血溅幼儿园丶 血溅幼儿园丶
关注数: 2 粉丝数: 306 发帖数: 14,987 关注贴吧数: 14
魔工学强击掠夺 熟悉的时停组合,不过这盘魔工学配置拉了 所以中途不惜放弃了一堆了面板,只留了个杀人剑 原本如果找到魔工学棍,还能多带一件面板 另外其实这盘也有个顾虑的地方,要是来史莱姆我该复制啥 双面具的话铁定是负暴击率,且巨魔我是打完大主教才拿到手 双爆伤弓凑2不幸(当时还没拿胆小鬼),15%暴击跟35%爆伤,感觉还行 其余基本没格子考虑了,双黑铁短剑也么得用啊 除非当时4宝箱开的面具,还撞上了道具房再给个面具 不过能胡成这样我就去冲三面具了,然后就转4不幸 打勇者的话,p1替换顶盾开场爆发了一波 但难免砍得太快伤人伤己,印象中是掉了5、6血吧(顶的盾) 两个技能差不多就直接放倒了,开场上来就交了必暴 所以p2开场巨魔还没转好,替换砍了一个技能后 等替换时停再砍另一个技能,不过当时看必暴转好急了 硬吃了一道剑气波,直接空中开着精华把勇者头砍爆 反正p1都已经直接莽了,还要凹啥无伤还是想打0战损,统统作废 p3下去就是带着必暴,一个技能结束 而我肉眼看到的数字,貌似超暴是900+ 就掠夺技能全是多段伤害,一刀就400、500保底 因此什么火药剑,还真不是必需品 感觉还不如多带个面板实在 总结,这应该是刻印改版后,我玩的最爽的第二把掠夺 上一把是1.5的暗器处刑,不过那把有兽人 一个技能砍大半管,伤害量非常的超标 而这把是完全不缺施法速度以及技能冷却(兔子、绝望痛苦都被下岗了,后者甚至还没上手就被分解了) 甚至炸弹人其实史诗都差不多够用了,一地的零件捡都捡不完 所以掠夺完全可以适当地收刀,不至于直接从头砍到尾来刷冷却 不过这套其实可以优化成暗器强击,暴击率跟攻速全在暗器里面 最后2格随便凑个2勇气或者2武具,再者是8+1只带一件面板决斗的代价或光荣之手
不知道这算不算bug——原告人杰作忍者 话先放在开头,单头忍者并不能触发大贤者时间(即便计数器为4) 原本是打算复制双大贤者时间的,结果我5杰作都凑出第一轮了还没来 那我干脆就复制火药剑算了,毕竟火药剑在2杰作时就来敲门了 然后当时留的3杰作是,箭袋、手套、刀刃碎片 第二轮商店进门就是贤者时间,那我先拿了再原地找第二件杰作 还好总算赌对了,来了个秘银甲(旁边又是二刷存在的箱子,问题就找不到带杰作的) 大概当时就是现在这身道具,基本么得换了(没找到秘银甲那我就放弃贤者时间了) 除非是三刷的设计者胸甲,前面没拿是因为我没找到贤者时间,凑不了4勇气 理想配装就是胸甲换灿烂黎明,刚好4勇气4武具 讲道理其实勇气的池子,跟忍者的相性还挺高的 重力装置不用我说了吧,物理炎玉 忍者找两个有充能层数的技能,开个兽人紫球都能打个400、500(就我这身配装) 勇士手套,升级后无冷却,开技能后疾驰就能触发,开兽人好像能有1000左右?忘了没细看 贤者时间,升级后计数器为4,自身范围炸一个绿圈,伤害好像比手套还高 问题是目前的机制,是按双头的技能冷却为基准,我觉得是个bug不修复其实也不算很香的杰作配件 设计者胸甲,也是忍者使用率较高的一个配件,空中幻影交叉或者平地剑光乱舞都不再怕挨打 所以说到底,大部分还是杰作的功劳 总结,如果大贤修复了,勇气杰作忍者应该也能是个主流玩法 目前要替换靠触发,也太潮了吧 讲道理修复后完美技能可能就是我这套,剑光乱舞陆空都带充能不太适用 这套刚好陆地放完转空中,起爆符卡1.5层的时候,可以连续触发两次大贤者时间(能卡好3秒冷却) 强度而言复制火药剑的优先级还是最高的,不过搞耍也不是不能复制大贤(如果修复了) 不知道1.6的小版本能不能修好,讲道理1.5刚出杰作的时候,就应该已经有大佬反馈过了吧?
暗器决斗冠军 1.6的第二把无伤,差个切割机就毕业,大主教出的强欲之壶摸奖没贝者到 原本是想走4暗器4神速的,结果第四章第二个商店都找不到魔剑 干脆把绿骨头还有另一件面板也卖了,凑钱把火药剑给拿下来 之前商店有同时出现过绝望&痛苦跟火药剑,只是我当时的选择是优先满刻印拿的前者(饥寒交迫) 这盘如果凑4宝物的话,钱应该不至于这么紧缺 本来第三章就已经够4宝物,还带的黄金剑跟杀人剑,配置完全及格 奈何格子卡得太死,当场把3宝物给拆剩2个换的绿骨头,d出了一堆宝物都没拿 打勇者应该不用我说了吧,p1拉墙角找背开兽人能两个总结打死 不过这样就p2开场么得能量变身,所以我p1省能量只是把他打上天了(顺便卡好兽人冷却) p2开场替换一拳易伤给上,↓+x开明镜止水兽人两个总结到点了 下去p3找背抡几拳就无了,一个时停承包两个阶段 不过这爆发其实感觉没火药剑什么事,火药剑纯粹清怪会舒服一点(不过等我拿到手也才爽了几张图) 所以满配应该还是,火药剑换魔剑、强欲之壶换切割机 凑齐2勇气2武具,面板还能提升不少 总结,双面具3.1的爆伤还是阔以的 5秒暗器甚至表示自己爆发还没打足,就已经结束了 输出体量大概是国王4、5个诅咒箱的级别,感觉快摸到冠军的天花板了 反正爽局打到差不多就已经心领神会了,无伤也不用特意龟缩打回合制 要么不出手,一出手就是找背替换一套带走 讲的就是一手切入时机,掐不死对面就可能是细节还没做好(找背、替换挂易伤多操作一下也不难)
无限火球法——fff团高阶炎术士(七夕特供) 时代的眼泪,只有中年人才懂的陈年老梗 这盘是伪无伤(替换顶盾被刮到过),甚至连超越都忘了开 由于缺失了2智慧,伤害方面大概少了3成左右 至于数据的由来,只能说这沾边一点的局都凹了我大半天 前面凹的是4强击4不幸4魔工学,不少2智慧2魔具凑不出来就是前面刻印缺了个 后面我索性就放弃4魔工学了,而且实用性来说一件绝望&痛苦就能攻速自由 黄泉+拐杖好像能砸个2500(超暴),双拐杖2000出头 而我这身配装(怎么成了强化普攻型了),不算拳套叠满魔工学法杖是1500、1600左右 所以这种pdd差一件毕业,但却又伤筋动骨的配装 就会对巨魔的需求剧增,适逢1.6还优化了巨魔真必爆的效果 正常满配是直接无视精华,凑齐9格神装直接平推 打勇者没啥好说的,拉距离火球 没蓝了就替换骑脸炸一下,再拉开距离继续火球 反正我是忘了开超越,而且没拿必爆(出过但没想到被史莱姆阴了) p2一个超越能不能打死,可能会有点悬 除非是卡好4不幸的7秒必爆,多出两个超暴估计就差不多了 有必爆的好处是,缩短真空期且爆发启动具有可控性 总不能快空蓝了然后打出4不幸的必爆,替换回了口50蓝扔两个技能就没蓝上去平砍吧 (虽然我这身平砍伤害还真不低便是,不过我也没这样干) 总结,满配的情况下(我还缺个黄泉) 应该是贤者无杰作常规局里,比较主流推荐的配装思路(但道具品质较高不太好凑齐) 放火狗都不玩,残火我中途就已经扔了 本来贤者清怪就毫无压力,何况还绑的炸弹人打替换 且按理说成型之后,就能直接摆脱炸弹人的支配 没有什么是一个超越解决不了的事,如果有,那你来找我(不是开两个啦) 最后再喊一下团口号,火尧!歹匕!( )!( )!( )!——密码正确
来自一个面具bug的受害者——原告人天胡枪兵 面具这东西,听说1.5当时就有bug 负值的暴击率会衍生出一些列的问题(武士确信一闪享有最高优先级) 但我就没预料到,连鬃毛这种必爆的也会低过面板数值的优先级 而且面板的暴击率也是个大问题,我是怎么都算不出来下面这个面板道具仅有的匕首提供了暴击率15%,算上天赋也就25% 而双面具-60%,还有另外的15%到底是哪里来的,不然面板怎么会-20% 一个大胆的想法,也只能是前面我拿过王冠测鬃毛,凑出来的2不幸15%暴击率被记录在了里面 而飞空我开局也凑出过3层,但20%暴击率没算在里面 先后顺序是出门特殊关面具到手,然后找史莱姆复制的双面具 再者才是第一章树精给了个翅膀,但问题我就没想明白 然后黑铁短剑我也测过两次,两个不同的商店而且还史诗跟传说枪兵的区别 也试过卸了单双面具各种测,结果表明即便暴击率是正数,带了面具鬃毛就不会必爆 数值啥的我也不用看,王冠、火药剑、无形剑全都测过么得用,音效、画面特效几乎一个都出不来 不过这不代表-20%的暴击率就不能出暴击,我也没搞懂这代码是怎么写的(暴击率最小值可能是1%) 我前面测过枪兵的突进技能,这身配装最高能扎3500+ 一般暴击跳黄字是1200、1300出头,怎么蹦了个3k我是没搞懂的 反正就如果鬃毛不受面具影响的话,这伤害直接就是脚打无伤的级别 目前的情况是,我这身道具废了一大半,鬃毛废了,4强击也废了 说白了就只有魔剑跟秘银甲在默默耕耘,足迹跟圣剑也就挂个面板罢了 总结,其实这配装上个版本我就想凹出来 只是来鬃毛就没面具,来面具就没鬃毛 所幸1.6能自选boss奖励,相对凑出来的可能性会大一点 但问题是凑出来也没用,面具这东西制作组该拿出点态度来修复维护了 本来就被一堆人唾弃的传说道具,一般情况都用不上 甚至有人因为解锁了面具,被效果劝退而选择去洗档 现在实测连鬃毛不生效,这波换我也很难洗这面具了 反正我最近的一把是4暗器能成功触发面具,即便面板暴击率是负数 可能就刻印的必爆能带的动面具吧,魔工学棍说不准跟鬃毛一个性质 讲真打我是都打过,什么4不幸4强击、4强击配魔工学棍 不过没找到面具,所以当时就测不了罢了
