peterpon peterpon
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漫画结局之感想,略剧透 大吉比较害羞不敢说出口以至于错过了和二谷小姐结婚的可能。虽说作者的主线早就确定下来了,在大家都以为小孩子们长大之后大人们也会开始考虑婚姻的时候出现急转弯也有点吓人。可以理解大吉和凛最后结婚,因为之前的伏笔很多:秀树那样的孩子居然不良了半年,以至于凛和秀树之间总是磕磕碰碰地没走到一起,大吉这样的恋爱废材遇到美貌的单亲妈妈连追求一次的动作都没有——直到十年后疲惫的时候想起需要陪伴然后被KO。漫画看了一半的时候我觉得大概凛和秀树走点弯路还是在一起了,但是大吉被二谷太太抛弃后凛的恋父感情觉醒真的有点让人吃惊的——剧情跳得太快了。虽说我不反对凛和大吉走一起,可是大吉做的工作是苦力,情况好点的话也是50多岁退休。退休之后的那点养老金,以及供凛读大学花费的钱很难想象他们能支撑的下去。而且凛身边的男友,其一是凛要回家做饭没时间参加社团,或者休假日和同学出去玩,其二是秀树和凛天天在一起,让人误以为是情侣,其三是凛性格内向,小时候是个孤儿所以非常珍惜拥有的东西之外并不奢望别的。 父嫁很吸引人,可是我觉得为了凛的将来,大吉不应该和凛结婚的。不管是社会舆论还是家族的声誉,还有经济上的负担。大吉应该很清楚以凛的条件找个好男人很容易,漫画没有说最后怎样但是大吉要冷静啊!
帝国时代3用中国应该用什么战术 似乎亚洲国家资源采集方面不如欧洲,农民会占用大量人口。中国难民卡利弊参半,或许说很OOXX都可以,遇到某些地图开具送的木材很少,农民要伐木半天憋出第二个村庄。然后人口上限老高,农民却没几个,浪费资源啊。 中国的好处是时代2有火炬,但是占用4人口,0.5秒5点伤害,对步兵加成,但是有人会出这玩意儿吗? 中国弩射程老近,对方出散兵和骑兵的组合,那么出枪兵还是出怯薛?枪兵好处是没事可以烧房子,怯薛好在灵活,但都是在对方散兵面前都是被秒的飞快。由于木材采集一来效率低,二来中期之后伐木农民距离主城会较远,要么修建城堡,花费220木材220金(大概吧)要么修建村庄——才2000血左右不耐打。科技升级会消耗很多木材,那么出枪兵是否合适?长刀兵消耗金钱,但是性价比和打了卡的枪兵那个好呢?不过出长刀附带的是一堆火绳兵。再或者是出蒙古军,怯薛+小炮组合。 时代4中国有很多不错的兵卡可以发,外加孔子的礼物,是不是首先考虑速科技打法。如果速科技,到时代3,还是时代4?此外奇迹顺序怎么选,个人喜欢颐和园,孔庙,报恩寺,白塔的顺序,不知道大家的意见是什么。 最后问问大家出不出雇佣军,比如满洲骑兵。结盟我喜欢先和俄国搞关系,时代4出了工厂换英国,好吧,我是科技流的。大家觉得怎么打比较好
求教《英雄无敌5技能》数据修改 我想修改游戏DATA里英雄技能数据——比如:加一点领导术增加2点士气。以下是以强化祝福为例:          <Item>              <ID>HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSING</ID>              <obj>                  <Texture>                      <Item href="/Textures/HeroScreen/Perks/LightMagic_MasterofBlessings_grey.xdb#xpointer(/Texture)"/>                      <Item href="/Textures/HeroScreen/Perks/LightMagic_MasterofBlessings.xdb#xpointer(/Texture)"/>                  </Texture>                  <CommonTexture/>                  <NameFileRef>                      <Item href="/Text/Game/Skills/Common/LightMagic/MasterOfBlessings/Name.txt"/>                  </NameFileRef>                  <CommonNameFileRef href=""/>                  <DescriptionFileRef>                      <Item href="/Text/Game/Skills/Common/LightMagic/MasterOfBlessings/Description.txt"/>                  </DescriptionFileRef>                  <CommonDescriptionFileRef href=""/>                  <SkillType>SKILLTYPE_STANDART_PERK</SkillType>                  <HeroClass>HERO_CLASS_NONE</HeroClass>                  <spellBuffs/>                  <BasicSkillID>HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC</BasicSkillID>                  <SkillPrerequisites/>                  <AIRacesValues>      </Item> <Texture>是描述贴图文件吧,目标指向\data\data.pak\Textures\HeroScreen\Perks <NameFileRef>是名称<DescriptionFileRef>是技能描述,指向\data\texts.pak\Text\Game\Skills\Common\LightMagic <SkillType>技能类型——常规,<HeroClass>种族限制——无 <SkillPrerequisites/>技能前提——无,<AIRacesValues>AI取向,无所谓的东西。 总之我找不到确切的技能数据目录,不知道是不是那个\data\data.pak\Textures\HeroScreen\Perks\xx.dds文件。要是有大侠知道,请指教下在那个路径,怎么改。 希望大家关注下
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