强击武士
skul吧
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level 12
这套可能给狂战更好打,毕竟最后临时补的光荣+心脏两件套
半血狂战超暴1200,武士满标记满月超暴1w3(没算暗器)
也就配个兽人,有30%概率du中一刀勇者
目前这一身除了强击,基本也没什么提升空间
如果找到了面具,0.7的增幅满标记满月,就已经2w2了
这么一看,强击没有面具真就狗都不玩,强度上下限差距过大
就用不着du超暴,开兽人基本是必死了(只要不空刀)
另外,强击还有一个经典误区,那就是《强击不用堆暴击率》
这盘我还考虑过,如果出面具了,-30%暴击率我该怎么堆回来
当时姐妹花出了兔子,我甚至都给带进了第四章,一度考虑过有没有复制的必要
问题史莱姆压根就来过,看来是我想多了
目前我这身,替换武士38%暴击率(鸟嘴的buff可比替换冷却要长),黑铁短剑叠满78%
相当于平砍每6刀就有4刀出暴击,4刀中大概有1刀出超暴
或许用狂战来理解,那就是6刀有3刀600,1刀1200
满增幅大概接近3刀1000,1刀2000
这伤害可比打什么憋尿满月一刀,来得要平滑且流畅
而且狂战还是力量头,能吃红骨能变身,攻速也并不是问题
所以其实这盘开局强击种子,第一章狂战我才一直没分
直到后面找到武士了,才让他上位表现一下
最后聊下配装,强击武士如下
4强击=面具+暴伤弓+匕首+鸟嘴
2神速=魔剑+黑铁短剑
2暗器=黑铁短剑+匕首
最后3个格子堆面板,推荐切割机凑2武具,勋章箱凑2勇气,决斗的代价凑2决斗
(红骨头的40%增幅,感觉不一定比得过5层杀人剑,就在这个最终面板匮乏的年代)
(强击狂战估计只需换个面具跟切割机,所以才说我用狂战应该更好打)
2022年06月20日 20点06分 1
level 12
作为题外话的补充,强击的精华选择最优还是兽人
反正我是不建议以巨魔精华作为强击的启动
毕竟这游戏想找到特定精华可太难了(猎人木乃伊
小丑
倒是种子大概率绑定了巨魔)
可能也就玩不幸强击猎,会带个巨魔作为填充
另外关于强击初始骨的问题,讲道理我是觉得有一点陷阱
魔工学短棍,这根相当于初始骨的必暴棍,天生就是强击的刻印
其实我已经尝试过4强击外挂双火药剑,但特效道具过多也是个大问题
问题就是,全程暴击伤害也是不太够看
也或许是我没找到面具,所以强度才不如人意
甚至当时还不如替换摇滚出来打物理,典型的配装失败惨案
面板该带的都已经带上了,纯粹的格子不够用
3个格子全带面板就没攻速,腾一格带攻速又面板更加拉
所以史莱姆的复制,可能是交给面具或者面板才比较正确
(强击道具没有神速,所以连魔剑都不太好救)
2022年06月20日 21点06分 2
level 12
这种子毛病很大,强击面具见都没见过
倒是眩晕症盔甲跟不要钱一样,每次都出还乱出
4眩晕症这是第四章纯白给,临时补的
反正武士是不怎么吃眩晕症,不知道这种子设置的是为啥
怕是我前面死神打工都打得比较值,第三章拿到然后叠了200多魂
死神讲道理好像能吃,但好像不能吃眩晕症
反正就不太好说这刻印,不打永晕就只能打一刀
武士这一刀憋尿怕是得凑4魔工学?
这盘就纯娱乐,本来想打替换毒杀的奈何炸弹人没找到
2022年06月21日 12点06分 3
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