sddsds之歌
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上帝不掷骰子
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关于升旗的刷怪量 中登昨天打了一把非常折磨的机器人n10升旗,落地大家都散开跑去拆巢了,半天没人升旗。后来了解到一种说法是拆巢拆完了升旗会变简单,吧友们这是真的吗?可是我还记得当时带我速成的老登跟我说的是拆完了怪会变多。
求助,打机器人的时候会出现严重卡顿 一旦靠近某处区域就会出现严重卡顿,完全无法瞄准开枪,移动也会变的很慢。这个区域出现的情况毫无规律,具体是难度越高城市越多越容易卡。以前强行靠近过卡顿中心,发现有块地形是没有碰撞的,进去会直接钻地。看图表是GPU占用瞬间拉满,冻肉们有没有什么方法救救?
因最近的游戏实况而诞生的深海重女🍎与火山的奇妙CP 没想到可爱的🍎芭蕾哥突然间有了这一层重女的人设,好美味
成为中登后来忏悔干的坏事 首先是入坑第一个坏事,萌新时期没开炮塔打机器人防守,队友俩轮椅炮架的好好的我搓120被机器人崩脚底下了,防线瞬间崩塌,永远都忘不了那哥们震惊的语音:“啊扔哪儿了?我趣!” 第二个要忏悔的坏事,第一次玩电弧发射器不清楚友伤范围。俩150在地震探测仪那边跟虫子肉搏的时候我打出去一发,虫子一个没电着给那俩老登电了一串。很不幸,这把还有第二次,在坡上电指挥官的时候我就看着这电弧跨了老远从指挥官弹到牛牛再弹那个冲老远的150老哥身上,扣sry的时候直接笑出声了。 第三个要忏悔的,这个差不多拿来凑数。拆重巢的时候拿爆燃弩打武斗虫,结果武斗虫做了个假动作晃了我一下弩箭擦着边精准命中了对面的老哥 还有第四个,这个是最出的一个。我匹配到了一个驱逐舰离开轨道飞船已经落地的双排房,下来直接把一个人砸死了我都不敢想这俩人经历了什么艰难险阻才终于能撤离,然后来了个神人直接砸进地里。不过我sry刚扣出去就被另一个人枪决了,想着也没待下去的必要了直接就润了。 还有各种各样的经典爆燃弩友伤(这玩意儿炸披风虫真T0)和拉烟清不干净往队友那边引就不多说了最后来一个不是我干的,昨晚类星体bug没普及开的时候p3在小车上抽出来给p2脑袋就是一发,给我这个坐车里的w1笑嘻了
城市图的一些资源点是无法捡干净吗 好久之前就想问了,野外的资源点我都能捡干净到地图上标志改变,但是市区的很多资源点无论怎么找地图标志都不会改。像是刚刚遇到的一个资源点,就一个货仓,但是开完了地图上标志还是没变虽然现在不需要样本了但我还是好奇,是哪里没捡到还是有bug
埃塞皇帝海尔塞拉西疑似成功联统到法兰西 在尝试踩溃骑坦流派的时候随便多玩了一会,发现埃塞成功联统到法兰西。显然是不知道什么时候大元帅首都转进北非被埃塞注入非洲联盟基因,回头一看南法这“埃塞俄比亚”五个大字差点给我气笑了。
现在出借军队当佣兵的玩法是不行了吗? lz突然想玩玩瑞士卖佣兵挣钱的玩法,但是过了一百年也就有四场是提示我请求雇佣的,而且多半是鸡哥单挑热那亚这种重量级对局,就算主动去找也都是成本价都不愿意给的仗。我对比了一些老视频,发现陆军质量加的倾向大砍,还有非常高的优势不情愿度。是我操作有问题,比如没有做好配比和要足够军通,还是现版本确实没法玩这个流派了?
