阿柏奇 阿柏奇
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Steam客户端测试版更新了远程畅玩添加4K高质量流媒体预设 今天,Valve发布了Steam客户端测试版更新通知。本次更新增加了印度尼西亚语支持和添加4K高质量流媒体预设 (影响远程畅玩和远程同乐)。 有关语言添加介绍: 从今天开始,我们在 Steam Beta 测试版中添加了印度尼西亚语支持,目标是在未来几周内在完整客户端中推出它。 目前,Steam 上已经有 800 多款游戏支持印度尼西亚语,此更新意味着 Steam 用户现在也可以在平台上将其作为首选语言。 我们一直在寻找方法,让世界各地的人们尽可能能够访问 Steam,而添加语言,让人们更容易与他们最喜欢的游戏联系起来是其中很大一部分。 从 Steam 桌面测试 : 常规 添加了对印尼语的支持。 允许调整设置窗口的大小。 修复了验证游戏安装时未重新创建的空文件夹的问题。 改进了“后退”按钮的可靠性。 大屏模式 修复了关闭全屏视频时从全屏切换到窗口模式的问题。 修复了在叠加层中显示时窃取焦点的通知。 修复了显示文件对话框时叠加冻结的问题。 远程畅玩 添加了对 4K 高质量流媒体预设的支持 steam远程畅玩的串流功能,发布于2021年11。虽然发布比较早,但是由于算法等技术问题一直在分辨率质量和延时上不及AMD Link和NVIDIA SHIELD等硬件驱动级方案。现在steam自带串流终于也能高清流畅串流。 //tieba.baidu.com/p/7599639033
Epic第三方客户端Heroic Games更新发布2.9.0,添加亚马逊游戏支持 之前相关 //tieba.baidu.com/p/8439390356今天,Epic第三方开源客户端Heroic Games现更新发布2.9.0版。 开发者版介绍原文译 大家好! Heroic Games启动器版本 2.9.0 终于来了,我们很高兴地宣布大量我们认为您会喜欢的新功能和改进。 首先,我们将Amazon游戏集成到启动器中。这意味着您现在可以从 Heroic 启动器中访问所有Amazon Prime 游戏,从而比以往更轻松地在一个地方管理和玩所有您喜欢的游戏。 我们还在Windows,macOS上添加了对Web应用程序的DRM支持,并在Linux上添加了有限的支持。这意味着您现在可以运行Netflix,AppleTV和Crunchyroll等流媒体服务(观看海贼王,当然了),而不必担心出现错误。 此版本的另一个重要补充是我们新的Apple Gaming Port工具包检测。此功能可以更轻松地在Heroic启动器上使用Apple的GPTK来玩DX11和DX12游戏。 我们还在此版本中进行了许多其他更改和修复,包括对启动器的性能和稳定性的改进,以及错误修复和其他优化。这个版本花了我们几个月的时间才完成,我们相信它代表了Heroic Games启动器向前迈出的重要一步。 我们希望您喜欢使用新版本的启动器,并且一如既往,如果您对未来的更新有任何反馈或建议,请告诉我们。感谢您一直以来的支持,祝您游戏愉快! 2.9.0版更新内容如下 新功能 亚马逊游戏支持 GPTK 支持 浏览器应用的 DRM 支持 游戏页面上的ProtonDB和Steam Deck兼容性 GOG 的游戏时间跟踪 可以禁用日志文件 在较旧的硬件上安装较旧的 DXVK 错误修复 Epic Games 帐户在启动 Heroic 时将不再被注销 GOG游戏现在可以正确记住其安装路径 GOG的"Goodies"现在会将用户重定向到他们的GOG帐户 在高级设置中选中“下载没有HTTPS的游戏”再次工作 设置中的弹出框(“Help”)菜单现在可以正确打开 “报告运行此游戏时出现问题”说明已更新 Linux:在Flatpak中使用Steam运行时现在可以工作了 macOS:用户在未安装CrossOver的情况下启动Epic游戏商城游戏时将不再收到错误消息 其他详细内容可以查看 //github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/releases/tag/v2.9.0
