嘻哈小仔
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盖筋不玩自己游戏的又一力证 爆炸物已经削麻了的现在,出个任务要求一颗雷炸死10个人。 各系顶级坦克HE一发糊进到处都是人的房间里都不一定能炸死10个。
医疗兵作为特殊兵种的存在感应该是全游戏最弱了 不管什么权重,扔的医疗包都没人要,给队友回血队友也不知道靠近自己,满世界乱跑,扎针很少能扎到。 交火激烈的地方自身都难保,更别提拉人跟奶人,交火不激烈的地方半天不见队友掉血。 受伤的友军也不知道后撤让我奶一口。 最后基本都只能当个单纯的五人突击兵玩。
无奖竞猜,23小时过后是发3个100%经验卡还是发银币 已经不相信这群俄罗斯酒鬼能准时更新新赛季了。 就看这群臭酒鬼还能摆烂出什么新花样,一开始给金卡也就算了,后面给的东西越来越烂,怕不是连加成卡都不愿意给了,直接3000银币。
贴吧两个小学生整天为了屁事到处告状,蛋毛没长齐蛋事一堆 这俩小学生是家长不允许使用QQ还是不允许使用微信? 天天一来贴吧就看到这俩小学生新开的告状贴。 吧务也不管管?
从军是一款俄罗斯孤儿院所开发的单人游戏 真就纯人机匹配局,XS,疯狂爽捞不得不说,虽然除了打一阵子后进来少数真人之外,开局那会纯人机局反而体验比苏顶都好…… 有弹药箱,有复活点,按M键打开地图全都是在点附近。 给AI发的武器装备也还行,虽然不是STG44但对面德国发了MKB42 MG42,自己这面的美军发的是汤普森1921弹匣跟1941约翰逊,虽然掺杂着少量的拉栓,整体武备还是符合顶级房环境。 苏顶不自己修的话没有弹药箱,没有复活点,没有复活车,按M键一看散的到处都是,按Tab一看五六个狙。
【M吧闲谈】新DLC开店雇家庭成员最大的好处就是让他们变正常人了 开始营业的那一瞬间会自动禁用大量自主行为(尤其是那些被玩家诟病的)。 AI的执行顺序为店员任务列表里的,店员自身需求(比单纯自主模式下管理需求更合理),除此之外很少出现其他多余的行动。 会主动维修家里坏掉的东西,会主动清洁家里,主动照料儿童,主动照料动物,主动种地等等,比单纯放着等自主去做好了太多倍了。工资也只是左手倒右手,扣除的那一瞬间再加回来。 比任何更改自主的MOD都更好用,因为可以自己决定这个家庭成员的日常要做什么。 特别适合大家庭,可以专注控制少数想要直接操控的角色。 这个系统要是能扒出来单独,不再局限于开店可以给每个家庭成员都设置就好了,这可比M组折腾那么多年折腾出来的答辩自主要好太多了。 我这样给家庭主妇设置后,孩童永远不用担心冰箱没吃的,家里也不会到处都是脏乱跟坏掉的,家庭的小菜园也不用一直手操,同时还会积极跟其他家庭成员友好互动改善关系。
【M吧闲谈】M4有没有改善寻路机制的MOD,经常端着个饭碗乱跑 如题,像是楼上上厕所,楼下洗手,拿着个碗开始行军。 这种行为太多了,外网搜也搜不到,不知道是不是用的关键词问题。 搜餐桌只有一个“更倾向于使用餐桌”,用了没用,也不知道是不是MOD过期了。
