Kunaldi27 Kunaldi27
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FAMI通发售纪念特辑 fami通发售纪念特集 部分内容翻译如下: 角色设计师高桥和哉访谈部分 ①托加尔本来被要求设计成日本狗 ②吉尔的腰上那个时髦的装饰是塔雅给她配的 ③狄翁本来设定是性格急躁的王子,最后变成了温和王子 吉田直树&高井浩&前广和丰访谈部分 ④吉田:体验版里能看到的安娜贝拉和埃尔文坐在床上对话的那一个场景,有差不多80人一起在网络会议上讨论了差不多4小时 ⑤前广:16变成了CERO:D(R17)。不是想表现暴力和色禽所以让cero分级上调,而是把想表现的东西清清楚楚表现出来得到的结果。 吉田:虽然是CERO:D(R17)但我们的计划是让从15岁(10代後半)开始到年龄很大的人们都能得到乐趣 ⑥大家最喜欢的角色是谁? 高井:这么问的话我们三个人都是克莱夫所以先排除他。克莱夫之后我选拜伦。 前广:我也喜欢拜伦,还有嘉布。 吉田:我选希德。 ⑦游戏里提到的传说召唤兽是? 吉田:那就是“传说”,现在只能说这么多。不是中途删掉了,而是最开始就故意这么做的,关于这点大家如果能多多少少觉察到一些的话就等于帮他忙了。(最后一句是直译その点は何となく察していただけると助かります,你们自己猜到就不用逼我说了) ⑧高井:我们本来设想的难度是“最终幻想挑战”(二周目可以选的那个)的难度。 吉田:然后开始测试我实际玩了之后对高井说“求求你了再考虑考虑吧”。 高井:给吉田看之前其实已经差不多把敌人削弱三个等级了
《FF16》主线约35小时 画质模式可4K运行 (转自游民星空)《最终幻想16》将于6月22日发售,推主RinoTheBouncer总结了该作的一些要点: · 本作为系列首个真正的动作游戏,得益于PS5 SSD的强大功能,游戏实现了无与伦比的实时动作战斗,以及怪兽级别的无缝召唤兽战斗。 · 玩家可以在游戏中体验到克莱夫的三个时期。少年、青年以及中年。故事从20多岁开始,倒叙他过去经历过的关键性事件。 · 主线任务时长35小时左右,100%完成需要70到80小时,其中过场动画长达11小时。 · 游戏并没有难度选项,但是提供了专注于故事以及专注于战斗两种模式。 · 游戏存在新游戏+模式。在通关后的“最终幻想”模式,敌人的位置会发生变化,体验也会完全不同。 · 玩家可以从一个特殊的游戏中心进入“拱廊模式”,在这里玩家可以重玩完成的章节并通过记分员来进行评估。 · 游戏有着类似于《战神》的世界设计,由几个没有陆地链接的大区域组成。世界随着故事的发展而开放。 · 希德的藏身处同样随着玩家的进展而解锁,它是训练、商人、升级、支线任务和与其他角色交互的中心。 · 各种召唤兽有着令人兴奋的能力。 · 游戏可以以画质模式4K或者性能模式60FPS运行,没有加载画面,游戏对PS5手柄的触觉反馈及自适应扳机进行了适配。
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