peterpon
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我是来黑千寻的 在下是栞党,千寻什么的弱爆了 1.神攻略的的女性大多有性格缺陷,而攻略之后这些症状大都消失或者缓解。千寻比较特殊,她除了改掉了过去毫无生活目标的无所事事,也改掉了蔑视宅男的思想。或者说千寻被攻略后对宅的看法由负数变成正数了,很恐怖啊,神大人! 2.千寻本来是作为三次元反面教材出场——三次元平凡的女生的代表。过去的千寻没有什么特点,仅仅因为看到男生或欢迎而去尝试告白,没有理想和目标,对讨厌的人不带好脸色。这样的角色我不认为会有必要以外的戏份,在下看来组成乐队并非是作者给千寻拉人气而是借着 K-ON的框架为了故事的展开铺路。 3.千寻向神大人告白的时机。很可疑,绝对的可疑!! 千寻之前有个特点是喜欢受欢迎的的男生,神大人陆陆续续的攻略女生之后他在女神附体的女生当中是耀眼的存在,而碰巧的是千寻身边就有 花音和步美(待证实)。再看看千寻告白的时机——是在花音公开告白之后!! 不觉得很可疑吗,旧症复发么? 其他的一些证据有点扯远了,以上是我怀疑千寻的主要理论。要是有不满的意见尽管来好了
第四季的时候南家姐妹们都几岁了 如题
【水帖】战场纪念碑捏? 刚才折腾了1个小时多,灭掉日耳曼-(Sweboz)四支主力的三支。最后一场打完之后发现没有战场纪念碑,仔细一看原来刚才是在矿山上打的。 可能就是这个原因了 要不然怎么说都算是早期最大规模的对拼了。
【水帖】EB的不列颠(Casse)好弱 部落骑兵只有战车,虽然EB里面战车属性很强同时也是被克制得很厉害。将卫战车各种用不来,只当他是会吓人&带鹰旗的标签骑。 部落步兵开始没觉得有什么缺点,之后就发现问题了。护甲和同等级兵种差距大的没想法,同等级步兵技防差异不大,但是不列颠步兵硬是只有1点护甲,还能造高级裸男枪...野战可以靠兵种互补解决问题,攻城战拼刺刀的时候死不起的说。 然后看了看能出什么骑兵,本土骑兵也只有没几处招募点。花钱雇佣吧 昨天野战灭了高卢一个满编,发现还有两个大半编守石头城的。萝莉四处开战,居然翻过阿尔卑斯山进攻高卢了。瞄了一眼萝莉的部队,神装啊!要是不列颠有这种部队早就横扫北欧了
【郁闷】EB不同的总督府对征兵的影响在哪里 看不懂的名字+复杂的地区招兵制度很困扰的说。各级总督府不同的征兵效果又怎么理解。 可以的话能说一下是找哪个文件看。 descr_region里面的隐藏资源都是缩写,那些具体指什么?
【水帖】EB海战果然还是文明国家优势 闲来无事,最近在整理EB兵种数据。花了不少时间,先把海军的分析结果抖一抖吧。 海军强国: 埃及,马其顿,希腊,罗马,色雷斯,迦太基,不列颠,Saba。 海军次强: 塞琉古 其他——悲剧。 而不列颠不能建造大型海港,也是悲剧。所以很明显,后期的海战只有几个文明国家 最强战舰generic ship navas: macedon, romans_julii, thrace, numidia, 中期性价比generic ship poeni tetrerai: egypt, 后期性价比generic ship poeni penterai: egypt, 早期最好用:generic ship lemboi: greek_cities, macedon, thrace, carthage, dacia, 爆海军&快速制海居然是人妖最有优势
[种树]今天我种下一个种子,然后天天来灌水 ∮
【求助】哪种兵对武将伤害高 假设对方没有兵了,我方用什么兵种好。用蛮族兵?
日萌怎么看着像战国混战 日萌我没看懂过 感觉就像日本战国时伟大的武田信玄首先被OK,野心满满的织田信长接着被OK,老奸巨猾的德川家康最后被OK...
