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尽管起步晚,缺人缺钱,但只要开发者坚持梦想始终如一不忘初心,玩家正版积极试玩,定能共创心之游,梦之友
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汉末霸业TapTap2号补丁更新公告(V0.9.3.2012) 1.修复了外交摒弃同盟导致崩溃的BUG; 2.修复了流言功能显示错误; 3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
汉末霸业TapTap1号补丁更新公告(V0.9.3.2000) 1.优化了新建头像界面,进入界面后需要先点击“新建头像”建立模板,否则右侧操作按钮将会置灰不可用; 2.优化了新武将编辑界面,契合度选择改用选择武将方式进行; 3.优化了城市、军团方针AI; 4.修复了流言功能导致崩溃的BUG; 5.修复了一些已知的BUG和界面问题; 龙游工作室将继续密切关注游戏,同时不断完善和优化游戏体验。
汉末霸业安卓4月25首发当日屠榜三榜第一
苹果打折只要30已经可以刷新就有了 苹果打折只要30已经可以刷新就有了
目前安卓部分问题已知解决办法汇总尝试 目前安卓部分问题已知解决办法汇总尝试 1.订单无效之类试试重新下单 2.订单付款失败重新下单试试或更换购买方式(不排除没钱。。 。哈哈) 3.下载之后解析错误之类的可能类似电脑比如某云盘下载文件会有损坏,重新下载试试 4.安装不了有可能你设置了禁止第三方平台软件安装,当然在此之前先检查存储空间哈 5.启动不了可能运行内存不足,启动画面卡住是要从平台启动 更多问题和解决办法欢迎玩家积极沟通反馈用于更新帮助更多玩家解决,最好集中回复这个置顶,避免刷屏看不见,评价也是,毕竟刷星差评也得花时间去慢慢浏览哈,这个下面回复后台有提示,谢谢理解配合 反馈BUG建议格式(请自愿自觉提供以下内容,而且安卓爆发人多提高效率) 是否正版: 购买平台: 是否steam测试服: 是否最新版本: 是否最新档: 难度和其他设定: 系统 显卡 截图或视频加上文字描述BUG出现的位置、原因 是否使用内置或外置修改器 你如果还不行就加群私聊客服提供以上信息哈,真的很忙我不是官方。。也是让一部分人尝试了成功了才汇总置顶论坛的
汉末霸业taptap安卓手机版我买了你们参考一下运存 三国志汉末霸业taptap安卓手机版我已经买啦,下载成功启动游玩,我3g运行内存,手机也安装了其他的,只有个天气软件后台自动运行,内存总共还剩一半多,完全没问题高画质标准手动模式
吧规/购买/测试服/社区/工具攻略文件/招募/贴吧外交 《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机SLG回合制策略游戏。而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。正式版游戏特色: 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。 二:简单易上手的政务管理模式: 基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。 三:极其丰富的游戏内容设定: 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。 超丰富的官职系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。 游戏自带基本属性修改器 全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。 君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。 五:其他功能的拓展 我们游戏还有其他拓展功能: 云存档功能,steam创意工坊支持MOD编辑 带有收藏展示的成就系统
STEAM测试服公告(V0.9.3.1888) 本次更新的主要内容如下:(04月23日 19:30) 1.降低了借贷利率, 2.优化了太学特训表现; 3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
全平台正式服93号补丁更新公告V0.9.3.1822 本次更新的主要内容如下:(04月22日 14:30) 1.优化了政务 1)提高了每季资金收入; 2)增加了城市开局资金基数; 2.优化了一些城市特性; 3.优化了AI出征判定几率; 4.降低战争对城市损耗。 5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
贺汉末霸业425安卓首发 全平台同步优惠 告诉各位玩家一个好消息,我们工作室决定,为祝贺《三国志~汉末霸业》安卓中文版4月25日(中午12点开卖)在TapTap独家首发,我们也将其他平台(腾讯WeGame、苹果App Store和Google Play)与之进行同步大优惠,史上最低,30元!(注:Steam平台5月6日才能开启优惠)仅此一次哟!以此庆祝我们安卓版本历经16个月的预约终于发售!也以此感谢各位玩家对我们游戏的漫长期待和热情关注!
