十强武者雷煌
十强武者雷煌
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双鸟对决给我看傻眼了 这就是未来战士间的对决吗可惜这俩兄弟手气太差,第一轮就碰到了,不然能多看好几轮
IDOM:听说莉莉是垫底角色 结果被PX打得不会了哈哈
请问这周末的公牛杯赛程在哪儿能看到? 是不是得熬夜额……
这技能到底实装没实装。。 看有更新就进去看了下,结果显示还在建造中?。。
大家感觉6代隆对全角色的相性还有5代那么极端吗 5代隆再大砍后经过多次加强,对上卢克这种可以做到55开,但打老桑,瑜伽,骨裂,博迪等等一些难以波升的对局时却近乎绝望,这可能也是为啥加强那么多比赛依然难以寻觅的原因……6代的隆从顶级高手的使用率来看,强度是不用太指望了,但在相性上,在新系统加持下,还会出现像5代那样有力使不出的情况吗?欢迎畅所欲言
STEAM新品节发现个和紫色晶石风格比较接近的像素游戏 游戏名 Quasimorph,题材是科幻 官方介绍: 在这款黑暗的回合制劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。挑战残酷战斗并管理你的飞船,用无数克隆体的生命堆砌出前进的道路,最终解开威胁全宇宙生命的黑暗秘密。 《Quasimorph》为传统的回合制roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素: 如果佣兵死亡,任务期间获得的一切都将前功尽弃。 但是活着回来,你就能拿走所有来之不易的战利品。 记住这条铁律。生死只在一念间。绝不要心慈手软。 不知道正式版推出后完成度怎么样
这周日的格斗之夜值得熬夜看吗 平凉达郎那场是铁定看的,就是不知道后面的选手含金量如何,打得精彩不精彩
这代隆是不是还是不太行啊… 拳脚感觉还是弱,拼不过很多角色
请问明天副赛值得爬起来看吗 RT
为什么一直通信错误? 进了游戏玩不了额
这个轻重的乌尔伯格怎么样 感觉很厉害的样子
这第二场比赛节省的时间全算到第三场上了 卧龙凤雏的两场
请问恩崔立在拿到查伦之爪前的主武器是什么?在玩兵击想COS下… 是武装剑,军刀还是刺剑(或者叫迅捷剑,Rapier)?看有些插图恩崔立拿的像是军刀,但不太确定
为什么雅戈泰探险人气不如DAD呢。。。 我两个游戏都挺喜欢的,很纳闷为什么雅戈泰探险玩的人远远小于DAD(最近人多起来了服务器有时都进不去,但DAD 5测一开估计又会少不少人),现在总结了几个可能的原因,大家觉得主要是哪一点呢? 1.画风。雅戈泰探险的画风比较卡通风格,DAD则偏写实。我个人对雅戈泰的画风没啥意见,但或许更多人喜欢DAD这类画风。 2.奇怪的初始视野设置让很多人刚玩的时候头晕。虽然可以通过后续调整视野避免出现这个问题,但又会劝退一批没耐心的玩家。 3.战斗手感和打击感。其实我觉得DAD的打击感也没多好,但雅戈泰探险的可能更糟。。不过DAD有一点值得称道,就是攻击判定很精细,有一次我拿戳刺武器要打破一个木板,我特意找木板缝隙戳,如果一般游戏可能就作为一个整体即使刺缝隙也算刺木板,但DAD里却刺空了。。。穿模问题都有就不说了。 4.战斗系统。雅戈泰探险战斗系统我觉得框架设计是好的,但蓝反太强势了感觉…而且那个闪避跟瞬移似的,观感实在不好…… 5.没有职业区分。看看未来技能树开放后怎么样吧。。
请问怎么注册账号? 把客户端下了,只看有一个登陆按钮
好奇地图轮换制实行前是怎么去图二三四的? 是拿着关键物品从图一某个入口去图二,以此类推吗?可我也没看见地图里有去往下一个图的出入口,按理说各图间都是有联系的?
