史上首个新人类 史上首个新人类
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严防诋毁 从我在大一接触马克思主义哲学之外的西方哲学之初,就有一个执念,即是“绝不能走火入魔,绝不能成为尼采”,虽然看过很多哲学、心理学方面的书,但比较有好感的是分析哲学和完整的心理学理论,直到在自己逐步积累的微型理论的基础上创立精神学(Neonoology)并完成三篇论文之时,我至少也算是个主攻心理结构和符号的准心理学家了,因此,说我这样的准心理学家有难以自我跨越的心理障碍简直是诋毁,望读者不要轻信。 自年幼时起我就想做一个有成果的科学家,中学时给出过一些理科问题的新解法、文科问题的新观点,在高三的一个夜里发现人脑不可描述事态,大学时给出的一个图形变换的新算法和一些富有创新性的短文,以及首创并写出不足20首纵横绝句和两篇不占用读者过多时间的小说,那三篇论文(两篇精神学论文和一篇人脑不可描述事态专论)。以上,即是从接受科学教育以来、直到26岁半的我的头脑所产出的主要成果。 我的成果,大多都是起始性的,这也包括直到2011年初的精神学,如果愿意,人人都可以在我的成果的基础上作出自己的理论,但我担心还是有贪得无厌的人会用制造伪证的手段诬陷、诋毁我,进而达到侵吞我的成果的目的。至于伪证,我分析了一下,可能有以下几种: 以前就提过的采集、伪造照片、录音、录像、笔迹; 采集、伪造留在食品包装、饮料瓶上的指纹; 在理发店剪掉的头发; 在快餐店吃了一半、发现加热时烤焦了就扔在桌上的汉堡上的面包片上的唾液。 这些乍看起来是有些离奇,而我所要提醒读者的即是防备会制造伪证之人,但愿是我多虑了。
我对快餐式游戏的取舍 带剧情的游戏可谓是一种精神食粮,它们继承的是小说和戏剧的叙事模式,而进一步说游戏是一种快餐,并不代表它们没有丰富的营养,而是说它们不强制地占用人们太多的时间和精力,长时间沉浸地玩一款游戏应该出于对时间、精力权衡后的自愿。 大部分游戏中的世界都是从现实世界提取一些要素进而聚合而成的幻想世界,它们讲的故事既有合理性又有虚构性,但无法称得上”真实“;带剧情的游戏又可称为角色扮演游戏,然而让每一个玩家都像演员演戏一样全情投入地玩游戏是不现实的,而游戏玩家更应明确的一点是,游戏角色的鲜活性是游戏制作者和游戏玩家想象出来的。 在游戏中,玩家要完成“及时的操作”、制定“适当的策略”、做出“一定的选择”,这当然会体现玩家的反应能力和智力,但别忘了,在游戏中可以很轻易地做到通关率趋向于0%,这里又涉及到时间、精力的投入了。 我玩游戏始终是考虑时间的,已经成为一种习惯了,即便在已实现时间自由的今天。以前发过一贴,说目前是单主线游戏时代,然而游戏的单主线模式未必不好,它更像小说和戏剧,可以集中精力讲好一个主线故事。有选择未必是完整的自由,因为选择涉及“选择的前提”和“给出的选项”,我们只能做出我们认为“更正确的选择”或“包含重要正确要素的选择”,然而很多选择都是利弊兼有的,正如那句话“两害相权取其轻”。
防病意识与积极心态 相信大部分成年人都有防癌意识、防癌知识以及长期养成的防癌饮食习惯,“力争不长期过量摄取任何致癌物”应该是很普遍的防癌原则而不会被认为是过度紧张,然而在癌症之外还有一类病症同样需要得到重视,那就是传染病。一些传染病会降低感染者的生活质量并使其成为传染源,而另一些传染病则类似癌症,会在病痛之后结束人的生命。传染病的可怕即在于可传染、造成身体病变、带来痛苦以及致命,而在可怕的传染病中我是知道十分严重的几种的,在这里就不具体提及了,以免引起恐慌。良好的包括饮食习惯在内的生活习惯可以降低罹患癌症的概率,同样,为了不被传染病传染,个人是要储备一些防范知识并以其为指导的,以积极的心态让自己的健康固若金汤是每个人的权利和义务。