选出球探评价高,性格高的,好处是涨得快,坏处则是没比赛打的话会容易闹。作为业余联赛的保级队完全可以无视这些,最低级联赛基本都只有工资预算却没有转会预算,没人会买你的人。而雄心的作用在低级联赛里特别明显,我大部分评价潜力为全国联赛的人,一个赛季下来就差不多4星打上主力了,而另一个评价潜力为英乙的,报告里性格是黄色,第二赛季跟我闹着要打主力。结果两星给他上场,完成承诺以后还是两星。低级小牛练上来最大的好处就是工资要求很低,兼职合同底薪1.2k加点出场费就能呆上两年了,有利于广撒网,一个赛季下来基本上哪些好哪些差,配合教练组每个月的长期观察报告,基本上就心里有数了。第一个赛季犯二买了个要劳工证的,没卫星没人租,干脆直接解约了,预算直接少了一大截,只能买一些2星左右的希望之星的自由球员了。还有训练里面,阵型半年了才25%左右,原来自己忘了自己控制训练,手动调整成战术训练之后才见效果。第一赛季最终成绩,差一名就降级。 目前玩到第二赛季,初期目标是保级,结果现在刚打到18年1月,差一名就能进附加赛了,两个两个杯赛全跪,足协杯倒是不指望,优胜杯特么第一轮资格赛就被同级别的淘汰了,免签了个19岁后卫自由球员,能力4星,评价潜力够打英甲,属性很不错,特别是弹跳和头球,还能客串下打中场。首秀就进了两定位球头球,然后被两张红牌罚下比我那群常年6.4分的前锋强多了。队里前锋都是无力吐槽,打的是单前锋加两进攻核心,没办法,强壮身高练得更好。结果球全是左边那个边路核心进的,右边那个更高更壮的基本也就平均水平。前锋则是一个比一个坑,一个决断太低,各种拿着球发呆被断,另一个好一点,镇定也高,可是射门老是冲着门将打,最近又新买了个盘带大师,可惜速度是硬伤,偶尔看他边路各种跳跃一条龙冲入禁区,然后被其他防守队员追上,啪地一脚踢在边网上。还有后卫,不知道是太过年轻还是属性问题,几个后卫时不时会出现失误,最惨的就是有一场,两个中后卫一人送个大礼,直到免签来那个后卫后后防线才有所改观。我的前锋和后卫,基本上输一场就有人要挨骂,有事赢了都要挨骂,决心和工投都被骂到十几了,几个中场倒是不错,队里唯一的前腰是自己青训刷出来的,刚刚17岁。业余联赛比赛不多,体力还是够用的。两个中前卫其中一个还有一脚15的任意球,时不时秀上一脚,不过目前为止都是锦上添花,没有过比较关键的进球。
首先直接说心得: 防线: 首先直接说心得: 防线:防线与后卫的速度有直接关系。以标准防线为准,如果本方爆发+速度平均值最强的后卫比对面前锋每快1点,则可以安逸地提前一格,直接点防线,选择更多压迫,调整进攻心态都可以使你防线前提。同理,比对方慢就防线后撤防止被身后球单刀打爆。 当你拥有速度优势压制对面时,尽量选择“控球”做球入禁区,进行持续压制,而不要选择大脚直传丢失球权。反之,你速度劣势防线后撤时如果有比对面快的快马前锋则选择更多直传,多传空档(从对方两后卫之间传给本方前锋)如果你的快马是边路,则点上大脚开到两边,尽早传中,则会更倾向于反击时边锋下底传中。 如果你的边后卫比对面边锋强很多,可以改成进攻职责,同时点上“轮流插上”建议搭配控球和做入禁区使用,球员们就会控球等边后卫上来,互相倒脚撕开对手防线 1.当本方半场球员与对方对位的时候,如果比对面高半个星,使用策应职责。当高处一颗星时,使用攻击职责,其他时候用防守。主场给自己整体加半星,客场减半星。 2,当自己本方半场某一处低于对方1星以上,则调整另一人过来补防。具体做法比如:边锋换成防守边卫,中场或后腰移近一个身位设置成防守职责,甚至你可以直接加一个,去掉另一路的边锋,前提是你那一边后卫能顶住。 3,如果对面边后卫比你边锋强一星以上,并且对方没有后腰,则改角色成内锋 个人感觉本作的引擎计算方式,就是把每个球场分为多个区域,我们可以脑补成一个占旗游戏,球员在本区域相互对抗,获取“进球点数”球员们根据能力评星和职责的不同,对双方点数的效果也不同。最后整个球场的多个区域一同计算,一旦某一方的“进球点数”达标,那么马上就会出进球动画。根据个人多场的设置针对性战术后可以做出以下推论,防守职责可以“大量清除对方在该区域的进球点数”,策应职业比较均衡,“获取点数的同时也顾及清除对方的点数”而攻击职责可以“大量增加本方在该区域的点数”,比较确定的是,即使对面高半个星,在本方的防守心态+防守职责下也是基本打不穿的,而通过对球员场上位置,角色和职责的调整来实现该区域人数上的优势更是制胜法宝。