眼难及
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问大家新年好 大家新年好~
别以为玩个游戏自己就怎么怎么了 游戏是你做的?游戏是你运营的?游戏赚个给你分红还是从你兜里掏钱?老实的玩你愿意玩的得了。什么伤心悲哀不适合中国人。。。就适合你了?玩个游戏就小资?与国际接轨了?玩个欧美的叫DND的过家家就比人高一头了?玩的好了你就不吃饭不赚钱了?就英超美富比啤酒盖子了?游戏就是给你乐趣的,觉得获得乐趣少了,得不到乐趣了,那就换一个。跟你说老实话,游戏不是谁逼着你玩的。不爱玩就滚。别天天唧唧歪歪的招人烦。
我记得。前几天。是弓箭MM。的生日? 祝生日快乐,越来越美丽。
炼金术和植物图鉴的草稿~欢迎且期待轰杀~ 关于炼金炼金的一切根源在于神秘的“贤者之石”(哲人石),只有炼出了哲人石,你才能通过“喷粉”的流程,把哲人石的粉末覆盖在物品上面,把这些普通的,只能丢到垃圾堆的烂泥巴变成人人渴望的财宝。不同的炼金需要不同的哲人石。比如白色的哲人石(成分中含有秘银)可以给武器附魔;金色的哲人石(含有黄金)可以把普通的宝石变为珍贵的钻石;灰色的哲人石(含有钢铁)可以加强你的盔甲。。。炼制哲人石,是你成为炼金术士的第一步。那么,如何得到哲人石?首先需要器材,至少是一个玻璃圆瓶——哲人之卵。你可以在它的胸膛里,依据配方炼制。哲人石是有等级之分的——和你,以及你的武器一样。越高级的哲人石,需要的配方越复杂,甚至有些是用隐语写成。而低级的哲人石,一个初出茅庐的毛头小子,如果运气好的话都可能得到。比如:附魔+1的哲人石配方:取一块秘银,一块钢,再来一些水银,将这三者利用卡署斯的恩典熔在一起。等待一会,你就会得到伟大的工程的根本。附魔+3的哲人石配方:9名英勇的战士,看守着7朵玫瑰的花园。再加上5份霹雳,等待着绿龙的吐息将他们和绿狮结合在一起。当绿狮变为首位相接的红蛇,伟大的工程就将开始。那么,现在有几个问题。。需要大家来讨论。1.高级的炼金是否需要PC等待?2.是否要加入多种炼制材料(如炉子用来锻造武器,瓶子用来锻造宝石)3.锻造是否需要有失败几率(比如炼金术DC未过?)同时失败后原物品是否应该消失?(如PC锻造1把+3的宝剑失败,那么原材料是否会消失——包括原来的宝剑?)
HOHO~很久前YY的奇幻派别。。。 一个派别 “在理性的光照下,抛弃一切假冒的启示,推翻伪造的奇迹,含糊的神谕。揭穿一切欺诈,诡计,谬误和老婆婆的故事。”——泛神会会长,J。托斯克 ——派别名称 泛神会 ——派别宗旨 “万物来于全体,全体来于万物。”既然宇宙万物都是由“全部的力与和谐”“最高的理性”的宇宙精神推动的,所以理性是真正的第一法律,而理性的第一要义就是自由。因此他们不仅坚坚持思想自由和行动自由。奴役是绝不允许的,宁可不统治任何人,也不做任何人的奴隶。有主人支配的生活绝算不上生活。自由和特权也是势不两立的,所以他们憎恶一切无法无天的特权,是一切暴君(不论是专制君主,跋扈贵族还是暴民领袖) 的不共戴天的仇敌。 ——派别哲学 泛神论是指神和宇宙相同的这种观点。这种同一并不是在神和宇宙之间地划一个等号,而是通过对宇宙自身的分析,将宇宙二元化来建立的。所谓二元化也不是说把宇宙一分为二, 而是指从不同的方面来看同一个宇宙——作为总体来看的宇宙和涵盖万有,分为无数的部分来看的宇宙。宇宙是无限的,在宇宙中有无限多的世界,我们生活的这个世界只是宇宙的一个微小的部分。虽然万物皆受生灭规律支配,但是作为总体的宇宙却既不随时间而增长,也不为岁月所毁损。宇宙在空间上是无限的,在时间上它是不可毁灭的,亦即永恒的。宇宙精神是指是从宇宙内部赋予万物以形式,使万物具有条理和秩序并使之运动变化的动力源泉 , 也是给万物以生生命,使万物皆有灵性与生命的源头。他们将与宇宙万物相对的宇宙总体神圣化为神(即宇宙精神)反过来说就是将神自然化为宇宙总体。 泛神会的成员不相信除了“宇宙精神”任何神的存在,(这和神明非神会不同,神明非神会只是认为现有的神力存在不是神,但不排除有未知的真神。) ——优势劣势 成员们经常到贫民聚集的地方宣讲他们的信条,并且给予生活贫困的人以帮助。这吸引了很多社会底层的人,尤其是那些奴隶。在他们的支持下,泛神会经常公开或秘密的进行反抗权威和奴役的斗争。不过这个集团的规模还不大,而且他们的行动很得罪了一些强大存在,比如魔鬼,黑暗精灵和灵吸怪集团,对神术的不信任也使他们在与上述集团的对抗中损失惨重。 ——成员状况 允许任何阵营的人物加入,不过会里的高级成员都是守序阵营的家伙。他们尤其欢迎那些证明了 “种子”学说的元素加入(当然,元素们是否乐于加入他们不能肯定)。追寻自然奥秘的炼金师们也是他们的座上客。不过他们不会接纳牧师,因为任何信仰“宇宙精神”以外的人都不被欢迎。一些人加入泛神会是因为接受了他们的信仰,另一些人则是看中了他们的自由信条——甚至有相当大一部分人是反抗权贵的领导或是暗中支持对权贵的反抗行动。 ——朋友敌人 他们和大部分还在使用奴隶的种族关系恶劣,和末日卫士团势如水火(他们相信宇宙是永远不会灭亡的),和神明非神会的关系一般,他们偶尔会参加非神会对一些神殿的突击行动。对大陆上的各个神殿他们都不屑一顾,但很少公开表示敌对(至少资料上没有),不过最近一段时间,常有落单的牧师无故失踪的事情发生。他们和遍布大陆的云游方士关系也很密切
突发奇想 和丝路MM讨论时,我突然想起:如果我们大家,用各自家乡的方言来分角色朗诵奇幻作品中的经典片段,是不是很有喜剧效果?
