5狂野之裤9
police门吖杨
关注数: 4
粉丝数: 112
发帖数: 5,360
关注贴吧数: 13
去隔壁玩了玩街霸6以后,发现了几个DNFPK的无解问题 开始聊之前先叠个甲,在DNFPK我用主角色剑影最高打到钻石分段,刷图剑影也是我的主力角色,赵云光枪这类轮椅角色我也是都上了白金,在隔壁街霸里也用三个角色上了大师,主角色能维持在大师1450分左右的水平,轮格斗水平,我不算顶尖,但是对于两个游戏的机制的深度理解肯定是有的。
有线的骨传导耳机买哪款好? 问题如题,我有长期的电脑前戴耳机需求,自己手上有头戴式也有入耳式的,但是这两种久戴都不太舒服,要么耳廓疼要么耳道疼,想问问有没有吧u们有没有有线骨传导耳机推荐?自己在某宝搜了下全是那种二三十块的杂牌,感觉音质质量都不太行,有没有100-200的,音质还过得去的有线骨传导耳机推荐一下?
这枪匠UI是人用的吗?制作组自己玩游戏吗? 枪的列表在左边,改装键在右下角,这种UI纯纯适配手机端,电脑端要先点屏幕的最左边再点屏幕最右边,就不能设置个改枪的快捷键?点一下键盘直接进入改装界面,这些东西很难做吗?再说预改装,预改装了以后居然不能精校,你是不清楚三角洲的精校能给多少属性?对于枪管前后握把枪托齐全的枪来说,精校的效果都能比得上1.5个紫色配件了,结果预改装不能精校,这就导致你预改装的枪进靶场的表现与精校以后的效果出现了不小的偏差,想真的体验精校以后的枪就只能把配件买到手去尝试。到时买了配件精校完觉得不好用又得用与交易行差了十万八千里的价格低价卖出去,想回收游戏货币也不是这么回收的,嘴脸太恶心了。然后就是靶场,进靶场打完预改装的枪,退出来直接给你还原成裸枪,这个设计更是nc,真心让人怀疑制作组不玩游戏。 最后就是那个模糊不清的改枪数值,效果是用格数而不是精确数值来标注的,改了还得自己进去看详细数值,还有水平垂直配件的那个水平垂直视野稳定性和开火稳定性也是不体现在数值里的,镭射装了关掉-4开着+6是开服到现在都不告诉你的,还是靠玩家自己测出来的,加减操控是有可能只加减开镜移速也有可能只加减开镜速度的。隔壁cod21那个改装界面,把具体数值放在和改枪界面同一层,上了配件什么东西有变动,变动了多少一目了然,这么简单的东西都抄不明白。 说实话,这游戏现在这个鬼样,一堆最该优化的细节不优化,天天搁这想和这个联动和那个联动,天天暗改东西不上公告,就算底子再好,玩法再有趣,迟早都被这恶心的制作组恶心走。
全干员10级达成 我两个模式都有玩,哪里卡了任务的都可以来问我
很多人反驳我对杰米加强的看法,开个新帖讲一下补充说明 因为我后来发的回复在原来的帖子没人看,我就把我回复的内容开个新帖讲一下: 1、关于5mp这一点,我应该是表述没表述太清楚,我的意思其实是杰米根本就没有可以用于牵制的拳脚,结合发生速度和长度来看,杰米适合牵制的拳脚,也就是长度/发生速度比较高的的拳脚,反而是绝对长度比较短的一酒5lp和5mp。杰米之前的站中脚10帧发生,才和别人8帧发生的站中脚一样长,重脚15帧发生,距离比很多11-12帧牵制用重脚还要短得多,有人说这些拳脚都可以取消,所以才会比别人慢,但是杰米的问题恰恰就是他的拳脚基本都可以取消,别的角色都是可以取消的较短拳脚搭配不能取消的很长的拳脚,到杰米这里就全成了可以取消的短拳脚,一寸长一寸强,杰米就被迫成为了一个只能偷鸡跳过立回的角色。所以这次加强,把5mk的发生速度加快,即使更容易被差合,但是实际上对于杰米拳脚的整体强度是有提升的,并且现在5mp命中有利有多了1帧,差合可以尝试用5mk接连招,5mp本身又是一个究极铁包肉的拳脚,所以在立回阶段可以尝试用5mp去摸对面,5mp反而成了可以尝试用于牵制的拳脚,并且现在贴身5mp中了以后可以直接接2mp,很多连招伤害变高了。