Shiny__Dawn Shiny__Dawn
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饼是非常非常大了 看了几遍,应该还是抽卡卖角色的模式,仔细看会发现不同的人物跟特定的玩法是绑定的,比如说男主是蜘蛛侠+拳脚功夫+棍棒砍刀冲锋枪之类的“街头”武器,这些元素只在男主身上出现过,别人应该是没有的;然后警察女是拘捕、审问、搜身、命令等情报能力+狙击、直升机等高级武器+让部分敌人比如小混混直接服从跳过战斗;黑客男是像看门狗那样的机器人+大停电+骇入设备,不同的角色就对应特定的一套职业玩法。 这样搞确实是比较丰富可玩性比较高,但是对设计能力要求也高,一方面抽卡游戏势必要多出角色,到中后期还有多少职业可做,如何让新角色的玩法与老角色做出足够的差异性同时有有足够的吸引力是个问题;另一方面如何让玩家觉得你这一堆各种玩法的新角色是有必要抽的,他们的应用场景如何体现,这也是个问题。 传统二游基本都是数值驱动,任何角色的玩法本质都是通过特定操作打出伤害,新角色伤害逐渐比老角色增高,同时关卡设计上也逐步提升对玩家伤害的要求,从而让玩家去追求更高伤害,而无限大这样让角色绑定截然不同的玩法,那就不是搞搞数值就能了事的了,需要在关卡机制设计上下很大功夫,一方面要保证至少用最基础的主角能够正常过关,另一方面也要尽可能准备符合其他角色能力的特色过关方法,让大多数关卡都有两条甚至多条通关路线,使角色有且长期有用武之地,来达到推销角色的效果。 怎么说呢,想想就很难,希望真能做出来吧 最后塔菲可爱捏
漫游者还是非常权威的 前期三纹章里面(野兽我不把它算前期,猎人小径声名在外,我圣堡逛了一半了都没去)最好用的我觉得就是它,除了经典的小骑士下劈助力跳跳乐之外,可能更重要的一点是它攻速快,自带快劈,体感上速度得有猎手的1.5倍,猎手砍两刀漫游者砍三刀,比起慢速的收割者就更不必说了 而众所周知这个游戏,输出主要靠平a,生存依赖法术,而回蓝也要靠平a,因此a得越快,在同样的输出窗口里能打出的攻击次数越多,输出更高的同时回蓝也越多,生存能力也就越强,相比于介绍上写着加速回蓝收割者,我觉得漫游者才是能更快回蓝的纹章 除了回蓝,高攻速使得单位时间内能造成更多次对怪的击退,形成更强的对小怪压制能力,举例来说髓骨洞窟最开始的小头骨虫,拿猎手打我记得只能安全打两刀,第三刀会被它贴上来,大头骨虫更是需要跟它立回一番,而用漫游者无论大小都可以连续平a无脑压制死,区别只是小的两刀还是三刀大的五刀可以说手短是漫游者唯一的缺点,除此之外全是优点,而且优势很大这就是小骑士模版的含金量啊 建议大家尽早拿,就在颓败教堂的更左边,路上需要一个简易钥匙,建议把初始村里500块的钥匙用在这,如果没有的话则需要蹬墙跳能力绕过,那样就要先打过那什么修女。教堂里的遭遇战比收割者简单,都是些朝圣者小怪,比较轻松
一个或许能够复现的荒沼翼主逃课法 这吊毛大苍蝇难打得一比,碰撞伤害是2伤,疯狂乱抓和旋转飞刀属于连续攻击,本质也是2伤,然后这***在空中的时候还上下浮动,跳起来上劈很容易碰到,旋转飞刀更是曲线轨迹,经常莫名其妙被打到 上b站搜攻略,发现基本都是在跳蚤旅团的场地打的,而我因为先找齐了第一阶段的跳蚤,导致跳蚤旅团占用了场地,我是在到第二章之后在灰沼旅馆的左侧触发的这个b oss这就导致b站那些卡狭窄通道或者不用跳只用上劈之类的攻略我用不了,因为旅团场地是有天花板的,boss飞得低,直接上劈就能够到,而酒馆左侧是开阔场地,boss飞得比较高,必须跳起来,甚至有时候它飞在一个非常微妙的高度,野蛮冲撞的时候刚好你在地面上也会被撞,你跳起来到极限高度也会被撞 不过我在自己硬打的时候偶然发现这b似乎有一个机制,他会保持离地一定的高度,而如果他下方的地板比较高,那他就会飞得更高,而场地左侧有几层可以往高处爬的地板在我某一把把它引到左侧来之后,它首先到了屋檐上面,然后主动升高保持高度,然后似乎是判定到了第二层板子,继续升高,接着就一路升上高空不见了踪影 我也不敢乱动,就在底下听着它在上面叮叮当当,好像是跟那些小怪起了冲突,过一会他就破防自己摔下来了而摔下来的时候刚好就卡在了屋檐上,保持无线下落的姿势动不了了,然后我就站在屋檐下无脑上劈了十几二十来下给它打死了 总之结果就是卡bug打死的,但这个会根据地板主动升高的机制应该是存在的,我已经打过了没法再试能不能复现了,8u们卡这个boss的可以试试掉下来卡在了这里
还是不能盲目信任轮椅 之前学到了长虹贯日轮椅 吸血大斧轮椅 蒸汽长枪轮椅 回马枪轮椅,一路爽推,前面的boss大体上也能靠吸血大斧或者蒸汽长枪无脑压制 直到我打到了完美新娘 长虹贯日压不住,正常,boss而且比较脱离人形 蒸汽长枪转身不吃,行吧,确实不算人形怪了 回马枪不好使,接她的小陀螺虽然能接但不知道为什么会受伤害,一个小陀螺接下来叮叮当当特效一大堆然后我死了 吸血大斧算是表现最好的,但还是很艰难,运气好能压制到半血左右,然后被她一个强行暴起小陀螺秒了运气不好那就根本打不掉多少血,她有破防,打我血太快了,怒斩+附魔吸血都感觉跟不上,加上大斧硬直大,一不小心就要吃一套小陀螺 就这么折腾了得有个十把左右,感觉不是个事,想想她是拿武器的,于是掏出了我从陆红柳之后就没用过,跟另外几个轮椅比起来一点也不强势的弹反长刀 然后我就发现新世界了,从未想过长刀竟然如此好用 弹反弹她跟个小怪似的会出大硬直,我还以为这么猛个boss会是那种被弹了也不中断攻击的呢,大硬直期间平a攒毛和绕背重击都很容易,长刀本身硬直短加上鞭刃攻击距离超长,从未想过绕背如此轻松,以至于我一把无伤过了一阶段(并非无伤,只是吸血吸回来了),此前我最高才打了一阶段半血二阶段虽然不吃弹刀了,但打法还是一样的,疯狂绕背重击,一样能很快打出处决,直接给我初见过了 所以还是不能盲信轮椅,看着最朴实的长刀这会反而是最好用的
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