【M吧闲谈】建房苦手新DLC开店可以试试新地图的老铸造厂这个地块 这个官方房屋的设计非常好,十分适合拿来作为开店用,一共三层外加一个顶层空间。一楼的布局简单改改就可以开店,我拿这个地点开了个咖啡店,VIP室直接未改动,可惜目前这个经营并不能像M3的酒店那样划分不同的区来创造VIP区。二楼走道部分是公共,顾客可以上来在阳台上看书,依旧是那个问题,虽然设置了很多公共区域,但顾客还是只挤在拜访了售票机的一楼,多数时间是空的。 两个卧室改造成了厨房跟员工休息室,这地点把原生家庭挪走后卖9万多模拟币,没刷钱所以买下来就基本破产了,员工室还没足够的资金改造完。顶楼基本原生,只是换了一张床,默认那张床休息效率太低了,其他都是默认的状态。顶层空间也很宽阔,去掉围栏后左面那块混凝土地面也可以使用。整个地点不管是位置还是外观都很不错,三层并且每层都给够了足够的空间可自由改造,很适合建房苦手拿来开店体验新DLC的内容。 这个地点整体来说可改装性非常足,并且建房苦手也可以搞出来很好看的店铺,三层的玻璃房如果不作为居住区,把居住区挪到二层,可以改造成一个很好看的餐厅,再把本来爬梯去的屋顶改造成楼梯走上去,把楼顶改造成酒吧区。 一楼咖啡厅,二楼居住区与厨房,三楼餐厅,顶层酒吧。唯一的问题就是新DLC不能像餐厅那样直接经营餐厅,想要顾客吃饭需要摆放商品柜,然后在里面放入烹饪好的饭菜,最终成品更像是自助餐形式。
【M吧闲谈】新DLC直接让之前的经营DLC显得诚意不足了 不管是经营餐厅,还是经营商店,新的小业主系统都远胜过之前的内容。 光是能详细设置员工要具体做些什么就把之前那些给爆了,更别提可以设置硬性与软性顾客要求。 更别提MOD兼容性也不是一个级的,这次新的小业主系统目测可以把所有M4目前存在的交互都做进顾客进店可以进行的行为中,虽然目前只局限了五个槽位可选,因此这不只是像餐厅 商店那样单一的。 而是非常多元化的,因为员工行为跟顾客行为一样可以高度自定义。 像是给员工以及顾客都设置一个“打架”的拳击俱乐部。 设置“睡觉”“喝吧台饮料”“射飞镖”“打架”“玩桌游”的中世纪小酒馆。 “电视上看电影”“吃爆米花”“喝吧台饮料”的电影院。 “只允许吸血鬼顾客”“饮用血浆”“展现浪漫”“喝吧台饮料”的吸血鬼夜店 就目前体验下来,这次DLC算是M4唯一一个可以说超越前作的内容了。 后续MOD如果继续往里面填内容或者解锁获得更多槽位(比如说10个顾客可选活动槽),或者M组自己进一步开发与旧DLC的联动 就我个人体验下来,这个DLC成功打破了Sim4越来越不好玩的魔咒,之前都是捏人,盖房,即时模式走个一两个小时,关游戏。 头一次即时模式一直玩了下去并且不觉得“无聊”。
笑死,无限续杯,通行证再次跳票6天 小丑盖筋!
载具框架的改装升级功能真有趣,求大佬们推荐几个支持改装的MOD 目前我在用的只有一个CV90支持改装,其他下了好多各种载具(比如边缘雷霆)都不支持改装功能。 原版载具扩展改装这个MOD也就支持了T1载具的改装,对T2还是不能改。
炉管这个魔法后效跟轮盘赌一样,太气人了 有时候一炮IS-2都秒杀,有时候5发打完一个T34-85打不死。 对着炮塔一发打死所有乘员外加炮闩打烂了,抽炮塔3发都穿了死活不炸,最后抽2发引擎,引擎愣是没起火。
载具远行队有睡袋的情况下依旧不使用睡袋,是BUG么 不管是直接放进车里,还是组建远行队的时候再添加,都不会去使用睡袋。 这是BUG么?有办法让使用睡袋么,不用睡袋恢复休息值太慢了。
CE环境下造载具要的炮弹在什么台造啊 载具要105mm617炮弹,科技里说是研究完重型炮塔就可以生产了,但机械加工台没有,弹药制作台没有,冶炼台也没有。 难不成要精密加工台么?
