随缘游戏玩赏家
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尽管起步晚,缺人缺钱,但只要开发者坚持梦想始终如一不忘初心,玩家正版积极试玩,定能共创心之游,梦之友
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关于仙剑6 不按shift跑步特慢感觉像慢动作贼恶心咋办,另外顺便问下有人去咱吧里宣传群里招募方块测评汉末的玩家(宣传这是好事),那我能不能在这发帖子关于汉末的几个宣传帖
国产独立PC单机《三国志汉末霸业》国内过审 今天我们在这里欣喜的告诉大家【汉末霸业】拿到国家新闻出版广电总局的正式版号了,我们游戏在国内各大平台销量的准生证终于到手了!太高兴了!感谢国家对我们独立游戏的大力支持!同时。也想大家汇报一个数据。我们游戏在STEAM平台参加了今年的春季特卖,销售情况也非常良好。我们的游戏销量已售出28000份。销售收入超过110万人民币。这次又顺利获得了版号,接下来我们将正式登录方块游戏和腾讯WEGAME进行销售。敬请期待我们的全面登录吧!
带图的攻略电脑上愣是发不了,要么网速不给力要你叫我喝喝茶。。 带图的攻略电脑上愣是发不了,要么网速不给力要你叫我喝喝茶。。。
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1251) 本次更新的主要内容如下:(3月2日17:12) 1.修复了大地图军团补粮会导致城市粮食为负的BUG; 2.优化了任命官职界面,去除了“指挥”字段; 3.优化了“迁都”、“移动武将”流程; 4.优化了出征城市范围,现在所有本势力城市都可出兵攻略敌城;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1245) 本次更新的主要内容如下:(3月1日18:40) 1.剧本选择势力时,加入“难度标示”,正向维度,使用“士兵图标”表示,五个等级,越多越简单。 2.全面优化了外交界面显示及功能; 3.修复了一些已知BUG(如增筑)和界面问题;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1251) 本次更新的主要内容如下:(3月2日17:12) 1.修复了大地图军团补粮会导致城市粮食为负的BUG; 2.优化了任命官职界面,去除了“指挥”字段; 3.优化了“迁都”、“移动武将”流程; 4.优化了出征城市范围,现在所有本势力城市都可出兵攻略敌城;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1222) 本次更新的主要内容如下:(2月27日) 1.修复了190年剧本,自动战斗释放战法时,无对话、插画的BUG; 2.修复了城市方针中,部队运输设置在读档后失效的BUG; 3.优化了大地图军团补粮功能;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1205) 本次更新的主要内容如下:(2月26日18:08) 1.修复了武将自动升品错误的BUG; 2.修复了战斗失败,军团长功绩清零的BUG; 3.修复了子女武将出仕后仕官年显示错误的BUG; 4.优化了AI出征判定; 5.优化了部分界面功能;
汉末霸业更新汇总V0.8.2系列952-1188 【三国志~汉末霸业】新春公告 各位亲爱的玩家,大家好,汉末霸业制作组在此新春佳节来临之际,深情的感谢大家对我们游戏的支持。每逢佳节倍思亲,辛苦工作了一年,也到了放假回家和家人欢度节日的时候,我们在此知会大家一下。今日(2月12日)将是我们最后一个工作日,从今天后(从2月13日开始)我们将放假。直到2月26日才能正式上班。特此告知大家。在此期间。我们将无法对游戏进行维护,希望大家理解和支持。遇到什么BUG和问题,欢迎大家在讨论区留言或者在官方群知会我们,请放心我们都会记录下来,到新春开工后统一确认和处理。 再次恭祝支持我们汉末霸业的全体玩家新春快乐,阖家欢乐,万事如意! 测试服更新公告(V0.8.2.1188) 本次更新的主要内容如下:(2月12日 19:30) 1.优化了征兵、运输、出征判定、编制部队、授予虎符的AI; 2.修复了一些已知BUG和界面问题; 3.枪兵不能解散BUG修复。 4.自动战斗伤兵增加的BUG。 5.追加了部分LV7级的高级珍品宝物。 EA版正式服更新公告(V0.8.2.1169) 本次更新的主要内容如下:(2月11日 19:10) 1.修复了笼络任务解除后不退换宝物的BUG; 2.优化了征兵、运输、移动、出征判定、编制部队的AI; 3.优化了自动战斗 ★增加了自动战斗--攻城战会随时间降低政务属性; 4.优化了大地图 ★使用不同的图标表示城市规模; ★玩家方分城旁,在方针为“全部委任”时,会显示一个“托管”图标; ★分城移动流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“移入目标”城市; ★分城出征流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“攻略目标”城市; ★分城在“全部委任”状态下,“军事”指令下“出征”指令变为可用; 5.优化了伤兵恢复,加快了恢复速度; 《汉末霸业》EA版正式服更新公告(V0.8.2.1136) 本次更新的主要内容如下:(2月9日 18:10) 1.新增了战场水流效果 2.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用; 3.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降; 4.全面优化了自动战斗 5.优化了官位、品阶 6.征兵了优化 7.优化了宝物赏赐 8.优化了笼络 9.优化战法技能 10.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值; 11.更换了大地图背景资源、城市模型; 12.修复了一些已知BUG和界面问题; 注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1121) 本次更新的主要内容如下:(2月8日 18:10) 1.优化了自动战斗 ★修复了战法伤害为0的BUG; ★调整了战法释放几率、伤害 ★调整了普攻伤害; ★屏蔽切换“手动控制”功能(现在功能有BUG,暂时屏蔽,以后修复后恢复); 2.优化了“守城战”导致政务值降低的计算方式; 3.优化了君主带兵数量,会在原品阶基础上增加5000; 4.优化了部分界面问题; 5.更新和优化部分战场大地图资源和头像资源格式; 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1087) 本次更新的主要内容如下:(2月7日 18:40) 1.全面优化自动战斗 ★优化军团战力计算 ★优化战损计算 ★增加自动战法释放,每轮敌我双方部队都有几率释放战法; 2.优化了流言流程,现在点击指令后会先打开地图选择城市; 3.优化了宝物赏赐 ★现在可以对未携带武器的武将赏赐不适合其使用的武器了,会视为消耗品处理; 4.优化了大地图出征、战斗对势力间友好度、关系的影响; 5.更换了大地图背景资源、城市模型; (资源量大) 6.修复了战场伤害播报为“水流影响”的BUG; 注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1074) 本次更新的主要内容如下:(2月7日 11:10) 1.修复了大地图自动战斗结束后,所有鼠标操作失效的BUG; 2.新增了战场水流效果 ★每回合开始时,水面上所有舰船(敌我、包括火船)都会有一定几率受到水流影响; ★受到水流影响的舰船会随机被冲到周围任意位置,并且会受到一定兵力损失; ★部队水军属性越高,则在水上行军越稳定,受到水流影响越小; 3.