很多拳脚TC能接的必杀技也从中变成了重,也是对于伤害回报的提升,所以我才说这次杰米加强真正加强到了点子上,真正在尝试解决立回不好打,经常只能用那个修正极大的TC来连招的问题,而不是像之前的赛季那样,老是加强一些与立回和回报关系不大的东西。 2、其实和类型相似,但是胜率一直更接近所有角色的中位数水平的嘉米对比一下,就能看出来之前杰米的问题。嘉米就是有较短可取消拳脚以及较长不可取消拳脚的角色,同样有空箭,过波,以及远距离摸奖近距离会被确反的必杀技(地箭和推掌)。唯一不同的是杰米有指令投,而嘉米的指令投是在流氓组合技的派生里面。嘉米由于有两个牵制用拳脚,立回要比杰米好打得多。虽然杰米高酒的时候伤害要比嘉米高,但正常的对局里杰米基本也是打到一套才能有机会喝酒,而一个角色平均也就只有一万血,一套基本也2000血了,所以整体的伤害水平其实也和嘉米差不了多少。 3、至于那些喷我又哭杰米弱的人,官方的数据就是胜率垫底,从没从倒数前五出来过。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.streetfighter.com%2F6%2Fbuckler%2Fzh-hant%2Fstats%2Fdia&urlrefer=b81b5c9e165cbc16cbef4cdbf23a4669 这个网站完全有数据可以看,如果是像是肯,豪鬼这些角色,虽然排位弱,但是比赛有人选,说明角色本身强度还是有,只是被人研究得太彻底排位都有对策,就弱了。像杰米这种排位垫底,比赛又没人用的,就是角色强度低,我认为杰米本身就弱这一点是毋庸置疑的。有人觉得杰米不弱,排位被恶心到了,是因为你根本就没自己玩过杰米。杰米本来也是偷鸡方法比较多的角色,排位最多3局的短局被恶心到很正常,也有可能你的角色本来就不好打杰米,比如嘉米就不好打杰米。真正自己玩过杰米的,什么角色都打过一下的杰米玩家绝对不会觉得杰米厉害。 4、还有人说等中脚重脚该成不可取消就该哭了,我的评价是又在孤立静止地看问题。要是杰米站重脚能改成不可取消,我半夜都要笑出声,因为改不可取消不会是单独改的,肯定是改成不可取消的同时,把长度增加到匹配不可取消拳脚的长度,或者把发生帧加快到10-12帧。这样杰米就彻底解决了立回手脚短难打的问题了,再配合现在杰米已经提高过的连招回报,我觉得和s0时期的三巨头,肯,jp,卢克pk一下也不无可能。
这次调整对杰米的加强方向印证了我对杰米的看法 我之前一直说杰米拳脚弱,很多人吹杰米拳脚厉害,这是用孤立静止的眼光来看了。杰米的拳脚拆开来看是都还可以,但是组合在一起极其抽象,一个比较标准的角色,应该站/下中拳,下中脚,站重拳这几个拳脚可以取消,而站中脚,站重脚这两个拳脚用于立回牵制,并且打到差合可以接sa或者绿冲确认。但是杰米之前的拳脚组合,站中拳在牵制的生态位,打中差合也不是倒地,只能在较近的距离用下中脚确认,别的拳脚更是基本全部可取消的,短和慢一定占一样,这导致杰米的立回极弱,只能用偷鸡的方法跳过立回进入近身缠斗,这就导致一个很幽默的现象,玩杰米的觉得杰米弱,当杰米对手的觉得杰米恶心,这就很像LOL的提莫,打团单带样样不行,但是就是能把对手恶心到吐。这次调整了站中拳和站中脚的帧数,对于这两个问题都是有所改善的。而拳脚打中帧数有利的调整则会让杰米有更多的回报,这次加强以后杰米应该不用胜率垫底了。
瑞幸的柚c美式是真难喝 如题。后段有一股非常明显的苦味。类似于杀鱼的时候杀破胆以后鱼肉的那种又涩又腥又苦的味道。我估计是咖啡豆的苦和柚子汁的涩味结合到一起整了这么个味道出来。真不如我自己tb买的口粮豆+农夫山泉的那个瓶装水溶c柚子味做的同款好喝。
有没有人更新显卡驱动以后显卡占用率上不去 如题,A卡,原来一直用24.5.1,为了玩怪物猎人荒野更新到了25.3.1,更新完以后三角洲摸金模式显卡占用率经常一下掉得很低很低,加载地图的时候更是只有5%,经常从飞机下来以后队友都已经跑出去几步了,有没有人遇到过类似情况的,怎么解决的?