想玩一次角色扮演,问一下各位大佬有没有用蘑菇当燃料的MOD 如题,像是烧菌菇的篝火,烧菌菇的灶台这种。
苏顶玩神风一换一炸动物园,推荐带哪些啊 如题,是多个100kg一起扔下去更容易炸死,还是250kg的更容易炸死。
东欧服苏联顶权**毛子真多,想玩AS44还要受**的气。 连续输一下午,**都是同一批毛子(因为打俄语刷屏)。 打防守不进点,打进攻不进点,击杀永远小于小队团灭数。打的我胃疼,每次拼尽全力都被队友拖后腿,尤其是进攻,这群傻子什么都打不死,还疯狂消耗部队点数。 进店更是不可能的,连靠近那一片都不愿意,普遍离点60距离以上。 10V10愣是因为他们变成了16V4,对团队没贡献不说,还消耗团队资源,说真的,这队伍没他们反而能赢,打入侵有时候就差那么一点兵力。 因为顶权人少,苏联还只能打德国,于是连续匹配到德国车队,跟路人去撞车队真心给我玩恶心想吐了。
苏联工兵造的反坦克炮算不算所有系最烂 本子,德国,美国,三国的炮打对面的中型跟轻型坦克都毫无压力。 而苏联的45垃圾,各种打不穿,3号N正面薄弱点一发打过去能跳弹,后效感觉也是全系最弱。
新发现个BUG,合线前有多个2级工兵队的老屁股能独享 可能盖筋忘记合线这一东西了,只有2级工兵能修机枪阵地所以他没设置上限。 导致明明限制是一个机枪阵地,但如果同时带了两队2级工程兵,能无视上限拍…… 不过这玩法也就开黑车队能用,毕竟不能让AI上机枪,不管是防守还是进攻方,噼里啪啦拍好几个机枪乱JB扫都挺恶心对面的。汝可识的此阵 主要是就俩工兵,也没点额外材料,也就修四个就没材料了。 如果练满了是6人工兵队还都点了额外材料,理论上可以修出诺曼底的感觉
生下来的孩子为什么有的是用姓作为称呼,有的是用名。 挺好奇这个的,是有什么办法设置必然用名来显示么,有时候连续几个都是用姓作为称呼而不是名,有时候又都是以名为称呼。
春节活动是两天刷新一次么 明明描述说是“每天完成任务” 让我想肝都没的肝,拿活动队要两周才行
非主要交战国的队越来越多,啥时候能把德美的其他国家分割出来 英法与其他同盟国(如澳、加)放在一个线,作为“同盟国”线。 意大利与其他协约国(如奥地利、罗马尼亚)放在一个线,作为“轴心国”线。 然后再把战役匹配改成阵营匹配(类似战雷),苏联美国同盟国对阵德国日本轴心国。 匹配速度能加快,每局都能塞满活人,岂不美哉? 就是不知道猴年马月能这样做了,期待意大利线,意大利二战的轻武器还是很有意思的。
为什么德系机枪水平后坐力数值不高实际用起来却非常横 美军的BAR数值上只比MG34低4点水平后坐力,但用BAR完全没有水平后坐力的感觉。 反而是用德械,从布雷达开始全部都非常高的横向后坐力。 是因为BAR后坐力控制是20%,而MG34是10%的原因么?还是盖筋给BAR加了隐藏属性
0.H是不是默认设置就是僵尸会抱团游荡到其他地点了 打开地图看到已经清完的城镇道路上又出现了尸潮图标,是其他城市游荡过来的么
这种低处有说话声是指地下么? 探索的时候经常会遇到,但看不到人,主角也没得精神疾病
这就是盖筋坐牢卡的威力 血管爆了好几次,还好队友虽然菜但至少没狙猴而且会修复活点跟开复活车。 对面3号N直接堵门贴脸都没人知道怎么反,对面开装甲的已经菜的抠脚了,都能大杀特杀。
0.H,淀粉浆还是不能用电器快速制造只能耗时间砸么? 为做香蒲胶顺带搞了一堆根茎,有什么办法快速转化成淀粉浆么?
