Cunning_Wish
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绯华弦绝舞九天,尘世别离化永眠。月明孤影琉璃镜,澄心澈恋顾自怜。
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前两天给新艾拉打了5分 谈谈新版本无限跳费龙 偶像镇楼
荣耀再临DLC新卡无限环境评价【新开一贴】 老婆镇楼 鉴于之前的帖子有同学说内容被抽掉了,挺奇怪的,我自己看是正常的。现在新开一贴重新发,但愿没有问题
荣耀再临DLC新卡无限环境评价 对于无限环境来说,很多卡确实都是骗尘卡(包括但不限于本次DLC),我再也不用装什么正人君子了,低分差评走起来。轮换评测不要杠我,但也可以合理发表看法。火索米镇楼
热气球改二
武器也有飞升了,弩系武器飞升哪个?我认为首先得看造型 天下第一镇楼
金城千里——成都成天下第一飞升
明智光秀火枪好强啊 爱了
看这个全1级视频突然有一个问题 全1级是怎么保持的呢? 就算是撸视频这把过了 也应该会获得大量经验,就不是1级了 为什么他打赢了还能不加经验?
这是我哪个老婆?
本期阎魔竞技场表现最好的还是老男人 老男人的缺陷:手短、吃气、吃巨的问题在这次的开场送无数气的活动中没有被体现出来 反而烧村放火的优势在气不是极端吃紧 且遇到难以处理的一波高难威胁中发挥不错 况且一些有难度的图运营一定会出一些高防单位来恶心你 铃虽然强 但是对单体也一般 这时候如果有三倍速老男人应该都好解决 说起来我在百地丹波城活动也是用老男人放火才顶住一波城娘冲脸 不过反观传统武神活动 缺气+持续高压的环境也非常打击老男人的发挥 不过问题主要还是培养成本高 泛用性还不理想 四舍五入就是充钱冲的少了
夜深了 搬一套传统虫妖 野兽和狼有着令中速羡慕的模型,也无愧于进入无限构筑的强度。事实上如果新虫的强度没有这么高或者后续得到削弱,那么传统虫加入这两张新卡势必会成为主流构筑吧。 作者仅使用了2w1Bp就获得了GM
【速报】玩家abi70307528已经使用老婆龙获得GM 老婆真是强 构筑没有绝对,玩家分享了老婆龙最关键的构成部分,剩余单卡可以水友们自由发挥比如如上图版本中,剩余位置分别采用了银子、大镰、传令、龙人召唤师等卡。水友们亦可根据喜好进行发挥,但是很显然,巨大龙人老婆是首当其冲必须要带的, 只有这点是无法退让的。 目前就强度来说龙可能偏向于弟弟,在szb内置作业中龙这个职业也是暂且获得了无限0个轮换0个套牌的推荐。但这并不意味这在脸龙被搞死的今天龙这个职业就无法玩了,事实上新版本两张卡都很适合加入今天的构筑,龙也真正回归了通过序盘使用跳费,而后使用大怪兽取胜的本心;而非上版本之前通过使用前期超模生物,而后怼脸乱干的畸形生态。我相信在未来,老婆龙是一定能上推荐的
水友们,你们这版本看最走眼的卡是什么? 安洁老婆镇楼毫无疑问,巨大龙人老婆是本版本我看的最走眼的卡之一。我曾经觉得她在无限难有作为,只适合类似于天门龙之类的套牌,但是她在无数的构筑中都证明了自己,无论是从豪风虫的嘴中守护你脆弱的脸,还是怒解复仇鬼一地模型生物,或者是在相互碰撞中解掉祈祷教的大哥,巨大龙人老婆都证明了他的价值,而在我看到的一些跳费龙构筑中,她通常都采用了2~3张,尽管有所侧重,但毫无疑问她目前是一张非常适合环境的卡。 一张优秀的设计卡不应该是无脑设计,放弃思考让设计师教你打牌。强行扶的套路固然强,但是这是缺少灵魂的。因为这是设计师告诉你应该这么打,而不是你想这么打。巨大龙人这张卡则是完完全全的“你想要”这么打的典范,首先它适合于针对大怪模型并护脸,而且对1攻伤害存在很大劣势,只有了解了环境做出应对的前提下,你才会使用这张卡,所以巨大龙人老婆不仅强度上设计的相对合理,在给玩家选择上也留有了很大的空间,是一张兼具设计感、美感、和平衡性的极佳的卡,也成了我老婆。 最后放一套肝帝用过的老婆龙,这位肝帝在通往gm的道路上虽然使用了60%的鬼,但是还是使用了40%的老婆龙,可喜可贺