我一直不明白😩苹果和果苹的定义。芭蕾离我好遥远好遥远,在我无法触及的地方😥想在春季紧紧拥抱她的想法🥰也因为夏季的艳阳而快要消失😫如果会因为去追寻🍎而干枯的话,那我也许只能一辈子躲在石头底下😭
【发病】凯旋芭蕾今天退役了 凯旋芭蕾今天退役了。 坐在空无一人的观众席上单纯地看着操场。我很喜欢夕阳,红红的,又有晚霞,只是因为它会很快消失,所以一直不能直率地喜欢。 要是有人来找我就好了啊。 “训练员,你在干什么呢?” 啊,好开心,真的好开心。 “难道说,我退役了所以很寂寞?” “啊,嗯……” 如果是平时的我大概会顺着话下去把它变成玩笑,但今天没有这个心情。 “只是不跑正式比赛了,不还是你的担当吗?” “日常就是这样才可怕啊,一天天的过去,反应过来的时候已经一点点顺其自然地结束了,连反抗都做不到。” 总感觉有什么宝贵的东西要结束了。 我好害怕,好害怕。 “明明带过那么多马娘?” “因为你……是特别的。” 像是被震惊到了,又像是不理解,她并没有立即反应,只是一小会后深吸了一口气。 “训练员,难道说你在害怕吗?” 芭蕾到我面前,像和小孩子说话一样蹲了下来。能这样看透我的,能这样配合我的任性的特别的人,只有她了。 “没事的,我会一直陪着训练员的。” 她牵起我的手,表情不是惊讶或者不解之后的温柔。她笑起来甜甜的,脸也红红的,就像一颗苹果 。 “那……做我一辈子的担当。” 我的声音在颤抖。 “好啊。” 夕阳洒落在脸上,红色的长发随风飘荡,不知为何,我有点想哭。
【萌新战报】大林子的一步师大冒险 嘿呀大家好啊,之前吃瓜看西班牙内战的时候曾听说咱吧里的战报越来越少了,不知为何这句话这两天不断地在我脑袋中回响。那么作为一个刚入坑的500小时萌新,作为钢丝玩家中早上八点的太阳,自然是有这份能力与责任!毕竟论实力我可有自知之明,一定有足够的实力为大家带来笑容! 那么简单介绍一下本次目标,使用某种豪华一步师编制前往柏林盛情邀请小胡子来参加我们大林子的奇妙晚宴,那么直接开始吧!(注:“斯大林”实际拼法应为“Stalin”)
刚刚玩的时候遇到个妹子 刚刚有个妹子进房间了,我跟她讲完怎么发表情才回头她就走了。 一定是我声音太恶心了把她吓跑了,我应该写字的。 不对,她看到我恶心的字一定会发现我是个哥布林,到时候去别的房间她就会说:“我刚刚在调模型的时候看到了一个哥布林在玩vrchat,好恶心哦。” 我活在世上真是抱歉
浅浅谈一下小孩子对家道中落的体验 有些朋友可能不太清楚这个东西的分量,LZ就以自己体验来浅浅说两句,也欢迎有想讨论分享的兄弟。LZ大约是在小学到高一这段时间经历的,主要集中在小学六年级这几年。事先说明,跟大祥老师不能比,我父亲很好很努力,担子也没落到我身上。同时是存在离婚要素,所以跟soyo也是通的。 LZ当时的家境不错,本地有几个连锁店。在早期的时候也就是家里吵架频繁,和平常的生活相比其实也就火药味浓了点,以及分居的时候比较想妈妈,发短信打电话都不接,印象最深的是偶尔会找熟悉的亲戚叫几次“妈妈”。当时父亲比较忙,会把我送去驿站,总体来说生活正常,不过不是很自由,时间安排有点紧。 随后就是一辈子心理阴影了。在崩的厉害的时候,父亲的精神状态不是很稳定,有段时间每天晚上回家说话,一提我妈就是一顿打骂,对一个小孩子来说想妈妈很正常,但你爸就是来气不让你提。最可怕的还是突然有人敲门,可能是来讨债的。如果我爸不在家,他们对一个小孩子不会说什么,就是有时候会让你打电话,你知道这事会吵起来不想干,本身也不是你的事,又怕又被逼着干,只想拖着不去做。