血溅幼儿园丶 血溅幼儿园丶
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暗器处刑掠夺 处刑还是以前的打法,物理处刑削弱的点在于,火药剑被除名了 顶替它的是新成员,法系火药剑——无形之剑 这盘我很早就碰到过,那叫一个气啊 如果我玩法系处刑就已经胡了,随便找个水骨直接上位 现在物理处刑的核心道具,叫做粪叉 没错,就是稀有品质的那玩意,官方名字“愤怒的耙子手” 一定会有人核心在哪? 那我只能说,核心在它的刻印,处刑+暗器 就像我目前这个配装,复制决斗的代价也是最后的摆烂 三遇史莱姆都已经站到大主教门前了,还是找不到粪叉那么得办法 所以即便第五章上来就刷出了火药剑,我也没有拿毕竟换走黄金刀,70面板也掉太多了 暗器处刑讲究的就是一个秒字,面板都跟不上打不进处刑血限就是在搞笑 吃了口饭100血出头见的勇者,就开着兽人嗯拼刀也就掉了30、40血 这不就证明了,我没换火药剑正是个明智之举 细聊的话,勇者p1骗墙角替换开兽人 掠夺一个技能直接砍到进30%以下(其实剩10%左右),补两刀就知道带走了 p2还是故技重施,一个技能打完就触发处刑 如果这盘我找到粪叉,多一个格子带火药剑的话 我敢打包票保证,勇者绝对活不过我一个技能 所以说粪叉即便是个前期玩具,但光是刻印这一点就值得带通关 甚至说还有一定的复制优先级放在这,如果大面板找的足够多的话 结语,暗器这刻印基本是绑死在处刑身上 又或者说反而是处刑离不开暗器,两者关系说好准谁才是大哥谁带谁躺 分析下来暗器基本特效为主,而处刑就纯粹提供的面板 最后就是,找不到兽人这套还不一定能玩得起来 题外话,处刑头骨的梯级基本与1.4一致,物理掠夺狂战 法系水骨摇滚黑骑,往后可能赌徒跟灵魂武装 法系的处刑面板不太好找那倒是真的,史诗胜利指挥棒需要替换触发面板
快出来看上帝——1.5版本答案 话先放在开头,离完美答案还差两件道具,目前还有进步的空间 这盘是个天胡局,出门就是魔工学重力装置(物理炎玉) 然后第二章商店找到了初始骨的唯一核心道具——魔工学棍(魔工学短剑改版直接封神) 当下我还在想凑物理面板,看着基本全程必暴还想去凑强击 (还好脑子没抽成这样,当时一查其实炎玉也是强击,双修初始骨也会是种玩法) 接下来就是第三章给了个一次性注射器,毒杀的启动器 当时身上面板不多,干脆就带着反正能一直触发 最高潮的部分来了,那只能是第四章给了杰出复制印章捡到之前,我甚至还预想过标题《物理炎玉配魔法火药剑——非酋的极致》 那么既然杰作它要来,我就安然收下吧(原本是想等bug修复了再玩杰作印章,奈何最后还是太香了) 之后进商店直接随便找了件杰作,把印章给个升级(别问,问就是bug,上图捡的时候甚至显示6层杰作 ) 不过当时还没明确出路,只是在另一张贴氵了点配装建议 然后在此基础上,直接推导出了版本答案 但就真的没想过,版本答案还真遇上了我 前面没救的史莱姆,第四章它又lei了 当时身上带着复制复制,归心似箭直奔下个门口 一瞧,好吧这盘我宣布了,我已经无敌了 是道具房,可以操作起来了 既然核心找齐了,那么就该去武装自己了 熏黑的拳刃是第四章第二个商店找的,距离史莱姆复制也没几个房间 放火我前面玩过一次,虽然还没记全道具属性,但这拳刃应该就是最好的启动器了(通用性来说) 而盛开的刀刃碎片是最后第五章找的,失血过多我还没玩过,不清楚这是不是最好的启动器 还有当时旁边是个冰霜巨人皮,这实在拿不下手 所以最后的配置,就是只找到了3种异常 剩下晕眩症跟绝对零度应该也会有自己的启动器吧?大概或许应该可能 5异常拉满的话,那就把魔工学重力装置跟光荣之手换了 实话说这把还不够细,物理炎玉其实第四章就该扔了 因为实际输出占比还是普攻最高,技能只是用来触发魔工学棍来常驻必暴 当时也就图它是个勇气才没扔,这是真的失策了本来还能多留件面板 打勇者的话我也不多说了,下面直接放图(就扔头捡头扔头xxxxxxxxx扔头xxxxxxxxx扔头有什么好说的)p1打完只费了十几点血,细一点可以无伤p2被刮了一刀,这阶段的无伤无了 最后p3就是镇楼所见,掉了二十多血 因为当时为了截图(想截好点就没暂停),开场直接被举高高 就让了个开场没输出就算了,念在你我一场xx的份上 然后跑不了两步,我刚疾驰到他脸上 原地直接被秒举,反正我是吐了 可能上帝也不是凭空而来的吧,话说造物主又是谁创造的呢?