有人试过打开游戏黑屏几秒然后又好了的吗 如题,rx7600,基本上和游戏吃配置程度无关,三角洲和LOL开的时候都会黑屏一下,类似显示器无信号那种,但是开怪猎荒野,天国拯救2这些游戏又不会,而且打开一些音乐软件的时候偶尔也会黑屏一下,甚至打开B站的时候也有可能这样黑屏一下,感觉已经完全成为疑难杂症了。 用的是1080p 144hz的小米显示屏,用的是屏幕附赠的hdmi线,之前也换过DP线,但是并没有什么改善。 我现在考虑可能是和开了游戏录制有关,但是还是完全不清楚到底是什么导致的这种情况。
多彩m900pro+到手,玩了几把瓦,讲下使用体验 我是在音符的直播间入手的,189国补完160,当时首发也在东子那看到了,但是作为被2077和2042背刺过的,后来我坚决不当首发和预购党。
经典更新更出新bug 整个鲁萨德家都是我的床位,我想睡哪里就睡哪里
搓澡女的细节不到位 如题,搓澡女有一套特殊服装,湿了的裙子,若隐若现非常瑟,但是我发现她们睡觉的时候也是这一套服装,这样睡一觉,铁定感冒,以中世纪那医疗水平,不直接死翘翘了
贪婪模式到底该怎么玩 如题。贪婪模式实在是没有玩的思路。 不知道什么时候该去踩暂停按钮,如果不踩暂停按钮经常房间里一堆怪,走不了一点位,经常一二层就暴毙。特别是手里有过牌的道具的时候,是不是打满充能就去过一回道具,如果过是要去商店还是宝箱房? 然后感觉难度曲线也不如普通模式这么平滑。一层如果刷几个肉团感觉就玩得汗流浃背,然后感觉想通关困难贪婪,感觉对运营也得有点理解,roll机大概扔多少钱进去,哪些道具比较厉害,这些东西感觉和普通模式都不一样。
终于理解为什么亚玻伦会和小蓝人争强度 自己玩了十几把亚波伦,终于搞出一把起爆器加商店开刷组合+撒旦圣经+潘多拉魔盒的局,现在能理解,为什么作为一个2红心,初始还拿着4级主动的角色,能拿去和小蓝人比强度了。虚空这玩意儿乍一看好像很厉害,能把主动吸进来还能变废为宝,但是6充能,垃圾道具转属性的效果还太不稳定,也没过道具的能力,如果吸的属性垃圾(弹速射程)就容易天崩开局,和同为四级道具的D6比不了一点,也能理解为什么忏悔+会把这道具调成3级。 我感觉但凡虚空要么把充能数量下调一点,或者吸的属性数值多一点,或者能不加弹速和射程,那虚空就是实至名归的4级道具。 当然,吸拿仙人当我可以当我说的是废话,我拿了起爆器可以稳定吸拿以后也体会到吸拿的强度,就算刷不起来,每6充能就能获得属性提升,还是能打的十分舒服,稳定吸拿真的是一门手艺活,没起爆器完全玩不来。
原来变犹大之影就打不了原来角色的标了 wiki里的注意也没写这一点,感觉最好得加上,不然新人很容易打完,出来才想起来打完boss没跳成就。 我用亚玻伦打了一把爽局,捡了一大堆两倍或者一点五倍修正的道具,还有科技3,4眼,萌死戳的肺,最后一个蓄力把精神错乱秒了,本来欢欢喜喜出来看标,发现一个没解锁,想了半天才想起来可能是中途变犹大之影,打的不是这个角色的标了。