【水帖】西方弓箭手作战不带盾的? 中国弓箭手大都在盾的掩护下射击,至少影视作品里是。西方电影中基本没见过盾牌掩护弓箭手,西方那么不重视弓箭战么...
【分享】阵型研究 第三弹 感谢吧友的支持和鼓励,晚上人少的时候更新第三讲 这一讲的重点是围绕着当失去侧翼保护时候的步兵战法
【水军】犹豫中,阵型教学系列有需求么 感觉做好了没人回复也不知道效果好不好,有没有人看。纠结中
【水塔】火猪好用吗 常常不是火猪下别人,先被别人吓得跑光了。有木有
【水帖】大家不要忘记BUG魔 BUG魔历来在神背后默默地扫马路,不为人注意而且最近大家都被剧透和YY吸引住..可怜的BUG魔。大家喜欢BUG魔吗,没忘记她吧,学园祭我们的偶像BUG要返校演出了大家做好准备了吗?? ____鲜花&掌声呢??
【水帖】贴吧头衔很蛋疼 虽然也没在意等级是多少,不过我对数字很过敏。纠结了... 要是能自己调整下数字就好了,讨厌7... _________________________________讨厌7...
【分享】阵型研究 第二弹 这次的阵型教学是:方阵步兵的野战阵型 高手请无视
【分享】阵型研究 第一弹 新手教学-阵型篇 许久不更新了,我这里分享下我使用的部分阵型。 一楼喂百度
村长2 入围 WCG 2012 比赛项目 如题 腾讯游戏讯 WCG官方发布了2012世界总决赛项目的投票页面。明年的总决赛项目类型和今年相比,增加了MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games),即多人联机在线竞技游戏,也就是大家常说的类DOTA游戏。 MOBA和RTS(即时战略游戏)包含:纽沃斯英雄、DOTA2、英雄联盟、幕府将军2:全面战争、SC2、魔兽3、战锤40K:战争黎明2和兵者诡道(PC和XBOX 360版本)。 MOBA和RTS RPG类型包括:裂痕、剑灵、暗黑3、TERA、上古卷轴5:天际、激战2和魔兽世界。
❤ 你心目中的远程兵
【讨论】162话前夜祭 第9页 那个左下角的渔夫 还有变成乌龟的桂马 是捏他什么啊
【求助】新人请教对阵时候弓箭的作用 看过一些帖子和战报。双方在开战前都会摆开弓箭手对射,骑兵互殴一番再开打。这样么做是为何?如果冒雨前行有怎样的劣势?
【转】罗马军团士兵(喜欢玩具的进来看看吧) 一楼送百度
【转】马略军改&枪阵被淘汰的一段历史评价 For Metellus was at his wits' end. He was carrying on war with a man of daring who evaded every kind of open fighting, and who made all manner of shifts and changes, owing to the light equipment and agility of his Iberian soldiers; whereas he himself had been trained in regular contests of heavy-armed troops, and was wont to command a ponderous and immobile phalanx, which, for repelling and overpowering an enemy at close quarters, was most excellently trained, but for climbing mountains, for dealing with the incessant pursuits and flights of men as light as the winds, and for enduring hunger and a life without fire or tent, as their enemies did, it was worthless. 大意是马略指挥着一群使用轻装备的灵活勇敢的伊比利亚士兵,而他本人却曾接受标准重装步兵训练惯于接受命令的巍然不动的方阵——对于在近距离排斥并高强度打击敌人是最出色的训练,但是对于爬山,对于像风一样不懈追击,打斗的人和忍受饥饿不依靠帐篷和篝火生活的敌人却毫无用处。
【求助】本人新手,MM地图,VH战役开局&暴兵补丁 用那个国家开局呢 一楼喂百度
【讨论】逆境出英雄 如题
【求助】各个阵型的兵法加成是多少? 如题 此外影藏阵型的效果是什么,像正阵,输送,倭,乌丸什么的 有一个帖子说蛮族阵型是有兵法概率加成的,乌丸的还加狙击来着,可信吗?
【求助】如何造多个设施 不是直接改地图而是进入游戏后造设施,同一块地只能造一处很不爽,有什么办法修改吗?