失去永冻症后的冰骨现状 还行吧,1.6的第一把无伤(有海市蜃楼还轮不到替换炸弹人顶盾吃伤害) 1.5的绝对零度基本是凑不了童话,相性极差根本冻不住 (蓝骨头:你在说啥?还有谁比我解冻更快?说话!) 这版本由于给boss加了抗性(韧性),持续控制的效果会骤减 所以绝对零度也不缺那4层的解冻次数,更不用说那机制补偿的15%易伤 相比之下可能还是眩晕症还是有必要凑4,毕竟易伤放在了4层刻印没放在专属传说上 这很难说到底是一件好事还是坏事,反正眩晕症还是有一定的强度吧 话说回来,我这身配装基本算是比较完美的了(bushi,我怀疑有人凑不齐4绝对零度所以还在嘴硬) 童话也不让它占用过多的格子,虽说祝福开局还第一章复制了祝福 而且精灵也全来了一遍,但我就没想多拿 主要也是魔工学法杖太香,破坏者也来的早(原本还想找贤者走5童话4放火,结果5异常全来残火沉底) 就注定了这盘很难去犯病堆精灵,降自己强度 第三章来的拐杖更是坚定了我的想法,奇美拉出的黄泉更是印证了我高端的前瞻性 当时要找的只剩下水精灵了,其他格子基本动不了 另外光精灵这也是个博心态的操作,第四章找到水精灵后 我的选择,留了个未进化的暗精灵 就博一手大主教自选光精灵,只是没博到 但赢在我还有钱在第五章消费,d两下直接就出来,完满了 总结,这次好像废话有点多了 大概就是冰骨绑死炸弹人,强度就并没有下降太多 回望1.5只要冷却堆够了,替换冰骨全程脚打的无伤,手都不需要了 1.6玩单头冰骨还凑4绝对零度的话,我不太好评价究竟还能不能玩 虽说冰骨的冷却也减了,但还是笔比较亏的买卖 不过这也是游戏发展的一个正常流程,加抗性我完全可以理解(甚至完全被我说中了) 反正我也不清楚加的是全抗,还是单属性抗性,还没测试过 按理说应该是全抗,单抗的话绝对零度的出路可能会是混搭眩晕症 这两种异常我在1.5就已经说过了,兼容度非常高,能很好地弥补其中一方的空隙 基本就是控制链拉满,甚至会有刮都可以刮出无伤的可能
听说有人质疑老朽的上限——甘道夫全盛期 这伤害爽就完事了,这盘没有炸弹人的事不要被误导 而且炸弹人也是我第四章第二个商店,瞄了眼是自爆才拿的 原本就没想过打替换,秘药内心之火啥的出了也没想过拿 就没有boss能活得过超越的前5秒,况且超越持续10秒 原本这盘开局是想走4魔工学配4放火,看看单头能不能玩 结果第一章来了无形,感觉有的转4暗器,反正两边我都想打 然而打完树精直接蹦了个杰作箱子,胡了吧? 其实没胡,这5杰作我凑到第四章才凑出来 期间一堆道具拿不上手,魔工学还被我扔了一个当时卡4杰作 反正感觉都要放弃了,还好后面道具房来了个手套总算凑齐5杰作 总算可以把箱子以外的杰作全扔了,不过也要赌后面史莱姆要来 也还好打完冒险家后,第二个商店前出了史莱姆,而且还道具房能操作起来 最后就是进第二个商店,把仪式短剑换成拳刃,发箍换的面具 不要问我为什么不凑4放火或者4魔力循环 我的答案是都没用,木大木大木大木大木大木大 换上面具我当场就找木桩测过了伤害,5眩晕2.5秒内有50%增幅 结果就是我甘道夫爆破直接炸1800,由于凑的4魔工学所以2.5内大概能放4个 2.5秒后的暗器必暴还没结束,1200、1200地砸应该不至于丢人吧 我还没算火伤、拳刃、无形剑的伤害 所以说不如什么感觉不如水骨,眼界也太狭隘了点吧(不可否认水骨下限高上限也不低) 反正贤者是完全能打出暗器该有的伤害,但会有一定的配件要求 建立在这种爆发底下的输出环境,甚至秘药的5秒都已经够用了 凑2突变效果都要比4魔工学好,问题我当时没炸弹人也没骨粉上传说 所以这盘秘药碰到过几次都没拿,毕竟格子都卡得太死了 总结,这大概是除了复制印章,甘道夫的最强形态 巅峰期箱子+印章,魔工学法杖+无形+黄泉/拐杖+秘药 剩下的自由发挥,4魔工学4暗器4智慧4魔具4突变已经是乱杀全场了 至于面具能拿的还是要拿,原地现成的4决斗4强击 就上面这身配装我就已经不敢想象了,等困难模式的boss可能才够扛揍
我还在创——最伟大的掘墓者 刚好更新了一个月,也刚好找到个适合的时间 终究还是把泥 头 车给整出来了,1.5金牛的改动基本就是为掘墓量身定制的 甚至我现在都可以断言,新版金牛就是掘墓的标配专属 因为金牛的疾驰判定是整段距离都生效,魔剑、狼鼬那又是另一个话题不搭边 掘墓召唤出来的小人,一律统统都能直接创出墓碑 可想而知,这技能冷却得刷得有多快乐 同时墓碑的数量也得到显著的增长,墓碑的数量也终于跟技能冷却匹对上了 不再出现要么多墓碑没技能,要么有技能但没墓碑这些尴尬情况 另外这盘冷却方面,我基本是拉满了甚至还溢出不少 魔工学始终有它的一定地位,即便这版本被砍成凑2层才生效 关键这老冰杖换新皮,还算是加强过的,叠满后多给20%暴击率 就光是给炸弹人替换产个零件都不会亏,针对掘墓这种技能都自带充能层数的头骨 至于棱镜,可能在面板一般时打勇者还能用到2、3次,那效果还是不错的 而我这盘因为有1000+面板,棱镜只走了个过场反而成了凑刻印的工具人 最后再说一下怀表,其实这三件替换道具选任意2件都可以(有棱镜凑2魔工学还省格子) 这盘我是来了魔戒,然后想让刻印好看点才让怀表退休了(我目前真不缺那70%冷却) 对于替换流来说,魔戒也是香得不行的一件毕业装,根本就没有正当理由去拒绝它 聊下勇者的话,那只能说快乐就完事了 这盘打好一点可以直接无伤,伤害过于爆炸不用谈什么容错率 就是那种勇者p2开场秒下半血,能出破防那必然直接原地摁死 问题是他又上天了,大概是触发了防秒机制吧(以前还真好像没碰过) 不过他下地踩全屏x雷,也躲不过被秒殴死的命运 我替换的炸弹人躲墙角炸出墓碑,然后等雷劈完再替换一次炸弹人 即便我掘墓带的是双近战技能,也完全来得及重新布阵,开两次技能差不多就带走剩下的半血了 所以这盘主要掉血的位置是在p1,当时也没用墙角大法 可能开局骗墙角打一波,然后等他上天插剑扫雷开大恶魔就带走了 只要不被雷劈到就是无伤,当然替换炸弹人顶盾扛那是作弊,自然不算无伤 总结,理想配装基本就是我目前的这身,最多也就是把鬼书换成灿烂黎明 2突变2魔工学外挂金牛手链,剩下的格子凑2智慧2魔具(有黄泉、拐杖可追4智慧) 金牛除了上面说的创出墓碑以外,还有个用法是调整小怪的位置 因为金牛创怪会往前小推一下,第四章创下去或者把怪创回近战召唤物范围均为可行之举 最后就是金牛增加了力量头的疾驰距离,相当于变相延长了力量头疾驰的无敌帧 反正对于躲技能来说,还是算有一定帮助的 对疾驰手感优化方面,确实也提升不少 甚至我会更乐意去疾驰创怪,而少开了召唤物输出 没创死那替换炸弹人出来擦 屁 股就完事了
