我认输我认输,这野战炮我实在搞不懂。
战地1吧
全部回复
仅看楼主
level 1
sddsds之歌 楼主
经过了几十个小时的摧残,我认输。下面我将在这楼贴出数据,并在下面写出方法和留下的经验,希望有人能在某一天告诉我野战炮的轨迹方程到底是什么。
2022年06月10日 15点06分 1
level 1
sddsds之歌 楼主
首先,野战炮最大仰角测量。
野战炮每次进入,视角都会恢复水平,退出时炮管模型仍是退出前的角度。
假定∶野战炮模型最大仰角和实际最大仰角相同。
测量地图:亚眠
1.首先找到野战炮,进入,退出,此时炮管为水平。
2.进入另一野战炮,使其朝向与待测野战炮大致垂直。进入退出后视角为水平方向,不动鼠标走到待测野战炮侧面,截屏。3.将待测野战炮调至最大仰角,再次重复以上操作。
4.将两次截屏放入PS,调成半透明,使用量角器测出夹角。
测得夹角为20度。
2022年06月10日 15点06分 2
level 1
sddsds之歌 楼主
其次,重力加速度测量。
地图:帝国边境的小岛
已经测得小岛旗帜平台海拔高度18m。
野战炮炮管与地面高度约为1m。
潜望镜无法测量海面的距离,实际测量的为视角对应的海底的距离。
1.清理野战炮周围沙袋。
2.以背朝大陆时右侧的野战炮做测量,水平射出炮弹,使炮弹落到岸边,并录像。
3.使用背朝大陆时左侧下方的野战炮,(已测得下方平台与旗帜平台高度差约为4m),平射到海岸线,录像。
4.重复以上两步,测出时间,代入y=1/2gt²,计算出g。
旗帜平台野战炮数据:t=2.33s
下方平台野战炮数据∶t=2.07s
得出g=7.0ms²。
需要注意的是,无论y方向上是否有阻力,其与自由落体的差距都很小,可以忽略。
2022年06月10日 15点06分 3
海面距离建议试试测飘在海面上的小艇
2022年06月11日 04点06分
level 1
sddsds之歌 楼主
初速度v与阻力系数k的测量。或者说x方向上运动方程的测量。
就我目前的信息而言,这是我没做出来的测量,我在此就大致说一下我的方法和情况。
由古早时期国外sym做的测量显示,战地一的弹道遵循以下规律:y方向上为自由落体,x方向上有一与速度平方成正比的阻力。
解微分方程得kx=ln(kvt+1)。
上楼测量的数据,
旗帜平台野战炮:距离245m,计算得x=243.4m,t=2.33s
下方平台野战炮∶距离220m,计算得x=219.5m,t=2.07s
由于精力原因,仅能测量两份数据,但我可以很大程度上保证其准确性。
解方程得v=121.3m/s,k=0.0012。
顺带亚眠测得的数据,水平平射至地面,即炮弹下落1m,计算得用时t=0.53s(已验证,在测量误差范围内符合),落点距离野战炮x=98m。该数据与上面所得方程严重不符,且得出的轨迹落点非常远,与现实严重不符。
2022年06月10日 16点06分 4
level 1
sddsds之歌 楼主
这楼是我做的一些挣扎的简要叙述。
1.我尝试了方向上也有一与速度平方成正比的阻力的方程,仅比上述方程落点距离更近一点,差别很小,且下落过程基本与自由落体一致。
2.我尝试过x方向上阻力仅与速度成正比的情况,测得v=120m/s,k=0.12,与亚眠的数据也是严重不符。
3.我测量过上述旗帜平台野战炮最高仰角炮弹落海耗时,t=7.56s,按角度为20度计算,初速度仅约70m/s,这样的速度没有阻力都无法支持上测数据。
2022年06月10日 16点06分 5
4.我还代入了各种可能的数据,比如g=9.8m/s²,v=465m/s(历史数据),最大仰角=15度(同历史数据),都得不出好的方程。
2022年06月10日 16点06分
level 1
sddsds之歌 楼主
这里是附录,记述海岛平台海拔高度测量方法。
海岛旗杆会直接现实你与旗杆顶部的距离。旗杆高10m。小地图可以调整最远距离,(在海中)在点的标志触碰小地图边缘后再退一点,使旗杆更接近于地图边缘。使用勾股定理,以旗杆显示距离为斜边,x距离为你小地图设置的距离,便可得出海岛海拔为18m(别勾股定理得出后别忘了减去旗杆高度)。