Steam Play现已更新发布Proton 8.0-3 上一次更新 //tieba.baidu.com/p/8366857837今天,Steam Play现已更新发布Proton 8.0-3,更新内容主要是自Proton 8发布以来的过去几个月中的错误修复为主。 Proton 8.0-3更新内容如下 现在可以玩以下游戏(白名单): 《Propnight(道具之夜)》 《Combat Mission: Battle for Normandy(战斗任务:诺曼底之战)》 《Bloodrayne Terminal Cut 1/2(吸血鬼莱恩1/2)》 《Breakout 13(飞越13号房)》 《Murasaki Tsurugi(紫之剑)》 《PooShooter: Toilet Invaders(便便射手:厕所侵略者)》 《Purgo Box》 《Olympia Rising(奥林匹亚瑞星)》 《Summoners War: Chronicles(魔灵召唤: 克罗尼柯战记)》 《Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint(幽灵行动:断点)》 《Minecraft Legends(我的世界传奇)》 《Company of Heroes: Battle of Crete(英雄连:克里特岛之战)》 《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN(最终幻想起源:天堂的陌路人)》 《Gunfire: Reborn(枪火重生)》 《Super Bomberman R(超级炸弹人R)》 《StreetStep: 21st Century Basketball(街头21世纪篮球)》 修复Battle.net客户端无法启动的问题。(针对《守望先锋2》登陆steam) 修复EA启动器崩溃的问题。 修复 Ubisoft Connect客户端间歇性出现不可见窗口的问题。 修复《Final Fantasy XIV Online(最终幻想14在线)》启动器中的滚动条。 修复《Returnal(死亡回归)》的EOS游戏服务(epic)和其他 EOS 游戏有关的EOS错误信息。 修复一些Proton 8带来的问题: 《DJMAX RESPECT V》又可以玩了。 《Halo: The Master Chief Collection(光环:士官长合集)》菜单不再损坏。 《BeamNG.drive》 不再连接方向盘时崩溃。 《Cafe Stella and the Reaper's Butterflies(星光咖啡馆与死神之蝶)》在流程图上有2个元素时不再崩溃。 《Marvel’s Spider-Man Remastered(漫威蜘蛛侠:重制版)》不再忽略控制器输入。 《Indiana Jones And The Emperor’s Tomb(印第安纳·琼斯与王陵)》不再在闪屏时崩溃 《Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)》不再在键盘输入时死机。 《TRAHA Global(天选者全球版)》不再在第二个场景结束时崩溃。 在线登录《战争机器5(Gears 5)》的再次正常工作。 《Doom Eternal(毁灭战士永恒)》在 AMDVLK / NVIDIA 上启用光线追踪后不再崩溃。 修复了《Creativerse(创世纪)》从本地游戏退出时挂起的问题。 修复了《Call of Duty 2(使命召唤2)》 在加载地图时挂起的问题。 修复了《New World(新世界)》最近一次游戏更新后无法启动的问题。 修复了《Lara Croft and The Temple of Osiris(劳拉和奥西里斯神庙)》中游戏卡顿的问题。 修复了《Last Labyrinth(最后的迷宫)》在Steam Deck上只显示黑屏的问题。 修复了《Creativerse(创世纪)》在 VPN 连接激活的情况下无法连接到本地游戏的问题。 修复了《The Incredible Adventures of Van Helsing(范海辛的奇妙冒险)》无法正确显示波兰文文本的问题。 修复了《Nosferatu: The Wrath of Malachi(鬼堡大营救)》游戏显示暗淡的问题并提高了性能。 修复了DXVK HUD无法显示所用 git 修订版本的问题。 改进了《Roboquest(机械守护者)》中的视频播放。 修复了视频播放过程中影响《Street Fighter 6(街头霸王 6)》的各种内存泄漏问题。 