十强武者雷煌
十强武者雷煌
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这pvp模式太离谱了,死了后再匹居然能重新回到原图 为了快速升级裸吊去pvp图打怪,结果被一个玩家打死了。匹配下一把,结果居然遇到了自己上把的尸体,然后杀我那哥们还在和怪肉搏…最后没忍住把他偷了捡了好多装备。我要是那哥们高低得气够呛
是不是程序员代码输错了,怎么这么便宜
啥情况?铁血拳击赢富里了?! 这两天一直在看ti,没注意这场比赛
请问武僧职业的徒手击打厉害吗? 好久没玩这两天体验了下,发现徒手的话格挡依然会掉血,那就算解锁了那个徒手击打技能,没有格挡感觉还是没得玩啊
莫非JP的克星是春丽? 这次新加坡白锦赛,不少JP都被春丽打下去了。。顶级春丽的2气SA可以确认JP的很多东西,搭配高移速和优秀的拳脚性能,让JP压力很大
破产版罗梅罗vs阿迪萨亚
印度选手这场太喜感了 前两回合印度选手占优,结果第三回合被对手唬住了,一下子不会打了,被KO
请问这期副赛值得看吗 上午看TI,然后又看了一下午街霸6的比赛,有点累了,想补回觉。。
请问有穿过锤盾ranger夹克的没,感觉怎么样 肩膀和背部有防护没。。
请问博德3的困难模式有堆砌数值吗? 个人不太认同单纯堆砌数值提高难度的做法,比如无脑+ac,命中,血量这些。。但听说博德3的困难模式是强化ai和给额外技能?那还蛮感兴趣的,如果能按5版怪物图鉴做就更好了
请问沙夫卡特和胖虎的比赛是哪一期? 印象里就最近要打,但看了眼赛程,没有发现。是我记错了还是因故取消了。。
请问CT修改器怎么永久改AC和卓越骰数量? 用的是Zanzer大佬的CT表,发现最想改的AC和卓越骰子都是读档后恢复到初始状态,其他修改选项就没有这个问题,想知道怎么改成永久的
现在小宝为啥不拿肯打jp了? 博德之门3出来后没怎么关注比赛,只是发现小宝现在对上jp直接内战,不用肯了。记得之前丁教练和他探讨过,认为肯好打jp。莫非又有了新的结论?
斯特里克兰最后几秒钟太喜感了 之前一直小心翼翼也没BB,确定拿下后突然化身见着怂人压不住火的模式,开始嘴炮输出
请教个背景设定问题 博德之门3里有本《伟大蓝图》的书,上面说夺心魔渴望击败老对手、人类、类人生物、吉斯洋基人和噬魂怪。可之前看怪物图鉴,噬魂怪是夺心魔族群里的上位存在,怎么在这本书里成对手了?是翻译问题还是有新设定
请教个背景设定问题 游戏里有本《伟大蓝图》的书,上面说夺心魔渴望击败老对手、人类、类人生物、吉斯洋基人和噬魂怪。可之前看怪物图鉴,噬魂怪是夺心魔族群里的上位存在,怎么在这本书里成对手了?是翻译问题还是有新设定
请教一个剧情问题 1L防剧透
请问自己做专长麻烦不…… 我在现实里玩hema长剑(对应的就是游戏里的长剑,只不过现实中的长剑只能双手用),因此对这武器很喜欢,想第二个档开个双手拿长剑的战士。虽然拉式房规已经加强了两用武器的强度(比如双手持长剑可以吃到巨武器大师加成),但整体还是比较羸弱。因此想做个长剑大师的专长,让敏捷加成能同时和力量加成作用于命中上(如果可以的话,还想加上穿重甲无效的设定,对应现实中穿重护甲难以实现长剑的许多技法),然后AC+1或者+2,不知道好做不……
请问怎么过幽影诅咒之地前往月出之塔? 1L防剧透
翔这完美格挡给我看傻了 想起5代第一年CEO比赛,东大的隆各种神之格挡击败当时无敌的棒豪纳什
体操和运动两个熟练项,只加一个是不是就够了? 看说明,都是用来防推
请问冲锋这个专长怎么样? 好像是消耗一个动作和一个附赠动作,让伤害调整值翻倍,但不知道战士有多打后,能否冲锋+额外攻击
请问怎么看职业的宗派特性? 在创建角色界面没有找到……据说BG3把武僧强化了不少,想在开始游戏前看看具体加强了什么,该从哪儿看呢?
现在好多选手都开始用红色系衣服了哈哈 为了让红迸发更难被看出来再配上夕阳类场景,简直了
我都怕河伯一屁墩再把钻石坐晕了 这次速度倒是够快
黑龙的射箭广告,笑死我了 没崩住
请问卢克板边蓄力214lp 把人打上去,后续怎么接最稳定? 手残不太能百分百完美蓄力,想弄个相对稳妥的连段,应该用轻波还是中波?后续用轻升龙还是中升龙?