1.5亲儿子突变流 传说炸弹人自爆改成10秒cd 传说炸弹人自爆改成10秒cd 传说炸弹人自爆改成10秒cd (传说水骨精灵湖范围也扩大了) 1.5第一盘就碰到强欲之壶的种子,大概没12+12也有11+11了 5种异常的传说道具我碰到了4个,然后切割机啥的也有三四件传说没拿 最后传说精华也碰到了两个(如果有仓检代码,那就11+11封顶) 不过这聊得也是前朝余nie,强欲之壶现在4层封顶 大概就是拉高了下限,然后拦腰砍了半截上限 另外4宝物基本是替换流的标配(过渡)了,走双传说基本不会缺骨粉 我甚至升完双传说身上还有100骨粉,全是从宝箱开的 闲话聊得太多,干货就是核心刻印2突变+2骨头外挂怀表 怀表刻板印象虽然是减蓄力时间,但新增了减70%技能冷却 配合传说炸弹人,差不多刚好把自爆转完,输出循环上不会有太大影响(除非没找到怀表) 最后这盘因为是开荒,其实打了两个小时 时间全花在记录刻印上面,正常打大概30分钟内就炸通关了 伤害方面也是没的说,700的法伤面板我连决斗的代价都懒得换了因为图个老古董有减伤,虽然最后也不算用的上 打勇者损血主要是p1不够细,直接替换莽输出掉了这20多血 p2开场剑还没拔完就带走了,开场前疯狂替换波浪拉满 反正一句话,替换流的道具都加强不少,所以炸弹人这一刀也是没躲得过 大意就是,“你们再不玩替换,我就加强到你们玩为止” 就是这么的简单粗暴的动数值,别人都不行才显得突变特别行
【M吧闲谈】谢天谢地谢大地 论一个粉丝可以狂热到什么程度? 答,那就是连做鬼都不放过你。 刚开始搬到新家,还在算怎么刚好把豪宅大王给做了。 结果小人出门倒个垃圾,右上角直接灰了几个按钮。 当时我还以为倒个垃圾还倒出人命了,没办法来不及保存只能看着办。 然后我视角拖回房子的大门,才发现原来到点的不是我,而是他。 不得不承认,那确实要归功于我算的那笔账。 之前35万还差个8k,于是就随便在门口拍了个室外园艺房子。 然而在这非寒冷的天气,在我小庄园里面拖地的小粉丝,直接被洒水器给喷成了冰雕。 然后死神也直接登场,小人强制过去目睹死亡(话说几个小时我才见过次死神,当时还恳求成功了)。 当时我有在想,要不也救一下吧。 虽然这人烦是挺烦的,但毕竟这飞来横祸死于非命。 况且我这新家连第一晚都没睡过,也太晦气了吧。 于是我控小人过去准备恳求,问题是这园艺房子有个蜜蜂箱。 还没来得及穿防蜂服,直接就被蛰出不舒服。 当下我想都没想,直接把左下角的行程全部叉掉马上进屋。 结果这一举动,居然给往后的日子种出了深深的恶果。 狂热粉丝原地成盒后,墓碑我也给拖到地图最边缘,毕竟老晦气了。 不过我发现这难过情绪有点难顶,2天还给我继续加钟(早上上班前已经目睹过一次死亡)。 所以就干脆去画画好了,看能整出几张杰作,索性墓碑也拖回来拜一下更难受。 问题现在重点来了,生前好歹人模人样的他,死后居然做出了这种事来。 平时半夜粉丝上门,最多也就影响睡眠,时间加速不了。 就住公寓时的还好,没垃圾桶让他们翻出一地垃圾。 现在搬了新家,不仅家具多了,更关键的是门外还要有个垃圾桶。 其实铺垫了这么多,我只是想说。 这个逼做鬼之后,居然还每天晚上找上门来(当然,狂热粉丝也会有接班人,答案就是一人一鬼的无限滋扰)。 另外更气人的是,以前他还是人就可以关在门外理都不理。 而现在他根本都不用跟你打招呼,自出自入跟你共享这个新家。 