我也来发一个自己写的诗,呵呵~~(骑士的另一面) 当骄傲变为傲慢,当冒险变为盗劫,当保护变为勒索,我们知道神的侍从们也在悄悄的改变。万能的上帝赐予他们实体的宝剑,却未曾想到,这世界早就时过境迁。八美德他们早就忘却,七宗罪已将他们浸淫。仁慈也变得疾言厉色——“上帝啊,给我伸流血的冤。”他们要做特利斯坦,却嘲笑他的品格端严,“要找到一个易苏特尔。”对他们来说,这件大事理应优先。她的愿望,就是他的命运。愚蠢到砍下一根手指,来证明自己的“义胆忠肝”。另一个榜样是荒唐的罗思格林,漫游世界,和遇到的每个人比剑,和他的国王一样,罗亚塔陛下,留下风流韵事一串一串。于是,贪婪,劫掠,情欲,好勇斗狠占据了他们的心田,脆弱的农夫,固执的市民,苦恼的商人,被迫建起碉堡,修筑城桓,抵挡这些自称为“上帝与妇女之友”的恶汉。有关荣耀的时代已经逝去,长袖和绒毯骑士们,也不会想到擦去纹章上厚厚的尘烟。
我也来发一个自己写的诗,呵呵~~ (有关骑士的另一) 当骄傲变为傲慢,当冒险变为盗劫,当保护变为勒索,我们知道神的侍从们也在悄悄的改变。万能的上帝赐予他们实体的宝剑,却未曾想到,这世界早就时过境迁。八美德他们早就忘却,七宗罪已将他们浸淫。仁慈也变得疾言厉色——“上帝啊,给我伸流血的冤。”他们要做特利斯坦,却嘲笑他的品格端严,“要找到一个易苏特尔。”对他们来说,这件大事理应优先。她的愿望,就是他的命运。愚蠢到砍下一根手指,来证明自己的“义胆忠肝”。另一个榜样是荒唐的罗思格林,漫游世界,和遇到的每个人比剑,和他的国王一样,罗亚塔陛下,留下风流韵事一串一串。于是,贪婪,劫掠,情欲,好勇斗狠占据了他们的心田,脆弱的农夫,固执的市民,苦恼的商人,被迫建起碉堡,修筑城桓,抵挡这些自称为“上帝与妇女之友”的恶汉。有关荣耀的时代已经逝去,长袖和绒毯骑士们,也不会想到擦去纹章上厚厚的尘烟。
很久以前YY的方士。。。 http://post.baidu.com/f?kz=93856799
灌水者 灌水者灌水者看起来和平常的网络游客没有什么区别,不过一旦它开始灌水,就会变得极其凶猛和有破坏力。低级的灌水者很少说话,即使说了,也只是用单纯的顶,或一类无用的回复使某个帖子升到高处。灌水者很少和别人交流,在他们眼中,淹没一个帖子才是最重要的,至于谁和他说什么,跟本不用理会。高级的灌水者则不然,他们几乎掌握了多元宇宙中所有的语言,并且可以得心应手的使用它们。以致于在他们破坏很长时间之后,管理员才会发觉:“原来已经水了这么久。”灌水者喜欢潜伏在论坛中,当斑竹或别的管理员不注意时,它会突然的跳出来,然后大肆破坏。灌水者依据个人能力的不同,属性和能力也会不同。不过他们都拥有以下的超自然能力:水域熟悉:当灌水者与其他网络游客互拍时(很少发生),在水帖中他们的所有掷骰将获得+5奖励,反之,如果是在一个比较正经的帖子里发生战斗(灌水者会避免那些帖子,或者争取将他们改造成水帖),他们所有的掷骰将获得-5惩罚。制造水帖:灌水者会轻易水掉发在他们生活区域的帖子。他们可以轻易水掉小帖子(字数200以下),并让较大的帖子(字数200-500)得不到任何回复,就算是1000字以上的大型帖子,也会因为他们的动作回复减半。灌水旋涡:灌水者在论坛中每隔20分钟(试论坛发帖时间而定)就可以制造一次旋涡,这时灌水者将以20贴/秒的速度在论坛中翻找。这个速度视灌水者等级和功利而定。当找到合适的目标后,灌水者会在帖子里变为一处旋涡,每个进到这个帖子的人都会被旋涡牵引,如果他们没有通过DC=20+灌水者等级的反射鉴定,将会被拉进旋涡,与灌水者一起灌水。被卷入的人可以每轮做一个DC=20+灌水者等级+起始轮数(如果是第一论脱逃,那么+1)的反射鉴定,成功的话会逃出这个帖子。隐藏自身:当管理员发现灌水者时,灌水者可以制造一团覆盖5+(1/每灌水者等级)帖的迷雾。除了IP视觉外任何人都不能看到灌水者。马甲:灌水者可以注册无限多个马甲,如果本体被杀死或禁锢,那么每隔1D4分钟,灌水者就可以使用他的新马甲。只有消灭了全部马甲,灌水者才可能被确实的消灭。
灌水者 灌水者灌水者看起来和平常的网络游客没有什么区别,不过一旦它开始灌水,就会变得极其凶猛和有破坏力。低级的灌水者很少说话,即使说了,也只是用单纯的顶,或一类无用的回复使某个帖子升到高处。灌水者很少和别人交流,在他们眼中,淹没一个帖子才是最重要的,至于谁和他说什么,跟本不用理会。高级的灌水者则不然,他们几乎掌握了多元宇宙中所有的语言,并且可以得心应手的使用它们。以致于在他们破坏很长时间之后,管理员才会发觉:“原来已经水了这么久。”灌水者喜欢潜伏在论坛中,当斑竹或别的管理员不注意时,它会突然的跳出来,然后大肆破坏。灌水者依据个人能力的不同,属性和能力也会不同。不过他们都拥有以下的超自然能力:水域熟悉:当灌水者与其他网络游客互拍时(很少发生),在水帖中他们的所有掷骰将获得+5奖励,反之,如果是在一个比较正经的帖子里发生战斗(灌水者会避免那些帖子,或者争取将他们改造成水帖),他们所有的掷骰将获得-5惩罚。制造水帖:灌水者会轻易水掉发在他们生活区域的帖子。他们可以轻易水掉小帖子(字数200以下),并让较大的帖子(字数200-500)得不到任何回复,就算是1000字以上的大型帖子,也会因为他们的动作回复减半。灌水旋涡:灌水者在论坛中每隔20分钟(试论坛发帖时间而定)就可以制造一次旋涡,这时灌水者将以20贴/秒的速度在论坛中翻找。这个速度视灌水者等级和功利而定。当找到合适的目标后,灌水者会在帖子里变为一处旋涡,每个进到这个帖子的人都会被旋涡牵引,如果他们没有通过DC=20+灌水者等级的反射鉴定,将会被拉进旋涡,与灌水者一起灌水。被卷入的人可以每轮做一个DC=20+灌水者等级+起始轮数(如果是第一论脱逃,那么+1)的反射鉴定,成功的话会逃出这个帖子。隐藏自身:当管理员发现灌水者时,灌水者可以制造一团覆盖5+(1/每灌水者等级)帖的迷雾。除了IP视觉外任何人都不能看到灌水者。马甲:灌水者可以注册无限多个马甲,如果本体被杀死或禁锢,那么每隔1D4分钟,灌水者就可以使用他的新马甲。只有消灭了全部马甲,灌水者才可能被确实的消灭。