0.H新加的无名字白色@是干啥的,单纯被僵尸吃? 救下来了也无法交流。 像是什么自大的警官,呆若木鸡的路人
攻略贴,守点封窗教学 常见的封窗:沙袋堵死所有窗户,逼对方从正门翻进来 优点:防远距离射点,防炮击破片进屋伤人,操作简单。 缺点,你守门对面也盯门,缺少对点周围的视野,进攻方不进室内就卡着室外靠墙友军的一方强行堆人数摘点。 推荐使用地点:周围缺少遮蔽物的独立建筑物,如沙漠图,缅甸图的一些点,封好点后利用开阔地打敌人,而不是等对方进建筑内,推荐面向敌方复活点的门处铺铁丝网进一步拖延对方入点时间。 不推荐使用地点:城市中的建筑,这么盖等于把自己瓮中捉鳖了,而且不是开阔地,进攻方只要人数占优慢慢拿点就是了,也没必要进去绞。 少见的封窗:铁丝网摆窗户上,窗户后面放坦克障碍。优点:能看到室外挨着墙活动的敌人,除了萌新之外也没人会翻这个,对室内扔爆炸物或者炮击的破片会被坦克障碍无脑吸掉挡掉,特别是燃烧瓶跟触炸雷,老玩家不会翻进来,萌新翻进来就被坦克障碍卡原地当靶子了。 同时不知道什么安东星原理,沙包会被坦克打烂,这么修堵窗坦克一炮清不掉窗户,炸药包也炸不掉铁丝网跟坦克障碍,而且坦克障碍迷之能吸收掉坦克炮打进来的HE,也不知道什么鸡掰原理,窗户摆沙袋被坦克炮直接打烂然后往里面灌HE,这样塞反而比沙袋好用。 室外观察室内会被坦克障碍物挡住,室外狙室内也会被坦克障碍影响观察跟区分人影。 缺点:密封性不如沙袋,靠近窗户的敌人可以直接射击室内,解决方法是如果铁丝网余量还足的话,外面靠窗位置也修一个铁丝网,让对方不能贴着墙,想要从窗户往室内射击暴露更多的身体位置。 推荐使用地点:城市内的建筑据点,比如图中缅甸的公寓楼这种地方,单纯沙袋封死把敌人堵外面的效果不如封窗同时留个口子往外打。 不推荐使用地点:开阔地的独立建筑,这样盖保护性不行,而且这种点最好的防御方式是散出去在周边打,点封的越严越难进去,对方在开阔地停留的时间越久越好,用沙袋干脆直接的堵死窗户然后室外拍一堆铁丝网守起来更舒服。
4折包已经满线的是永远没机会买了么,想要霞飞包 合线前玩了很久,合线后回来玩就日本一个“帝国足轻”可以买(已经买了)。 有几个包里的东西只能通过包买(比如说我最想要的霞飞包),这种四折包对于满线的是永远摸不到了么,还是说会开活动卖? 还有.30汤跟陆战队汤,这两个以后还能限时回归么
这次补全了摩托,以后会补全各国半自动霰弹枪么? 苏德只有1权双管喷,本子都有进口的AUTO-5 如果要补全的话,是会像本子一样发进口枪,还是苏德有什么本土的半自动?有没有军武大佬介绍一下。
既然有人机,为什么不能把10V10改成10+5V10+5? 我真是受够白皮猪了,我好不容易进去清点,守点,打入侵单枪匹马占点将近2分钟,没有一个白皮猪过来站点的,但凡来一队人这2分钟足够翻点了。 本来就有人机,为什么盖筋不能把10V10改成10+5V10+5?每队再加5个只用拉栓的步枪兵小队占点跟守点。 我敢说只要加5个AI,有些入侵我都能带赢,关键就是一个人根本翻不动点,一队兵几十秒就翻完一个完整的点,一个兵翻几分钟都翻不完,更别提每次对方来人直接就卡进度。 属实是气死了,打个入侵清空点了2分钟没等到援军过来,按M打开地图一个个跟二傻子一样,到处乱跑就是不进点。
本子这个反坦克步枪太爽了,高准度炸裂伤害半自动 之前一直用的是五式火箭筒,因为日常要做特殊武器击杀任务,头一次用,结果发现这东西太爽了。 弹道,弹速,都非常之舒服,伤害管饱绝对让对方步兵没有打包的机会。 换弹速度快,两发之间间隔短,还能一穿多,抬起来能打舔地的飞机(一枪抽中就是大伤),放下来能抽低权装甲(3权也扛不住),打步兵更是一打一个不吱声,连掩体一起扬了 这东西我觉得放在2权会被拉进3权都算逆天,放1权简直炸鱼神器。 还好毛子目前不开放更换弹种,要是把试做防空坦克同款口径的HEFI-T拿来用,更是芜湖。 对狙么?我20毫米。 再反观其他三个国家的反坦克步枪,一个比一个逗比,最逗比的就是德国佬的,打一枪要搓半天牛牛才能准备好下一发,合着打一枪BQ了必须先打个胶。 最离谱的就莫过于后坐力,毛子的PTRS打的口径更小,反而后坐力更大,PTRS 280垂直后坐力,本子的20毫米口径更大了反而后坐力只有210了,更别提还有50%的后坐力控制……
从军防空指示那个圈,是不是战雷雷达圈而不是战雷街机圈? 感觉飞机的击落率贼高,有些看战绩菜的抠脚的萌新拍个防空炮坐上去都能捞下来飞机。 这个圈不是街机那种圈,而是雷达防空车那种只要对着圈打必中的圈么?