不知火舞的伤害不稳定,最高伤害确认难度偏高 不知火舞的连招核心是重龙炎舞,这招以后可以接必杀忍蜂推板,也可以接升龙打伤害。但是用这招必须对面站姿,如果对面是蹲着的,那就必须用后重脚把对面从蹲姿踢成站姿。并且所有中攻击不打康都可以取消后重脚,所以后重脚又成了绿冲取消的核心拳脚。 那么问题来了,实际上绿冲取消连招,取消后重脚并不总是最佳选择,不知火舞后重脚伤害800,站重脚伤害900,站中脚700,不能像肯无脑取消下重拳刹车,或者卢克无脑取消下中拳或者看有康就取消后重脚就能打到最高伤害,不知火舞要打出最高伤害连段,有没有出康,对面是蹲姿还是站姿,用的什么拳脚起手,后面取消的拳脚几乎完全不同。 就拿站重拳绿冲取消后重脚+下中拳+重龙炎+收油烟机举例,不出任何康伤害是2864 但如果你能确认对面是站姿,绿冲取消换成站重脚,伤害就会变成2949 同样的例子还有,下中拳如果确认打中了也可以取消站重脚,伤害2749,比取消后重脚的2664伤害要高 还有站中拳如果确认打中可以取消站中脚+站重拳,伤害2715,比取消后重脚的2664伤害也要高。 这还是没算出康的情况,如果出康有利多了,可以接伤害更高的拳脚来打出更高的连段伤害。比如下中脚如果打康就能接站中脚,站中拳如果打到确反就可以接站重脚。 虽然看上去只是一百不到的伤害,但是一灯下来打个3、4套,伤害差也有两三百了。 光拳脚确认都如此,还有带不带火,带火的话必杀技的确认连段也不同。 我感觉有人把她叫扇子杰米,还是稍微有一点点道理的。虽然这角色强度确实比杰米哥高不少,但是确认难度和花哨程度确实和杰米能比一比。
15.2腕豪应该是出bug了 本来15.1的腕豪就不弱了,15.2把腕豪身上的debuff全删了,现在15.2腕豪在op.gg统计的胜率榜直接断档第一61%,第二的是加里奥56%,我都想问问是不是程序员写出bug把腕豪的debuff弄没了。
新鲜出炉的大战场QJB201机枪
浅浅体验了下大战场的新内容和改动,下面来说下感受 首先叠个甲,我S1也是顶着养蛊加分机制打到统帅的了,用轮椅枪一把打满也能捞个七八十个,在战地1私服也是能用除了0818以外的枪也是能捞到KPM大于2.5被服务器踢的了水平,游戏理解水平比我高的人绝对不多。你要杠我就是你对。
推上看到的弔图 看来无论在哪里老桑都是街霸6吉祥物一样的存在
我强烈建议俄系武器出个防尘盖改装 这游戏里俄系的武器改镜子就默认给你上燕尾槽,很多图案比较复杂的皮肤,只要改了镜子就会变得不好看,因为燕尾槽给整个上机匣遮挡了很大一部分。现实中已经有不少改装ak防尘盖的套件了,如果没有燕尾槽很多俄系武器皮肤的颜值肯定会高很多,大家可以参考ak12那样的设计。虽然有一些俄系武器在现实中确实没有防尘盖改装,但是三角洲m14默认护木都能用胶水粘个皮轨上去了,我感觉魔改个防尘盖上去也很合理吧。
有没有人觉得航天核心区东边两栋楼起名有点随意 如题。看了一下墙上的英文,西边的离心机centrifuge和浮力buoyancy lab倒都是和用途一样。离心中间有个圆形的离心机,浮力室有个深坑应该是做浮力相关实验的。 蓝室墙上的英文叫compact range,应该叫压缩区,不过蓝室里面那么蓝,叫蓝室也有一定合理。 但是黑室这个名字起的就是依托答辩了。黑室的名字叫space chamber,再结合黑室里面的构造,很可能是用来模拟太空环境,来让黑室里吊着的人造卫星模拟在太空环境运行的。简洁一点就应该叫太空舱,完整的意思就应该叫人造卫星环境模拟室。那不拿用途起名,就该拿建筑物特征其名。但是黑室里面也不黑,黑室的标志,包括里面的装修都有很多绿色,不应该叫绿室?我是在没搞懂黑室这名字怎么弄出来的,制作组领导一拍脑袋吗?