为更多游戏启用nvapi支持: 《Chernobylite Enhanced Edition(切尔诺贝利人加强版)》、《Dead Space (Remake)(死亡空间重制版)》、《Forspoken(魔咒之地)》、《Forza Horizon 5(极限竞速地平线5)》、《Hi-Fi Rush(完美音浪)》、《Marvel's Avengers(漫威复仇者)》、《Monster Hunter Rise(怪物猎人:崛起)》、《Need For Speed Unbound(极品飞车:不羁)》、《Nioh 2(仁王2)》、《Propnight(道具之夜)》、《Redfall(红霞岛)》、《Returnal(死亡回归)》、《Sackboy: A Big Adventure(麻布仔大冒险)》、《SCP:5K》、《Scum(人渣)》、《The Last Of Us Part I(最后生还者 第一部)》、《Watch Dogs Legion(看门狗:军团)》 修复了《Tales of Berseria(绯夜传奇)》在全屏/无边框状态下打开 vsync 时出现屏幕撕裂的问题 改进了《Final Fantasy XIII(最终幻想 13)》的加载时间。 修复了《Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)》在使用 Alt+F4 退出时耗时过长的问题。 修复了切换多个Unity标题显示窗口选项时在Steam Deck上闪烁的问题。 修复了《The Elder Scrolls Online(上古卷轴在线版)》错误地声称空间不足的问题。 修复了《The Elder Scrolls Online(上古卷轴在线版)》启动器显示空白窗口的问题。 修复了《Madballs in Babo: Invasion(疯狂球巴布:入侵)》反馈未购买游戏的问题。 修复了《PlanetSide 2(行星边际2)》 启动器。 修复了 多个《Wo Long: Fallen Dynasty(卧龙:苍天陨落)》中与视频播放有关的问题。 修复了《Nioh: Complete Edition(仁王完整版)》的视频播放问题。 修复了《Pentiment(隐迹渐现)》无法在桌面上播放的问题。 修复了《Grounded(禁闭求生)》无法在桌面上播放的问题。 改进了《Immortals Fenyx Rising(渡神纪:芬尼斯崛起)》中的切景不同步问题。 修复了《Witcher 3(巫师 3)》启动器的渲染问题。 修复了《Call of Duty: Black Ops III(使命召唤:黑色行动 3)》加载Hex Tower(六角塔)地图时出现的图形闪烁问题。 修复了《METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(合金装备V:幻痛)》中的视频播放速度问题。 修复了《Deus Ex: Human Revolution Director's Cut(杀出重围:人类革命导演剪辑版)》在退出时挂起的问题。 修复了《Life is Strange Remastered(奇异人生重制版)》第2章结尾处的连接错误。 修复了Steam Deck上《Uru: Complete Chronicles(神秘岛:乌鲁时代全集)》的渲染问题。 修复了《Richman: Classic(大富翁经典版)》无法在OpenGL模式下启动的问题。 更新了 dxvk 至 v2.2-34-g4d254b13。 更新了 dxvk-nvapi 至 v0.6.3-4-g2483eac。 更新了 vkd3d-proton 至 v2.9-21-gf52e6482。
开源计算机硬件灯照控制项目OpenRGB推出0.9版 之前相关更新 //tieba.baidu.com/p/7684228611 今天,电脑硬件RGB幻彩灯光在软件控制跨平台开源软件OpenRGB更新至0.9版。此版本主要更新键盘布局管理器和添加硬件支持。更新介绍 //gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB/-/releases/release_0.9新功能: 分段 将可寻址的LED区域分成子组 用于划分连接到同一接头的菊花链式ARGB设备(风扇、灯条)。 键盘布局管理器,该后端功能使开发键盘集成和管理多个区域布局变得更加容易。 硬件ID页面有助于更轻松地集成新设备 插件SDK集成,允许插件公开自己的自定义SDK钩子 用新图标替换了旧的PNG图标 添加更多翻译 马来西亚语 日语 克罗地亚语 波兰语 现有翻译的更新 新设备支持: 在现有的GPU控制器上增加了许多额外的GPU: ASUS(华硕) Colorful(七彩虹) EVGA Gainward(耕升) Gigabyte(技嘉) iGame(七彩虹子品牌) MSI(微星) NVIDIA(英伟达) Palit(同德) PNY(必恩威) -------------------- AOC控制器: AOC GK500键盘 AOC GMM700鼠标垫 AOC GM500 鼠标 ----------------------- 华擎控制器的改进: 修复华擎 Polychrome USB 板的问题 --------------------- 华硕控制器的改进: 新增设备 