潜望镜完全面朝地面时,站立测量数值为2m,蹲下为1m,水平视角导致的高度增加并未测量。
2022年06月10日 16点06分 6
level 1
sddsds之歌 楼主
这些就是我所做的全部了,我已经没有精力来继续了,因为我的知识已经用尽了,我不知道怎样才能得出方程,据说记载有炮弹数据的sym的远古帖子也已经看不到了,战地一Wiki上只有与实际不符的222m/s的数据。我尽力了,但我仍然想知道它的方程究竟是什么。希望我有一天能明白它吧。
2022年06月10日 16点06分 7
level 7
帮顶[吐舌][吐舌][吐舌]
2022年06月10日 16点06分 8
level 1
好贴帮顶[滑稽]
但是说真的,就这帮定点武器在大部分地图的阴间摆放位置,我真心觉得dice一开始就没想过让玩家拿他们做怎么事[滑稽]
2022年06月10日 16点06分 9
野战炮还好,重机枪纯纯气氛组[吐舌]
2022年06月10日 16点06分
@sddsds之歌 飞艇重机枪马上给你扬咯[滑稽]
2022年06月10日 16点06分
@JK钢琴家教 流血宴庭B点重机枪打齐柏林恰分老爽了[吐舌]
2022年06月10日 16点06分
@JK钢琴家教 笑死,恰分之前先用1917把上面的幸运儿给点咯[太开心],大不了直接用重机枪干,幸运儿没点到吊舱也能给你干下来[吐舌]
2022年06月10日 16点06分
level 13
你不会先打一发看落点然后校正吗,游戏而已,不可能做的这么真实
2022年06月10日 16点06分 10
1,如果有人帮我看落点的话我就不用测量了。 2,我想要的效果是比如从法欧堡家里炮击B点。 3,我不希望你用这个我早就考虑过的十分明显的理由来直接否定掉我的想法和我的努力。4,正因为是游戏,才不可能不符合这些简单的方程,因为现实中的炮弹下坠远比这个复杂。
2022年06月10日 16点06分
@红信标 楼主应该是想干点骚的,比如超视距轰炸,这种情况下看不到落点的
2022年06月10日 21点06分
你需要一个朋友,我和朋友已经测好了100尺,150尺,200尺,250尺,300尺的仰角,做了个准星,但是怕被封号没敢用[滑稽]
2022年06月11日 01点06分
@你真的很棒 地形不平,如果你们的落点是在平地测的,那在山地很难用
2022年06月11日 01点06分
level 14
野战炮的正确玩法,背点位背参考物,然后隔烟抽奖,点名森林,狠狠滴拷打侦查[滑稽]
2022年06月10日 16点06分 11
这确实是一种好打法,但不是我做这些事所为了的我期望的打法。[小乖]
2022年06月10日 16点06分
@sddsds之歌 这楼说的是正解,这个规律的确不好找,但是背点是绝对很很正确的。比如说森林的双方的野战炮必须背点儿才能精准的把对面打掉,甚至有时候背点背的准确,可以直接跳过对面火炮,把炮后的人给崩了。不背点儿的话,只能不停的试,这样的话总有没人地方快的一刻。
2022年11月01日 00点11分
level 13
硬核贴涅。不会是中科大的✌吧😢
2022年06月10日 16点06分 12
level 13
楼主的科学精神令我倾佩。野战炮我也不大会玩,但是下坠比我想象中的要小,感觉比大灯圣沙蒙主炮要小
2022年06月10日 17点06分 13
level 11
cy
2022年06月10日 17点06分 14
level 11
我只找到两个玩的爽的野战炮。第一名森林C点的那个,不是铁轨边的。第二名沙漠CB之间C点城区旁边的那个
2022年06月10日 17点06分 15
还有苏伊士的
2022年06月11日 04点06分
b点铁轨边上那个打对面d点出来的斟茶很好用
2022年06月11日 12点06分
@别跟着我笑 亚眠迫击炮也好玩[滑稽]
2022年06月13日 01点06分
@程霄🌻 亚眠毒坦笑出了声[滑稽]
2022年06月15日 04点06分
1 2 3 4 尾页