修改后的剧本,加入分镜头等东西。大家来轰~HOHO~ 希望大家多找合适的音乐,对镜头的意见一定要不吝赐教~开篇,屏幕一片黑暗,逐渐显露出几个白字“我在母胎中已经有了罪”——大卫字消失,一只小猫特写,小猫向前跑,跑过一双脚。然后镜头上移。显示出守卫全身。最后镜头定格在守卫身后的牌子上。(字模打出:钢院商栈)守卫:糟糕的天气(打个喷嚏,背景是隐约的雷声),该死的骨头又痛了。(摇晃胳膊)(传来法术的吟唱声)守卫:什么人!(转身,转身过后倒下。鼾声)镜头转移到角落,三个人跑出的镜头货栈内部,两个伙计打扮的家伙坐在地上(招聘服装设计),地上是许多箱子。伙计:真想不到落山达神殿这么有钱。伙计:那些吸血鬼。。。。你看这个。(手里做一个发光的画面)伙计:啧。。啧。。我一辈子也。。。你听,什么声音?(撬门的声音,门被踢开的声音)巡:先生们,晚上好。(双手持弩,对着两个伙计)盗:你们的工作结束了,到墙边跪好!(伙计走到墙边跪下,巡在一旁监视)开始碎切镜头,就是一个一个短镜头。镜头1。只照法师和盗贼移动的脚。镜头2。盗贼手里匕首的特写。镜头3。巡林客背影特写镜头4。箱子特写镜头5。盗贼开锁盗:该死的锁。。。法:往后站。(施展法术,咒语声,一个敲击术击中箱子后发光的特写)盗:得手了,快走。(和法师向后门走去)巡(倒着走,弓仍然对着伙计):谢谢你们的合。。啊(惨叫)镜头移到前面,守卫手里拿着一把弓盗:XX(巡名字)法:快走。。不要管他了。。屏幕变黑,然后一直是一片漆黑。只能听到大雨的声音和两个人的喘息声。黑暗中的阿撒那加喷火术,点燃一堆篝火,篝火的特写镜头从篝火拉远,照出全景——山洞里,盗贼坐在地上,法师在地上乱走。盗:我说伙计,你也坐下来吧,消除那些牧师们附在宝贝上的法术,还没有消耗完你的精力? 法:我没办法静下来,这场该死的雨。尤其是你的马摔折了它的腿。 盗:是啊,真可惜,那匹黑色的好马。不过没有关系,你应该记得传送术吧。 法:传送术?你以为我为什么和你一样傻乎乎的骑马而不早点使用它?那些牧师早已牢牢监视着每一个传送点。 盗:不要急,伙计。我们其实应该感谢这场雨,它把我们的马蹄印和气味冲的一干二净。我们要做的,只是静静的等雨停下来,烘干我们的衣服。 全景,篝火旁,两人都穿着内衣,旁边是几个箱子盗:伙计,有一件事我一直不明白。 法:什么事? 盗:你是一个法师唉,怎么会走上和我一样的路? 法:那是我年轻的时候。(回忆景色出现,然后法师旁白) 法师一个人孤独的在路上走 法:我那时还是一个学徒,为了磨练自己和增长知识出外旅行。法师一个人旅行是很危险的,但我一点也不害怕。我打败了一个又一个敌人(战斗画面),最后来到了一个三叉路口前。 (法师,面前是三叉路口) 法:一条通往黑杖的塔,一条通往阿斯卡特拉,最后一条通往博得之门。 盗:你选择了哪条? 法:中间的那条。(画面,法师踌躇了一会,毅然走向中间那条路),否则也不会认识你,我的朋友。我常想,如果我选择了另外的道路,我是不是会成为与伊尔明斯特一样伟大的法师?而不是一个强盗。 盗:(大笑)伙计,我也一样。如果我在当年选择另一条路,今天说不定会是受人尊敬的政治家,而不是一个小偷。不过,要我说。我们的本质就是强盗,无论我们选择哪条路,我们还会和今天一样成为强盗搭档。 法:也许你是对的。 盗:衣服干了,雨也小了,我们快走吧,来,帮我把这些东西装到你的马上。你怎么了?睡着了吗?转身。法:没什么。全景俯拍,然后画面突然切换,变成法师变成把落魔,盗贼变成尸体躺在前面,景色也变为地狱里的熔岩景色。画面切回山洞,法师手里多了团电光盗:(转过身)你要干什么?我知道了,要干你就干吧,就当是我瞎了眼!你这个黑心肠的家伙,愿你的灵魂永远被巴托的毒虫啃咬! 法:抱歉,伙计。我的马驮不动两个人。 镜头只照着篝火。洞穴墙壁亮了一下,盗贼的惨叫混着炸雷响起。 镜头照着盗贼的尸体,慢慢旋转,越来越往上。。。旁白是盗贼的声音“是我们的本质决定了我们是什么样的人,而不是我们选择的道路。”(配乐使用《友谊地久天长》)镜头切换到法师骑马的画面,马慢慢的跑进一团白雾里,最后全屏都是白雾。全屏都是雾气,一个声音(加回音效果)在呼唤。 声:先生,先生,您醒了。 法:(哈欠),怎么了,这是哪里?哦。是你啊,有什么事? 白雾散去,出现一个装修豪华的办公室,法师衣着华丽坐在椅子上。边上站着他的秘书。 秘:先生,我本不该吵醒您,可是,您的老朋友XX(和盗贼一个名字)急着想见您。 法:他有什么事? 秘:您知道,他最近投机秘银矿失了风,他想恳请您以2万个金币的价格收购他的公司。 法:上周不是谈妥了吗?8000个金币。 秘:他说,如果按照8000个金币的价格,他将会失去他的一切,会被他的债主们扒得精光扔到大街上。 法:没有商量!就按8000个金币! 秘:可是,他是您的老朋友,又是您从小到大的伙伴。。。 旁:法师转过头去,不在理睬,他的命令从来不会重复第二次。 秘:好的,我知道了。(走出门去)。 (以上都是全景镜头)一片安静,过了好久。镜头切换,法师变成把落魔,办公室变成地狱熔岩的景色。法:抱歉,伙计。我的马驮不动两个人。
