睡前寻思看看有什么新料,这下睡不着了
鸣潮爆料吧
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level 9
Shiny__Dawn 楼主
太爆了,东西太多了,比当初看2.0还要爆,跨度比1.0到2.0还要大,新东西还要多[欢呼]
现在回想一下2.0的全新的新东西其实也就是翱翔,其他都是一些原有基础上的进步,比如场景美术更好看了,音乐更好听了,角色更漂亮了,角色动作设计更灵动迅猛动作性更强了(珂宝e一个大跳隔着八百里飞到敌人头顶),地图互动性更强了(槲生半岛风暴)
2025年12月05日 19点12分 1
level 6
要是有趣多多的券就好了😌
2025年12月05日 19点12分 2
level 9
Shiny__Dawn 楼主
而到了3.0,首先摩托是全新的,然后还不只是单纯能骑,根据目前的解包消息来看,第一人称、仪表盘、hud、自动驾驶、漂移、氮气加速、抬车头做杂技、跳跃、车载音乐,疑似还有改车,开车游戏里常见的各种功能一应俱全。
然后是角色通讯系统,也就是妮姬等游戏里那样的短信聊天,这也是全新的,可以很大程度地丰富角色的形象,提升与角色的互动感,不仅仅局限于一次性的剧情任务。
第三个是修路,可以像死亡搁浅那样收集材料修复路网,这个其实没有前两个那么全新,因为本质上就是永久性改变地图的任务,这个层面上来说一直都有,但关键在于这个改变地图改的是道路,而结合摩托的自动驾驶系统(可在路网上自动驾驶),这个地图改变是具有功能的,不仅是改变了外观,改变了NPC生态,更是影响了任务、挑战、驾驶等多个功能系统,这跟以前只是把场景变好看了就结束了的危行任务完全不是一个层次了。
2025年12月05日 19点12分 3
level 9
Shiny__Dawn 楼主
此外也是我的个人喜好,我1.1入坑那阵子刚好在玩死亡搁浅,看到今州野外那一堆残破的柏油路我就想,要是能搞个像死亡搁浅里一样的修路任务,把今州各个聚居点之间的道路都重建起来,随着重建进度恢复各地之间的物流,让路上跑车、走人,各个聚居点逐渐繁盛,那多带劲啊。不过当时跟我朋友讲了之后他们都说这太难了,非常不现实,我一想也是,就没在意。如今一年半过去了,我自己都快忘了这事了,居然在3.0的爆料里看到了我当初想要的东西。说实话有点感动,我自己都觉得肯定没戏,我自己都快忘记的当年的想法,时隔一年半的3.0里,鸣潮真的给它实现了。真的不得不说一句老库神了,太牛了[欢呼]
2025年12月05日 19点12分 4
level 9
Shiny__Dawn 楼主
从二游在国内刚刚兴起的时候到现在,一路过来我也算玩过不少二游了,从未有哪款二游能够如此让我愿意倾注热情、长久保持热情、并持续期待它的未来,无他,就是因为鸣潮一直在出乎我的预料,一直在端出新东西,起初我只觉得它是一个玩着更舒服、角色更好看的o,然后到蝶花版本,在好看角色的基础上,它端出了完整、顺畅、情绪调动到位的剧情,展现了对浪漫情怀的塑造,再到2.0,端出了我想都没想过居然会在二游里玩到的自由、足够有速度感、类似飞机的飞行,和脉络完整张弛有度战斗与情感兼具的主线,再到卡提版本,端出了又是我想都没想过的拥有完全独立的两个建模的双形态角色,然后再到现在,仍然在不断端出更多、更大、更爆的新东西,并且也没有忘记二游的根本,一直产出着一个又一个戳我xp的新角色。如今,我已经习惯了鸣潮会不断端出新东西这件事,已经习惯了对它保持期待,期待它下个版本又会端出什么东西,又会变成什么样子,这无疑是鸣潮的成功,是对制作组长久以来工作成果的肯定。确实不得不说一句,老库神了。
2025年12月05日 19点12分 5
level 9
赞了,刚开始玩死搁、风格太对胃口了,玩一阵子还能回大明修路,还能骑摩托玩荣耀之丘,游戏王最喜欢的就是5ds,感觉和kl内部的喜好重合度有点高了[吐舌]
2025年12月05日 22点12分 6
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