各种特定设备的改进 华硕 ROG Ally 支持 ---------------- 支持 Cherry 键盘 海盗船控制器改进: -------------- 支持海盗船 Dominator Platinum DDR5 支持海盗船复仇者 DDR5 ---------------- 支持 CRYORIG H7 Quad Lumi Das 键盘控制器改进: 更多设备支持 ----------------- ENE 控制器改进: 改进了ENE SMBus配置表解析(修复了大多数ENE DRAM上的未知LED名称) 将 "保存到设备 "隐藏在配置文件设置后面,因为它在某些模块上不可靠 ------------------- 改进GaiZhongGai控制器: 更多设备支持 --------------- 技嘉控制器改进: 增加了新的主板布局 --------------- HyperX控制器的改进: 添加了hidapi包装设备类型,以便在Linux上使用libusb-hidapi,用于某些具有不兼容USB HID描述符的设备。 更多设备支持 --------------- 支持 JSAUX Steam Deck 底座 乐高尺寸玩具板底座支持 联想笔记本电脑控制器改进 更多设备支持 ----------- 联想主板支持 Lian-Li 控制器改进 额外设备支持 -------------- 罗技控制器改进 错误修复 --------------- 微星控制器改进: 添加更多微星Mystic Light主板 支持Nollie32控制器 支持NZXT Hue 1 (智能设备V1) NZXT Hue 2控制器的改进: 更多设备支持 ---------------- 更多配件(风扇/条)支持 --------------- 支持OKS键盘 Razer雷蛇)控制器改进 更多设备支持 修复了使某些设备不可靠的初始化问题 将许多Razer键盘迁移至KeyboardLayoutManager 支持RedSquare键盘 支持Roccat耳机 蓝宝石控制器改进 支持的其他功能 -------------- 支持 TP-Link Kasa Smart Wooting控制器改进 更多设备支持
SteamVR更新发布1.26版,添加映射兼容层,引入兼容模式。 随着各个厂商纷纷推出各种rVR设备,steamVR为了兼容他们。 今天,SteamVR更新发布1.26版,添加映射兼容层,引入兼容模式。允许玩家设置的绑定可以让控制器模仿游戏预期的控制器。 在兼容模式下,如果游戏缺少针对玩家控制器的绑定,SteamVR就会自动创建新的绑定。1.26详细更新如下。 SteamVR: 为没有原生绑定的控制器添加了自动重新绑定。 我们会尝试将使用 SteamVR 输入和 OpenXR 的游戏重新绑定到支持的控制器类型。 主面板中添加了手柄,以便在空间中定位。 每次唤出时,位置都会重置。 主面板的重新居中按钮现在会在就座环境和站立环境下重新居中,而不仅仅是在当前场景应用程序所使用的环境下重新居中。 修复了名称中带有表情符号的音频设备会破坏设置 UI 的问题。 修复了在会话开始后拔掉/重新插上硬件时,如果使用的是 AMD 显卡,会导致第三方头戴式显示器帧率低下的问题。 添加了新的定位器使用部位:手腕(左/右)、脚踝(左/右)。 在 Automatic Rebinding(自动重新绑定)文件中添加了“autoremapping”以简化组件重映射。 更新了绑定 UI 样式。 会在任何必需的操作并未绑定时显示错误,而不是操作失败却没有任何提示。 优化了创意工坊绑定载入的性能。 修复了“显示旧版绑定 UI”按钮在控制器设置中不起作用的问题。 OpenXR: 重新居中按钮现在会影响 OpenXR 应用程序。 现在,重新居中游玩空间时会发送 XrEventDataReferenceSpaceChangePending 事件。 使用 XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_STAGE 的 OpenXR 应用程序在调用 xrLocateViews 时,所立即切换使用的 Chaperone 导护系统可见性规则和 OpenVR 站立状态下的体验一致,Chaperone 导护系统会在头戴式显示器或控制器靠近原点时显示。 仅使用 XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_LOCAL 超过 3 秒 的 OpenXR 应用程序在调用 xrLocateViews 时,所使用的 Chaperone 导护系统可见性规则和 OpenVR 就座状态下的体验一致,Chaperone 导护系统在用户位于原点 1 米的半径范围内不会显示。 runtimeVersion 的实例属性现在设置为 SteamVR 的当前版本。 即便没有可用的头戴式显示器,也重新启用了实例创建。 这与 headless(无头)模式无关,而是为了让应用程序可以进行正确的调用,以明了当前没有连接头戴式显示器。 修复了没有可用的头戴式显示器时,某些 Unity 游戏的崩溃问题。 实现了 XR_HTC_vive_wrist_tracker_interaction 扩展。 进行了相符性测试修复(正确检查有效但不受支持的视图配置类型,正确识别 xrTime 负值输入)。
