十强武者雷煌
十强武者雷煌
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这个哈萨克小哥太倒霉了 ufc头三场,就碰到了吾马尔和托普里亚他哥
为啥我盾战带剑都25+动速还带两个格挡天赋,还是不能稳定挡1打1 对面鸡腿蛮子18动速,我明明挡住了,可是A的时候还是被他第二下扫到,只有那个主动技能完美格挡生效时能比较安全地回击…
有没有大佬能讲解下尤因和维尔梅克这场 身高臂展都劣势还临时替补出场的情况下,战胜了对手,很不容易啊
看UFC赛程战卡,有个法蒂玛的女选手怎么这么像罗斯 是贴图贴错了还是我脸盲了
这么看容主输的不冤啊… 超重绑匪应该也算顶级小怪了,也被帕终结了
YY一个单排向轻甲长剑战的PERK:长剑大师 楼主平时玩hema(欧洲历史武术对抗,主要是模拟和复原无甲战斗)里的长剑,所以自然对游戏里的长剑也很感兴趣,但是连玩带看长剑高手们的直播和视频,感觉(至少在单排环境下)天敌有点多,面对游龙术、弩贼、法师巫师时经常陷入拉扯局,导致大部分时间都是在射弩和扔飞斧,长剑往往只是用来作为终结;而且即使对方愿意跟你近战,一些武器也不好弹,同时会玩的也会拖刀……所以结合自己在hema里的一些经验,YY出一个轻甲长剑的perk,算是既满足画风,又想兼顾容错吧 文字描述:作为一名长剑大师,你将毕生的心血都投入到了对这把武器的钻研之中。你深信古代剑圣菲奥雷的名言:吾名长剑,百兵莫敌。(菲奥雷这人和他这句话是真有的不过他及一帮剑术大师其实都会很多武器) 优势: 1.当你手持长剑时,你的移动速度减值减10(即从-30移速变成-20移速) 现实依据:历史上,早期其实不太区分武装剑、手半剑和长剑,它们在很长一段时间里都被笼统地称为“剑”,上述名词其实是后世之人为方便作区分所赋予地现代名称。此外,历史上长剑的重量在1.5公斤左右(好像考古发现最重的一般也不会超过3公斤),和武装剑(通常1公斤作有)的重量差别不大,此外剑类武器重心靠后,拿着跑动其实也不是很费力。 2.当你手持长剑时,你的动作速度+5%,护甲穿透+10% 现实依据:历史上存在着一些半剑技术(一手握柄一手抓住剑刃,没错是抓住剑刃,实验表明只要你抓握得够稳固,不在手上滑动,你甚至可以在不戴手套的情况下如此握持并打出一系列技术)用于对抗着甲单位,当然游戏表现上没法体现出来,又不是雷霆一击…所以就用数值体现吧…此外还有经典的谋杀之击,也支持提供护甲穿透 +动速这块,其实我更想能直接优化长剑的平A动作…因为在现实中这是个完全错误的刺击动作同时游戏里这招出的也比较慢,即使是长剑糕手主播,也往往会出现好不容易追上了,结果掏刀A空的情况…但考虑到这个攻击模组在整个游戏里总体来看据说还是很好的(高贵的刺击),就再多加点动速完事吧 3.当你手持长剑时,你攻击时的移动速度减值减少一定百分比(具体多少没想好,要像匕首那样是不是太IMABA了?…就是想让长剑面对不好弹反又很难ALL过的武器时,可以更好地进行拉扯) 4.当你手持长剑时,你后退的头三步依然是100%移速(同3是为了更好拉扯)当你单独按其他移动键时(也就是说同时按斜后也算在这三步里),重新计算 现实依据:后退比前进慢,乍一看没啥毛病,但实际上,如果受过训练,由于重心的原因,后退在启动时要比前进的启动快,但当然,持续后退就要比持续前进慢了。 