主要我也拿他没办法,墓碑我记得建筑模式也不能卖掉的吧。 本来好端端的一个豪宅新家,搁这被他弄成了阴宅。 阴宅就不说了,还自带家电(具)需要照顾这个地段特性。 这里我是三层三卫一共有七八个淋浴间浴缸三四个马桶,三个扫地机器人。 你们知道我小人每天睡醒都是干嘛去的吗? 答,维修家电家具。 因为一般活动范围主要是下面两层,第三层实在无暇监控。 现在我甚至是怀疑那无限故障的机器人,就是鬼搞的鬼。 那盛世如你所愿,第三层永远的噩梦,指脏的一批。 就说我能看到的,晚上这个鬼直接隔墙拆我家具,不是一次两次的问题,而是惯犯皮痒。 平时我有两个卫生间都是不用的,也就那水漫金山才成功引起了我的注意。 直到晚上睡觉一监控,原来这就是“做鬼也不放过你”的意思吧。 这个逼拆我一个浴缸也就算了,还搁这连环爆破各种乱钻。 每天醒来马桶都大概率被下了恶作剧,我不用还维修不了。 另外电费也是个大问题,我调的自动点灯。 然而他每晚的恶作剧做完了,还不忘关注时事开电视看通宵。 最后我是实在忍不住了,只能选择搬家。 4的灵异侦探还不是最近的计划,也不清楚能不能把他给治了(只记得3好像是追鬼敢死队一样吸鬼)。 所以才出现了我镇楼这张截图,再度搬家右上角直接提醒有鬼要超生咯(好耶,开香槟)。 那我只能说,走好不送别留下太多眷恋,人间不值得(他甚至逼到我不曾一度想过要不要帮他给复活了)。
(偽)時間停止系列——悪の妖精王 0面板无精华的时停系列,大功告成 (其实是我找不到祝福,干脆摆烂了) 打主教摁投食掉的命,冲到沟底还刚好碰到双全屏大招(指的是精灵王跟主教一起开大) 然后我都不知道怎么躲,直接大半血没了掉命了 之后进第五章商店,d穿了都找不到祝福(全局只拿童话,3w+找不到祝福) 抬头一望精华也是拉,那就拖着这身破烂,1命见勇者呗 你别说p1还挺好打的,(伪)时停下勇者的动作相当于放慢了几倍速 何况他本来就喜欢乱闪,连招也并不多 p2始终是那个问题,刮痧打法没什么容错率 一轮过后的p2自然是强化了招式,剑阵即便减速了还是有点难躲 有时候反而是肌肉记忆地早交了疾驰,拔剑三段总会有可能脸接第三段 所以习惯了平常速度的勇者,打p2时节奏容易被自己打乱,需要重新适应 因此也是战损最高的一个阶段 最后p3那纯属是精灵王整活了 p3的勇者动作幅度本来就小,精灵王特效直接把人给挡没了 你打就算了,关键还刮就整蛊自己 原本还剩50、60血的我,莫名其妙地挨了几个勾拳 全然是被蒙住眼在操作,减速后甚至要全靠猜 玩着玩着就进了翻车血线,就还好他被打出了龟派气功 反正原本的理想配装,是5精灵+双祝福 然后剩下两个格子带个羽毛跟发箍,精华带乌鸦 最后标题那就会是,『时停系列——被时间囚禁的奴隶,来自精灵王与乌鸦王的惩罚』 可惜了,最后变成摆烂局 所以成片也不尽如人意,不过这片子最难的还是找种子 前前后后花了我一个多月,通关过10把以上的童话炸弹人 才得出的结论,掠夺就不追传说叠易伤了 因为前提你连掠夺都找不到,骨粉找再多童话自然会凑不齐 如果有兴趣的话,我可以直接公布资源(开局刷猎人头骨出门,这就是种子) 但不保证炸弹人跟掠夺同时能出,只是种子多少会沾了点童话
