争论删不删档根本没意义,塔科夫根本不可复制
三角洲行动吧
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level 7
先叠个甲,我是玩过塔科夫的,也经历过塔科夫pve从开服天天挤爆到现在都没几个人玩的情况,我觉得是很有发言权的。
塔科夫那种花高价钱买游戏,高爆率,低物价,人人有钱赚,随便穿全装,后面再删档的模式是没办法复制的。这些买了游戏的玩家会因为前期花了几百块有沉没成本,所以就愿意删档以后继续玩。
但是三角洲是免费游戏,不存在必须预先支付的成本。要是删档,很多比较轻度的玩家会直接不玩,日活必然大跌,全装佬的体验必然也会受到影响。但是不删档必然又得降低市场上金币的产出效率,导致搜不出好东西,搜不出好东西又会导致现在跑刀一小时,全装五分钟,并且全装即使撤出来,拿出来的东西也不一定有子弹贵。
如果三角洲不删档又提高爆率会发生什么事情,就是现在塔科夫pve的情况。人人后期仓库爆满,藏身处满级,一大堆黄金物品箱,几千万上亿的卢布。最后的结果就是直接脱坑。甚至回去玩pvp的时候都因为仓库价值的巨大落差,没有以前那种兴致了。
我觉得本身把摸金模式做成免费游戏,就不是一个好选择。要留住玩家,就不能删档,但是不删档,你的经济系统就必然要做得很克制,这样玩家体验就不会好。单纯是在做费力又不讨好的事情。
2024年10月27日 09点10分 1
level 6

仓库爆满,可以抢砖啊,屯那么多哈夫币有啥用
2024年10月27日 10点10分 2
@死神与蝴蝶º 有啥好删的,玩了两月部门任务随缘做,平时跑刀攒钱,周末和朋友起高装送掉删了,对我来说就是部门白做,以后还要专门做,我还不如去打打战场呢
2024年10月28日 06点10分
这游戏又不允许玩家自己交易,没有rmt,谁天天去抢砖
2024年10月27日 10点10分
我感觉是3月小删档+6月/12月大删档的结合比较适合三角洲,3月大删档 / 永远不删档两种都一定会烂掉,前者8成概率烂掉,后者10成概率烂掉,不删档是必烂的。
2024年10月28日 06点10分
具体小大删档有什么区别就看三角洲官方了。我是感觉可以区分出 普通任务/赛季任务/门禁卡包/裤裆/容器箱子/仓库物资/造家进度,但其中仓库物资和造家进度我感觉是要删掉的,箱子可以保留最多每种类型各一个,这样造家仓库升级可以直接安装减轻压力。而物资进度全保留的话,任务和造家就没有动力了。
2024年10月28日 06点10分
level 12
可以学学萤火搞一个稳定出砖搞皮肤的模式,譬如一把没有物资,但是有五六个砖什么的(但是不限准入价值,所以消耗肯定非常大,不会担心钱用不掉,而且亏钱的玩家得到了很多砖搞皮肤,也不会有很强的失落感)
2024年10月28日 01点10分 4
抢砖别搞什么战备,直接买门票20万玩一把这把必出一个砖其他正常就好。把这个池子和正常分开,想搞砖就去打架保底消耗360万。
2024年10月28日 04点10分
@披甲杰尼 绝密无非就是打钱花钱,打的不爽花的还比赚的多,负反馈强,这个就相当于稳定拿哈夫币换钱,砖搞多点破译时间搞短点,保底搞个一两块砖让钱多的玩家有稳定的三角券来源的话正反馈还是够的,至于三角券贬值问题,多出点换皮皮肤就行了实在不行特效皮人物换色什么的多出点也行
2024年10月28日 01点10分
绝密航天都不愿意玩,你说这个更没人玩了
2024年10月28日 01点10分
@贴吧用户_QG2QtU6 我现在跑刀碰到砖的,基本上都是一个满编队队拿完就跑,其他人看都不看一眼,实力强的直接行政楼,实力不行的也不敢去堵人,单人老鼠看都不敢看一眼。
2024年10月28日 04点10分
level 12
2024年10月28日 02点10分 5
有没有可能 他这个删档指的是传统游戏内测到公测会直接把你号删了,而讨论的删档指的是重置仓库
2024年10月28日 08点10分
典型的看不懂人话,人家测试服不删档是指不删账号,不是不删仓库[汗]
2024年10月28日 11点10分
level 12
2024年10月28日 02点10分 6
level 12
已经定下来了,一起匹配不可能一个删一个不删
2024年10月28日 02点10分 7
wegame和steam不会一起匹配吧?
