飞剑狂侠 神性之溢出
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全战三国需要改进的地方小还是不少的 那些令人无语文的随机事件和人物性别和立绘就不多说了,咱们说说游戏系统方面的。 1,这代加入了人物关系,这个系统看着挺美好的,好兄弟战死了会暴走,然而正常情况下谁会没事把自己将领一次一次拿去送啊至于关系好对队伍有没有其它方面的加成就没去测试了。关系不好并没有什么太大的影响,不管是朝堂之上还是打仗的三个将领之间,除了掉一丁点满意度之外没任何区别,管你是杀了爹还是杀了老弟,没有什么是升官发财解决不了的 2,AI和机制问题:电脑智商堪忧,当你和电脑接战之前,电脑会一直以同样的速度保持阵型向你移动,于是就有了一种邪道玩法,一个将领守一条路,然后带着敌军遛弯,超时之后,对方几千人马就全被自己一个人俘虏了 3,外交系统,诚信度好像同样没什么鸟用,电脑更是想宣战就宣战,经常几队兵马还在你大后方,突然就宣战了,回合连丢几座城。而且有时候电脑会强行让你不讲信誉,比如你让一个国家成附庸,而这个附庸国需要你帮他打另一个有协议的国家,你怎么选都是降低诚信度的。外交里也有一些漏洞,当你大后期卸磨杀驴的时候,如果直接吞并附庸,会降低几十点的诚信度,而如果你先解放他们再开战,就只按照普通情况来算了。 4,五行系统,空有其名,并没有五行最精髓的生克系统,感觉就是强行代入的,还不如老老实实叫防御,耐力,智力,武力,统御呢。 5,官员系统,除了太守需要看技能来提高产能丞相和储君由于装备和人物特性也算有一点点内容以外,其它的高阶官职基本上都是你上你也行,随便拉个1级的智力型新人直接给你个太尉当,效果也跟十级的张飞没任何差别
萌新前来报到,请问一下船厂为啥别人都不来找我造船啊 之前有玩过3和重生,这一次玩的是第一个档,工厂从低级零件一路造出了小型船厂,东西都能自给自足,然而其中有几个问题让人头疼,不知是自己没摸清楚还是就是这个尿性? 1:建造过程中把自己产出的纳米机器人和船身材料移动到建筑仓库只能手动用货船一趟一趟地拖是吗?2:工厂基本上都是爆仓状态,即使有NPC的船来买,也只卖出一丁点而已,即使是隔壁两个图缺几万个智能芯片,自己这也是纹丝不动而且看地图上到处都是各种工厂 ,满世界基本上都不缺货,是不是我自己发展太慢导致的?有没有办法把NPC的空间站给炸掉? 3:货船不论是自动贸易还是给空间站贸易,基本上只拖了几百个货就出门了,效率与收益极低,只有手动给它装满货才会好一点,但是这样也太麻烦了,有没有更好的方式? 4:同样的,挂了一天机好不容易出了小造船厂,买了图纸,结果等了半天都没人来造船,一开始以为是蓝图不够,于是把中小型的百万以下图纸全买齐了,船的图纸也补充了几个,价格降到最低的50%,结果还是没有人来,我看吧里的朋友说船厂是最赚钱的啊,我还指望着靠这个发家致富呢。现在只能自己造船卖给电脑搞强买强卖回血 5:劳工,我造了那个L型穹顶,可是进度条涨不上去啊,一开始造了3个,后来补到了12个,都是涨到3/1出头就死活不涨了,医疗物资和白豆荚也有,难道是每个种族的都要有还是**作不对?