不知道这个BUG大家见过没 今天路过别的贴吧看到一个BUG: 兔斯基+【炸弹】+【激光】(去掉括号)=
【讨论】“我知道为什么没有翅膀的原因了”之我见 大多数女神和寄主性格相似,对待桂马的态度也同步。狄安娜和天理则很特别,狄安娜没有被攻略就认识了单恋桂马的内向的天理这为天理攻略设下了很多不确定的阻碍。我觉得有这么几条理由 1.就像被陌生人搭讪&突然告白,女孩子总会不自在甚至会由于害羞而反感——这可能就是狄安娜了,她“被恋爱”了。 2.由于天理喜欢桂马这个宅男,可是狄安娜又急于恢复自己的力量在一开始看不起桂马。别的女神觉醒的晚且认同了桂马的“爱”,狄安娜和天理则事实上的两心一体,这两人爱上桂马是不同步的。狄安娜把天理和自己当做2个人来待的,一方面想保护天理一方面又想自己能接近桂马。 3.天理平时不主动接近桂马,桂马也没有认真攻略天理。最近都是狄安娜跑去找桂马,天理感受不到爱——狄安娜也就没有力量的说。 感谢吧里高人做的精辟分析,解开了许多困扰我的问题,要是说的不对请一笑了之。
偶觉得内田和春香有点像 内田MM长大了会和春香很像的吧,我觉得就是春香的loli版。好可爱
熟练度怎么突破1000了? 吧里有人说5000熟练度,可是游戏最高是1000,难道到达1000了还有隐藏的成长?
技能连锁是否影响技能间隔 一队4个人放奔射发动连锁,那结果是 1.每个人都获得间隔时间,不能再放技能 2.发动兵法的人获得间隔时间,其他人继续触发 还有冲车效果怎么那么差呢,如果一个城市里面有6万兵是准备攻城还是准备打野战
弓骑除了马能胜任,骆驼,大象,牛,羊,驴什么的都不行 弓骑兵特点在于移动中打击敌人,这需要动物和人的默契配合。而马是非常温顺聪明的坐骑,虽然猫也是但是体型不够,笑。骆驼体型大,天性胆小暴躁不是容易操作的坐骑。大象聪明但是体型庞大不灵活。牛是个傻大个,驴是犟脾气,都不合适。 现实中出现大象射手和骆驼射手应该也有,但那些算是骑射手而不是弓骑。 以上是我的观点
[求教]如何修改贸易资源价值 一方面我想修改贸易物品价值,一方面想把骆驼大象也添加到贸易品当中去。怎么改?
帝国时代的AI太强大了 如果有人试试帝国时代罗马的复兴,就能体验到各种被电脑秀超作。一队电脑弓骑能HR死任何骑兵,一队投石车能相互散开HR骑兵!如果不手动控制,骑兵右键点上去基本是送死,最可怕的是一队弩车,哦卖高达,除非天神下凡肉搏系的别想赢得下来。结论是PVP中双头马,车弓很强大,对电脑的话看看能不能出弩车吧。只有弩车对A才是王道。 真是非常之火大,罗马时代不是弓箭杀伤力小到无视,战场以重步兵为天下。和电脑打下来发现这不是帝国2的威力加强版么
如果中国有火枪,必出吗? 中国前有肉骑,中有诸葛,后有劲弩。基本上火力足够,而且火药技术对于诸葛和中国弩有很大加成,这点不牛逼么?我觉得帝国时代的中国一代比一代弱,体现了设计者当初把中国做的过于OP不得不在每个版本不断削弱。