GOG平台现可免费领取战策略游戏《Sigma Theory(西格玛理论)》 GOG平台现可以免费领取间谍战策略游戏《Sigma Theory(西格玛理论) 地址 //http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gog.co&urlrefer=068420a2476432d3b119732eff60c72em/en/game/sigma_theory_global_cold_war 活动截止时间:2023-06-19 20:59:59 //store.steampowered.com/app/716640游戏介绍 《Sigma Theory(西格玛理论)》是一款由两人的法国独立工作室Mi-Clos推出的科幻背景的间谍战策略游戏。 该作品的背景设在二战结束后各国的冷战期科学家们发现了一种足以改变世界的新科技,它能令全球金融系统朝夕之间崩溃,消灭其他所有敌对国家,甚至赋予拥有者以永生的权力。 这一重大发现被命名为西格玛理论(Sigma Theory),一时间超级大国们为之疯狂,但实际上西格玛理论只被为数不多的几位科学家所掌握。为了独占西格玛理论,各国纷纷派遣情报部门出手,不惜一切代价用尽所有手段来获得这一制霸法宝!玩家在游戏中的扮演的角色,正是其中某国的情报机构掌舵人! 作为情报局头子,玩家掌握着丰厚的情报资源,既要从众多特工中挑选得力干将组成小分队,派遣他们执行任务并实时指挥;也要利用手里强大的无人机侦察队搜集最新情报;甚至外交活动时可以选择性欺骗迷惑敌国官员,必要时甩掉拖后腿的盟国。总之,杀伐决断皆在你手,最重要的是收集组成西格玛理论的30项关键技术! 本游戏支持windows,mac,linux 并自带官方简体中文。
steam现限时免费领取《Hue》《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》 steam现正在进行战锤40K游戏系列特卖和Curve Games发行商特卖。 并且分别送《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》本体和《Hue》。 steam地址 //store.steampowered.com/app/383270《Hue》限免截止:北京时间6月9日凌晨1点。 steam地址 //store.steampowered.com/app/489630游戏介绍 《Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War(战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战)》为Proxy Studios开发Slitherine发行的以战锤40k为背景的回合制策略游戏。 游戏背景时代 对于帝国的学者们来说,格雷迪厄斯是一颗拥有考古价值的星球。在殖民过程中发现的远古遗迹,揭示了它那不为人知的神秘过去。但这里所存在的不仅仅是遗迹。神秘力量的觉醒,来自遥远过去的未知恐惧让格雷迪厄斯的居民们陷入了事关生死的艰难战争之。 玩家将可以控制四个种族为了争夺这个星球上的资源展开了残酷的战斗。你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。 你可以挑战AI电脑 ,与来自世界各地的玩家们一起合作或者进行对抗。支持windows和linux。 《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》限免截止:北京时间6月2日凌晨1点 于此GOG平台也同步进行战锤系列赠送活动, 可领取Warhammer Skulls 2023 Digital Goodie Pack集合包, 包含一款老游戏《Final Liberation: Warhammer Epic 40000》