根据欧.亨利先生的小说改编的剧本。。。 首先,说实话,这个剧本只是一个DEMO,因为我们无法考虑这个东西的制作难度,受欢迎程度和大家能有多少空闲时间。。。另一方面,MOD毕竟还是第一任务。而欧.亨利先生的作品具有一部精彩短剧的全部内容——冲突,性格鲜明和角色和出人意料的结局。或者说,这是一个实验,在制作过程中积累的经验,可以让我们做出新MOD的完美宣传片。当然,还是改出来让大家轰,如果同意的话,那么我们正式开拍。第一幕城市街道,一栋大房子前(招牌上写着钢院货栈),全副武装的守卫在来回巡逻(远景),可以听到隐约的雷声。守卫:糟糕的天气(打个喷嚏),该死的骨头又痛了。(摇晃胳膊)守卫:(传来法术的吟唱声)什么人!(转身,很快就倒下昏睡过去。。鼾声)角落,三个黑影出现,飞快的跑进门里第二幕货栈内部,两个伙计坐在一地口袋中间。(口袋特写,满满的金币/宝石)伙计1:洛山达神殿真是富有啊。伙计2:(拿起一件艺术品)看看这个。。啧啧。。我一辈子也。。。门被撞开的巨响打断了他的话。三个人进来了(一个巡林客,一个法师和一个盗贼)巡:先生们,祝贺你们,工作结束了。(一手拿着一把弩,开玩笑似的分别对着两个伙计)法师和盗贼开始往身上装东西,装到最后一个袋子时旁:法术的效力过去了,守卫从背后将巡林客先生刺了个对穿,让他无奈的提前退出这场游戏。盗:XX法:不要管他,我们快走两人骑马跑远第三幕法师和盗贼在一个山洞里,隔一段时间就会传来雷声。盗贼坐在地上,法师焦急的四处乱走。盗:我说伙计,你还是坐下来吧,消除那些牧师们附在宝贝上的法术,还没有消耗完你的精力?法:我没办法静下来,这场该死的雨。尤其是你的马摔折了它的腿。盗:是啊,真可惜,那匹黑色的好马。不过没有关系,你应该记得传送术吧。法:传送术?你以为我为什么和你一样傻乎乎的骑马而不早点使用它?那些牧师早已牢牢监视着每一个传送点。盗:不要急,伙计。我们其实应该感谢这场雨,它把我们的马蹄印和气味冲的一干二净。我们要做的,只是静静的等雨停下来,烘干我们的衣服。法:如你所愿。法术,阿撒那加喷火术,点燃一堆篝火第四幕篝火旁,两人都穿着内衣盗:伙计,有一件事我一直不明白。法:什么事?盗:你是一个法师唉,怎么会走上和我一样的路?法:那是我年轻的时候。(回忆,然后法师旁白)法师一个人孤独的在路上走法:我那时还是一个学徒,为了磨练自己和增长知识出外旅行。法师一个人旅行是很危险的,但我一点也不害怕。我打败了一个又一个敌人(战斗画面),最后来到了一个三叉路口前。法师,面前是三叉路口法:一条通往黑杖的塔,一条通往阿斯卡特拉,最后一条通往博得之门。盗:你选择了哪条?法:中间的那条(画面,法师踌躇了一会,毅然走向中间那条路),否则也不会认识你,我的朋友。我常想,如果我选择了另外的道路,我是不是会成为与伊尔明斯特一样伟大的法师?而不是一个强盗。盗:(大笑)伙计,我也一样。如果我在当年选择另一条路,今天说不定会是受人尊敬的政治家,而不是一个小偷。不过,要我说。我们的本质就是强盗,无论我们选择哪条路,我们还会和今天一样成为强盗搭档。法:也许你是对的。盗:衣服干了,雨也小了,我们快走吧,来,帮我把这些东西装到你的马上。你怎么了?睡着了吗?(回过头,惊恐的看到法师右手里聚集了一团电光)盗:你要干什么?我知道了,要干你就干吧,就当是我瞎了眼!你这个黑心肠的家伙,愿你的灵魂永远被巴托的毒虫啃咬!法:抱歉,伙计。我的马驮不动两个人。闪电混杂一声最大的炸雷和盗贼的惨叫,镜头只照着篝火。洞穴墙壁亮了一下。法师自己骑马逃跑。旁白是法师的声音“是我们的本质决定了我们是什么样的人,而不是我们选择的道路。”慢慢的跑进一团白雾里,全屏都是白雾。第五幕雾气,一个声音在呼唤。声:先生,先生,您醒了。法:(哈欠),怎么了,这是哪里?哦。是你啊,有什么事?白雾散去,一个装修豪华的办公室,法师衣着华丽坐在椅子上。边上是他的秘书。秘:先生,我本不该吵醒您,可是,您的老朋友XX(和盗贼一个名字)急着想见您。法:他有什么事?秘:您知道,他最近投机秘银矿失了风,他想恳请您以2万个金币的价格收购他的公司。法:上周不是谈妥了吗?8000个金币。秘:他说,如果按照8000个金币的价格,他将会失去他的一切,会被他的债主们扒得精光扔到大街上。法:没有商量!就按8000个金币!秘:可是,他是您的老朋友,又是您从小到大的伙伴。。。旁:法师转过头去,不在理睬,他的命令从来不会重复第二次。秘:好的,我知道了。(走出门去)。一片安静,过了好久。法师脸上露出一丝凛冽的冷笑。法:抱歉,伙计。我的马驮不动两个人。
很久以前YY的一个奇幻派别。。。 一个派别 “在理性的光照下,抛弃一切假冒的启示,推翻伪造的奇迹,含糊的神谕。揭穿一切欺诈,诡计,谬误和老婆婆的故事。”——泛神会会长,J。托斯克 ——派别名称 泛神会 ——派别宗旨 “万物来于全体,全体来于万物。”既然宇宙万物都是由“全部的力与和谐”“最高的理性”的宇宙精神推动的,所以理性是真正的第一法律,而理性的第一要义就是自由。因此他们不仅坚坚持思想自由和行动自由。奴役是绝不允许的,宁可不统治任何人,也不做任何人的奴隶。有主人支配的生活绝算不上生活。自由和特权也是势不两立的,所以他们憎恶一切无法无天的特权,是一切暴君(不论是专制君主,跋扈贵族还是暴民领袖) 的不共戴天的仇敌。 ——派别哲学 泛神论是指神和宇宙相同的这种观点。这种同一并不是在神和宇宙之间地划一个等号,而是通过对宇宙自身的分析,将宇宙二元化来建立的。所谓二元化也不是说把宇宙一分为二, 而是指从不同的方面来看同一个宇宙——作为总体来看的宇宙和涵盖万有,分为无数的部分来看的宇宙。宇宙是无限的,在宇宙中有无限多的世界,我们生活的这个世界只是宇宙的一个微小的部分。虽然万物皆受生灭规律支配,但是作为总体的宇宙却既不随时间而增长,也不为岁月所毁损。宇宙在空间上是无限的,在时间上它是不可毁灭的,亦即永恒的。宇宙精神是指是从宇宙内部赋予万物以形式,使万物具有条理和秩序并使之运动变化的动力源泉 , 也是给万物以生生命,使万物皆有灵性与生命的源头。他们将与宇宙万物相对的宇宙总体神圣化为神(即宇宙精神)反过来说就是将神自然化为宇宙总体。 泛神会的成员不相信除了“宇宙精神”任何神的存在,(这和神明非神会不同,神明非神会只是认为现有的神力存在不是神,但不排除有未知的真神。) ——优势劣势 成员们经常到贫民聚集的地方宣讲他们的信条,并且给予生活贫困的人以帮助。这吸引了很多社会底层的人,尤其是那些奴隶。在他们的支持下,泛神会经常公开或秘密的进行反抗权威和奴役的斗争。不过这个集团的规模还不大,而且他们的行动很得罪了一些强大存在,比如魔鬼,黑暗精灵和灵吸怪集团,对神术的不信任也使他们在与上述集团的对抗中损失惨重。 ——成员状况 允许任何阵营的人物加入,不过会里的高级成员都是守序阵营的家伙。他们尤其欢迎那些证明了 “种子”学说的元素加入(当然,元素们是否乐于加入他们不能肯定)。追寻自然奥秘的炼金师们也是他们的座上客。不过他们不会接纳牧师,因为任何信仰“宇宙精神”以外的人都不被欢迎。一些人加入泛神会是因为接受了他们的信仰,另一些人则是看中了他们的自由信条——甚至有相当大一部分人是反抗权贵的领导或是暗中支持对权贵的反抗行动。 ——朋友敌人 他们和大部分还在使用奴隶的种族关系恶劣,和末日卫士团势如水火(他们相信宇宙是永远不会灭亡的),和神明非神会的关系一般,他们偶尔会参加非神会对一些神殿的突击行动。对大陆上的各个神殿他们都不屑一顾,但很少公开表示敌对(至少资料上没有),不过最近一段时间,常有落单的牧师无故失踪的事情发生。他们和遍布大陆的云游方士关系也很密切。
