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国产独立单机三国志汉末霸业EA版SteamPC正式服更新汇总 正式服59号补丁更新公告(V0.8.2.2340) 本次更新的主要内容如下:(5月21日 11:15) 1.新增了情报侦查进度条; 2.优化了背景音乐、音效默认音量; 3.优化了登庸、笼络的成功率算法; 4.修复了一些已知的界面问题 正式服58号补丁更新公告(V0.8.2.2246) 本次更新的主要内容如下:(5月14日 15:40) 1.新增了AI迁都功能 ★电脑AI势力满足迁都条件后会往7大都迁都; 2.优化了外交AI; 3.优化了移动武将AI; 4.优化了在野武将自动投奔AI; 5.优化了电脑势力攻略城市选择AI; 6.优化了战场寻路逻辑AI; 7.优化电脑爬城墙AI 8.优化了药品功能,“疫病治疗”类药品可以用作轻伤恢复; 9.优化了迁都,在确认操作时,会弹出重臣、情报官等武将任务中断提示; 10.优化了出征编制,当出征武将中选择了正在研发科技的武将,会弹出提示; 11.优化了方针设置界面 ★为便于理解,调整了“预留按钮”的位置; 12.大地图暂停时,在“进行”按钮处增加了动画提示; 13.优化了存档界面; ★自动存档设置了单独位置,不再使用1号存档位; 14.修复了一些已知BUG和界面问题; 正式服57号补丁更新公告(V0.8.2.2185) 本次更新的主要内容如下:(5月5日 15:40) 1.修复了战场中,骑兵可以布置在城墙上的bug; 2.优化了运输AI; 正式服56号补丁更新公告(V0.8.2.2173) 本次更新的主要内容如下:(5月4日 16:00) 1.修复了攻城战崩溃的BUG; 2.修复了军团在大地图战斗卡死的BUG; 3.优化了大地图菜单指令打开方式,改为点击模型打开; 4.优化了关隘、攻城战地图; 5.优化了多军团作战援军AI; 6.优化了战场内电脑攻击AI; 7.优化了电脑出征AI 8.优化了电脑外交AI 9.修复一些已知的界面问题; 正式服55号补丁更新公告(V0.8.2.2109) 本次更新的主要内容如下:(4月27日 15:30) 1.新增了日语版及对应日语新手引导,现在可以切换日语进行游戏了; 2.新增了攻城战战场地图 ★不同的城市规模使用不同的攻城战地图; ★越高级城市的城墙等级越高,攻城难度加大; 某个巨城的攻城战地 3.优化了借贷功能 ★借贷功能改名“商会”; ★增加了常驻“购买宝物”功能,每季度刷新宝物,城市规模越大,刷新的越多; 4.修复一些已知BUG和界面问题; 正式服54号补丁更新公告(V0.8.2.1907) 本次更新的主要内容如下:(4月20日 15:30) 1.新增了繁体版、英文版新手引导; 2.新增了多军团作战AI,电脑进攻和防守时会多个军团集团作战; 3.优化了自动战斗,加入了多军团作战; 4.优化了战后结算流程,攻城胜利点击“进驻”后会直接弹出该城的方针界面提示玩家设置方针; 5.优化了游戏难度设置; 6.修复一些已知BUG和界面问题; 正式服53号补丁更新公告(V0.8.2.1689) 本次更新的主要内容如下:(3月30日 18:30) 1.优化了新手引导; 2.优化了国号,新增了一些国号,调整了国号描述; 3.优化了品阶,所有武将入职后品阶都会自动变为“从九品”; 4.优化了虎符授予,武将列表中优先显示拥有所选虎符对应特性的武将; 5.优化了处置,流放武将、释放俘虏、处斩俘虏改为多选操作; 6.修复了一些已知BUG和界面问题; 正式服52号补丁更新公告(V0.8.2.1581) 本次更新的主要内容如下:(3月24日 12:00) 1.新增了新手引导; 2.新增了战场地图,共计四十余张; 3.优化了关隘,加大了关隘的政务属性上限; 4.优化了AI征兵、运输效率、登庸效率; 5.优化了官职“自动任命”和“全解除”流程,增加了解除单一武将官职; 6.优化了兵种属性、特性; 7.优化了灾害陈情处理,救灾时消耗的粮食同受灾城市人口数量挂钩; 8.优化了军团出征设置,战斗消耗降低,携带军粮天数提升; 9.优化了灾害陈情处理方式; 10.