南沙群岛现在什么局势? 不知道去哪个吧提问,所以找个熟悉的地方。 如果不和谐请果断删
漫画结局之感想,略剧透 大吉比较害羞不敢说出口以至于错过了和二谷小姐结婚的可能。虽说作者的主线早就确定下来了,在大家都以为小孩子们长大之后大人们也会开始考虑婚姻的时候出现急转弯也有点吓人。可以理解大吉和凛最后结婚,因为之前的伏笔很多:秀树那样的孩子居然不良了半年,以至于凛和秀树之间总是磕磕碰碰地没走到一起,大吉这样的恋爱废材遇到美貌的单亲妈妈连追求一次的动作都没有——直到十年后疲惫的时候想起需要陪伴然后被KO。漫画看了一半的时候我觉得大概凛和秀树走点弯路还是在一起了,但是大吉被二谷太太抛弃后凛的恋父感情觉醒真的有点让人吃惊的——剧情跳得太快了。虽说我不反对凛和大吉走一起,可是大吉做的工作是苦力,情况好点的话也是50多岁退休。退休之后的那点养老金,以及供凛读大学花费的钱很难想象他们能支撑的下去。而且凛身边的男友,其一是凛要回家做饭没时间参加社团,或者休假日和同学出去玩,其二是秀树和凛天天在一起,让人误以为是情侣,其三是凛性格内向,小时候是个孤儿所以非常珍惜拥有的东西之外并不奢望别的。 父嫁很吸引人,可是我觉得为了凛的将来,大吉不应该和凛结婚的。不管是社会舆论还是家族的声誉,还有经济上的负担。大吉应该很清楚以凛的条件找个好男人很容易,漫画没有说最后怎样但是大吉要冷静啊!
提问:杀死召唤物是否有经验 如题
H4周产量如何算是平衡? 首先不考虑周产量的黑龙和周产量的提坦了,周产量的骑士冲月产量的农民都是虐杀。不过调整产量的前提是设计者的意图。考虑到H4黄金的稀缺我估计坐着不希望出现海量部队,如果这样的话周产量的4级兵应该设计为1,而黑龙周产量~0.5? 可是0.5这个数字程序会接受么,这问题很深奥。 话说回来,我认为生物按照攻防40,35,30,25,20,15,10可以划为7个档次,H3差不多就是这么设计的,H4当中50的巨神龙,40的是黑龙,大野猪,暗黑骑士,恐甲兽,35的傀儡龙,恶魔,30的提坦,天使。攻击力平均35,16,8,2.如果说初级兵比较弱是为了方便玩家发展,2级兵和4级兵之间的悬殊差距,让人情何以堪。公认的1级兵是炮灰兵种,好吧。2级呢,3级呢。到了后期2级兵也就是美杜莎能出场了,所以我觉得有必要调整1,2级兵种的产量,以及提高3,4级出兵建筑的成本——自虐么。呵呵
平衡MOD时常跳出是为什么? 初中的时候玩的是原版,玩了1年后来流行SC而且觉得和H3差异过大了。大学打WOW打了4年,毕业后精力不够又开始玩单机游戏消遣了,慢慢发现Heros系列还是蛮有意思的。H4,H5每个版本的战役我都玩过两遍,H5玩到现在除了觉得地狱用的不习惯,其他种族都很容易上手。H4却非常难受,力量和人族基本被别的族玩死,下载平衡MOD后却时常会跳出游戏。我一个英雄学了贵族之后点他头像就跳出,有时候战斗打完,随便点了点也跳出...