最可怕的还是父亲在家的时候,骂两句坐着谈都是好的,说一半冲过去掐我爸脖子,我又只能在旁边打个110,没有人会针对你,但你会被夹在中间。很长一段时间里有人敲门我都怕得要死,初中同学找我玩的时候有次就躲阳台上蹲着不敢开门。 在期待已久的离婚后,生活正常了许多。但我依然中考失败,被迫搬家去别的地方上高中,有段时间是又怀念又带着有点瞧不起同学的傲气(没有恶意,真的就是单纯觉得不好)至少这一切终于结束了。然后就是后期的时候,如上图,你会对当时的一切美好的或者中立的事物产生怀念感情,我初中搬家后也多次想回到之前的小区看看,翻到的仅仅是在当时的家里拍的照片也会看很久。所以完全可以理解大祥老师这时的感情。对比一下,大祥老师转学后还要挑担子,这已经是极高的压力和能力了,她有点中二和过激是完全的情理之中(当然那坏事确实是干了,还有点过分)。
长崎爽世不确定性原理,关于情感波动后人物心理的转变 我在上一个帖子提及了人对信息不足的逻辑关系分析时,会根据当前对其的情感偏向选择某一线路。实际上这点并不只可用于场外,对于本作的剧情也是适用的。 对于某一人物,其思想一般是“不可观测”的,我们仅能通过台词、行为或者是创作者提供的内心独白等“可观测”的信息来推测人物的真实想法。我们可以直接看出,如果某个心里坏的人物从头到尾都在干好事,那么我们无法与表里如一的好人分辨。并且对于存在不确定性的人物,观众可能以自己主观印象对其进行补全,这就产生了双方都非常坚定的意见分歧。 通常来讲,在一段较为平静的时期,人物心理并不会过大改变,这时分析较为容易,比如在第十集前我们可以十拿九稳地说:“soyo希望能恢复C团”,这是因为大量的信息让我们认为这种心理的可能最大,并且人物心理在不同时间肯定是有逻辑联系的,在平缓状态下这并不会造成激烈变动,这些变动我们可以轻易去解释修正。 但对于剧烈的情感波动(“为什么要唱春日影?!”),这种逻辑关系就不一定平滑了,有可能会不变(灯、爱音),也有可能大逆转(祥子、soyo),具体变动到什么程度难以确定,此时人物的心理存在不可忽视的不确定性。也就是说,我们已经不能再把前后的行为简单合并讨论了,必须要重新根据新的行为推测人物心理转向何处。对于这种状态,很多人认为前后是一种确定的逻辑关系,这是错误的。 以一种对soyo的讨论为例。在第十集live前,因为极大量的信息,我们都可以认为soyo忘不掉C团,那live后呢,不能了吧?光是继续mygo活动就可以确定不再是原来那个心理了。但我们能说她全忘了切割了吗?还是不能。live后的信息相比live前那可真是少的多了,实在难以判断,而且先前的心理经过如此强大的波动,已经不能提供那么大的比重了,所以现在soyo的心理是一种不确定的状态,我们将不再能联系前面的理解,加入一些“经典修正”来解释当前的行为状态。
关于近期大量针对角色的指责与家道中落说占比扩大等的一种猜想 针对角色指责的声音大量出现并不是个稀奇事,在先前的soyo和taki也早早被“千夫所指”过——自然早就随着角色塑造被淹没了。 我们都知道,对于某种说法你先要看目的是什么。在针对soyo的时候是“心机”“自私”,在针对taki的时候是“蠢”“不会说话就别说”,显然分别是角色侵犯道德产生的“贬低其人格”和办事不利导致的“羞辱其能力”,这次大祥老师面对的是前者,这部分人认为祥子侵犯的道德是“对人没有感情,仅有利益”。 