突发奇想。。。做我们自己的电影 奥德做了自己的广播剧,感觉我们是不是要做一个更好,更全面的东西?那就是我们自己的NWN电影。一个NWN电影,我们需要录音和影象;今天和树与SARON在群里讨论了一下。影象我打算利用“DM模式”或一个简单的联机游戏,利用随处可见的游戏视频截取软件截取下图象,然后把各位配音和图象混合(树说可以做),最后成为成品电影。关于剧本。。。首先要有剧本。我们应该考虑一下做一个什么样的电影,甚至可以做成一个以我们YY的新世界为背景的MOD宣传片?大家一起来讨论一下罢。
昨天晚上与爵士讨论的一些东西。关于善良神殿的一些概念 大体上来讲,对原来的概念做了一些改变,先写在下面,大家表忘记来轰~——沃金女神被赶走了。赶到了商业街。爵士(以下简称L),EDTA(以下简称E)L:我的意见是还是专地专用E:有冲突的家伙们(不是指小冲突)最好分开他们L:沃金塞到善良神殿感觉还是有点突兀E:1。出现在神殿里,外面还有沃金逃跑时创造的变相NPC教会2。不出现在神殿里,PC在探索中发现变相教会,惊讶的说——这不是握金。。L:主要是我考虑不能把过多的强力角色集中在一个神殿E:或者说不能把过多的PC集中在一个活动地点。 L:我觉得沃金还是体现在商业圈比较合适否则,你要想招募商人,还要去善良神殿?那邪恶神殿的怎么办E:某些神作为“显性存在”,某些是“隐性存在”。比如马克思,完全可以不出头,也不会有个牧师给你大讲教义。盗贼工会的PC可能通过在任务进行时得到的帮助来发现。 L:神是无所不包的,不过也许我们不需要把所有组织都和对应的神挂钩。——增添海诺尼撕L:由于我们涉及到很多位面的来客,所以假如非FR的神也是可以的E:恩~净化,亵渎,蹄尔相对于他温和太多。没有张力。。L:海若妮斯最好的优点是战力有了,尚武的个性可以给神殿不少战力还有小的冲突事件E:神是有很多,这个神殿也供奉着几乎所有神。 但只有几个神的牧师管理神殿。其余的神,通过神殿里的书了解罢(也算留个伏线,说不顶哪天某神信徒就来挑衅呢) L:神力,强力的牧师,召唤强力的神使,都靠神力E:那么,信徒在完成任务时,完全可以祈祷要求强里使徒或者化身的帮助。L:召下来怎么用就是另一回事了 那加入海若妮斯吧,闪刃真的很cool,以武力宣扬正义!——神殿三神:骄傲,盛气凌人却有着强大力量的贵族神——落山大平易近人,不求回报的苦行僧神——伊尔马特虽然是善良阵营,却喜欢杀戮的战士——海诺尼撕——神殿的内部设计L:你觉得是对立的几个个体好还是同时存在,融合,并且影响好?E:恩。。。对立中的融合?毕竟为了生存,牧师们也会彼此影响。落山大牧师有一个简朴的椅子;伊尔吗特祭坛上有一个华丽的烛台? L:大家尝试接受对方的习惯,但是竭力保持自己的特色,最后弄得不伦不类……比如海若妮斯坚持要在祈祷的时候牧师手持宝剑,落山大坚持要拿着自己的宝石权杖,依尔玛特坚持穿素布衣服,结果等到祈祷的时候就看到穿着素布衣服,左手权杖,右手宝剑,手舞足蹈的牧师……E:由于两个神的存在,所以附加了一个和尚团和一个骑士团。PC可以选择加入任何一个团(牧师PC也是) L:这样可以有武僧考核任务等很cool的东西——大厅+祷告厅+小卖部+两个团+宿舍(骑士大宿舍*1,武僧大宿舍*1,见习牧师大宿舍*1,高级牧师宿舍*3,客房*1)+练武场L:一个大厅的肯定不好玩,首先是因为,我打算加入祈祷然后获得buff的功能。我觉得祈祷厅需要单独加入。E:然后,卖东西的,落山大——华丽,耐用,昂贵;伊尔吗特——简朴,便宜。L:神殿的自然就是圣水,袍子之类,还有拳套(依尔玛特)。E:客房*1从真实性考虑。。(毕竟我一直希望NPC有自己的作息时间)如果PC在晚上撬门进来,NPC们就有的回宿舍睡觉了。。 L:神殿确实经常提供休息的。可以参观么?E:外来其他职业PC应该禁止进入?这样也可以加附加任务。 比如邪恶婶殿的任务要求PC把毒下到厨房里?L:pc是神殿的人--〉可以进入一扇通往宿舍的门——两个卖东西的见习牧师L:卖东西的塞那里?安排一个角落还是一个单独的区域E:把他俩按派好有些困难——我不希望他们站在祈祷厅里卖东西。L:小卖部吧,一个小房间就搞定了,还不会有伤风化E:小卖部(货也存在里面,可以偷。。) L:对,需要有箱子,因为箱子里还要放可以卖的pc的物品。E:对~收的钱也在里面。。。L:治疗,大厅可以吧,还有落山大也放大厅E:白天都在大厅,晚上全回宿舍睡觉(轮流值班?) ,婶殿全天对外,但晚上去的PC会发现只有一个牧师在祈祷厅里。——关于外形的一点讨论L:注意,不可以做得很辉煌很庞大意思到就可以,因为这里不是个适合人类生存的地方。细节体现华丽 E:对,一个神象,一件衣服之类。L:至少表现出想华丽的美好愿望。