我,以我的生命为赌注——狂战士哈斯卡 差点了运气,没找到狂战士手套以及苟命杖 所以这盘打的有点久,本来第二章打完升的传说 然而没找到奶杖清怪也没怎么开变身,也就boss战才有点爽 这也是我能想到的,能带得动磕头剑法的配装 不过这里还是要纠正一下 砸地板还是最好配红骨,另外两个技能估计是火药剑更适配 反正配装思路就很简单 苟命三件套+5胜负+红骨头/火药剑/无限骨头 精华兽人/小精灵(或图腾) 总的来说,这把是已经戒断反应血越残越快乐 勇者p1开场替换大跳变身炸一波(红骨讲道理是能吃到两次) 然后就磕头剑法砍到他上天,有狂战士手套的情况下可以考虑进去前先卖到红血 之后下地随便收下尾等p2 因为这盘没带冷却,p2剑阵差不多拔完才转好的变身 所以这里会慢很多,带图腾的话p1与p2的间隙就能直接转好(小精灵就直接刷新) 另外没记错的话,25%血以下狂战的80%增幅就吃满了 所以初始150血的血线是38,我这里带了斧子+心脏195血是49 反正当祭师长袍刷盾了,加成是必然是满的 而理想配装也只是1心脏160血,奶杖的生效血线是48以下 只比满增幅的40血线高8点,根本不用担心内鬼竟是奶杖 最后说个题外话,其实这盘我能复制双红骨,然后无脑堆大面板 苟命套+散件流的话,有无限骨头带两面板光用变身+踩地板 大概都已经能乱杀勇者了,指的控血打法 不过这种玩法多少需要点阳寿,能这么胡其实还何必凑苟命套 所以多少也违背了自己初衷,这不是我想要的哈斯卡
其实原本不想走胜负,太常规有点玩不起 魔剑、负面效果、火药剑商店都刷出过但没有主动拿 本来这盘是一心凑心态,不过后面有点心态崩溃(从头d到尾只找到个怀表) 第三章基本0面板刮痧把自己命给刮掉了,主要原因是骨粉给炸弹人升了史诗(结果出自爆了) 稀有炸弹人出的不太好没带自爆,怕没有就先升了再不济可以洗 所以猴子直到打完第四章冒险家才上的传说 此刻剩1命通关也才保得住 最后通关前炸弹人来不及升传说,因为炸弹人来得早商店毛不到骨粉 第四章最后一个骨门没有进,当时我身上刚好只剩50骨粉 进去前都已经判了死刑,即便出传说也抢救不了 所以这盘兔子的效果还没发挥到极致,我当下就把它从7号位调到1号位 不过史莱姆没来就另说了 理想情况下的双传说头,猴子能一直维持两批分身(半成品的我甚至都没↓+x过) 而且兔子也是叠满10层60%攻速20%暴击率常驻 换句话说,以炸弹人的骨粉交换出接近多一倍的输出 我是觉得不算太亏的 简单流程为先替换出炸弹人进boss门,进门后读条自动爆炸替换 猴子出来后可以先普攻蹭蹭伤害(或者↓+x多招几个),等换头cd转好后直接秒切炸弹人自爆 猴子第二次登场相当于叠了3层兔子(18%攻速+6%暴击率),召唤了两批分身 此时再蓄力,同场8(13)个分身一起放技能那伤害简直了(胜负应该是直接叠满)这里p3单挑的情况下,两批分身一共4个 不过也足够两个技能带走p3了 总的来说,常规胜负猴带炸弹人就是个伤害放大器 兔子很实用,至少对于有炸弹人的替换流来说(原本我是想复制兔子的,如果走心态) 除了骨粉要的有点多,而且需要点运气碰到炸弹人以外 基本没什么毛病
剑与魔法——魔工学武士 好强,好爽,我直接吹爆 除了一闪黑影状态下没有无敌,基本挑不出什么大毛病 这套是放弃满月上限,折中型持续输出 为什么凑5魔工? 因为天下武功出墙角,一闪穿人的同时顺便捡零件 位置得当的话,几乎是马上刷新超速斩击 甚至有时候能连开两个斩击,连普攻补印记都不需要 就是这样卡墙角来回一闪,零件会尽可能地被版边拦在角落 我目前的配置满月是5000,一闪是2200 多放两个一闪岂不是已经相当于多攒一个满月咯? 