再请教几个任务怎么做…… 1.炼金术士任务 归于尘土 要求探索崖边寺院和找到尘封的风铃,寺院探索好几次了所以很轻松完成了,那个风铃按理说就在寺院里吧,但去了几次死活没找到(有一次关顾着找,没注意身边刷好几个NPC,被围殴至残血吓得慌不择路跳崖摔死了囧) 2. 船长任务 一个新的疆域 要求探索地穴入口和杀阿修罗,应该是在图二失落的神庙完成的吧,需要戴什么关键物品吗 3.武器商任务 探索深处, 要求探索阿修罗竞技场 是必须戴关键物品开门才能探索吗。我几次裸叼进去都被卡在一个小铁门外了,但看视频好像从对边能直接进去?但没找到线路
请问什么武器适合PVP? 开始做任务后遇到其他玩家的几率显著提高,如果能讲和当然最好但大部分还是直接冲上来砍的。。然后我个人比较喜欢双手剑,但总感觉PVP的时候不是很好用啊,征兆比较明显很容易被蓝光格挡(也可能是我菜)然后是不是格挡的时候要对准对方的武器,我打竞技场遇到个拿长矛不停捅下体的修脚怪,按通常的格挡方向好像挡不住
请问武器匠的任务古老的剑去哪儿找? 还有野营猎人在哪儿……想赶紧把武器商人和护甲商人任务做了
请问是通过做任务升级npc吗 看现在任务描述bug修复了,可以做任务了
请问这游戏怎么给装备投保? 然后战斗系统大概是什么样的。。比如我格挡住攻击后,是不是我反击会有利,类似骑士精神2那样?
萌新求问,长剑的横斩、下劈和刺击哪个最快? 刚看一个教学视频,说反手横斩比正手横斩还要快些,那我鼠标左键是不是直接设置反手斩更好?
请问这个游戏有剧情元素吗? 还是纯打怪的游戏。。
请问这周日的副赛看点多吗 一看赛程5点就开始了,要是没啥潜力选手或者实力选手就7点起来直接看主赛了……
请问这种情况正常吗 5星4宝山中老人,满羁绊(含梦火突破的羁绊)满12额外被动,没解锁第三个额外被动,只够升到114级?!我看网上资料说4宝满羁绊应该够120级➕满12被动了呀
骨头这摔柔本事是怎么练就的? 入坑晚,没看过骨头直播比赛,就补了点资料知道他天赋异禀,柔术白带降服黑带,摔跤也没啥履历但能刚DC,真就天赋异禀???
垫场赛第一场谁赢了。。。 打完后走了下神,回过神来已经开始介绍下一场的选手了
为什么类型相似的雅戈泰玩的人不多? 听说快鬼服了,有了解的大佬知道为啥么
想不到这才是卢克的最终形态
请问选择不同的国家提供的装备一样吗? 我是东亚1服务器,看桑格吗帝国是推荐国家有很多增益,但中土人的双手剑很喜欢,想知道选择国家会影响武器吗?
请问每次更新后之前玩的版本咋办 之前有个1.02的档,然后发现更新到1.03了。。是接着玩还是开新档?不同版本区别大么。。
大帝真的猛 被拿背还打这么主动,纯种的战士
请问明天的副赛看点多吗 不多就直接主赛了。。。
比斯平都看不下去了哈哈哈 UFC最近这判罚,真是服了
请教2个问题 1. 创建新角色时会问我要不要再创建一个同伴,请问这个同伴是纯纯的工具人还是也有剧情?要是前者的话就不建了 2.战士的那些特殊能力是一天只能用一次,然后就必须休息后才能再用?
佩雷拉有没有可能升重为老谢复仇 也完成黑龙当年没能完成的双冠伟业
这个邦菲是什么来头,好强啊 技术、经验感觉都很老道,麦金尼在没排名里算很厉害的了被吊打
请问都没技能,百年庆典和新春田哪个射速更快? 百年庆典现在面板上还是39每分钟,实际上能到多少呢?