发现linux下可以实现使用EAC反作弊系统的游戏也能多开 最近在steam上开源绘画软件Krita发布通知,其软件在上无法运行其AppImage封装的steam版。 我对于flatpak和snap从没有看好过,由于本吧也有不少反馈过flatpak版steam有各种问题,于是看到这则通知好奇尝试一下。在几天的测试使用过程中,发现linux使用flatpak和snap这些自带沙盒机制的封装,已经支持EAC反作弊系统并通过运行。 据网上关于EAC反作弊系统的机制资料, 它是通过以下手段实现反作弊: 阻止与游戏进程的所有交互 扫描所有进程与模块 扫描已知的可疑DLL模块 扫描已知的可疑驱动程序 扫描所有打开的句柄的列表降权处理 检测自身回调是否被挂钩 扫描磁盘和设备 记录所有加载的驱动程序 收集 HWID 信息 检测调试器 查找手动映射的驱动程序 检测手动映射的驱动程序跟踪 检查内核补丁 查找物理内存的句柄 使用虚拟保护检测模块 从没有实际模块支持的区域转储可疑字符串 扫描未由模块支持的区域中可能的 syscall 存根(已编辑) 执行窗口枚举以检测可疑叠加 枚举可疑的共享内存部分 检测挂钩 检查所有服务 扫描所有线程和系统线程 堆栈 检测手动映射的模块 驱动器加载器检测 虚拟机监控程序和虚拟机检测 DbgUiRemoteBreakin PsGetProcessDebugPort 读取 DR6 和 DR7 检测各种你注册的回调 ----------------------- 使用这些手段的EAC反作弊系统,就意味着你几乎不可能多开。至少windows下正规手段是实现不了。 只能破解漏洞绕过。 然而经我测试flatpak和snap下实现运行多个EAC反作弊系统的运行同时独立运行,而不被系统检测出。 我以使用EAC反作弊系统vrchat测试。系统可以同时打开了分别使用flatpak和snap的各版本steam,并运行vrchat. 理论上再加上本系统apt包管理器的普通steam版本,ubuntu能轻松实现EAC反作弊系统的游戏三开。这对于一些网游多开玩家意义非凡,可提供另一个选择途径。 linux下非虚拟化的游戏多开性能损失低,这对于资源配置紧缺的电脑也友好。
Steam Play现已更新发布全新大版本Proton 8.0-1 上一次更新 //tieba.baidu.com/p/8214266813今天,Steam Play现已更新发布全新大版本Proton 8.0-1。 据Valve开发人员 Pierre-Loup Griffais在推特介绍,Proton 8.0是目前最大一次的更新,添加很多全新功能。 其中注意的,Proton 8.0要求GPU支持Vulkan 1.3才能使用。 除此外特别透露,8.0版Proton Experimental也将在本周内发布。Proton 8.0-1更新内容如下 现在可以玩以下游戏(白名单): 《Forspoken(魔咒之地)》 《Samurai Maiden(武士少女)》 《Dead Space (2023)》(死亡空间(2023重制版)》 《Creativerse(创世纪)》 《Nioh 2 - The Complete Edition(仁王2:完全版)》 《One Piece: Pirate Warriors 4(海贼无双4)》 《Atelier Meruru(梅露露的工作室)》 《Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~(莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~)》 《Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book DX(苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX)》 《Blue Reflection(蔚蓝反射:帝)》 《Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX(萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX)》 《Disney Dreamlight Valley(迪士尼梦幻星谷)》 《ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV(三国志14)》 《ToGather:Island(前往:岛屿)》 《WARRIORS OROCHI 3 Ultimate Definitive Edition(无双大蛇3:终极版)》 《Exceed - Gun Bullet Children(翡翠击破-枪弹之子)》 《Gungrave G.O.R.E.(铳墓G.O.R.E.)》 