比如说,对方右边锋4星,我方左边后卫两星半,如果你左路依旧上个边锋的话,毫无意外地会被打爆。然而如果你换一个3星左右的左前卫,同后卫一起设置成防守职业以后,你会发现,左路会稳得多,甚至经常会有不错的表现。那么有人会觉得,左边卫右边锋,这阵型不对称,好奇葩,实际上不用太过纠结,这只是游戏局限而已。在现实中踢球难道会死守着位置不动么?。再说另一个例子,如果对面右边锋两星半,而我方后卫有4星,本方的边锋与对方后卫则是半斤八两,那么你完全可以设置进攻职责,来实现对整个边路的压制。防守职业的边后卫,其作用的范围估计也就到中线附近,而攻击职责可以直接覆盖整个边路,经常可以看到强力边后卫下底传中,就是这个道理了,这在游戏画面中也会反应出来。 面对电脑最常用的4231阵型,要么就上强力前腰对攻,要么就上差不多或者稍弱的后腰来化解,拖后防守的中场也行,不过需要的能力强一些。此外还有一种方法。就是设置内切型边后卫,不过风险较大,确保对面边锋比你弱很多,或者你有靠谱的边前卫才考虑。前腰战术打442,之类的无后腰阵型真心一打一个准,原因就在于该位置只有你一个人,无人盯你只管无脑攻击职业就行了。
新人问下几个训练位置和职业方面的问题 首先是新位置,训练新位置练到游刃有余以后是需要在新位置踢比赛继续涨是么?内置核武查了一下属性是16,可是放在新位置踢了一个赛季还是16啊,训练里也没换还在继续着,怎样练到20啊?还是说没法练满或者需要按照球探报告所说的“可以重新训练成一名某某位置”才能练满? 第二种情况是我有一名边锋左右两边都能踢,他左边边锋职责圆圈是满绿,右边额差一些,于是我一直以为他最佳位置是左路,直到被教练团推荐后给他训练了一个“沿右路突破”的习惯仔细用核武一看位置,居然右路是20,左路是18,这就奇了怪了,右边的职业绿圈还没左边的高啊,这是咋回事? 第三个问题,就是职责是不是出生就固定了?能不能练出来其他职责?比如把门将练成清道夫门将,抢点前锋练成突前前锋什么的?
请问老司机是怎么解决这些问题的? 首先就是游客,死活没突破过千人,买的各种特殊建筑的dlc,造得越多亏得越惨,机场什么的简直是坑。 其次是水平面问题,自从更新了灾难以后,码头就时不时被水淹没,就算关闭灾难,然后潮汐水平面的问题不受影响,依旧在运行…… 还有就是各种交通工具,有几种压根没人坐,出租车,渡轮,还有新出的缆车,旁边地铁人挤人地排队,这边一个乘客也没有,简直坑得一逼。
经过几小时摸索,终于完成第二章专业难度一局解锁5个挑战了 一次解决5个挑战结算只显示2个挑战是因为先前不知道狙击杀死之后发现目标尸体也会扣分,还以为周围人没看到被击杀就跟事故的结算方式一样,所以前一把只解锁了3个。第二把知道问题了,于是重打了一把拿了只穿西装的沉默刺客。 时间就无视吧,主要是摸索阶段求稳,把敲晕的小弟全部了装箱子,实际上完全可以无视,可以节省几分钟时间。 打发和网上的沉默刺客差不多,安全屋放一把狙从安全屋出发即可。击杀时用狙,不过打男目标时需要清光周围的保镖保证击杀后不会发现尸体。
新人指路-版本强势兵种招募推荐与相关套路 本人是前几天公测加入的新人,之前根本没听说过这款游戏,在朋友推荐下看了下商店主页,感觉不错,于是抱着试试的心情上手玩了几把,结果就入坑了。战绩很渣,主要是自己偏娱乐型,喜欢尝试各种套路,什么玩法都体验一番,胜利自然比较坑,大家也别在意。打了这么些场次,不知不觉也快80级了,各种套路也见的差不多了,虽然本人人族是真爱,然而此版本神族是爸爸,下面就为大家推荐一下当前版本强势兵种,并且会附带使用方法。排名由最强势的开始。
如何应对神族爆冰罗汉? 这套路恶心得一逼,无论前期多大优势,只要对面无脑造冰罗汉,自己这边就只能全程石化***,而且几乎百分百拿龙···你出空军对面就转化几个灵罗汉出来,你刷低级兵以数量压制可是又站不住,你出隐身对面上个反隐就行了。26的射程+石化,只有他打你,你没法打他。不知道棍僧加3级护法童子能否做到无敌,没机会测试。至少在价钱上这是最低价的反制套路了····像可以无敌的金刚,还有人族2级铁狗免疫石化,不知能否一战,可是铁狗价格上太拖节奏了。或者妖族爆爆虫?