我发现自建角色的泡碗茶是个很好玩的招 如题。特瑞的泡碗茶,轻的可以复读,如果把角色拳脚推开长度设置适中可以无限复读,也可以用来接3气。中的发生速度适中经常可以在浮空技之后用,用完还能再接大部分角色的1气2气。重更是重量级。因为可以取消必杀技所以有很多娱乐性的或者实用性的用法。推荐各位吧u都去环球游历试一下泡碗茶这个必杀技,实在太好玩了
看看你们做的贵物坦克 无头坦克恐怖如斯,炮台和履带长在一块,拼尽全力无法战胜。 当然,我还是提供一点bug的相关信息,就是坦克刚复活的时候被摩托车卡到搬空翻了好几圈,落地就变这样了
一个小bug小半个赛季都不修 这赛季更新以后,靶场的帧数会被局外帧数限制住。明明S1的时候靶场的帧数是跟着局内走的。60帧压枪的感觉和跑满刷新率的帧数完全是不一样的。赛季更新这么久了,这么一个小问题都没修,
有没有人试过在apple watch上离线听spotify 问题如题,我用apple watch离线听歌的时候,总是播完一首歌就会停止,就算播放队列里面还有下一首歌,还是要手动跳到下一首歌,有没有人遇到过类似问题,有找到解决方法吗 我的表是s7,手机ios和watchos都更新到最新版本的了。
哥们也是吃上同款了
八宝粥以后还有没有可能缝更多模式 八宝粥主打一个什么都缝。现在缝了战地的游戏模式、塔科夫的摸金以及受伤系统、使命召唤的枪械手感和人物移动、apex的打架节奏(不包括这个极短的ttk)、cs的开箱、人物的技能设计也有很明显瓦洛兰特的痕迹。s3还要出剧情模式,也是使命召唤以及战地的一个老传统了。 那以后还有没有可能封其他游戏的玩法和模式进去,比如以后有可能加一个5v5对抗下包的模式,或者像瓦那样下架的皮肤通过每日商店重新刷出来。
把任务道具设计成占格子也是活全家设计了 吐槽如题。已经不止一次把那些一格的任务道具手滑丢掉了,撤离以后一看包里没有那个道具,直接白做。你就算给任务道具出一个独特的品质也好啊,整个白色绿色混在那些垃圾里面,根本分不清。抄了塔科夫那么多东西,单独的任务物品存放空间你又不抄了,成心恶心玩家。
现在大战场sr3m是真正的轮椅 新的枪管护木组合真的是把sr3m给盘活了。枪管本身就给5点后坐力控制了。然后装了新枪管以后还可以上5个贴片,然后还能上握把。纯加强,而且是大加强。再搭配上PBS俄消这个有消音,惩罚又比较小的枪口,简直就是无敌。sr3m现在全身27的伤害,747的射速,真的把旧神mp5都比下去了。
有没有人觉得三角洲前沿科技这个皮肤很糊弄 如题。虽然在三角洲里面是个免费皮肤,但我还是想吐槽一下,这个皮肤在现在大部分的枪上面都挺丑的。只有AR系的枪(M4A1,HK416,AR15,M15A4),P90和ASH-12看着还行,别的很多枪真的就感觉是二西莫夫的花纹胡乱地涂在枪上,搭配上一点一配件以后就更加乱了,一点美感都没有。和它抄袭的来源:cs的二西莫夫简直一点都比不了。
那些不穿甲/弹挂/背包杀玩家的任务 能不能补之前把甲脱了,还是得击倒的时候也得裸奔。
突然发现家里有个非洲鼓 策划能不能4万给我的收了
发现任务界面的医生眼神非常坚♂毅
有没有吧友遇到过打开音乐软件,视频软件黑屏一下的 问题如题。RX7600,驱动24.5.1。打开Spotify,potplayer这些软件的时候就会小黑屏一下,然后又恢复正常,有没有其他人遇到过这种问题的。 而且我玩几个特定的游戏还特容易爆音死机。比如The Finals,逃离塔科夫。死机以后只能长按电源键重启。但是玩别的游戏比如2077,三角洲,LOL的时候又从来没试过死机。不知道是啥原因导致的。
现在的任务系统有点太幽默了 现在的任务奖励给经验,部门好感度,钱,和一些战斗用品。主线支线根本没有什么区别。任务也根本不解锁什么特别有用的东西,大部分东西都是通过等级解锁,所以任务里有用的就是经验。但是不做任务也能获得经验,部门好感度现在就只能拿来交换皮肤。赛季任务也是幽默得一,那一大堆任务,尼基塔星怒看了都直呼恶心,现在任务系统根本就是可有可无的东西。 我宁愿你一些任务做完能让我多买点子弹多买点甲多买点医疗用品。不说像塔科夫那样能获得3x4的保险箱,你多给点奖励玩家做任务的动力也高一点啊。