我曾经觉得新虫是个极其不稳定拼胡套牌,现在我改变了态度 黑猫镇楼 起手依靠有虫,同时大量回收做任务会亏损场面,这是我之前对这套牌的看法。我不否认如果起手有虫,通过快速进行任务,在56回合左右打出高爆发上限的可能性;而会更多觉得也会有很多情况没有虫,导致原地暴毙,这样就通过虫上手的几率合理地平衡了套牌的威力。 但是通过分析我刚才打的一场,我觉得新虫这套牌的稳定性超越了我的想象。首惯例后手挂开局,开局全换没有找到虫,只找到了liza,12回合没什么事情做,遂空过。对手2回合已经打成了一个不错的展开场面甚至强于快攻,我的死兆星已经在头上闪耀。 我3回合打出liza,对手下加速解liza,这一手可以不讨论对手解的对不对,因为我手上有一个远古,就算对面不解也不影响我的后续出招,而对手有潜在卡场威胁。 我4回合打出虫对空,虫进化解场,解掉对手场面两个2血,然后打出反1结界,减少收到的伤害。对手5回合准时香菜了。 我5回合打出DNA虫+虫+远古解香菜,对手6回合一通练功然后到我。此时我的练功任务数为4.拖延回合无益,1虫做任务5,两张回收使用共计3虫 678伤害,做到了0100222般的效果(都是DNA DNA太多了) 结论:新虫上手很关键,但即使没有上手,通过liza的稳定检索也能进行后续任务。远古也是做任务且防止中期一波崩盘的重要组件,结果liza一个人就包办了。这使得新虫这套看似非常拼脸的套牌实际上具有不错的稳定性。一个高上限套牌具有稳定性,这就是很可怕的事情了。 另外再提一点,1回合先手出虫的恶心程度甚至甚于1回合复仇,因为99%的套牌都没有处理这个虫的能力(几乎只有牙签哥、小火、射箭能够处理),然后他2回合还能回收。 如何限制稳定性是我认为平衡新虫这套牌的关键。最理想的调整方法,应该是修改liza的亡语,让她可以检索一个6费以上的妖精生物,这样既不会影响通常的用法,也不会稳定检索远古了。但如果这样修改,kmr可能又要亏尘了。 另外一种简单无脑的改法就是限虫了,老实说我并不是很喜欢限卡这种做法。
想了一下新版本的无限控鬼 老婆镇楼
新版本 RoG虹卡简要评价(无限) 狼将军(4):本身745疾走不亏,如果触发回手效果还能获得两只突进小狼血赚。适合中速妖精拼模型,虫妖亦可以考虑。 爱的奇迹(5):各个形态使用都具有稳定的下限,比起奥利维达号令更加灵活,如果6费能连击2打出是一个非常好的场面+抢血节奏,适合一切能打连击的套牌,虫妖喂给它2个连击我认为也是值得的。 新帅給(4):强度上来说应该不如老帅給,但是5费冲脸使用时区别并不是很大,脸皇可以考虑增加帅給浓度使用,应该也不适合于别的思路了。 奥利维达(3):无限很难等到高费使用本体来打场面,4费激奏是一个不错的先手动作,中速皇可以考虑使用。 新蒹葭(2):进化减费的卡并不少见,如魅魔、德哈卡。蒹葭对场面的即时影响小,受益依赖整体构筑配合且需要下一回合才能生效,而最快登场也基本要等到6回合之后,7回合开始施加影响,7回合所罗门都可以拍下来九爷了。从这个角度来看,蒹葭的节奏适应性比较不理想,应该只适合于娱乐思路。 熟练的伊拉斯谟(3):和年轻列维定位有些类似的卡,扫场能力略差,胜在能解4血而且自身身材更好,威胁也更大。土法可以考虑使用。 跳费水神龙(4):后手对横向展开躺好了等死的情况对于跳费龙并不少见,虽然4费跳1费比起龙宣很亏,但是如果能一波化解快攻威胁,后续通过更加强壮的模型致胜,那么有什么理由不这么做呢?跳费龙/庭院达贡龙或许能依靠这张卡重新获得更多出场率。 巨大龙人(2):虽然这个大哥交换对面大哥十分厉害,但是无限大哥对撞的情况比较少,应该只有像唯我龙/天门龙这样的思路会考虑他。 