8童话初始骨 1.5第二把精灵王祝福出门,第一把强凑的5精灵无祝福(两三把祝福出门0精灵) 精灵王还是菜的,毕业装也才800面板 大概得找黑骑、摇滚这种自带増幅才有点看头 反正我第四章刚满配,一进去打大主教p2发现开场秒不了那确实没劲 当时精华带的打火机,一波打完剩个30%左右吧 摸鱼王天天空大,p1刚准备跳上去就开了个大 结果上去发现只有几颗球卡在p1的场景里 但当时在过场,完全炸不出伤害这是第四章史莱姆的截图,就没格子连灿烂黎明也该走 智慧里面最适合初始骨,也就只有这根蓝骨头了 当时就连一个能用的精华都没找到,我也不奢求什么一定要大恶魔了同样的摸鱼,一直在发生 典中典的摸鱼王在勇者p1、p2交替之间,开了空场大提前开香槟,恭喜lgd是吧? 还好我p2比较熟,你挡我视野就随便挡吧 我已经养成听音效来躲技能了,既然p1无伤那p2苟一点 我也不抢那点时间,非要在拔剑期间把勇者放倒 打出举剑全屏扫雷才偷摸补了两下带走 p3就看精灵表演完事了,拉点距离打出龟派气功=可以宣布无伤过完了 不过这阶段海市蜃楼还是被破过的,好像是被石子砸到过?(破海市蜃楼也算无伤) 总结,摸鱼王也就图一乐 我基本是不会推荐别人凑这种丢垃圾耗时间的刻印 倒是整活可以考虑一下,1.4打过但好像当时也是没祝福,还是没复制到祝福来着 不过还是要有一说一,这盘已经欧到极致了 第一章道具房出暗精灵,然后打完冒险家进的道具房出光精灵 之后的童话就是祝福,夫复何求的开局 而且后面的精灵也不算难找,前三章已经d出了5精灵在身上 这跟我避开了一些陷阱也有关系,什么炎玉、拐杖看都不会看一眼 从开局就只追8童话+蓝骨头,一分冤枉钱都没花过 (黎明白捡个日剑,第四章第二个商店进去就是月戒,就不亏我拆了2宝物留的日剑)
这盘法系面板拉了,有点侧重了物理向 20点伤害的无形剑多少是有点难看了点 不过这身道具打好一点可以无伤勇者,我打就掉了40血 画面太花只能听勇者抬手音效,完全看不了动作(火药剑+无形剑你还想要双眼?就不说重力装置炎玉) p1反而我猜动作都猜得比较准,只被插剑的红雷劈到一下 p2就是打的想直接莽掉,不过是我高估了自己的伤害 剑阵被刮到一下还是两下,算是个失误了 然后举剑全屏扫雷我去贪最后中间的伤害,又特么被炸了两下掉了20、30 可能替换狂战吼一下开技能劈一刀就收了,但我就没这么干 就我这么想在剑阵期间打掉p2的想法, 至少要多一件黄泉才支撑起来 总结,这身配装就差个黎明跟黄泉,拐杖跟魔剑并不是必需品(有魔工学就不太依赖拐杖,何况本来打平a) 黎明是一直单调日剑打完第四章,真的合不出来最后才扔 至于魔工学棍跟黑铁短剑哪个好用? 我可以负责任地说,有了绝望&痛苦不缺2神速的30%攻速后 黑铁短剑可以直接走,如果魔工学棍先来也是没什么必要再拿黑铁短剑 这盘我就是先黑铁后棍子,中间来了个绝望&痛苦不缺攻速了 反正打法就是asaxxxxxxxxaxxxxxxxxa,贴脸扔头接普攻就完事了 反而跟我预期想法要带强欲之壶、魔戒、决斗的代价有点相悖 这些道具光有面板但刻印都不太行,实践了一把双修才发现最多3个格子带面板 最优解就是黎明+切割机+黄泉,2武具2魔具
古代之力绝对零度炎魔 没有梗,纯整活 这盘第一章第一个商店出炎魔,干脆就走精华当头玩系列 目前这版本只要带一个香炉,炎魔就已经无缝(没搞懂有bug?) 然后就是炎魔无法触发疾驰类道具,冰肩纯挂件凑刻印(鬃毛都来过测了没效) 至于普攻概率出异常的那类,我预计也是出不了异常 也就毒杀的注射器暴击率上毒应该可以 这盘纯强度而言,我应该是走双修外挂黑铁短剑配火药剑、无形 要凑的组件这盘全齐,只是就为了绝对零度而绝对零度 毕竟也是第一章冒险家出货的第一件传说道具,还是要尊重一下 所以来史莱姆直接就给破坏者安排上了 另外这是盘强欲之壶的种子,5异常就差眩晕症的传说没来 无限骨头、黄泉、王冠、鬃毛、光精灵,再算上黎明已经溢出一件传说道具了(还没算复制) 这是我曾经扔过的道具,没找到巨人皮让古代之力多占了个格子 不过4古代之力应该是对炎魔有加成的,技能我没细看反正普攻是有增幅40% 不犯病正常玩的话应该打打火药剑的物理路线还凑合(上个版本我觉得打火药剑一般) 总结,其实这盘三个精华头都来过,鹰身人还疯狂给自己找画面 不过还是得了吧,我绝对零度炎魔说出来就是种古代之力 这盘触发纯靠冰心的每10秒挨打,不过双破坏者还是有点东西的 我这都接近600的面板,黄泉都被我扔了呢(找到巨人皮还能留) 触发冰冻后虽然被是会被大灾变秒破冰,不过血还是一格一格地扣得比较明显 大概是冰心的被动特效,搁这玩成了奇迹杯的效果 反正整蛊就完事了,烧到尽头尽(竟)是冰
暗器决斗忍者 忍者应该是1.5最适合打决斗的头骨,没有之一吧 这盘没找到火药剑,无形直接进行一个班的加 然后也是因为4暗器带的无形,所以还有格子复制个切割机 原本第二把切割机的格子是留给火药剑的 打勇者还是老规矩,p1拉墙角打一波5秒暗器 打上天插剑劈雷,然后再打一套打出大招 可能就是带的是无形而不是火药剑,50左右的特效伤害着实不太够看 p2开场找背直接打破防,大概这也是目前决斗唯一的核心价值了 前两个阶段大概掉了15血,好像就p1被雷劈到还有p2吃了道剑气波(p2早就不敢普攻拼刀了) p3主要是开场贪找背,但p2打完下来的位置并不好 我反而露了个大背给勇者,三段疾驰过去后摇+扭头 然后再开技能,已经来不及了勇者都扭头过来了 最后就是在他的正上方开x斩,眼看着被两块石头砸到,-6,-8 服了,p3还有这种掉血的方法(当时开恶灵或许有机会躲) 不过p3一直就是比较烦大病的设定,跳起来容易看不清地面情况 最影响的就是忍者跟石像鬼,p1天花板够高我↑+c然后三段↑+x再交疾驰 哪会是p3那种傻宝视野,可视范围就跟看电影一样,跳起来相当于跳出了荧幕框看都看不见里面情况 总结,忍者堆个2神速其实差不多够了 就算打勇者不用普攻,也不至于推图完全放弃普攻 2神速的30%差不多就够用了,顺带提高一点技能脱手速度(史诗还不会召唤分身) 反正推图我基本都是跳a,只是这盘有恶灵了,基本就无脑一键摁到底(还刷了5分钟魔剑但怪是溢出的) 决斗基本就是我身上这配置,打特效伤害其实没必要找面具,本来忍者的技能数值就偏低 最后就是火药剑还是最优选,么得也才用无形客串一下,至少清图还够用
你是打算刮死我好继承我的🌸呗吗——飞空魔力循环石像鬼 有1.4双无限骨头+手链内味儿了(当时还搭了个5追踪) 勇者硬生生刮了10分钟,战损40、50(p3那石子交替换扛吧,防不胜防) 全局最难打的反而可能是第四章的精英冒险家弓箭手(我满血被打掉命了,两个刻印还没凑齐) 1.5应该是把所有的碰撞体积(或者判定区域)都改过了,即便飞出屏幕外现在也会被射到了 最明显的是小兵或者冒险家大锤的盾,连他们正前方的目标都能保护就离大谱好吧 然而技能并没有改,两个技能该打不到人还是打不到人 不犯病硬凑的话,就标配强度的配装应该是如下 4飞空=圣珠+翅膀盔甲+助推器+冰鞋 4魔力循环=无限骨头+循环装置+炎玉+祈祷文 最后外挂个黄泉,额外法强铁吃满中满了,虽然也不是很多 也就大概不到400的面板,只能靠两个刻印满层增幅算70% 另外再算上30%的暴击率,随便估算一下可能总计增幅85%左右 就算上这一堆的附加值吧,面板勉强当个700左右吧,可能说就还行 目前我这身300空中面板,技能暴击有400左右 其实可能就炎玉输出占比也不低,不过蓝骨头我是真的不建议 前面有带过,纯粹过渡挂件除非还低空盘旋普攻输出 反正走到最后都是面板能扔的都被我扔了,毕竟这两个刻印本来就没啥面板(第五章决斗代价换的镰刀) 估计理想配装还得复制个圣珠,或者翅膀盔甲堆高减伤 总结,纯纯的娱乐刮痧套 如果海市蜃楼监控得当的话,也不是没有可能凹出无伤 不过最好还是再配个精华补补伤害,毕竟实在是太刮了(这两个技能的基础系数都不太高) p1勇者就乱跑技能至少空一半,反正就很折磨 不过最后这战损其实还行吧,有翅膀盔甲还会少吃3成伤害
暗器决斗灯神 大主教又整蛊我了,第五章d出心脏然而就差boss房的钱(大主教给的精华) 灯神本来是想走暗器神速,然后再看配置看凑4武具还是4决斗 结果决斗的代价来得早,直接定向决斗了,何况下面还找到面具 然而神速就挺拉的,最后3神速只能放弃竹刀丢点攻速算了 主要没魔剑,灯神走神速强度差了点意思(就跟以前7狂气灯神无魔剑一样僵) 这盘伤害来源也是主要靠兽人血抬,第三章快打完才找到不然通关会是24、26分的样子 归根结底还是决斗不一定能继承胜负的衣钵,砍是一定被砍了 找到面具的决斗只能说还行,但一定要堆暴击率,要不凑暗器(这盘我全都要) 打勇者可能还是不太适应灯神的无敌帧,墙角大法容易掉血 尤其p1的5秒暗器,就当这5秒也是给黑铁短剑叠下层数 换个大手来这配装应该是够无伤勇者了,即便带的是无形而不是火药剑 开了兽人也就700面板,然后基本全程暴击2.2倍率的暴伤 不够破防开场p2,可能也就是少了火药剑 总结,暗器还是部分头骨的爹,没有面具的决斗应该是挺拉的 稳当起见其实我是建议灯神走4暗器4神速4武具,而不是像我这盘的4暗器2(3)神速4决斗 就我这顶配的4决斗,10盘都不知道能不能出2盘 不过灯神这种子跟决斗(强击)还是绑的比较死,这是我连开的第二盘才有的前瞻性 第一盘好像最后也就凑了4暗器2神速来着,决斗没拿当时想找的是武具 神速的配置还是一如既往地拉(甚至连黑铁短剑都么得)
