炼金术和植物图鉴的草稿~欢迎且期待轰杀~
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关于炼金炼金的一切根源在于神秘的“贤者之石”(哲人石),只有炼出了哲人石,你才能通过“喷粉”的流程,把哲人石的粉末覆盖在物品上面,把这些普通的,只能丢到垃圾堆的烂泥巴变成人人渴望的财宝。不同的炼金需要不同的哲人石。比如白色的哲人石(成分中含有秘银)可以给武器附魔;金色的哲人石(含有黄金)可以把普通的宝石变为珍贵的钻石;灰色的哲人石(含有钢铁)可以加强你的盔甲。。。炼制哲人石,是你成为炼金术士的第一步。那么,如何得到哲人石?首先需要器材,至少是一个玻璃圆瓶——哲人之卵。你可以在它的胸膛里,依据配方炼制。哲人石是有等级之分的——和你,以及你的武器一样。越高级的哲人石,需要的配方越复杂,甚至有些是用隐语写成。而低级的哲人石,一个初出茅庐的毛头小子,如果运气好的话都可能得到。比如:附魔+1的哲人石配方:取一块秘银,一块钢,再来一些水银,将这三者利用卡署斯的恩典熔在一起。等待一会,你就会得到伟大的工程的根本。附魔
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的哲人石配方:9名英勇的战士,看守着7朵玫瑰的花园。再加上5份霹雳,等待着绿龙的吐息将他们和绿狮结合在一起。当绿狮变为首位相接的红蛇,伟大的工程就将开始。那么,现在有几个问题。。需要大家来讨论。1.高级的炼金是否需要PC等待?2.是否要加入多种炼制材料(如炉子用来锻造武器,瓶子用来锻造宝石)3.锻造是否需要有失败几率(比如炼金术DC未过?)同时失败后原物品是否应该消失?(如PC锻造1把+3的宝剑失败,那么原材料是否会消失——包括原来的宝剑?)
2006年08月24日 17点08分 1
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眼难及 楼主
前言:当你血流不止时,当你疼痛难禁时,当恶毒的诅咒加诸你身时,不要以为只有那些玻璃瓶中的颜色水能救你的命,借助美丽的水泽仙女授予我的秘方,你就能了解整个陆地和海洋的植物界中,那数以百计的树皮,树根,浆果,树叶,奇异的,药用的,具有法力的,有益的,有害的,中性的用途和用法药用植物马钱子叶片为齿状,下部为灰色。植物顶端生有高高的黄色穗状花。此植物生长于干燥的草原。可以缓解酸液对身体适成的刺激。小剂量的服用也可以治疗晕眩。毛蔑约 20 厘米高,叶子为心形有深绿色光泽。开黄色小花。在潮湿的林地中以及湿润的地区都有分布。外敷可以治疗中毒。它的亲缘种的有毒,可能造成行动缓慢的后果,请注意分辨。黄精茎干为弧形,体形较小。植株上面开着管状的内绿色花朵,多数生长在林地和灌木丛生的地域。可以治疗血流不止或皮肤创伤,也可以缓解恶心和疲劳。它的浆果有毒,要提防。小白菊气味芳香浓烈,高约45厘米。有淡黄色的小叶片。分布在草木繁盛的未开垦地域。用小白菊的叶子可以缓解疼痛。但有些种族食用后会导致智力暂时下降。中毒时也可以作为毒素减缓剂。黄春菊蔓生植物。有芳香的气味和多裂的叶片,喜热,常生长在炽热的环境中。涂满整株植物的浸泡液可以有效的抵御炎热的侵袭。款冬在寒冷地带光秃的地表中十分常见。茎干细长,顶部开有体积较大黄色的花朵。叶子呈心形,位于花下面。它的汁液可以稍微减缓寒冷对生物的伤害。疗肺草布满绒毛。 高约30,叶子呈飞镖状,上面有白色斑点。花朵的形状类似铃铛在欧 亚大陆的森林地域经常有分布。整株植物的浸泡液对于创伤的的疗效极佳,解毒的效果也不错。和同等剂量的款冬混合拌用可以治疗咳嗽。夏至草茎干呈方形,叶形略圆呈淡绿色, 叶表多梢皱。花儿略呈 白色。生长在水边。适用于治疗呼吸失调等症状。从叶片中压挤出来的油性汁液可以缓解耳聋。欧蓄布满绒毛高约60厘米。 叶子有缺裂,质地类似皮革并呈暗绿色。开有淡白色或粉色花朵。 生于多草木的地域。可以用于创伤后消散血痕,缓解伤口的疼痛。锦葵高约90厘米,布满灰色绒毛。叶子很大并有裂蚊。花瓣为淡粉色。它的根部煮沸后可以用来治疗感知和智力的损失。还可以通过洗伤口和溃殇的地方止血。叶片可以减轻或缓解毒素带来的消化系统紊乱。大毛缕植株上盖有白色的绒毛,高约1米,叶子很大,花朵密集为黄色, 5 片花瓣。生于干燥而温暖的地方。花瓣的粉末可以作镇静药,缓解或治疗恐惧等造成的心智失常。明目秋葵灌木类,生长在森林中向阳的区域。花为黄色,4片叶子。叶子研碎可以敷在眼上,对目盲或强光刺激有很好的治疗效果。五步草高约12厘米,无花,有形似宝剑的叶子。生长在毒虫出没的地方。