STEAM测试服公告(V0.9.3.1822) 本次更新以下内容(4月17日11:30) 1.提高了内政金钱收入。 2.修复了城市特性一些遗漏的BUG。 3.降低战争对城市损耗。 4.增加城市开局金钱基数。 5.修复了一些BUG;
全平台正式服92号补丁更新公告(V0.9.3.18 本次更新的主要内容如下:(04月15日 12:00) 1.新增了大地图流民移动表现; 2.更换了游戏封面图片; 3.当城市民心高、治安高时,民众会踊跃参与内政建设提高效果; 4.优化了兵种模型 5.优化部队战法、计略成功率公式、伤兵结算公式; 6.优化了新武将编辑 ,编辑武将特性时依据性别进行筛选; 7.优化调整了登庸公式,加入势力规模计算; 8.优化调整灾害发生几率,加入了游戏难度运算; 9.成就系统重构,当前成就关闭不可用; 10.修复了一些已知的BUG和界面问题;
无主吧合并已合并告知 我申请加入贴吧游戏吧主联盟群之后申请的无主吧“汉末霸业”吧已经合并到我们全名的“三国志汉末霸业”吧,再也不用担心那个半名的吧被人刷破解盗版等内容啦,也避免之前那个无主吧玩家误解什么啦!
STEAM测试服公告(V0.9.3.1819) 1.新增了流民表现,发生流民事件时,会有流民模型在地图上移动; 2.优化了政务结算,根据城市当前民心、治安,政务发展时有几率会获得额外成长加成; 3.优化了兵种 1)更换了骑兵下马模型,并为轻骑、重骑下马分别设置了不同模型; 2)全兵种跟换爬梯子动作; 3)更换了兵种图标; 4.优化战斗战法、计略成功率公式; 5.优化了新武将编辑 ,编辑武将特性时依据性别进行筛选,当改变性别时会清空已选特性; 6.成就系统重构,当前成就关闭不可用; 7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
最新版本bug集中收集节后检查修复 反馈BUG格式 请自觉提供: 购买平台(PC也可以) 版本 系统 显卡 截图或视频加上文字描述BUG出现的位置、原因 是否使用内置或外置修改器
全平台正式服91号补丁更新公告(V0.8.3.1751) 本次更新的主要内容如下:(04月03日 17:00) 1.新增军团系统 1)入口:特殊-军团 2)每个势力最多可以成立6个军团,其中默认势力全部城市为第一军团; 3)军团系统包含三个功能:新建军团、编辑军团、军团方针 4)新建军团:通过选择城市,选择治所,选择都督,选择重臣(非必须)等操作完成新建军团设置; 5)编辑军团:对已有进行编辑(第一军团不可编辑),可以编辑军团城市、军团重臣,军团都督和治所不可编辑; 6)军团方针:选择一个已有的军团并为其设置执行方针,AI会自动根据军团方针设置治下城市的方针,城市会根据方针执行操作; 2.优化了战场表现 1)所有兵种更换新兵模; 2)所有战场特效更换; 3.优化了新武将编辑,新增自定义头像功能 1)玩家可以通过拼脸工具新建自定义头像,并在新建武将时使用; 4.新增了部分弹出插画; 5.新增了部分国家色; 6.优化了汉帝系统,降低了汉帝供奉; 7.优化了道具图标 1)所有道具更换了新图标; 8.优化了自立反叛公式,恶名权重加大; 9.优化了武将随机掉忠诚规则; 10.优化了生育,提高了高龄武将生育几率; 11.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1751) 本次更新以下内容(4月1日 18:30) 1.优化了军团多语言版本UI; 2.修复了A卡崩溃的BUG; 3.修复了一些已知的BUG和界面问题
STEAM测试服公告(V0.8.3.1735) 本次更新以下内容(3月30日16:50) 1.优化了军团间运输,玩家第一军团可向同势力其他军团运输。 2.修复了一些已知BUG。