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值; ★步兵:增加武艺属性 ★弓兵:增加箭术属性 ★骑兵:增加骑术属性 4.优化了地形对战法及普攻的影响; 5.优化了官位、品阶 ★新增了全品阶列表,随武将功绩增长,品阶会自动晋升; ★取消了官位控制武将指挥兵力,改为由品阶控制,品阶越高,带兵量越大; 6.优化了部分界面; 7.修复了战斗30日崩溃的BUG。 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1002) 本次更新的主要内容如下:(2月5日 17:10) 1.修复了存档崩溃的BUG; 2.修复了军事-解散部队,点击列表按钮崩溃的BUG; 3.修复了系统设定-音效音量无法关闭语音的BUG; 4.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用; 5.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降; 6.优化了一些界面; 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.952) 本次更新的主要内容如下:(2月1日 15:00) 1.优化笼络 ★增加抵达时间显示 ★伤病选择药品时,只能选择对应药品,即:轻伤可用选全部药品,重伤可选重伤药和频死药,而频死只能选频死药; 2.优化战场 ★每回合结束时,在弹出框中加入日期显示; ★战场网格改为默认开启; ★小地图增加色块显示:淡蓝色表示水域、灰色表示不可入区域; 3.优化战法技能 ★“火计”释放后,点火必然成功; ★“齐射”响应必须符合弓箭部队射程范围,己方部队不对一格范围内的敌方部队响应齐射; ★“灭火”只能向有火的地方释放,不能空放; 4.征兵优化 ★选择一个征招兵种后,征兵武将可以多选,不限上限,兵役控制; ★显示本城所有可招兵种,未开启的兵种名置灰,但可以选择点击,点击后右侧显示该兵种属性展示; ★属性展示增加开启该兵种的“必要技术”和兵种的“可用兵法”;
三国志汉末霸业官方贴吧告知信 三国志汉末霸业吧现为官方独家贴吧,我是吧主,小吧主真狄青为游戏官方人员。 如需及时了解游戏官方资讯或反馈bug建议等,请取关该吧,移步三国志汉末霸业吧,查看置顶帖,谢谢
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1188) 本次更新的主要内容如下:(2月12日19:30) 1.优化了征兵、运输、出征判定、编制部队、授予虎符的AI; 2.修复了一些已知BUG和界面问题; 3.枪兵不能解散BUG修复。 4.自动战斗伤兵增加的BUG。
【Android反馈】要求关闭吧:汉末霸业吧(无吧主) 百度贴吧客户端9.3.8.0, 7.0, HUAWEI NXT-TL00, 4G:原因:steam平台国产独立单机游戏官方贴吧为三国志汉末霸业吧,且我已代表官方申请吧主,小吧主为官方人员,有疑问请官方咨询
百度贴吧客户端9.3.8.0, 7.0, HUAWEI NXT-TL00, 4G:百度贴吧官方知法犯法该当何罪
《汉末霸业》EA版正式服更新公告(V0.8.2.1159) 本次更新的主要内容如下:(2月11日16:10) 1.修复了笼络任务解除后不退换宝物的BUG; 2.优化了征兵、运输、移动、出征判定、编制部队的AI; 3.优化了自动战斗 ★增加了自动战斗--攻城战会随时间降低政务属性; 4.优化了大地图 ★使用不同的图标表示城市规模; ★玩家方分城旁,在方针为“全部委任”时,会显示一个“托管”图标; ★分城移动流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“移入目标”城市; ★分城出征流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“攻略目标”城市; ★分城在“全部委任”状态下,“军事”指令下“出征”指令变为可用; 5.优化了伤兵恢复,加快了恢复速度;
三国志汉末霸业EA版正式服更新公告(V0.8.2.1136) 本次更新的主要内容如下:(2月9日18:10) 1.新增了战场水流效果 2.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用; 3.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降; 4.全面优化了自动战斗 5.优化了官位、品阶 6.征兵了优化 7.优化了宝物赏赐 8.优化了笼络 9.优化战法技能 10.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值; 11.更换了大地图背景资源、城市模型; 12.修复了一些已知BUG和界面问题; 注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。
三国志汉末霸业EA版测试服更新公告(V0.8.2.1121) 本次更新的主要内容如下:(2月8日18:10) 1.优化了自动战斗 ★修复了战法伤害为0的BUG; ★调整了战法释放几率、伤害 ★调整了普攻伤害; ★屏蔽切换“手动控制”功能(现在功能有BUG,暂时屏蔽,以后修复后恢复); 2.优化了“守城战”导致政务值降低的计算方式; 3.优化了君主带兵数量,会在原品阶基础上增加5000; 4.优化了部分界面问题; 5.更新和优化部分战场大地图资源和头像资源格式;
三国志汉末霸业EA版测试服更新公告(V0.8.2.1087) 本次更新的主要内容如下:(2月7日18:40) 1.全面优化自动战斗 ★优化军团战力计算 ★优化战损计算 ★增加自动战法释放,每轮敌我双方部队都有几率释放战法; 2.优化了流言流程,现在点击指令后会先打开地图选择城市; 3.优化了宝物赏赐 ★现在可以对未携带武器的武将赏赐不适合其使用的武器了,会视为消耗品处理; 4.优化了大地图出征、战斗对势力间友好度、关系的影响; 5.更换了大地图背景资源、城市模型; (资源量大) 6.修复了战场伤害播报为“水流影响”的BUG; 注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。另外上个版本修复了30日崩溃bug
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《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1002) 1.修复了存档崩溃的BUG; 2.修复了军事-解散部队,点击列表按钮崩溃的BUG; 3.修复了系统设定-音效音量无法关闭语音的BUG; 4.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用; 5.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降; 6.更新了几张战场地图; 7.优化了一些界面;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.1060) 本次更新的主要内容如下:(2月6日 18:10) 1.修复了大地图自动战斗结束后,所有鼠标操作失效的BUG; 2.新增了战场水流效果 ★每回合开始时,水面上所有舰船(敌我、包括火船)都会有一定几率受到水流影响; ★受到水流影响的舰船会随机被冲到周围任意位置,并且会受到一定兵力损失; ★部队水军属性越高,则在水上行军越稳定,受到水流影响越小; 3.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值; ★步兵:增加武艺属性 ★弓兵:增加箭术属性 ★骑兵:增加骑术属性 4.优化了地形对战法及普攻的影响; 5.优化了官位、品阶 ★新增了全品阶列表,随武将功绩增长,品阶会自动晋升; ★取消了官位控制武将指挥兵力,改为由品阶控制,品阶越高,带兵量越大; 6.优化了部分界面;