哈迪斯(4):哈迪斯算是给了控制思路的小仓唯一个真正的归宿,本身具有一个6回合扫场能力,这可能真正意义上解放了mjj,允许拖慢节奏,从而正当地通过冥府致胜成为了新的选择。可选思路有:扭蛋姬、人肉冥府等。 新爱夏(1):高昂的16-8墓召唤代价,44朴素的身材十分对不起这珍贵的墓地。如果寻求快唯进化点疾走伤害,为什么不用那张555穿墙木乃伊呢?是可能比444白板更没用的卡。 新色欲(4):摸到复仇是一个非常强力且无代价的效果,20点血线也使得复仇危险性大大降低。然而稳定性和节奏依然是最主要的问题。和其他复仇源的冲突和本体并不优秀的模型使得,我并不是十分看好她在主打节奏构筑中的表现,而是控制思路中的表现可能会更好。 新尤里乌斯(5):本身模型超出价值,效果擅长压制横向展开式卡组,复仇后还可以保留进化点进化争夺盘面且自己十分嘲讽,是一个强力的主打节奏的复仇鬼单卡。 人肉艾拉(5):本身带墙很赚,进化带结界血赚。解决了祈祷教后手孱弱,没结界不知道在打什么的困境,是一个强行扶的卡。 女偶像(4):设计得很有意思的一张卡,进场相当于一个去除,随后还有结界加速效果,但也有可能会影响到自己的铺场。我认为控教可以尝试使用。 磁力巨人(2):香菜鱼的111是机械,其他机械目前没有战斗力,这张卡可以鸡奏1找,强行带的话也不能说没配合,但总归还是不会有什么太大用。 新zwei(4):可以算是一个横向解场天花板生物,但目前难以拯救人偶这个思路,毕竟光靠解场只能赢类似于快鬼这样的套牌。如果大号人偶房加强到6费,那么这个思路才能够得以推动。另外二妹冥府也算是一个可以尝试的思路。 新宙斯(1):很少有套牌基于10费来构筑,进化类型的套牌更不会。而且即使有萨哈魁尔这样的牌配合也不如老宙斯,基本是放弃治疗的状态了。 新奥利维亚(2):进场回费嫖进化点还有得赚,8费也不算特别高,适合带进化体系的厨力放出套牌铺场使用。
被动多了减防 主动增加了倍率,调整了时间
今天是不是轮到我超绝可爱的塔飞升了?
卡美洛飞升 邯郸复刻飞升
【大坑】【可能有晒?】我用过的城娘评价、评分、尽量不云 一个城娘有没有用,自身实力修养是一部分,也要考虑玩家的使用进程。不同的人理解可能是不一样的,所以我评分的时候主要根据我自己的体会来讲。 如果是我没有的城,那我只能云,比如说本期的许昌城,我就没有。云出的结论是根据经验判定的,和实际可能存在一定差距,所以我认为评价需要结合实战来看,这里我给出评价的肯定是我用过的,以增强参考性,少部分可能借鉴他人结论。 我心目中的强力职业:铃,比铃更强的职业是成都城 评分从大到小:5分到1分,以6~7x居多
老婆!!
真·幸村枪感觉好菜啊
剧情问题 为什么每次活动60体干死敌方武将之后 90体打城娘? 是城娘叛变当了二五仔吗? 还有像之前的密藏武器本也是打城娘 为什么会这样呢? 他们应该效忠于我呀
今天惊闻喵长是男的 着实吓了我一跳
江户城的原型找到了 超能力女儿里的瞳神
好 更完了 ・緊急出兵「選ばれし城娘と秘伝武具 肆の陣」開始・復刻出兵「選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣/弐の陣」開始・★5武器の実装と「★5特級霊鋼」の追加・銀杏城、勝竜寺城、膳所城など計12体の城娘に改壱を追加
szb新版本快开了 许愿银子 银定了
我认为打本次武神的关键应该在于一个高等级符 我30N打打就过去了 30H过不去 打N的时候感觉难点就在于比较难处理早期的变身骷髅 这之后就一路平A了 至于打boss靠3倍速什么的 或者gif图里刃甲卡美洛我觉得都OK 打H的时候就感觉明显打不死这个骷髅了 这之前还有一个骑马射手比较讨厌 现在的我不能无损搞定他 又需要浪费额外的气 我观看了一些30H的打法 感觉基本都需要一个符减速的同时作为输出来搞定这个骷髅 但我80级锦城打起来就非常吃力 有没有80级或以下的中等练度符/或者不带符能打30H的方法呢?