啥时候防空车才能跟坦克拆开啊,坑死了 玩美日每次开局看到自己人这面两辆防空车感觉这局就死一半了。 如果是萌新开防空车rush还好说,就怕是拿防空车当装甲狙用的,一局下来打不死几个人,还卡着一个装甲位。
给萌新的入门攻略,不要第一时间去打强盗要塞 群里聊天发现不少萌新刚买了游戏,接了第一个委托跑去打强盗,被强盗疯狂殴打。 实际上第一个契约可以不去打强盗,读完地图后直接看图,找到教堂的位置,去打教堂,拿了圣物直接找村长老毕登也能算数。 教堂的难度相比于打强盗是直线下降,首先是怪物聚集量少,BOSS房更是干脆就一个怪,而且还很菜,其次就是怪的质量差,除了用链条甩人的怪会打出流血状态之外,全方面难度比打强盗低。 最关键的是战利品收益相比之下更适合开荒,因为会出很多书籍,一些角色开局不具备的技能(比如说双手剑)可以通过打教堂获取。 打完教堂找村长老毕登交完任务后,新手村就开始刷可以接的委托了,主线先不要急着做,因为哪怕做了,后面到布林了,还是要兜兜转转回来,因为其他地方等级低对于萌新来说基本打不动。 教堂的难度属于是完全不学技能,就平A也能A通的,稍微学点技能的话会更轻松。
不解伏地,理解伏地,爱上伏地,这磁吸地板减后座太起飞了 队伍里没点任何后坐力减少的步枪兵,捡了一把AVS,站着的时候枪管子直接上天,连射时瞄具什么都看不到了。 趴地上那枪跟被地面给吸住了一样……难怪那么顶权都有人喜欢交火之前先趴地了。 这也太魔法了,以前没趴过地,还以为跟其他FPS一样趴下减后坐力也只是有限效果,没想到是直接无后坐力了。
为啥从军不把载具击杀判定为乘员全部死亡,被抢好几次人头 把乘员全打死了,正装填的时候被人用TNT炸空车抢了人头。 为什么不能跟隔壁战雷一样,乘员全部死亡就算击杀呢?又不是空车留着还能再次上车。
拉黑这功能是不是就不再匹配到特定的白皮猪作为队友了? 没有游戏外聊天功能,拉黑明显不是为了屏蔽这点,那么拉黑的功能是啥。 我今天被同一个白皮猪恶心好几次,这**开载具压自己人,还用喷火器烧自己人。
穿武士甲的日本兵是怎么搞的,外观里也没有这个啊。 感觉挺抽象的,想自己也整个“武士铁炮队” 这是特殊小队么。
如何倒车出奴隶啊,紫风车都不支持 如题,开局没有奴隶的国家如何改出来奴隶,整天玩先进玩腻了,想学钢4那样疯狂开倒车 欧洲国家要咋样才能整出来奴隶啊。
空袭算不算最烂的支援?不但效果差还卡通信频道 每次打进攻的时候看到队友不喊炮击喊个空袭就头大,一卡大半天通信频道,等慢悠悠飞过来的时候投弹效果还不如一轮炮击对进攻帮助大。
汤普森20这属性,权4小削直接下放权2可还行。 2权这玩意简直起飞,20弹匣是唯一缺点,不管是腰射还是机瞄都爽的一逼。 唯一可惜的就是两个活动加一起就三把,凑不够一队,这东西在2权真的毁天灭地,高伤高射速高准度。 拿到之前还以为会跟川造汤普森一样砍单发伤害,没想到竟然是足额伤害。
反坦克步枪升级加的伤害是提升对部件的伤害么 如题,是单纯毛子偷懒把步枪的升级给套到反坦克步枪上了,还是反坦克步枪的伤害是指对部件的伤害
箱子开的算高级队么?有额外加成么? 如题,三十万银币开了一个第2空降营,我想问问这东西算高级队么
权重影响收益么?我满线了想打银币开箱子 如题,权重影响收益么?同样一局打5000分,权1跟权5差距大么?