一起进步吧,替各位同时喜欢汉末霸业的指引一下 为不触怒吧主大大所以在以前帖子说一下游戏最新版本正式服v0.8.2.926,测试服最新版本v0.8.2.952,大家可以来三国志汉末霸业吧关注获得最新更新信息,独立小公司不容易,测试服几乎天天更新,玩家反馈即时沟通。 杉果和steam搜索三国志汉末霸业 电脑客户端社区修复工具群文件下载steamcommunity_302_V2 手机APP下载网易UU加速器 测试服进入方法:Steam界面,在库中找到《ThreeKingdomsTheLastWarlord》,右键-属性-测试-在下拉菜单中选择test-,关闭等待更新完成后,启动游戏 taptap搜索三国志汉末霸业预约手游 存档位置或者下载群文件双击跳转到C:\Users\Administrator\AppData\Local\threekingdoms查看显示隐藏文件 修改器分存档、剧本和新势力,版本未跟上或使用出现问题私聊管理员汉中王-李进
三国志汉末霸业新人指引 说一下游戏最新版本正式服v0.8.2.926,测试服最新版本v0.8.2.952,大家可以来三国志汉末霸业吧关注获得最新更新信息,独立小公司不容易,测试服几乎天天更新,玩家反馈即时沟通。 杉果和steam搜索三国志汉末霸业 电脑客户端社区修复工具群文件下载steamcommunity_302_V2 手机APP下载网易UU加速器 测试服进入方法:Steam界面,在库中找到《ThreeKingdomsTheLastWarlord》,右键-属性-测试-在下拉菜单中选择test-,关闭等待更新完成后,启动游戏 taptap搜索三国志汉末霸业预约手游 存档位置或者下载群文件双击跳转到C:\Users\Administrator\AppData\Local\threekingdoms查看显示隐藏文件 修改器分存档、剧本和新势力,版本未跟上或使用出现问题私聊管理员汉中王-李进
看看这个笔记本闲鱼3700出了值不 看看这个笔记本闲鱼3700出了值不
看看这个笔记本闲鱼3700卖值不 闲鱼卖笔记本电脑,他出价3700值不,去年3月这货新出,当初实体店买的家里嘛不愿意网上,这个是京东参数http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitem.m.jd.com%2Fproduct%2F4707322.html%3Futm_source%3Dandroidapp%26utm_medium%3Dappshare%26utm_campaign%3Dt_335139774%26utm_term%3DCopyURL&urlrefer=7b9b2e68fe21af080080f147f1410d82京东的这个,只是我在实体店买的时候只有4g内存,机械硬盘只有500g,你们参考一下,后来我家里8g内存DDR4 2400频率的
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.952) 本次更新的主要内容如下:(2月1日15:00) 1.优化笼络 ★增加抵达时间显示 ★伤病选择药品时,只能选择对应药品,即:轻伤可用选全部药品,重伤可选重伤药和频死药,而频死只能选频死药; 2.优化战场 ★每回合结束时,在弹出框中加入日期显示; ★战场网格改为默认开启; ★小地图增加色块显示:淡蓝色表示水域、灰色表示不可入区域; 3.优化战法技能 ★“火计”释放后,点火必然成功; ★“齐射”响应必须符合弓箭部队射程范围,己方部队不对一格范围内的敌方部队响应齐射; ★“灭火”只能向有火的地方释放,不能空放; 4.征兵优化 ★选择一个征招兵种后,征兵武将可以多选,不限上限,兵役控制; ★显示本城所有可招兵种,未开启的兵种名置灰,但可以选择点击,点击后右侧显示该兵种属性展示; ★属性展示增加开启该兵种的“必要技术”和兵种的“可用兵法”;
《三国志汉末霸业》EA版正式服47号补丁更新公告(V0.8.2.926) 本次更新的主要内容如下:(1月31日 15:00) 1.修复了没收俘虏武将的装备,会降低与原君主的忠诚的BUG; 2.修复了英文版中,战场使用“突击“战法容易崩溃的BUG; 3.修复了AI实际运输效果与运输设置方针不一致的BUG; 4.新增出征提示:出征选择目标确定后,根据外交关系,弹出提示; ★当本方势力与他方势力友好度为:亲密关系、信赖关系、友好关系时,会弹出提示; ★当本方势力与他方势力外交关系为:同盟时,会弹出提示; 5.优化了部分界面功能;
个人随便扯扯勿怼,大佬们刚推荐8代u,大家就被英特尔的两个漏 个人随便扯扯勿怼,大佬们刚推荐8代u,大家就被英特尔的两个漏洞搞得晕头转向。 感觉漏洞的坏处就是JS们8代之前的u估计销量更惨。 对于消费者就是性能降了,功耗高了,容易boom了,要加钱了,又要等了。 好处就是以前的那些乱七八糟的u可以退休了。。8代是不是可以叫入门级cpu了哈哈哈,顺便问问咋就没一个提到1030的帖子,来大佬科普一下
有没有杉果娘果照,看封面看的都要吐了,我要看真人 有没有杉果娘果照,看封面看的都要吐了,我要看真人
《三国志汉末霸业》EA版正式服46号补丁更新公告(V0.8.2.868) 本次更新的主要内容如下:(1月27日 17:00) 1.新增——【自投奔系统】 ◆在本势力城市范围内,与君主相性相近的在野武将会有几率自动投奔; 2.新增——【城市特产品系统】 ◆部分城市特性会产生特产品; 3.新增——【AI脚本化功能】 ◆游戏中所有的AI将能支持自定义功能,资深技术流玩家可以按照我们定义的功能自由编写AI(调试中,尚未开放); 4.优化【谋略】-【笼络】 ◆可对在野、在职、俘虏等进行赠宝物笼络。 6.优化【处置】-【没收宝物】,可没收抓获俘虏的宝物(故移除原有的“俘虏进城后自动没收宝物”功能); 7.优化【宝物】系统的药品功能,药品会向下兼容(救死延寿>重伤回复>轻伤回复)。高级药品可治疗一切。 8.优化战争预警播报,增加了“敌方军团预计抵达时间”的信息。 更多内容请查阅测试服更新公告
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.858) 本次更新内容如下:(1月26日 17:30) 1.运输抵达后,导致当月支出暴涨的BUG修复 2.读档崩溃的BUG修复 3.优化宝物-药品效果,药品会向下兼容,即高级疗伤药可以治疗低级伤病; 4.优化笼络,健康武将不可选择药品作为宝物赠送,受伤武将,赠送药品时,必接受;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.822) 本次更新的主要内容如下:(1月24日 10:11) 1.当都城武将全派出城市外工作后,点击任何陈情会导致崩溃的BUG修复; 2.方针在手动控制下无法设置上缴比例的BUG修复; 3.谋略-笼络规则优化 1)增加了笼络俘虏和在野武将的功能; 2)需要使用宝物进行笼络,武将对宝物的喜好越高,宝物等级越高,对成功率提升越高,且笼络的效果会越好; 3)笼络成功,宝物会装备到武将身上(视情况而定),笼络失败,宝物会归还;