《Chex Quest HD(奇克斯任务HD)》 修正了由启动器更新引起的2K启动器故障。 修正了《FIFA》21和22中的阿拉伯字体。 改进了许多游戏中的CJK中日韩字体支持,包括《NOBUNAGA'S AMBITION: Souzou, Nobunaga's Ambition: Souzou Power Up Kit(信长之野望14:创造威力加强版)》、《Stardom 3(明星志愿3)》和《Sword and Fairy 3(仙剑奇侠传3)》。 改进了《Tiny Tina's Wonderland(小缇娜的奇幻之地)》的Steam Deck上的睡眠/恢复功能 改进了对多点触摸的支持。 修正了在《Final Fantasy XIV Online(最终幻想14在线)》中始终可见的本地滚动条。 修复了《A Plague Tale: Innocence(瘟疫传说:无罪)》和《A Plague Tale: Requiem(瘟疫传说:安魂曲)》在Steam Deck上启动游戏时显示屏幕键盘的问题。 修复了《Tom Clancy's Splinter Cell(细胞分裂)》中剪辑时的渲染问题。 修复了《Final Fantasy XIV Online(最终幻想14在线)》的日文键盘输入。 修正了《Football manager 2023(足球经理2023)》在试图从玩家配置文件返回时崩溃的问题。 修正了Proton Experimental的倒退:《Fall in Labyrinth(迷宫物语)》在某些设置上开始崩溃。 改进了许多游戏中的CJK中日韩字符渲染,包括《NOBUNAGA'S AMBITION: Souzou with Power Up Kit(信长之野望14:创造威力加强版)》 修正了《Life is Strange Remastered(奇异人生:重制版)》在第二章末尾崩溃的问题。 修正了Alt+Tab在Gnome 43上不起作用的问题。 改进了《BeamNG》和《Forza Horizon 5(极限竞速:地平线 5)》的力反馈兼容性。 修正了《Mortal Kombat X(真人快打X)》性能退步。 修正了《Youropa(优诺巴)》的OpenGL启动选项。 修复了《Crysis Remastered(孤岛危机:重制版)》的光线追踪。 改进了《Company of Heroes III(英雄连III)》的多人游戏支持。 改进了对《The Last Blade 2(月华剑士2)》的全屏支持。 修正了倒退:《Minecraft Dungeons(我的世界:地下城)》在与多人游戏断开连接时被挂起。 修正了《Immortals Fenyx Rising(渡神纪:芬尼斯崛起)》场景中的音频线缺失/失序的问题。 修复了《Witcher 3: Wild Hunt(巫师3:狂猎)》在Wayland上的启动器闪烁问题。 修正了《Dead or Alive 6(死或生6)》在故事模式中不工作。 为许多游戏启用了nvapi。 更新wine至8.0。 更新dxvk至v2.1-4-gcaf31033。 更新vkd3d-proton至v2.8-84-g08909d98。 更新dxvk-nvapi至v0.6.2。 更新wine-mono至7.4.1。
任天堂开发人员给Vulkan项目添加新的扩展来改进着色器 最近,khronos官网上发布一则Vulkan API新扩展介绍。 而这篇介绍的发布者非常特别,是由来自任天堂的开发者Daniel Story发布。 任天堂的游戏主机在官方公布中从来的为提及和使用Vulkan,而本次Vulkan API新扩展来自任天堂. 说明任天堂可能将有意旗下设备引入vulkan支持,并为此积极参与其的开发。 原文对 vulkan新扩展介绍 今天,Khronos发布了一个新的多供应商 Vulkan扩展,旨在从根本上简化应用程序指定着色器和着色器状态的方式,同时保持 Vulkan 作为高性能“没有秘密的 API”的精神。 这个扩展是 VK_EXT_shader_object 。 它引入了一个新的 VkShaderEXT 对象类型,代表一个编译的着色器阶段,以及 4 个新函数来操作和使用 VkShaderEXT 对象。 着色器对象的作用类似于管道,但公开了一个更简单、更灵活的接口,旨在为应用程序提供支持,这些应用程序的架构和/或“动态”需求以前可能使管道的使用变得困难。 在支持 VK_EXT_shader_object 的环境中,应用程序可以选择仅使用管道、仅着色器对象或两者的任意组合。 Zink(Vulkan上实现OpenGL项目)的主要开发人员Mike Blumenkrantz,对于任天堂Vulkan API新扩展VK_EXT_shader_object评价非常称赞。 原文 这是 Zink 的一个非常酷的扩展。 实际上,这意味着可以非常快速地生成(未优化的)着色器变体。 如此之快,扩展应该通过使应用程序 (zink) 直接创建和绑定着色器而不需要管道对象来解决着色器编译和卡顿的所有剩余问题。