修复了一些已知BUG和界面问题; PS:此次由于更新了大量地图,容量会比较大,请耐心等待 正式服51号补丁更新公告(V0.8.2.1251) 本次更新的主要内容如下:(3月3日 17:00) 1.全面优化了外交界面显示及功能; 2.优化了AI出征判定; 3.优化了大地图军团补粮功能; 4.优化了出征城市范围,现在所有本势力城市都可出兵攻略敌城; 5.新增了剧本选择势力时“难度标示”功能,正向维度,使用“士兵图标”表示,五个等级,越多越简单。 6.追加了部分Lv7的高级珍品宝物; 7.修复了一些已知BUG和界面问题; 正式服50号补丁更新公告(V0.8.2.1185) 本次更新的主要内容如下:(2月12日 17:30) 1.优化了征兵、运输、出征判定、编制部队、授予虎符的AI; 2.修复了一些已知BUG和界面问题; 正式服更新公告(V0.8.2.1169) 本次更新的主要内容如下:(2月11日 16:10) 1.修复了笼络任务解除后不退换宝物的BUG; 2.优化了征兵、运输、移动、出征判定、编制部队的AI; 3.优化了自动战斗 ★增加了自动战斗--攻城战会随时间降低政务属性; 4.优化了大地图 ★使用不同的图标表示城市规模; ★玩家方分城旁,在方针为“全部委任”时,会显示一个“托管”图标; ★分城移动流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“移入目标”城市; ★分城出征流程优化,点击后直接跳转至地图,选择“攻略目标”城市; ★分城在“全部委任”状态下,“军事”指令下“出征”指令变为可用; 5.优化了伤兵恢复,加快了恢复速度; 正式服更新公告(V0.8.2.1136) 本次更新的主要内容如下:(2月9日 18:10) 1.新增了战场水流效果 2.新增了“鼠标中键移屏”,战场、大地图通用; 3.新增了“守城战”随守城时间城市政务值会下降; 4.全面优化了自动战斗 5.优化了官位、品阶 6.征兵了优化 7.优化了宝物赏赐 8.优化了笼络 9.优化战法技能 10.优化了战法伤害,除了原有步、弓、骑属性,还增加了一项属性计算,增加的属性取主、副将中最高值; 11.更换了大地图背景资源、城市模型; 12.修复了一些已知BUG和界面问题; 注:本次更新包容量比较大,请大家耐心更新。 正式服47号补丁更新公告(V0.8.2.926) 本次更新的主要内容如下:(1月31日 15:00) 1.修复了没收俘虏武将的装备,会降低与原君主的忠诚的BUG; 2.修复了英文版中,战场使用“突击“战法容易崩溃的BUG; 3.修复了AI实际运输效果与运输设置方针不一致的BUG; 4.新增出征提示:出征选择目标确定后,根据外交关系,弹出提示; ★当本方势力与他方势力友好度为:亲密关系、信赖关系、友好关系时,会弹出提示; ★当本方势力与他方势力外交关系为:同盟时,会弹出提示; 5.优化了部分界面功能; 正式46号补丁更新公告(V0.8.2.868) 本次更新的主要内容如下:(1月27日 17:00) 1.新增——【自投奔系统】 ◆在本势力城市范围内,与君主相性相近的在野武将会有几率自动投奔; 2.新增——【城市特产品系统】 ◆部分城市特性会产生特产品; 3.新增——【AI脚本化功能】 ◆游戏中所有的AI将能支持自定义功能,资深技术流玩家可以按照我们定义的功能自由编写AI(调试中,尚未开放); 4.优化【谋略】-【笼络】 ◆可对在野、在职、俘虏等进行赠宝物笼络。 6.优化【处置】-【没收宝物】,可没收抓获俘虏的宝物(故移除原有的“俘虏进城后自动没收宝物”功能); 7.优化【宝物】系统的药品功能,药品会向下兼容(救死延寿>重伤回复>轻伤回复)。高级药品可治疗一切。 8.优化战争预警播报,增加了“敌方军团预计抵达时间”的信息。 正式服44号补丁更新公告(V0.8.2.594) 本次更新的主要内容如下:(1月8日 19:00) 1.修复了载入游戏后俘虏的关押时间清零的BUG; 2.修复了势力继承人不在都城导致势力灭亡的BUG; 3.优化了人事指令,处罚、俘虏合并为处置; 4.优化了分城方针,新增一个上缴比例功能(资金、粮食),可以单独对每个分城设置; 5.优化了大地图部队显示,败退部队、主动撤退部队隐藏,改为军团长模型撤退; 6.优化了部队战场寻路,会主动避开着火、沼泽等地域; 7.