最后的原因应该也不用我说了吧 空一闪的下场懂的都懂,尤其连一闪都控不住的勇者(变黑了他照样动,只有我被时停了) 此时就得一边捡零件一边开超速,直接把一闪冷却给刷好 不至于真就15秒极限刮痧,那还不如不a躲一边苟冷却 最后这套其实还有个操作空间,前提是熟练度跟上的话 你甚至可以在开超速斩击的同时,秒放一闪把超速那还在空中的零件全部接住 而且连后续一闪自带的零件也给捡了 这就根本不用提前布局地上的零件,走到哪刷新到哪连墙角大法都省了 总结的话,这盘我精华没找到能用的,只能第五章随便拿个必爆凑合 带兽人的话,这套爆发会更恐怖 8秒兽人是完全足够放两套满标记一闪 如果练好秒接零件,兽人开之前普攻垫几刀标记,也不是没有可能开出三套满标记一闪 想玩cosplay也不是不能带狼鼬
我知道,这是替身攻击——追踪灯神 这盘还是少了点运气,最后一个房间来史莱姆,结果是金币房 本来是打算复制双红骨头,不过更关键的是没来火药剑 反而运气全点在了追踪上,6追踪+王子箱子一共7追踪 两件史诗都是最晚更新,轮替掉前面的小玩具 老规矩,这盘同样找的狂战buff工具人 不过灯神替换的无敌,会吃掉一点buff时间 至于打法的话,被贴脸确实是没啥输出 容易被第四章各种精英骑脸欺负 不过我当时还带着雪人,控住隔空直接砍掉问题不是很大 数据方面,我目前这个配置 叠满黑铁短剑不算红骨头,隔空能打400左右(三刀后召唤替身) 如果复制了双红骨,应该能有700、800的水平 所以我个人是觉得这套是不太依赖堆攻速,而是需要堆面板 关于技能方面,剑术确实没啥用(主要也是没找到火药剑) 需要找的是另外两个技能,破碎跟神灯 我带拦截只是纯粹的强罢了奇美拉这里可以发现,我当时身上并没有什么面板(刚打完还没开箱子吃血) 但还是接近无伤直接过了(疾驰没躲掉喷硫酸,本来无敌帧就短) 所以5追踪的隔空替身伤害还是够的,不至于很整蛊 不过还是推荐成型要有火药剑,魔剑没啥所谓纯粹的面板,也不靠剑气输出 还有这套打主教挺好打的,不用怎么走位只要在射程之内,y轴也能打到 所以会节省很多跳跳乐时间
谁说枪兵一定要用枪——辣个掌控神速力的男人 上盘在凹5静电6疾走,但没来史莱姆最后4静电5疾走尬住了 这盘出门黄泉干脆走无限疾驰,果断复制的斗篷(其实是叫旋风盔甲一直喊错) 第四章碰到史莱姆就毕业了,身上余钱接近2w 无奈最后还是没找到狼鼬,唯一的美中不足 这次打大主教比较奔放,p1无伤p2开始浪 在地槽滞空电的主教,因为他飞下面不上来 所以掉坑也掉了不少血 更重量级的是我居然想创12点那个激光束 跳上去来回创了两圈,然后掉了60、70血,因为疾驰没刷新到无敌有缝隙 所以最后打勇者也是2命100血进去打,这血量已经是吃了口饭了 勇者p1没啥好聊,接近无伤最后挨了一刀(毕竟上上盘打过一把0面板也差点无伤) p2又开始犯病各种乱创,基本所有技能我都想创过去 最后不可能掉的命,贪刀贪自鲨了 勇者举剑劈雷最后正中会炸一下,我想到没想就突进扎了过去没疾驰出来 掉了30血左右直接把命玩掉了 最后澄清一下,不是我在摆烂乱玩,而是这闪电侠看到的世界是真的很缓慢 就算跟精英怪胖子同时创一个方向,看到的胖子速度还是很慢完全跟不上我 就更不用提勇者p1的劈红雷,鹰身人开加速带翅膀就能完美躲完 而这枪兵看到的红色闪电只能是更加的慢,觉得时间过得好缓慢 这静电输出功率已经完全的报表,基本是全游第一,远超每秒电一下而是零点几秒电一下 