《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.839) 本次更新的主要内容如下:(1月24日 18:45) 1.AI选择进攻目标时会选择少数民族城市的BUG修复; 2.AI只征招轻步兵的BUG修复; 3.AI不训练的BUG修复; 4.势力灭亡后,如果灭亡前有运输队在外,则该运输队进城是会引起崩溃的BUG修复; 5.优化登庸功能,增加了俘虏,同时在“处置”中去除了“招降俘虏”功能; 6.优化了“处置-没收宝物”,增加了手动对本势力抓获的俘虏进行宝物没收,同时原“俘虏进城后自动没收宝物”功能去除; 7.优化了预警播报,增加了“敌方军团预计抵达时间“ 8.优化了谋略-笼络中武将列表排序、宝物排序; 9.优化了任务总览中任务期限显示; 10.立即修复了新一个版本的运输队停止的BUG。
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.779) 本次更新的主要内容如下:(1月19日17:00) 1.【自投奔系统】追加: ★在本势力城市范围内,与君主相性相近的在野武将会有几率自动投奔。 ★同意仕官的武将就在本势力就地入职。(在哪投奔在哪入职。) 2.【城市特产品系统】追加: ★可以产出特产品的城市特性,特性激活则固定获得一个对应特产品; ★已开启的特性,每年都会有一定几率产出对应宝物; ★城市规模越大,开启特性产出对应特产品的几率越高; 3.新增AI脚本化功能 ★游戏中所有的AI都支持自定义功能,资深技术流玩家可以按照我们定义的功能自由编写AI; 注:由于大面积插入脚本代码,可能稳定性会受到一定影响,如果出现游戏崩溃请帮忙多复现BUG出现的流程,帮忙确认,我们才好及时处理。
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.684) 版本释疑:受老外点播暂不转正,个中厉害只可意会不可言传 本次更新的主要内容如下:(1月15日 16:00) 1.优化运输显示,部队增加了训练状态表示,在训练中的部队不可运输; 2.优化了玩家灭亡敌势力后武将处理,未被抓获的武将会直接进入玩家势力的登庸列表; 3.优化了探索,在某一城市探索武将、宝物的几率会随城市情报等级的提高而增大; 4.对战场地图文件进行了更新,增加了地表下层次显示,故更新文件比较大,勿怪; 最近更新 (V0.8.2.682) 本次更新的主要内容如下:(1月13日 15:58) 1.更改了方针征招和运输设置方式 1)军备下拖动滑动条设置的值为预留值,按钮下的值为城内当前值; 2)复选框勾选表示运输此资源,当“城内当前值>预留值”时,AI会自动想设置目标运输; 3)如果未勾选复选框,则:城内当前值>=预留值 时,征招会停止; 2.军团在外征战时间过长,会导致掉士气的功能暂时去除; 3.军团进入本势力城市范围时,增加了一个“补粮”功能,此时军团可以使用当前城市粮食进行补充; 4.优化了AI运输、征兵 5.优化了运输界面,在运输部队处增加空部队条显示,用于提示玩家部队可运输部队数量; 6.优化出征界面,在副将头像框内加了一个内联关系,使用“心形”图标表示,最低无,最高三颗; 7.周六早上发现的电脑AI爆兵BUG修复。
三国志汉末霸业EA版最近更新(V0.8.2.627) 《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 测试服更新公告(V0.8.2.627) 本次更新的主要内容如下:(1月9日 18:55) 1.战斗进场时,入场方向错误的BUG修复; 2.情报侦查界面,在查看情报时有几率触发可控制他势力的BUG修复; 3.全情报-全技术列表内容读取错误的BUG修复 4.优化了战斗界面,日期只显示月份(显示在季节面板内),风向图标优化; 5.战场使用指令“委任”、“撤退”时加入操作提示; 6.战场、大地图加入快捷键:“W、S、A、D键表示前、后、左、右”,“空格键表示进行(大地图上再次点击表示暂停)”; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 正式服44号补丁更新公告(V0.8.2.594) 本次更新的主要内容如下:(1月8日 19:00) 1.修复了载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG; 2.修复了势力继承人不在都城导致势力灭亡的BUG; 3.优化了人事指令,处罚、俘虏合并为处置; 4.优化了分城方针,新增一个上缴比例功能(资金、粮食),可以单独对每个分城设置; 5.优化了大地图部队显示,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退; 6.优化了部队战场寻路,会主动避开着火、沼泽等地域; 7.优化了部分界面功能; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 测试服更新公告(V0.8.2.570) 本次更新的主要内容如下:(1月8日 15:20) 1.势力详情中点击“军团”后弹出全军团列表的BUG修复; 2.载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG修复; 3.人事指令优化,处罚、俘虏合并为处置; 4.分城方针优化,新增一个上缴比例,可以单独对每个分城设置; 5.大地图部队优化,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退; 6.部队战场寻路优化,会主动避开着火、沼泽等地域 7.出征界面优化,兵力处加入所选主将最大指挥兵力显示; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 正式服43号补丁公告(V0.8.2.566) 本次更新的主要内容如下: 1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得; 2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号,原存档中如果达到晋升条件且没有国号的势力,会随机分配一个; 3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位; 4.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示; 5.优化了一些界面问题; 6.修复了一些已知BUG;
三国志汉末霸业EA版双服最新更新 《汉末霸业》EA版正式服43号补丁公告(V0.8.2.566) 本次更新的主要内容如下: 1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得; 2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号,原存档中如果达到晋升条件且没有国号的势力,会随机分配一个; 3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位; 4.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示; 5.优化了一些界面问题; 6.修复了一些已知BUG; 《汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.2.570) 本次更新的主要内容如下:(1月8日15:20) 1.势力详情中点击“军团”后弹出全军团列表的BUG修复; 2.载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG修复; 3.人事指令优化,处罚、俘虏合并为处置; 4.分城方针优化,新增一个上缴比例,可以单独对每个分城设置; 5.大地图部队优化,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退; 6.部队战场寻路优化,会主动避开着火、沼泽等地域 7.出征界面优化,兵力处加入所选主将最大指挥兵力显示;