这波大招+下雪真是伤害爆炸
佩服网易的神助攻 本来免费3天是好事,然而…… 被盗号的给领了……我也很绝望啊别说安全令了,这个号半年没上了。当时防着被盗连时长都转成月卡了,谁盗号还会先给你充月卡呢是吧? 11个角色,除了大号其他都在一个公会里共用仓库。材料屯了满满一仓库。然后就是喜闻乐见的仓库被转,百万金币被洗,宠物被装笼(绝版的都有) 唯一值得安慰的就是……两个版本之后金币贬值了,算起来只亏了800块而已,不然上千了
全清党玩了三天才清完两个星球,说下感想 玩了3天才清光两个星球,当然有些没导航的有些也没做完,以后慢慢清。世界还是观做的很不错的,就连很多路人都有自己独立的故事,为何来仙女座,过去是干嘛的等等。而且星球确实会随着你所做出的行为而随时间改变,比如第一个星球,初始辐射分分钟秒人,直到开启石柱。再后来还说辐射完全消失了,凯特人也跟着活跃了,叫你探测他们。还有地图上的任务不是一次出现的,随着游戏进程,会出现新的背景下的任务,比如同盟之后。 缺点实际上是游戏体验方面的,首先起飞降落过场动画不能跳过,由于游戏中经常要到处跑,所以你懂的……星图模式也一样,星球切换慢得一逼,还好星球扫完就不用管了。此外,人物模型丑,这个我倒是无所谓,扫描仪也还好,重要对象左下角会有提示。还有一点就是奖励还得回飞船上领取,结合那无法跳过的动画,简直蛋疼。最后一点就是boss,基本就是那个玩球的和三条腿的建筑师 总体来说是一部优秀的游戏,沙盒世界塑造的很棒,几颗星球各有特色,剧情方面虽然有很多不合理之处,但是也还算过得去。如果对清任务和收集感兴趣,那值得入手,可以玩很久。
wrgame对比steam 我估摸着游戏上架依旧要过审,这样一来可选的就很有限了。中文问题也很简单,两平台在内容上肯定是一样的,汉化也必然通用。腾讯想发展,主要还得从没玩过steam的用户群里入手,毕竟steam有领先优势。除非腾讯财大气粗,直接给开发商钱,垄断平台。但是可能么?没有任何游戏可以打包票是“必火”的。这样的风险腾讯不会,也没必要去做。平台代售已经是一件稳赚不赔的生意了所以完全可以等它自家的“游戏孵化基地”有成果以后弄上去,遇到一两个优秀的游戏不愁拉不到人。当然前提是你孵得出来。而开发商的投放首选也必定是steam,毕竟人家运营多年,底蕴深厚。然而腾讯的潜在客户基数完爆steam,并且有宣传优势,从而保证将来的主动权。 正式运营以后肯定也会有steam党wegame党出现,并互相比较,甚至嘲讽,原先不知道有steam的玩家也必定会对steam有所关注。如果腾讯还是像原来一样,会员限速,充钱变强之类的幺蛾子影响用户体验的话,无异于自毁长城,把自家的用户往外送。所以这情况下得看两家对应的运营策略了,腾讯并不傻,肯定也懂得持续发展比杀鸡取卵更有利的道理,那么两方就会良性竞争,而最大的受益者就是玩家了。 不过我还是选steam,毕竟人家游戏多啊
我已经预见到了会整出什么幺蛾子了 下载游戏限速,办会员可以提速绑定微信号,买个游戏自动刷动态,让你装逼于无形顺便给给自己平台打个广告,好友们个个跪称土豪,高举666大旗求你包养同时一大批入坑,再然后——“某某某的游戏数量超过了你击败了喷友圈80%的喷友赶紧和他一肛到底吧 点击马上购买”