春田长子弹步枪也削得太多了吧 虽然价格也降了,但本就一般致死率和少的可怜的备弹……
看了道考斯和刘二蛋的比赛,知道为啥大家都拼死拼活也要减重了 场上实际体重差得多是真没法打……刘二蛋体验了一把当铁血的感觉
请问不做奥村—工厂任务线奥村结局会怎样 不会特别悲惨吧。。
神奇小子和霍兰德的比赛太有意思了 一场综合格斗比赛打成站立,而且比一些频繁搂抱的站立比赛的流畅度还高
想要追捕马林温是只能走反抗军路线吗? 不太想给那个臭屁不死君主打工
请问武僧的那个专注项链有什么用? 物品属性是空的,介绍说什么增强攻击意识啥的,也没看提高攻击检定
请问主角会参与战斗吗 个人比较喜欢能扮演主角直接参战的游戏,像战场兄弟这种作为管理者不参战的就不太能接受(但后来有独狼模式能代入自己就玩得很香)
官方武僧宗派有木有评价一下的? 散打宗在原版本里算是四平八稳的宗派,官方自创的两个看着都挺强力?
黑龙可惜了 感觉他已经尽可能在对策佩雷拉的,但就像黑龙天克五星一样,佩雷拉也是黑龙的克星,就是越不过这个坎啊
都会压哨抱摔了哈哈哈
黑龙出场都不整活了…… 看来是真的极度重视
明天的副赛值得看吗? RT
武僧出官方版了?
这叫阵比自己轻一量级的冠军…… 是自己降下去呢还是让大帝升上来呢?感觉降下去不太可能吧,大帝据说曾经97KG倒是能升……
斯特林这体格在雏量级真离谱…… 上次看打严,拿了严的背的时候就感觉严在斯特林怀里像个小孩子一样,这场也是,整个躯体盖上去都看不见下头人了
吧里有看龙之血的吗? 第三季第二集卡尔造的那个塔怎么看怎么感觉像永恒之柱,是不是有借鉴
打到危机了,地图上全都是亡灵军队,请问接下来该怎么做 请问应该是见着亡灵就打还是继续接委托打?感觉不接委托直接打有点浪费兵力……
奇马耶夫这观众缘败得很厉害啊 速胜了也是满场嘘声,真是该
这游戏感觉很独特,让人又爱又恨关键还没什么替代品 风格上,中世纪—文艺复兴打底的黑暗奇幻 内容上,回合制+肉鸽+单一角色扮演 我像素游戏玩的少,但感觉这游戏的画面在像素游戏里应该算顶级了吧,像TOME4虽然内容丰富度和游戏性上很顶,但画面实在简陋。紫石头的画面就看着很舒服。 虽然是回合制,但玩起来却需要全神贯注。因为硬核的存档机制和难度,野外每走一步都要小心翼翼,生怕招惹到惹不起的敌人。地牢里还得瞪大眼睛看好陷阱。和敌人短兵相接时也得精打细算每一个技能的释放。 剧情虽然目前看不出什么来,但得益于大量细节设定,代入感很强,仿佛真的在扮演一个刀口舔血的佣兵在乱世夹缝求生。 以上是比较吸引我的点,遭人恨的地方就不说了,大家都说得比较多。不过目前有一个让我比较担忧的地方就是难度设计和剧情进度的把控,感觉有点脱节了。因为目前看基本不会有同伴,但副本敌人的强度和兵种技能配合越来越厉害(有些副本引怪也比较难,一开门就好几个红叹号),我就怕以后必须让主角成长为一个魔武双修,有控制有爆发有AOE的全能人才,那就丧失特性了。
请问怎么区分轻甲重甲 是只要护甲减闪躲就算重甲么?还是根据是皮匠修理还是铁匠修理?锁子甲-12闪躲,值得买吗……
怎么感觉这版本难度跨度很跳跃啊…… 到布林后,第二个契据任务开始难度蹭一下上来了,很不平滑……也不知道该去哪儿过度……
卧槽 惊了
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