三国志汉末霸业正式服最近更新汇总 EA版转正式版更新公告(V1.0.0.564) 本次更新的主要内容如下:(1月5日 18:58) 1.势力升官时,旗帜颜色会改变的BUG修复; 2.迁都后,重臣仍在原都城,没有自动解职的BUG修复; 3.陈情在游戏中多次承接后结算异常的BUG修复 4.降低了俘虏逃跑几率; EA版转正式版更新公告(V1.0.0.549) 本次更新的主要内容如下:(1月5日 14:50) 1:修复一些BUG。 2:技术开发选择武将列表加入【算学】。 EA版正式服42号补丁更新公告(V0.8.1.474) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃的BUG; 2.优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家; 3.优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队; EA版正式服41号补丁更新公告(V0.8.1.446) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了开局选择中--武将成长参数设置有误的BUG; 2.修复了出征界面不设置武将,直接点粮食计算机导致游戏崩溃的BUG; 3.修复了解散部队,人口显示为减少的BUG; 4.修复了只要开局有商队,买粮必然1:1 卖粮1.2:1的BUG; 5.修复了出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG; 6.优化了城市防御效率;EA版正式服40号补丁更新公告(V0.8.1.420) 本次更新的主要内容如下:(12月28日 18:51) 1:修复了大地图运行卡死的BUG 2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG; 3:修复了空白城市点击详情中部队按钮导致崩溃的BUG 4:修复了赏赐替换宝物导致亲密度一直叠加的BUG 5:优化了列表排序及滑动条功能; 6:优化出征目标选择,目标可以选择本方城市,军团到达本方都市后会在此待机; 7:优化了政务、军事、大地图显示; 8:优化了战场AI; EA版正式服39号补丁(V0.8.1.325)更新公告 本次更新的主要内容如下: (12月25日 10:50) 1:修复了英文版自动升官游戏崩溃的BUG。 2:修复了部分玩家进行到29日游戏崩溃的BUG。 EA版正式服38号补丁(V0.8.1.318)更新公告 本次更新的主要内容如下: 12月22日(18:06) 1.游戏在"Game Over"时崩溃BUG修复; 2.战场中天气判定错误导致战法无法释放的BUG修复; 3.修正了一些英文版界面显示; 4.修正了一些地图显示错误; EA版正式服37号补丁(V0.8.1.261)更新公告 上次更新的主要内容如下: 01:更换了全新的游戏UI界面。 02:新增了【207年_三顾茅庐】史实剧本及【201年_古城会】架空剧本。 03:全面更新游戏世界观,世界地图替换为6x6屏(11520x6480)超大地图,日常互动都在超大地图上体现。 04:新增分城手动控制系统。 05:新增了多部队攻防模式,可操作军团在大地图路线上任意点停留,并集结多军团进行攻击和防御。 06:新增了城市内地域变化、季节和天气变化等系统。 07:新增了Steam成就,游戏中完成的成就会同步到Steam中。 08:新增城市收支统计系统。 09:技术系统全面优化,更新为科技树模式,展示更加清晰明了。 10:对兵种系统进行平衡优化,步兵新增枪兵,弩兵系取消火箭,加入兵种相克,兵种间更加平衡。 11:特殊兵种全面优化,增加虎符系统,招募和授予一体化设计,更加简便自由。 12:游戏难度设置全面优化,游戏上手会更加容易。 13:联盟系统优化,玩家可以主动选择是否加入联盟。 14:优化了众多其他功能显示及操作。 15:修复了相关BUG。 特别提醒:本次37号补丁为世界观和系统方面的重要更新,还引入了成就系统,所以肯定无法和旧版本兼容,本次更新为清档大更新。特此公告!
三国志汉末霸业测试服申请和V0.8系列至今版本更新汇总 测试服现已全面开放,进入方法:进入Steam界面,在游戏库中找到游戏名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右键-属性-测试-在上面的下拉菜单中选择test-,无需代码关闭等待更新完成后,正常启动游戏,即可进入测试服。测试服V0.8系列版本至今更新汇总 测试服更新公告(V0.8.1.527) 本次更新的主要内容如下:(1月4日 18:50) 1.非君主可以担任公、王的官职的BUG修复; 2.原存档中如果已经达到公以上要求的但未选择国号的,会自动授予一个国号; 3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位; 测试服更新公告(V0.8.1.499) 本次更新的主要内容如下:(1月3日 18:00) 1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得; 2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号; 3.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示; 4.优化运输,运输部队不会因出征时间太长而掉士气; 5.优化武将详情,亲密、厌恶、仇敌武将改用头像表示; 测试服更新公告(V0.8.1.462) 本次更新的主要内容如下:(1月2日 18:50) 1:太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃和卡死的BUG修复; 2:优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家; 3:优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队; 测试服更新公告(V0.8.1.446) 本次更新的主要内容如下:(12月29日 10:38) 1:开局剧本选择-武将成长参数设置有误的BUG修复。 2:出征界面不设置武将,直接点粮食计算器游戏崩溃的BUG修复; 3:解散部队,人口显示为减少的BUG修复; 4:开局有商队,买粮卖粮价格显示有误的BUG修复; 5:出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG修复。 测试服更新公告(V0.8.1.397) 本次更新的主要内容如下:(12月27日 19:10) 1:修复了大地图运行卡死的BUG 2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG; 3:优化了列表排序; 4:优化了政务、军事、大地图显示; 5:优化了战场AI; 测试服更新公告(V0.8.1.361) 本次更新的主要内容如下:(12月26日 18:50) 1.新增政务每月总消耗统计,政务当前值优化为默认常显示; 2.方针中,在全委任未勾选时,方针选项全部置灰不可用; 3.武将列表右侧分中新增了“综合”分页,专用于展示武将六维总和属性; 4.在初始游戏选项中增加了“发展速度”选项,玩家可以自由选择人口、政务开发的增长速度; 5.外交中,AI劝降功能取消,现在除了玩家可以劝降AI外,AI对玩家,AI与AI之间将不会再有劝降事件发生; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.261) 今日更新内容:(12月21日18:20) 1.