“上天之门户”的伟大奇迹——空中花园 只要提到巴比伦,人们脑中第一个浮现出来的印象,往往就是“空中花园”——它虽然比不上伊什塔门的壮观,巴别塔的雄伟,但却一处伟大的想象力与爱情结合而生的奇迹。 和这世界上许多建筑奇迹一样,考古学家和冒险家们始终也没有这座漂浮于半空中的园林的确切位置。实际上,大多描述空中花园的人都从未涉足巴比伦。只知道,在遥远的东方,有一座波斯王称之为天堂的奇妙花园。甚至在巴比伦的官方记载中,它本身也是一个谜,没有一篇提到过空中花园。 空中花园,当然不是悬挂在空中。这个名字其实是对paradeisos的意译。在希腊语中,paradeisos的意思是“梯形高台”,空中花园就是“建立在梯形高台上的花园”。不过由于这个美丽的错误,Paradeisos后来变化为英语中的paradise(天堂)。 为什么要建筑这座奇特的花园?在古代世界,有两种流行的传说。 第一个传说是公元前1世纪中叶,希腊学者迪奥多罗斯在他的四十卷《历史丛书》中写道花园为古亚述女王米拉米丝为自己玩乐所建。不过,空中花园也许确有其园,米拉米丝女王却实实在在确无其人,她只是生活在希腊传说中的亚述女王。 第二个传说则来自巴比伦历史学家,大祭祀贝罗索斯的一本写于公元前3世纪的著作,这也是人们至今广为传诵的传奇故事。 新巴比伦国王,圣城的征服者,巴比伦之囚尼布甲尼撒迎娶了来自北方的米底王之女,安美依帝丝为妃。王妃的故乡米底是一个山地国家,树木茂密,花草从生。我们可以想到,在这种环境长大的王妃,一定非常不适应干旱不雨的巴比伦生活。尼布甲尼撒为了思乡成疾的妻子,决定不惜人力物力,倾全国之资在巴比伦修建一座花园——不仅是花园,而且要比米底的任何一座花园更瑰丽,美好。于是,他的宫殿里矗立起一座层层叠叠的阶梯形花园,这是一个四角形的锥体,堆起长宽各400尺,高15公尺的土丘。每层平台就是一个花园,上面开辟了幽静的林间小路,小路旁是潺潺溪流和数不清的奇花异草。巨大的拱形石柱牢牢的支撑着整个结构,地面上铺上石板,芦苇,沥青和嵌板等材料,严密防止水的渗漏,在这些材料上,再铺上一层足够大树扎根的厚厚的土壤。最后,就出现了这个高达105尺的庞然大物。 尼布甲尼撒在花园的最上层安放了一个大型水槽,除了透过水管向植物供水,也利用喷水器材进行人工降雨。在炎热的夏天,国王就可以和他的爱妻一起在低洼处的舒适房间中观赏房檐滴落的瀑布似的水珠。尼布甲尼撒还在花园中央修建了一座城楼。由于花园比宫殿的墙壁还要高,远远望去就好象整个挂在空中,因此被称做“空中花园”。 美索布达米亚(两河之间)平原十分缺少石材,而空中花园距离幼发拉底河又有着不短一段距离,所以某些学者认为空中花园的输水设备应该比记录的饿更完善——奴隶们不停推动紧密相连的齿轮,把地下水抽到最高层的蓄水池中。同时石材的缺乏让人们相信花园所有的不是砖块,而是一种芦苇,沥青和瓦片的混合物。不过,技术上的问题还是交给建筑师们操心吧。总之,花园建成了,王妃的思乡病也大大减轻。每一个到巴比伦经商,出使,朝拜或是旅游的人,都能看到空中城阁的金色屋顶在远方熠熠生辉。 “从壮大和宽广这一点看,空中花园显然远不及尼布甲尼撒宫殿,或者巴别塔。但它和美丽,幽雅以及难以抗拒的魅力,都是其他建筑望尘莫及的。”历史学家们如是说。
影行术。。。 偶来了。。。
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Saron回来了!!! 鼓掌,列队,欢迎!!!
善良神殿
真实世界中的魔法 我能使他们的水井干枯, 我能灭绝他们的一草一木, 还能消灭他们饲养的家畜: 如果人们强迫我离开故乡。 我能使椅子舞蹈, 我能让陶碗蹦跳, 没有人能止住它们: 只要我把手一招。 ——Jhon.Bale DND开始流行了,许多新朋友开始痴迷于其中丰富多彩的法术,并错误的以为这个游戏规则中对魔法的分类就是真实世界里曾经有的,现在依旧有的,未来也不会消失的“真实法术”。这个想法应该说是不正确的,毕竟,只有DND,才把法师们塑造成了“左手闪电右手火球”的面目。如果你有兴趣的话,请和我一起来探讨一下“真实世界中的魔法”。 魔法是什么?魔法是建立在人类联想之上的以智力和想象力为基础的一种能力。当然,在相当的程度上也是是文化低级阶段的产物,是原始文化的残留。最初,人类在低级智力状态中,往往会在脑海中把那些他发现了彼此之间有着实际联系的事物结合起来。但是后来,一些人或有意,或无意的曲解了这种联系,以致得出了错误的结论。从原始社会,野蛮社会和文明社会,我们可以清楚的看到魔法的发展:起因是把想象的联系和现实的联系错误的混同起来,并随着他所在的文化的发展而发展。 以此为指导,人们开始采用这种方法来发展,预言和引出事变,而这种方法,正如我们看到的和猜到的,具有纯粹的幻想特质。 无论那一个国家,魔法的概念都是按照特定的智力规律自然产生的,全部取决与联想的原则。英国的齐斯切尔费里德伯爵曾经在一封信中写到:“国王病了,人们都在等待噩耗——因为托侮艾尔最老的与国王同庚的狮子刚刚死了。” 很多人都相信,依靠他人的某种物品,(或者和这个人关系很近的事物)就能直接影响这个人——一片指甲,一根头发,甚至他的日常用品和出生日期。德国的农民,在他的婴儿从出生到受犀利的全部时间内,不允许任何人拿走婴儿的东西,以使魔力不能透过这些东西伤害他的孩子;沿海居民们认为,鱼应当从尾到头地吃,为的是引其他的鱼游向岸来,因为假如用不正确的方法吃它们,那么鱼就从岸边转回去了。祖鲁人也会咀嚼小木块,希望用这种象征性的东西软化他喜爱的女孩的心。至于我国的“头发+生辰八字”的“诅咒小人”大概每个人都很清楚了,这里就不在多说了。 建立在这种简单类比或象征性上联系的魔法,在几千年的时间里数不胜数。简单的说, 魔法的核心观念就是“相似性”,所谓“相似性”并非完全地重复某种现象本身,而是取其“近似”而己,相近似的事物被归为一类,这就造成了类比思维。 和海员们用口哨祈风是一样的道理。在DND里,同样应用了“类比魔法”,从法术材料我们可以看出。如“沥青很易燃”——“我拿出一滴沥青”——“就可以使用火球术”。更复杂一些的“沙子可以让人闭眼“——“人睡觉也要闭眼”——“催眠术就要一把沙子”。 另一种联系,被应用到有关“占卜”与“预言”(包括“圆梦”)上。翻翻古代的,中世纪的和东方的有关的规则,就会发现直接象征的原则可以满意地解释这些规则的大部分。当然,为了填补体系的空白,某些东西可能是随意想出来虚是必然的。例如,我们非常清楚为什么鹰意味着抢劫,驴意味着勤劳;为什么大风吹断军旗是坏的预兆;为什么“梦到下雨,便要泪流?”