优化了部分界面功能; 正式服43号补丁公告(V0.8.2.566) 本次更新的主要内容如下: 1.新增公,王,皇帝头衔开启,势力达到晋升条件后可获得; 2.新增国号功能开启,当达到“公”头衔时,可以手动选择一个国号,原存档中如果达到晋升条件且没有国号的势力,会随机分配一个; 3.优化了势力继承,现在继承人必须所属于都城方可继位; 4.优化NPC来访功能,当同类NPC来访多名时,会弹出列表显示; 5.优化了一些界面问题; 6.修复了一些已知BUG; 2018年1月5日EA版转正式版更新公告(V1.0.0.564) 本次更新的主要内容如下:(1月5日 18:58) 1.势力升官时,旗帜颜色会改变的BUG修复; 2.迁都后,重臣仍在原都城,没有自动解职的BUG修复; 3.陈情在游戏中多次承接后结算异常的BUG修复 4.降低了俘虏逃跑几率; EA版转正式版更新公告(V1.0.0.549) 本次更新的主要内容如下:(1月5日 14:50) 1:修复一些BUG。 2:技术开发选择武将列表加入【算学】。 EA版正式服42号补丁更新公告(V0.8.1.474) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了太守被挖角导致游戏进行下回合崩溃的BUG; 2.优化了武将受伤状态提示,本城有武将受伤,会持续提示玩家; 3.优化了大地图出征时界面操作,必须先选择目标方可配置部队; EA版正式服41号补丁更新公告(V0.8.1.446) 本次更新的主要内容如下: 1.修复了开局选择中--武将成长参数设置有误的BUG; 2.修复了出征界面不设置武将,直接点粮食计算机导致游戏崩溃的BUG; 3.修复了解散部队,人口显示为减少的BUG; 4.修复了只要开局有商队,买粮必然1:1 卖粮1.2:1的BUG; 5.修复了出征界面副将提供的共享战法未显示的BUG; 6.优化了城市防御效率;EA版正式服40号补丁更新公告(V0.8.1.420) 本次更新的主要内容如下:(12月28日 18:51) 1:修复了大地图运行卡死的BUG 2:修复了分城部分武将不可任命为太守的BUG; 3:修复了空白城市点击详情中部队按钮导致崩溃的BUG 4:修复了赏赐替换宝物导致亲密度一直叠加的BUG 5:优化了列表排序及滑动条功能; 6:优化出征目标选择,目标可以选择本方城市,军团到达本方都市后会在此待机; 7:优化了政务、军事、大地图显示; 8:优化了战场AI; EA版正式服39号补丁(V0.8.1.325)更新公告 本次更新的主要内容如下: (12月25日 10:50) 1:修复了英文版自动升官游戏崩溃的BUG。 2:修复了部分玩家进行到29日游戏崩溃的BUG。 EA版正式服38号补丁(V0.8.1.318)更新公告 本次更新的主要内容如下: 12月22日(18:06) 1.游戏在"Game Over"时崩溃BUG修复; 2.战场中天气判定错误导致战法无法释放的BUG修复; 3.修正了一些英文版界面显示; 4.修正了一些地图显示错误; EA版正式服37号补丁(V0.8.1.261)更新公告 上次更新的主要内容如下: 01:更换了全新的游戏UI界面。 02:新增了【207年_三顾茅庐】史实剧本及【201年_古城会】架空剧本。 03:全面更新游戏世界观,世界地图替换为6x6屏(11520x6480)超大地图,日常互动都在超大地图上体现。 04:新增分城手动控制系统。 05:新增了多部队攻防模式,可操作军团在大地图路线上任意点停留,并集结多军团进行攻击和防御。 06:新增了城市内地域变化、季节和天气变化等系统。 07:新增了Steam成就,游戏中完成的成就会同步到Steam中。 08:新增城市收支统计系统。 09:技术系统全面优化,更新为科技树模式,展示更加清晰明了。 10:对兵种系统进行平衡优化,步兵新增枪兵,弩兵系取消火箭,加入兵种相克,兵种间更加平衡。 11:特殊兵种全面优化,增加虎符系统,招募和授予一体化设计,更加简便自由。 12:游戏难度设置全面优化,游戏上手会更加容易。 13:联盟系统优化,玩家可以主动选择是否加入联盟。 14:优化了众多其他功能显示及操作。 15:修复了相关BUG
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