英文版自动单挑导致崩溃的BUG修复; 2.战场中,当本势力又有军团在外作战时,有几率会在战场弹出自动战斗界面的BUG修复; 3.陷阵营、白耳精兵不可使用枪阵技能的BUG修复; 4.部队战斗结束后增加“驻军”功能,可原地驻军或继续进攻; 5.大地图新增特殊武将模型; 6.大地图分城(敌我)、军团、武将、NPC指令优化 7.更新的新的新手引导说明图示; 8.优化了成就统计显示; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.219) 今日更新内容:(12月20日19:52) 1:英文版打开武将详情导致崩溃的BUG修复; 2:AI对玩家请求0月同盟的BUG修复 3:Steam成就开启(注:非本机存档或修改存档不计入成就) 4:优化攻城兵器放置,无论主军、援军带多少兵器,攻城战中兵器同时最多只能放置6个,攻城车、井阑、霹雳车配置比例依然是2:2:2; 5:分城指令菜单优化,分成了一、二级菜单; 6:登录界面菜单弹出状态优化,弹出时去除了置灰状态; 7:存档加入“无效成就存档”图标; 8:优化部队对兵器的打击破坏程度; 9:落石成功率增加、致晕率增加; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.171) 今日更新内容:(12月19日18:16) 1:出征自动编制后删除军团长再编,进行就崩溃的BUG修复; 2:运输部队外出超过3个月会掉士气的BUG修复; 3:AI弩兵部队还在释放火箭的BUG修复; 4:登录主界面、选择剧本界面资源优化; 5:优化了难度配置里面各要素,简单难度更加容易,增强新手体验感。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.142) 今日更新内容:(12月18日18:52) 1:点击游玩成就崩溃的BUG修复。 2:借贷利率优化下调。 3:难度优化,初级难度玩家收入、登庸人几率增加。 4:太守会按比例获取手下武将任务功绩值。 5:分城优化,太守效率提升。 6:201年剧本 刘备麾下补全。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.128) 今日更新内容:(12月18日15:19) 01:新增【201年 “古城会“”架空剧本】 02:情报效率优化,低、中难度提升了效率; 03:运行大地图中,本方部队可以进驻本势力任何都市(行动到城市红色坐标点,点击“进驻”即可); 04:运行行大地图中,NPC增加了摘要、详情; 05:增强了强弩兵攻击力,所有弩兵系取消【火箭】技能; 06:援军军团进入战场后,操作默认改成手动; 07:君主达到升官条件自动升官时增加了弹出提示; 08:俘虏逃跑时时增加了弹出提示; 09:优化了内政一键委任流程; 10:城市四季天气效果V1.0版追加。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.4) 今日更新内容:(12月15日19:09) 1:借贷偿还日期显示错误的BUG修复。 2:优化外交未达到出使条件时的反馈; 3:主城界面增加了重臣快捷入口、未安置提示; 4:任务总览中取消任务时加入确认选择框; 5:联盟优化 1)联盟涉及玩家阵营时,会弹出选择框由玩家决定是否加入联盟; 2)联盟发生时,会以弹出插画形式播报; 3)某个联盟中的联盟目标在其势力列表和详情中不再显示“联盟”和“期限”信息; 6:大地图分城指令中加入“任务总览”功能,分城安排的任务可在其中取消; 7:大地图中非本势力武将、部队信息显示同情报系统挂钩,当情报未覆盖时,信息会被隐藏; 8:战场中主军、援军部队头顶增加标识,金色代表主军、银色代表援军,虎符图标代表军团长部队,戈图标代表一般部队; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.1096) 今日更新内容:(12月13日19:00) 1:新增【207年 三顾茅庐】剧本。 2:大地图增加信息滚动栏(可显示电脑内政轮/天数/暂停)。 3:关隘在野武将不能登庸的BUG修复。 4:优化英文版界面。 5:内存优化。 6:运输部队加入战斗BUG修复。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.988) 今日更新内容:(12月12日16:50) 1.特殊兵种虎符重复给予的BUG 2.路线光点资源加载显示错误的BUG 3.AI相互战争导致出现“--阵营灭亡”的BUG 4.战场损失数字效果,增减益效果 5.优化武将特性、城市特性描述、需求、说明 6.优化外交、谋略的势力选择,选择地图界面中只闪烁势力首都 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.956) 今日更新内容:(12月11日18:50) 1:优化特殊兵种开启需求,只要民心、城市属性满足即可开启 2:虎符获得途径优化,占领特殊兵种城市且特殊兵种特性开启,势力即获得一定数量虎符(已经获取的不可重复获取) 3:虎符回收途径优化,灭势后,原势力拥有的虎符(无论是国库中还是武将身上的)都会消失,不再被新势力继承; 4:增加替换了多张弹出插画 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.903) 今日更新内容:(12月9日15:30) 1:7月粮食税收为计入税收项中的BUG修复 2:势力被灭亡后,在外部队未消除导致查看崩溃的BUG修复; 3:俘虏界面过滤功能失效的BUG修复; 4:难度设置优化,高难度下增加了AI登庸几率; 5:滑动条优化; 6:新增部队自由控制,玩家可以在操作部队在大地图路线任意地点停留; 7:去除了指定援军,援军改为完全自由,任何军团都可以进入本方战场进行救援,每场战斗限入一个援军军团; 8:军团出征粮食携带改为最大180天; 9:点击设施后见闻加入游戏小贴士功能; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.816) 今日更新内容:(12月7日18:00) 1.工艺冶炼、其他技术滚轮滑动会使技术树消失的BUG修复; 2.优化多部队运输,一次最多可以运输6支部队,每只部队上限仍然是20000; 3.城市详情中,资金、粮食增加了本月收支结算; 4.新增部分英文界面; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.766) 今日更新内容:(12月6日18:40) 1.分城训练,训练武将头像不显示的BUG修复。 2.技术优化,技术图标上增加技术名字的标牌。 3.新增特殊兵种兵符没收功能。 4.新增兵种说明、兵种特点描述,调整特殊兵种征召开启规则。(特定武将和城市特性绑定,开启后就可以携带出战。) 5.新增部分英文界面。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.735) 今日更新内容:(12月5日19:00) 1.情报官信息反复播报的BUG修复; 2.新增增筑陈情,所有增筑都将在主城治所中以陈情形式展示; 3.新增城市资金、粮食收入、支出细则展示; 4.新增部分英文版界面; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.715) 今日更新内容:(12月5日11:20) 1.单挑、自动单挑崩溃的BUG修复; 2.读旧档崩溃的BUG修复; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.692) 今日更新内容:(12月4日19:10) 1:画质资源设置错误的BUG修复; 2:运输界面运输部队兵力显示和实际运输兵力不符的BUG修复; 3:优化重臣、情报官人员缺失播报; 4:新增部分英文版界面; 5:增筑陈情追加。