这种说法有道理,但需要注意的一点是,先前的所有信息几乎是完全暴露的,我们可以十拿九稳地说“soyo在利用爱音”,当然是不是真没感情?不知道。对于没有确认获得的逻辑链信息,就需要去挖掘并基于生活经验去推测。但就像有人夸你你需要结合实际看看是真夸你还是yygq,如果信息不足人们就会靠先前的理解——尤其是感性的印象——去选择概率较大的那种可能,祥子就是遭受了这种待遇。 实际上到这里本帖的标题已经可以完全收回。对于祥子从原先“白月光”到目前极端现实且偏向目的为重的落差产生的厌恶感情,让人在信息完全不足的前提下默认“家道中落攒钱”,对几乎所有部分以偏向负面的方向去理解,并不断寻找细节去“充实”自己的论证,因为人的感情会传递放大,这种行为就极易演变成“电子厂开工——二极管出锅咯”。 最后,大家终于看到一些信息与自己的理论确实不符,并推断出“soyo有苦衷且十分愧疚,大祥老师不仅谜语也确实过分,taki只是又直又压力其实有情商也能干事”,纷纷转变态度变成单推,没有人受伤的世界完成了。
这活动什么策划,一个小时刷内恰称号 刷不出来还要唱马儿跳,你这直接练练当晚开一小时live得了
浅浅猜测一下mygo第十集到底为什么会有节奏上的观感分歧 先叠甲,我并非专业人士,仅是个人感受。作为一部文艺作品,相信大家都知道观看时的状态会影响观感。通常来讲存在“未知的、节奏较缓的开头”更便于进入状态。像是第一集、第三集、第七集,或者最好说所有集都是这样的,哪怕是第八集也仅是与上集的爆点作为衔接后进入一个较缓的状态。那么第十集呢?实际上也是这样,那问题在哪儿呢? 开头首先就完全是预告的复制粘贴,没了开头的未知,有不少人其实会略感急躁。同时有人提及,这一集开头塑造的是一种“剪不断,理还乱”的感情,灯宝本身就带点电波,配上节奏稍快稍乱的语句,实际上不是一种很舒缓的状态,也就是说,假如观众当前所处环境略有混乱,就会导致根本无法进入状态。还有一个问题是星象馆处。在部分观众根本没进入状态的前提下,直接略过了星象馆的表演,这本是一个强大的进入状态的点,甚至能让灯宝再略微破防,更便于接下来的谈话。本身灯与初华的相遇就几乎是一种“欧亨利”,在这里没有给予一定感情冲击的情况下,部分人只会感觉是“催眠APP”,很难接受到感情。 于是下面就有人观感开始俯冲了,错失了最佳机会,已经很难再回去了。大部分片段,单拿出来其实非常好,演出好节奏舒适解决方法也相当不错。但是如上图的这种单单看起来类似“主角团齐心协力造飞机的片段混剪”,这种至少表面上略显轻松且碎片化的剧情,直接接住那批没进入状态的人开始飞速下滑,从此再无停止可能。 于是,演出极佳的爱素单挑和结尾Live等等直接变成了无法感受的“机械降神”,观众就像失去了闪耀的补胎烧酒一样,成了迷子。
平方反比向心力下物体轨道的无穷远联系 众所周知,在经典的平方反比向心力下,物体的轨道将会是圆锥曲线。而且这些曲线可以说是随着离心率改变而连续变化的,所以从封闭的椭圆轨道开始会逐渐变为抛物线,然后转为双曲线。我们自然可以说封闭的椭圆就此不再封闭,这也是主流说法:"在抛物线和双曲线轨道下物体会从无穷远落下,然后返回无穷远不会再回来。"但为什么一定要这么认为呢,我们要研究无限时间后会发生什么。 想直观自然需要图像,但研究无限在通常的坐标系并不是一件容易的事,但我们可以通过使用单位圆的反演来观察无穷远。我们使用GeoGebra 6来绘制。如图所示是普通的椭圆轨道,在单位圆中略有变形,但可以看到是封闭的。而现在是重点!对于抛物线来说我们可以看到它实际(在对圆的反演中)依然封闭!