STEAM测试服公告(V0.8.3.1727) 本次更新以下内容(3月29日18:15) 1.优化了军团系统 1)调整了军团界面规则; 2)优化了军团AI; 2.优化了一些军团中的弹出提示; 3.修复了不能运输的BUG; 4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.8.3.1695) 本次更新以下内容(3月28日18:00) 1.优化了军团系统 1)增加了和调整了军团AI; 2.新增了一些兵种动作; 3.新增了部分国家色; 4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.8.3.1682) 本次更新以下内容(3月26日19:00) 1.优化了军团系统 1)优化了军团界面逻辑; 2)增加了和调整了军团AI; 2.优化了兵种模型,更换了显示有问题的特效; 3.优化了新建自定义头像功能; 4.优化了缩略小地图势力色块包边显示; 5.修复了一些已知的BUG和界面问题; PS:由于涉及重大系统功能更新,请大家务必开新档进行测试!本次版本非常初级,如遭遇崩溃性BUG,请各位玩家复现后向我们反馈BUG出现流程。,以利于我们及时确诊和修复。
合并吧申请吧友志愿征集帖 我现在和国产独立单机游戏三国志汉末霸业的官方人员一起管理“三国志汉末霸业”吧,但是还有一个以前不知某人建的名字不全的“汉末霸业”吧,我担心被恶意利用刷盗版破解广告,并且也有玩家不明所以在提问关于汉末,所以希望能将“汉末霸业”吧合并至“三国志汉末霸业”吧。
合并吧申请吧友意愿征集帖 我现在和国产独立单机游戏三国志汉末霸业的官方人员一起管理“三国志汉末霸业”吧,但是还有一个以前不知某人建的名字不全的“汉末霸业”吧,我担心被恶意利用刷盗版破解广告,并且也有玩家不明所以在提问关于汉末,所以希望能将“汉末霸业”吧合并至“三国志汉末霸业”吧。@有家室的剑纯ლ @汉末霸业😂 @danirex @真狄青
STEAM测试服公告(V0.8.3.1539) 本次更新以下内容(3月23日18:00) 1.新增军团系统测试版 1)入口:特殊-军团 2)最多可成立6个军团,君主为第一军团; 3)军团设置包含:新建军团、编辑军团、军团方针 2.优化了战场表现 1)所有兵种更换新兵模; 2)所有战场特效更换; 3.优化了新武将编辑,新增自定义头像功能 4.优化汉帝系统,大幅降低汉帝供奉; 5.新增了部分弹出插画; 6.道具更换了全新图标 7.修复了一些已知的BUG和界面问题; PS:由于涉及重大系统功能更新,请大家务必开新档进行测试!本次版本非常初级,如遭遇崩溃性BUG,请各位玩家复现后向我们反馈BUG出现流程。,以利于我们及时确诊和修复。
安卓中文版发售日确认 各位期待【汉末霸业】安卓中文版的玩家们,经过和平台协调,我们现在正式宣布,安卓中文版将于4月25日在TapTap平台首发,特惠价格18元。 守得云开见月明,在3月14日版号下来后,我们终于可以上架销售了,工作室全体成员也非常开心,并将加倍努力工作,保证以全新的,且稳定的版本发售。以保证安卓中文版的如期发售。 【注:安卓中文版将和其他平台同步更新到最新的V0.9版本,更新包括军团系统、战场部队模型动作特效全替换,新武将捏脸功能三大更新内容。当前版本还在紧张的集成和调试中。】敬请各位玩家继续关注和期待!
关于清明节前版本说明 由于清明节前版本的集成时间比较漫长,所以各位热心的玩家总是不断在问询具体更新内容,在此做一个统一答复: 1:全面更新【军团系统】,就是可以指派一个都督进行多个城市的管理,极大的方便玩家当甩手掌柜! 2:全面更新替换重新外包制作的全新的部队模型、动作、特效。 3:编辑功能里增加【新建头像】功能,可用丰富的官方部件组合新头像。 4:内政发展和投入资金比例进行了优化。(比上个版本耗费降低。) 5:供养汉献帝的消耗大幅度削减。 6:提高了某些势力初始粮食配置。 7:提高了人口在粮食收益上的比重。 还有就是常规的修复一些BUG,这里就不做一一称述了。预计下周清明节版本首先更新到STEAM测试服,届时欢迎各位热心玩家踊跃参与测试,方便我们尽快找到BUG。修复和优化,稳定版本,版本稳定后,才能在清明节前全面更新到各大平台正式服。
三国志汉末霸业移动端版号过审 首先告诉各位玩家一个振奋人心的好消息,【汉末霸业】移动端的版号终于发放了!相信这是无数期待我们安卓中文版的热心玩家最开心的事情。由于我们游戏安卓全部中文版(包含简体和繁体)已经签约Taptap独家首发,所以我们在今日获得版号后已经第一时间和他们进行了联系。发售时间未定,因为平台要求我们要以一个稳定而有吸引力的版本作为首发内容,同时也要预留给他们宣传和推广的预热时间,所以,请大家稍等,我们会和平台协商出具体上架时间,届时预计我们会在在游戏中和各大平台,官方Q群等置顶公布!寒冬已经过去了,春天还会远吗?各位玩家别急哈,耐心等待即可!敬请期待安卓版的首发!