暗器神速黑骑 小剧场《住在第五章的黑骑》 巫妖:你把我头都给笑掉了 大魔导:确实 本来开的应该就是黑骑的种子,居然让大魔导打了一大半 也就第四章给巫妖练手打了半章,不过就感觉不太行真不熟 目前玩下来即便黑骑还是史诗么得升(第五章来没办法) 但依然有能力跟狼人竞争法系前三的席位(就针对暗器神速这套刻印而言,国王编外另算) 前二是盗贼小丑,都能很好地发挥出铁手套跟回音的伤害 狼人同样地吃了速度头的红利,基础攻速不算太拉同样效果还不错 也就黑骑这个平衡头能跟狼人抢一下季军,完美配装我可能更看好黑骑 这盘主要是面板太拉,暗器神速除了没出绝望&痛苦,基本就是毕业配装 所以这就整得我原本凑神速的魔剑,居然还给带进第五章给解封掉了 更气的就是还换不掉,临时找的仪式短剑跟蓝骨头凑下刻印(天谴书cd长干脆也扔了) 就这身400+的面板,算上满层铁手套+黑骑的盾30%增幅 硬是给抬到700我也是服了,黑骑还是有点东西的 打勇者掉血也主要是p1,开场5秒拼刀太看运气 已经骗墙角打一套,问题全看勇者的动作逻辑会不会乱窜(贴版边骗勇者冲过来砍一刀剩下就随缘) 要么就是丢伤害,要么就是换血,很难避免 不过暗器就得是这种打法,摸鱼也要5秒过完再摸 p2不多说,开场配合精华直接原地破防,痛殴倒地 但无奈面板太低没能直接打死,让他起跳下地全屏扫x雷 继而倒地再度陷入挨打,补两刀进p3 总结,没啥好总结的,黑骑出场时间太短也来不及升传说 大概有绝望&痛苦后,套盾的循环会流畅更多 肉眼可见输出还是不错的,有能力跟狼人挣个前三 可能只有等我两边都打出满配装才好比对 到底是150%易伤香,还是30%增幅+高频特效香 法系这套刻印其实基本该打的也全打完了,除了死神临门转的6魔具(这可能也是个潜在前三的种子选手)
无伤一刀一个阶段(bushi,兽人没转好)——毕业装勇士 原本在打眩晕症的素材,直到第三章机会给足了还是没来眩晕症传说 前面我还一直玩着物理初始骨,配个炎玉打工 就没找到头骨,第三章中段拿了个勇士 然后再喵了眼有没有可能眩晕症勇士,不过还是算了 毕竟当时我魔剑差不多快解封了,总不能刚解封就提前退休吧 (最好刚好卡299进去打第四章冒险家) 反正当时就仅剩12两格是眩晕症,其他道具就是我现在的样子聊回勇者,开场一刀2w直接带走(没截到伤害),不过这操作会有点讲究 还好我前面在第五章商店木桩测过伤害,大概知道是个什么手法 这里就需要聊回配装的问题,魔剑+黎明这两件道具非常关键 因为道具伤害不会触发红骨头,但切割机的额外60面板又需要叠 而且4勇气的增幅同样是需要有伤害判定,来触发启动 所以开场直接后撤步疾驰,用魔剑的剑气刮出灿烂黎明的特效(进门前要卡好冷却) 然后马上开兽人,让黎明把切割机的额外面板叠满 最后才是原地蓄力一刀,2w刚刚好能秒p1这里是商店测的数据,也就这种满中满的增幅才有以前8勇气的伤害 不过这版本暴击获取变简单,暴击3w我还是打出来过的(没截到) 又因为有坚定意志这个道具,蓄力碰瓷+50%暴击率还是会有点说法的(这配装即时暴击率高达70%) 不过为了无伤勇者就没去刻意碰瓷护盾罢了(盾被扣过不算无伤,盾不被扣又没暴击率)另外这是叠满切割机+4勇气增幅开兽人的即时面板,2500就中规中矩吧 再回归勇者的话题,因为p1秒太快p2开场完了兽人都没转好 所以蓄两刀都未必够伤害带走,可能是我急着吃兽人第二刀满蓄没吃到红骨头 反正剑阵期间想打满两刀兽人红骨头的伤害,还是需要研究一下的 我是三刀才收的p2,就是中间那刀吃了兽人但没吃到红骨头亏的伤害 p3没啥好说的,黎明跟4勇气也没好,只有兽人转好了 开出满蓄一刀双红骨砍出龟派气功,第二刀用无敌帧顶直接带走 总结,这盘实在是胡的顶不住才放弃的眩晕症 原本后面搜齐4眩晕症还是比较轻松的,就只是同样没出传说所以还算有点前瞻性吧 这套毕业装如果没找到魔戒,下位我觉得可以用茶杯凑合一下 虽然是少点意思,不过1w8应该还是能打出来的,如果卡满buff 只要能直接带走勇者p1,无伤都好说,就勇士而言 不过无脑还是以前的8勇气无脑,现在转碰瓷拼个暴击可能伤害还可以吧
满减伤反甲枪兵(但精华没来反个寂寞) 4要塞带盾期间才有40%的减伤,么得盾这刻印就没啥用了 所以非盾骨的头骨,想打反甲还懒得切换,那得必须要找到套盾精华 然而我没找到,没错上面说的就是我这种铁头娃 不过言归正传,小骨的减伤叠加非简单的加法,感觉乘法都还不一定是 边际效应非常严重,减伤堆到80%以上就很难再堆上去了 所以即便减伤精华有50%减伤,多个存在还能叠加(手镯+香炉可能最多三个同时存在) 但实际其实还没叠满,好像是70%还是60%多来着,就按两个图腾来算这是我在商店测的减伤情况 翅膀盔甲35%+满层秘银甲20%+小破甲15%+减伤图腾50%+减伤图腾2号50%+4要塞40% 就已经叠到满中满了,还是只有93%的减伤率 我用乘法去算了,受到的伤害是0.0663 跟面板的0.07四舍五入的结果一致,所以确信减伤的叠加是算的乘法 那可以再倒推回去,双图腾+天赋自带15%减伤=0.2125 所以上面是我自信了,说的什么70%减伤率 这结果表明已经接近80%往后就很难叠了 也因为现在么了忍耐,所以满减伤现在的组成条件比较苛刻 而且小骨也设置过最小伤害为1点,所以90%以上差不多就默认为满减伤了 最后聊回这套反甲枪兵的理想配装 4要塞=双反甲+翅膀盔甲+小破甲(小破甲可以随便换个要塞,15%其实没啥用) 4古代之力=鬃毛+翅膀+手镯+香炉 2追踪=鬃毛+秘银甲 按这配装算减伤率的话,大概就是78% 其实已经比较客观了,可能勇者刮一刀就掉2点盾吧? 玩法可能就是,要塞10盾+套盾精华20盾,浪完15刀勇者还没倒的话 那就靠跳起来空中替换顶盾反伤,不算秘银甲的即时空中减伤率是72% 在减伤生效组件较少的时候,小破甲的15%还算比较有用吧 套盾精华的真空期大概会在14秒左右(实际会更短,除了天赋30%我真不知道哪里藏了精华冷却) 14秒扛15刀,应该只有硬扛勇者剑舞、大主教光球光柱才会秒破盾 (这种即时爆发伤害建议用替换20盾顶) 正常玩可能需要替换顶盾也就最后那5、6秒 替换顶盾大概持续1秒左右,剩下的时间疾驰规避伤害 顺便等替换冷却,等头骨转好了精华应该也转好了 马上就是个20+20的真 男 人 总结,伤害而言应该还是盾兵那套高出不少 枪兵这套主打堆减伤,提高套盾精华20盾的利用率 所以即便有双反甲,那反伤肯定也不会太过分 同理盾兵也可以堆减伤,就放弃部分伤害来换护盾的利用率 精华带减伤精华,不过我会建议堆4传家宝 这减伤不比4要塞要香的嘛,按两个图腾算即时减伤已经高达89%(单图腾77%) 就已经接近满减伤了,盾骨40、50盾站着吃剑舞,我怕5秒后死的会是勇者