我们甚至可以证明在无限接近无穷的过程中,上下部分的导数其实会趋向一致!(对于抛物线y=x^2来说,导数是2x,在趋向正负无穷时,尽管计算的斜率不会相同,但实际表现皆为垂直x轴!)可惜的是我们在反演图象中可以确认曲线在无穷点是不可导的。这是双曲线的图像。(为了简洁美观富有对称性,我们采用了“恰好”的图像,这并不妨碍我们讨论!但是要注意其他双曲线在这种设定下的图像并不一定如此有对称性!) 显然,这是最终的爆点!几乎所有人都认为双曲线轨道只有一支,不需要另外一支,这是绝对错误的!我们可以看到我们认为在无穷点就终结的轨道实际上呈现了一种8字形的连接,它不止连续甚至是可导的!(双曲线的两支渐近线可以证明,性质如此)这是否代表删去另一支轨道实际上是一种人类犯了很多次的“自以为是”的错误?或许这是必然,因为方程告诉我们,哪怕是无穷大的时间,质点都只会在其中一支上运动,那么这是否代表了在无穷大的时间只后它会到达另一支曲线?暂时不得而知。 自然,无论是从什么我们大家都知道的性质也难以做出除了“这单纯乱猜”的解释。但我们要知道,平方反比的向心力,也可以是斥力,它的轨道将是双曲线。关于斥力轨道位置,我暂时忘记了计算方式,所以这里只能凭“臆想”来说两句,自然可能会闹笑话。我暂时猜测力心在整个图象的中心(吸引时在某一焦点),那么就有可能说,物体被排斥后,譬如从右下飞出,经过比无限大还大的时间后,它实际上会从左上飞回来,以此往复形成“周期”。具体这个“比无限大还大的时间”到底是什么,不好猜测,我只能猜测一个“复数”或者“虚数”,亦或者把负无穷与正无穷连接。但这些暂时还实在没有什么依据与想法,就不继续讨论了。
说起来那个竹鼠养殖解禁没有? 那里已经没有竹鼠了哦
既然很多基础理论都是来自实验和对之前理论的扩展 那么最早的理论是否可能断绝了之后对某一部分的联系?是另一种形式的最早理论才可以统一两组现象?这种从先前理论出发的方式是否会遇到最终的尽头而不能像其它并行线一样继续? 就像普朗克当年是对两个经典的公式进行整合得出的量子黑体辐射公式,若是这种做法得出的实际上是类似最小作用量原理对某些模型产生出来的一阶二阶近似会怎样? 亦或是说,某种现象可以被现有一理论解释,但实际上它可以跟第二种现象合并被另一种理论解释,而这个第二种现象已经被解释,且理论并没有缺什么部分。就像有理数在没有次方的四则运算下不可能到达复数,但实际你塞复数进去不会有问题,还会获得此前无法想象的范围。(实际可能有问题,懂意思就好) 遵循某种理念而无视某种实际可能的事情历史上可不少。我一直很害怕错过而不放弃每种可能,但是考虑每种可能对我来说似乎有点超出能力范围了,甚至真的可能在浪费时间。
这阿美利加什么情况 打完南北战争后就发了疯的跳时间,到处什么民兵什么州选举。刷激进派不说,这个数量跟发疯一样就没停下来过,有完没完P社[表情][表情][表情]
【战报】芬兰的奇妙冒险 啊哈,1836(7)年的芬兰,我们的旅程将从这里开始!
关于1.2版本印第安破局的一些问题 1.2版本里之前开局找法鸡用不了了,我这边是开局谷物法加超行政力开贸易进行工业化,中期阿美利加突然想吞并我,我这边读档单人打独立战争却发现根本没将军过来,就这么独立了。赶紧打墨西哥进法鸡市场。 现在是九十年代,刚打下墨西哥城激进派有点多文化多元也没开。再工业化基本才刚刚起步,阿美利加那边看GDP基本没长也没内战,这种情况下有机会做成美利坚领地成就吗?时间是不是不太够?