2024年10月28日 09点10分
这个意思不是不删档测试吗
2024年10月29日 03点10分
@被拉黑你还开小号真急 已经发图了,不信我的图你自己去看。Steam上有公告
2024年10月28日 09点10分
level 1
出一套新材料不就行了,老材料出率大幅降低,同时只能拿来做任务和升特勤处(并可以用新材料代替)
2024年10月28日 04点10分 9
这种东西只能玩一回,你再玩一回没人会买账的了。感觉这么玩比删档都更恶劣。
2024年10月28日 04点10分
@哈里路大旋風 钱枪头甲都在,老大红也可以收藏有什么没人买账的,顺带还可以出个不占位置的新箱子专门装老大红
2024年10月28日 04点10分
level 7
我觉得可以删,但是删档间隔要够久,让多数喜欢屯的屯到没意思了就行,反正他要是永远不删档我也总会有屯满玩不下去的时候,不如删档然后按仓库价值给补偿,再重新开始体验屯的感觉。我个人认为重要的就是删档间隔足够久,还有删档补偿要给足
2024年10月28日 06点10分 10
level 1
[滑稽]经济系统对一个卖枪皮的游戏来说多容易消耗啊
[滑稽]一个金枪皮2亿W哈夫币或180W哈夫币一抽,再多几个好看的挂饰跟人物皮,我都不知道屯屯鼠屯了五十亿能顶得住多少次抽奖。
[滑稽]说难听点,大伙考虑经济系统的时候,也别忘了三角洲已经做了靠哈夫币买钥匙跟物流凭证的先例...他真想消耗大多数人的哈夫币还需要那么绞尽脑汁?珍惜物品兑换都够消耗囤积的玩家哈夫币池子了,再来几个哈夫币兑换就得了。
2024年10月28日 06点10分 11
level 7
删了没意义吧,菜删了一样打不过pro哥,贴吧天天有人在普坝捞到六套就是证明,屯红的玩家本来就不会卖东西,等于捡的玩意根本不会流入市场,积极起装备去打架的已经参与了这个游戏的经济循环那就是可调控的,不明白这时候删有什么意义,唯一意义可能就是给工作室护航和卖红提供空间,给一些富哥来点游戏体验吧
2024年10月28日 06点10分 12
删档不删档外挂2头吃
2024年10月28日 07点10分
删档的话就能提高地图整体爆率,就不需要你天天进去跑刀支撑你全装的开销了。这就是最大的意义。现在官方还很鼓励跑刀,实际上跑刀在摸金模式里面完全可以说是一种不健康的玩法,不知道有啥好鼓励的。
2024年10月28日 08点10分
@哈里路大旋風 删不删和提不提高爆率的关联也没有官方定论吧,也不过是和我一样的猜测,起全装满配也不是全部玩家日常需求
2024年10月28日 08点10分
@哈里路大旋風 跑刀仔碰到个起制式卷的都要寄了,甚至还有的中途就被人机打死,如果你意思是刀仔开局就能无视队友冲宝险,但这个前提就是你复活点刷的好,跑不跑刀还是后话了,也没觉得特别影响,刀仔有几个开局三分钟死了也能百万撤离的,总归是少数了
2024年10月28日 08点10分
level 7
塔科夫经济做的和狗屎一样,钱太好赚了,还有投保和scav模式,最重要的是后期并没有很好的消耗卢布的方式,只能删档了。三角洲如果后面多出点消耗游戏币的方式,还是可以不删档的,比如pve地图,boss强度高点,要带高级子弹和高级甲才打得过
2024年10月28日 07点10分 13
你看着经济狗屎,实际上是为了你每一把出来都能赚很多钱。会玩一点的玩家,根本都不需要跑scav,日常撤退拿出来的钱足以支撑装备开销+藏身处升级。在三角洲如果经常去高战备图打架的,我敢说大部分人都有跑刀来支撑开销。
2024年10月28日 08点10分
@幸运的东瓜 所以你就有游戏体验啊,你现在要不删档,又得经济正常,你就天天就去搜垃圾,各有得失的,所以我说想复制塔科夫的模式,不可能