不过,在“圆梦”这种更象是宗教的魔法中,所有的人都遵循的祖先所遵循的同一条规则,“梦总是说反话”。(之后可能我会详细解释) 原始文化残留的魔法,除了“类比魔法”还有“交感魔法”。“交感魔法”就是“力图通过一些方法传播信息,从而使鬼,神,精灵等超自然能力接到信息作出回应。”人们开是使用“咒语”,有些(如我国的道士“还要加上符录增强信息的传递能力)。交感魔法同样有着魔法的核心观念“相似性”。但交感魔法在类比魔法的基础上进行了进一步发展,这种思维也突出表现在《易》中,那就是从“相似性”发展为“观物取象”。比起原始阶段魔法那种寻求“相似性”的观念来说,“观物取象”的符号化思路显然更加高明。 比如青蛙常在大雨前鸣叫,那么青蛙=大雨,但现在,青蛙和大雨都不重要了,都被简化为“祈雨的符号”。所以在祭祀蛙神时,人们不是仿效青蛙的举动,而是抬高身体,作出飞跃的姿势,双臂平伸转而模仿云的形态。至于“交感魔法”最重要的组成部分“咒语”,如道教召雷降雨的《大木郎神咒》“乾精流辉玉池东,盟威圣者名青童。掷火万里坎震宫,勇骑迅发来太蒙。混沌凿开透倥侗,绿波擎天转勾戎。”其中雷为震卦,震出于乾,所以咒辞说“乾精流辉”;降雨需要水,坎卦象征水,所以也有“掷火万里坎震宫”,虽然里面充满神奇的描述和神灵的名号,但也是利用“观物取象”的思维法度,通过用语言描绘雷雨的景象,(语言只是代码,但雷雨的景象是可以在真实世界中看到的,也就是“物“)达到求雨的目的。 “空间中的冰精灵呀,将你们的力量集合到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间 的一切笼罩在白色之中--天地冻结术! ”在那些“西洋咒语”和YY小说家言中,“观物取象”的概念更清楚的展示出来。 你是不是很奇怪?为什么没有女巫?巫魔夜会和关亡召鬼术(降灵)?哈,亲爱的,那些不算原始魔法。那些是在“魔鬼学”和“万物有灵观”出现并发展到一定程度时的产物。还有一些所谓“魔法”,不过是人类生产生活中口口相传的“谚语”。如果你对此有兴趣并看了这些文字还没有想扁我的话,我们以后接着谈~不只这些,还有我国的传统方术和“魔法哲学”。 (未完持续)。。。
真实世界中的魔法 我能使他们的水井干枯,我能灭绝他们的一草一木,还能消灭他们饲养的家畜:如果人们强迫我离开故乡。我能使椅子舞蹈,我能让陶碗蹦跳,没有人能止住它们:只要我把手一招。——Jhon.BaleDND开始流行了,许多新朋友开始痴迷于其中丰富多彩的法术,并错误的以为这个游戏规则中对魔法的分类就是真实世界里曾经有的,现在依旧有的,未来也不会消失的“真实法术”。这个想法应该说是不正确的,毕竟,只有DND,才把法师们塑造成了“左手闪电右手火球”的面目。如果你有兴趣的话,请和我一起来探讨一下“真实世界中的魔法”。魔法是什么?魔法是建立在人类联想之上的以智力和想象力为基础的一种能力。当然,在相当的程度上也是是文化低级阶段的产物,是原始文化的残留。最初,人类在低级智力状态中,往往会在脑海中把那些他发现了彼此之间有着实际联系的事物结合起来。但是后来,一些人或有意,或无意的曲解了这种联系,以致得出了错误的结论。从原始社会,野蛮社会和文明社会,我们可以清楚的看到魔法的发展:起因是把想象的联系和现实的联系错误的混同起来,并随着他所在的文化的发展而发展。以此为指导,人们开始采用这种方法来发展,预言和引出事变,而这种方法,正如我们看到的和猜到的,具有纯粹的幻想特质。无论那一个国家,魔法的概念都是按照特定的智力规律自然产生的,全部取决与联想的原则。英国的齐斯切尔费里德伯爵曾经在一封信中写到:“国王病了,人们都在等待噩耗——因为托侮艾尔最老的与国王同庚的狮子刚刚死了。” 很多人都相信,依靠他人的某种物品,(或者和这个人关系很近的事物)就能直接影响这个人——一片指甲,一根头发,甚至他的日常用品和出生日期。德国的农民,在他的婴儿从出生到受犀利的全部时间内,不允许任何人拿走婴儿的东西,以使魔力不能透过这些东西伤害他的孩子;沿海居民们认为,鱼应当从尾到头地吃,为的是引其他的鱼游向岸来,因为假如用不正确的方法吃它们,那么鱼就从岸边转回去了。祖鲁人也会咀嚼小木块,希望用这种象征性的东西软化他喜爱的女孩的心。至于我国的“头发+生辰八字”的“诅咒小人”大概每个人都很清楚了,这里就不在多说了。建立在这种简单类比或象征性上联系的魔法,在几千年的时间里数不胜数。简单的说, 魔法的核心观念就是“相似性”,所谓“相似性”并非完全地重复某种现象本身,而是取其“近似”而己,相近似的事物被归为一类,这就造成了类比思维。和海员们用口哨祈风是一样的道理。在DND里,同样应用了“类比魔法”,从法术材料我们可以看出。如“沥青很易燃”——“我拿出一滴沥青”——“就可以使用火球术”。更复杂一些的“沙子可以让人闭眼“——“人睡觉也要闭眼”——“催眠术就要一把沙子”。另一种联系,被应用到有关“占卜”与“预言”(包括“圆梦”)上。翻翻古代的,中世纪的和东方的有关的规则,就会发现直接象征的原则可以满意地解释这些规则的大部分。当然,为了填补体系的空白,某些东西可能是随意想出来虚是必然的。例如,我们非常清楚为什么鹰意味着抢劫,驴意味着勤劳;为什么大风吹断军旗是坏的预兆;为什么“梦到下雨,便要泪流?”不过,在“圆梦”这种更象是宗教的魔法中,所有的人都遵循的祖先所遵循的同一条规则,“梦总是说反话”。(之后可能我会详细解释)原始文化残留的魔法,除了“类比魔法”还有“交感魔法”。“交感魔法”就是“力图通过一些方法传播信息,从而使鬼,神,精灵等超自然能力接到信息作出回应。”人们开是使用“咒语”,有些(如我国的道士“还要加上符录增强信息的传递能力)。交感魔法同样有着魔法的核心观念“相似性”。但交感魔法在类比魔法的基础上进行了进一步发展,这种思维也突出表现在《易》中,那就是从“相似性”发展为“观物取象”。比起原始阶段魔法那种寻求“相似性”的观念来说,“观物取象”的符号化思路显然更加高明。比如青蛙常在大雨前鸣叫,那么青蛙=大雨,但现在,青蛙和大雨都不重要了,都被简化为“祈雨的符号”。