三国志汉末霸业移动端版号过审 首先告诉各位玩家一个振奋人心的好消息,【汉末霸业】移动端的版号终于发放了!相信这是无数期待我们安卓中文版的热心玩家最开心的事情。由于我们游戏安卓全部中文版(包含简体和繁体)已经签约Taptap独家首发,所以我们在今日获得版号后已经第一时间和他们进行了联系。发售时间未定,因为平台要求我们要以一个稳定而有吸引力的版本作为首发内容,同时也要预留给他们宣传和推广的预热时间,所以,请大家稍等,我们会和平台协商出具体上架时间,届时预计我们会在在游戏中和各大平台,官方Q群等置顶公布!寒冬已经过去了,春天还会远吗?各位玩家别急哈,耐心等待即可!敬请期待安卓版的首发!
使命召唤14和战地1体验后诚意推荐 记得以前加速器还很简陋,界面杂乱,支持游戏很少,不支持手机免费加速,不支持随时暂停小时制,初次体验的时候体验很差,使命召唤14加速无效,最直接的显示就是nat无变化游戏依旧很卡,后来选择了月轮。 过了很久今年我发现雷神加速器改善了很多,界面简洁有序,支持的游戏变多了,我在贴吧发邮箱申请体验卡之后尝试了一下使命召唤14和战地1发现效果很好很稳定流畅延迟低,之前月轮很不稳定,尤其战地1延迟高经常掉线,使命召唤14也卡。 雷神小时制套餐不仅同价位更便宜,时长还是月轮的两倍,因此碰上打折促销果断入手168元8760小时。 月轮用完就卸载用雷神。
内政bug修复后钱粮游戏性调整须知 注:各位玩家反映的内政后期投入成本增加的事情,是我们根据策略游戏对后期内政的优化和调整。放弃了以前的那种简单的固定数值增加的不合理的模式。而要体现越到后面越需要投入更多精力和财力的基本精神的修改和调整。 玩家需要更加根据自己的收支和需求来调整自己的内政策略,之后粮食也会进行游戏性调整。 例如当你城池够多收入够高时就不需要再投入过高金钱使得入不敷出。
全平台正式服90号补丁更新公告(V0.8.3.1437) 本次更新的主要内容如下:(03月08日 16:45) 1.优化了政务,调整了政务消耗公式; 2.优化了舌战,调整了打牌AI; 3.优化了城市特性开启条件,计算开启要求只计算城市本身基础政务值; 4.优化了拥立汉帝后每月供养的公式,降低了消耗; 5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.8.3.1437) 本次更新以下内容(3月6日15:10) 1.优化了拥立汉帝后每月供养的公式,降低了消耗; 2.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.8.3.1393) 1.优化了政务,调整了政务消耗公式; 2.优化了舌战,调整了打牌AI; 3.优化了城市特性开启条件,计算开启要求只计算城市本身基础政务值; 4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
全平台正式服89号补丁更新公告(V0.8.3.1392) 2月28日下午5:39 本次更新的主要内容如下:(02月28日 17:30) 1.优化了大地图 1)更换了大地图资源; 2)新调整了襄阳线路,永安和江陵直接连通; 2.优化了汉帝 1)增加了拥立和废弃汉帝功能; 2)汉帝位置实体化,汉帝会实际驻扎在某座城市中,地图上汉帝所在的城会有专门图标表示; 3.优化了玉玺 1)玉玺增加了专有属性,声望+10000; 2)玉玺只能势力君主使用,玉玺会占用“宝物”位置; 3)拥有玉玺的势力被灭,玉玺100%会被灭其的新势力获取; 4)将玉玺献于汉帝,会极大增加贡献度; 4.优化了政务,调整了政务消耗公式; 5.优化了新武将编辑输入框功能,在窗口下降调用系统自带的输入框输入(可执行复制、粘贴、插入等功能); 6.新增流民事件, 1)本城发生暴动、瘟疫,或被抢掠时,有几率发生; 2)发生流民事件后,本城会有大量人口向周边城市迁出; 3)迁入流民的城市,民心、治安会有一定的降低; 7.取消了春节内容,包括界面和特殊的春节道具; 8.修复了一些已知的BUG和界面问题;