2024年10月28日 11点10分
level 9
学塔科夫?[笑眼]
运营学毛子?[笑眼]
学习如何解体吗?[笑眼]
2024年10月28日 09点10分 14
我和你讲游戏设计,你和我讲运营,建议你再重新看看我一楼说的是什么东西。从塔科夫这游戏开始运营,删档这件事就没变过。
2024年10月28日 11点10分
level 10
是没去过航天还是怎样,当然你去了先挂机15分钟当我没说,航天整个地图应该有18个人,但是能跑的就两队的数量包括丢包的
2024年10月28日 09点10分 16
level 7
我不认同你对删档的部分看法
比如地铁也是删档类塔玩法(虽然类的不是很似),从国际服到国服热度一直居高不下,虽然确实地铁对于和平精英只是玩法之一,但三角洲也不止摸金,删档的行为是会筛选一批玩家,从两种角度出发,不删档能坐拥满仓的豪华物资对爱屯的玩家是好事,但也正如你所说,特勤处箱子什么的全造满级,爆仓物资数十亿游戏币,目标全达成了,游玩动力自然也没有了,游戏就不可能给出高爆率让玩家达到这种境界,对于轻度玩家而言更可能是日常收支平衡或入不敷出,爱屯的遥遥无期。爱打的还没爽一把就没钱了。删档相对可以放宽爆率,同时再降低升级特勤处买箱子的消耗,放宽游戏内撤离难度,让爱打的能打爽,攒钱买全装时也好跑的出来奔赴下一把,对于爱打架的轻度玩家情况会好些
2024年10月28日 10点10分 17
不删档制度下,即使运营的再多,只要这套消耗大于产出的恶心地图设计在那,普坝六套就是个铁亏本的犯傻行为,不会泛滥。使用删档制度,增加物资爆率就会给游戏环境上高压,让六套打架变成普坝的标配配置,恶心走大部分的轻度玩家。
2024年10月29日 06点10分
你说的不就是塔科夫吗?物资爆率比三角洲高,撤离比三角洲容易,还使用删档制度?然后你猜猜塔科夫是个什么环境[笑眼]?绝大数人只玩档初,因为过了档初的休闲期(一般也就一两周)剩下的时间全是熟人满配高强度打架环境[笑眼]然后就把大部分玩家恶心脱坑了只能等新档初玩个一两周
2024年10月29日 06点10分
不删档制度下,即使运营的再多,只要这套消耗大于产出的恶心地图设计在那,普坝六套就是个铁亏本的犯傻行为,不会泛滥。使用删档制度,增加物资爆率就会给游戏环境上高压,让六套打架变成普坝的标配配置,恶心走大部分的轻度玩家。
2024年10月29日 06点10分
@永恒紫夜 毕竟三角洲设计就把打架放在第一位
2024年10月29日 09点10分
level 7
而且如今三角洲不删档也不会利好纯就是爱屯的轻度玩家,高爆率的地图没有常规撤离点,哪怕在边缘找到好东西也没法绕开敌人逃出生天,比如航天基地,就算丢包撤离除非有吊桥卡否则就一定得经过中心区域,拉闸和飞升更是全图通报,普通图出金色都是少之又少,满仓大红基本想都别想,更别提还有只有航天会爆的卫星天线和航空燃料,这俩还是升级特勤处必备。撤离难本质上还是一种对资源的消耗手段,航天的拉闸只能拉俩回,没有事先装车沟通基本上一回只能走一队人,庞大的中心区,搜完也需要时间,等到拉闸的时候基本没时间留给第二回拉闸。飞升要时间过半才开放,做任务本身需要时间,丢包点只能走三个。绝密更是只能走一个。这进去多少队出来才多少队。死掉的人物资赢家也没法全带走,有人是赚但更多人亏,满仓大红基本上只有爱打且会打能实现,哪怕就楞起G18卡战备以小博大也是一部分人能带出来
2024年10月28日 10点10分 18
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