飞空追踪枪兵(被什么乱入了) 我先说,是杰作印章先动的手 原本我都兢兢业业地先走5杰作转4追踪4飞空 然而5杰作刚成形,第6件杰作来的就是复制印章 甚至比我的秘银甲来的还要早 最初的5杰是稀有四天王配个刀刃碎片,第7件才是秘银甲 往后瘟疫石像、木刻像都有出过,只是没什么用 来杰作印章时,我还挂着2追踪2飞空 心想复制复制给我省了格子,干脆就轮替更新追踪飞空的组件好了 结果二遇史莱姆,还搁这是道具房 甚至它第二次复制给了圣珠还想把我掰回到正道上 问题我这又嫌弃它又不是翅膀、翅膀盔甲,凭啥复制呢 因为兽人来的早,枪兵已经是想好开无限疾驰创过去了 所以复制只考虑与减伤有关的,翅膀盔甲或者秘银甲 但终究还是抵制不住诱惑,爹爹我不做人了(好像小骨本来就不是人) 这也是为什么最后都成了刻印的挂件,飞空追踪都只留了一件 究极形态,搞我心态 就最后打勇者连飞空无限疾驰都是在刮,纯纯地打我脸 还不如干脆下地贴脸开突进突进普攻,眩晕症cd好了还能控住打一波 配合绝对零度,p1开场就是这样被我控住打死过(先骗墙角才能控),根本不给机会勇者反抗 p2就是开无限疾驰发现伤害不对劲,我还搁这开着兽人呢 干脆替换摩托车把无限疾驰的buff给吞掉,不然可能会出事 反正就在放血局的视角里,飞空到底是个啥玩意??? 我是要双翅膀无限滞空还是双翅膀盔甲堆高减伤? 能直接打死的事干嘛搞些花里胡哨的,大概就是这个意思 总结,被杰作印章乱入的一盘玩泥巴局,甚至已经有点去g点化了兴奋不能 怕是以后很难再正视一下飞空追踪枪兵,就被灾难性地破坏了体验 我真要打究极形态,难道不是该把前面三个还是四个异常传说都给捡上 就两头不到岸的感觉,整活跟版本答案压根就不是在同一个世界观下的产物
这盘面板胡的天翻地覆,反而组件不敢找最后也没找到 武具应该是全部都见过了,勇气差个肩甲跟胸甲没见过 反正这盘要凑9件大面板完全没有问题 准确来说,这盘其实是强欲之壶的种子 传说一大堆别说11件了,13、14件我觉得都差不多能有 光是异常传说就出了2件还是3件,法系那边也是乱出 问题我可不要这么多传说啊,我这碰瓷盾骨理想配装甚至都没有切割机 就我硬塞进去当面板好了,毕竟魔剑也来的算早 同理精华,一堆传说找不到套盾精华独眼巨人 唯独比较欣慰的是,反甲终于在第三章尾段来了 前面我一直带着4宝物,还想du个3反甲 奈何面板太多还来了无限骨,无奈拆成3宝物(多留把黄金剑) 话说这盘宝物也是胡,第二章3宝物第三章直接成型4宝物 就只是补了点骨粉就被我拆了,才是最伤的 之后的就是三遇史莱姆的剧情,前两次都是金币房救不了 19反复横跳搁这跟我打游击,本来我第二次7不变还是能复制到的,然而我换到1 第三次道具房总归能好好操作一番 所以自从我捡到反甲后,真就一分不花等复制 身上格子太满,4要塞当时就有机会凑齐但不敢拿 结果最后就成了这个样子大主教前两张图复制的反甲,带着4w块进第五章 然而还是我低估了自己的实力,真就2要塞都d不出来我是服了 4w经济0战力(更新),这到底是个什么梗? 4w经济1秒躺,还好躺的不是我,而是勇者这是sl回去重打(爹爹让我再爽一次),随手截的伤害 替换+20盾加上盾兵自身两个技能+15,一刀反个1w应该不算什么大问题吧 就是传家宝的有点负面效果,1.5.1说好的先触发盾再触发海市蜃楼 然而我打了还是先触发的海市蜃楼(要不是我盾不够厚被砍到本体?但p1也不太可能) 如果替换盾骨后,开完技能再卡好坚定意志的+10 p2一刀反到接近2w也是有可能的,不过我没截到(其实已经爽了几次来回重打) 大概就是p2开场替换,勇者劈了我两刀他就直接暴毙了 一刀反了至少70%-80%还是有点,这还不接近2w了嘛 如果带3反甲,应该一刀就能秒了 总结,这盘遗憾还是比较多,胡也只胡了一般 出门凹的手镯,然后第一个商店d出香炉原地2古代之力 真就找了全流程没找到套盾精华,我是最服的 要塞什么的好歹还出过,但我不敢拿罢了 这里再说一下原本的理想配装吧 4要塞=双反甲+修行者肩甲+设计者胸甲 2古代之力=手镯+香炉 最后外挂坚定意志(蓄力期间+10盾),面板就由处刑斧跟光荣之手负责 这套算下来是250血,光荣之手大概有100面板 如果祝福再加30血,大概就112差不多要吃满加成了 精华当然只能选择套盾精华,有条件的甚至还能配个传说炸弹人(我是不太建议的嗷)
失血过多眩晕症盗贼 服了,打完才知道我的黄金剑被换了 大概是攒了2w+进第五章d切割机,可能d的手速过快 甚至连换个垃圾上身上都不知道,我就没见到过黄金剑被换下来过(我发誓) 最后d光了啥都没找到,没更新过道具 就难怪打勇者我要切狂战出来打下工,盗贼400不到的面板纯刮这张图本来是想截双传说的,毒杀跟放火 除非带上身不然还是要分开两张图,干脆就不发了 现在居然成了我黄金剑有力的证据,就大主教的门口出的史莱姆 当时在复制箱子,而箱子是直接出门给的 原本有500左右的面板还算凑合 现在掉了2武具还少了70面板的黄金剑,直接下到300多 也就半血切狂战,面板才回到500的水平 服了,本来盗贼背刺出晕的话,开场控个4、5秒不成问题 精华也是闪灵遇到几次都没拿,因为当时战力低不敢扔大恶魔 全身上下的面板就一个决斗的代价,盗贼还是我第三章找的 就升都还没来得及升上去,你叫我拿其他普通稀有头带必闪怎么刮过去 总结,没啥好总结的 就是这盘出了两个异常传说,但没出到我要玩的失血过多或眩晕症 失血的配置还勉强凑合,眩晕症除了拉没啥好形容了 面板本来带三个,有4层杀人剑其实还不算太整蛊 就是d商店d太快,什么时候换上去的我都不知道 就我打完勇者才发现道具怎么变了?等一下,我的黄金剑呢? 看来只能是我被打出满层眩晕症了,想不明白只能靠猜是商店不小心换的
替换绝对零度冰骨 偷跑一下素材,估计得过几天才能收录进汇总贴(放火还有得打) 绝对零度这刻印,基本上就是为冰骨量身定制的 因为传说冰骨专属被动↓+x,基本是全游里跟冰冻这异常联动的唯一机制 划破冰河当初我不看1.5.2的改动日志,甚至还不知道有这个技能(被动) 就我目前这个配装,350%左右的技能冷却速度(5秒一个技能),已经是完全完美的无缝永冻了 大主教就是三分二血直接被我凌空冻死,毕竟空中按不出↓+x 说回划破冰河,大概伤害相当于两下普攻,目测施法动作还是跟攻速挂钩 唯一好处是能比较好控制破冰次数,1段冰河接技能也无碍永冻(前提要4绝对零度) 划破冰河能暴击,且范围小只对单,甚至在怪海中也不怕打醒一票小怪 这盘打勇者我一直在贪2段划破冰河,所以控制链拉了 那是因为划破冰河有后摇,不能马上接技能补冻 所以勇者基本就是这样挣脱走的,不然这盘整个无伤也不是完全没可能 可能也是纯粹为了满足我对划破冰河的好奇心,试验局没什么后不后悔的 目前看来巨人皮还是比较顶的,20盾已经够保住木刻像的被动 到时候配装建议,甚至有可能需要把木刻像给考虑进去 总结,控制型异常的快乐,难道不是永冻或者永晕嘛?要玩爆发干嘛不玩毒杀、放火? 懒人打法就跟我这盘一样堆冷却,然后只开技能跟替换 精华不乱开基本就是永冻(雪人其实没什么必要,当然也该避免带乌鸦、小鬼这种) 想刮得快一点的,就冰冻间隔穿插1段↓+x打出划破冰河 不考虑永冻的话应该还是无脑普攻xxxxxxx输出高,不过就容易断开控制链罢了 但如果出了绝对零度的传说道具,还真不好说会不会是我说的1段划破冰河输出高
暗器神速赌徒 唉,无伤局又整没了 勇者p1最后20%我是想搏杀掉,上天全屏大下地后直接莽了过去 结果差一丝被他反手举了一下扔墙,-20无伤么了 p2开场我也懒得看技能有没有刷新,干脆直接脸滚键盘 按完两个技能马上交小精灵,继续摁摁到都进冷却 累计开场爆发看是肯定够看的,直接下了三分二 问题秒伤爆发不太够,可能是我面板低了所以不够破防 这盘4暗器已经是毕业了,4神速就差个铁手套 面板方面就比较拉,魔具最后找的冰杖凑数,基本就是个0面板挂件 强欲之壶在第四章第一个商店找到,当时身上还挂着4宝物 而且骨粉也开了不少,即便前面一直带着初始骨逃课 (逃到一半才想起亏了几个宝箱,然后就不逃了) 所以后面也就多走了两个骨房,找个史诗头升传说+30法伤面板 另外这盘比较经典的一幕,也就只能是史莱姆的金币房了 当时我已经找到了无形之剑,问题当时复制的6号位 跟我惯例7号位差了一丢丢,需要分1或2件道具才能复制到 而我前置位放的全是4宝物,分不是不能分但肯定会心痛 然而在我踌躇不定之际,4宝物的宝箱居然给我开出了死亡 是的,毒杀的传说道具,还带暗器刻印 这下可好了,金币房强行变成道具房操作,这就直接给史莱姆安排上 最后还顺便凑出个4暗器,也太爽了吧 原地直接双无形+4暗器成型,开启无双割草 总结,玩暗器神速的话赌徒这头能处 不过技能我不太好说是轮盘好还是左轮好(甚至是高延时的骰子) 左轮出大成功伤害还挺可观的,轮盘就是贴脸好触发毒杀(虽然我最后还是扔了死亡) 反正就一直嚷嚷要打黑骑的我,最后还是连一点机会都没给过他 关键是这头是最后临时找来凑强欲之壶的面板,技能npc也没再出来 所以黑骑他自己技能不对,不能上场也不能怪我,对吧?