新老婆真可爱 awsl 镀新老婆一时爽 闪老婆打死一直爽
用了一下打工战士和菲利斯 打工战士平A是一把枪,属性来说作为一个飞镖系(伪),和阿三这种定位又不完全一样。和猴姆啦初始属性相似。 远程被动是20攻20减速,作为0巨角色没法carry,也很勉强当工具人。变身后变成了近战,体感上有点像个另类的拳吧,可惜作为近战来说她的属性实在是太勉强了。有多勉强呢?被这个机器人单刷了,而且根本打不动对手。 可见排除爱的因素外,打工战士作为远近两种形态的能力均为不及格。(之前评价过助手,助手应该属双形态可用卡。)菲利斯裸出应该是个的白板,有微量工具人效果。变身后是个刀,能+20回复,如果配上回血插件,回血量可以有50+还是比较可观。或可作为路障使用。
小云狐好久不见,我七年前发的帖子你到现在也没看到吧
我来给你云一下我的新老婆 三玖天下第一
谈影之诗体系卡 裸出不亏,达成条件很赚,这是一个构筑卡的常见特征。回想了一下ALT的卡,仔细分析唯我的一刀这张卡,它实际上也满足裸出不亏(5费单解)以及达成条件比较赚(仅需3费)。然而,没有任何常见套牌把它加入构筑,是它真的弱的不堪一用吗?我觉得也还没到那个地步,它不能被采用的理由,究其根源,是在于它不是一张体系卡,他不属于一个体系哪怕是一给本人的宇宙体系。 体系是一套牌中非常重要的一方面,通过一些卡的能力、效果组合,使得这些卡在一套牌中,发挥了体系的力量。(且不论强弱) 比如说:米兰+安+马纳利亚素材=学院法体系 跳费-撒旦+巴哈+伊达政宗+波塞冬=跳费体系 雷瑟姆+乙姬+炎狮子=乙姬体系 魔将军+中低费小仓唯生物=将军唯体系 扭蛋姬+卡姆拉+莫迪卡=扭蛋姬体系 天使(魔法)+加速=天使教体系 都市+禁断仪式=横向展开反制体系 鸟+巴隆峡谷+sjj=物理教体系 多萝西+共鸣卡+猫头鹰=多萝西体系 ……等等 体系卡本身组合在一起更能发挥出威力,所以通常也是成套出现,且通常我们也不会去割裂体系,这样做的结果会让体系变得更加模糊,而发挥不出应有的效果。 如果体系不够庞大,体系也可以相互融合,比如我有见到带935的学院法,那就是学院混合了共鸣;比如sjj天使教,就是物理体系混合了天使升天体系。 随着新卡不断出现,会使得各个体系不断完善,卡位将会更加拥挤,从而导致非体系的卡更难进入构筑。就算某些套牌可能偶尔携带非体系卡,那么等到体系足够完善的时候,最先离开构筑的也必然是非体系卡。举例来说,老婆不属于神器体系也不属于人偶体系,所以按费拍怪的道路行不通以后,这个“中速可用卡”就离开了各种构筑。论据是我关注了不少鱼丸玩家,本版本无论是快鱼、人偶鱼、AF鱼,但凡打出成绩的或者单纯分享卡组的,都没有老婆的身影。同样5费来说,老婆打架具有更强的后期能力并符合人偶体系;变熊可以前期打,单体变型类去除可以克制亡语,且符合人偶体系;库库鲁绑定银姐体系,且5费打出也颇具有价值。甚至你单纯拿模型和五郎这个非体系卡来比,都不见得会有优势了。 一个卡能否进入体系,除了自我奋斗以外,也要考虑设计师的强行扶。最典型的例子就是大蝙蝠了,大蝙蝠弱是因为没有体系来支撑起来,一旦七姐一家体系卡来了,大蝙蝠就变成了毒瘤卡。以至于虽然它削弱了,如果你不堪受辱自杀鬼对血统极端的要求,那么8费大蝙蝠的传统自残仍不失为一个好的选择。 有些卡不常用我们可能还给它一个有潜力的评价,是因为真的有可能靠体系抬起来的;有些卡弱则是真的怎么扶都不不起来的,因为实在是融合不进体系当中来,自身水平又不够高。当然自身素质够强,自是能做出改变的。(自身素质够高的例子:轮换4费的士郎短暂地带动了中速按费拍怪体系;魔将军则是单卡创造了中速唯体系;天国的PDK则是单卡创造了低费龙族生物的控场+烧脸体系) 随着卡池的不断增加,对于构筑来说我们主要关心的重点则应当从从单卡模型分析向体系分析转变。而套牌构筑和调整的思路也将变得清晰:选择体系——选择其他非体系单卡(凑数卡);调整构筑时:解读环境——选择针对卡换入——选择非体系卡踢出,从而调整适合环境或个人打法的构筑。
