level 9
1.启迪之语如何让手工小人稳定出创造灵感
2.异象通关后不会自然刷异象袭击吗
3.有没有更好管理活动区的mod
2024年07月01日 16点07分
1
level 11
1. 挺麻烦,需要抑制其他灵感生成,比如低于3级社交阻止招募灵感,慢性子特性阻止行动狂热、低于3级医疗阻止手术灵感等等,想要全都达标非常麻烦,所以根本没必要,手工专家的品质提升+20级手工已经能够批量生产大师,传奇的概率也有10%
2. 切断连接就不再会有,拥抱虚空的话还可能会有,但是我上个档体感上来说出现实体袭击的频率也降低了
3. 不了解,原版的活动区管理也不缺什么功能了吧
2024年07月01日 16点07分
2
level 8
3 better pawn control以及grouped pawns lists
2024年07月01日 16点07分
3
level 9
你指的是更好活动区是要实现啥功能,有一个安全区mod,可以画安全区,袭击来了你的无战力小人和动物自动过去躲着
2024年07月01日 16点07分
4
吧务
level 12
创意工坊一进去,封面上四个A的,非常可爱的mod就是你要的管理活动区的mod
2024年07月01日 16点07分
5
level 8
貌似射击灵感是不看等级的,我在看别的吧友说的但没测过不保真,得用无暴力基因才能禁止射击灵感
慢性子可以保证不出行动激励,别的工作就都压到3级以下就可以保证不出相应的灵感
但最后依然是创作灵感和工作激励二选一,没法稳定出
2024年07月02日 02点07分
7
射击灵感可以格斗者解决掉(但问题出在原版不能改特质)
2024年07月02日 03点07分
对的,射击无能基因都打了,射击灵感都能刷出来,要无暴力基因才能抑制
2024年07月08日 02点07分
level 8
首选慢性子特质(慢性子基因不行),抑制移动灵感
再打上无暴力基因,防止射击灵感(要注意的是,射击无能基因不能阻止射击灵感出现)
最后打上一堆无能基因,比如医疗无能,驯兽无能等等。
这样只能出现两种灵感,工作狂热和创造灵感。稳定出创造灵感是不可能的
2024年07月08日 02点07分
9