关于通往宇宙中心的心得与技巧 作为游戏的最终目的,无疑能引起某些强迫症患者或者好奇人士的兴趣,那么首先明白地告诉,去往宇宙中心只不过是又一个循环的开始,这个游戏是永远没有“通关”一说的。而且宇宙中心啥也没有,就是在星图上的一个光团而已,飞过去的时候直接进去一段音乐,然后宇宙所有的星星吸进光团,然后再吐出来开启一个新的宇宙,然后你和你的飞船出现在一个新的星球上,这一个新的宇宙,不再是原来的“欧几里得系统”了。全程没有文字,没有对白,就这么蛋疼。看到这里如果你还想去中心的话,那么继续看下文。 如何快速去中心:当你完成阿特拉斯旅途,使用10个阿特拉斯之石开启新的宇宙之后,你就可以从黑洞快速接近中心了。如果你已经到达过中心来到了第二个宇宙,那么你可以直接开始第二次中心之旅,不再需要10个阿特拉斯之石来开启第三宇宙了。 关于黑洞:黑洞的出口是固定往中心方向的,除了最内圈只能靠飞进中心,最内圈你钻黑洞的话会从最内圈的另外一星球出来,而不会直达中心。黑洞并不需要“对话”开启,直接打开星图,稍微移动下视角,有时候能看到某个恒星系被黑框包围,这就是黑洞了。宇宙异象的捷径对话只不过是一种高亮作用,实际上完全不需要对话就能自己发现黑洞。 黑洞的影响以及解决小技巧:每当你的飞船穿越一次黑洞时,大约可以接近中心1500—3000光年不等。游戏提示的几万光年实际上是你从黑洞慢慢飞到当前星系的距离,而不是直线距离。也就是说,想要飞到宇宙中心,起码得穿越黑洞100多次。每当你穿越一次黑洞,你的飞船就会随机损坏一个科技,坏了武器还好,材料简单便宜。然后一旦坏了超光速引擎,那简直想死的心都有,铝和镍这些东西采起来慢。即使有存货,但是100多次穿越,能修几次呢?下面就介绍免修理的穿越方式:首先你要买一艘货船,然后买下一艘随便啥样的垃圾船就行。当你在星图找到黑洞后,超光速到黑洞所在地,然后出召唤货船,然后换上你的垃圾船奔向黑洞吧。出了黑洞再换上主力舰去找黑洞。这样虽然换船比较麻烦,但是磨刀不误砍柴工,垃圾船随便它坏,反正只要能飞黑洞就行。货船真是神器,仓库巨大,想要效率地无脑飞黑洞的话,几乎是必备的。100多次穿越,意味着你要发现100多个黑洞,进行100多次超光速飞行,所以,拼命搓电池装满你的货船吧,少年! 宇宙最内圈:游戏确实人如其名,很多人一个档都看不到一个别人发现的星球,然而在最内圈,你很容易发现其他人发现的星系,这里有不少玩家徘徊在此。说不定哪天更新了,进宇宙中心有重大福利呢?所以,要访问别人的基地,去内圈无疑几率大增。 进去宇宙中心的后果:开启一个新的宇宙,相当于一个全新的位面。这个新宇宙无法自己命名,无法与欧几里得宇宙互通,也就是说,你无法传送回你的旧基地了。但是你认领新的基地时,依旧可以侦测到你已经有了基地,确认认领后,原来的基地物品将变成材料还到“先前材料储存箱”里。货船上的基地完全不受影响,依旧可以召唤货船进入你货船上的基地。保险柜内存放的物资不会变动,你只需把保险柜又装上就能拿回来了。你所有的学会的科技,配方,扫描过的生物,旅程等都完全保留,飞船和多用途工具也不变,只不过所有的科技全部损坏需要修理。如果船上原本携带了材料的话,修好分分钟的事。 总体来说,飞中心是一件吃力不讨好的事,没有成就没有奖励,投资大量时间精力只不过是挺一小段音乐而已。
蓝色的恒星有啥特别之处? 一直没有获得曲速引擎西塔型,去不了蓝色恒星系。绿色红色已经去过并完成嘛东西任务了,有没有老司机教下那个图纸怎么拿?每次生产基地获得的都是重复的东西,蓝色星系有什么特别的东西出产?
