level 5
嘻哈小仔
楼主
开始营业的那一瞬间会自动禁用大量自主行为(尤其是那些被玩家诟病的)。
AI的执行顺序为店员任务列表里的,店员自身需求(比单纯自主模式下管理需求更合理),除此之外很少出现其他多余的行动。
会主动维修家里坏掉的东西,会主动清洁家里,主动照料儿童,主动照料动物,主动种地等等,比单纯放着等自主去做好了太多倍了。

工资也只是左手倒右手,扣除的那一瞬间再加回来。
比任何更改自主的MOD都更好用,因为可以自己决定这个家庭成员的日常要做什么。
特别适合大家庭,可以专注控制少数想要直接操控的角色。
这个系统要是能扒出来单独,不再局限于开店可以给每个家庭成员都设置就好了,这可比M组折腾那么多年折腾出来的答辩自主要好太多了。
我这样给家庭主妇设置后,孩童永远不用担心冰箱没吃的,家里也不会到处都是脏乱跟坏掉的,家庭的小菜园也不用一直手操,同时还会积极跟其他家庭成员友好互动改善关系。
2025年03月12日 03点03分
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AI的执行顺序为店员任务列表里的,店员自身需求(比单纯自主模式下管理需求更合理),除此之外很少出现其他多余的行动。
会主动维修家里坏掉的东西,会主动清洁家里,主动照料儿童,主动照料动物,主动种地等等,比单纯放着等自主去做好了太多倍了。


比任何更改自主的MOD都更好用,因为可以自己决定这个家庭成员的日常要做什么。
特别适合大家庭,可以专注控制少数想要直接操控的角色。
这个系统要是能扒出来单独,不再局限于开店可以给每个家庭成员都设置就好了,这可比M组折腾那么多年折腾出来的答辩自主要好太多了。
我这样给家庭主妇设置后,孩童永远不用担心冰箱没吃的,家里也不会到处都是脏乱跟坏掉的,家庭的小菜园也不用一直手操,同时还会积极跟其他家庭成员友好互动改善关系。