英国一位武术大师乔治·西尔弗(银大师)曾对此有过专门论述:…for that first motion of the feet backward is more swift, than the first motion of the feet forward, where by your regression will be more swift, than his course in progression to annoy you, the reason is, that in the first motion of his progression his number & weight is greater than yours are, in your first motion of your regression, nevertheless all men know that the continual course of the feet forward is more swift than the continual course of the feet backwards. 5.你可以穿戴吟游诗人、盗贼、游侠的装备(这点其实更多是从外观考虑,皮帽和羊毛帽感觉呆呆的-。-) 6.斩箭术:当你使用长剑格挡时,射向你的物理性质的飞行道具(箭矢、飞刀飞斧)会被你斩落在地(不知道这个动作好做出来不…)针对飞行道具的格挡范围,相当于斗盾大小(说白了就是面对飞行道具时,长剑格挡相当于举了个斗盾)鉴于这个PERK本身移速就会比较快,如果搭配格挡反击可能对游侠和贼太不友好,斗盾的范围也可以变成圆盾 现实依据:无。但谁能拒绝像猎魔人杰洛特那样斩箭呢同时由于下面劣势的苛刻限制 劣势: 1.只能装备长剑,不能装备其他武器、盾牌(可以拿灯笼) 现实依据:无。其实古代的剑术大师们都很务实的,精通很多兵器,在什么场合就用什么武器。加这点纯粹是想在平衡上面诸多优势的同时给一个近战专用的画风,相信应该会有挺多喜欢用战士近战,但迫于性能十字弩用得越来越6,又因为画风问题不想转蛮子和牧师的玩家吧… 2.不能穿戴任何板甲类装备
水图适合战士单排吗 感觉地图开阔,更适合德鲁伊,术士,游侠,盗贼这种高机动性职业,不过又感觉这图做得确实不错
请教下战士的主动技能完美格挡 想问下如果是对上冲击力本来就能用盾稳稳挡住并且反击的武器,这个技能是不是就没啥用了?还是说挡住后能多砍一两刀…
明智的投资 关键还真是金币换金币
请教个关于重心转移的问题 众所周知无论是冷兵器格斗还是徒手格斗,步法都是极为重要的一环,而想让步伐变得灵活迅捷,需要拥有使身体重心能在前后脚自如移动的能力。看比赛时,会经常听解说提到某某选手把重心放得很靠后,因此他的后撤可以很迅速…某某选手重心都压在前腿上,不容易快速后撤,容易吃低扫…可是我自己尝试的时候发现,重心放在后腿时,如果想快速后撤,必须得是前脚先后撤,然后带着整个躯体做一个交替步,这样反而感觉没多快…反而是重心在前脚,通过蹬地让后脚快速后撤反而更快点?是不是我哪里搞错了?… 顺带还有一个延伸的问题,就是后撤时,先撤前脚还是后脚,应该是各有优劣的,但具体怎么个优劣法就不是很懂了,期待大佬解惑👏
明天的副赛值得一大早爬起来看吗 就认识个乌斯曼的弟弟和加菲尔-菲霍
请问这赛季竞技场的装备上限是什么等级? 竞技场说明栏没写,但我记得以前是多高等级就带不进去了?……
请问牧师的审判,施法速度受知识带来的施法速度加成影响吗 不知道算单独的技能还是也算法术
请问4代重制版现在还是机翻吗 刚推出那会听说翻译质量堪忧…
请问明天的副赛看点多吗 主赛可以,副赛怎么感觉有些拉…
为啥普通场现在都有不少穿全对装备的人了… 市场不是还没开吗
长剑弹反伤害怎么削这么多?! 好久没玩了,为啥要砍这么多伤害啊…也没感觉更好弹反了…是不是现在没把握弹反还不如a到底
有没有世界观大佬知道这书里说得是什么势力? 黑心mod里红袍法师秘密基地里的一本书,感觉不像是在说红袍法师…里面的龙和领主是谁?沙漠那边当时应该是阴魂城的势力
道服系角色里,能达到(接近)对全角色55开的是谁? 隆、肯还是豪鬼