YY一下怎么加强隆 按照加强的合理程度(理直气壮程度)排名 1.EX波动拳被防+1或者+2 理由:隆的EX波,既没有古烈、卢克的EX波那么快,能从版边瞬间打到另一个版边,又不像肯、DJ的EX波那样,打中后能接绿冲打出巨额伤害。以往引以为傲的击倒属性在6代反而成了鸡肋。让隆的EX波动像以往版本一样被防加帧,算是给了目前这个羸弱的EX波一个特殊的优点,同时也加强了些隆的版边压制能力 2.普通波动拳伤害从600变成700(电刃也在原有基础上+100),被防消耗的斗气略微增加(类似于以往波动);收招硬直-2F,整体硬直从47F变成45F 理由:类似于第一条,隆的普通波虽然境遇要比EX波好不少,但还是有不上不下的问题:构建波升陷阱,不如古烈,作为拳脚延伸打突袭,和卢克比差点意思。唯一能碾压的或许是肯的波动了,但肯得益于超强的绿冲,慢波发完能跟过去压制,隆那慢吞吞的绿冲想打这套路反而条件更苛刻……何况肯也不靠波动吃饭。所以加强隆的普通波动,我认为也是合理的,加强了隆的中距离攻坚能力和远距离消耗能力。 3. 2MK发生变成7F 虽然只是减少了1F的发生,但这个可能是最实惠的加强,可能也会引发最多争议。我给出的理由是:作为主打中距离坚稳立回的角色,有一个核心普通技作为攻守的倚靠,还是很有必要的。为什么卢克是隆的上位替代?单说中距离普通技,卢克有6f的2MP,7F的5MK,8F的2MK,9F的5MP,10F的5HP,可谓应有尽有。而隆目前能按的,只有8F的2MK,9F的5MK,10F的5HP,不能打蹲姿的5HK和虽能无视下段,但发生贼慢(16F)的6HK合起来姑且算一个。所以让他的2MK变成7f,我觉得还是合理的,而且从观赛角度考虑,或许也能让一些原本用肯和卢克的玩家分流到隆,推动观赛角色多元化
隆5HK PC康起手接5HP,为什么有时会把人打浮空? 正在练惩罚凹的绿冲连段,发现这个现象,百思不得其解……
大帝这还没开打脸上就挂彩了啊
话说DJ的绿冲和街霸5 S1纳什的66哪个更难反应…
明天平凉大朗之前的比赛值得看吗? 有潜力新星或实力派选手没
强度评价卢克为什么比隆高这么多? 血量,移动速度都是一样的,感觉就拳脚略强一点,飞行道具各有千秋(可能卢克的在现在环境更吃香一点),怎么评价差这么多呢?顺便请教下,卢克不用蓄力连段能玩下去吗,有哪些不利对局
古烈的5MP+5HP TC连之后是怎么接的脚刀? 百思不得其解,不是都站姿的吗
双鸟对决给我看傻眼了 这就是未来战士间的对决吗可惜这俩兄弟手气太差,第一轮就碰到了,不然能多看好几轮
IDOM:听说莉莉是垫底角色 结果被PX打得不会了哈哈
请问这周末的公牛杯赛程在哪儿能看到? 是不是得熬夜额……
这技能到底实装没实装。。 看有更新就进去看了下,结果显示还在建造中?。。
大家感觉6代隆对全角色的相性还有5代那么极端吗 5代隆再大砍后经过多次加强,对上卢克这种可以做到55开,但打老桑,瑜伽,骨裂,博迪等等一些难以波升的对局时却近乎绝望,这可能也是为啥加强那么多比赛依然难以寻觅的原因……6代的隆从顶级高手的使用率来看,强度是不用太指望了,但在相性上,在新系统加持下,还会出现像5代那样有力使不出的情况吗?欢迎畅所欲言
STEAM新品节发现个和紫色晶石风格比较接近的像素游戏 游戏名 Quasimorph,题材是科幻 官方介绍: 在这款黑暗的回合制劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。挑战残酷战斗并管理你的飞船,用无数克隆体的生命堆砌出前进的道路,最终解开威胁全宇宙生命的黑暗秘密。 《Quasimorph》为传统的回合制roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素: 如果佣兵死亡,任务期间获得的一切都将前功尽弃。 但是活着回来,你就能拿走所有来之不易的战利品。 记住这条铁律。生死只在一念间。绝不要心慈手软。 不知道正式版推出后完成度怎么样
这周日的格斗之夜值得熬夜看吗 平凉达郎那场是铁定看的,就是不知道后面的选手含金量如何,打得精彩不精彩