作为一名主机端的手残玩家发一个自己用的无脑配装 手残主机党现在玩的机枪塔加滚雷,除了偶尔15秒比较**以外其它都挺舒服。选的炸比专精给滚雷加成爆炸伤害,刚巧有2件减15%以上的装备,加上其它的加起来机枪自己解除只有20多秒cd,分裂滚雷40多秒一发,这还是升世界阶路上随便配的,以后装备成型了可以压更低。天赋可以带满护甲加25%持续时间,以及另一个普通加持续时间的,普通减cd,还有技能击杀25几率重制cd,最多一次我连续丢了3个分裂雷好像天赋加持续时间可以多个叠加,因此战斗中基本上只需要放一次就行了。这配置基本上机枪2分多钟,快到时间了手动取消,20秒后又可以用。这代机枪塔多好用就不用多说了,基本上持续不断的火力输出,而且神准,怪露出小半个头都能打中。伤害高,红线可以给你指示怪的位置,打敌人的小飞机也是点一下给他标记就一打一个准,全自动的优势在主机端尤为明显。虽然我是个炸比,但是100多秒的cd以及有限的弹药在机枪塔面前显得十分弟弟。分裂滚雷谁用谁知道,简单无脑,手残专用,和炸比专精配合满分,炸死就有几率掉特化弹药,不愁没弹药了。遇到金怪和扎堆的掏出特化一顿轰就是了,一波打下来弹药遍地都是。这代电力只是为了触发插件,对伤害没有加成,所以我无视了,我自己电力只有600多而已,在考虑cd的前提下有啥穿啥,暴击爆伤堆上来,打枪伤害也不错,不像一代偏科那么严重。
玩了一下午全境封锁2封测,比1代进步不少。首先是网络方面,一 玩了一下午全境封锁2封测,比1代进步不少。首先是网络方面,一下午掉线了2次,还可以接受,与前作一样,掉线后重新进游戏依旧在队伍里。我家是电信网,之前1代直接就进不去如果2代服务器能保持目前的水准我就比较满意了。 任务方面,4人队一口气打通了3个任务,与前作的升级过程中主要是刷3种颜色的重复任务不同,2代升级过程中任务全都是一个一个的副本了,而且难度还挺猛的,手柄射击技术不行的话就需要抱队友大腿了(比如我)。。。二代的行动中心(也就是白宫)的升级也不再是原来的刷三种颜色的任务了,而是去地图上的各处的据点做任务,让据点升级从而解锁可招募到白宫的人员,据点有4个等级,会要你捐献不要的装备,完成任务来解锁图纸和其它奖励,可以肯定的是故事模式有得肝了。 技能和战斗方面,本作主要有2种技能相关的资源,一个就是技能点,另一个叫做“国土战略物资”8个技能目前只开放了3个技能,新出的无人机,前作的滚雷和机枪塔。每个技能有好几个分支,比如机枪塔有机枪,喷火,狙击,技能解锁时可以任意选择一个分支,其它分支你还想解锁的话就得用到“国土战略物资”了,这玩意儿相当于另一种技能点,不但可以解锁其它技能分支,还需要它来点天赋,想要带2把主武器.带2个技能,或者多带手雷什么的都需要这东西来解锁。2代的很多技能可以手动锁定对象,可以说更灵活了,比如护甲无人机,你放出来后,对着队友再按一下技能键,它就会飞过去去给队友恢复了,狙击炮塔也同理。 战斗系统,与前作各种过量注射开打不同的是,这一作引入了护甲的概念,医疗包也变成了护甲包。战斗中,护甲不会自己恢复,但是可以通过手动使用护甲包,一次修补满,或者使用无人机技能缓慢恢复,护甲被打完了才掉生命值,生命值在战斗中躲起来可以自动恢复,不过说实话,挺脆的,如此看来,暗区将会比一代相对来说节奏要快一些,一针从空血到满血,然后到处跑等cd的时代恐怕到此为止了,护甲包使用有一个读条过程,贴脸修护甲无异于作死。 那么有人会问了,圣歌和全境选哪个?