可以强效解毒。有毒植物(可以在武器上淬毒,但要小心不要感染自己)白色红树树干纤细,生长在沼泽中。树皮为苍白色,叶片从梭形到椭圆形不等。黄色花, 白色果实, 圆而小。树汁会刺激皮肤,如溅入眼中危害极大。豆攀缘分布在森林中,掌形叶,有三片卵形的小叶。生有多毛的穗状紫色花序。豆荚为棕色多毛。 皮肤与其花或豆英接触都会受到刺激,绒毛落入眼中的会失明。毒莓外形类似常见的草莓, 红色浆果但不是白色花,而是黄色。生长在温暖的荒地中。浆果毒性很强,甚至能使误食者丧命。夺命颠茄生长在水边,有钟形叶子和黑亮的果实。高约1米,卵形叶。整株毒性都很强,误食者会变得神智昏乱,最后死亡。麻凤树生长在热带丛林中的小乔木或灌木,大叶类似枫叶,有缺口。黄绿色小花,黄色果实。会导致食用者耳聋,并且全身无力。宦麻生长在热带的灌术丛林中,类似小灌木。掌形的复叶,黄色花。带刺的三种子豆荚。会导致误食者思维迟钝。辣根草高25米,暗绿色的肉质叶,心形,小花白色或粉红色。 广泛分布在海岸附近。苦涩昧十分浓郁。误食者会昏睡过去,严重的话会导致死亡。魔法植物蒲公英叶子倒披针形,羽状分裂。花黄色,结褐色果实。有白色软毛。如果全身擦满蒲公英,那人到任何地方都会受到欢迎。毛地黄高约20厘米,卵形小叶,钟形大花朵低垂,远望仿佛一串铃铛。生长在干燥的地带。毛地黄可以让人的力量暂时大幅提高,但它有毒,当药效过去后,食用者将会暂时损失体质。接骨木 高约30厘米,开白色小花,果实红色。生长在于水边,林缘和草坪。接骨木不会被雷霆击倒,拿着它的枝叶可以有效的躲避雷击。檞寄生高约15厘米,有优美的斑纹花瓣和狭小叶片的小管状金穗花。檞寄生可以治疗心智失常,佩带檞寄生制作的护身符者可以随意隐形。PS:关于魔法植物http://www.odyguild.net/bbs/read.php?tid=735&fpage=1这里有很多哦。。。
2006年08月24日 17点08分 2
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1........是说需要给武器成分稳定的时间么。。。。。可以设计为武器需要在N小时或N天内质量不变,到了第N天才出现附魔属性。。。2。。。。同意。。。。不同目的要不同手段。。3。 。。感觉检定。。。应该有。。。。白板武器的制作不是也要检定么。。。如果失败了。。可不可以设计为物品的属性丢失。。。随机丢失原属性的1-2种。。。白板的就直接销毁。。。。
2006年08月24日 20点08分 3
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1. 高级的炼金是否需要PC等待? ==========================================================等待时间应该是需要的不过不要希望太长。。。。。。因为就偶个人来说。。。时间太长偶很可能会忘了。。。。。。这也牵涉到一个炼金用平台比如炉子、切割台等是私有还是公有的。私有的话是以一个什么样的形式存在?背包?或是一个公共场所里的私有空间/道具?公有的话就有容量和所有者的问题了。2. 是否要加入多种炼制材料(如炉子用来锻造武器,瓶子用来锻造宝石)===============================================================啊。。。。。。越丰富越好=v= 3. 锻造是否需要有失败几率(比如炼金术DC未过?)同时失败后原物品是否应该消失?(如PC锻造1把+3的宝剑失败,那么原材料是否会消失——包括原来的宝剑?) ================================================================恩失败几率应该要有,至于是不是原材料消失。。。。。。唔。。。偶个人比较倾向于不消失但被洗成白板。
2006年08月25日 01点08分 4
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1........是说需要给武器成分稳定的时间么。。。。。可以设计为武器需要在N小时或N天内质量不变,到了第N天才出现附魔属性。。。 我觉得还可以让附魔不稳定,用一段时间就会消失.. 是否要加入多种炼制材料(如炉子用来锻造武器,瓶子用来锻造宝石) =============================================================== 啊。。。。。。越丰富越好=v= (无耻复制流)越丰富越有趣自然越好.当然,丰富不等于乱...3. 锻造是否需要有失败几率(比如炼金术DC未过?)同时失败后原物品是否应该消失?(如PC锻造1把+3的宝剑失败,那么原材料是否会消失——包括原来的宝剑?) 建议根据情境有的可以,有的不可以(比如强大的),另外,是否可以加入优良率一说,一次附魔可能得到的后果是不同的.有优有劣,当然,这个对平衡有很大的挑战.或如果选择狂乱附魔(博德里的狂乱法师得到的灵感......),选择狂乱附魔会得到附加属性,但失败武器会因为能量过大消失.