玩了一下新枪aa12,算是个新玩具吧 我觉得比较值得一提的点有这些: 1、aa12是全自动,可以左键按住连发,但是射速并不能和153,saiga12这种连点连发的喷子拉开很大的差距。 2、aa12有两个版本,黑色gen1版本不能装镜子,完成任务可以直购,沙色gen2有一个很短的皮轨装一倍镜,完成任务可以交换。有几种长度的枪管。较长的两个枪管可以在枪管上夹个配件夹,类似于asval那种,能装手电激光。有两款枪管能装螺纹保护圈和枪口装置,不能装消音器。 3、我觉得aa12作为一把用弹匣的喷子,优势主要在于它的弹匣装8发的同时还只占2格,而saiga12默认弹匣只能装5发,10发弹匣占3格。 4、aa12的配件很少,默认人机比较低,只有二三十,装了弹鼓长枪管就只剩下十几了。而saiga12满改装弹鼓人机能到50。
争论删不删档根本没意义,塔科夫根本不可复制 先叠个甲,我是玩过塔科夫的,也经历过塔科夫pve从开服天天挤爆到现在都没几个人玩的情况,我觉得是很有发言权的。 塔科夫那种花高价钱买游戏,高爆率,低物价,人人有钱赚,随便穿全装,后面再删档的模式是没办法复制的。这些买了游戏的玩家会因为前期花了几百块有沉没成本,所以就愿意删档以后继续玩。 但是三角洲是免费游戏,不存在必须预先支付的成本。要是删档,很多比较轻度的玩家会直接不玩,日活必然大跌,全装佬的体验必然也会受到影响。但是不删档必然又得降低市场上金币的产出效率,导致搜不出好东西,搜不出好东西又会导致现在跑刀一小时,全装五分钟,并且全装即使撤出来,拿出来的东西也不一定有子弹贵。 如果三角洲不删档又提高爆率会发生什么事情,就是现在塔科夫pve的情况。人人后期仓库爆满,藏身处满级,一大堆黄金物品箱,几千万上亿的卢布。最后的结果就是直接脱坑。甚至回去玩pvp的时候都因为仓库价值的巨大落差,没有以前那种兴致了。 我觉得本身把摸金模式做成免费游戏,就不是一个好选择。要留住玩家,就不能删档,但是不删档,你的经济系统就必然要做得很克制,这样玩家体验就不会好。单纯是在做费力又不讨好的事情。
有没有人试过各亮一灯double ko的 如题。今天排位打出来一次。然后转圈半天转不出来,直接网络错误退出了。
感觉腾系游戏还是改不了社交属性这毛病 塔科夫模式非要搞三人组队。队友死了还能拉起来。三人组队一起走的那些队伍优势就很大。野排的队友有可能会有装备券做任务或者跑刀的,总之很容易玩着玩着就变成两个人或者一个人单走,遇到那些三人一起走的队一点办法都没有。单排就更不用说了。 所以就搞个世界频道让你找人组队。本质还是社交游戏那套玩法。 战地模式也是一样的问题,没有小队的加入和退出机制,这导致要么你就叫上几个人一起玩,遇到不会玩的队友,你绕后面他们也不活你身上,想整个配合好点的载具队更是难。 一切的问题想要解决,就是预先组队,永远避免不了社交这一点。
A卡打开wallpaper engine的时候老是黑屏一下是什么原因 之前用的1660s,一直都没问题。但是最近换了amd的rx7600,打开wallpaper engine的时候老是会黑屏一下,然后再重新亮起来,然后屏幕中间显示HDMI,和切换了输入源的时候的表现一样。 我听说可能是n卡和a卡的视频编码器不同的原因,我装win11的时候也格式化过硬盘了,没有任何显卡驱动残留的问题了。 有没有遇到过同样问题的老哥解答一下到底是啥问题啊。