流民事件 STEAM测试服公告(V0.8.3.1392) 本次更新以下内容(2月27日 15:20) 1.新增流民事件, 1)本城发生暴动、瘟疫,或被抢掠时,有几率发生; 2)发生流民事件后,本城会有大量人口向周边城市迁出; 3)迁入流民的城市,民心、治安会有一定的降低; 2.修复了一些已知的BUG和界面问题
STEAM测试服公告(V0.8.3.1392) 本次更新以下内容(2月23日 16:00) 1.修复了从江陵、永安出征时,小地图上无法将对方选取为攻略目标的BUG; 2.修复了207 215年剧本中,许昌城显示有汉帝存在,攻下后却没有汉帝的BUG;
STEAM测试服更新公告(V0.8.3.1340) 《汉末霸业》STEAM测试服更新公告(V0.8.3.1340) 本次更新的主要内容如下:(2月22日 10:50) 1.优化了大地图 1)更换了大地图资源; 2)调整了襄阳线路,永安和江陵直接连通; 2.优化了汉帝 1)增加了拥立和废弃汉帝功能; 2)汉帝位置实体化,汉帝会实际驻扎在某座城市中,地图上汉帝所在的成会有专门图标表示; 3.优化了玉玺 1)玉玺增加了专有属性,声望+10000; 2)玉玺只能势力君主使用,玉玺会占用“宝物”位置; 3)拥有玉玺的势力被灭,玉玺100%会被灭其的新势力获取; 4)将玉玺献于汉帝,会极大增加贡献度; 4.优化了政务,调整了政务消耗公式; 5.优化了新武将编辑输入框功能,在窗口下降调用系统自带的输入框输入(可执行复制、粘贴、插入等功能); 6.取消了春节内容,包括界面和特殊的春节道具; 7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
《汉末霸业》工作室2019年春节休假公告 各位《三国志~汉末霸业》的玩家大家好。我们是成都龙游天下工作室。辛苦了一年了。我们也将迎来春节休假了,我们的休假时间如下:2月3日~2月17日。在此期间我们将无法更新和维护。不过玩家有意见或者建议都可以通过邮件或者玩家群等方式进行反应,我们会整理和收集,并在2月18日上班后及时处理。特此公告。在此也祝全体玩家春节快乐!
全平台正式服88号补丁更新公告(V0.8.3.1335) 本次更新的主要内容如下:(01月31日 11:30) 1.优化了战场 1)主军团增加士气的数值取决于援军军团进入战场的兵力多寡,最少1点; 2)井阑攻击距离修正,不可攻击一格内范围目标; 3)霹雳车伤害修正,攻击会误伤本方部队; 2.优化了自动战斗,阵型中军团长位置可以随意指定; 3.优化了赏赐界面,武将条增加健康状态表示; 4.优化了播报,增加了对敌方势力名将死亡的播报; 5.优化了运输,运输部队行动速度加倍; 6.优化了太学,父母死后,太学内孩子出仕时,会成为本势力武将,不会变为在野; 7.优化了势力旗帜,增加众多复姓姓氏显示; 8.优化了人事,登庸武将时,如果该武将与君主为“厌恶及以上关系”,登庸必失败; 9.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.8.3.1335) 本次更新的主要内容如下:(1月29日11:30) 1.优化了战场 1)主军团增加士气的数值取决于援军军团进入战场的兵力多寡,最少1点; 2)井阑攻击距离修正,不可攻击一格内范围目标; 3)霹雳车伤害修正,攻击会误伤本方部队; 2.优化了自动战斗,阵型中军团长位置可以随意指定; 3.优化了赏赐界面,武将条增加健康状态表示; 4.优化了播报,增加了对敌方势力名将死亡的播报; 5.优化了运输,运输部队行动速度加倍; 6.优化了太学,父母死后,太学内孩子出仕时,会成为本势力武将,不会变为在野; 7.优化了势力旗帜,增加众多复姓姓氏显示; 8.优化了人事,登庸武将时,如果该武将与君主为“厌恶及以上关系”,登庸必失败; 9.修复了一些已知的BUG和界面问题;
这吧吧主为啥不把那些mod链接放到吧里咧? 这吧吧主为啥不把那些mod链接放到吧里咧?