美权4用哪个冲锋枪最好啊 1921感觉很好压枪,M1射速更快。
大清如何改革啊,1890年了还是不出来支持改革的 难不成一定要打输鸭片战争然后化身太平天国么。
1.86降行政中心的建造成本了?没打任何MOD只要100建造力 还是说就针对大清之前版本改的,因为很久没玩大清了。
求解,老保之国如何压奴隶激进 一直玩先进派,这次想玩个老保之国,结果奴隶太多激进嘎嘎涨。 是要用警察里面那个新出的武装警察来压么?
感觉新版本独立小国越来越没法玩了,反而是各种附庸国起飞 以前重建拜占庭选希腊,找个欧洲列强进关税同盟,轻轻松松,现在关税同盟这个选项没了,只剩下普鲁士的国家集团有共同市场,但普鲁士在巴尔干没有利益,跟普鲁士关系再好也进不去国家集团。 反而是旁边同样希腊主流文化的小岛国,这版本起飞了,1.8版本开始大英莫名其妙的在巴尔干尤其是君堡那一片有莫名的执着,每次慢的话1870年就主动打下来君堡,快的话1860年就要吃掉君堡,因此选那个小岛国,一开始就能直接宣奥匈,用一点都不值钱的义务(大英拿了也不会去用)换下来君堡以及君堡周边。 依靠不列颠市场充沛的物资,光速组建一支军队,宣希腊,吞希腊全境。 因为是不列颠的附庸国,不用担心恶名爆了的问题,恶名完全成了个单纯的数值摆设。 内部建设也不用自己管,带英的私人队列直接给我拉满了,嗷嗷叫着要给我进行现代化。 真可谓是“如闪电般归来”,甚至爆的各种分离主义也不用自己管,带英天兵直接到场。 感觉要不是为了做一些成就,这附庸国各种吸血宗主,简直不能更爽。 反而是现在独立小国,因为不能进关税同盟吸人,人口只能指望偶尔触发一次的大规模移民潮,物资也只能靠贸易路线,就算签了贸易合约没有关税了每次能吸回来的物资也少的可怜。
现在外交没有关税同盟,需要人口的小国如何吸移民啊 如题,以前可以靠关税同盟进市场拉人。 现在没有关税同盟这个外交选项了,唯独普鲁士的国家集团是关税同盟。 外交里也没有申请当傀儡国保护国之类的。 现在缺人口的小国家怎么破局啊?
有没有大佬能说一下1.8的新歧视机制下产生新的文化社群机制啊 改版之前那些不被歧视就能移民的民族,这版本变成二等公民了。 以前开了有限移民就能吸人建立新的文化社群在省份,现在有限移民显示60歧视才能进来,但新版本新的社群建立是直接-30歧视。 比如说兰芳开了有限移民,这个版本还能吸来朝鲜人么?还是必须开无限制移民了?
大佬们,你们说我去找客服会给我赛季称号么 肝了一天天塌了,就差最后摸鱼的一局了。
行政制作为家主要钱,这个钱的额度是看什么涨的? 有时候要50,有时候又要特别多,有人知道怎么提高要钱的数量么?
867开局如何快速建立诺曼文化啊 大胆的次子这个太强了,同样是早期拉重骑,比拜占庭的特质好多了,拉出来的重骑还便宜,到后期能拉更高级的重骑了也有+20攻击跟追击的效果。 想在867剧本建立去融一些早期文化。
想rp一个重甲施法双手近战,选什么职业比较好啊 少的bab靠战法转换,是玩神术施法还是奥术施法比较好。
单人遇到四五个怪疯狂放灰飞烟灭咋过啊…… 豁免过了都给我打个巨额伤害……难不成要选神话能力里的魔法免疫么
暂时用不上的装备是不是卖沃尔吉夫就能确保不管第几章都能买回来 如题,还是说沃尔吉夫的商店到后面也会关掉或刷新掉
拜占庭共治皇帝说持有君士坦丁堡生的娃算紫室,怎么拿君堡啊 对拜皇也没有政治阴谋可以拿地块的,这个设定是搞笑来的么。
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