(增筑功能由陈情发出) 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.595) 今日更新内容:(12月2日16:43) 1:大地图运输队在不运输士兵下显示缺粮buff的BUG 2:俘虏敌方武将,在大地图和情报中查看该武将会崩溃的BUG 3:调整势力初始资金,借贷额度、利率,部队招募、维护费用 4:更新了部分英文新界面; 5:技术研究全面更新为科技树模式。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.488) 今日更新内容:(11月30日18:53) 1.剧本选择阵营切换显示后,列表信息隐藏的BUG修复。 2.主城方针界面打开设置后,关闭界面黑屏的BUG修复。 3.情报侦查花费未统计入每轮任务总览消耗中的BUG修复。 4.灾害还未在城市发生,城市却显示其图标的BUG修复。 5.更新兵种详情图标。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.471) 今日更新内容:(11月30日11:03) 1.每回合士兵因钱粮不足而逃跑的汇报重复出现的BUG修复。 2.运行大地图城市摘要中兵力显示为0的BUG修复。 3.NPC未到达城市,城市却显示其图标的BUG修复。 4.外交同盟界面点击资金、粮食按钮崩溃的BUG修复。 5.城外大地图增加分城操作功能(政务、运输、登庸、移动、出征、征兵、解散、训练、详情、摘要、方针); 分城控制需要在非委任情况下方可使用,可在分城方针界面进行打开、关闭委任操作 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.411) 今日更新内容:(11月28日18:03) 1.自动战斗过程中,因内政回主城时,界面未关闭的BUG 2.读档崩溃的BUG 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.379) 今日更新内容:(11月27日18:52) 1:战斗中俘虏武将消失、复制出现的BUG修复。 2:退出战场后游戏卡顿的BUG修复。 3:在剧本选势力时,增加右键返回退出的功能。 4:新增城内士兵因军饷、粮草不足时而逃跑的播报。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.341) 今日更新内容:(11月24日18:52) 1:城外地图NPC入城后和城内NPC不匹配的BUG修复。 2:探索界面武将头像框状态错误的BUG修复。 3:任务播报中增加本势力灾害文字播报信息。 4:新增主城地域背景和城内四季变化功能。 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.303) 今日更新内容:(11月23日19:09) 1:NPC功能加载。 2:人事-探索界面情报显示错误修复。 3:NPC与玩家外交,读档后,玩家方自动拒绝的BUG 4:关隘:大地图和运行大地图中归属显示不一致的BUG V0.8版测试服更新公告(V0.8.0.272) 今日更新内容:(11月22日19:09) 1.武将详情-宝物中授予该武将非其使用类型武器会引起崩溃的BUG; 2.退出战场黑屏的问题优化; 3.更换部分UI; 测试服V0.8版更新公告(V0.8.0.228)这个版本就是我们今年度春节前的最大一次更新,我们简称这个版本为“圣诞新年版”。主要是更新游戏世界观(6*6超大地图)、全新UI界面以及兵种大调整优化、技术系统大调整优化、分城手动控制系统等。城市的四季和地域变化等。(注:优化更新前两个最大要素,后面的陆续更新。)然后边测边优化和调试,如果顺利,预计12月8日更新到外服。再调试和优化,更加稳定后,将于圣诞节前登陆腾讯WeGame平台。特此说明! 由于时间仓促,今天更新的V0.8版本只是基本实现了游戏功能,还有很多的UI优化,性能优化,功能优化都将在后面陆续开展,所以今天的测试请大家注意重点。关注那些特别的系统BUG和崩溃BUG。UI方面的小细节暂时略过。另外,由于追加了大地图功能,所以游戏对显卡的机能要求提高了。需要加载更加多的资源,建议大家在游戏体验前重启电脑。并开新档重新游戏。注意:在战斗胜利后切换到游戏画面的时候,电脑配置不高的机器有可能出现黑屏情况,建议显卡差的玩家直接不进战斗,用自动战斗。请大家理解,这个情况我们后续将逐步用优化机制进行更新处理。
《三国志汉末霸业》转正前EA版正式服最近更新补充 正式服42号补丁更新公告(V0.8.1.474) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃的BUG; 2.优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家; 3.优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队; 正式服41号补丁更新公告(V0.8.1.446) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了开局选择中--武将成长参数设置有误的BUG; 2.修复了出征界面不设置武将,直接点粮食计算机导致游戏崩溃的BUG; 3.修复了解散部队,人口显示为减少的BUG; 4.修复了只要开局有商队,买粮必然1:1 卖粮1.2:1的BUG; 5.修复了出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG; 6.优化了城市防御效率;
《三国志汉末霸业》EA版PC测试服更新公告(V0.8.1.499) 本次更新的主要内容如下:(1月3日 18:00) 1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得; 2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号; 3.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示; 4.优化运输,运输部队不会因出征时间太长而掉士气; 5.优化武将详情,亲密、厌恶、仇敌武将改用头像表示;
《三国志汉末霸业》EA版PC测试服更新公告(V0.8.1.462) 本次更新的主要内容如下:(1月2日 18:50) 1:太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃和卡死的BUG修复; 2:优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家; 3:优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队;
穹之扉落秋石境怎么打啊我四个角色平均38级左右,装备齐了,浑 穹之扉落秋石境怎么打啊我四个角色平均38级左右,装备齐了,浑天该怎么加点,困难过不去烦死了
【汉末霸业】工作室2018年元旦放假公告 各位玩家,今天是元旦放假前最后一天,我们今天一大早紧急修复和优化了昨天晚上大家测试中发现的一些问题。更新了最新补丁。以保障大家能在元旦期间畅快的玩好我们的游戏。因为今天中午我们工作组就要去节前聚餐了,从国庆到现在大家也辛苦两个多月了,去好好放松一下,吃好喝好。聚餐完后就散了,早点回家团聚。所以在这之后的各种问题和BUG。。大家可以一如既然的汇报到群里,但是我们肯定只能是下周2(1月2日)上班来处理了,特此说明,也请大家理解!同时也祝我们【汉末霸业】的玩家们2018年新年快乐!