请教几个老98的问题 1.最稳妥应对ab滚的方法是什么?我之前看到人ab滚过来就想着2b起手打一套,结果反被打…后来查攻略说ab滚对下段攻击是无敌的?就改用2a和5a,但也不时被打,是不是得按得更准点才行?…如果用普通投,是否会更稳妥?对手ab滚的时候我普通投,对手有可能解投吗? 2.用的里坂崎良,感觉他跳攻击的对地性能,是不是属于比较差的啊?还是我操作的问题,感觉一些低蹲姿怎么都打不到(比如八神,克里斯,草的2d),还会被反打…他打点最低的跳攻击,究竟是jb,jc还是jd?我看都有说是打点最低的… 3.影跳是不是全方位优于普通跳跃?只要能按出影跳就绝不出普通跳?…立回上是不是有大概这么个克制关系:大跳>小跳,但怕对空和偷底,小跳便于持续压制,但会被一些5a点下来,也会被大跳压制… 4.压起身的基本逻辑是什么?被升龙也就罢了,有时候我压起身还会被大门这些角色指令投反抓…坂崎良压起身有什么比较好的套路吗?目前就会个6a➕2d的简单二择,但因为不敢贴太近怕被指令投甚至普通投,迷惑性也不是很强,对手中几次就明白了 5.98里的跳攻击是不是不一定有利,得看打点?感觉有时候打点比较高,落地后再接攻击反而会被指令投抢,有时就算命中了也不一定能连上招…
请教几个老98的问题 1.最稳妥应对ab滚的方法是什么?我之前看到人ab滚过来就想着2b起手打一套,结果反被打…后来查攻略说ab滚对下段攻击是无敌的?就改用2a和5a,但也不时被打,是不是得按得更准点才行?…如果用普通投,是否会更稳妥?对手ab滚的时候我普通投,对手有可能解投吗? 2.用的里坂崎良,感觉他跳攻击的对地性能,是不是属于比较差的啊?还是我操作的问题,感觉一些低蹲姿怎么都打不到(比如八神,克里斯,草的2d),还会被反打…他打点最低的跳攻击,究竟是jb,jc还是jd?我看都有说是打点最低的… 3.影跳是不是全方位优于普通跳跃?只要能按出影跳就绝不出普通跳?…立回上是不是有大概这么个克制关系:大跳>小跳,但怕对空和偷底,小跳便于持续压制,但会被一些5a点下来,也会被大跳压制… 4.压起身的基本逻辑是什么?被升龙也就罢了,有时候我压起身还会被大门这些角色指令投反抓…坂崎良压起身有什么比较好的套路吗?目前就会个6a➕2d的简单二择,但因为不敢贴太近怕被指令投甚至普通投,迷惑性也不是很强,对手中几次就明白了 顺便问个题外话,咱吧大概是什么时段变成主要讨论赛事和选手的贴吧的呢?我大概2012年左右在玩拳皇97,98,当时98吧还是主要讨论游戏本身的,而且也有一些赛事,后来就去玩街霸4,5,6去了…
请问哪里能看角色的攻击距离? 只找到一个能看判定框的网站,但逛贴吧时有时会看见有吧友直接能说出某某角色的拳脚攻击距离是1.4、1.5之类的,请问这种更详细的是在哪儿找呀
波升正统在特瑞火舞?? 好久没玩了,最近玩了玩,怎么感觉拳皇这两个角色的飞行道具,和绿冲的连携性这么强啊?都有跟波过去压制的手段,而且也都有飞道打到对手后都有利?帧数表还没看,到时候找找看(顺便吐槽下小气的卡表,比腾讯还小气啊,当时的炫斗之王,付费角色你不买训练场至少是可以用的,卡表这扣扣嗖嗖发个试用卷真是难蚌)
请问群狼之城有帧数表吗 看最近打折了,有点想入手,但比较喜欢的战斗风格是类似街霸4、5那种传统波升流,不知道群狼之城支不支持这种打法…
请问咪咕ufc的直播支持投屏到电视上看吗 弄了半天,只发现一些电视台和录好的节目可以投,ufc的回看和小视频这些都不行…
请问这赛季大概什么时候结束? 之前单排删了后就AFK了,然后看更新单排又回来了,但是好多任务都没做侍从套都是灰的,想着要是赛季很快结束就不做任务,直接等下赛季了
前兆大公会在什么条件下送人类影响之戒? 是不是得魅力低到某个数值才行?有的档送有的档不送,很迷
请问这个物品是干啥用的 贴吧搜了下,没找到相关信息
话说有没有身高臂展在量级里比较矮但却主打控距和游走的 类似于加里的打法,但身高臂展在同量级不占优,甚至比较劣势的