“一服薯,速来”
意大利这个背刺鬼才太阴间了 我同盟了法国和德国,难得遇到两家加入的,结果发现发起者如果和你同盟,你不能跳对面 这“两个盟友”还必须不是发起者和目标那种才行,都研究完那个多边科技了,这时间点我上哪儿给你找这么多能独立自主还打包一起送的啊
蠢驴这错误日志我真是 这样的,我V3打着打着总是C盘爆满,清空了5个G也是很快就满了。存档也没那么大,总是能看到C盘存量在增加,直到我翻开了存档目录。。。草12.3G的错误日志,蠢驴你T。。。。
成了?还没。关于野战炮轨迹目前所得最佳方程。 在我发出《对野战炮投降诏书》后,我又经过了一些尝试,相比于发帖时有非常大的进步,但却还是有不小的误差。空说无凭,楼下将放图介绍。
我认输我认输,这野战炮我实在搞不懂。 经过了几十个小时的摧残,我认输。下面我将在这楼贴出数据,并在下面写出方法和留下的经验,希望有人能在某一天告诉我野战炮的轨迹方程到底是什么。
求助,关于野战炮炮弹的详细数据 sym上没有这个数据,我在B站专栏找到了早期sym的帖子,但是那个网址已经不可用。 在战地一Wiki上仅记载初速是222m/s,这与我在亚眠测得的数据相符(平射,炮管距地面1米,落点距离100米),但是是无阻力g=9.8m/s^2的模型,这个模型在中距离就完全不符,所以这个数据不对。 我用子弹的运动规律套进亚眠的数据产生的模型也用很大偏差(高角度,我用截图和量角器测得野战炮最高仰角为20度左右,甚至会产生一个“扬起”,游戏里并没有这种现象)。我现在在考虑录视频计算帝国边境炮弹平射坠海的时间来拟合数据,但是我缺乏计算海岛海拔高度的办法。 请问是否有人有炮弹的数据,或者有方便测试的服务器(目前仅找到了能测亚眠和帝国边境的服务器,能测试优秀场地之一的法欧堡的服务器没有找到),又或者有什么好的建议,我将感激不尽。
关于wcs观战界面和gameheart的使用教程的问题 是这样的,我很喜欢观chi战gua,看到那个wcs观战界面那个比分和中间的bo1就很想动手改一下 比如有群友拉克希尔的时候,如果那个比分能改(目前只发现比分双击能改成十位数),那个bo几能设定,那不是观chi战gua体验更上一层? 但是我搜了老久就是找不到相关教程,最多也就是“怎么设置观战界面啊”然后“有个wcsmod”“设置里可以设置观战界面”这样的基础问题,似乎吧里本来有个精华帖但是现在找不到了? 还有那个设置地图队标和选手名字的文件的教程也没找到,好哥哥们有相关的教程可以看吗
干死黄旭东万万不可说 我前段时间养成了有事没事来句干死黄旭东的习惯。然后……就在昨天早上……我的手突然不听使唤了!不仅打字老错(以前从不这样),肝sif手指老是不动,玩星际也是莫名其妙点错……现在好了……老仙我错了!
给我来个大和! 最好再来几个味精女妖护航
老仙再度奶了一口国足 我们就等着瞧吧
现在的广告素质太差了 刚刚在某酷看视频,广告突然给我来个自由之翼的CG,最后还给我来了张星际的壁纸……是个坑爹厂商制作的,就是那个每次看广告都有它的那个……
今天在玩崩坏时发现了一件事情…… 这是一个叫命运石之门的动漫角色阿万音铃羽,贼像琪亚娜不是么?而且她也是个战士……
泰兴有什么卖动漫周边的店么…… 之前唯一知道的店疑似关了,漫展又不是天天都有……
一些吐槽和找拉拉人组织 我刚刚才来这个吧,我看到置顶里说有4v4……所以说之前那个在单击进入的界面狂点鸣人(井野)然后放福利后可以进入4v4的BUG是特性?!我看到有个组织叫缪斯的……带带我……拉拉人们……
我感到了破廉耻甚至心灰意冷 我背了几个星期的痛包没一个拉拉人,同学一脸嫌弃就算了,班主任还对我一脸淫笑……我整个人都变成灰白的了……
关于那位矮坂穗乃果 你们有没有想过有可能是某两位的受精卵搞错了给了另一个人呢你们有没有想过有可能是变异呢你们有没有想过有可能是凶真又搞事情导致那位来到这个时候呢所以说不要太正经只有不正经才能发现真理
那个……能不能先让这个吧有个头像先…… 不然一看就不是什么正经吧
我发现一件事…… 如果按niconiconi的格式来编……那么问题来了……花阳怎么办
准备买个LL书包…… 有吧友用的是LL书包么……怎么感觉……我个男的……不大……
如果在MC里做个命运石之门的mod…… 那么会是怎么样的呢?
少前无法接受验证码的解决方法~(吐槽) 少前目前因为注册人数太多而无法接收验证码,那如何解决呢?第一种:等到午夜凶铃响了以后就注册,应该大概就不会接收不到验证码了吧……除非他们是用人工发的验证码或还是更多人的验证码没发。第二种:少前的验证码是6位纯数字,也就是说有10的6次方种或是一百万种。去除太简单的也是个不小的数量,只能看运气了……顺便说一下今天是凶日哦~所以放弃吧,无知的人类们,你们今天中午是不可能注册成功的!这一切都是命运石之门的选择!el psy congroo……(吐血而亡)
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