改枪这方面数值的种类过多了,有些种类含义也不清晰 比如开火时稳定性,镜头稳定性,这些词条完全没有在游戏里给出官方解释。在右边那个图例里面也看不出来到底这些词条有多大帮助。 还有比如镭射装上去会少4点操控速度,但是开了以后,操控速度和腰射准度数值给多少又不告诉你。 配件效果那里居然是用格子数来表示数值,及其不准确,也很不直观,那么就只能看下面的数据的加减。 而有些配件是垂直/水平/开火稳定性/据枪稳定性/后坐力控制专精的,你看着详细数据数值是一样的,实际上点进去详细数据,各个小项又会有很大的不同。最终导致使用起来的差异很大。再加上同部位不同部件精校的效果还会不一样,比如有些枪托是调整厚度和配重,另一些是调整托垫和托腮板的位置,这样就更加复杂了。 上述一系列的这些改枪的问题,都导致一个结果: 要改枪只能玩家自己慢慢去试,从而浪费很多时间。 不知道这是不是ch为了玩家的游戏时间更长,游戏在线日活数据好看,多拿绩效搞出来的烂活。 真的不要好的不学学坏的,隔壁塔科夫就是喜欢在一些莫名其妙的点很较真,这也导致尼基塔大部分的更新,都是令玩家体验更差的。改枪这一点,你想搞复杂点,你就把每个词条做得单独一点,再给好明确的解释,要拟真的话,最好能让玩家把AR枪系的上机匣都能换了。CAR15的那个提把让整把枪都看着很丑。要么就别搞得这么复杂,简化一点,把几种属性融合成一种。
朋友们现在老灯的观察员任务怎么做啊 问题如题,46-48天桥音乐家的家里埋热成像倒是没问题,但是大康科迪亚那个埋大炮消音器的房间,门关上了,也没有开门的选项,有没有懂的来告诉下这任务是不是改地点了,或者有别的方法能进那个房间?
为什么大伙要把Thor综合型叫做美重 制造它的NFM公司明明就是一家挪威的公司 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnfm.no%2F&urlrefer=42f94459f6b30ebc5f73b4f203e1bd13 叫挪威重不是更贴切点 应该吧IOTV Gen4全防护叫美重才合适吧。
skier他又发力了 不过中心区真的是个构式图,就算卡了无PMC BOSS的bug,依旧被草里的scav打得汗流浃背,四肢全黑,两个大流血,吓得我连扎紫绿黄三根针奔向撤离点了。
有没有吧u用7000系a卡老卡死的 618换了张7600,老是玩着玩着就爆音黑屏,然后就得长按开机键才能启动电脑。 应该是和硬件没关系的,各种烤机测试我都烤过了,内存也是32g,并且我这种情况不只是在战局里会出现,连在硬件压力比较小的藏身处也会这样卡死,而我玩赛博朋克2077显卡cpu占用全拉满的情况下也没出现过卡死。卡死的出现频率也比较偶发,刚开始入坑的时候玩了好几天都没事,自从第一次卡死以后就时不时卡死一次,有时是一天卡死好几次,有时是几天了才卡死一次。感觉是软件冲突。 但是我格式化了所有的硬盘,并且重新安装了纯净的win11系统也没解决这个问题。 现在估摸着可能是a卡驱动的问题,想问问有没有a卡老哥遇到过这种问题的,有没有解决方法
杰米打上大师了,对杰米的拳脚强度发表点看法 我之前曾经发过一个杰米判定框的帖子,我当时的意见是觉得杰米的拳脚是明显弱的,但是当时我只有卢克打上了大师,杰米在19000的分段,有人觉得我没打上大师没资格评论。现在我卢克,肯,杰米都打上了大师,然后别的一些拳脚没有卢克和肯那么顶级的角色我也去玩了一下,我的意见还是杰米的拳脚明显弱。之前有人说我拿卢克和 肯这种顶级拳脚的角色比那什么都是垃圾,那我就再多截几个同样都是8-10帧发动的可取消拳脚对比一下。
我求求你们别再争论角色强弱了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.streetfighter.com%2F6%2Fbuckler%2Fzh-hant%2Fstats%2Fdia&urlrefer=b81b5c9e165cbc16cbef4cdbf23a4669 这上面已经列举了每个月,每个段位,每一个角色,每一种操作类型的胜率了有争议的时候就直接一张图拍对面脸上,官方都给数据给你看了,除开人气低的怪人角色很多人没学过对策这一点,难不成胜率49%的角色强度能大于51%的? 还有,别跟我说大师含金量低,大师就已经代表整个游戏里的前10%左右的玩家水平了,不然这游戏就让五百强自娱自乐得了,要么就整个比赛服单独平衡。
A卡打开wallpaper时老是会黑屏一下 问题如图,显卡7600,打开wallpaper的时候总是会黑屏一下,然后又恢复正常,有没有其他人遇到这种问题?又是怎么解决的呢?