请教个MOD戈尔贡之眼里的一个任务【欢宴的阴影】 要求我去偷一个贵族男士和一个贵族女士的钱包,可是只有男士身上有一个钱包,女士身上是空的,和旁边酒保谈话,也说那个女士傻乎乎的,再和女士谈话,好像她已经丢了东西 - - 但回去交任务,看描述好像的确应该是有两个钱包,那第二个钱包在哪儿呢……
刷对话的时候看到这个,难受住了 感觉bg1npc队友mod真的也是值得转正的佳作,丰富完善了很多队友的形象,这段对话出来甚至有点泪目游戏里的角色还不知道未来的旅途走向何方,但屏幕前的玩家知道
想不到BG1 NPC RPOJECT居然没怎么给科朗和莎法娜设计对话 作为官方认证的相爱相杀的一对儿,原以为带他俩能听到很多有意思的对话, 结果带了好久了,也没怎么触发…
不懂就问,这个帕奇·米克斯什么来头 正在看赛前采访,好像媒体和UFC官方都对这个帕奇寄予厚望啊
请教个BG1 npc project mod里贾姐姐的个人任务 说是让我解救被暗影德鲁伊抓住的探子,但是我都走到矿场了,也没看到有什么新地图或者新地点啊?就在一个桥旁边找到了毕多,然后让我去一个岛上找玛丽莎,我寻思那个岛应该就是铁矿基地?但铁矿基地都要打达瓦恩了,还是没找到玛丽莎……
请问无线网玩街霸6是一定会卡吗 有线网的数据线坏了之前玩一些FPS游戏这些比较吃延迟的,用无线也没感觉多大问题,不知道街霸6行不行(有UU加速器) 顺便问下,第二届卡杯总冠军是翔吗?用的还是JP?不是说S2的JP被削的很难上比赛了吗,居然还夺了冠军?AFK比较久问一下……
火酒桥的几个任务留给人的遐想空间都很多呀 1.鬼灵骑士的任务,吟游诗人说的他们所面对的邪恶,应该不是食人魔法师那么简单……而且他们最后为什么有人会背叛也没说清楚。。 2.谋杀战友的圣武士,最后欣然接受化为僵尸的战友的复仇。也是没说清楚为啥杀害队友,最后为啥又要以死赎罪…… 3.一个被瓶中食人魔法师逼疯的女法师,这个食人魔法师可比一般的大路货要强上不少…… 4.三把旧剑任务,也不知道那三个人是要为了完成什么任务殉职了……
有人知道这家伙怎么救吗 一代黑心mod里的,善良档想尽可能少杀人,是不是需要带个纯精灵种族的队友?目前队伍里有卡利得夫妇,但没啥用
请问钢铁誓言有像BB一样的独狼模式吗 那个吧人太少了,只能来这问一下了
关于2版剑圣只能用没附魔的武器的问题 最近在重温博德之门,因为听说游戏里的2版规则是有残缺的,就顺便也搜了搜2版的规则,然后发现桌面规则里的剑圣,有一条限制: 剑圣永远不能使用他选择精通的武器类型的魔法武器,因为这样做无法真实衡量他的技艺。 如果剑圣使用其精通武器之外的武器进行战斗,他仅能从遭遇中获得一半的经验值(experience points)。 第二条也就罢了,第一条这也太苛刻了吧,遇到免疫普通武器的怪物岂不是只能干瞪眼了…不知道玩家剑圣在当时的规则下,能靠什么手段规避这点
请教个4合1版本的恋爱问题 版本是Y大的4部曲剧情扩展整合版,龙矛堡的时候和维康妮雅应该是确定恋爱关系了,到了SOA,小维也入队了,但迟迟不触发恋爱对话,好像普通对话也没有(没有出海,已经休息好几次了,囧尼都在梦里出现两三次了)。后来我在SK全局变量里查了一下,有这么几个数据: 维康妮娅JOINEDPARTY:1 维康妮娅MATCH:1 维康妮娅OUTOFPARTY:31276757 维康妮娅PARTYBG2:1 维康妮娅ROMANCE:16533003 维康妮娅ROMANCEACTIVE:1 维康妮娅ROMANCEOUT:0 维康妮娅TOUCH:2 想请大佬看看都代表啥意思,我自己寻思是应该是直接处于恋爱关系了?(ROMANCEACTIVE:1)但或许正因为处于恋爱关系,反而不触发2代的恋爱对话?。。 还有几个点: 1.在1代给小维一直带一个让阵营变成绝对中立的护符,然后2代虽然护符没了,阵营还是绝对中立,不知道这个有木有影响… 2.游戏过程中用SK改了一些数据,不涉及变量这些,只是单纯的属性、装备、技能这些。但听说哪怕只要用了SK,就有概率重置整个进度?
