level 7
Shiny__Dawn
楼主
堂堂正正1v1+动作干脆利落有节奏感+飞针战斗教学,飞来飞去给我飞爽了,拉过去弹起来经常能刚好避开她的飞镖,还能显得自己很有操作![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
最好的一点是死了之后竟然复活在boss房门口![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
是的孩子们你没听错,原罪者门口有玛莉卡楔石![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
第一次死了复活的时候我简直不敢相信,怎么会如此温柔,明明路上连跳跳乐都没有,路程本身也不算特别长,boss也不算特别难,就,死亡率和重复挑战成本比原罪者高的boss有的是,怎么就她能给复活在boss房门口呢?我这玩的还是丝之歌吗![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
但不管怎么样,很爽,一门心思堂堂正正地1v1对决一个有节奏感有交互不恶心人的boss,这正是我想要的
一把打输了出来复盘一下刚才的操作,总结经验立刻投入下一把,全情投入沉浸体验,心心又流流
昨天我还发了个帖子说tc故意破坏玩家心流体验,这么一看他们还是会做的,也就是说其他地方的那些脑溢血设计就更加是故意的了![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2025年09月12日 17点09分
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最好的一点是死了之后竟然复活在boss房门口
是的孩子们你没听错,原罪者门口有玛莉卡楔石
第一次死了复活的时候我简直不敢相信,怎么会如此温柔,明明路上连跳跳乐都没有,路程本身也不算特别长,boss也不算特别难,就,死亡率和重复挑战成本比原罪者高的boss有的是,怎么就她能给复活在boss房门口呢?我这玩的还是丝之歌吗
但不管怎么样,很爽,一门心思堂堂正正地1v1对决一个有节奏感有交互不恶心人的boss,这正是我想要的