所以在祭祀蛙神时,人们不是仿效青蛙的举动,而是抬高身体,作出飞跃的姿势,双臂平伸转而模仿云的形态。至于“交感魔法”最重要的组成部分“咒语”,如道教召雷降雨的《大木郎神咒》“乾精流辉玉池东,盟威圣者名青童。掷火万里坎震宫,勇骑迅发来太蒙。混沌凿开透倥侗,绿波擎天转勾戎。”其中雷为震卦,震出于乾,所以咒辞说“乾精流辉”;降雨需要水,坎卦象征水,所以也有“掷火万里坎震宫”,虽然里面充满神奇的描述和神灵的名号,但也是利用“观物取象”的思维法度,通过用语言描绘雷雨的景象,(语言只是代码,但雷雨的景象是可以在真实世界中看到的,也就是“物“)达到求雨的目的。“空间中的冰精灵呀,将你们的力量集合到我手中,让大地冻结,让山川成冰,将世间 的一切笼罩在白色之中--天地冻结术! ”在那些“西洋咒语”和YY小说家言中,“观物取象”的概念更清楚的展示出来。你是不是很奇怪?为什么没有女巫?巫魔夜会和关亡召鬼术(降灵)?哈,亲爱的,那些不算原始魔法。那些是在“魔鬼学”和“万物有灵观”出现并发展到一定程度时的产物。还有一些所谓“魔法”,不过是人类生产生活中口口相传的“谚语”。如果你对此有兴趣并看了这些文字还没有想扁我的话,我们以后接着谈~不只这些,还有我国的传统方术和“魔法哲学”。(未完持续)。。。
我是edta MM好,粽子节快乐哦~
有关丝绸之路的历史——海市蜃楼中的往事(2) 接上篇。亚历山大的远征不但开辟了一条前人所不敢想象的童话般的通道,更是增加了帝国与帝国的联系。精明的商人们开始三三两两的走上原始的丝绸之路。但这一切行动都是“民间”的,真正给丝绸之路盖上“官方认证”的是张骞的大出使。张骞的出使原因最初是政治上的而不是经济上的。在这里,我必须先讲讲一个强悍的民族故事——匈奴。匈奴也被称为 " 匈" (HUNG),它的本意是 "有骚味的人" ,他们的所作所为都让人联想到野兽。每个帝国中都流传着他们的恐怖传说:他们只吃半熟的肉,穿着满是虱子和跳蚤的皮衣,他们对鲜血有着近乎狂热的崇拜,他们喝下第一个杀死的人血,以鲜血签定契约,喜欢把战败者的头皮挂在马上,还在这些战败者头骨做成的酒杯中开怀畅饮。。。他们虽然野蛮,却并不愚蠢。匈奴的每个成员都是娴熟的骑士和弓手,他们以闪电的速度掠夺,再以闪电的速度撤退。匈奴人最喜欢的和运用的最好战术是徉攻——退却术,他们善于吸引敌人的军队,努力使它的将军相信自己已经击败了匈奴并且会追上一大批逃跑者,从而将这支军队带入大漠深处,让饥饿和干渴削弱敌人,等到敌人最虚弱的时候去真正的攻击他们。这就是为什么有那么多国王的头颅被做成单于酒杯的原因。在始皇帝统治期间,大批的匈奴人已经涌向长城附近。在秦国崩溃,中原又开始了混战的这段时间里,冒顿单于征服了所有的部落,建立起一个空前强大的匈奴人国家。家门口的这样一个强大的存在让任何皇帝都无法安睡,于是,沛县出身的小流氓在打败了名门之后的霸王项羽,带上了金光灿烂的皇冠并为自己编排了一个梦龙而生的故事后,连龙椅都没有坐热,就于高祖 6 年,( BC202 年)冬,亲自率领 30 万大军迎击南下的匈奴军队。匈奴的徉攻——退却术再次获得成功。孤军冒进的高祖皇帝被匈奴包围在平城白登 7 天 7 夜。幸好谋士陈平提出的,贿赂单于妻子的计划得到了成功,高祖皇帝才得以脱险。这场战争让高祖皇帝意识到,汉朝还没有与匈奴抗衡的实力,于是他们开始蓄养力量,采用了“和亲“政策,将宗室女(不是公主)嫁给冒顿单于,并且每年都送去大批丝绸,粮食等,与匈奴约为兄弟,以缓和匈奴的袭扰。对天子们来说,这是一种极大的侮辱,从高祖皇帝到文帝,景帝。。。现在,汉朝的第 6 位皇帝,汉武帝决心改变所有的一切。那么,如何打败匈奴人?他的将军们利用战争中的经验告诉他们的皇帝,他们必须要有一支强大快速的骑兵部队,放弃那些笨重的战车和迟钝的步兵。但目前汉朝的骑兵尚不足以和那些一生长于马背的匈奴起骑兵抗衡,所以汉朝还需要几个盟友,这些盟友不一定非要参战,但会使匈奴人不会逃的象以前那样遥远。长城的西方空间也不会成为那些快速致命的游牧民自由驰骋的辽阔牧场。盟友是有的,红发蓝眼的大月氏人。大约在 30 多年前,单于的儿子便在大月国王的头颅中饮酒。大月人放弃了甘肃,穿过危险的戈壁隐没在西方。张骞的使命,就是找到这些失踪的大月人并且说服他们与中华帝国结盟。张骞面对的第一个问题就是,大月人到底跑了多远?现在来看,大月人是边战边逃,一直逃到了亚历山大建立的“康居地”,也就是现在的撒马尔罕。所以,他们的栖息地要比张骞想象的远得多。这仅仅是困难的开始,这支 100 余人组成的小小军队必须穿过匈奴人控制的区域,所以,冒险在一开始就结束了。张骞被俘,和他的队伍一起被带到单于的面前。匈奴人开始了激烈的讨论,在讨论结束后他们决定,不会把张骞及其队伍的头变成酒杯,只是把他们严密的看守起来,对于张骞,当然更加严密。为了更加安全,他们甚至让他娶了一位匈奴妻子,还生下了几个儿女。。。张骞一直没有忘记自己的身份和使命,在被囚禁的 10 年里,他始终保留着大汉的牦牛尾节杖,一直在寻找逃跑的机会。他的助手兼仆人堂邑父(有人说是人名,有人说是职位名),和他一起成功的脱逃而去。我们可以猜想在这 10 年里他和他的匈奴妻子的感情一定很好——张骞带走了她和自己的儿女,并且将他们一直带回大汉帝国。
关于NPC。。。 最近开始设计NPC了,但目前,只是局限于功能性对话。为了给自己一个提醒,我列出以下几条。。。希望大家帮助轰一下,看看有什么脱漏的地方。——NPC的外观描述(他的脸躲在兜帽的阴影下而无法看清,但他的声音告诉你,他已经上了年纪)——功能性的对话(其中会加入属性,交涉类技能等的鉴定)——穿着的武器等的描述——口头禅等一些能够体现NPC性格特点的语言,行动。
问个问题。。。 吸血莱恩2在国内上市了吗?
问个问题。。。 吸血莱恩2在国内上市了吗?
很久以前YY的东西,有关圣的。。。
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