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.1.446) 本次更新的主要内容如下:(12月29日10:38) 1:开局剧本选择-武将成长参数设置有误的BUG修复。 2:出征界面不设置武将,直接点粮食计算器游戏崩溃的BUG修复; 3:解散部队,人口显示为减少的BUG修复; 4:开局有商队,买粮卖粮价格显示有误的BUG修复; 5:出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG修复。 #三国志汉末霸业#
三国志汉末霸业EA版正式服40号补丁更新公告(V0.8.1.420) 本次更新的主要内容如下:(12月28日 18:51) 1:修复了大地图运行卡死的BUG 2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG; 3:修复了空白城市点击详情中部队按钮导致崩溃的BUG 4:修复了赏赐替换宝物导致亲密度一直叠加的BUG 5:优化了列表排序及滑动条功能; 6:优化出征目标选择,目标可以选择本方城市,军团到达本方都市后会在此待机; 7:优化了政务、军事、大地图显示; 8:优化了战场AI;
《三国志汉末霸业》EA版测试服更新公告(V0.8.1.397) 本次更新的主要内容如下:(12月27日 19:10) 1:修复了大地图运行卡死的BUG 2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG; 3:优化了列表排序; 4:优化了政务、军事、大地图显示; 5:优化了战场AI;
《三国志汉末霸业》EA版测试服(V0.8.1.361)更新公告 本次更新的主要内容如下:(12月26日 18:50) 1.新增政务每月总消耗统计,政务当前值优化为默认常显示; 2.方针中,在全委任未勾选时,方针选项全部置灰不可用; 3.武将列表右侧分中新增了“综合”分页,专用于展示武将六维总和属性; 4.在初始游戏选项中增加了“发展速度”选项,玩家可以自由选择人口、政务开发的增长速度; 5.外交中,AI劝降功能取消,现在除了玩家可以劝降AI外,AI对玩家,AI与AI之间将不会再有劝降事件发生;
三国志汉末霸业EA版正式服39号补丁V0.8.1.325更新公告 本次更新的主要内容如下:(12月25日 10:50) 1:修复了英文版自动升官游戏崩溃的BUG。 2:修复了部分玩家进行到29日游戏崩溃的BUG。
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三国志汉末霸业EA版正式服38号补丁(V0.8.1.318) 本次更新的主要内容如下: 12月22日(18:06)1.游戏在"Game Over"时崩溃BUG修复; 2.战场中天气判定错误导致战法无法释放的BUG修复; 3.修正了一些英文版界面显示; 4.修正了一些地图显示错误;
《三国志汉末霸业》EA版正式服37号补丁(V0.8.1.261)更新公告 《汉末霸业》EA版正式服37号补丁(V0.8.1.261)更新公告 本次更新的主要内容如下: 01:更换了全新的游戏UI界面。 02:新增了【207年_三顾茅庐】史实剧本及【201年_古城会】架空剧本。 03:全面更新游戏世界观,世界地图替换为6x6屏(11520x6480)超大地图,日常互动都在超大地图上体现。 04:新增分城手动控制系统。 05:新增了多部队攻防模式,可操作军团在大地图路线上任意点停留,并集结多军团进行攻击和防御。 06:新增了城市内地域变化、季节和天气变化等系统。 07:新增了Steam成就,游戏中完成的成就会同步到Steam中。 08:新增城市收支统计系统。 09:技术系统全面优化,更新为科技树模式,展示更加清晰明了。 10:对兵种系统进行平衡优化,步兵新增枪兵,弩兵系取消火箭,加入兵种相克,兵种间更加平衡。 11:特殊兵种全面优化,增加虎符系统,招募和授予一体化设计,更加简便自由。 12:游戏难度设置全面优化,游戏上手会更加容易。 13:联盟系统优化,玩家可以主动选择是否加入联盟。 14:优化了众多其他功能显示及操作。 15:修复了相关BUG。 特别提醒:本次37号补丁为世界观和系统方面的重要更新,还引入了成就系统,所以肯定无法和旧版本兼容,本次更新为清档大更新。特此公告!
贴吧的活动开始了,大家帮忙去给好评哟,这次安利是不会被删帖的 https://tieba.baidu.com/p/5486033322 贴吧的活动开始了,大家帮忙去给好评哟,这次安利是不会被删帖的 https://tieba.baidu.com/p/5485156568 这个是评测帖子
三国志汉末霸业测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.219) 测试服V0.8版更新公告(V0.8.1.219) 今日更新内容:(12月20日19:52) 1:英文版打开武将详情导致崩溃的BUG修复; 2:AI对玩家请求0月同盟的BUG修复 3:Steam成就开启(注:非本机存档或修改存档不计入成就) 4:优化攻城兵器放置,无论主军、援军带多少兵器,攻城战中兵器同时最多只能放置6个,攻城车、井阑、霹雳车配置比例依然是2:2:2; 5:分城指令菜单优化,分成了一、二级菜单; 6:登录界面菜单弹出状态优化,弹出时去除了置灰状态; 7:存档加入“无效成就存档”图标; 8:优化部队对兵器的打击破坏程度; 9:落石成功率增加、致晕率增加
本是同根生相煎何太急,请给国产独立单机小制作一个机会吧 [cp]经过三个月的紧张开发,且在内部测试服1个月的测试,【汉末霸业】最新版本今日将正式更新到STEAM,并参加即将到来的冬季特卖季(-25%倾情回馈)。本次新版本更换了全新的UI和游戏界面,同时更新了游戏世界观,用全新的6*6屏超大世界地图重新诠释了三国游戏世界,将各种互动更加真实和生动的呈现给玩家,体验感和游戏代入感更加强烈,同时也给未来拓展预留了无限的空间。 另外,新的版本还更新了更多的游戏内容和各种分支系统,游戏性和耐玩性更上一层楼。喜欢三国策略游戏的玩家千万不要错过哟! 下面就请欣赏我们为这次新版本上线准备的全新视频! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FRTuiv29&urlrefer=c662ef5263c63cf4a41973558c99deaf[/cp]
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