linux下玩实时变声软件进阶教程(2023) linux下玩实时变声软件进阶教程 //tieba.baidu.com/p/7223592392 我最近尝试在ubuntu22.04.2下安装原来的实时变声软件套件。 发现不少相关程序都已经过时并且去除了。 例如,现在22.04的系统软件源的原来音效软件jack rack已经没有了。 原因是其是基于python2,这已经停止维护并且已从不少最新主流发行版去除。 因此jack rack多年没有更新也随之清除出软件源。还有新版jack图形配置工具qjackctl也设置改版了。 对于这些变动,我觉得还是重新发布过一个全新的实时变声软件教程,并且本次教程还使用目前市面上主流效果非常好的变声vst插件。 教程 1.安装相关软件 这软件在很多主流发行版都有,ubuntu/debian可以通过下面命令安装。(包含jack相关配置工具和音频设置工具) sudo apt install qjackctl tap-plugins pulseaudio-module-jack pavucontrol 对于前教程使用的jack rack,这里使用开源专业音架软件carla代替。(carla与相关插件,使用VST插件涉及wine) sudo apt install carla carla-bridge-linux64 carla-bridge-linux32:i386 carla-bridge-win64 carla-bridge-win32:i386 wine2.安装完成与前教程一样,先打开jack图形配置工具qjackctl,后点击start开启后jack接口进程运行起。 再运行carla,其进程才就会被qjackctl识别。(注意,开启顺序不可调乱)启动后如下图。qjackctl从0.9.0版开始设置改版了。附带也启动启动pavucontrol查看系统声音输出输入变动。如以上正常启动应该在启动pavucontrol中看到pulseaudio jack sink输出输入接口。 点击jack图形配置工具qjackctl的connect设置-Audio,就看到各种输入和输出接口的连线图, 一般来说正常运行你应该显示三个接口,分别是carla,system(系统),pulseaudio jack sink。 其中system是是硬件麦克风和系统音乐软件默认软件输出输入口。 ------------------------------- 如没有看到carla接下设置,已显示可以跳过。 打开carla设置(settings -> configure carla) 如下图设置carla使用jack接口。-------------------- 3.接下jack连线设置 这个得看自己需求,这和前教程一样分两种情况。 如我开着音乐播放软件qmmp下,变声时不影响其播放又可以直接监听到自己麦克风声音。 如下图连接,实际上仍然安装原教程连接顺序。如我开着音乐播放软件qmmp下,变声时不影响其播放。但不想直接自己监听到麦克风声音, 而是要通过其他相关软件(如steam语音聊天)输出声音,来判断软件是否已经输入处理过的音源。 如下图连接---------------------- 4.设置carla与相关VST插件安装使用。 这里使用到的vst插件如下我这里发布一份插件包和供参考的工程文件。 /s/1GKjZaW28apiCEtSsqsnENg?pwd=dv9s 下面简单介绍一下这VST,对于玩音乐软件的爱好者已经都非常熟悉。 RoVee,由日本人开发的知名男女变调的免费vst插件。Fabfilter Pro-Q,音乐爱好者称为肥波的知名均衡插件。BBE D82 Sonic Maximizer激励效果器 Provoker降噪插件 ------------------------- carla安装vst插件 在主文件夹下创建.vst文件夹,把所有dll插件文件放进去。 设置carla,打开测试实验性功能中开启wine插件支持,如下图设置VST2,指定插件文件夹.vst位置。现在基本上你已经安装设置完成,可以调教了。 carla添加vst插件如下如没有找到添加的vst插件,点击一下更新。勾选后添加。如对于这些一时摸不着头脑,可以直接carla打开我提供的工程文件参考。 下面参考参数
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