输亦是赢
a1303168378
关注数: 9
粉丝数: 13
发帖数: 472
关注贴吧数: 46
有没有机械体编组的mod
关于奥德赛dlc动物系统的一点设想 吧里大部分人的看法都是虽然增加了许多动物,但是并不能支持兽王流打法,其核心观点在于动物养殖与维持的成本远高于机械族。那如果是空投仓加死灵单使用幼崽尸体随时拉起一片单位阻击敌人的战术,那些新加的动物就有很大的探索空间,事实上在1.5版本也只有使用巨型甲虫的白洋和使用鸡仔的海星对这种战术有所探索,原版的动物都还有不少开发空间,更别说1.6加进来的动物
mod冲突严重的话可以导致电脑黑屏重启吗 这整个国庆都在和这个问题作斗争游戏都没正经玩一把救救孩子吧,这段时间用了新cpu,加了内存条系统也从wim10升级到了11也加了新mod,现在情况就是一团糟根本分不清是哪的问题
绮罗那个建造出来的机枪吃射击等级吗
我的世界是n卡好还是a卡好 我的世界是n卡好还是a卡好MOD环境下,开光影,上高清材质包这些对显卡的什么性能有要求呢
mod求助 原版基因数量就不少加了基因拓展后更是离谱,每一个基因还分散在不同的基因库,每一次购买都要去查重一次,有没有什么mod可以直接显示已有基因的啊
mod求组 1.记得好像有一个可以给任何武器上人格的mod,以前好像见过,但是找不到了 2.有没有更多关于文化的mod 3.闪毁4迫击炮能防吗,自己能造高脚盾吗
环世界问题求助 1.启迪之语如何让手工小人稳定出创造灵感 2.异象通关后不会自然刷异象袭击吗 3.有没有更好管理活动区的mod
突然有个关于基因的想法 现在大家对基因的诟病主要是占地大消耗资源多,但是提升并不明显,消耗资源多前期就不合适,占地大使得后期也不好用,但是如果这些设备只造一个要提升就对这个装置强化消耗资源提升容量和处理能力提升能耗,怎样在袭击强度达到上限的后期基因也就可堪一用了?
这个红字是什么意思,mod不多当时玩这非常卡是为什么 System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 19A839FE] Duplicate stacktrace, see ref for original UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch4 (string) Verse.Map:MapPostTick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update () Exception while recalculating ColonistLeftUnburied thought state for pawn 龙娘: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref F08FD53D] Duplicate stacktrace, see ref for original UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch4 (string) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.SituationalThoughtHandler.TryCreateThought_Patch1 (RimWorld.SituationalThoughtHandler,RimWorld.ThoughtDef) RimWorld.SituationalThoughtHandler:UpdateAllMoodThoughts () RimWorld.SituationalThoughtHandler:AppendMoodThoughts (System.Collections.Generic.List`1<RimWorld.Thought>) RimWorld.ThoughtHandler:GetAllMoodThoughts (System.Collections.Generic.List`1<RimWorld.Thought>) RimWorld.ThoughtHandler:GetDistinctMoodThoughtGroups (System.Collections.Generic.List`1<RimWorld.Thought>) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.ThoughtHandler.TotalMoodOffset_Patch2 (RimWorld.ThoughtHandler) RimWorld.Need_Mood:get_CurInstantLevel () RimWorld.Need_Seeker:NeedInterval () RimWorld.Need_Mood:NeedInterval () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Pawn_NeedsTracker.NeedsTrackerTick_Patch2 (RimWorld.Pawn_NeedsTracker) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
为什么原版无mod都报红字? 为什么原版无mod都报红字
有赣州信丰的不 花园湾刷街走起? 有赣州信丰的不 花园湾刷街走起?
起水泡继续玩耍没问题吗 两只前脚掌内侧长了水炮没感觉到疼可以继续玩耍吗
forge安装卡死怎么办?
怎么提取种族自带图纸? 怎么提取种族自带图纸?
游戏突然奔溃,再进就是这样了
每次看到自己胡来的右手画出来的线条就很气。怀疑我这只可能是假 每次看到自己胡来的右手画出来的线条就很气。怀疑我这只可能是假手。
突然想到一个问题黄金舰队都是什么水准的 突然想到一个问题黄金舰队都是什么水准的
1
下一页