就个人而言,手柄上手难度,爽快度,服务器质量来看的话,圣歌是优于全境的,一个主要靠技能,而且范围贼大,一个主要靠枪来突突,丢个手雷还得来回试探看怎么样来炸到更多敌人。但是从目前两个游戏的试玩内容来看,全境的pve方面的深度要优于圣歌,至少升级的过程是这样,成长性的据点和行动中心以及奖励,相比圣歌的对话个交任务更有代入感。那么圣歌这种全部重心放在刷刷刷上的游戏,最需要的就是新地图和新的刷图模式,新的需要解锁的机甲等等,而这些方面外发售之初都略显薄弱,那么答案就是我全都要!先肝圣歌,然后玩全境2,腻了再回来玩圣歌,此时估计就更完善了
客观的马网评测 玩了两天,之前也玩过试玩,感觉目前本作还需加入更多内容来吸引玩家,而且问题也不少。 首先系统唯一的皮肤,“背带裤”马里奥,在锦标赛模式如果取消和对手匹配,则会自动变回原版,可见官方在这方面准备工作做的确实不足,甚至有可能压根就没打算做皮肤 第二,自定义模式有4人对战,可以双打,但是吸引力不够,也没有专门的双打联机组队模式,所以双打什么的基本告别广大单身狗玩家了体感模式也一样,只能本地,无法联机而且判定很迷各种出界。然后故事模式,虽然恶心人,但是还算磨炼技术,然而打通却没有任何相关奖励,地图和球拍只能在故事模式里用,然而相信没几个打通后还回去的吧。相比隔壁喷射2,我极度怀疑这是任天堂第一方作品。 第三,竟然双打没什么玩头,那唯一剩下可玩的内容只有锦标赛了,然而玩过试玩玩家跑进去一看,除了多了几个人物之外,和试玩的内容一毛一样,连地图都是,故事模式解锁了那么多地图,全塞进自定义模式内了。刚开服这几天还好,有新鲜劲,然而你连续一个星期下来天天这个模式基本就没太多兴趣了。 第四,平衡性问题,虽然人物出了不少,但是能用的那几个大家都心知肚明。标准模式里还能稍微用技术弥补,然而简单模式里有的角色压根不能用,面对对面各种大模型角色,无脑蓄力打快速球,而自己的球打出来确实慢悠悠的 综合以上,想购买的可以观望一波等后续更新
不加班完美通关困难方舟 不加班的话,前期爬科技是最难熬的,熬到出工程机器人就一马平川了。开局直接双工作站出灯塔。试过3工作站开局,如果操作细微+脸好的话,有几率可以第一天完成,不过需要多试几次才能成功,所以无视。3工作站具体做法是留下15个不工作,让他们造好工作站后直接进去上班。如果派出去拾荒再回来造房子上班的话,时间就浪费在路上了。 头一天留好资源速度出侦查,头几天没房子没医疗也是死不了人的。侦察队出发之后,逐渐补充房子和医疗,伙房,看手上资源选择研究资源建筑或者直接升下阶,前几天煤炭有富余,所以可以派遣机器人晚上去拾取急需的资源。拾荒最好用建筑,可以减少冻伤,捡完之后拆掉就行。之后就是看情况出科技,枢纽出完后2级记得研究温室,免得饿死。 侦查员拿完图纸直接回家,派遣家里的第二队去拿剩下的几个核心,然后解散第一队在家充当一会劳力。等第二队回来的时候,基本也差不多跳剧情叫你拿南北方的核心了。此时侦查机器人也研究完成,等待信使事件直接前往,如此兵分三路,时间利用最大化。而家里的供热,根据降温基本上保持一级热力,一级加热器的顺序来,没来得及升级可以用超载强撑一会。然后速度出工程机器人,之后就安逸了,24小时不停研究,侦查员也陆续带着资源赶回,怕资源爆仓库可以先停在家旁边的点待命。慢慢补上房舍,升级资源建筑,然后造一个个工业温室,再把原来的升级,2个足够了。剩下的机器人造3个蒸汽煤矿全部挖煤即可。墓地可以无视,点医疗系就行了,毕竟剧情强制截肢····通关时的科技树
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