猎人:野性呼唤 作为一名画面党,一进去就被惊艳到了,首先大环境来看,天气,昼夜系统做的十分不错,白天鸟语花香,晚上环境音更多的是猫头鹰的叫声,唯一缺陷就是下雨时还有蝴蝶和鸟儿在飞,有点不合常理。细节方面,路过松树会看到松针落下,刮大风时会有草絮被吹起,还有草丛也会跟着风吹动,当灌木丛里有小动物跑过时会看到灌木丛会随着抖动,小动物爬过低矮的草丛时也会出现一条凹痕。 游戏性方面,作为一名初中英语水平的玩家玩起来毫无压力,操作与其他fps游戏差不多,技能方面也没啥逆天神技,基本都是让你更好滴追踪狩猎的。里面武器还有复合弓,不过我刚上手还没钱买,用的是初始的猎枪,用法跟狙差不多,不过威力比起其他fps游戏里差多了,除非打要害,否则一枪是打不死的,而且你的呼吸会影响精度。游戏道具挺丰富,光是同一把枪子弹就有好几种选择,此外还有能发出吸引猎物声音的“惨叫鸭”,我猎物喜欢的气味的诱饵,还有单独的瞄具,望远镜等等。 游戏节奏比较缓慢,而且十分自由,没有任务目标之类的设定(可能是我看不懂),主要的流程都是在追踪,而且游戏偏真实,里面的鹿和现实中一样警觉,一直加速跑是会发出噪音惊动它们的。此外还有守点打法,野外有一些点有木材,可以花钱造一个小房子,等猎物来喝水或者路过时打猎。另外夜间打猎,会在地图上显示猎物的巢穴,你趁它们晚上睡觉摸过去猎杀。但是晚上不开灯就无法追踪脚印,开灯又会惊动猎物。总之这游戏急性子玩不来,而且偏硬核对猎物习性要有些了解。如果欧卡美卡是你的菜,那这款游戏绝对也值得试试,况且便宜得连100都不到。 缺点,有人觉得优化差,个人1070感觉没啥压力,不过这画质吃配置是肯定的了,十分细腻。另外有些地形,主要是上坡的地方会使动物卡住,一直跑就是跑不上去,个人就当中奖啦不过不要守株待兔哦,兔兔这么可爱,为什么要打死兔兔
这游戏山寨过来卖皮肤卖套装岂不是美滋滋? 连故事背景都帮某鹅想好了,三方势力搞成朝廷,侠客,蛮夷,朝廷为巩固势力拿江湖人士开刀,而此时北方蛮夷趁此内乱之时大举入侵然后模型一换,名称一改,什么大蛇改叫剑客,守护鬼改叫力士,绝逼有一大堆玩毒奶粉的格斗天王加入
如果把刺客类取消招架,改成偏斜怎么样? 感觉如此修改更符合刺客的风格有木有,相比于目前的方向+空格偏斜,如果改成直接右键偏斜的话,无疑容易得多,也就不会有现在的收益太小的问题。而且对方同样可以出假动作骗你,对整体技术提升有好处
看守肩撞估计会砍 简直一招鲜吃遍天,对付不会侧闪攻击的职业尤其好用,几乎到了无耻的程度,即使对面闪避了你也没什么损失,对面破防你也可以直接反破防。撞击之后可以接必中的轻攻击,而轻攻击又能继续接撞击,是所有职业中独一无二的。其强大之处有5点,1:在于没有地形要求,不像链锤的重击+盾击需要推到墙上才能连起来。2:起手方式多,只要左右轻攻击试探过程中击中对手,马上可以连一套,更别提破防招架甚至直接撞了。3:速度极快,即使你知道对方接下来会一套连,然而很多时候由于地形原因,你想侧闪也闪不开,何况还有攻击与破防等多种变化。4:精力消耗少,轻攻击本来就不怎么消耗精力。5:也是最变态的一点就是撞击之后减少对方的精力,也就是说你输出一套之后可以安逸等待回复精力,而对面同样也处于没有精力的状态,毫无还手之力,甚至你还能故意假动作一下骗重击来招架,对面基本上就直接白了甚至倒地了。 于是我默默地玩了个胖子
4上以上是不是基本没法玩? 不说匹配一场5分钟,进去经常干到一半就掉线了。只有1v1和打ai相对稳定。一个打两场争权的任务到现在还没做完,只打完了一场