助手这个设定挺有意思 主动是一个CD很短的变身技能 初始是个普通远程有一定辅助效果 开技能变成炮击模式 攻击力提升 可以提供aoe输出 缺点是手有点短了 高巨枪炮射程都比较有优势 作为一个联动成来说普遍辅助系的更加有用 而输出系则由于无法满巨原因很难carry 助手比起输出多了一点辅助功效 并且可以在需要的时候切aoe 应该也算设计上的一个进步吧
你吧要完了 已经完了
我现在要选一把枪作为主力枪升到+10 那么是谁这么幸运呢? 备选枪: 杏子枪 樱花枪 蜻蜓切 没有两刃枪!没有两刃枪!没有两刃枪! 因为很重要所以说三遍 我现在会觉得杏子枪比较厉害 攻击高 而且贯通加成适合排队送死的兜
好 冲完了
愿日天老了 愿日天老了 愿日天曾经也喜欢dota 但是愿日天玩不动了 愿日天喜欢狗哥打星际 狗哥把操作游戏玩成了智力游戏 愿日天喜欢智力游戏 也只会打智力游戏
满破悠悠出场600多攻 好像也还可以? 80级老男人大概400多攻 满破了1000多攻 这其中有相当部分是半分比给的 而且耗一堆气 考虑到满破成本和等级提升等问题 悠悠感觉还可以?
儍哔网友放了图 我就又想起了你
小圆活动90H 暗灭糊脸 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fw&urlrefer=fa7b2599c6f7965f0b7ff19659ca1c3cww.acfun.cn/v/ac4674111 刚才的被吞了 萌新第一次做视频 如果有什么做的不好的地方
别拦我 我要抽塔
猴姆啦攒气效果还挺明显的 打活动图60H 起手拍猴姆啦 或者不拍猴姆啦 其他城条件相等 第一波打完前者比后者多20气左右 拍猴姆啦本身20个 等于一波就赚了40个气 四舍五入就是一亿了
圆神来了
开服了
我又来了 这回有几个5星60 也有一些理解和问题 上回来的时候放了个4x大力loli 当时不太看好 后来研究了一些SS升级表格 有了一部分新的认识 下面说几个问题 1、黑骑士是怎么用的?黑骑士主技能到底是什么? 黑骑士和圣龙对比,首先看来最大的差异是3技能反击变成了虚弱,但这个虚弱比起1技能伤害并没有特别的高,削弱力量也不见得有多厉害。但是对比一下2技能发现差的还真是不少,黑骑士的嘲讽护甲比圣龙多了很多,莫非2技能加护甲抗物理伤害才是主要用法?黑骑士建议400体 这只将将达标了 能先凑合用吧? 另外黑骑士有培养多个的必要吗?比如一队带两个以上的? 2、 上回的大力loli这回升到了60级 感觉不看速度还可以 但现在没什么好装备撑速度 所以这只有必要转圣光贤者吗?听说道具爆率很低很低3、 目前用4个SS 5x60级打了打裂隙 才打到10层左右 感觉输出比较低 用的阵容是战士 法师 圣骑和牧师 听说23层才好刷转职道具 建议多少级的阵容下去打? 要不要先弄几个不要道具的月阶先凑合一下? SS缺贼 4、 入坑1个月左右 现在主线打完13图 日常也就打打裂隙 竞技场 像远山这种副本建议去每天刷吗? 感觉强者血液有点短缺 现在还有一批4x50级没升星 这样远征钱也少 5、 两只法师看了一下 感觉魔力都还可以 所以要留着转火法之类的吗?还是可以先找机会升个传奇提升战斗力?
朋友们 loli4星50速度没提上去 以后升级能救回来吗?
眼看上个帖子 都快有1年的时间了
bml真实
井年留念
****i运营:有个客户弃坑了,怎么办? 把他老婆加强一下吧 但这对我无效
是兄弟就来砍我
接受月球难民
花 騎 士 隱 退 ZAININMADEJIAN
您配吗?您不配!我可***的吧!
不是说不背水吗 又不是泳装的
哲学问题:和老男人做究竟算不算给
老婆!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我们现在都是骑空士了 .gbf
高下立判
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