关于奥德赛dlc动物系统的一点设想
rimworld吧
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level 9
输亦是赢
楼主
吧里大部分人的看法都是虽然增加了许多动物,但是并不能支持兽王流打法,其核心观点在于动物养殖与维持的成本远高于机械族。那如果是空投仓加死灵单使用幼崽尸体随时拉起一片单位阻击敌人的战术,那些新加的动物就有很大的探索空间,事实上在1.5版本也只有使用巨型甲虫的白洋和使用鸡仔的海星对这种战术有所探索,原版的动物都还有不少开发空间,更别说1.6加进来的动物
2025年07月10日 15点07分
1
level 1
指月初九
200*乌鸦蹒跚怪正在苏醒!
2025年07月10日 15点07分
2
level 9
夏萤Alic✨
如果能解决动物单位太多会卡顿的问题倒是还好,直接牛聚变,100牛养个5个敲击兽肯定做得到吧
2025年07月10日 18点07分
3
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