请问这种方法能用SK(EEK)办到吗? 就是把一些法术或者神术技能,通过导出然后改变后缀名的方式,给它挪到天赋里……不过我它们的后缀名好像都是.spl……是不是不太可行啊
1代回合制啥时候能出 之前看到个帖子,说1代会出回合制模式现在有啥进展没
缓慢效果会影响攻击次数吗 看面板数据,攻击次数是没有变低的,但从视觉观感上总感觉攻击次数也会变少。。因为动作频率变低了嘛,一轮的时间又是恒定不变的
请问贝尔海菲特(Belhifet)是什么类型的魔鬼? 作为冰风谷和博德之门:围攻龙矛堡的BOSS,看WIKI介绍,只写了它是巴特祖魔鬼,但没说具体是哪个类型的,莫非它是独一形态的魔鬼?……
装甲车变脆皮车了 前面被点几下就有点踉跄,后边被肘实了更是长睡不起…
贝尔菲特是魔鬼里的什么品种? 深渊炼魔还是独一形态的魔鬼?感觉位阶很高,但还比不上地狱大公
请问龙矛堡那个黑暗德鲁伊环怎么消除? 把黑暗德鲁伊宰了,也把附魔种子放到那个树根底下了,结果回去对话, 说我骗了他们?然后还攻击我……任务提示也说我没消除德鲁伊环,应该怎么操作呢?
请问有独狼模式吗
请问龙矛堡这个水池是干什么用的 去巴里斯凯尔大桥的路上会有一场遭遇,兽人和巨魔打架,还有一个巨魔洞穴,里面有个可以互动的水池, 但点了后只是说水很深看不清楚,不知道有没有什么特殊作用……
龙矛堡那个沃格林什么情况 见面对话后,上来就说我是凯拉的傀儡然后不分青红皂白开打,打死后一看,好家伙还是个队友角色
加里这步伐和移动是厉害 能反过来军训臂展怪……不过普拉特斯的防摔和地面倒是比想象强不少,站立没想象那么厉害
今天比赛节奏真快啊 几乎没广告时间
世界之伤如果没处理好,会对内海造成多大破坏? 世界之伤的邻国好像没几个善茬:芭芭雅嘎创立的冬女巫国度、迷雾之地乌斯塔拉夫、黑科技国度钮梅利亚,好像和摸鱼暴君的势力范围挨得也挺近……
请问崔斯特和奥伯德不是单纯的敌对关系吗 看族长之路时有这么一段崔黑的自白,感觉有点暧昧…崔黑的系列没看全,好奇他俩的关系,之前一直以为是单纯敌对关系
张名扬的比赛快到了,想问下狮心巅峰期什么水平 入坑晚,看狮心的比赛直播,感觉软绵绵慢吞吞的,意志力也差,至少两次都被打得做抱头蹲防状…但似乎以前也是高排位选手,有没有老哥介绍下
请问新作有波升流角色吗 类似隆那种的
请教个龙矛堡队友的问题 玩的Y大的4合1整合版,1代明斯克被砍死了,黛娜黑在而且一直带到通关,龙矛堡后去三个老酒桶找他俩,一个都没找到,是说只要成对的NPC队友只要有一个死了,另一个也不会出现吗?……我1代的莎法娜也被恶魔死亡凝视变妖鬼砍死了,那克朗岂不是也没了
请问MOD蒙面法师的威胁 1代遇到莱拉·银手后,任务提示里说会保持联系,但也没提供进一步线索,请问1代会有后续情节吗,刚吧里搜索了下,貌似是个贯通两代的MOD?。。
增强版的五星武器还是不给那额外1/2次攻击次数吗? 刚升级时突然发现的,点了五星攻击次数也没有变多。。
帕蒂算不算猥琐发育起来了
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