智慧魔具死神 纯正第一章出门第一个房间出的第一个头骨就是死神 这盘也是玩泥巴替换叠了下被动,碰到怪堆基本都会小刷一下 不过没外面叠了900层的那么狠,毕竟1000+层我都叠过了再整也没啥意思 魔具这刻印怎么说呢,不是死神真的没必要凑6魔具 一般2层性价比最高,4层纯粹随缘 主要这版本智慧跟魔具的道具池只能说一般,老7战术被拆成这两个刻印 但增幅少了这么多,面板已经一去不复返了 至于死神能凑6魔具的原因,那就是跟一个卡黑屏技巧有关 收割的无敌实际左上角时间还会继续流动,同理精灵这种扔垃圾的小玩具 所以背景板里面的陨石,基本就是靠收割时停住boss,精准投放 而6魔具的陨石潮也是砸得比较慢,不是收割长动画还真不一定能打满这伤害 其实这盘从强度上来考虑,我可以带魔戒强欲之壶堆面板(复制强欲之壶也行) 又或者怀表无限骨来提高技能运转,不过我还是选择了经验最多的打法 复制了拐杖,而且最后第五章强凑出来的6魔具 就铁手套跟娃娃是纯凑数的,甚至不能把它们看成面板 反正原本是想着复制无形之剑,奈何真就不会把不会吧不会到家了 就出门第一骨房捡的死神,真就整盘一个技能npc都找不到 反正我是服了,复制也是拖到最后第四章大主教门口才复制的拐杖 只能忍痛放弃了小精灵+黑铁短剑+双无形之剑的裂缝这一爽局 讲道理应该强度跟1.4不会相差多少,就可惜没打出来 总结,这版本法系配装感觉走pdd系列比较常规 保证在4智慧2魔具的情况下,尽可能地多找面板(发箍可能地位高了点,顺手抬了部分精华) 打替换的话,倒是内心之火跟指挥棒都算还不错的面板 目前法系改动最直观的,也只是冷却获取更轻松数值更高罢了 但凡能打出多段伤害伤害法系头骨,我基本都是能暗器神速就玩暗器神速 围绕无形之剑打爆发,可比什么堆面板来的要更直接
这套可能给狂战更好打,毕竟最后临时补的光荣+心脏两件套 半血狂战超暴1200,武士满标记满月超暴1w3(没算暗器) 也就配个兽人,有30%概率du中一刀勇者 目前这一身除了强击,基本也没什么提升空间 如果找到了面具,0.7的增幅满标记满月,就已经2w2了 这么一看,强击没有面具真就狗都不玩,强度上下限差距过大 就用不着du超暴,开兽人基本是必死了(只要不空刀) 另外,强击还有一个经典误区,那就是《强击不用堆暴击率》 这盘我还考虑过,如果出面具了,-30%暴击率我该怎么堆回来 当时姐妹花出了兔子,我甚至都给带进了第四章,一度考虑过有没有复制的必要 问题史莱姆压根就来过,看来是我想多了 目前我这身,替换武士38%暴击率(鸟嘴的buff可比替换冷却要长),黑铁短剑叠满78% 相当于平砍每6刀就有4刀出暴击,4刀中大概有1刀出超暴 或许用狂战来理解,那就是6刀有3刀600,1刀1200 满增幅大概接近3刀1000,1刀2000 这伤害可比打什么憋尿满月一刀,来得要平滑且流畅 而且狂战还是力量头,能吃红骨能变身,攻速也并不是问题 所以其实这盘开局强击种子,第一章狂战我才一直没分 直到后面找到武士了,才让他上位表现一下 最后聊下配装,强击武士如下 4强击=面具+暴伤弓+匕首+鸟嘴 2神速=魔剑+黑铁短剑 2暗器=黑铁短剑+匕首 最后3个格子堆面板,推荐切割机凑2武具,勋章箱凑2勇气,决斗的代价凑2决斗 (红骨头的40%增幅,感觉不一定比得过5层杀人剑,就在这个最终面板匮乏的年代) (强击狂战估计只需换个面具跟切割机,所以才说我用狂战应该更好打)
暗器神速小丑 这盘复制不到无形之剑,爆发差了一丢丢,没暗器神速盗贼打得高 不过无伤勇者还是完全够用的,这次我不会错过了(上次盗贼没刻意去打无伤,全程就只吃了p1一刀) p2开场箱子加贴脸的高光,勇者直接原地破防挨打 高光如果有时候伤害丢得比较多,那是因为手法还不够莽 一般boss战我都是直接疾驰到模型重叠(人型boss),一发高光刚好也就头部的高度全部打满 就类似于平时虐树精、主教,这两个没有碰撞体积所以高光通常都能从里面射爆(跟奇美拉还是有点区别) 讲道理如果我复制了无形之剑,应该一个箱子就差不多能破防p2 跟法贼的差距也就仅剩撒币是法伤技能,箱子基础伤害吃不到面板 最后这盘也是因为带了必闪提供了容错,打出无伤也是挺应该的 理想配装如下 4暗器=绝望&痛苦+黑铁短剑+仪式用短剑+无形之剑 4神速=绝望&痛苦+黑铁短剑+铁手套+一击回声 最后3个格子凑2智慧2魔具 精华应该巨魔会好点,这套跟小精灵的适配度反而不太高 因为小丑也就高光跟箱子好触发无形之剑/火药剑 施法动作太长,刷新技能也不太够时间打完两套(暗器5秒) 总结,目测盗贼跟小丑是法系暗器神速的天花板 狼人前面玩过,无形之剑没这两个头好打满伤害,纯粹技能的差距 但有狩猎的存在,保三应该还是比较稳的
该来的都差不多来完了,就差强击的核心面具 其余基本圆满了,最多黄金刀换把切割机 目前强度只能说还不错,相当于以前的5追踪黑铁短剑火药剑 估计得来面具把暴伤堆上去了,伤害才能算爆炸 还亏我这盘4宝物第二章成型,还带到第四章中段 钱再多不来也没办法,石像面具+黄金香炉刷钱拉满了 打勇者p1无伤,狂战拉墙角骗一波 跳起来开兽人吼一下嫖个攻速秒切猎人蓄力 刚好陷阱在版边就能晕上勇者,把原地射击射完 如果蓄力速度再堆一点,把多重射出来应该直接上天无敌了 反正我这35%蓄力速度刚射完原地射击,勇者就上天插剑扫雷 高专注度底下还是有机会躲完的 来到p2就有点重量级了,开场比较难晕住 大概只能卡中那一瞬间,夹子才能夹晕(不过开场控住勇者又会变招) 反正我是没卡到,夹子的晕被吞了 开场也是嫖了个狂战攻速替换,把原地射击射完 接着就是贴身肉搏我嫌猎人实在刮不出输出 结果这一手贱切狂战,伏笔大的一笔 兽人差不多转好直接替换回猎人 然而正常不吃晕的勇者,拔剑途中居然吃上晕了 就当时我刚开了兽人蓄力疾驰取消,下一秒直接被创脸上还吃了一刀 然后我拉开距离准备又蓄一个,被这疑似是bug坑了 猎人空中转向蓄力,有时是会出现转不了向 就别说我这发反向蓄力,落地拉弓脱手出去还有后摇 勇者已经骑我脸上了,我疾驰就取消不了又硬吃了一刀 所幸多重射击判定比较大,猎人自己背部也带有一点判定区域打了部分伤害 所以这盘掉血纯粹就是p2手贱替换,预判不吃晕可他就是吃了晕 聪明反被聪明误,再者反向蓄力也是天秀操作 这波兽人只能说开得有职业水平,指的是掌控比赛的那种吃了 勇者三个阶段就是p2开第二波兽人掉的血 总结,一如既往地没火药剑,前期会有点痛苦面具 而强击没找到面具,强度也有是点堪忧,只能说凑合但并不爆炸(已经配兽人了) 所以玩之前至少要有心理准备打个40分钟,找到面具可能就会有爽感