连续玩这游戏绝对容易猝死 精神高度集中,特别是战役拟真模式最后一章,基本只能靠招架打,电脑各种格挡偏斜招架,死了还得重新来,连续干了六个小时终于通关拟真,整个人都帕金森了
这脚边路吊射简直神了
看预售销量好像不火啊 马上就要开了,居然热销榜里半天都找不到,隔壁的幽灵行动荒野还得3月份却直接首页,不会是要鬼的节奏吧
请教老司机一个16的青训潜力问题 最近在玩生16的涯模式,签下来一个潜力显示为81-94的队员,然而签下来之后球员信息那里并没有显示“拥有惊人的潜质”,而是路人式的“从2016年就在球队”。请问老司机,这究竟是潜力估错了,根本不到80,还是有什么触发展现潜质的条件?如果是估计错误那也差太多了吧 还是观察了几个月的。 还有另一个问题,有一个青训死活签不下来.合同只能签一年,然后表示由于合同时间太长不接受 无限死循环……这是bug了吧?
请教一个青训的潜力问题 最近在玩生涯模式,签下来一个潜力显示为81-94的队员,然而签下来之后球员信息那里并没有显示“拥有惊人的潜质”,而是路人式的“从2016年就在球队”。请问老司机,这究竟是潜力估错了,根本不到80,还是有什么触发展现潜质的条件?如果是估计错误那也差太多了吧还是观察了几个月的。 还有另一个问题,有一个青训死活签不下来.合同只能签一年,然后表示由于合同时间太长不接受无限死循环……这是bug了吧?
开新档的话是不是MB就白花了要重新充钱买地? 如题,有没有勇士或者被吞档的人试过?··
去外星球的意义在哪里? 资源什么的没什么不同啊,还有,能不能在外形也建立研究台之类的呢?
入侵神器,防弹卡车 入侵模式玩得多了,玩家们越来越6了,现在基本上只要一被入侵就放无人机找人,只要没超范围,遇到在高楼的,直接飞过去一个雷,跑都没得跑,车里的一个倒车定住,飞近一个雷带走。然后这几天做全收集,发现重型车里有防弹车,于是测试了一番,下面是结果: 护卫车防弹又防雷,最贵的那种反而防弹能力不佳。两种车都可以挨上两颗雷才炸,护卫车开到禁区不动被帮派面对面拿冲锋枪可以顶十多个弹夹才死,而最贵的只能挨上3个左右。值得一提的是车子貌似和人一样有自动恢复机制,只要你角度调整一下,车身上的弹孔就会消失,马上就又能硬肛了。所以在移动中,子弹基本上是打不死你的。所以基本上黑人的时候只需要召唤一台护卫车,然后找个不容易找的位置,甚至可以把附近某人叫帮派,另一边叫警察造成火拼,自己开到中间和其他车扎堆在一起,造成车祸现场的样子然后就开无人机去黑别人,黑完了直接收回无人机缩在车里即可。对面放无人机你就放干扰之类,对面肉身过来只要不丢炸弹你都不用怕,打不死你,即使丢雷也要两颗雷才能炸掉车,然后你直接开车走人即可,等对面找车的功夫你早已跑远了
帆船比赛好难啊 已经全通,除了钱袋和几辆比较贵的性能车以外以外其他能收集的都收集了,摩托和无人机全黄金,然而就是这个帆船次次第六名
炸逼解放世界 还在蛋疼任务难么?投入炸逼行列吧无人机丢炸弹,炸死了不会再爬起来,而且炸死不报警,直接炸光了大摇大摆进去偷车/拿数据/搞破坏,安全又省事,出了5个炸弹的技能之后进地图直接一波就几乎清光了