这代隆是不是还是不太行啊… 拳脚感觉还是弱,拼不过很多角色
请问明天副赛值得爬起来看吗 RT
为什么一直通信错误? 进了游戏玩不了额
这个轻重的乌尔伯格怎么样 感觉很厉害的样子
这第二场比赛节省的时间全算到第三场上了 卧龙凤雏的两场
请问恩崔立在拿到查伦之爪前的主武器是什么?在玩兵击想COS下… 是武装剑,军刀还是刺剑(或者叫迅捷剑,Rapier)?看有些插图恩崔立拿的像是军刀,但不太确定
为什么雅戈泰探险人气不如DAD呢。。。 我两个游戏都挺喜欢的,很纳闷为什么雅戈泰探险玩的人远远小于DAD(最近人多起来了服务器有时都进不去,但DAD 5测一开估计又会少不少人),现在总结了几个可能的原因,大家觉得主要是哪一点呢? 1.画风。雅戈泰探险的画风比较卡通风格,DAD则偏写实。我个人对雅戈泰的画风没啥意见,但或许更多人喜欢DAD这类画风。 2.奇怪的初始视野设置让很多人刚玩的时候头晕。虽然可以通过后续调整视野避免出现这个问题,但又会劝退一批没耐心的玩家。 3.战斗手感和打击感。其实我觉得DAD的打击感也没多好,但雅戈泰探险的可能更糟。。不过DAD有一点值得称道,就是攻击判定很精细,有一次我拿戳刺武器要打破一个木板,我特意找木板缝隙戳,如果一般游戏可能就作为一个整体即使刺缝隙也算刺木板,但DAD里却刺空了。。。穿模问题都有就不说了。 4.战斗系统。雅戈泰探险战斗系统我觉得框架设计是好的,但蓝反太强势了感觉…而且那个闪避跟瞬移似的,观感实在不好…… 5.没有职业区分。看看未来技能树开放后怎么样吧。。
请问怎么注册账号? 把客户端下了,只看有一个登陆按钮
好奇地图轮换制实行前是怎么去图二三四的? 是拿着关键物品从图一某个入口去图二,以此类推吗?可我也没看见地图里有去往下一个图的出入口,按理说各图间都是有联系的?
再请教几个任务怎么做…… 1.炼金术士任务 归于尘土 要求探索崖边寺院和找到尘封的风铃,寺院探索好几次了所以很轻松完成了,那个风铃按理说就在寺院里吧,但去了几次死活没找到(有一次关顾着找,没注意身边刷好几个NPC,被围殴至残血吓得慌不择路跳崖摔死了囧) 2. 船长任务 一个新的疆域 要求探索地穴入口和杀阿修罗,应该是在图二失落的神庙完成的吧,需要戴什么关键物品吗 3.武器商任务 探索深处, 要求探索阿修罗竞技场 是必须戴关键物品开门才能探索吗。我几次裸叼进去都被卡在一个小铁门外了,但看视频好像从对边能直接进去?但没找到线路
请问什么武器适合PVP? 开始做任务后遇到其他玩家的几率显著提高,如果能讲和当然最好但大部分还是直接冲上来砍的。。然后我个人比较喜欢双手剑,但总感觉PVP的时候不是很好用啊,征兆比较明显很容易被蓝光格挡(也可能是我菜)然后是不是格挡的时候要对准对方的武器,我打竞技场遇到个拿长矛不停捅下体的修脚怪,按通常的格挡方向好像挡不住
请问武器匠的任务古老的剑去哪儿找? 还有野营猎人在哪儿……想赶紧把武器商人和护甲商人任务做了
请问是通过做任务升级npc吗 看现在任务描述bug修复了,可以做任务了
请问这游戏怎么给装备投保? 然后战斗系统大概是什么样的。。比如我格挡住攻击后,是不是我反击会有利,类似骑士精神2那样?
萌新求问,长剑的横斩、下劈和刺击哪个最快? 刚看一个教学视频,说反手横斩比正手横斩还要快些,那我鼠标左键是不是直接设置反手斩更好?
请问这个游戏有剧情元素吗? 还是纯打怪的游戏。。
请问这周日的副赛看点多吗 一看赛程5点就开始了,要是没啥潜力选手或者实力选手就7点起来直接看主赛了……
请问这种情况正常吗 5星4宝山中老人,满羁绊(含梦火突破的羁绊)满12额外被动,没解锁第三个额外被动,只够升到114级?!我看网上资料说4宝满羁绊应该够120级➕满12被动了呀
骨头这摔柔本事是怎么练就的? 入坑晚,没看过骨头直播比赛,就补了点资料知道他天赋异禀,柔术白带降服黑带,摔跤也没啥履历但能刚DC,真就天赋异禀???
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