6杰5常盗贼 终于凹出一把盗贼的杰作复制印章,所以小sl一下杰作箱子无可厚非吧? 然而箱子一到手,后面两张图直接来史莱姆,就白sl了呗 不过从强度上而言,其实是复制复制+王子的箱子两个>复制复制+复制复制 如果箱子的另一个刻印是宝箱,那后半截身上一直就是4宝物一直开箱一直爽 聊回这身配装,毒杀跟放火是第五章最后嗯凑起来的 甚至我还降了不少强度,就硬转原本这盘出过毒杀的注射器,以及放火的拳刃 但注射器是抉择问题,当时第三章d到最后同时出刀刃碎片跟注射器 身上已经卖无可卖了也只能拿一件,所以我就毫无犹豫地放弃了注射器,结果后面就不出了 拳刃这个伏笔有点大,同样是d光身上的钱卖无可卖 结果我却还差3块钱,就但凡我前面少撒一把币或者说多砍两个小怪 就这也太整蛊了吧,现在我打完了还是接受不了 所以进第五章就直奔毒杀跟放火两个刻印,才勉强凑出的5异常(这把运气跟替换小丑差距过大) 灿烂黎明也是我从第一章投资到第四章,就月戒是从“魔导工具”这个刻印池抽出来的,这盘没有2/2“日与月” 另外强欲之壶在第五章刷出来但我也没拿,其实版本答案只剩一格能带面板 几乎最优的选择就是强欲之壶,然后才到什么灿烂黎明、魔戒 就是纯粹为了成全5异常,这代价多少吃不消 如果不是大主教掉了把切割机,估计我是还是会拿强欲之壶的 (勇者就别聊了吧,看我这血量摆明就不是爽局,攻速不够根本控不住) 最后聊下[版本答案]的配装,其实遇到了也未必凑得齐 6/8杰作=复制复制+王子的箱子两个/复制复制 4毒杀=瘟疫石像/注射器 4失血过多=刀刃碎片 4放火=拳刃 4绝对零度=婚戒 4眩晕症=十字架 绝望&痛苦/黑铁短剑(如果带注射器) 双修面板=强欲之壶/灿烂黎明/魔戒 精华,带了强欲之壶就找传说精华 没带可能还是找半人马投枪,主要是为了提高一点创伤的覆盖率(只适合墙角版边打法) 这套配装完全就是为盗贼而配的,其他头骨打版本答案,那又会是另一套的配装 (高攻速的盗贼眩晕覆盖率很高,一般连续晕个5、6秒都很正常)
这盘暗器眩晕症的道具都有点拉,法系核心余震、无形之剑都没来 原本我还带着2层杀人书,进第五章d出切割机干脆转了 这盘虽然是挺刮的,但无碍盗贼打眩晕症的高覆盖率 脸比较好晕个十秒都不成问题,眩晕机制应该是多次触发就刷新眩晕时间(大概不会累加) 起手开必闪碰瓷接硬币接背刺,暗器是只能这样打了,眩晕时间多少是浪费了点 就我这身破烂,晕个5、6秒(很正常的眩晕区间,对于盗贼)白字跳个4位数却不成问题 反正如果法系胡了复制双无形之剑,我是觉得白字跳个几千都是轻轻松松 理想配装大概如下 4眩晕症=恐怖的盔甲+余震+注射器+十字架(这玩意盗贼能当毕业装) 4暗器=绝望&痛苦+黑铁短剑+仪式用短剑+无形之剑(最好能复制) 剩最后一格带个法系面板,最优灿烂黎明(开场小爆发),其次黄泉、杀人书、铁手套 至于精华的选择,复制双无形之剑肯定打高爆发,小精灵必备 开场爆发不太够的,那巨魔基本是最优解(前提要有无形之剑) 往下的就是像我这种四不像的,选闪灵通用性最高 脸好能直接晕到必闪的冷却转完 总结,目前眩晕症玩下来,替换流的摇滚跟单头的盗贼 基本就是眩晕高覆盖率的答案,延长眩晕时间变相增幅白字 一刀流目前还没找到适合的头骨,思路也尚未成熟有待开发 (盗贼这种如果成型,估计也能算伪一刀,延长眩晕积攒爆发,对道具要求很高)
除版本答案以外,可能是最高爆发的法系国王——放火国王 这个种子我很熟,强欲之壶的多传说局 其实1.4当时我就想说了,有发过不过被吞贴了 这个种子的特点,就是必然无诅咒箱子,但也无碍它的高下限 1.4那把我是11+11强欲之壶,差最后一件好像是精华吧 败在了矮人精华的手里,印象中前面出过但没拿 至于下限的话,那只能说是制作组有意安排的一个种子 只要升了国王,第一个箱子开到的必然是4级技能 换上之后第二第三个分别是5级技能,往后的一律统统都是6级技能(除了高爆手雷还是2级,有bug) 这盘如果走杰作,应该也是比较胡,只是印章没见过 而异常传说已经到手过3个了,失血过多、放火、绝对零度全都摸到过 版本答案的潜质是有的,可能还需要一点运气,下次应该会考虑那个方向 总的来说,这盘其实初衷是想凹双木刻像无限盾反 盾来是来了(况且有npc能洗),不过木刻像沉底第四章罢了(整的我先复制的无限骨头) 本来带着几件物理大面板,来到第四章直接给我转了 放火又来了2件,原本我也是2件,不过扔了个魔工学齿轮所以当时3放火 后面商店找到马车凑齐4放火,再而道具房出火炬,扔马车又来马车 打勇者就是当场夹住直接烧死,刀基本都不用砍人,而是在砍夹子 掉了点血是p2没控住眩晕链断了,就本来还玩的挺开心的 技能嗯到冷却就完事了,甚至不清楚到底连续丢了7个雷还是8个雷 p1开场直接炸出上天,p2剑没拔完直接去世,脸好再一点大概开场就能破防 p3纯粹就是看他把自己踩死,开场2、3秒左右就直接无了 国王满被动是450%技能冷却,3秒左右一个雷 如果复制的是木刻像,应该就是1秒一个雷 这还是算的双无限骨头都没有成功刷新 反正国王想打异常,道具必须要来齐,技能都好说只要这盘有技能npc
答案就是没啥用,除非找炸弹人打替换 因为牛头打眩晕症不吃红骨头,钝器重击是二段勾拳才出晕眩 所以第一段即便复制了双红骨头,眩晕症也记录不上这爆发 况且牛头的红骨头效果本来就有点拉(其实这把我能复制双红骨头,只是想凑4眩晕症罢了) 如果说一直用冲锋来卡眩晕症1层效果18秒的晕眩,那这样也太折磨了吧 起手冲锋二段接钝器重击二段,我一直都是这样打的 问题是也就开场能打出来,两个技能红骨头也只触发了一次 反正我个人建议,单头牛牛如果想打眩晕症,最好要找到闪灵(1秒内必闪的精华) 不过这也太自我设限了吧,兽人巨魔都带不了 原本我身上还一直挂着掩饰的面具,看找个必爆能打多少 结果带着打完前四章都找不到能配合的,强击牛也根本想都没想过 目前看来,这刻印也就只能打替换靠高覆盖率来提供容错 要么你就开场左右横跳直接进行一个街的逛,抓勇者技能间隙来打出必晕才开始爆发 后者这我甚至都不知道该怎么配装,一刀牛真的可行吗? 如果复制双掩饰的面具,凑4不幸或者4暗器,配合兽人来打个开场爆发 但面板肯定会拉得不是一点半点,不幸跟暗器讲道理没几个力量头能用吧 可能猴子打个暗器眩晕症双面具配兽人还相性高一点,不过9个格子肯定是不够用 只能找复制复制+王子的箱子两个出山,版本答案局真的至于要玩成这样吗? 反正我是觉得大可不必的,一刀眩晕症估计只能配高爆发而不是自带眩晕技能的小朋友(们) (国王:你是看不起我双木刻像无限夹子无限晕是吧?)