玩了一天,初步评测 早上开始玩,造到现在,总体来说超过了预期,以往令人蛋疼的服务器居然完全没出现,好评。 整体的模式就是大地图上无数的任务点,值得一提的是,除了单人任务会穿插剧情之外,其他任务,包括在线任务全部都是无缝连接,也就是说,你可以和队友一边打联机一边做单人任务,而且你联机了的话你跑着跑着附近会突然刷出联机任务,出现随机事件,你可以参与拿奖励,当然也可以无视,算是一大亮点。无缝这个设定个人觉得强于gta,省去了漫长的读条,加上服务器给力,多人联机体验十分不错。 联机任务类型现在不是太多,pve是合作完成某个任务,pvp则是入侵别人,下载数据,而对手可以找出你把你杀掉。不过好像入侵方可以直接过去把对面打死,不过会招来大量警察。另外,任务深度不够,基本就是在一个地区拿完东西走人就完成了,不像gta那样有几个连续的任务,走遍大半个城,希望后期能加入一些更有难度的任务并且调整相关奖励。
新手福利,全金牌任务蓝图 除了那个造在山沟里的要求65米落差那关各种地形冲突太蛋疼蓝图各种摆不上没有上传,其他全部都有,这几张图基本上就可以完成所有的任务了。纯手工制造,从一脸懵逼的新入坑萌新到自己学着造车,20多个小时终于把金牌拿完了。 创意工坊搜索“ 任务” 就能看到了
自己造车过关的小技巧 其实过山车三项全绿很容易,只是达到那些任务的奇葩要求得花点心思。小技巧就是造轨道时可以直接测试,同时点开热点里的刺激度,恶心度进行微调,这样的话可以直接一条轨道一条轨道地修改,防止最后没做好一下删除一大片,同时也可以防止某些轨道过高动力不足上不去。恶新度过高通常是由于速度过快同时弯道过急,或者倒置过山车轨道设计错误使游客长时间倒置,你一直倒吊着快速甩来甩去不吐才怪。不得不说本作对的过山车十分真实。而刺激度跟多方面有关,滞空,速度之类,最简单无脑的办法就是把轨道造德高低起伏,这样容易造成滞空失重提高刺激度。而惊吓度虽然任务没啥要求,不过太吓人的会影响游客数量降低利润。 游戏中主要有两种过山车,一种是坐在车里,面向绝大多数人群,爬大坡需要造动力轨道拉上去,慢的像蜗牛的那种,外轨道设计界面里只有一个弯道的选项。另外一种则是可倒置的垂直过山车,速度比较快然后有3种弯道选单,主要人群是成年人和青少年。而有两关里需要落差和平均速度,造的就是这种过山车,换另一种的话那蜗牛般的爬坡速度。其他方面都不是什么难点,基本上就是无脑造景观无脑升级员工卖吃喝,保持设施利润等等就不多说了,基本上和其模拟游戏差不多。
达拉然之力 这玩意儿不能做蓝色任务,所以最有性价比的方法就是做竞技场任务了。给保底奖励之外还给个近战的荣耀,能量很多。 另外这玩意儿还能完成枯法者训练,别问我怎么知道的……我已经被自己蠢哭了
怪不得蛋蛋被钦定了 场景战役,直接吸收别人的生命精华然后自己瞬间强到爆炸,比吸星大法叼多了。牺牲小我成全大我,连纳鲁都表示理解,反观另一位就惨多了同样是牺牲一部分人,阿尔萨斯就惨多了,被女票和老师鄙视,还要被脚男轮上几个版本,果然编剧才是最牛的
大家来说一说神器的隐藏特效 好像每个职业都有一把神器具有隐藏特效,我的奥法神器在魔力聚集之地(月亮井,魔法水池,奥能火焰,魔网能量)可以持续吸收魔力,增加一个buff,使你在破碎群岛的奥术伤害提高2%,吸收时候的特效炫酷,每吸收一秒加2分钟,最高持续30分钟。另外这神器还能说话,偷buff时,强隐,空蓝时都有,在团里做面包时还会说:你的队友太依赖你了
入侵特定场景下掉帧严重 每次入侵打到激烈之时,特别是地上好几堆绿火的时候,瞬间掉到10几帧,稍微转开一下镜头又好……1070显卡,平时开的最高特效都有200多帧。试了下调最低效果,特定视角下依旧掉到10几帧,这是什么鬼?
退了又买了 因为有中文啊还有中文配音
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