scav的装备有时候真的太抽象了 给了把一半耐久的土炮,还是打的独头弹,指左打右,和pmc贴脸打头都没打死
man!what can i say 感谢大妈的两个军用滤波器
朋友们游戏中爆音然后黑屏什么问题 问题如题,内存16g,最近经常爆音然后黑屏,黑屏以后键盘的灯也熄了,但是机箱的灯还是亮的,然后电脑重新启动,主板debug灯卡在显卡那里 不知道这是内存溢出了还是显存爆了?我玩cs2社区服的时候对显卡的压力也很大,但是也没试过这样爆音黑屏,甜甜圈和3dmark都能过,不知道有没有吧u遇到过类似的问题
想问一下耳机电流声相关的东西 问题如题。我的电脑前面板耳机的线被电脑里其他的配件干扰了,用前面板插耳机的时候会有点不算很大声但也可以明显感知到的电流声。 我想问一下怎么才能消除这种噪音呢,我在网上看到说可以用电磁屏蔽的,那具体又要对导线做什么处理才能达到电磁屏蔽的效果呢。
朋友们显卡用了4年烧了正常吗 如题。一手卡,前几天黑屏不开机,换了张显卡就能开机,显卡拿去修说是pcb电路烧了,核心和显存貌似都没事,不过本身也就八九百块的卡,买个料板移植的成本太高不划算就没修了。如果是坏颗显存一百来块换上还有点价值。平时都是打打游戏,不过没清过灰换过散热硅脂和硅胶垫。显卡本身积灰不严重,因为机箱防尘做得好。 我在考虑会不会可能电源也有问题。用的酷冷gx450,带5600+1660s绝对绰绰有余,虽然全日系电容,但是也是和显卡一样用了4年多,想着如果有可能电源也老化得差不多,干脆换个650w上6750gre得了。
问一下吧u们冰美的豆,浓缩,冰,水的比例 如题。我现在是100g冰,110g水,18g豆萃36-38g的浓缩,但是由于冰无法对咖啡液起到马上稀释的作用,所以实际上就相当于38g的浓缩用110g的水稀释,刚做好的时候喝起来有些太浓了,苦和酸都有点太厉害了,吧u们平时喝冰美都是怎么调配?
有没有吧u感觉打完街霸手腕难受的 如题,玩格斗游戏,右手高强度按按键,长时间玩下来右手手腕感觉不太舒服。
看官推是没有一键瞬狱杀了 现代一键超必杀只有4个,瞬狱杀还得手搓。
有没有用hitbox或者键盘的玩家分享下键位和指法 如题,左手肯定是差别很小,要么wasd,要么空格跳,顶多尾指多加个键位管个投或者迸 想看看各位右手的键位和指法是怎么样的,我是键盘默认键位移植到hitbox上了,也就是H蓝防,Y迸发,UIO拳,JKL脚。 右手的尾指我直接就没用,食指管轻拳脚和迸发蓝防,中指管中攻击,无名指管重攻击。食指一个手指管4个键,感觉稍微有点应接不暇,但是打习惯了以后也还勉强可以,卢克可以3轻拳确认绿冲取消带入蓄力连段。 现在把卢克打上大师暂时还没感觉到设备很成为瓶颈,但是经常会出现拆投按得不够快拆不了,或者6帧投被抢(脚或者拳按快了1帧),或者投串招(比如下前投,本来应该出投,如果拳或者脚按快了1帧就会串成必杀技) 如果以后感觉设备瓶颈很严重,打算就加键,右手打算在键盘N的位置加个投,右手拇指也再加个键,作用就待定,比如玩肯就设置成跑。
各位,肯是不是得单独设置个跑键 如题,用的标准布局hitbox,跑都是按两个键,现在肯22000分,感觉玩得有点手忙脚乱的,跑的派生经常会失误,特别跑中段,要先食指无名指按轻脚重脚,再中指按中脚,按多了手指很不舒服。
想问问怎么跳过胜利结算动画 我看有些人直播的时候可以跳过胜利结算动画直接出来选择是否要继续打或者不打,不知道怎么设置的,我在设置页面找了半天没找到这个选项,在匹配设置那里也没找到。
1
下一页