平衡MOD在哪里下载的,吧里有传送门吗?【伸手党】 希望找一个WOW的平衡MOD,最好有说明哪里做改动了的那种。
如何修改领事馆结盟国家 我试着把荷兰加入中国领事馆,科技都移植过来了。但是领事馆荷兰军队没法招募,造出来的是一个不倒翁——不会攻击只能移动。科技树我上上下下找了一圈不知道哪里出错了,请大神帮忙解释下
MOD制作工具哪里方便下载 游侠的链接好像坏掉了,游戏的BAR文件怎么打开呢
帝国3的属性相克是否平衡 重步兵基本对骑兵有2倍以上的加成,步散对重步有2倍以上的加成,以至于我的步兵见到弓箭手就要绕路,弓箭手没有东西卡阵型见到骑兵就吓懵了。 我认为属性相克的加成减成应该限制在2倍以内才合理,步骑炮本身各有特点再附带惊人的加成没得打了。当两种兵种一方被克得死死地那么这还是帝国战争么,变成星星际2了
俄散太慢了 攻击范围14算是近的,再说早期17个俄散才够齐射农民&最郁闷的是速度只有4很难展开队形,只有在外围挠痒痒,慢的和炮兵一个等级。如果对手打卡出骑兵会非常郁闷,就算是出散兵2码射程和移动优势就玩死俄散了,俄国火枪便宜但是不强,如果俄国能有步兵加速卡就IMBA了,在此YY
帝国时代3用中国应该用什么战术 似乎亚洲国家资源采集方面不如欧洲,农民会占用大量人口。中国难民卡利弊参半,或许说很OOXX都可以,遇到某些地图开具送的木材很少,农民要伐木半天憋出第二个村庄。然后人口上限老高,农民却没几个,浪费资源啊。 中国的好处是时代2有火炬,但是占用4人口,0.5秒5点伤害,对步兵加成,但是有人会出这玩意儿吗? 中国弩射程老近,对方出散兵和骑兵的组合,那么出枪兵还是出怯薛?枪兵好处是没事可以烧房子,怯薛好在灵活,但都是在对方散兵面前都是被秒的飞快。由于木材采集一来效率低,二来中期之后伐木农民距离主城会较远,要么修建城堡,花费220木材220金(大概吧)要么修建村庄——才2000血左右不耐打。科技升级会消耗很多木材,那么出枪兵是否合适?长刀兵消耗金钱,但是性价比和打了卡的枪兵那个好呢?不过出长刀附带的是一堆火绳兵。再或者是出蒙古军,怯薛+小炮组合。 时代4中国有很多不错的兵卡可以发,外加孔子的礼物,是不是首先考虑速科技打法。如果速科技,到时代3,还是时代4?此外奇迹顺序怎么选,个人喜欢颐和园,孔庙,报恩寺,白塔的顺序,不知道大家的意见是什么。 最后问问大家出不出雇佣军,比如满洲骑兵。结盟我喜欢先和俄国搞关系,时代4出了工厂换英国,好吧,我是科技流的。大家觉得怎么打比较好
重玩第二遍忽然发现-诺林少佐是小傲娇... 原文如上
三原是大恶魔,我确信(1) 人体通常只承受3个G的加速度,火箭飞行员大概是9个G,60G人都成肉酱了。
求教《英雄无敌5技能》数据修改 我想修改游戏DATA里英雄技能数据——比如:加一点领导术增加2点士气。以下是以强化祝福为例: <Item> <ID>HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSING</ID> <obj> <Texture> <Item href="/Textures/HeroScreen/Perks/LightMagic_MasterofBlessings_grey.xdb#xpointer(/Texture)"/> <Item href="/Textures/HeroScreen/Perks/LightMagic_MasterofBlessings.xdb#xpointer(/Texture)"/> </Texture> <CommonTexture/> <NameFileRef> <Item href="/Text/Game/Skills/Common/LightMagic/MasterOfBlessings/Name.txt"/> </NameFileRef> <CommonNameFileRef href=""/> <DescriptionFileRef> <Item href="/Text/Game/Skills/Common/LightMagic/MasterOfBlessings/Description.txt"/> </DescriptionFileRef> <CommonDescriptionFileRef href=""/> <SkillType>SKILLTYPE_STANDART_PERK</SkillType> <HeroClass>HERO_CLASS_NONE</HeroClass> <spellBuffs/> <BasicSkillID>HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC</BasicSkillID> <SkillPrerequisites/> <AIRacesValues> </Item> <Texture>是描述贴图文件吧,目标指向\data\data.pak\Textures\HeroScreen\Perks <NameFileRef>是名称<DescriptionFileRef>是技能描述,指向\data\texts.pak\Text\Game\Skills\Common\LightMagic <SkillType>技能类型——常规,<HeroClass>种族限制——无 <SkillPrerequisites/>技能前提——无,<AIRacesValues>AI取向,无所谓的东西。 总之我找不到确切的技能数据目录,不知道是不是那个\data\data.pak\Textures\HeroScreen\Perks\xx.dds文件。要是有大侠知道,请指教下在那个路径,怎么改。 希望大家关注下
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