嘻哈小仔 嘻哈小仔
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【M吧闲谈】建房苦手新DLC开店可以试试新地图的老铸造厂这个地块 这个官方房屋的设计非常好,十分适合拿来作为开店用,一共三层外加一个顶层空间。一楼的布局简单改改就可以开店,我拿这个地点开了个咖啡店,VIP室直接未改动,可惜目前这个经营并不能像M3的酒店那样划分不同的区来创造VIP区。二楼走道部分是公共,顾客可以上来在阳台上看书,依旧是那个问题,虽然设置了很多公共区域,但顾客还是只挤在拜访了售票机的一楼,多数时间是空的。 两个卧室改造成了厨房跟员工休息室,这地点把原生家庭挪走后卖9万多模拟币,没刷钱所以买下来就基本破产了,员工室还没足够的资金改造完。顶楼基本原生,只是换了一张床,默认那张床休息效率太低了,其他都是默认的状态。顶层空间也很宽阔,去掉围栏后左面那块混凝土地面也可以使用。整个地点不管是位置还是外观都很不错,三层并且每层都给够了足够的空间可自由改造,很适合建房苦手拿来开店体验新DLC的内容。 这个地点整体来说可改装性非常足,并且建房苦手也可以搞出来很好看的店铺,三层的玻璃房如果不作为居住区,把居住区挪到二层,可以改造成一个很好看的餐厅,再把本来爬梯去的屋顶改造成楼梯走上去,把楼顶改造成酒吧区。 一楼咖啡厅,二楼居住区与厨房,三楼餐厅,顶层酒吧。唯一的问题就是新DLC不能像餐厅那样直接经营餐厅,想要顾客吃饭需要摆放商品柜,然后在里面放入烹饪好的饭菜,最终成品更像是自助餐形式。
【M吧闲谈】新DLC直接让之前的经营DLC显得诚意不足了 不管是经营餐厅,还是经营商店,新的小业主系统都远胜过之前的内容。 光是能详细设置员工要具体做些什么就把之前那些给爆了,更别提可以设置硬性与软性顾客要求。 更别提MOD兼容性也不是一个级的,这次新的小业主系统目测可以把所有M4目前存在的交互都做进顾客进店可以进行的行为中,虽然目前只局限了五个槽位可选,因此这不只是像餐厅 商店那样单一的。 而是非常多元化的,因为员工行为跟顾客行为一样可以高度自定义。 像是给员工以及顾客都设置一个“打架”的拳击俱乐部。 设置“睡觉”“喝吧台饮料”“射飞镖”“打架”“玩桌游”的中世纪小酒馆。 “电视上看电影”“吃爆米花”“喝吧台饮料”的电影院。 “只允许吸血鬼顾客”“饮用血浆”“展现浪漫”“喝吧台饮料”的吸血鬼夜店 就目前体验下来,这次DLC算是M4唯一一个可以说超越前作的内容了。 后续MOD如果继续往里面填内容或者解锁获得更多槽位(比如说10个顾客可选活动槽),或者M组自己进一步开发与旧DLC的联动 就我个人体验下来,这个DLC成功打破了Sim4越来越不好玩的魔咒,之前都是捏人,盖房,即时模式走个一两个小时,关游戏。 头一次即时模式一直玩了下去并且不觉得“无聊”。
攻略贴,守点封窗教学 常见的封窗:沙袋堵死所有窗户,逼对方从正门翻进来 优点:防远距离射点,防炮击破片进屋伤人,操作简单。 缺点,你守门对面也盯门,缺少对点周围的视野,进攻方不进室内就卡着室外靠墙友军的一方强行堆人数摘点。 推荐使用地点:周围缺少遮蔽物的独立建筑物,如沙漠图,缅甸图的一些点,封好点后利用开阔地打敌人,而不是等对方进建筑内,推荐面向敌方复活点的门处铺铁丝网进一步拖延对方入点时间。 不推荐使用地点:城市中的建筑,这么盖等于把自己瓮中捉鳖了,而且不是开阔地,进攻方只要人数占优慢慢拿点就是了,也没必要进去绞。 少见的封窗:铁丝网摆窗户上,窗户后面放坦克障碍。优点:能看到室外挨着墙活动的敌人,除了萌新之外也没人会翻这个,对室内扔爆炸物或者炮击的破片会被坦克障碍无脑吸掉挡掉,特别是燃烧瓶跟触炸雷,老玩家不会翻进来,萌新翻进来就被坦克障碍卡原地当靶子了。 同时不知道什么安东星原理,沙包会被坦克打烂,这么修堵窗坦克一炮清不掉窗户,炸药包也炸不掉铁丝网跟坦克障碍,而且坦克障碍迷之能吸收掉坦克炮打进来的HE,也不知道什么鸡掰原理,窗户摆沙袋被坦克炮直接打烂然后往里面灌HE,这样塞反而比沙袋好用。 室外观察室内会被坦克障碍物挡住,室外狙室内也会被坦克障碍影响观察跟区分人影。 缺点:密封性不如沙袋,靠近窗户的敌人可以直接射击室内,解决方法是如果铁丝网余量还足的话,外面靠窗位置也修一个铁丝网,让对方不能贴着墙,想要从窗户往室内射击暴露更多的身体位置。 推荐使用地点:城市内的建筑据点,比如图中缅甸的公寓楼这种地方,单纯沙袋封死把敌人堵外面的效果不如封窗同时留个口子往外打。 不推荐使用地点:开阔地的独立建筑,这样盖保护性不行,而且这种点最好的防御方式是散出去在周边打,点封的越严越难进去,对方在开阔地停留的时间越久越好,用沙袋干脆直接的堵死窗户然后室外拍一堆铁丝网守起来更舒服。
感觉新版本独立小国越来越没法玩了,反而是各种附庸国起飞 以前重建拜占庭选希腊,找个欧洲列强进关税同盟,轻轻松松,现在关税同盟这个选项没了,只剩下普鲁士的国家集团有共同市场,但普鲁士在巴尔干没有利益,跟普鲁士关系再好也进不去国家集团。 反而是旁边同样希腊主流文化的小岛国,这版本起飞了,1.8版本开始大英莫名其妙的在巴尔干尤其是君堡那一片有莫名的执着,每次慢的话1870年就主动打下来君堡,快的话1860年就要吃掉君堡,因此选那个小岛国,一开始就能直接宣奥匈,用一点都不值钱的义务(大英拿了也不会去用)换下来君堡以及君堡周边。 依靠不列颠市场充沛的物资,光速组建一支军队,宣希腊,吞希腊全境。 因为是不列颠的附庸国,不用担心恶名爆了的问题,恶名完全成了个单纯的数值摆设。 内部建设也不用自己管,带英的私人队列直接给我拉满了,嗷嗷叫着要给我进行现代化。 真可谓是“如闪电般归来”,甚至爆的各种分离主义也不用自己管,带英天兵直接到场。 感觉要不是为了做一些成就,这附庸国各种吸血宗主,简直不能更爽。 反而是现在独立小国,因为不能进关税同盟吸人,人口只能指望偶尔触发一次的大规模移民潮,物资也只能靠贸易路线,就算签了贸易合约没有关税了每次能吸回来的物资也少的可怜。
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