2006年08月27日 04点08分 5
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炼金术的形式大家同意不?就是和贴里说的一样,一切以贤哲石为基本?
2006年08月27日 07点08分 6
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炼金术的形式大家同意不?就是和贴里说的一样,一切以贤哲石为基本? 很不错,那段配方文章很棒(虽然我没看懂-_-)这个大家都把自己的想法贴出来,以后集体讨论下吧
2006年08月28日 04点08分 7
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设定炼制过程需要一定时间估计会比较好玩,这样会提高哲人石的价值。有可能会成为一个收集材料——制作哲人石——附魔出售的分工合作的产业……很有趣
2006年08月28日 04点08分 8
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严重同意哲人石的设定。。。。。
2006年08月28日 20点08分 9
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眼难及 楼主
高级配方毕竟是仅在一个小群体内流传的秘密(也比较RP),所以用隐语写成。。。如果大家都同意贤哲之石的概念,那么基本的炼制方法会有一本书(和植物图鉴类似),高级的则要靠任务之类找寻了。。。(如果把卷轴也加入如何?如果我们要限制高级卷轴的数量,除了只能在法塔抄录和扣EXP外,是否也可以采用这种方式将低级卷轴转化为高级卷轴?)
2006年08月29日 09点08分 10
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这。。。卷轴的事。。。觉得不适合。。。魔法是有自身原理的。。。单纯由哲人石就改变文字的力量?
2006年08月29日 10点08分 11
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限制高级卷轴泛滥。。。。。。绝对要限制。。。。。。偶是倾向于在抄录材料上做限制。。。。。。
2006年08月30日 01点08分 12
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我认为限制高级卷还不如对法术进行修改.霍华德就是这么做的.
2006年08月30日 03点08分 13
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不是所有的PC都认为TS改成范围石化是好事,毕竟偶们不能要求PC们只在单机上体验TS虐NPC的快感。当然老霍非常耐心的对法术逐一修改是好事,但偶并不认为每个mod里法术都跑了样对PC们来说是什么值得高兴的事。说到底都是为了更加平衡罢了。偶个人并不赞成对法术的基本效果做很大更改,以至于丧失了该法术的初衷。当然,对法术的一些掷骰效果及鉴定等做调整是赞成的。
2006年08月30日 04点08分 14
level 5
.........不如用哲人石为魔法增加超魔效果。。。。
2006年08月30日 04点08分 15
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眼难及 楼主
要看NWN2如何定义TS了,只要不是象1那样TS=服务器TS,那就好。从NWN2已知情报来看,估计会地图TS。。就是TS只压缩PC当前地图的时间。。超魔卷轴。。。好诡异,技术上能实先没?
2006年08月30日 07点08分 16
level 0
我为什么不喜欢哲人石这个称呼。.奇怪..
2006年08月30日 10点08分 17
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