同样道具的忍者虽然三段疾驰有容错,但疾驰手感跟枪兵没法比 尤其是开着突进突进+满被动,所以忍者反而比较难打出静电伤害,只适合箭袋日墙凹无伤 另外手链跟魔工学那个魔力引擎都很关键,并没有替代品 只要一触发手链,启动之后基本能维持一段很长的时间 突进基本就是秒刷新,产零件给突进突进刷冷却,也同时继续叠手链 不过同样还是会有断档期,毕竟神速力也不能一直用不停歇 所以这段期间可以苟出下一个突进突进,再去展开世界新一轮的减速
恭喜你获得了绝对的制空权——追踪石像鬼 这盘有点炸胡,第一章出双史诗(手链、面具)双传说(无限骨头、切割机)道具 切割机来了4次带了1次,天启锤来了2次带了1次 胜负胡烂,黑法术胡烂,唯独追踪大伏笔 第一章开局第一次商店的小破弓没拿,当时还没走上未曾设想过的道路 直到2、3分钟后直接物理起开,碰到石像鬼开始无脑抓追踪 只要我飞的够高,飞出屏幕外,你们就不可能伤害到我(即便是全屏技能) 打大主教跟勇者都能飞上去见上帝,只是双技能也打不到对面罢了 无限技能爽是爽,但还是得承认痧是真的刮 胆小鬼加成貌似是不吃,悬半空大概刚过勇者头顶是最佳输出高度 问题技能刷起来就直接起飞,没技能就平a滞空,一般2秒内就转出技能 想下降高度只能宕机一下afk,但主要出了屏幕外也不知道飞到多高 要么直接垂直坠机吃满p3龟派气功(关键是连自己的x轴位置也不清楚),直接掉了一命 要么降了点高度接平a,结果还是在屏幕外看不见 最后随便说点别的,这套配装本来没想过有炎玉的位置 理想是复制无限骨头,然后手链+5追踪,最后一个格子给拐杖刷刷cd 不过目前看来,即便是5追踪成型,这伤害确实还是有点难打,所以显得特别刮 就四五章一个boss打5-10分钟,延长战线追求无伤倒是有机会 但这样打至少得20分钟一个boss,干脆把人给刮麻了
力量皮远程心 炎魔这个头怎么说呢,上次勇者门口拿过来玩,火药剑+黑铁短剑效果不太理想 后来干脆找机会整把开局炎魔,道具只找遗迹+胜负 第四章史莱姆复制成了5胜负,第二次商店成了3遗迹 3遗迹只要带香炉,凑出来就是无缝炎魔 整个流程下来,也就树精、姐妹花、奇美拉是乱杀的 最究极长痛的是打大主教,贴脸只能用屁股坐死他,尤其主教飞到最上面的平台 其他时候只要是悬空,也基本都输出不了 找对位的平台去a,a一波就要重新跳平台 也就打到这我才发现这个头,压根就是个远程忍者 平砍自带强硬直位移,贴脸是完全打不出伤害的那种,别想着天下武功出墙角就很厉害 也就唯独奇美拉那体型有点特殊,伤害是能打满的 最后打勇者的话,也是a完一套就疾驰拉开距离 所以这就启发了我,其实炎魔的打开方式是不是堆追踪 毕竟这盘追踪没5件也是出过4件了,双史诗都来过 只是当时第三章已经太晚,而且当时只是一个猜想罢了 直到全流程打完下来,这输出手法不就是猎人木乃伊嘛 所以如果还能再刷出这种局,下次我应该会直接走追踪整个活 (想刷第一章炎魔我最近已经刷过30次左右,这盘还是无意中刷到的,平时都是必然遗迹出门) 伤害而言,还凑合吧(第九格即便带火药剑其实也打不出什么效果) 这里掉命是因为我控100血见的勇者,p1掉血掉的不少,p2就还好 反正只能说胜负能打,但未必是最佳搭配(3遗迹占3个格子,剩下的栏位其实也提供不了太多输出)
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