上帝再临——替换流版本答案 只要输出够高,直接拿异常传说都是没毛病 这截图其实是我已经爽完一次勇者,强退回去再打了一次 (其实是不小心跳下去进结算页面,忘了刻印还没截图) 才意识到宝珠的问题,本来是错开层数直接晕到死 p1是完全不会给他起飞上天的机会,打完三个阶段剩140、150左右 至于掉命的事,那是我穷困潦倒之际拿命换的大恶魔(刚进第四章) 阴间水晶塔当时身上只有杀人书+拐杖两个面板,开完大恶魔之后就根本拆不动 直接给射了60、70血才出的来,何况摇滚的大招范围也太小了不好弄 当时身上还带着杰作印章,希望全寄托在它身上 就第三章第二个商店刚刷出来,还没捂热 也就第四章冒险家又血抬了一手,三选一出杰作箱子 此时身上4杰作,直到最后第五章才凑出5杰作从此解放 这盘原本开局自爆炸弹人,是打算走替换眩晕症 所以第一章找到宝珠后,也是在第二章分了一波道具直接给史莱姆安排上 不过版本答案(6/8杰作)想眩晕高覆盖率,也只能是这样操作 所以大体上,这复制的决策并没出什么错 而当初定法系眩晕,也是第二章来的杀人书,才二遇牛头均化为骨粉 甚至二三章有一段时间,还是晕瓶炼金帮忙客串 所幸我一直在升炸弹人,才没被炼金骗到骨粉这是我第五章时的一个决策,扔了拐杖留祈祷文来保持眩晕的高覆盖率 带拐杖满buff大概有暂时的500+面板,一个技能敲个3000、4000再正常不过(暗器刻印必暴) 扔了就剩300左右的面板,技能伤害直接拦腰减半(少了魔具) 只能说这波钱到用时方恨少,怀表也只能这样眼睁睁地离开 (看我这buff栏,两个黑暗宝珠的层数是错开) 其实胡了也没啥细节好说了,能分享的也只是这些 摇滚配炸弹人应该是眩晕症的答案,我当时2眩晕症打第四章魔法师 都是直接晕在天上嘎嘎乱杀,下不下地根本没有影响 另外摇滚大招只要开出来后,期间即便替换炸弹人再替换回来,被动条也并不会清零 炼金的话,因为替换生成的是随机瓶子,所以替换效果不算太稳定(最多冰瓶客串当个晕) 我觉得或许会适合打版本答案,而不是拿来打替换眩晕症,主要晕瓶数量又少cd又长 非要打眩晕症的话,估计替换新道具三棱镜就是为它而设的 还有要补充的话,能多提一嘴的应该就是标枪触发流血还不错 25秒的冷却捡起来直接减15秒,带香炉差不多能无缝(算上跑路捡矛那几秒的时间) 杰作+异常这彩虹版本答案,或许应该找根标枪来提高失血过多频率 最后,大概等下次凑出无杰作的4晕眩替换流,到时候再聊一下配装啥的(其实闲聊贴里面都有)
暗器神速忍者 接近0面板的暗器神速都能通关,用着普攻手感最拉胯的头骨 或者说是最不适合凑神速的头骨,没有之一 这盘主要忍者来的晚,所以才拉了个史诗小丑 开局刷的忍者种子,没想到几乎要沉底,进第四章才给我刷出来 本来一身配装就是给他配的,纯粹测试暗器神速看能兜多少底 如果想要堆面板,这盘我有一万个办法随便堆出个400、500+以上 这套主要是神速配置拉了点,魔剑、黑铁短剑、绿骨头、绝望&痛苦一件都没找到 另外剑光乱舞一直都比较拉胯,纯粹触发火药剑的工具人但不适合暗器神速的玩法 暗器复制了死亡,也算弥补了一点没找到火药剑的缺陷 就可能我切小丑出来会更好打,不过这就没意思了 打勇者p1、p3并不是难题,难题纯粹还是p2该怎么莽输出 开场暗器爆发靠开兽人普攻,顶着剑阵输出基本就是拿命换血 可能没兽人换起来还算值当,但因为这盘又没有火药剑,讲真就是在做亏本生意 为了换p2的半血,我这100+血当场被抽干(大概120血左右见的勇者) 那叫一个p2把p1接近无伤的开局给浪完了 反正简单来说,忍者打普攻流还是年轻了点,普攻突进的强硬直根本不能用替身中途打断 下意识有想过改善p2开场拔剑的拼刀战损,但最后让我发现了 如果忍者想在p2开场毛输出,只能尽量去配合勇者动作的节奏 就跟打拍子一个原理,你只能是充当跟拍子的那个提线木偶,打错拍子就马上挨打 所幸也就我莽完前5秒后,重新调整了自己的输出节奏,跟上了勇者拔剑最后一小部分的动作 这才不至于直接掉命,避免了陷入p3勾拳套餐的选择难题中 总结,这盘不是什么实验局或者纯整活就瞎玩儿 只是想用最不适合打暗器神速的头骨,来通关证明这套刻印的强度 甚至连火药剑都没有,面板只有最后商店捞到的切割机(前面一直挂着树种),也就兽人扛下了一切 反正物法的配装,我在闲聊贴里面也都归类过,法系的大魔导也是昨天才打过 或许,真就等我打出个完美物理配装,才能多少让更多人所信服 反正忍者这套我是不会再搞第二盘了,就浪费操作还白挨打 (“你假装躲技能然后伤害吃满的样子是真的帅”)
追踪杰作枪兵(这次没转但不够胡) 这盘前面有点胡炸,同样开局的荆棘肩甲(见转失血枪兵那贴) 第二章直接就来史莱姆,想都没想过我就直接复制肩甲了 (最后我才意识到这会断了终极形态的可能) 第一章出的黑铁短剑,第二章找的魔剑 这时候我基本是全力找杰作了,大概到第四章才把身上3杰作凑到5杰作 是的,我在这个商店找到的杰作箱子+王冠 这只能说是真的胡,一切都变得理所应当 然而往后第四章的第二个商店,d到最后终于把秘银甲给d出来 不过身上不够钱只能忍痛卖王冠,这也是最后最后的3杰作的形态(箱子+秘银甲) 到此天胡局已经结束,后面什么鬃毛、胆小鬼斗篷、圣剑啥都没来过 这追踪还是一如既往地拉,第五章随便更新的光荣之手跟凑刻印的绿骨头 因为实在是找不到追踪,前面追踪来是来过但我都没看上眼,来的全是放火枪兵的道具 话虽如此,这盘只胡了一半没坚持到最后 但无伤勇者还是比较简简单单的,我这套到底强在哪? 我只能说,杰作箱子(印章)yyds这是我完整刻印的截图,就这面板还没兽人也能无伤勇者,而且一点都不刮输出比较足 所以说这版本杰作是唯一答案,真神答案双复制复制+5异常 因为即便1.5的刻印效果都比较拉胯,但只要你刻印足够多面不面板都已经不是事了 主要是通常2、3层的刻印性价都比较高,散件化凑多刻印是这个版本的大趋势
追踪杰作枪兵(转失血过多) 不是特意转的失血,而是追踪来的比较烂,只能转普攻 不过远比想象中输出要高,普攻流大概还差2件道具毕业 一件是圣剑,另一件是奇迹之杯 讲道理毕业套完全可以无伤勇者,我这盘打的比较久是因为前4章基本0面板在过图(还刷魔剑) 就灿烂黎明都不敢拿,这盘前面刷出过日剑跟月戒 全程优先凑5杰作然后补4追踪 其中箭袋跟秘银甲都是杰作+追踪 直到第四章第二个商店我才找到的秘银甲,5杰作马上给扔成3杰作 荆棘肩甲也大概是前几张图刚复制到手,就我连冒险家都是慢慢刮过去的 同样地魔剑我也是在这个时间节点拿的,就摆明去练功房嗯刷 大主教p1前大概攒了117层魔剑,在里面练了快10分钟杀了120个小怪 直到见勇者才解封的魔剑,此外就一个秘银甲提供面板 (练功房没怪就要断档重新叠,实际算起来可能就面板还要砍半) 打勇者的话其实没什么好说的,我这半路出家转普攻的也就p1掉了二十多血 而p2、p3无伤就完事了,终究p1那诡异的抬手至今我还未完全看得穿(叠创伤也不好苟着打) 反正就这300左右的面板都足以收割勇者 如果觉得说的比较抽象的话,那大概就是p2开场剑都没拔完直接进p3 如果找到兽人那应该输出还挺爆炸了,甚至能媲美上个版本的输出 最后补充的一点,追踪杰作枪兵其实有两种流向 一种就是我这把道具不够好,只能转失血打的普攻流,但也并不菜好吧(放这个版本已经输出很可观了) 理想配装前面已经说过了 另一种就是纯疾驰流枪兵,同样最后杰作只保留3件(箭袋、秘银甲必留) 然后荆棘肩甲最好还是要复制到手,4追踪就是用鬃毛跟胆小鬼斗篷补(箭袋、秘银甲也是追踪) 最后的当然是少不了魔剑了,另外一个就是找面板把2武具凑上(譬如切割机、黎明、圣剑) 如果找的是圣剑,5追踪的情况下可以退箭袋留其他杰作 不过这得足够欧,反正我是不太建议退箭袋的
首页 1 2 3 下一页