全平台正式服87号补丁更新公告(V0.8.3.1273) 本次更新的主要内容如下:(01月26日 14:40) 1.新增了主界面新春UI及背景音乐; 2.新增了13种新春道具; 1)来源:探索、商会购买; 3.新增了战后抢掠功能 1)入口:战后结算界面,点击“返回”按钮; 2)使用“抢掠”可从城市中搜刮大量资金、粮食,但君主、军团长会降低声望,增加恶名,并导致被抢掠城市内政、人口降低; 4.优化新武将编辑器 1)新增武将列传; 2)新建武将头像根据所选性别分类; 5.优化了结婚功能:降低电脑武将结婚概率; 6.优化了出征:军团出征阵容保存记录进存档; 7.优化了城市情报显示,政务属性调整到城市2级情报开启; 8.优化了攻城战,电脑守城时,不会触发撤退AI; 9.优化了酒馆送礼,给在野武将送礼时增加“确定”操作; 10.修复了一些已知的BUG和界面问题;
关于热心玩家黑猫制作的小程序三国志汉末霸业助手: 由于官 关于热心玩家黑猫制作的小程序三国志汉末霸业助手: 由于官方暂时没有官网,而该玩家毕业实习租用的服务器无法继续续费(非学生费用较高),等待官方建立自己或第三方资料网站后或许可以继续提供并持续完善功能,请知悉!谢谢!
STEAM测试服更新公告(V0.8.3.1273) 本次更新的主要内容如下:(1月23日16:50) 1.新增了主界面新春UI; 2.新增了13种新春道具; 3.新增了战后抢掠功能 1)入口:战后结算界面,点击“返回”按钮; 2)使用“抢掠”可从城市中搜刮大量资金、粮食,但君主、军团长会降低声望,增加恶名,并导致被抢掠城市内政、人口降低; 4.优化新武将编辑器 1)新增武将列传; 2)新建武将头像根据所选性别分类; 5.优化了结婚功能:降低电脑武将结婚概率; 6.优化了出征:军团出征阵容保存记录进存档; 7.优化了城市情报显示,政务属性调整到城市2级情报开启; 8.优化了攻城战,电脑守城时,不会触发撤退AI; 9.优化了酒馆送礼,给在野武将送礼时增加“确定”操作; 10.修复了一些已知的BUG和界面问题;
全平台正式服86号补丁更新公告(V0.8.3.1264) 本次更新的主要内容如下:(01月18日 14:30) 1.新增了多结局功能,根据结束游戏时不同情况会触发7种不同结局; 2.新增了游戏参数自定义功能,玩家可以根据自己的喜好在开局时配置游戏参数; 3.极难难度不再强制不允许存档,而是由游戏设定参数中的“手动存档”是否开启来决定; 4.优化了新武将编辑,在配置武将宗族关系时加入了限制; 5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
这游戏mod有没有什么剧情任务的。。。毕竟开放世界。。。放眼 这游戏mod有没有什么剧情任务的。。。毕竟开放世界。。。放眼望去全是修改器。。。
测试服更新公告(V0.8.3.1264) 本次更新的主要内容如下:(1月16日 17:50) 1.新增了多结局功能,根据结束游戏时不同情况会触发7种不同结局; 2.新增了游戏参数自定义功能,玩家可以根据自己的喜好在开局时配置游戏参数; 3.优化了新武将编辑,在配置武将宗族关系时加入了限制; 4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
全平台正式服85号补丁更新公告(V0.8.3.1245) 本次更新的主要内容如下:(01月12日 15:30) 1.新增了“族谱”功能 1)入口:武将详情-个人-家族 2)第一层为家族族长; 3)同一代在一层,每个头像右侧悬挂的为该武将的配偶 4)悬挂骷髅头图标的武将头像表示其已经死亡 5)族谱可以缩放,滑动; 6)点击武将弹出tips,显示武将姓名、年龄、生卒年; 2.新增汉帝系统 1)入口:特殊-汉帝 2)进贡:玩家通过消耗资金、宝物,可在汉帝处获得“汉庭贡献”; 3)封赏:玩家通过消耗“汉庭贡献”,可在汉帝处增加声望,降低恶名和升级官位; 注意:玩家官位不能再自动获得,只能在势力城市规模达标后到汉帝处用“汉庭贡献”换取; 3.优化了移动武将AI; 4.优化了运输AI; 5.优化了出征判定AI; 6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服更新公告(V0.8.3.1223) 本次更新的主要内容如下:(1月9日18:50) 1.优化了族谱系统 1)新增了头像选择功能; 2)新增了点击武将弹出tips功能,显示武将姓名、年龄、生猝年; 2.优化了汉帝系统,增加了升级官位提示; 3.修复了功绩清零的BUG;
族谱丨汉帝系统STEAM测试服公告(V0.8.3.1190) 本次更新的主要内容如下:(1月8日18:45) 1.新增了“族谱”功能 1)入口:武将详情-个人-家族 2)第一层为家族族长; 3)同一代在一层,每个头像右侧悬挂的为该武将的配偶 4)悬挂骷髅头图标的武将头像表示其已经死亡 5)族谱可以缩放,滑动; 2.新增汉帝系统 1)入口:特殊-汉帝 2)进贡:玩家通过消耗资金、宝物,可在汉帝处获得“汉庭贡献”; 3)封赏:玩家通过消耗“汉庭贡献”,可在汉帝处增加声望,降低恶名和升级官位; 注意:玩家官位不能再自动获得,只能在势力城市规模达标后到汉帝处用“汉庭贡献”换取; 3.优化了移动武将AI; 4.优化了运输AI; 5.优化了出征判定AI; 6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
关于方块预购后一直只更新不启动到现在才第一次启动黑屏解决办法 卸载重装就行了
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问一下古剑3后面还有更新吗? 问一下古剑3后面还有更新吗?
