昨天晚上与爵士讨论的一些东西。关于善良神殿的一些概念
nwn设计与yy吧
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眼难及 楼主
大体上来讲,对原来的概念做了一些改变,先写在下面,大家表忘记来轰~——沃金女神被赶走了。赶到了商业街。爵士(以下简称L),EDTA(以下简称E)L:我的意见是还是专地专用E:有冲突的家伙们(不是指小冲突)最好分开他们L:沃金塞到善良神殿感觉还是有点突兀E:1。出现在神殿里,外面还有沃金逃跑时创造的变相NPC教会2。不出现在神殿里,PC在探索中发现变相教会,惊讶的说——这不是握金。。L:主要是我考虑不能把过多的强力角色集中在一个神殿E:或者说不能把过多的PC集中在一个活动地点。 L:我觉得沃金还是体现在商业圈比较合适否则,你要想招募商人,还要去善良神殿?那邪恶神殿的怎么办E:某些神作为“显性存在”,某些是“隐性存在”。比如马克思,完全可以不出头,也不会有个牧师给你大讲教义。盗贼工会的PC可能通过在任务进行时得到的帮助来发现。 L:神是无所不包的,不过也许我们不需要把所有组织都和对应的神挂钩。——增添海诺尼撕L:由于我们涉及到很多位面的来客,所以假如非FR的神也是可以的E:恩~净化,亵渎,蹄尔相对于他温和太多。没有张力。。L:海若妮斯最好的优点是战力有了,尚武的个性可以给神殿不少战力还有小的冲突事件E:神是有很多,这个神殿也供奉着几乎所有神。 但只有几个神的牧师管理神殿。其余的神,通过神殿里的书了解罢(也算留个伏线,说不顶哪天某神信徒就来挑衅呢) L:神力,强力的牧师,召唤强力的神使,都靠神力E:那么,信徒在完成任务时,完全可以祈祷要求强里使徒或者化身的帮助。L:召下来怎么用就是另一回事了 那加入海若妮斯吧,闪刃真的很cool,以武力宣扬正义!——神殿三神:骄傲,盛气凌人却有着强大力量的贵族神——落山大平易近人,不求回报的苦行僧神——伊尔马特虽然是善良阵营,却喜欢杀戮的战士——海诺尼撕——神殿的内部设计L:你觉得是对立的几个个体好还是同时存在,融合,并且影响好?E:恩。。。对立中的融合?毕竟为了生存,牧师们也会彼此影响。落山大牧师有一个简朴的椅子;伊尔吗特祭坛上有一个华丽的烛台? L:大家尝试接受对方的习惯,但是竭力保持自己的特色,最后弄得不伦不类……比如海若妮斯坚持要在祈祷的时候牧师手持宝剑,落山大坚持要拿着自己的宝石权杖,依尔玛特坚持穿素布衣服,结果等到祈祷的时候就看到穿着素布衣服,左手权杖,右手宝剑,手舞足蹈的牧师……E:由于两个神的存在,所以附加了一个和尚团和一个骑士团。PC可以选择加入任何一个团(牧师PC也是) L:这样可以有武僧考核任务等很cool的东西——大厅+祷告厅+小卖部+两个团+宿舍(骑士大宿舍*1,武僧大宿舍*1,见习牧师大宿舍*1,高级牧师宿舍*3,客房*1)+练武场L:一个大厅的肯定不好玩,首先是因为,我打算加入祈祷然后获得buff的功能。我觉得祈祷厅需要单独加入。E:然后,卖东西的,落山大——华丽,耐用,昂贵;伊尔吗特——简朴,便宜。L:神殿的自然就是圣水,袍子之类,还有拳套(依尔玛特)。E:客房*1从真实性考虑。。(毕竟我一直希望NPC有自己的作息时间)如果PC在晚上撬门进来,NPC们就有的回宿舍睡觉了。。 L:神殿确实经常提供休息的。可以参观么?E:外来其他职业PC应该禁止进入?这样也可以加附加任务。 比如邪恶婶殿的任务要求PC把毒下到厨房里?L:pc是神殿的人--〉可以进入一扇通往宿舍的门——两个卖东西的见习牧师L:卖东西的塞那里?安排一个角落还是一个单独的区域E:把他俩按派好有些困难——我不希望他们站在祈祷厅里卖东西。L:小卖部吧,一个小房间就搞定了,还不会有伤风化E:小卖部(货也存在里面,可以偷。。) L:对,需要有箱子,因为箱子里还要放可以卖的pc的物品。E:对~收的钱也在里面。。。L:治疗,大厅可以吧,还有落山大也放大厅E:白天都在大厅,晚上全回宿舍睡觉(轮流值班?) ,婶殿全天对外,但晚上去的PC会发现只有一个牧师在祈祷厅里。——关于外形的一点讨论L:注意,不可以做得很辉煌很庞大意思到就可以,因为这里不是个适合人类生存的地方。细节体现华丽 E:对,一个神象,一件衣服之类。L:至少表现出想华丽的美好愿望。 
2006年06月19日 08点06分 1
level 6
把渥金赶走首先一个原因是商业街更适合她,另外,由于渥金女神可能被安排逃到了我们这个位面,因此可能会存在渥金的变种神殿(哪怕遗迹也好),如果真的加入这个东西的话,可能会和善良神殿中的渥金产生冲突。善良神殿在设计的时候由于涉及到了神祗,所以出现了比较离题的情况,也就是和最初打算的:“讨论哪些著名的善良神祗需要加入”有所偏差了,变成了“有哪些著名的神祗需要加入善良神殿”,所以很多本不十分适合善良神殿的神也被考虑了进来,其实大家打可不必担心这些神没有栖身之地,善良神殿只是一个蹩脚的茅屋罢了,还有广阔的天地任他们驰骋,只是我们没有讨论到罢了。渥金和马克思(如果马克思真的是很有名的盗圣的话)会加入的,渥金商业街,马克思也可以提供盗贼们的一个发展方向(召唤shadow?)。不过目前还是需要考虑和组织最贴切的东西,不必着急把所有的点子都塞到一个地方,否则后面进行设计的组织岂不是太吃亏了……神殿已有,重要npc已有,下面还有很多工作,包括:神殿npc细化,其他神殿npc的设计(比如守卫,训练师等),神殿的陈列特色,神殿功能的设计(比如治疗的收费方法,卖什么东西),神殿的发展方向(这个和PZone有关,也就是考虑当pc成为神殿主人后可能选择的神殿发展方向,比如神力,武力等,而其也会引发一些列的新的设计需求)另外,对于神殿,他还肩负着几个特殊的任务:考核圣武士,牧师和和尚(黄玫瑰和尚团),托姆进阶考核(如果开发托姆职业的话)。而上面这些考核就对应着超级cool的任务和挑战了!总之,神殿剩下的设计还很多,真心希望大家能够各取所长,选择自己感兴趣的部分进行设计,如果大家一起动手,设计一个神殿还是好办的,而且可以设计得很细致,但是如果交给几个人的话可能就比较费劲了……任务,npc,对话,武器装备,所有东西都已经可以进行设计了,除了任务以外只要有了设计就可以着手制作了,时我不待。
2006年06月19日 11点06分 2
level 6
现在的神殿很有趣,充满了黑色和灰色幽默的地方。
2006年06月19日 11点06分 3
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