在此为什么要强调以积极的心态?那是因为个人要预防的除了身体上的疾病还有心灵上的疾病,适当的戒备和紧张虽是面对危险时最初的正常反应,但积少成多恐怕会积劳成疾,这样,积极心态的重要性便凸显出来了。我以前曾做过这样一个归纳: 生活>快乐>阳光 学习>成长>极限 工作>功利>正义 解释开来便是“生活是为了快乐并趋向阳光,学习是为了成长并趋向极限,工作是为了功利并趋向正义”。生活要向阳而生,即是在维护身体健康的同时也要保持心灵的健康。 总之,践行防病意识要以积极的心态,让身体和心灵都健康地存在下去。
一些纵横绝句 纵横绝句是我发现的一种7言绝句的写法,简单地说,即是在纵向(包括斜向)、横向藏两个词在绝句中。 它与一般的藏头诗的区别,即是多藏了一个词,不过是一定要表意明确且押韵的。 这里先举一首我在写纵横绝句之前,曾经写过的一首藏头诗: 梦里古墓宿雄魂,中土已无文杰存。加得一身浮华名,冕冠落尘终入坟。 (这是我在贴吧遇到一个百度ID为“梦中加冕”的百度网友时顺手写出的一首诗) 下面到真正的纵横绝句了,至今我已写出不足二十首,并曾在起点文学网发表过其中的一部分,接下来要放在此处的是与精神学相关,但没发表在起点中文网的两首。 精容良貌 中正性,神赐天赋 骄人境。 学有所成 华且实,家国皆荣 傲群星。 (每句首字,藏“精神学家”,每句第五字,纵向竖着读,藏“中华骄傲”) 钱财度外 相和蔼,学识卓越 天际外。 森林沈城 逢接力,存得思维 国傲在。 (每句首字,藏“钱学森存”,每句第五字,纵向竖着读,藏“相逢天国”) (我在田运前辈审稿的期刊《思维科学通讯》中发表过有益思维科学发展的论文《精神学--知识树根》,而据我所知,思维科学是钱学森先生提出的) 想来,当初在起点文学网还曾转贴过一篇徐晋如前辈的文章放在《新诗体纵横绝句》正文上方的其它栏目中以作历史背景的交代,不知徐晋如前辈对我的这种不合辙但押韵、且绝非打油诗的绝句有何观感。
我的论文能在2009年的《思维科学通讯》上发表,thank goodness。 这至少证明《思维科学通讯》的审稿人认真阅读并理解了当时只有本科学历、但长期在图书馆自修的我的论文,尽管该论文(《精神学--知识树根》)只是包含我初步整理了的从2003-2004学年发现人脑不可描述事态到2009年这不到6年间经由思考、读书再思考而带来的收获。 单论论文的成熟程度,2009年的《精神学--知识树根》是不如2011年的《精神学-简洁的精神革命》的,后者是前者的优化和最简化,在其中我尽可能的做到了不重复前作,而与后者对比下的前者更像是一个概念和创意库,这样两篇论文虽同属同一个学科、有一定重合的内容,各自仍都具有很高的可读性。 《人脑不可描述事态的科学意义初探》是2009年我一同投稿的两篇论文之一,作为人脑不可描述事态的发现者,我通过这篇论文阐明了论文标题所含的“人脑不可描述事态的科学意义”。 下面在这里列一个媒体表: 沈阳二中:在高三的一个夜里发现人脑不可描述事态 东北大学:依托校内外的图书馆进行了大量阅读 百度贴吧:发表人脑不可描述事态(贴子标题为没有人能回答的问题),并首发其他的精神学子系统 百度空间:充作博客,博文包含整理出的一些自己在贴吧的发言 google sites:建立个人网站,包括小说《永恒交涉》并在自我介绍的页面提到了我在学习历程中给出的一些试题的新解法 魔方网盘:google sites被墙后上传论文的pdf版在那里 起点中文网:发表小说《见习神的游戏》,以及《新诗体纵横绝句》 暂且只说这些。
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