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嗯纠结,看到打折了,但是游戏貌似早早就结束更新优化了,看吧友 嗯纠结,看到打折了,但是游戏貌似早早就结束更新优化了,看吧友各种各样的问题,什么掉帧,空气墙等等没什么太大欲望呀,不知道怎么的国外玩多了可能就担忧,我比较看重后续更新态度
全平台正式服84号补丁更新公告(V0.8.3.1182) 本次更新的主要内容如下:(12月28日 18:00) 1.优化了缘分系统 1)结婚武将彼此增加属性时,加入了“魅力“计算,双方的魅力值越高属性加成越高; 2)降低了结义武将要求,彼此亲密度>=一般即可结义; 2.优化了武将评分算法; 3.优化了武将功绩分配算法; 4.优化了大地图小头像显示 5.优化了攻城兵器,增加了伤害值; 6.优化了战略AI,调整了195年剧本战略AI; 7.修复了可以和未成年武将结义的BUG; 8.修复了玩家势力和相邻的AI势力结盟后会被立即摒弃的BUG;
STEAM版测试服更新公告(V0.8.3.1182) 本次更新的主要内容如下:(12月27日 17:30) 1.优化了大地图小头像显示 2.优化了战略AI,调整了195年剧本战略AI; 3.优化了攻城兵器,增加了伤害值; 4.修复了可以和未成年武将结义的BUG; 5.修复了玩家势力和相邻的AI势力结盟后会被立即摒弃的BUG;
STEAM测试服更新公告(V0.8.3.1169) 本次更新的主要内容如下:(12月26日 18:10) 1.优化了缘分系统 1)结婚武将彼此增加属性时,加入了“魅力“计算,双方的魅力值越高属性加成越高; 2)降低了结义武将要求,彼此亲密度>=一般即可结义; 2.优化了武将评分算法; 3.优化了武将功绩分配算法; 4.修复了一些已知的bug和界面问题;
全平台正式服83号补丁更新公告(V0.8.3.1144) EA版正式服83号补丁更新公告(V0.8.3.1144) 本次更新的主要内容如下:(12月25日 11:00) 1.优化了手动、自动战斗伤害,防御减免; 2.优化了战略AI、外交AI 1)对玩家势力特殊处理(电脑会根据玩家行为调整自己的方针); 3.修复了韩文公告出错导致游戏无法打开的bug; 4.修复了合成武器会造成崩溃的bug; 5.修复了称王、公导致游戏卡***ug; 6.修复了酒馆传闻本城有在野武将但不在登录列表的BUG。
STEAM测试服公告(V0.8.3.1144) 本次更新的主要内容如下:(12月24日 18:58) 1.优化了手动、自动战斗伤害,防御减免; 2.优化了战略AI、外交AI 1)对玩家势力特殊处理(电脑会根据玩家行为调整自己的方针); 3.修复了韩文公告出错导致游戏无法打开的bug; 4.修复了合成武器会造成崩溃的bug; 5.修复了称王、公导致游戏卡***ug; 6.修复了酒馆传闻本城有在野武将但不在登录列表的BUG。
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